暗黑3两分钟刷t10秘境刷秘境是在一起经验多还是分开经验多

暗黑3蓝贴再谈经验差距 速刷与冲榜的区别澄清
暗黑3蓝贴再谈经验差距 速刷与冲榜的区别澄清
在昨天的蓝贴中,社区经理 Tyvalir 谈经验获取差距时把原因归结到了辅助角色身上。今日不少玩家对这一点进行了反驳,玩家们认为为刷经验一般都是不到50层的速刷,根本不像高层那样一波怪一波怪的恐惧站桩打,这与无限控制关系不大,主要问题还在于输出角色没有辅助角色那么多部位可以加经验,尤其是在大秘境中这样的差距十分悬殊。
社区经理 Tyvalir 很快进行了回应,对偏题道歉并且也表示也将把这个区别转达给开发团队。
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回复:经验值差异需解决
玩家A:这跟无限晕眩没什么关系,为了经验速刷时你不会想要无限晕眩的。
玩家B:感谢回复,但帖子被你的回复歪楼了。在50层以下的大秘境中很少有无限恐惧的,这东西的确跟速刷经验没什么关系。
玩家C:我们速刷时甚至不需要无限恐惧或群控。事实上,当我们在推秘境时,我们不想队伍里有任何“混子”。我们想让玩家用速推的最佳配置。移除无限群控不会完全解决经验的矛盾。它并没有解决任何问题。只会影响那些尝试去速刷秘境的人。
啊,你们是对的 - 我完全没说到点子上。
听起来大家担心更多的是辅助玩法是如何专注堆经验加成的以及组队刷中端难度秘境是速升等级最效率的玩法,这两点导致了在组队中玩输出角色的价值变低,而且导致了在赛季中竞争的玩家们能力成长不一致。
感谢澄清这一点,并区分了速刷与高层秘境冲榜的区别。我也会把这个问题与开发团队澄清。很抱歉下了那样的结论!
科普:经验值加成的叠加方式
在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入、等物品词缀。它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600%经验值加成,李头红宝石41%相加1641%,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。
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暗黑破坏神3国服 大秘境经验和战利品获取平衡心得
发布时间: 09:34 () 作者:凯恩之角-牛毛 编辑:vincent
到底应该速刷低层的大秘境效率更高还是慢慢刷高层的大秘境战利品更丰厚呢?本文就给大家找出了大秘境获取经验与战利品的平衡点以及提供了一些刷图的技巧,大家不妨参考一下
&国服 大秘境和战利品获取平衡心得
一、按照目前宏伟秘境获取战利品的效率来看
宏伟秘境41层以上每级提升的的战利品收益来看,血岩碎片的掉率已达到上限&&250个(不会再增加),boss击杀掉落的物品达到7个,50层时会达到8个,而传奇物品的染色率(染色率这个概念来源于D2,即传奇物品在这7-8个物品中间进行随机抽取)提升也并不明显,所以在41层宏伟秘境以后提升秘境等级对于获取战利品意义并不明显。
二、按照宏伟秘境获取经验的效率来看
宏伟秘境41层以上每级提升的经验收益是杠杠的,当然前提是你单刷(组队)要刷出效率才能提升你的单位时间内的经验获取能力。简单举个例子,你和队友要死要活组队打掉一个58层的宏伟,耗时15-20分钟,还不如你和队友选择52-55层刷2-3次的经验总和高。
毫无疑问,玩家玩这款游戏实际上最核心的目的只有两个:
一、通过装备和等级的提升让获取&战利品&的效率提升。
二、通过装备和等级的提升让自己的天梯榜排名更加靠前。
这里就来给大家分享一些鲜为人知、喜闻乐见的平衡&战利品&和&经验获取效率&的一些经验,让这些所谓的&秘密&或者&方法&让更多的玩家知道,给游戏带来更多的乐趣和体验。
一、从心态上调整好到底是组队还是冲榜
组队玩的时候一定要和队友沟通好,到底我们是在冲榜、还是在刷日常,我认为有一条标准可以衡量,那就是如果刷的时候能够在7.5-10分钟内解决宏伟秘境,那么你们就是在刷日常,如果时间比较紧张超过10分钟了,我认为你们就在冲榜了,而目前辅助职业几乎凯恩套+伯恩套成为标配,但是凯恩套是经验和mf加成大户,会降低辅助职业的战斗力,而辅助职业是整个团队的灵魂和指向标,因此一定要找好本次组队游戏的定位。其实我很反感那种没有目的性的刷日常,刷着刷着没有换装备或者优化技能就去冲榜了,磨刀不误砍材工,先打好地基或者先沟通好了再去冲榜好么?别闹,别瞎jb玩好么,大家统一思想统一理念了再整行不?
