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哪位大神告诉我,怎么才可以开热点能让别人连上?MIMU7 6.5.19 开发版
大神在哪!!!!
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我这是MIMU7 开发版 怎么找不到 省流量开关在哪?
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从开始玩游戏茶苑我就喜欢上玩疯狂斗地主了,每天大个几十吧,到现在至少也有个几千盘输赢了吧,具体的我也没注意看。最近发现很多朋友都有一些经验分享到游戏茶苑的论坛,所以也总结下自己这么久以来斗地主的一些经验,希望大家互相进步。
1、将手上的牌打成单双不过(“单双不过”指人家不管打单还是双都是你大)。“单双不过”很重要,要多考虑。如对A、2 轮到自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。
2、K或Q 加上一对,先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);如果是单2、对、单。别人打出比你的单牌大,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
3、在地主上一家如果双王没有走,而自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌,才能发最小单)。
4、两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。
5、打牌七分运气三分级别,斗的是心情注意观察打牌的人的心理变化,不要树敌,打牌不要太狂了。(有的人毕竟比较小心眼的,你打的太狂了或者言语伤人,说不定人家拿着好牌也不抓就要整你呢,明枪易挡,暗箭难防)。
6、被忽略的算牌关键:算准地主单牌过到几;地主下家单牌过到几;地主手上没有过的小对(地主手上有小对子没有过,那就可以报双(哪怕是在地主上一家)
7、打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌。是哪张呢?(枪先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手应该看的懂的
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8、拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆的及时。建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
9、地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。
10、打牌不要情绪化,不要乱抓,打错了牌不要影响心情,后面好好打就行了。
11、做地主拿上牌来不要慌着出,看清了牌分析好了再出。
12、不到最后千万不要认输只要有一丝机会就要努力。
13、逗炸弹的打法:做地主,双王以走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有出现(可能有炸弹),这个时候千万不要反应(不要停顿)直接出一张2报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢?肯定炸掉发单吧?出2观察别人的反应一般来说两家很快都pass了话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的哟,屡试屡爽。
14、暗示(停顿)的运用:如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间,特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一般高手都会明白,不会把牌打完了);另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单。
15、打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常小心,代表他没有单牌,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,就要用大/小王打他的2,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在适当的时候把他炸掉就好了。
