新倩女幽魂2射手手好玩吗?

倩女幽魂射手三重火状态浅谈 逆天的高伤害
作者:无敌甲士
来源:互联网
发布时间: 8:59:04
  倩女幽魂射手三重火状态浅谈 逆天的高伤害
  首先免费网络游戏有个观点就是谁玩的钱多时间多就是老大。
  这是很正确的当然不能排除作弊.BUG.挂.能多次中500W的人
  那么针对倩女的三火..
  1.上三火是很难但是上了三火,10W分的在出致命情况下能秒T同档次的职业。能杀20W分的任何职业。
  2.你们射手有多少人去看了云罗大方的梦岛。知道他头.腰带.手.靴子.衣服.护腕打的啥石头吗.4个5级青金石(-32%物理伤害)加上衣服和护腕2套双-10%伤害,就是—52%物理伤害在加上四灵护体+上2W防御 被爆出7.5W多伤害。正常吗除去石头加石之灵效果是15W多伤害 在加上四灵 这伤害估计有20W了 。20W伤害他攻击得是多少? 2W防御我还没算.我把它归为0防御青金45%加罗衫0防御了哈哈。 还有不知道云罗是不是前几天才打的5级青金,我是昨天才看他的梦岛的。
  3.云罗来问7.5W伤害合理吗?人家是在问你们:看我的防御,石头。石之灵。四灵。出现7.5W伤害合理吗?
  一帮人问:你才多少级?多少修为,修炼?120+的修在你们看来低了?还有论坛大神说120修技能点不到多高.这SHA冒论坛大神估计是认为150修就可以把技能点到70级了。阿门啊!!天雷点到100级有用吗?就算修点到150了防御都2W了还JB讨论?细节不到位笑死了?十全十美你做到了,谁做到了? 轩辕风时代。你们知道为啥子有他的神话吗!那个时代人们还不知道啥子是大幅。。全民电抗基本是0一个雷火不妙一个屏才怪。
  4.寒冰说改三火,降低大神射.提高低中射。哈哈哈笑了一波10-30W射手来了,你们到底是大神还是平民呢……
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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倩女幽魂2平民射手单刷大二全程无伤(换装除外)无混乱
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倩女幽魂2平民射手单刷大二全程无伤(换装除外)无混乱
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倩女幽魂好玩吗?射手怎么样?费钱吗?其他职业那?
我有更好的答案
。。说错是肯定有的。。脆皮方谁都不会放在眼里的,等级高了跟同级打更厉害点【3】魅者。应为靠宝宝攻击,因为没有护腕,生存能力差,只有拼命搞属性,别听别人说射手没有操作,其实很讲究的,血多。。没人喜欢跟魅者打架。。你要的话我们讨论下价格。,109以上的话跟同级别的人打架会很吃亏,操作要求比较高,生存力都比射手高点。。想杀人除非磨死,要不然就是装备差距太大。技能很烦人,可以用来干扰敌人的阵型战术。pk操作比较考究,单挑boss容易,杀人坐在坐骑上到处飞生存能力自然就高了,7只宝宝输出但然不会低。操作。哼哼。,没钱。,三百多块钱吧,分身一开。。。不罗嗦了,等级越高越吃亏【2】异人,可以给队友和自己加攻击血量防御,群战又难发挥。。。。等级越高越好。好像就8个职业吧,几下弄死,在魅者没发现你之前,如果装备差距太大。。就不同了。。。。有钱人买绝技。。。。。。,单挑的话。,抗性一样,修为一样,生存能力不用说了,可以吧敌人拉到自己面前揍,当然。,单体输出不算高。109以下同样条件下方士打射手谁运气好谁赢。。不厉害的又没意思,不用花太多钱就蛮厉害,同样装备怕刀客,怕射手,有点怕异人,其他都ok,很少会被这三个职业之外的杀。同等装备,花同样的价钱。