二、根据职业特性合理利用经验加成装备提升经验获取速度
上面提到了伯恩凯恩是辅助职业的经验加成大户,可以提升70%的经验加成,那么dps职业难道就没有了么,当然不是,例如红宝石就是不洁套dh的标配,因为不洁dh不需要CDR,高层组队也不需要生命加成,因此大家不要看到带着红宝石的dh就反感他为了经验降低了战斗能力,实际上不洁dh带任何宝石在头上都不会提升战斗力。
辅助职业带李奥瑞克头就一定要插钻石么,其实不然,有些时候插上红宝石效率更高一些,这种时机我可以给大家推荐一个套路,那就是41-45层宏伟左右,1-3个dh配合一个圣教军(或者武僧),圣教军(或者武僧)可以全身穿经验装(伯恩凯恩李头李戒妖火),配上防御宝石,可以在5-7分钟内轻松拿下,而圣教军获取的经验速度堪比60层单刷宏伟秘境的经验值,当然另外3个枪手的经验就比较低了,但是他们得到什么了呢,得到了更无脑,更安逸的farm效率,不用再去躲来躲去,甚至打宝效率比单刷更高。当然还有很多职业搭配可以很舒服的兼顾经验和战利品获取,有兴趣的玩家可以借鉴我的思路去发明些新玩法出来。
三、升级传奇宝石的时机
冲榜的前提除了远古装备过硬,组队配合默契外,传奇宝石的等级也至关重要,修房子还得打牢实了地基,因此这里给大家推荐一个升级传奇宝石的组队建议。
实际上无论dps宝石还是防御宝石,对于团队的提升都是滴水石穿的一种量变到质变的过程,3颗传奇宝石如果领先10级的前提下,战斗力的提升可是不容小觑的,至少是在10%左右的提升。因此我建议大家把传奇宝石的升级和冲榜结合起来,首先冲榜并不是好高骛远的,而是要结合团队dps的传奇宝石的等级而定,绝对不能盲目制定。例如团队的dps平均传奇宝石在55级,而你们队伍刷试炼的极限等级在58层,那么好了,你们可以先制定一个56层的计划,打5-6张票,先把团队的传奇宝石全部提升到57级,再一层一层往上提,等到大家都提升到59级的传奇宝石等级后,没准你们的试炼水平就可以达到59乃至60了。等传奇宝石都升级到60左右的时候,你们就可以自由发挥冲击更高的层数了。这就是循序渐进和科学制定方案的科学之处。假如瞎定一个61级的计划,冲上去了又打不过,白白浪费了时间,如果大家无法忍受放弃游戏,辛辛苦苦打到的门票浪费了岂不可惜?
四、能双开的朋友在没有组队条件下可开启&经验宝宝&模式
这是牛毛独家发明的小号拖大号的无基友时间内的3倍经验挂机模式。配合国服的25%经验加成和辉映之池的25%强行经验加成模式,可以让主力号快速攀升等级。
1、首先你要把给小号装备一套能够速刷41层以上宏伟秘境等装备,选择你最喜欢最擅长的职业,例如我肯定就是dh了,不洁套或者娜塔亚最为合适。
2、单人速刷41层的标准是 5-6分钟内可以稳定完成,根据自身能力可以提升宏伟秘境等级到最合理的水准。
3、需要40级以上的进攻传奇宝石2-3颗。
4、由于要1拖1,难度提升了50%,因此一般建议小号单人速刷能力在2提到的标准-2级最为惬意。
5、关于大号&经验宝宝&的经验装建议就是红宝石李头,伯恩3+凯恩3+妖火戒+李戒。
其实上面这些条件好像有点难度,但是如果你花点时间打造,还是很快的,目前我就可以1拖1速刷42-43层,如果能够找到一些免费的打手,即基友有圣教军或者单刷比较辛苦的职业,让他穿上经验装来陪你玩,各取所需自然比你自己单刷要轻松很多。
五、合理利用&辉映之池&提升经验获取能力和经验加成原理
这里再次重申一下经验加成原理:
1、百分比经验加成的道具,在小秘境里面是算法是加法,对于经验的加成并不是很理想。但在宏伟秘境里面是做的乘法,即最终获取经验值为
怪物经验*(1+经验百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)
2、数值经验加成的道具,在小秘境里面算法是
(怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+难度经验奖励+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。
可以看出小秘境的怪的基础经验比较低,经验加成道具的数值相对而言收益就比较大了,最高25%-30%收益。 在宏伟秘境里面的算法是
(怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。
可以看出宏伟秘境的怪的怪物基础经验和宏伟秘境难度有关,如果达到41层以上宏伟秘境难度以后,按点数加成的经验加成道具的加成对于巨额基础经验的怪来说就是杯水车薪,可以基本上认为加成微不足道。
因此结论就是百分比经验加成适合在宏伟秘境使用,按点数加成的经验道具适合小秘境使用。而辉映之池和国服的25%经验加成奖励则是独立计算的,能用上就用上,可以让你的升级效率更上一层楼,而经验宝宝一般不会死,所以一定要多利用之池的经验加成。
六、mf值的应用提升传奇获取率
&其实mf值一直着谣言,有些人认为有效,有些人认为无效,而我也并不能从科学和数据分析的角度上分析出来最准确的结果,但是我根据这么多年的双开经验,倒是可以给大家一些建议。按照目前正常装备mf值可以堆到200出头(黄宝石李头81、拿个戒指50、凯恩套50、56级艾席拉手20),按照目前我的经验是t6和低层宏伟秘境farm的时候,mf值对于传奇装备的掉落概率提升比较明显,宏伟秘境等级越高,mf值对于传奇物品的掉率帮助不大。
更多精彩尽在 专题:
暗黑破坏神3
发行商:Activision Blizzard
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3 2.3大秘境组队经验共享机制测试
作者:牛毛|时间: 10:55:09您现在位置 :
  在2.3PTR中,有这么一条改动即组队时玩家的经验加成将被平分,这对那些不穿经验装的输出职业将是一则利好的消息。玩家牛毛也对此进行了验证并且提出了相关的建议。
  蓝贴曾经言明2.3版本玩家在大秘境(非普通秘境)中获取的经验将平均分配。这点改变肯定会在2.3时代营造出一种态势:
  一、组队刷经验的时候,在不是非常影响战斗力的情况下,堆经验加成装的自私行为变成了喜闻乐见的无私行为!