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的……..友谊第一,比赛第二。这句话,小学大家就说了,真的很经典……..第二:叫牌的方法。不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:1:你手上如果有炸,骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的方法。(这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。第五:用你手上的牌去探路。也就是说,用你手上的牌去探路,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了,我就不举例子了,因为论坛里“巡抚谈斗地主”里讲的已经很清楚了,而且我和他的观点一样,所以我就给大家“搬”过来叫大家看一下好了 很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:) 第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八:拆牌的要领, 在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。 第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。 也就是说,你不能一味的和地主,互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:)(这个时候我想你又该乐了,的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。第十二:“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎!第十三:学会“记牌”我这里的“记牌”打了引号
一、配牌:衡量地主水平的高低,配牌技术是个最重要的指标。简单说,把牌配的手数越少,成功率就越高。这个概念,斗地主的相关材料中均有详细说明,即按一把弹可带走一个手数计,若拆一把弹,可以带走两手牌,无疑,的结果。因为这是未到顶的牌,所以第一二家农民肯定PASS,第三家农民若炸弹比较大或者没有大怪,不会轻易开炸,那这副牌就有了生机。四、斗地主游戏中,记牌非常重要。总共只有54张牌,大家只要留点心,是很好,一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。,的顺子还极容易套进。二、记牌:一般来说,K以上的底子牌地主都要尽量记住。尤其是在手数较多,经判断极有可能要斗底子牌的时候,尤为重要。另外,有跑相并且已经启动的农民出过的所有牌也要记住,这样做有两个好处,一个是不至于开炸后,打出的牌打到他手中,另一个是可以计算用哪把炸弹炸停。例如:农民打过3-7和10-A的顺子,地主手上有4个4,4个J,4个2,应先炸4个J,以防农民有4个9复炸4个4,地主就必须要用两把,炸弹才能叫出牌。不过如果地主手上有888999的飞机,那完全可以炸4个4,而保留大炸弹关键时候获得牌权。三、偷牌:当地主手数不够的时候就要毫不犹豫地在农民间尚未达成默契前抢牌权。例如:地主是两把小,记住的。我自己通常是看这局其他玩家是否有炸弹,只要看手中差什么牌,在看看桌面上有没有出过,就很好判断了。一句话,就是要清楚自己的牌面,留心桌面上的牌。五、如果自己的下家是地主,同时自己的牌不好,就要尽量的出大点的牌,顶地主,不让他过小的,一般不要过大,K、Q基本上就可以了。同时还要配合另一个农民早点脱身,比如自己牌不好,就尽可能的迫使地主出大的牌压你,或给地主很大的压力,把重点放在自己身上,让另一个农民,保存实力,当地主和自己拼得差不多了,另一个农民也就可以走了。 六、用你手上的牌去探路。 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王
第一,大局观一副牌拿到手里,最重要的就是先观察牌型。首先就说角色版斗地主吧,没有癞子那种。这种最简单,一般情况下,大王加俩2配上单A,叫的几率应该是百分之90以上,除非牌非常烂,比如手里,总是跟着别人的节奏。 斗地主的秘诀是,让别人跟着你的节奏出牌,而不是让别人牵着你走,这样你就非常的被动。 就像打8个癞子的一样,有时候我是地主,但手里就那么一两个癞子,特别是别人加倍了,有时候不能害怕,的豆子。你炸了,他的计划就乱了,又得重新跟着你的节奏。他如果炸你,他也没有了炸弹腾空,也没有了和你合作太愉快。第二,就是想象力。就比如8个癞子的吧,有时候我手里一个癞子就敢跟别人抢地主, 别人双王,我抢过来,他就加倍,结果我把牌直接明了,别人傻眼了。这就是想象力,在决心当地主的时候,一定要考虑到各种情况,做好底牌没有癞子的心里准备,做好最坏的结果,这些都考虑好了,我相信运气只要不是非常差
好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及搅幸,这些很容易让你产生错觉! 在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手! ,注意防止对手可能会出现的炸弹。6传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先看
