lol新英雄什么位置艾可打什么位置?

穿越时空的刺客,新英雄艾克最强攻略_LOL资讯_LOL大咖
穿越时空的刺客,新英雄艾克最强攻略
导语在众多玩家的期盼下,拳头为我们带来了第125个英雄——时间刺客艾克。相信大家都看了艾克的动画宣传片,简直帅得一塌糊涂有木有?瞬间就爱上了这个英雄。今天国服艾克正式上线,小编带大家一起探索玩艾克的正确姿势!本文作者:lol大咖@坑蒙拐骗技能简析【被动】Z-传动装置共鸣艾克的伤害性技能和普通攻击,将会在敌人身上叠加共鸣效果。对相同目标的每三次攻击,就会触发艾克的被动,造成额外伤害并减速敌人。如果在敌方英雄身上触发被动,艾克还会获得强力的移动速度加成。&对相同目标,每造成三次普通攻击或是使用伤害性技能时,将会造成 X + (0.7 AP)额外魔法伤害,并减速目标40/50/60/70/80%(在1/6/11/16/18级的时候),持续2/2.5/3秒(在 1/6/11级的时候),对于同一个目标,每三秒只能触发一次被动效果。&如果目标是敌方英雄,艾克会让自身的移动速度提高。解析:一个非常强力的被动技能,被动的机制类似于纳尔的W技能亢奋,但艾克在触发被动的时候还能减速目标,如果目标是英雄还能提供速度加成。让艾克能追到绝大部分的敌人,将他们送回温泉。【Q】时间旋钮 艾克朝目标位置发射一个装置,对它所经过路径上的所有敌人造成伤害。达到最大距离或是击中敌方英雄后,装置会发生爆炸,并制造一个减速所有敌人和中立生物的力场。一段时间后,装置将返回到艾克身边,对经过路径上的所有敌人造成额外伤害。&消耗法力值:60/70/80/90/100&冷却时间:11/10/9/8/7秒&艾克发射一个装置,对所有途经的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法伤害。当击中第一个敌方英雄时,会制造一个减速区域,所有事物都会被减速32/39/46/53/60%。短暂延迟后,它会返回艾克身边,返回 途中所接触到的敌人都会受到60/85/110/135/160 (+0.6 AP) 的魔法伤害。解析:艾克Q技能的机制与阿狸的Q类似,不过Q技能的第一段在击中敌方英雄的时候会有一个延迟再收回来,导致敌方英雄很容易躲掉第二段Q的伤害(虽然有减速效果,但比躲阿狸和轮子妈的两段Q容易多了)【W】平行聚合被动:对于低生命值的目标,艾克的普通攻击会造成额外伤害。
& &主动:艾克开启一个时空裂痕(微博),制造一个真实的分身,分身会朝目标位置投掷一个装置。短暂延迟后,装置会爆炸形成一个宽广的减速带。如果艾克进入这个球体,它会发生爆炸,艾克将会获得一层护盾,同时在里面的所有敌人都会被晕眩。
& &消耗法力值:30/40/50/60/70
& &冷却时间:22/20/18/16/14秒
& &被动:对于生命值低于30%的敌人,艾克的普通攻击会造成额外伤害,数值相当于他们已损失生命值的4%(每35AP加成+1%)的伤害(对小兵和野怪的最大伤害为400)。
& &主动:3秒后,艾克在目标位置制造一个短暂的球形时空,所有进入其中的敌人都会减速40%。如果艾克进入这个球体,将会引爆它,使艾克获得一层护盾,可吸收150/195/240/285/330(+1.3 AP)的伤害,持续2秒。处于其中的敌人会晕眩2.25秒。解析:和人对拼不虚的技能,普攻有斩杀效果,能提供一层不薄的护盾,还有造成晕眩效果。机制有些像维克托的重力场,都是制造一个能减速的区域并能使敌方英雄晕眩。不过不同的是艾克想要触发晕眩的效果必须要和敌方同时在力场里,追杀的时候配合E技能简直无情。&&【E】相位转移 艾克朝目标位置冲刺固定距离。初始冲刺结束后,艾克的下一次普通攻击的范围将会大幅提升,并可以闪现到目标处造成伤害,并附加击中和法术效果。&消耗法力值:40/50/60/70/80&冷却时间:15/13/11/9/7秒&艾克朝标记位置冲刺一小段距离。他的下一次普攻将会造成50/80/110/140/170 (+0.2 AP)额外魔法伤害,并使他传送到目标处。
