神武方寸山36.生肖天魔里和方寸山

神武各门派杀生肖的国标属性 只谈80的(3)
作者:imba资深玩家
来源:神武贴吧
发布时间:04-17
内容简介:本文讲的是神武各门派杀生肖的国标属性 只谈80的
  龙宫、魔王:这俩就一起说了,因为都是关于灵的,别看龙宫必中秒的数量多,暴力还要看魔王,但是&&&&你们有没有遇到过队里的魔王三回合的三昧火,就烧到了一次的苦逼节奏??所以说各有各的好处,前期魔王当然吃香点,伤害基本是差在三昧1000龙腾800,但到后期了,高级的怪法术躲避多了,龙宫的优势也就上来了,80以后的怪,躲避是很严重的,最最严重的是星星了,一个飞沙 全躲避的遇到过没??我都笑的忘截图了&&哈,现在还是说生肖,先是魔王,尽管也是苦逼的法术躲避的几率,但还是木有到魔王没人玩的地步,相反还是不少人的,因为法伤确实高&&所以导致这俩门派一直互喷,以生肖来看,同杀绿天兵,魔王一下1300左右的血,龙宫是1100左右,伤害确实差了几百,但是你们有没有算过万一三昧躲避了一次呢?输出的伤害不就跟龙宫差不多了?魔王是爆发强,龙宫则是持久力强。所以,当我在世界喊法输出时,就看谁先进队了,不会因为他是魔王就踢了龙宫的。现在应该说属性了,我认识的龙宫比魔王多,但基本大众点的,900灵左右 防御900左右,血量也是3000多。这就差不多了,特技要求怎么也要带个烽火或者被动法爆,真元也是好东西,最好也开点,御魂就看自己喜好了。杀时也是要看情况,低星的就找准一个绿的狂点,高星并且局势紧张的,就要配合物理输出一个一个清了,因为生肖不会等你四五个回合飞一个绿的而不提前爆发的&&
  普陀、化生:这俩门派也是纯辅助的,所以就没跟地府放一起,有人说有了地府,辅助纯粹就是没用了,那就错了,一个队里,地府加一个辅助我认为是最稳的队伍,别看地府能抗,但是持续力还是不行的,没有回血保证续航的能力,这时,就需要要辅助来掩护地府,使地府更加有底气。辅助也是很受欢迎的,可以让那些需要气血来输出的门派不用担心血的问题,属性 防御 1200左右,血量4000多将近5000 速度三百左右就可以了(在满足以上情况后,你再堆点速度也比堆防御强的&&当你需要慈航挽救全局时你就能感觉到速度多重要了),宠物能多就多,毕竟是辅助嘛,宝宝还是很重要的,打法就不用细说了吧&&化生速度快就先状态,慢的就推血,有狮陀天宫什么的也可以给佛法,普陀点灯当然首选大唐什么的,速度快也可以给状态,但还是推荐点灯&&也要跟地府一样备好酒,不知道现在还有没有两个辅助来回慈航活活耗死生肖的。。。
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作者:耗子
来源:TGBUS原创
发布时间:04-14
内容简介:神武方寸和天魔都是封系,但是侧重点有所不同,下面就来说说神武方寸和天魔哪个好。
  神武方寸和天魔哪个好
  神武方寸和天魔都是封系,但是侧重点有所不同。个人感觉是方寸的各种封技能都很强大,但是天魔门派速度貌似又是一速,还有拉狗和暗器伤害高的优势。一速基本上天魔是比方寸强不少的,一速天魔容易拿到,如果队伍有辅助流云或凝滞的,推荐选方寸。
  方寸有个优势就是有速度F,平时卖F能赚钱,虽然现在现金的作用大打折扣。天魔职业在杀怪任务活动中的优势蛮大的,暗器伤害还是很高的,特别是点满暗器辅助技能的。
59级天魔少主
  天魔的亮点就是可以隐身丢飞镖,相当于高速守尸。虽然伤害并不高,不过对于残血单位足够了。防御和血量方面就要看你自己的装备了,这些都是考验时间的堆积的。另外天魔的封印时间相对长一些,方寸自身是带有驱鬼效果的,对鬼魂生物伤害翻倍。