之痴迷,相比一定有独特之处,满足了心态,取得了精神上了伟大满足。以下分享本人在七品棋牌斗地主心得既然是玩牌,就得抱着一种闲暇时享受,这样跟谁都能玩得起来,输不恼,赢不狂,对方打错牌也能容忍,有事就走,如今什么棋牌游戏最流行,当数斗地主。因为斗地主已经成为大众化的网络休闲游戏,而且玩法各式各样,很受我们大众的欢迎。现在,逢年过节、朋友相聚等各式聚会基本会斗两把玩玩,这倒也其乐融融,不过有人却为,只图一个字&玩&输赢不论,高兴就行,很有素养,不愧是高端玩家的聚集地。这里给我们七品棋牌玩家兄弟们特别说明了,斗地主中有一类玩家,玩的相当稳重,没有确切的把握绝对不会抢当地主,易调整个人心态,从容不迫,能够容忍伙伴的失误,都知道高手永远是寂寞的,容易被一些屌丝玩家认为是作弊。 我个人评论,不能以偏概全。斗地主是一种娱乐休闲游戏,心态是至关重要的,大家能相聚在七品棋牌游戏,甚至强行退出也可以,图个消遣,心态随和,不必纠结输赢跟对方。 以我玩这么久七品棋牌游戏的经验来说,里面不少玩家都很随和,不管有没有牌,只要有当地主的机会就绝对不会放弃,不管自己银子数量多少。我觉得这类玩家
斗地主游戏如何玩?怎么玩才能成为斗地主游戏高手,如何成为斗地主游戏的常胜冠军其实玩法很简单,富有很强的对抗性和配合性。该游戏由三个人玩,用一副牌共54张牌。地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,先出完牌的人所代表的一方获胜。 斗地主游戏能赢除了看牌运,还有攻略。你只有熟悉游戏攻略,才能常胜。在游戏中,你懂得游戏的技巧,在最后的关键时刻,也可以反败为胜。在斗地主游戏中不断的学习,积累,实践,你才可以使你的牌技提高。有斗地主游戏挑战赛,熟练应用游戏的技巧就可以赢。体验斗地主游戏乐趣进入1756棋牌游戏下载,在斗地主游戏实践中,所扮演的角色不同,所用的技巧也是不一样的。要熟练应用游戏
有时候需要隐瞒一些牌,要学会迷惑对手,不要让对手分清你手里有什么牌 。这些小细节只是我最近常玩 斗地主的时候有感而言,所以就跟大家分享一下我这菜鸟水平的心得。 我觉得在玩斗地主的时候,要是能灵活运用都地主,相信都地主这款游戏现在都是人人皆知,个个喜欢的一项娱乐棋牌,斗地主规则简单,易学精难,但要是刚学习斗地主的新手们在游戏中也是要学会一些新手游戏的技巧哦。首先,地主攻出单牌的时候地主下家要顺过最小,的单张,一般来说地主下家过单牌时都以顺过为主,把拦牌的任务交给地主上手,地主上手拦牌时要以自己除以2以外最大牌来拦截,不要吝啬自己最大牌是对子或三张联子。我也是初学的菜鸟,我觉得我们在一起打牌的过程中
斗地主心得欢乐斗地主攻略第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重,个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。斗地主心得斗地主攻略第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。斗地主心得,斗地主攻略第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢,牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质,——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门,的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌,技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。斗地主有5种致命的弱点:1,只知死拼瞎出可能输光;2,胆小怕炸可能就被,要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、"A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到,90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少
1891游戏大厅中斗地主的打牌心得在众多扑克牌中,斗地主决对可以算得上主流游戏的玩法之一了,那么这里面也就有牌技的高下之分,下面我给大家分享一下本的近来打斗地主的一些心得1、算牌,这里涉及到,的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主游戏有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌,这些很容易产生错觉。 在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手。 文章来自1891游戏原创 ,闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻
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干货/要想玩好“斗地主”,你一定要掌握的一些要点
斗地主,绝对是一门技术活,高情商,也会给这种技术涡轮增压。