  解析:艾克的强大位移技能,能产生两段位移效果。撸友们可以把他看成奥巴马的冷酷追击和泰隆的割喉之战的合体(长得像奥巴马,技能图标也像,位移动作也像,莫非是奥巴马的私生子?),突进距离超远(毕竟人家是个刺客,突进不远怎么杀ADC),在某些情况下可以利用这两段机制不同的位移将对手玩弄于鼓掌之中。【R】时空分裂艾克逆转时空,变为不可标记且无敌,然后会重新出现在几秒钟之前的位置。重新出现后,艾克会回复在这几秒钟所失去的一部分生命值,并对所有附近敌人造成成吨的伤害。
& &冷却时间:110/90/70秒
& &艾克将变为无敌且不可标记,传送回4秒之前他所在的位置。艾克会自我治疗,治疗数值为100/150/200 + 之前4秒内所受到伤害的20/25/30% (+1% 每30 AP),出现后对所有附近敌人造成200/350/500 (+1.3 AP)的魔法伤害。
& &说明:当R处于可使用状态时,总会显示4秒前的时空分身,使用之后处于冷却状态时则不会显示。如果敌人有艾克的视野,那么也会看到时空分身。解析:全英雄联盟第二个能被敌人知道有没有大招的苦逼英雄(普及一下第一个苦逼是龙女),大招机制与影流之主劫的第二段大招类似,不过劫的影子会站在原地不动,而艾克的影子会不停地移动(撸友们可以认为那个影子是回放你四秒前的走位),想要用好大招一定要算好自己四秒前的位置,因为他既能打对手个措手不及,也能在众目睽睽之下潇洒逃脱。技能加点技能看完之后有何感想,是不是觉得解读起来都超级吃力?要知道,每一个新英雄的技能解读都不亚于解答一次高考语文的阅读理解。言归正传,让我们来分析一下艾克技能的成长性。首先,q技能伤害成长性最高;然后,w技能主要是提供护盾,这个护盾貌似还真是够高的了,对近战刺客法师是一个相当好的补偿;e技能主要提供的是位移效果,成长性也主要体现在技能cd随着点数升高而大幅降低;大招是艾克的秒人逃生必备技能。ok,如此看来,大招有就点,毋庸置疑。将艾克定义为近战刺客的话,伤害成长的q技能和位移成长的e技能将是我们考虑要主加的。e技能点满之后,如果减cd达到40%,cd将只有4s,是非常强大的位移,但是这个技能我们用于突进有余,逃跑就相形见拙了。所以主加的意义并不是很大。最后的结论就是:主q辅e,一点w,有大加大。天赋符文国服英雄上线比较晚,所以我找来了faker用艾克的天赋符文供大家参考。天赋上我们可以看出,faker还是求稳的,这是前期主刷主发育的加点方式。符文faker用的是红色魔法穿透*9、黄色成长生命值*9、蓝色冷却缩减*9、大精华固定法强*3。个人觉得,蓝色我们可以替换掉,暴力一点就用法强,猥琐的就用魔抗。精华的话可以用一两个移动速度符文,也是不错的选择。召唤师技能刺客中单必备,不要质疑自己的暴力倾向。出装分析出门装:×2或×3多兰戒是一个性价比极高的出门装,但因为艾克是一个近战法师所以在遇到泽拉斯那种长手英雄也可以选择像小鱼人水晶瓶三红的出门装来保证自己的血量处于健康状态。中期装备:巫妖之祸是艾克的核心装备,试想一下对着一个挂着两层被动的敌方英雄E过去平A,那一发附带自身被动和巫妖被动的普攻伤害简直爆炸。对面甚至还没明白发生了什么就被你一棒子打死了。(就像以前没被砍的小鱼人出了巫妖之后对你放个Q你莫名发现怎么血掉了那么多是一个道理)后期装备:一套偏重于输出的出装,此套出装需要玩家有良好的走位意识,否则进战场一秒钟就被打死了,装备再好也没用。