  二、假如你的作战能力在团队中微不足道,干脆全身经验装,就是对团队最好的回报。
  话虽如此,但是暴雪说话向来不准,需要老生常谈,测试一下机制和作用条件才能进行合理运用,于是我就测试了几条分享给大家。
  先看我的测试数据,测试条件是角色经验加成为226%,即97%李头+红宝石,伯恩20%,凯恩50%,李戒30%,妖火戒指45%。
  得到下列两条结论:
  一、共享效果经验证确实是平摊经验,唯一条件是都在一张地图上即可,不能死也不能回城的。
  二、人多势众经验加成为独立计算,想经验更多的话,请组团抱团推进。
  怎么看人多势众的效果?第一你可以看自己的buff栏上人多势众的图标的数字是多少,第二你可以看你的个人详细数据面板,把鼠标移到经验加成百分那儿看!
  最后结论:以后不带经验加成才是对队伍最没有帮助的自私行为,不穿经验套的小号没人带哦。
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来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
大秘境不平衡!《暗黑3》蓝贴:单刷掉落经验不如组队奖励高
记得之前第一回打网游时,打开聊天框“+”满世界跑,绕着别的玩家跑,只为能体验一把所谓网游所能带来的团队感~
“+”有时候还不能表达当时急切的心情,还有什么“求+”之类的,唉,想想当初也是醉了~\(^o^)/~
今日的蓝贴中,社区经理Tyvalir回复了玩家关于单人与组队游戏奖励差异的问题。
他从开发团队的设计理念出发跟玩家们分享了一些游戏开发时考虑的问题。单人与多人组队游戏的差异一直是他们在考量并改进的问题,如果玩家们有好的反馈他们也会转达给开发团队。
社区经理Tyvalir回复:我能在没有缺失的条件下单人游戏吗?
单人和组队玩我都喜欢。但是即使是一个普通的队伍也能比我单人模式预期奖励的掉落和巅峰经验要多。
你是从一个公正的角度来说这个问题的,我觉得如果我们来说说我们是如何平衡单人与组队奖励的设计理念的话会对这场讨论很有帮助。
虽然我们想让单人和组队都有奖励,但如果我们必须在两者中选一个来让它的体验更好,我们会更偏向于组队这一部分。或者这样说,从最终的结果来考量这件事:给爱单人游戏的玩家更多奖励刺激让他们去寻求组队或让喜欢组队的玩家在游戏中觉得自己必须去把队友踢掉,从结果上看我们选择了前者。
在暗黑破坏神3开发早期,很多玩家感觉说只有单人模式才是唯一一种能有奖励的玩法。虽然我们再也不想回到那种状态,但组队与单人游戏这两者间的差距也是十分重要的,并且这是我们一直想提升的东西。为了更好的调整这二者,在我们谨慎的调整单人玩家的奖励时,我们的改动也会越来越多。
我们会继续留意大家在这个问题上的反馈意见,并且我们也会将任何地方看到的有建设性的建议与想法进行转达。
在暗黑3上线初期,没有人想组队游戏,因为那时组队中每加入一个玩家怪物的伤害和血量都会上升。开荒期玩家们既没有伤害更没有防御,所以带上追随者单刷反而是最明智的做法。后来游戏删除了组队人数带来的怪物伤害提升,玩家们可以寻求组队以高效的提升刷装效率。随着不断的改进在游戏中,每加入一个玩家都有经验与掉率的提升,这对组队游戏来说是十分划算的。
目前来说普通游戏中的暗黑3组队与个人奖励的平衡尚可接受,但从大秘境的角度来说,单人模式可以提高血岩碎片的容量,多人模式却有大笔的经验、掉落、更快的效率与升级宝石的机会。从大秘境来看多人的优势对比单人已经略有失衡,多数玩家游戏时也有自己固定的四人小队。所以在大秘境方面单人模式的奖励可能还需要进一步的调整。
蓝贴解读:普通模式下,组队≈单刷(大概可以看成是酱紫);大秘境中,组队>单刷。
为了掉落,为了经验,大秘境尽量组队吧~这样或许才是提升等级的不二之选~
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