国外名字数字规律游戏叫什国外名字的一个名字

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品评校花校草,体验校园广场qq曾经有个小游戏是数字叠加的
谁知道叫什么名字_百度知道智力题,找规律。下一个数字是什么_百度知道 |  |   |  |
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浅谈欧美游戏名字的规律
12:45:23 来源:侠盗猎车吧 作者:佐藤真一郎 编辑:afrik 浏览:loading
1.除了第一代作品以外,后续的作品统一用副标题,最多只在副标题后面用数字:代表作:《荣誉勋章》(Medal of Honor)Medal of Honor 荣誉勋章Medal of Honor: Underground 荣誉勋章:地下世界Medal of Honor: Allied Assault&& 荣誉勋章:联合袭击Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead&& 荣誉勋章:联合袭击:先头部队Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough&& 荣誉勋章:联合袭击:突出重围Medal of Honor: Frontline&& 荣誉勋章:前线Medal of Honor: Rising Sun&& 荣誉勋章:旭日东升Medal of Honor: Infiltrator&& 荣誉勋章:渗透者Medal of Honor: Pacific Assault&& 荣誉勋章:血战太平洋Medal of Honor: European Assault&& 荣誉勋章:血战欧洲Medal of Honor: Heroes&& 荣誉勋章:英雄Medal of Honor: Vanguard&& 荣誉勋章:先锋Medal of Honor: Airborne&& 荣誉勋章:空降兵Medal of Honor: Heroes 2&& 荣誉勋章:英雄22.原本是用副标题,后来莫名其妙在正标题后面又钻出了数字:代表作:《命令与征服:泰伯利亚》系列(Command & Conquer: Tiberian series):Command & Conquer&& 命令与征服Command & Conquer: The Covert Operations&& 命令与征服:隐密行动Command & Conquer: Sole Survivor&& 命令与征服:唯一幸存者Command & Conquer: Tiberian Sun&& 命令与征服:泰伯利亚太阳Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm&& 命令与征服:泰伯利亚太阳:火焰风暴Command & Conquer: Renegade&& 命令与征服:变节者Command & Conquer 3: Tiberium Wars&& 命令与征服3:泰伯利亚战争Command & Conquer 3: Kane's Wrath&& 命令与征服3:凯恩之怒Command & Conquer 4: Tiberian Twilight&& 命令与征服4:泰伯利亚黄昏3.原本正标题后面有数字,后来突然数字不翼而飞:代表作:《使命召唤》(Call of Duty)Call of Duty 使命召唤Call of Duty&& 使命召唤Call of Duty: United Offensive&& 使命召唤:联合进攻Call of Duty: Finest Hour&& 使命召唤:决战时刻Call of Duty 2&& 使命召唤2Call of Duty 2: Big Red One&& 使命召唤2:红一纵队Call of Duty 3&& 使命召唤3Call of Duty: Roads to Victory&& 使命召唤:胜利之路Call of Duty 4: Modern Warfare&& 使命召唤4:现代战争Call of Duty: World at War&& 使命召唤:战火世界Call of Duty: World at War: Final Fronts&& 使命召唤:战火世界:最后前线Call of Duty: Modern Warfare 2&& 使命召唤:现代战争2Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized&& 使命召唤:现代战争:动员4.原先正标题后面有数字,后来不翼而飞。再过来若干年之后数字又回来了,然后再消失:代表作:《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)Grand Theft Auto&& 侠盗猎车Grand Theft Auto: London, 1969&& 侠盗猎车:伦敦1969Grand Theft Auto: London, 1961&& 侠盗猎车:伦敦1961Grand Theft Auto 2&& 侠盗猎车2Grand Theft Auto III&& 侠盗猎车IIIGrand Theft Auto: Vice City&& 侠盗猎车:罪恶都市Grand Theft Auto: San Andreas&& 侠盗猎车:圣安德烈斯Grand Theft Auto: Liberty City Stories&& 侠盗猎车:自由城故事Grand Theft Auto: Vice City Stories&& 侠盗猎车:罪恶都市故事Grand Theft Auto IV&& 侠盗猎车IVGrand Theft Auto IV: The Lost and Damned&& 侠盗猎车IV:失落与诅咒Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony&& 侠盗猎车:夜生活之曲Grand Theft Auto: Chinatown Wars&& 侠盗猎车:血战中国城5.完全没有任何规律可言的:代表作:《战地》系列(Battlefield series)、《德军总部》(Wolfenstein series)系列Battlefield 1942 战地1942Battlefield 1942: The Road To Rome 战地1942:罗马之路Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII 战地1942:秘密武器Battlefield: Vietnam 战地:越南Battlefield 2 战地2Battlefield 2: Special Forces 战地2:特种部队Battlefield 2: Euro Force 战地2:欧洲力量Battlefield 2: Armored Fury 战地2:装甲狂暴Battlefield 2: Modern Combat 战地2:现代战争Battlefield 2142 战地2142Battlefield 2142: Northern Strike 战地2142:极地风暴Battlefield: Bad Company 战地:叛逆连队Battlefield: Heroes 战地:英雄Battlefield 1943 战地1943Battlefield: Bad Company 2 战地:叛逆连队2Castle Wolfenstein 德军总部城堡Beyond Castle Wolfenstein 德军总部城堡之外Wolfenstein 3D 德军总部3DWolfenstein: Spear of Destiny 德军总部:天命之矛Return to Castle Wolfenstein 重返德军总部城堡Wolfenstein: Enemy Territory 德军总部:深入敌后Wolfenstein RPG 德军总部RPGWolfenstein 德军总部
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游民星空联运游戏在飞机的书上或者报纸上有一种填数字的游戏那种游戏叫什么名字?到底 - 爱问知识人
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在飞机的书上或者报纸上有一种填数字的游戏
叫什么名字?到底是怎么玩的?很多外国人一上飞机就专心玩这个,我都看不明白,有知道的吗?