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如果你是一名“斗地主”扑克游戏爱好者,如果你想斗地主入门,可以看一看我的这篇文章——好东西大家一起分享,对于这一风行沪上的娱乐游戏,玩得精玩出高水平的话,还需经常领会其中要点。
“斗地主”最有意思的地方就是,(这一点跟其它的扑克游戏不同),你的牌即使很差很差,也仍然能“混”在“农民”队伍里,依靠战友的力量,化险为夷,变成胜利者。
有人说,“斗地主”就是“中国式桥牌”,这个比喻有点儿意思,因为桥牌也有竞叫、做庄。但是桥牌的敌我关系是固定的,而斗地主的敌我双方是经常变化的,而且,跟桥牌的二对二不同,“斗地主”是三打一。这似乎更符合政治和生活原刚——没有永远的朋友,也没有永久的敌人。
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作为已涉猎此游戏多年的笔者,将以往的经验作一些归纳,与牌友们共享,下面主要讲讲两副牌斗地主需注意的几个重点:如何叫牌关健词:炸弹、三条2、大怪、小怪、对2
怎样的牌才适合当地主呢?斗地主压底八张牌,变数很大,导致有些看上去的烂牌,一配变废为宝,抑或本身牌不错,加上八张后变成一团乱麻,以至失败。所以,看好手中的牌型再竞叫相当关键。
竞叫前,你要明白,炸弹自然是很有用的,但是J炸弹8炸弹这样的就不是很好,因为常常你为了减少牌的手数,由于要出顺子或连对不得不将其拆散,有大怪还不错,小怪基本没用,三条2可以加分,但是对2就没什么竞争力了。一、牌型的好坏1、“两头尖”是差牌
两头尖就是3、4、5这样的牌和A、K、Q这样的大牌大多稀稀拉拉。这种牌补上八张底牌,80%无法配合出好牌。2、“两头鼓”是好牌
两头鼓的牌型,就是3、4、5这样的牌和A、K、Q这样的牌成三个的多,根据经验,你补上来的八张牌很容易凑成炸弹,而且补到中间的牌也容易形成顺子。3、炸弹是不分大小的
这一点很多人不理解,总觉得我的炸弹大可以一剑封喉定乾坤。其实不然,因为从手数上来说,炸弹是不分大小的。
例如,你有A炸弹,农民有3炸弹。当农民放出一把顶天的牌,你用A炸弹开炸,然后放出一把顶天的牌,遭到农民的3炸弹拦截。反过来假如你有3炸弹,农民有A炸弹,当你用3炸弹封住农民顶天的路数,遭到农民A炸弹拦截,但以后你的另一顶天路数就无人能挡了。所以,客观上说,3炸弹和A炸弹都是阻止对手的一个手数而已,只有在一锤定音的情况下,大炸弹才显示它的威力。它不但可以马上获得出牌权,还有“闷”死对手多余炸弹的可能。这是另外的话题了。
然而,当3、4、5这样的成为炸弹,好过A、2这种炸弹,设想,如果这些都是三条的,万一没补成炸弹,三条A和2几乎也是可以当炸弹用的,而三条3、4、5就是累赘了。4、适合当农民的牌
有的牌一摸上来,就很齐整,完全是一副当农民的牌,即使有大小怪,你也不要贪心了,因为补进来的八张牌常常不会给你带来帮助,反而会让你自废武功。二、弱叫和赌博叫
竞叫时,你前面两家都不叫,你是第三家的话,就是一个讨巧的位置,上两家不叫,说明底牌有大牌的机率比较大,你做地主的风险相对较小。只要牌型好,在实力上就有得一拼。如果前三家都不叫,第四家更加有这方面的优势,机会来了,就要把握。
当你处于第四家时,如果手上是一定这样的牌:
由于牌富有潜力,这样的牌完全可以一叫。而且十之八九你会在底牌里摸到两张怪。
我们再来看一看赌博性竞叫的牌型,例如:
这副牌,A以上的大牌一张都没有,但是没有关系,根据经验,这时如果别人都不叫,你也就忍着,因为底牌里有可能有五张以上是大于K的,但如果前面有人加了一档,你就可以赌博竞叫大地主,你摸上来很可能大多是K以下的,会组成一串炸弹,牌手立马变少。
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如何当好地主一、配牌的方法1、手数越少越好
你不管要走什么路线,牌的手数越少,你就越容易成功。
比如你有:JJ
88 这种牌型,当然应该将10炸弹拆掉,变成四连对加一个对10,四连对有可能就是顶天的路数没人拦,好处一目了然。2、同样手数,要出奇牌
如果你有 88
44 这样的牌,拆成四连对加一个单5绝对好过你出555呼路和三连对,因为四连对可能没人挡,而三连对和小呼路就是人家案板上的菜。3、只要有接手张,可以手数多
比如你有 8
3,又有两个大怪,那你宁愿出四连对,然后出单8、3用怪接手,因为四连对如上所说很少有人挡得住,而你的接手大张也发挥了威力,都能夺取出牌权。如果没有大怪,就只有拆成两个小顺子碰运气了。二、统筹和路子
当地主就像打仗前布阵,统筹好出牌的路子是重中之重。几个方法是:
1)你若有大小怪且单牌多,先出单张是聪明的,如果你有三张怪,两大一小,那么第一张一定要先出大怪,让农民不知道你手中究竟有几张怪,如果先出小怪你就暴露了;
2)先出可以接手的牌,比如你有大呼路小呼路,那么先出呼路。三、随机应变随机应变有很多套路,这个要据每个人记牌的技巧和判断力各有不同,在此不再赘述,需要讲明的是一些共通点:其实斗地主时的情商很重要,比如你观察对手的神态和一些细微的小动作,你也许可以猜得到他有没有某种牌,或者在某一时候是虚张声势,只要你善于观察,你就可以判断出某种相应结果,在实践中要睁大眼睛,用心记牌,用情商斗地主,你会成为高手。四、让农民送“邮包”
