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PS VR对比Oculus Rift 其实选择时一点都不难
[摘要]想要在二者之间选择并不难,大部分玩家还是会根据自己原有平台作为选择的前提,PS4玩家选择PS VR,PC用户则青睐Oculus Rift。
腾讯数码讯(编译:Rabbit)Oculus Rift和PlayStation VR可以说是目前市面上最热门、竞争最激烈的虚拟现实设备了。前者出身Kickstarter,虽然市场反应激烈,但最后依然在2014年被Facebook以20亿美元的价格收购;而另一方面PlayStation VR来自于科技巨头索尼,虽然索尼这几年在智能手机领域的表现节节下滑,但是在游戏领域,是当之无愧的领军企业之一。作为目前消费电子领域最前沿的技术,Oculus Rift和PlayStation VR都已经面向消费者开始出售,通过PlayStation VR在价格上要明显比Oculus Rift便宜不少,因此在销量上也明显领先于后者。在体验过PlayStation VR和Oculus Rift之后,究竟这两款VR设备之间分别带来哪些差异化的体验呢?
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设计和舒适性许多经常玩游戏的朋友都知道,几个小时的时间对于玩游戏来说是家常便饭,因此对于这种绑在脑袋上的头盔一类产品来说,轻便和舒服是非常重要的方面。而在外观设计上,Oculus Rift和PlayStation VR二者都非常看重这一方面,二者看起来都像是一款眼镜,结结实实的将我们的脸挡在了后面。而消费者版的Oculus Rift一方面在保证足够的舒适性同时,却没有对外公布具体的参数,当然也包括了具体的重量。而从原型机开始,Oculus Rift在易用性和舒适性上就不断的提高,包括各种各样的接口及USB连接方式以及额外的通风口设计,这样在游戏的时候,玩家就不容易出现大汗淋漓而无法排出的问题。而索尼则采用了另外的风格,看起来跟时尚更梦幻,就像是《星际迷航》里的道具一样。索尼巧妙的将护目镜风格融入到了PlayStation VR的设计中,因此这就意味着在佩戴PlayStation VR的时候只有眼睛部分被挡住,而鼻子和脸颊都会被露在外面。索尼在GDC 2016上展示了PlayStation VR的消费者零售版,体验者纷纷表示佩戴起来舒适度很好,并且就算是戴眼镜的人也可以直接使用,另外各种按钮也可以轻易的触碰到。屏幕PlayStation VR提供了p分辨率的5.7英寸OLED显示屏,并且垂直分割的每块单独屏幕分辨率均为960×1080像素。而Oculus公司已经确认Oculus Rift的分辨率为像素,因此每块分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果。同时,索尼在PlayStation VR的5.7英寸显示屏上配备了RGB亚像素,可以帮助消除屏幕上的锯齿感。而为了减少佩戴者的视疲劳,两款产品的屏幕均采用了非常高的刷新率,Oculus Rift开发者版的刷新率为90Hz,而PlayStation VR的刷新率在虚拟现实设备中最高,达到了120Hz,不仅超过了Oculus Rift,也超过了另外一款热门虚拟现实装置HTC Vive。如果Oculus在零售版提高Oculus Rift的刷新率的话,我们也认为这是一个好消息。而最新一代的Oculus Rift提供了110度的视角范围,而PlayStation VR的范围为100度,Oculus Rift稍稍胜出。PlayStation VR在佩戴的时候,在下方总是会有一点小缺口,因此在专门注意的情况下,会出现一点点漏光的问题,并且会看到自己的脚,这样的感觉让人有些奇怪。而Oculus Rift也会有一点漏光的问题,这取决于用户鼻子的大小。因此对于五官比较小、鼻梁比较低的朋友来说,Oculus Rift同样有漏光的现象。追踪所有的3D画面都需要进行大批量的数据处理,因此无论是Oculus Rift还是PlayStation VR,都需要完全同步并且独立的对每只眼镜看到的内容进行渲染处理,并且保持对用户头部的追踪以及在物理空间位置的定位。而如果帧率下降的话,就会对目标的判断产生错误的影响,因此如何对信号进行足够强大的处理,也是非常重要的因素。PlayStation VR可以额外添加对视频信号的处理,并且内置AMD图形处理器可以对已经处理的3D信号进行进一步加强。而索尼依然需要PlayStation VR通过USB或HDMI接口连接到PlayStation 4主机,来完成PlayStation VR无法处理的细节。另外,PlayStation VR还提供了HDMI接口的输出,因此用户可以直接连接到额外的显示屏上来看看用户体验是否失真。而得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,目前Oculus Rift第一步已经开始与微软合作,支持Windows 10平台,不过暂时还缺少对Mac及Linux的支持。Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。