新飞飞刷怪会爆什么—等级差距多少会出现打不了怪

01月29日 23点44分
更新说明:优化后台作业中鼠标偏移的bug。 功能说明: 支持全部职业: 自动喝药 自动休息 自动反击 自动杀怪 自动技能 自动捡物 空站挂机 在线交流 自动喊话 家族任务 自动砍树 提供帮助交流系统 不枪灰色怪物 一键自动pk保护 天才go go go智力答题系统 高效
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01月29日 11点05分
自动喝药 自动休息 自动反击 自动杀怪 自动技能 自动捡物 死亡抱警 定点挂机 自动抽奖 优先攻击最近怪物,群怪模式(高效挂机) 自动领经验 自动加好友 死亡复活后自动反回挂机处! 多少秒内怪物不死自动换怪 后台模式,只要不挡住人物血条就可以边挂机边聊QQ了!
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11月04日 11点25分
v3.2更新内容: 1.优化定点回位处理障碍 2.智能运行监控,减少出错概率
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10月07日 21点03分
新飞飞幻魔(免费试用) 功能说明: 100%自动答题(过黑猫和数字验证) 答题保护(自定义多少秒不答关闭游戏) 完全实现24小时无人看守挂机 游戏掉线自动登陆功能 主动加好友,好友满自动删不在线好友功能 法师刺客挂野外放火,散失,放人物脚下 自动找HM怪
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08月04日 19点02分
更新内容: 1、修复丢稀有装备的bug. 2、优化软件稳定性. 3、增加过装备验证(目前只有装备名字不能过,其他均能过) 新飞飞999.exe : becbda82ef44f705ea7da4a9f88726a5
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07月12日 07点04分
优化后台作业中鼠标偏移的bug。 功能说明: 支持全部职业: 自动喝药 自动休息 自动反击 自动杀怪 自动技能 自动捡物 空站挂机 在线交流 自动喊话 家族任务 自动砍树 提供帮助交流系统 不枪灰色怪物 一键自动pk保护 天才go go go智力答题系统 高效攻击(提供
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07月04日 09点06分
更新内容: 1、支持自动寻怪杀怪. 2、支持自动使用技能. 3、支持自动使用辅助技能. 4、支持自动补血补蓝. 5、支持自动休息. 6、支持自动捡取物品. 7、支持自定义范围打怪(暂时不支持地牢范围打怪). 8、支持自定义是否抢怪. 9、支持智能反击主动怪. 10、防卡
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06月30日 19点11分
更新说明:更新论坛你提我答答题库!
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06月29日 00点46分
功能说明: 支持全部职业: 自动喝药 自动休息 自动反击 自动杀怪 自动技能 自动捡物 空站挂机 在线交流 自动喊话 家族任务 自动砍树 提供帮助交流系统 不枪灰色怪物 一键自动pk保护 天才go go go智力答题系统
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06月26日 19点15分
随游戏更新 基本功能: 自动喝药 自动休息 自动反击 自动杀怪 自动技能 自动捡物 死亡抱警 定点挂机 自动抽奖 自动领经验 自动加好友 死亡复活后自动反回挂机处! 多少秒内怪物不死自动换怪 后台模式,只要不挡住人物血条就可以边挂机边聊QQ了! 模拟辅助脚本不
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06月22日 03点55分
1.根据不同职业单独设计技能管理策略有效提高效率节省MP 2.加强保护系统加入支持牧师的特殊技能 3.优化选怪处理智能过滤灰色血条无效怪物(特别是新区人多的时候此点很重要) 4.优化死亡处理,在原来回程复活返回的基础上增加了原地复活 5.优化捡物处理,改变
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06月20日 01点55分
预计增加:支持地牢怪范围模式,自动补宠物体力值。 模拟辅助脚本不操作游戏内存和封包不会被封号 绿色软件绝无病毒和木马请放心使用,安全性能上佳! 更多功能开发中....