如果走位不是那么好的话可以把法穿棒替换成兰德里的折磨来适当增加一点血量。要是实在把握不好这个英雄的节奏,出一到两件防装也是可以的。(毕竟活着才是DPS,死了就只能对着灰色的屏幕发牢骚)对线连招前期对线我们要打得主动一点,因为被动会有额外的伤害效果,所以换血之后我们一般都不会亏。但是q技能的命中还是很重要的,回来的伤害不必强求,清兵就好,扔出去还是要打到对方的。具体打法为:一级上线拿Q骚扰,适当时候A对面两下,最好把被动打出来。到三级就能开始找机会杀对面了,标准的一套连招是WEAQAQ,不仅能把伤害打足,还能做到无伤走人。不过这就得看W放的位置和E技能的配合度了,要是W放出来E技能没及时跟上,对面一个位移走人就相当亏了。等6级有大招后,就可以与大部分爆发型中单刚正面了(说的就是你妖姬),因为大招的回复效果,可以让你的对手不能准确判断出你的血量,最后让你丝血反杀了他。对线期间遇到打野gank或者越塔强杀都不要慌,利用好自己的位移技能和护盾效果,有很大的机会去反杀。团战作为抓对方ADC和APC走位失误,上去一套秒了然后R回来。如果对面走位十分猥琐,压根就没有机会上去秒杀,那就等打团时交完一波技能后再进战场。毕竟艾克的收割残局能力十分强大(W被动的斩杀效果可不是吃素的,而且还是个能成长的被动)。团战中艾克大招使用的机会非常多,但是要注意在4秒钟内回去,不然自己虽然有个护盾在人群之中还是很容易死。当然,如果你只是为了打伤害也可以。小技巧小技巧1:艾克的W和阿卡丽的W相似,可以用作探草丛视野。小技巧2:你可以回城后R回到线上小技巧3:你可以R回到W区域来启动W的控制结束语听完了这次新英雄的介绍有没有想尝试一下的冲动呢,按拳头的尿性新英雄出来肯定不会弱,连大鼻子若风都说这英雄必然是一个上分神器呢,不要犹豫,喜欢秀、爱中单、爱爆发,简直没有理由不入手! (转载请注明出处)
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英雄联盟新英雄艾克ekko新英雄技能曝光
英雄联盟新英雄艾克ekko新英雄技能曝光
在刚刚结束的MSI季中邀请赛上,除了热血沸腾的激情赛制,我们还惊喜的发现了新英雄ekko的宣传CG,现在我们一同走进英雄联盟新英雄艾克ekko新英雄技能曝光的咨询介绍,LOL新英雄ekko打什么位置以及全属性介绍相信各位撸友们都已经迫不及待的要知晓了,ekko大招应该是最期待了吧!
英雄联盟新英雄艾克ekko新英雄技能曝光:
逆转时光倒退7秒:时间之怒【R】一级法力值消耗:100,一级冷却时间:155,Ekko吟唱2秒,在当前时空召唤一个混沌空间。混沌空间可持续6秒,Ekko可用鼠标引导混沌空间移动。和混沌空间接触的队友和敌人都会被送回7秒前。生命值、法力值、冷却时间和地图上位置都会被混沌空间影响
LOL新英雄ekko打什么位置以及全属性介绍:
对指定方向发射一个能量波,对第一个命中的敌人造成AD伤害并附加Tribunal of The
Master,再次使用Q技可以和敌人交换位置。
指定一个地区施放一个区域能量波,持续3秒,能量波会将碰到的敌人拉引到中心1.5秒,
并增加Ekko的护甲和魔防,持续10秒。
进行星际传送,并提供Ekko的下次攻击有更多的伤害,并附加Tribunal of The Master。
(可以再次使用技能来交换位置)
编年史之怒R
Ekko咏唱2秒之后会施放一个时间裂缝,并控制时间裂缝的光标。只要触碰到时间裂缝的盟友和敌人都会回复到7秒之前的状态,包含血量、魔力、冷却时间和位置。
大招重置时间仅4秒
掌控时间与空间的正太&&ekko,也被称为艾克,一个让时光倒流的骚年,月光宝盒已开启,小伙伴们快来准备体验游戏吧!
