少年三国志武将觉醒回收会少些什么东西

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少年三国志武将重生天命石全部返还吗详解
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编辑导读:少年三国志武将重生天命石全部返还吗详解齐齐乐小编多多已经整理好了,现将这篇少年三国志武将重生天命石全部返还吗详解分享给大家作为参考资料,希望这篇攻略能够帮助到你!
少年三国志武将重生天命石全部返还吗详解,很多玩家不了解重生这个功能到底是怎样的,所以不敢把武将重生,那么小编接下来就为大家讲解一下重生系统的详细规则以及在重生过程中应该注意的事项,比如重生返还天命石吗?跟小编一起来看吧。
进入游戏之后右下角第二排点击回收,武将重生,可以把武将重生。
每次重生需要消耗50元宝。
重生规则:1、重生后,初始武将得到保留,并返还突破过程中消耗的同名武将。(不返还突破时消耗的银两这个可以忽略不计)
2、返还所有升级过程中消耗的经验和银两(不返还经验少于5000部分的)
3、返还所有培养丹(不返还培养时消耗的元宝和银两)
4、返还所有天命石(不返还当前停留在经验条上,所消耗的天命石)
5、返还觉醒中,所消耗的觉醒丹、银两、同名武将
6、所有消耗的觉醒装备,全部返还到包裹中
其中最需要注意的:不返还当前停留在经验条上,所消耗的天命石,意思就是如果你现在正在用天命石升级天命升级到一半天命石不够了,然后你想通过重生重新升级天命,是万万不可的,因为在天命升级界面那个巨大的龙嘴里面的天命石是不返还的!
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比如前期 网上都说优先把资源给2个合击武将,问题是前排必须坑的住,另外一个也必须发展&&要不然废掉1个& &还合击个什么东东??
比如蜀国 前期黄忠不跟上节奏,,如果死了&&那赵云还合击个什么呢& &真不明白网上的信息都怎么回事。& &必须先培养前排啊,要不然怎么合击~~~
还有说极限关羽的,,,& & 那刘备&&张飞呢。。。不跟上装备&&先死的 关羽和谁合击!!
极限个屁屁。。这游戏是团队的游戏, 不能单独把资源给一个武将,,要不然就被吊打到死!!&&
说极限的 不知道什么道理。。
应该优先培养主力输出,然后其他的副将也要跟上节奏,不能主将和副将 战斗力差太多,,,~~
这游戏只能优先培养&&不能极限培养&&不要误导新手!!
优先就是除了主角死就死的 无所谓,其他的有合击的武将&&战斗力不能差太多
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极限一招对面合击副将都不全了还不是让你虐
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极限一招就灭对面后排
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既然不明白,为什么就说不行呢。你培养一个就知道厉不厉害了
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前期资源均分,培养丹给主力红将,等出了红装精炼35以后,可以回收资源,尽量给主将以及合击的副将,保住这对组合,可以让你多推几张图,竞技场,叛军都会有所争强,不然如果平均培养,那么卡图会让你卡到弃坑为止。
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我极限曹操3.5和2星郭嘉1800站,打2200的平均培养的吴,后手一个合击对面除红将基本都挂,出个双倍第二轮对面死完
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这也是有趣
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你极限个周瑜会打得对面不要不要的1v6
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名将的利弊收藏
四月一号 策划就发了份愚人节公告 里面提到要出新武将 相信很多人也都投了这项 但是策划这个游戏叫少三 不叫荆轲刺曹操 大多数人都是难以忍受一个三国题材的游戏混进一些奇怪的东西BUG镇楼
之前出的东西虽然翅膀也有点偏离三国的大主题但至少没有明目张胆的玩穿越 现在名将系统倒好 放着陆抗水镜等等著名的三国人物 不管许褚典韦这些数一数二的名将还是紫色惨遭万年板凳的情况下出了个荆轲王昭君之类的不伦不类的新武将
至少我们战区群里的土豪都是希望可以延续三国主题来出新武将 要么就干脆别出
于是 名将系统在上线之前就是骂声一片 我就来分析下系统的利弊
主角带个名将 主角挂了名将登场 名将不死主角不会被复活
感觉这机制对水神不大友好
先说利吧 少三这么久了自从红将以来就没有新的武将 后期更新也大多是新的挂件和新的培养链 新将能增加新鲜感 但是由于长期的阵容固定化 和缘分限制新将很难融入现有系统 于是就出了个不伦不类的替补系统
首先,三国还有其他配的上红色的武将么?