,pk时候挺讲究的。也不罗嗦,掉蓝掉血,毒素也猛,89级也可以69级就不好用了【6】医生,皮只比远程职业高,与近战职业比算脆皮。半控制,高输出。想玩厉害的话越高级越有优势【5】侠客。。魅者单挑最厉害,控制型的职业,打敌人。。刀客皮其实跟射手差不多,可是刀客有盾牌。群战很难杀人。。全身鬼+15,至少我没看见杀的比我多的刀客,刀客或许打的比射手疼。。,等级高点好,我89级,同级别里面还是很牛掰的。,可是杀人一点都不含糊,群体输出方面欠缺。。。。攻击或许没有射手高但是比射手有效率,因为技能伤害高。,我说的同等装备是。。有钱。,不过皮薄攻击也低,单挑攻击基本靠的是灵兽。群战怕射手,皮薄,可是射手是远程的,他是近战的,杀人方面远程的优势。单挑很给力群战有点累。刷怪没什么操作。。。用装备弥补严重贫血,娱乐性高,就看你有没有钱玩,侠客是个半辅助职业。逍遥游瞬间移动的,和射手一样都有减速技能。,就另当别论了。魅者很无聊的。。有钱的话非常厉害。其实每个职业都很花钱,接下来用我射手的眼光看其他职业跟你说明一下,不一定完全正确【1】相对来说,是个血牛,单挑群战都很难被杀死。。技能点满攻击到达瓶颈。除非用钱砸上去我就是玩射手的,射手等级不能太高,也很花钱,不过花同样的价钱。。但然群战装备好的话就厉害了,等级无所谓【4】刀客。。再怎么贫血,群战单挑,被人杀也简单,稍微有钱的,就能让这个职业变得生猛了,不过大体上应该是这么回事。只是我的眼光。不是四五千块钱能解决的,还有非常大的几率眩晕敌人,加不了血放不了技能,绝技是物理免疫状态几秒。想玩厉害。。。。单挑灰常牛,自己加血。等级越高越好咯【8】方士,方士是有钱人的选择,没钱的话顶多杀人简单,异人其实是最好的了,厉害的打不过,同样装备的不跟你打。。。。。。。不过现在号摆在藏宝阁了,有兴趣就去看看,服务器:赠知音,高山流水区,名字叫【青偃龙月】,89级。,攻击不高,跟射手一样走极端路线的,射手舍弃防御要攻击,甲是舍弃攻击要防御。,没钱就跟渣渣一样。,射手花钱比较凶。129左右比较吃香【7】甲士,听名字就知道是给人打的,皮厚,一个人傻呆呆的站着
采纳率:48%
不好玩,不过这游戏需要需要有人教,我开始也是学了很久呵呵,现在还玩射和方是物理法术输出刀客侠客医生艺人是辅助职业魅就是PK职业,玩了才知道,喜欢打架就魅,刷怪就艺人,输出就方和射
看你喜欢怎么玩,射手基本没有控制技能、没有加速技能。打架纯粹拼血拼防御
射手 69 89 都很强 是大前期 比不过大后期的方士之类的 费钱这东东因人而异 看你想玩到什么程度了 一分不花的也不是没见过
想玩好都要花钱
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远距离的攻击。标志性的持续毒伤。
喜欢在PVP活动如关宁,帮战,宁远中享受杀人的必选职业。几次的技能修改都让射手这个职业永远都活跃在玩家的争议下。但是他是无可厚非的群战人头王。
但是后期也就是100+时射手缺点也逐一暴露。防御低,基础技能伤害低,失手,格挡。同样装备下1V1面对其他职业可能不是那么乐观,但是在群战中他绝对是一根锋利的箭。
对于新区,前期射手确实有很大的优势。在大家装备防御都没起来的情况下,射手有个稍微好点的武器就可以大杀四方。是个可以快速成型的职业。非常适合新手玩家玩。
在倩女中,一条龙是日常升级的重要组成部分。一条龙由湖中屋(55级)开始,完成湖中屋任务后,将获得道具五彩纸幡,同时获得25分钟齐心合力状态,该状态等同于三倍经验状态。在该状态消失后,使用五彩纸幡(俗称烧纸)将获得大量经验和金钱若干,所获得的经验和金钱多少取决于烧纸时原队伍人员数量。
55—89的一条龙内容一般为:湖中屋→桃花扇→河伯水患or蛙鸣绕梦(俗称青蛙).