地主不可能永远一帆风顺,在遇到艰难时刻时,如果能把握机会,让农民自然而然的送出“邮包”,就常常可以虎口脱险了。
前面提到的出怪的顺序是一招,学会放各种诱饵是另一些招数。
比如我有一次拿到这样一副牌:
这副牌虽有三个炸弹,但因为对子太多成功概率渺茫,唯一希望就是农民送“邮包”。
我先打三条3,顶家用三K接手后,以为我缺对,于是再打对3,我跟进对6,轮过来又对Q跟进,当顶家用A对盖时,我忍耐PASS。这一忍耐给农民造成了错觉,顶家又再放对,我再跟进对10,下家用对A,我再用对2盖上,获通过,然后出9到A的六顺顶天路数,农民炸掉后放单,我用大怪盖上,没人出炸,于是打出JJJ 77呼路逼弹,这时手上还有两把炸弹,铁成已成功。
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五、逼弹的顺序先出死牌再出活牌
1)假设你手上有JJJJ、大怪、7三张牌,外面农民还有一把炸,你可别先出7,你一定得先出大怪,为什么?这个就不解释了,想不清楚的自己买块豆腐撞一下;
2)假设你有大怪、A、K、Q、J、、8十一张牌,而农民可能有两把炸弹未出,你又该如何逼弹呢?你应先出10到A的顺子,而不是出大怪,在这里,我们叫顺子为死牌,而大怪是活牌。农民炸了你的顺子后,出单牌(比8大)的机率很高,你用大怪接手,牌就稳成了。六、忍让的原则
一般忍让都发生在以下几种情况:
1、比如地主有33、77、JJ、KK、22五对牌。首出33遭顶家AA顶住。这时要忍住不用22去盖,是不要暴露情况,给顶家留点小难度,其次,地主接手后还得打对子,留着对2有好处。
2、有时忍让是为了控制谁会出牌,所以地主对自己顶家的忍让常会起到意想不到的效果。如果顶家一不小心送邮包,地主就白赚了一手。
3、有时因可控张数不够,只能被动忍耐。七、防守的主要目标
若你当地主,常会碰到有些农民牌手整齐,一上来就连连进攻,手数走得也快。
地主这时就应当集中火力对付这个农民,不要顾及另两位打工者。八、拆炸弹的时机
不要觉得你的炸弹拆不得,为了减少牌的手数,在恰当的时机拆炸弹,才是聪明之举。
例如,你加一档叫成小地主,牌如下:
这手牌虽有两把炸弹,但由于四个怪都在农民手上,这牌也难配手数,应当说,当地主的若无功力,成功极难。
普通的构思会将牌配成3456789七顺,88到KK六连对。这样虽有两把炸弹,但留下了44、66两小对加单张J,形势并不好。
聪明的配数应当是:3456789七顺,三连对,JJJ44和AAA66两个呼路,QQKKAA三连对,然后就剩下一把2222炸弹。把A拆掉,将两个小对子搭进呼路,另一好处是还有大大的三连对QQKKAA。A呼路也足够大,常会获得出牌权。
图片发自简书App
如何当好农民三个农民,一旦地主位置尘埃落定,要先看好自己的角色,定位定好,面对地主的是中家,地主左手边是顶家,右手边是下家,一般来说,顶家和下家都是掩护中家跑牌,除非中家牌型不好,出得勉强,而顶家或下家牌手少又整,跑起来像涡轮增压一样,势不可挡。当好农民,比当好地主更需要功力,三个笛子合奏,你可以混在里面“捣浆糊”,只要能赢,你一张牌未出又有什么关系呢?一、三家农民的特点顶家:如果牌具有跑相,最大的优势就是可以有两家农民为他输送牌。因此,当顶家打到手上就剩一张牌时,地主几乎就要练葵花宝典了,而顶家绝不能随意出小牌,所以顶家是很难当的。一个好的顶家,会恰到好处地不给地主过一张闲牌,不合格的顶家,却经常送出大邮包。下家:下家农民的优势跟顶家正好相反。如果他的牌具有跑相,可以毫无顾虑地出小牌或开路子。如果他的牌没有跑相,则可绕过地主为两家农民进行掩护援助。而下家农民最大的劣势,是因为有地主挡着,得不到战友的援助。中家:中家农民的位置得天独厚,上有农民助他一臂之力,下有农民帮他阻挡地主的跟牌,如果中家的牌最具跑相,那地主只有挥刀自宫了。二、下家不要随意跟小牌
这是菜鸟常犯的错误,处于下家位置,如果没有可以抢跑道的实力,千万不要随意跟小牌,因为这样不但会妨碍中家的小牌跟出,还会丧失手中牌变化的可能性。三、顶家“低顶”的学问
假设你有这样一副牌:2
地主是竞叫一档的小地主,首出一张3,下家PASS,中家上一张4,你该怎么顶呢?
大多数人会出一张2或拆开AA取一张高顶,这样反而不好,没人接呢?你再出什么?出对或333?这种打法至少有两个缺点,一是对地主的牌情完全没有摸清,农民之间形成不了互动;二是很可能送邮包。
这时你应该从101010里拿出一张10,低顶!
同伴可能会急,但你不用急,分析一下自己的牌型,其实地主有单张J到A的机率很小,就算有,也透露了信息给战友,你的牌不强,希望有人接手,你至少保留了QQKKAA的防御能力,根据实战经验,这种低顶举一反三后,效果显著。但是,你要注意地主出第一张牌所反应出来的信息
如果地主首出一张8,中家上9,你又该如何出牌呢?一般地主出8这种中间断档牌,很可能是从三张8里抽出来的,他会有一把连对,这时候就要出2高顶,以防地主变换手中的牌真的顺出一张单张。
总之,农民当中,最难当的就是顶家,如何高顶,如何不送邮包,如何保证通路顺畅,还有很多很多要学习的。
做一个有趣的人。
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