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作者:佚名
来源:互联网
发布时间:09-06
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  先说下方寸门派特色:对地府的伤害增加10%,对鬼魂伤害加倍,被法术恢复气血效果增加20%。重点可以制作速度附魔。
  再说魔方寸的技能 五雷咒效果:以雷系法术攻击敌方单个目标,对NPC伤害结果增加50%。
  真元方面,魔方寸可以用的是10%几率忽视目标30%的灵力或者伤害结果增加10%(好像是这个真元,来到忽然灵力就用了)。
  因为五雷咒的重点是对NPC伤害增加50%,不算法爆、真元等影响,这可以算游戏里对NPC单体法术输出最高的了吧?别跟我提天宫的五雷轰顶。重点是对NPC,因此魔方寸适合单机玩,也就是不去Pk。
  我自己主号也是秒升,弄的这个魔方寸仓库精力少,现在装备都是普通打造一套90的,然后宝石都只有5锻,修也没满。可能后面的话会有些许出去,各位一起探讨。有玩过魔方寸的欢迎来探讨。
  魔方寸号目前90级,开始9魔1敏加点,后来考虑到双开带副本可以省个封的位置,后面加点是4魔1敏。因为有对NPC的伤害加成,灵少点可以忍了。
  之间见过2个魔方寸,好像一个是9魔1敏,另一个全魔装备补速度。
  目前我的90魔方寸,因为都是随便打了一套装备,属性惨不忍睹,防灵不过800,速度360多吧。秒升属性...修。
  主号是化生,这仓库魔方寸,因为考虑到副本省个封的位置最后一场能封下怪就把卦象、装备偏敏了,导致防御低。
  主号化生有三世加持这可以法术连击的技能我才选择魔方寸是一个主要原因。副本双开,开场化生给魔方寸加持然后挂机推血,队长用方寸看怪放五雷,算上看脸的法连,某些副本鬼魂怪的存在,可以说魔方寸的输出还是很不错的,脸好的80副本最后一场的死骑一个法连就带走了(一下3800左右的伤害),暴击的话一下带走。
  这两天方寸5锻,尝试了下生肖,因为怕坑坑人,开始随身带4个血环,灭队每人送一个以作补偿。因为第一次用方寸带队当时快到点了队伍没整好,没有奶,灭队了。后来考虑了下,有魔方寸的队伍可以这么配置:魔方寸、奶(因为自己是化生,我推荐化生),龙宫(以防万一有隐身),封(生肖带方寸最好了,毕竟有镇魂,但一山不容二虎,我推荐天魔、盘丝),物理(这个随便了,随便一个天宫或者不是挂狂抓的狮驼,或者稍微有点脑子的大唐都行,力五庄也行啊)。有地府的,可以考虑下把封去掉,但是自己魔方寸的速度要高点,毕竟要担当封,辅助一下。
  说说生肖的伤害方面,现在变蚌女还不到800灵,功修11,算上从五官职加成功修算13。之前生肖打绿色伤害,现在手里的魔方寸打过3、4个生肖,还没碰到过地府主的。
  五雷咒打绿色是1400左右的伤害。朋友龙宫950灵龙腾的话大概在1200左右,修多2级。这可以看出魔方寸的伤害方面还是可以看的。
  因为俩号秒升,化生号没刷出好特技,之前还混36,现在不想去了怕坑队友,所以魔方寸现在没试过36天罡的伤害怎么样,以后成长起来再说吧。
  玩魔方寸,副本还好随便打打,生肖天罡的最好让队友知道你是个魔方寸有心里准备,毕竟这种奇葩不多见,乱了套路不好。
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以前玩的都是法系,现在想玩wz求教
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