其实替补系统本质上是有利的 一方面不用再出个合计将配合 而且不用大动阵容 但是现在的名将系统显然有点跑偏
一、名将最显著的特点就是强行拉长了回合数 策划你要不加个虎牢关跳过要么就一回合显示结果 现在打一次虎牢要多花接近一倍的时间 对苹果和山区宝非常不友好
二、现在的名将技能和挠痒痒没多大区别 百分比继承属性加没有合击还基本都是单体攻击 伤害显然是不够看的(六核土豪除外)名将*就沦为纯粹的活靶子 只能增加硬度对于叛军和伤害几乎毫无用处
主角由于皮厚额外受益 从金时装开始加强权限主已经好几个月了 好歹也照顾下武将 策划是打算把所有人逼到极限主然后回收红将还是怎么样
再说天下系统 早上一打开一股浓重的COK风格 游族 你开的是卡牌游戏 有必要做个这么冗余的大地图吗 你是打算以后武将出门打劫还是怎么样啊
主角不就是穿越过来的穿越过来的都有光环笼罩有特权
无聊翻下地图发现中心还有个洛阳 策划您是希望以后战区弃坑完以后开个迷你版问鼎吗 这是卡牌休闲游戏 没必要搞个这样的地图折磨人
再说军团的boss最低是1000个令 每人每天自然回复8个每周一到六48个 貌似全团48人全部打满也才2500不到 请问那个3500的吕布是给谁看的 而且一般的区服活人能有30就不错了 有些还是神兵小号 这个演武值所有建议调低一个档次并增设500的一档
借楼谁给我解释一下,我64级小号为什么会无缘无故掉战力,没有称号,就是啥也没动眼睁睁的掉5万战力
←←看wo头相,又不会掉一个毛,少一块肉
名将对于平民基本等于狗屁,也就图鉴能看,但是这个天下是真的烦今天登录点进去一次就再也没看过了,看的头疼
就是,什么玩意
我是奔着三国题材来玩的
这次更新的确太垃圾,策划失策啊
楼主说的不错,顶一个
出名将 让我想起来了
放开那三国
各种穿越 秦琼 勾践的
不知道以后少三会这样不
请问 吕后和汉武帝的伴君伴虎缘分是哪位大神想出来的 不怕笑掉大牙吗 秀智商?小学毕业没 小小v10 被这个缘分弄弃坑了 哈哈多我一个不多 少我一个不少 !
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作者:大鼻子
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少年三国志武将培养技巧大全
发表时间: 10:59
发布:一游网
少年三国志武将培养技巧大全
在少年三国志里武将的培养是每天都在进行的,再怎么强力的武将,没有完善的培养方式也只会是浪费资源。少三(少年三国志简称)游戏中,武将的培养方式可以分为以下几种:升级(1级开启)、突破(5级开启)、培养(10级开启)、天命(35级开启)。
武将的等级会随着角色等级提升而增加升级上限,每次升级需要吞噬白色武将或者经验龙宝宝来增加升级所需经验值。白色武将可以从主线副本刷图中掉落,龙宝宝则需要通过集市购买,或者叛军征讨(35级开启)玩法、日常副本经验龙宝宝副本中获取。武将升级可以增加四大基础属性数值,虽然每次增长数值不多,但是胜在积少成多,而且能被光环效果(百分比加成的数值简称光环)叠加,到了游戏后期是很重要的哟!在前期升级的时候,十一推荐仅需主要培养武将等级跟的上角色等级就好,剩余武将进度可以放缓。
武将的突破会带来比其余培养方式更多的基础属性加成,从5级开始,每十级便可突破一次(即15、25类推),每次突破需要消耗突破石,且除主角卡外,其余武将在突破+3之后都需要消耗同名卡突破,突破次数越多消耗的同名卡越多。每次突破除了加成基础属性外,更多的是加成突破属性,突破越高,所伴随的突破属性也越诱人。在突破+6出无双之后,突破附带的光环能为队伍增强高效的战斗力。所以少年们在游戏前期,武将的收集可不要落下哟。此外需要提点的是,在后期突破较为困难的情况下,优先突破重点培养武将,方才能将自身战斗能力推至最大化!
武将的培养是一件漫长的过程,每次培养需要消耗培养丹,培养丹的来源主要是竞技场兑换及排名奖励(竞技场排名1000名内),或神将商店花费将魂购买。培养的方式分为:每次消耗5颗培养丹、每次消耗4颗培养丹+3000银两、每次消耗3颗培养丹+5元宝。培养的方式少年们可以任意选择,贴合自身资源较多的方式进行培养。培养每次会随机增加或减少培养槽的数值,当数值出现负数时,少年们可以选择替换该数值或者重新培养,大致数值为:生命10:攻击1:物防 1:法防1则成正比,少年们稍微计算下就能得出本次培养是否能增长战斗力。培养加成的是基础属性,同样也是能被光环效果所叠加,所以少年们要在培养上面下点功夫哟!选择吴国或者群雄阵容的少年,培养可以留到突破7之后再开始培养,前期声望推荐兑换武将碎片。
武将的天命是第一种个体光环,每次升级天命需要消耗天命石,1级提升至2级天命的经验槽需要120个天命石填充。当然这并不是说需要填充满了才能升级,当天命经验槽中的经验越高,便越大概率触发直接升级状态。且每次投入的天命石伴随增长的天命也不是固定的,会在每次消耗的天命石数值间浮动。每级天命的提升都能增长6%基础属性加成,且还能为该武将的必杀技能跟组合技能等级提升。天命石的获取可以通过集市购买,或者叛军玩法中奖励跟叛军商店兑换,在神将商店跟军团限时商店中也有概率刷新出天命石。天命的提升为固定光环,基础属性越高,天命所提升的加成也越高,少年们也不要落下武将天命的提升哟!同样的,天命资源比较紧张的情况下,优先提升主要培养武将的天命方才是上上之策。
武将培养小技巧:
1、武将升级过程中,前期可以适当在集市或者神将商店购买经验龙宝宝,或者在日常副本方面选择龙宝宝副本进行挑战,后期主要来源是在于叛军玩法中的奖励获取。
2、武将突破所需要的消耗的突破石会越来越多,所以前期需要适当在神将商店中购买积累点突破石。
3、武将培养优先培养核心武将,培养消耗的银两跟元宝是不会通过武将分解跟武将重生返还的哟,所以选择好阵容路线,培养重点培养武将这方面也是相当重要的。
少年三国志里武将天命升级之前,先确定好自身天命石的数量,尽可能等存够了该天命等级升级所需天命石的全额之后再去升级。因为每天0点过后,天命经验槽便会全部清零的哟!天命石不够本次升级的话,会在0点过后导致浪费的。
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