90—120的一条龙内容一般为:湖中屋→大盗宝藏→四色湖(俗称刷鱼)。
1.技能的选学
射手必须满的技能
蝎尾、千均、拒之门外(有条件的可以把拒人千里也点了,联赛中被拉后保命很重要)、心弦、孤注、凝霜、矢魂(大家别看前期晕的几率,点高后群战的效果会让你惊喜)
满引不需要太高,大于30级就差不多了,还有几个忘记了,适当提下百步穿扬,这个技能最好保证在30+因为大弟子决斗,有时候不看两方装备就看它了!
误区:射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了,当然这是孤注的前至技能,孤注够用就行了!
那么后期射手最最重要的技能是什么呢?------后羿恨月,有没有条件都必须把这技能点起来!这是破裂锦最重要的前置了!越高越好!修为千万别去点那些群攻的技能,那些群只做为重要技能的铺垫而已!
家园选择技能上:传家宝固定两个技能上后裔+箭雨最佳,后羿+矢魂上佳,后羿+孤注佳,其它个人感觉不怎么地,但是后羿必须有!
有人说蝎尾好,其实拿项链上特地带+蝎尾技能的射手,完全没玩懂后期射手,哪怕是带个后羿+6或心玄+6也比那强很多!原因:蝎尾本技能其实+6没加多少攻击和毒,打的动的你42蝎尾照样秒他,打不动的70级的也无用!为什么带后羿项链的好呢?
测试:后羿固定(常在等级,如家园+4技能点到30+补天石+3武器+2常在39级,那么后羿加成的破锦裂是按39级后羿+的!一键换装+12-补天3-武器2就是46级,这46是对破锦裂是没有作用的,只维持39的后羿状态加成)
射手PK需要一键换装的不需要太烦琐,越简单越好,生命太脆,加状态的时间越少越好!个人建议在满引大于30级后
选个+6后羿的武器和符,上战场就可以,不需要千均、石破、满引、百发之类的,太占据空间也没必要那么烦琐,有那时间至少可以多杀好几人!
说到石破,这个技能确实非常好,有财的同学可以把这个技能点高,非常非常有用!当然在战斗中不建议一键换装用来跑路,因为你换装完后+释放技能会有那么一点点停顿,容易被敌人追上!所以尽可能的点高就对了!
射手更新后有个破锦裂附体技能--------------------------砸锅卖铁,卖儿卖女凑钱点满吧!
2.修炼的选择
修炼:攻击、双防、格挡首选 沉默、晕、电、混抗和破盾次选,先满足首选!
3:射手纹饰选择
射手需要的纹首选:忽视毒、电抗、混乱纹和沉默纹,次是晕纹!
为什么这样选择呢?射手距离远,不能被沉默了,沉默了基本没输出,混只针对魅,一般自身混抗高点,魅只要打不死你,而不能连混你的话,你就有很大机会在这空隙毒死魅(前提不要是变态魅),晕的话大多对付刀的,基本上来说,射手自身打的动的刀一般是近不了身的,近的了身的你打不动,哪怕你晕再高,被晕也是个死!
4.帮会功勋奖励选择
帮会换的功勋:45电抗+45混乱抗 临时的:忽视毒+电抗
5.要点提醒
这里再次建议同学,别再纠结包里放什么钟,首选补天!如果命中少,可以补天+敏捷心!命中在850以上的 选补天+力量,身上有孔的装备 如手套、鞋子、腰带
打力量要比敏捷核算,尽可能的提高自身攻击!
还有就是攻击门槛------射手门槛一般3W以上一个门 3.3W一个 3.5W一个
效果明显不一样!当然每一千点的增加效果也是不一样的,比如29999的攻击 和30001的攻击完全不一样,自己可以体会体会
6.关于射手的致命
致命尽可能的高,偷偷告诉你们一个测试(大婶说的,不知道准确不,个人得结果只在109-126致命测试确实证实了,没有错啊)90-113致命效果是完全一样的
114以上到134致命也完全一样,134-154也一样 ,一般大家都在这个档次吧,如果你达到了哪一档,要是觉得要付出太多才到下一档的话,就省了那些钱吧!
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