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06月09日 08点43分
使用PK保护鼠标一直点击右下角BUG 优化辅助技能。 注意:进游戏前先调整好脚本的设置,进到游戏后按HOME启动脚本、END则停止脚本。 挂机功能 自动寻怪 自动杀怪 自动使用技能 自动使用辅助技能 自动补血补蓝 自动休息 自动捡取物品 自定义范围打怪(暂时不支
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05月31日 02点50分
随游戏更新,并且增加飞飞辅助里最强功能(可自选等级不同的怪挂机,也可选就打离自己最近的怪),增加家族任务自动砍树。提供强大的帮助和交流系统。
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05月25日 15点04分
跟随单开版本更新,支持用户通用 基本功能: 自动喝药 自动休息 自动反击 自动杀怪 自动技能 自动捡物 死亡抱警 定点挂机 自动抽奖 自动领经验 自动加好友 死亡复活后自动反回挂机处! 多少秒内怪物不死自动换怪 后台模式,只要不挡住人物血条就可以边挂机边聊
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飞客部落琥部の出品:新飞飞八大职业分析加点
  加点是基于装备基础上的,现在又出现了 105 传说无极装备,这更增加了等级和装备的差异阶段性差异对职业加点的影响。
  本加点方案会比较完善的从不同阶段分析各职业的加点。
  按装备等级(注意是装备等级,不是人物等级)的不同.我把各职业的加点大致分为4个阶段:
  1.x≤80 2.80<X≤105 p 4.125≤x< 3.105<x   第一阶段受人物等级影响,职业技能未满.
  第二阶段是比较大众的阶段,几乎所有100左右的玩家都处于本阶段.从87稀有无极到 105 精良+5.我们最容易看到.这个阶段也是受装备影响最大的阶段,装备等级跨度较大.且没在理论上达到一个理想的三围.
  第三阶段是个过渡性阶段.具体的就是 105稀有+7套等.
  第四阶段也是最终阶段, 具体就是 105传说套,基本上就都是无极了,包括以后的 史诗装备.
  出现阶段性差异主要原因是装备对hp加成的影响,稀有和传说都加了n多的hp,从而免去了人物本身对体质的加点需求.
  首先会向大家介绍最新的数据研究,
  1.防御对免伤的影响.
  测试环境 107弓手 物理伤害骑士装备105传说无极.正常防御 14500左右.最高防御可堆到16000左右.
  等级差13级是对目标能否造成伤害的等级底线.也就是说PK时,等级差≥14,你对目标的伤害就会是0,就不会产生伤害.这点在野外已经得到证实.为了最大限度的减少误差,所以选择了2 个超过105,而等级差正好是13的2 个职业.一个是攻击速度最快.一个是防御最高.
  经过测试. 防御与免伤的 的关系为 x^2+y^2=a 的椭圆函数. 免伤最大值 75%,防御16000左右就达到了免伤最大值.骑士是唯一一个能在理论上达到最大免伤的职业.
  这也就很好解释为什么之前的加点方案为什么推荐骑士加血的原因了.当时的测试环境只是105精良+5套,远远没达到免伤的理想状态.
  2.爆击.基础伤害,哪个更重要.
  很明显的是
  基础伤害对最终输出的影响 函数表达 a*x=y
  爆击对最终伤害的影响 函数表达 a*x^2=y
  只是各职业基础伤害和爆击不一,对最终的函数成像有所区别. 对于个别职业的加点,我会引用本段 是堆爆击 还是基础伤害。
  切入正题
  新飞加点分2 种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。
  PVE 很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。
主体 次力 少敏
主体 次力 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
  1,2 阶段由于自身防御的限制,而且对手伤害不高,在pkc 只要你会弦式跑位(经过测试,传统跑位顶多追上丢出个华光,但弦式跑位至少能多丢出去个崩裂),骑士磨死对手是很正常的.
  进入 3.4阶段后,当我看到朋友的4阶段120骑士的时候 爆击有 48.6%,我很诧异.作为一名骑士,本身就没堆过爆击.48.6%的爆击太恐怖了.正常的,一个华光砍掉同等装备30%左右,要是出爆直接打到警戒血线以下,盾击上去,3.3秒(装备有加成),打2阶段职业基本上都是秒杀.
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
  战士的加点和骑士很类似,但战士没骑士那么坚强的防御,即使是105 传说无极也只能堆到 13000的防,比起骑士来 还差了2 个档次.争取 速战速决才是战士最理想的加点路线.只是在前期带个体宠,弥补下 hp 不足.
  切入正题
  新飞加点分2 种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。
  PVE 很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。
主体 次力 少敏
主体 次力 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
  1,2 阶段由于自身防御的限制,而且对手伤害不高,在pkc 只要你会弦式跑位(经过测试,传统跑位顶多追上丢出个华光,但弦式跑位至少能多丢出去个崩裂),骑士磨死对手是很正常的.