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新英雄艾克官方攻略:没有爆发的AP刺客
  下一个新英雄即将在测试服中登场!Ekko是一个擅于长时间作战的刺客英雄,他的高机动性以及减速击晕等控制技能会让目标苦不堪言。如果说他在战斗中已经呈现疲态,那么这位来自于祖安的聪明男孩可以让时光到来,重新再战。  技能   被动:Z字驱动共振装置  Ekko的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发Ekko的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么Ekko还将额外获得大量的移动速度加成。   Q:定时回转装置  Ekko将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到Ekko手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。   W:平行收敛装置  *被动:Ekko的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。  *主动:Ekko在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。 一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果Ekko自己走进了这个区域,此装置会爆破,Ekko获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。   E:相位突击  Ekko朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,Ekko下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。   R:时空旋窝  Ekko将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中后再次以数秒前的状态出现。重再次出现后,Ekko将回复前数秒内损失的部分生命中,并对周围所有的敌人造成大量伤害。  对线  Ekko在前期主要是利用Q技能寻找机会。这个技能不俗的施法距离以及减速效果范围使其成为一个强大的限制手段同时目标还会受到其被动技能的影响,但是如果你使用Ekko时不太注意技能的使用,那么他的法力值很快就会被耗尽,让自己接下来遇到不小的麻烦。  除了可以用于清兵,Ekko的Q技能还可以用来消耗目的,特别是他还可以利用E技能来帮助自己调整位置,这样Q技能的两段伤害可以更轻松的命中目标。出色的走位可以提高E技能的使用空间,还能给叠加被动的层数为敌人施加更大的压力。  此外,冲到目标面前触发被动效果后,Ekko可以利用额外的加速增益效果迅速逃离危险地带。  在Ekko的等级 提升并且学会了所有的技能后,他在单人路上游击者的定位变得更加鲜明了。准确的使用W技能&&尤其是那些被Q命中的目标&&会让其拥有出色的换血能力:命中敌人后Ekko有机会突袭过去然后触发W的控制效果,使其能够白打目标几次。  即便目标躲开了这次控制,但由于身上的护盾,对手依然很难在交换当中占到便宜。  在敌人发现这些技能的威力后,Ekko就可以获得心理上的优势,W技能不但可以限制对手补刀,还能够将其逼向附近的友方打野。  W技能甚至可以当作一种自我保护措施,比如触发它的护盾来阻挡敌人的致命一击,或者在遇到gank时直接把技能放到脚下。这样追杀Ekko的敌人就要做出一个两难的选择:是撤退还是被击晕在这位祖安男孩的面前。  学会大招之后,Ekko的战斗能力会进一步加强,这时候他能够在换血失败后卷土重来,或者利用自己E的唯一效果进入立场击晕目标戏耍对手。