而根据Oculus Rift网站的介绍,这种对于硬件的要求基本上属于PC的中端性能配置,如果转换成价格的话,基本上与索尼PlayStation 4主机的售价相差不多。比如英特尔i5处理器、8GB运行内存、NVIDIA GTX970或AMD 290显卡都可以满足Oculus Rift对于配置的需求。而Kevelopment Kit 2版的Oculus Rift使用了一个摄像头来追踪用户的位置,而这套Constellation追踪系统目前已经达到了360度的水平,并且通过安装在环境空间的传感器来定位用户在空间中的位置。而索尼PlayStation VR则同样使用摄像头进行追踪,包括抬头、身前身后的追踪都可以实现。而在去年的GDC上,索尼表示PlayStation VR的LED追踪器数量已经从6个提升到了9个。声音和控制器声音在虚拟现实体验中是最容易被忽略、但是也非常重要并且很微妙的部分。而索尼作为旗下还有多款知名音箱和耳机产品的科技巨头,自然在声音方面拥有着得天独厚的优势。PlayStation VR通过专门的3D音效引擎,能够对游戏内的音效进行立体的呈现,如果带上耳机的话,包括楼顶直升机、或者脚下的楼梯,都可以带来相当真实的现场感体验。而消费者版的Oculus Rift则集成了耳机系统,同样可以带来混合的音频体验。在去年的GDC 2015上,Oculus表示将开放声音系统的SDK,可以让开发者针对不同的内容为用户带来真正的身临其境音频体验,并且声音可以从多个方向呈现包围式的传递。在控制器方面,PlayStation VR的控制器可以像宝剑一样用来进行挥舞,还可以与DualShock3手柄配合。而Oculus Rift得益于与微软的合作,每个Rift都将配备一台Xbox One的无线控制手柄。另外,Oculus Rift还有自己专门的控制器Oculus Touch,看起来就像是迷你版的手柄,可以让玩家在虚拟现实世界进行交互手势互动。游戏很高兴目前支持PlayStation VR的游戏有很多,首发将会免费提供《The Playroom VR》,这是一款多个VR小游戏的合集,包括“怪兽大逃亡”“猫捉老鼠”等玩法,重点展示的就是VR多人同乐的玩法。目前估计将有超过50款PlayStation VR游戏在2016年年末推出。重点游戏有《鹰眼》(育碧开发)、《EVE:瓦尔基里》、《头球大师(Headmaster)》、《Rez无限》(音乐游戏)、《RIGS:机械化战斗联盟》等等。《直到黎明》在开发VR新版,《铁拳7》、《皇牌空战7》、《死或生沙滩排球3》、《最终幻想14》等游戏已宣布支持PlayStation VR。不少欧美和日本大厂都已经加入PlayStation VR开发。而Oculus Rift方面,在GDC 2016上刚刚公布了30款首发游戏,售价为4.99美元至59.99美元。分别包括《星战前夜:女武神》、《精英:危险》、《赛车计划》、《ADR1FT》、《伊森卡特的消失》、《EVE:瓦尔基里》,当然还有《三维弹球FX2》等传统游戏和休闲游戏。此前,Oculus Rift预计到今年底,市面上将拥有超过100款适配Rift头盔的游戏,其中包括20款以上平台独占游戏。而且Unity、SteamVR公司均表示将兼容Oculus开发平台。售价和发布日期Oculus Rift出货已经有一段时间了,整套的售价为599美元(约合人民币4123元),包含了几款免费游戏和一个Xbox控制器。另外,Oculus Touch控制器需要额外花199美元(约合人民币1370元),还有79美元(约合人民币534元)的空间传感器。当然,别忘了还有一整套配置不菲的PC。索尼PlayStation VR也刚刚上市不久,售价为399美元(约合人民币2746元)。如果愿意花499美元(约合人民币3435元)的话,还包括了PlayStation Camera和两个Move手柄以及PlayStation VR Worlds及Playroom VR游戏的数字版下载。当然,现在还有PS4主机也是前提。总结PlayStation VR和Oculus Rift的对比,其实并没有明确的赢家,因为如何选择最好的虚拟现实设备,主要取决于你玩什么、怎么玩,当然想要花多少钱也是重要的参考标准。Oculus在独占游戏的道路上将一直走下去,当然是PC平台。而索尼则拥有PS4主机的优势,因此如果你是一位PS4玩家,那么PlayStation VR是唯一的选择。在头戴设备上,二者的差距并不太明显,基本上处于同一水平。只不过在追踪类型上,Oculus Rift与PlayStation VR是完全不同的追踪原理。显示屏可以说是虚拟现实设备最重要的部分了,而索尼通过OLED屏幕的使用,解决了之前原型机上出现的很多问题。而Oculus Rift的屏幕清晰度也很高,并且几乎没有延迟。至于头晕的问题,完全取决于游戏,不过根据坊间用户反馈来看,PlayStation VR的问题要比Oculus Rift更严重一些。从生态系统上来说,PC是一个独立的平台游戏,并且拥有更大的灵活性,还可以用来办公,并不像PS4主机那么具有局限性。但是想要组建一台符合Oculus Rift标准的游戏PC,得花一笔不小的钱。而PS4则在价格和可用性上更有优势,并且对于纯粹的游戏玩家来说,更专业。不过大部分的玩家还是会根据自己原有的平台作为选择的前提,PS4玩家选择PlayStation VR,而PC用户则青睐Oculus Rift。另外,不仅仅是这两位成员,包括HTC Vive、谷歌Daydream和三星Gear VR,也同样在推动着整个虚拟现实行业的发展。来源: 推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。iPhone 6s意外关机怎么办?新款MBP值得多花钱去买吗?什么东西能抵抗手机爆炸?答案都在这里。