  进入 3.4阶段后,当我看到朋友的4阶段120骑士的时候 爆击有 48.6%,我很诧异.作为一名骑士,本身就没堆过爆击.48.6%的爆击太恐怖了.正常的,一个华光砍掉同等装备30%左右,要是出爆直接打到警戒血线以下,盾击上去,3.3秒(装备有加成),打2阶段职业基本上都是秒杀.
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
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  战士的加点和骑士很类似,但战士没骑士那么坚强的防御,即使是105 传说无极也只能堆到 13000的防,比起骑士来 还差了2 个档次.争取 速战速决才是战士最理想的加点路线.只是在前期带个体宠,弥补下 hp 不足.
主敏 次力 少体
主敏 次力 少体
主敏 次力 少体
主敏 次力 少体
  在这我还是坚持弓手应该 主敏 次力 少体 的加点方案, hp靠 宠物来弥补,其他职业也一样,多带个宠物比你 洗次点来的划算多了.千万不要以为 弓手带敏宠伤害爆击躲避都有加成就成英雄了,弓手是很脆的,不带体宠上pkc 其实是在找死,不过练练技术还是不错的.我那pve弓手给很多人用就用不来.总感觉血太少了
  4阶段弓手hp至少要在 23,000以上.其他脆皮职业也一样.
主敏 次力 少体
主敏 次力 少体
主敏 次力 少体
主敏 次力 少体
  刺客的宠物选择在各阶段都是要带2个,和物理系职业打带敏宠,靠躲避.和法系打带体宠,至少双偷袭战术要有足够的hp来保证实现.
  具体试验 108 躲避堆到 75%的刺客(真不知道他怎么堆上去),和 120传说无极 48.6%爆击146%左右的命中的骑士打,骑士 还可能打不过.骑士对刺客的高躲避很无语.
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
主力 次体 少敏
  祭祀确实没作过特别认真的试验,数据也只是看着其他祭祀pk时采集的.但至少 主力 次体 少敏的加点方案不会引起太大的公愤,但我还是建议在 1,2阶段 甚至是3阶段,祭祀都要带个体宠上pkc .
主智 次体 少精
主精 次体 少智
主精 次体 少智
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  对牧师的加点之所有会有这么大差异(包括宠物的选择),因为牧师在80级的时候能学到 神之庇护技能. 技能效果 清空人物智力(不包括装备.宠物的加成,清空的只是人物自己分配的智力属性点及初始的15点智力).增加人物70%精神(不包括装备.宠物的加成,增加的只是人物自己分配的精神属性点及初始的15点精神
  也就是说 开了神之庇护 你自己分配再多的智力也是白加
  1st 由于没有 神之庇护技能,堆基础法伤是比较现实的
  2nd 受到 神之庇护 初步影响,但爆击影响不明显,还可以选择通过宠物堆基础法伤.
  3th 基础法伤和hp 都有了足够保证,但爆击的效果还是特别突出.所以这个阶段牧师宠物选择比较自由.
  4th 所有的条件都满足 牧师 追求最高爆击
  具体试验 :本人有个101 主精 次智的牧师(装备90精良+3),用来练宠物的.在雪狼王那块刷怪.开神之庇护比不开神之庇护能多杀一波怪(10只),也就是说 牧师在100级的时候 牺牲基础法伤 换取爆击的最终输出效果已经体现出来.随着装备的提升这种效果会越来越明显.
主智 次体 少精
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主精 次智 少体
主精 次智 少体
  法师技能释放模式是同时多个技能输出的主动爆击型职业,牧师是被动爆击型,巫师是传统法伤型
  我不否认,把基础法伤堆的老高的法师在个人感觉上看来特舒服,但是实际上是非常的不实用
  经过计算,法师的基础法伤 达到 1350 就可以开始追求爆击.
  3阶段的法师已经完全符合这一要求.
  不推荐2阶段的法师追求爆击.2阶段法师追求爆击付出的代价是巨大的,首当其冲的你会牺牲hp,这会直接导致你在pkc上的生存能力.