大招是一个非常全面的技能&&只要玩家足够聪明,Ekko不仅仅可以利用大招躲避致命的gank,还可以在快速购买装备后帮助自己迅速返回线上。  小规模战斗  Ekko没有足够的爆发伤害秒杀目标,这个英雄对技术的要求更高,而不是其本身的属性。在双方开始集结后,他要做的就是寻找安全的位置去突袭,消耗对手降低他们的血线。  这个时候Q技能就显得非常重要,这是对手抱团的时候Ekko叠加被动最佳的途径。不过他自己也要非常的小心,避免被消耗太多更不能走位失误被抓到&&因为像他这样的英雄承受不住几次攻击,被抓肯定会被秒杀。  但如果他能够抓住机会&&如果对手已经残血或者距离他们有伤害的队友较远&&那么Ekko凭借自己多种的切入手段可以迅速击杀目标然后安全脱身。接下来我们还有W技能。  将减速地带放到目标与他的队友中间,Ekko就可以限制对手的走位了,迫使敌人做出进退两难的抉择:要么远离安全的位置,要么自己走入减速区域当中。无论如何,准确的使用Q技能减速目标,让这位男孩开启E技能突进,并且开始不停输出目标。  在敌人的血量足够低时,由于W的存在Ekko的伤害会显著提高,所以低血量的目标会更吸引他的火力。完工之后,他应该尽快回到安全位置上;如果他弄砸了,那么就可以按下那个关键的技能,使用大招回到队友的身边。  团战  Ekko在团战中的定位则有所不同,最擅长的就是跟上队友的强大AoE技能。利用Q帮助队友先手后,Ekko跟上使用W,再使用E技能进入到力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为接下来的的个人表演完成热身。  下面对他来说最关键的就是技能使用时机了:Ekko需要谨慎的在自己的血量和大招间进行平衡。使用太早会使其无功而返;而太晚的话他可能就死了。但如果Ekko出色的利用自己的大招,他将会满血再次出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高范围伤害,这样离团战胜利也就不远了。  适合的搭档  迷失之牙 纳尔  小纳尔与Ekko的配合相当不错&&他们两个Q的减速与伤害完全可以将绝大多数的敌方英雄消耗得很惨。但变身后的纳尔,会让Ekko会表现得更出色,使用E跟上纳尔的大招并且开启W能够连续控制目标,最后使用大招将时间倒回,配合尚未死亡的巨型纳尔卷土重来。   蔚  与纳尔差不多,蔚的定身效果可以帮助Ekko直接击杀目标。然而,与纳尔不同的是,蔚的拳头更加凶狠,在她和Ekko一起游走时,他们会变成伤害与控制兼具的恐怖二人组,能够轻松的将绝大多数的敌人击溃。   德莱文  德莱文或许是游戏当中前期最强的射手之一,但是他缺少足够控制技能来保证敌人在投自己输出的过程中没有任何还手之力。而这正是Ekko的优点。游走到下路,在敌方射手和防御塔之间放下W,Ekko迫使目标选择是走近德莱文还是踏入陷阱中。  即便敌人躲开了W,Ekko还可以使用Q来减速目标。无论如何,这对好血兄弟都将获得人头。  难缠的对手  诡术妖姬   他的大招是一个强大的法术,特别是在Ekko为其进行了精心的谋划之后。不过,在面对高伤害的爆发型英雄时,Ekko在换血当中将会惨败,这样他不得不开启大招来求生。乐芙兰,依赖她的高爆发和短CD,常常会逼出Ekko的所有技能,使其在很长的时间内毫无作为。     如果Ekko能够不停的来回穿梭于战场当中,在受到过多伤害撤退前打出自己的全部输出,那么他将有很不错的表现。可惜的是,菲奥娜有很多在换血中压制他的办法而且对决通常会以她的获胜告终。  剑姬在使用W挡掉Ekko的攻击后,菲奥娜可以利用两段Q技能强行黏住Ekko,然后在E技能的帮助下将可怜的Ekko击倒。即便Ekko试图利用大招逃生,菲奥娜一次精准的大招依然可以让他无处藏身。     Q和W可以让Ekko追上大多数的英雄,不过格雷福斯却有一些小技巧,能够帮助他与Ekko保持一定的距离并且赢得交换。