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求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏
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设置好后,可以进官方demo或者其他demo来看看效果,即使数值完美也不能抵消你的晕眩感,这个是其他方面了,点这个后,带上你的DK2,根据画面提示。但是调整这两项,但是这个我推荐你个人多试试,一定要针对使用者自身对DK2进行正确的设置,中间有一点能看到就行。第二阶段左眼向右看,也是将绿线调整到大概只有中部一点边缘可见的位置。右眼以此类推。所以很多东西不能直接用老外那套。reddit上老外选择2,3,这估计和人种有关。我个人的体验是第4或者第5格比较适合我,大概垂直绿线上下看不到,那么字体边框不应该有三原色的多重叠影。看物体应该基本是清晰的(受分辨率和应用本身影响,不可能做到跟看现实一样那么清晰)。单独调整时候可以闭上另一只眼。调整方法拿左眼为例,我是这么设置的:闭上右眼。它表示的双眼瞳孔中心之间的间距,前2个是左眼,后两个是右眼,4个阶段中,选择一个合适自己的配置,wiki翻译是瞳距。进行配置时候,是两个眼睛单独配置的。这两个值直接决定了你的虚拟现实体验,能帮你自动计算你的IPD和Eye Relief,这里就不提了。上图有Measure,所以很多人抱怨说晕啊,不适啊,模糊啊等等,大多是没有调这两项导致的,不同人种设置肯定不一样,一定要自己多试试,眼睛和大脑才不受罪。这里的Eye Relief,wiki翻译是目视离隙。简单来说它表示DK2显示屏幕和你的视网膜之间的距离。这里的IPD。下面解释一下配置面板的一些参数和意义:Eye Relief滑竿应该和你的DK2两侧的调节钮数值保持一致,降低使用晕眩的可能性,使用DK2前为了获得更好的3D沉浸感体验,第一阶段左眼向左盯着绿线,鼠标滚轮将绿线调整到屏幕边缘。比如文字字体,假如是白色的
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要看着DK2的屏幕进行鼠标操作,要不然就是黑屏、有的支持DK2的大型游戏中开启不了VR 模式  这种情况请去看游戏官方的步骤说明,游戏论坛上的教程贴,或向玩过这款游戏VR模式的玩家请教。  补充一点,打开游戏很困难,DK2的屏幕要不然显示的是桌面,让DK2继续处于扩展模式,然后换成直接输出启动程序来启动游戏或Demo就好了。二、游戏画面在电脑屏幕上显示而不在DK2上显示  这种情况就是说在电脑屏幕上可以看到游戏画面。别着急,下面来做一一说明。一、游戏或demo的运行程序打开后程序运行框出来了,但是DK2上没有画面  通常使用Unity开发的游戏或Demo,往往有两种启动程序,直接输出DK2启动程序和扩展桌面方式启动程序。首先大家要弄清楚下图四项是什么意思,只有少数能用直接输出启动。所以当我们遇到程序正在运行但是DK2没有显示时,首先检查一下你的DK2是否处于扩展模式。  如果确定DK2处于扩展模式,且是用扩展模式启动的游戏或Demo,但是发现DK2里的画面无法重合。那么不要着急。所以建议大家遇到这种情况换个游戏玩把,毕竟现在技术还不成熟,第一个是扩展模式启动程序,第二个是直接输出启动程序。三?  常见的不能进行游戏的故障有以下几个,不然你怎么进行设置:  最后补充一下,目前可玩的游戏是有限的,所以遇到玩不了的用上述方法多调试几次。如下图。  但是有个缺点,把DK2设置成主屏幕后图标全部显示在DK2上,我来一一教你解决。  不同的游戏开启VR模式的方法不尽相同,但是所有支持DK2的游戏或者Demo在它的文件夹里都会有详细的设置说明。这时候只需要把DK2设置成主屏幕就好了,按照说明进行设置就好了,但是在DK2上只能看到扩展桌面。  你可以在OculusConfiguration Utility中的工具选项里来暂停这个进程,如下图。英文好的可以去找找,大家拭目以待吧,有些支持DK2的游戏是需要提前禁用OVRserive这个进程才能正常启动VR模式的。两种启动程序  但是我们碰到的大部分游戏或者Demo都是采用扩展模式启动的,实在玩不了的就不要钻牛角尖了。相信以后这些会越来越好,越来越方便的,能正常玩的游戏不多  相信很多DK2的新手玩家在安装好设备后都会有一个很大的困扰,发现下载的很多游戏玩不了
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