主智 次体 少精
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  巫师是个持续伤害的职业,堆基础法伤是非常现实的,不需要刻意去和法师比爆击,不现实的.虽然4阶段的巫师也有了可观的爆击,但和法师和牧师比起来,还是差了好几个数量级。
http://www.doyo.cn/article/72008
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[新飞飞]新飞怪任务怪等级归属诠释
日17:35  
因为新飞的战斗 加入了状态,即攻击怪物就进入战斗状态,不攻击目标 会自动脱离战斗
怪物归属诠释
毋庸置疑是第一个打到的人的。但为什么有时候会出现打死后,所有人都能采集和捡取呢。
战斗状态就是关键
第一个打到怪的人有 2 种情况 他有团,他没团
1.他有团,无论他中间有没脱离战斗,掉落的东西团队所有(有保护期)
如果中间出现第一打到的人变更团队的情况,
在变更团队前,脱离战斗状态,则怪物掉落物品只归属原先团队(有保护期)
在变更团队后,脱离战斗状态,则怪物掉落物品只归属他加入过的2个团队。(有保护期)
2.他没团,只要他中间没脱离战斗,无论他加入某个团队,掉落的东西个人所有。(有保护期)
如果他中间脱离战斗,那恭喜大家了,掉落的东西所有人都能捡取(无保护期)
又有个问题,比如半夜打灵兽,没人去打,第一个打的人打了下就闪了,后来有队人去杀了,归属问题怎么办,其实和上面的一样,只是归属从第一个人后面开始统计。
怪物等级诠释
一般情况下是 计算前2 个打的人的平均等级,但有一种情况是只计算第一个打的人的等级,和周围人的平均等级
如果第一个打的人在战斗状态的时候,有人加入战斗也去砍了下怪,计算2 个人的平均等级,无论是不是在同一个团队,2
个人都没团也是计算这2 人的平均等级。
如果第一个人打了下后,直到他脱离战斗后才有人去作第二个攻击者,那恭喜,怪的等级只计算第一个人的等级。
还有个特殊情况就是 你把大号开在灵兽旁边,然后你想用上面的方法去拉低灵兽等级,抱歉,那时候计算周围人的平均等级[责任编辑:bingjingxu]
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射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
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练级攻略:《新飞飞》1-90级刷野怪练级
发表时间:作者:ッ&#59379;愛Dê妳 (来源:新飞飞官网
  1~50:刷精英到31,吃袋子到43,随后在49或者50红怪直接刷到50,没怪刷了到44也可转到53蛇女到50. www.yezizhu.com
  50~60:50级的时候去59刷到52,52了转到61刷多多鸟,53了可以选择继续在61也可到62箱子刷箱子到57,57后转66刷魔术人到68,68进洞刷钻子到60(飞机快了或者宝宝多了可以刷到69后去68刷到60) http://xyq.yezizhu.com
  灌袋子之我见:带上58~60的宝宝去刷67~69之间的怪物,这里需要注意一下,如果你是俩人了在号充足的情况下可以每人双开(必须要有打手,祭祀/牧师)用打手号带个垃圾号去灌袋子,四个号灌的袋子每天就能吃4个宝宝,依次类推,切记必须要有个打手去带个垃圾号。 yzz叶子猪
  60~70:60在69吊车刷到61,61后如果可以占到70红怪可直接刷到70,如果70红怪有人可在62转71,65了转到74,66转75到67,67转76蘑菇到68,68可在蘑菇冲到70也可到77树精刷到70(这俩点都挺好的) xx
  70~80:如果是冲80级的宝宝,那么在61的时候就可以在70红怪刷到73,占不到红怪就在蘑菇或者树妖那里练到73,73到81
82混杂怪刷到74,74转到83刷到75,(75后继续在83刷也可以不过在特殊地图修理装备不方便,而且怪多刷不完也是浪费所以最好选择在外面刷)75刷84的斧子,76刷85的剑人,77刷86的独轮,78刷87的剑背晰,79刷88浮沙鱼到80. 本文来自叶子猪游戏 谢绝转载
  80~90:80刷89的沙精怪到81,81后就在风蚀岛刷88,89,90的直接到90(去试验过去冰岛刷怪并不理想怪物分散刷新慢,血高防厚难刷,清不了场)所以在这里可以直接一直冲到90. 本文来自叶子猪游戏 谢绝转载新飞飞宝宝和人物级别差多少HM有经验_百度宝宝知道

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