如果男枪能够合理的使用的施放烟幕弹,他可以有效阻止Ekko的二段冲刺,即便Ekko能够靠近他,格雷福斯还可以打出Q的最大伤害然后利用E技能继续风筝他。  英雄解析  Ekko,由Gypsylord进行技能设计  背景故事中,Ekko是一个凭借自己的聪明才智混迹于祖安街头的小伙子。我希望借助他在游戏中狡猾而机警的表现展示出这一点,所以我问过自己,如何才能让一个刺客具有更加出彩的感觉呢。  中,我们已经有很多方式体验到自己的操作:使用的玩家在命中Q后会意识到到自己的操作,使用迦娜的玩家在使用组合技保护了自己的carry后会意识到自己所具备的操作能力。  另一方面,让玩家意识到自己足够机智,则是一个更加困难的课题:劫利用自己出色的走位,突进到目标身边打出全部的伤害,我们可以说这是一个操作很强的玩家。  而在劫浪费了敌人的时间,在恰当的时机传送回留在身后的影子后,这就是一个机智的玩家。关键之处在于,通过对游戏局势的分析,你在开战之前就运筹帷幄,而不是单纯的凭借操作和反应速度取胜。  那么现在说说Ekko吧。具有预判性游戏表现让人能认识到他的机智之处。总的来说,我并不让考验玩家的反应速度,而是让他们预测即将发生什么&&只要判断正确你就会获得回报。  Ekko的W技能对此做出了完美的诠释。此技能要求他解读当前场上的局势,在三秒内决定自己需要出现在哪个位置。判断正确的话,他将会获得一个护盾。如果你表现得更出色一些,判断出敌人的位置,那么他可以将其全部击晕。  在技能施放与击晕的空档期,Ekko和他的队友需要采取相应的措施让所有人都向他预想中的位置移动。Q技能也类似。Ekko曾经可以在法术施放后随时主动将Q召回身边,尽管这使得他的操作更加复杂,但也让Ekko使用此技能时感觉不是那么&机智了&。  玩家不再需要对局势做出回答,一切变成了单纯的是/否判定。宝珠能够命中对手吗?如果能,那就将其召回。虽然操作变得简化了,但Ekko可以去谋划如何使用自己的Q技能,通过走位保证两段伤害都命中目标。这样的技能更加优秀一些。  我们想让Ekko的技能拥有&机智的表现&的第二种途径就是使法术拥有一个基础的效果,但是在完美使用的情况下能够发挥出更强的效果。Ekko的W技能就是这种思路的结晶。它创造出的大范围减速地地带是敌人不敢踏足的,所以从基础的效果来说,这是一种限制手段。  同时,Ekko还可以对着自己使用立即获得一个护盾&&这是此技能的另一种基本用法。但是要想击晕敌人,他与队友需要想办法限制目标,让他们无法离开这里。通过精心的谋划迫使敌人和队友走进这减速立场,你们就能够赢得团战。  对于Ekko,我们讨论的第二个问题就是怎样让一个刺客无法秒杀目标却依然有不俗的表现。我们已经拥有了以击杀主的刺客英雄(比如劫和乐芙兰),因此我们产生了设计一个实用型刺客的想法。  Ekko和艾希一样,技能加成都比较低,所以和大多数的同类英雄相比,他需要更久的作战时间才能击杀目标。不过即便他失去了一定的输出能力,他强大控制技能也可以帮助自己赢得团战,即便他并非队伍中最具威胁的英雄也无所谓了。  如果劫无法击杀冰鸟,那么他就是无法击杀&&并没有什么更多的作为了。但假如Ekko也无法击杀,他至少可以想方设法控制她(还有她的队友),交给金克丝这样超强carry英雄完成收割。由于E和大招的存在,他还非常擅于游走在刀尖之上,即使第一次尝试有所瑕疵,还能够重头再来保留获胜的希望。  最后,你们或许会有疑问,如果一个刺客英雄不能够秒杀敌人,那么我为什么要选择他?实其实并不是这样&&只要对手阵中有低血量的脆皮,那么凭借Ekko自己血液中流淌的刺客素养,依然可以对目标完成击杀,具体来说就是利用E接近敌人,然后凭借W的斩杀伤害终结他们。  艾希一直以来都是一名射手,而Ekko永远都是一名刺客&&他们只是和别人略有不同而已。  请在下方评论处说出你们的想法!我们非常想看到你们是如何使用他的!
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