“数独sudoku”来自日文,但概念源自“拉丁方块”,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。游戏规则很简单: 在九个九宫格里,填入1到9的数字,让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。谜题中会预先填入 若干数字,其它宫位则留白,玩家得依谜题中的数字分布状况,逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字。
  这种风靡日本及欧美的“数独sudoku”,据说原创者是18世纪的瑞士人,但没有得到应有的注目,直到20多年 前,美国人重新挖掘它的魅力,接着日本杂志出版商在八○年代末期在一本美国杂志上看到这个游戏,带回日本后,增加它的游戏难度,并命名为“数独sudoku”,“数独”谜戏就此诞生,并逐渐受到日本人的注意、沉迷,日本坊间书局还出版了许多“数独”的书。纽西兰裔英籍退休法官韦恩.古德(Wayne Gould)一九九七年旅游日本时,买了一本数独游戏书,从此就迷上了,进而研究出计算机程序,从去年开始供稿给全球十几家报社,立即受到读者的热烈回响,邀他供稿的媒体还正不断增加中;据说,“数独”还成为英国报纸销售量的法宝,连美国纽约时报也无法阻挡它的魅力,开始定期登载。94年5月30日起,台湾的中国时报也取得古
“数独sudoku”来自日文,但概念源自“拉丁方块”,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。游戏规则很简单: 在九个九宫格里,填入1到9的数字,让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。谜题中会预先填入 若干数字,其它宫位则留白,玩家得依谜题中的数字分布状况,逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字。
  这种风靡日本及欧美的“数独sudoku”,据说原创者是18世纪的瑞士人,但没有得到应有的注目,直到20多年 前,美国人重新挖掘它的魅力,接着日本杂志出版商在八○年代末期在一本美国杂志上看到这个游戏,带回日本后,增加它的游戏难度,并命名为“数独sudoku”,“数独”谜戏就此诞生,并逐渐受到日本人的注意、沉迷,日本坊间书局还出版了许多“数独”的书。纽西兰裔英籍退休法官韦恩.古德(Wayne Gould)一九九七年旅游日本时,买了一本数独游戏书,从此就迷上了,进而研究出计算机程序,从去年开始供稿给全球十几家报社,立即受到读者的热烈回响,邀他供稿的媒体还正不断增加中;据说,“数独”还成为英国报纸销售量的法宝,连美国纽约时报也无法阻挡它的魅力,开始定期登载。94年5月30日起,台湾的中国时报也取得古德的授权 ,每天都刊出一则数独谜题,让这个新玩意第一次出现在台湾的大众媒体上,也是全球第一家引入数独游戏的中文报纸。
方格里摆几个数字,乍看之下好像没什么。但数独好玩之处,就在其中推推敲敲的过程,以及解答出来的成就感。自从台湾引进数独后,玩过的人都说好玩,除非根本没玩过,否则没有听过玩过之后觉得不好玩的。由于规则简单,却变化无穷,在推敲之中完全不必用到数学计算,只需运用逻辑推理能力,所以无论老少中青男女 ,人人都可以玩。而且容易入手、容易入迷,一玩就上瘾。只需九个九宫格,及1到9不重复的阿拉伯数字,也超越了文字的障碍,因此自从出现后,从东方到西方,风靡亿万人。有些人认为玩数独是他们缓解工作压力的最佳方式;有些人认为玩数独可以保持头脑灵活,尤其适合老年人;也有些老师和父母觉得玩数独需要耐心、 专心和推理能力,所以拿数独当题目出给学生练习,用来训练小孩子。最近英国政府出资的“教师”杂志甚至建议把“数独”引进课堂,因为数独不仅有趣好玩,还可以增进玩者的推理与逻辑机能,所以可以作为学生锻 炼脑力的教材喔!
数独到底有多大的魅力呢?只要上网使用任何一个搜寻引擎键入"sudoku"或"数独"后进行搜寻,千百万个符合的网页将被条列出来,有些是专业的网站,更多的是玩家发表玩后心得或感想的讨论。
能是能但是前提条件是他会中文,要不的话是没有办法玩的。因为官方说的口号就是“面向全球15亿华人”是着样的一个游戏,说实话到底有没有外国人我也不知道啊!不过我觉得...
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