骑马与砍杀维京征服攻略为什么一战斗就刷红字

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野怪人数是怎么决定的?怎么有些就几个人,有些又突然150多人啊。我想找人多的打啊
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四五个人的野怪都不想打了,跑图太累。可是怎么才能刷 出来150规模的野怪呢。就清过一两次就没见着了
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在大地图时,打开驻扎界面,里面有一个选项,点了之后就出来刚开始的那个选项了,那里面有一个AI战略,你调到最大,那随便一个强盗团或者海盗都会有一百人左右了。有一个固定点,我知道的是杜里斯特那里,那有个盐矿,那附近就有一个刷兵点,每次刷的都是150人。祝游戏愉快
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在大地图时,打开驻扎界面,里面有一个选项,点了之后就出来刚开始的那个选项了,那里面有一个AI战略,你调 ...
是最大啊,战斗AI和战略AI都是最高的&&强盗团也开了多。不知道为什么野怪总就四五个
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那就不知道了,不过你确定你点的那个选项对吗?不是保存界面里的那个选项,是在大地图,点驻扎,里面有一个选项,你点进去,那是维京特定的选项设置。和保存界面那个游戏选项是两码事。
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这种群体野怪是随机的,但是也可以确定的刷出。基础是你要把野怪数量调到更多。在大多数情况下(佛里斯强盗除外,因为后期全是100+)你劲量保持野怪营地存在,不去打巡逻小怪,过一段时间自然会形成大怪,看你运气能碰上几百(我曾经就和两波合起来500的打过,简直丧心病狂比领主还强)
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那就不知道了,不过你确定你点的那个选项对吗?不是保存界面里的那个选项,是在大地图,点驻扎,里面有一个 ...
我懂了!野怪是跟着玩家的部队数刷的。我一个人的时候就四五个野怪。我部队50人的时候。野怪就六七十人了。原来是这样的!
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MR.WYX 发表于
这种群体野怪是随机的,但是也可以确定的刷出。基础是你要把野怪数量调到更多。在大多数情况下(佛里斯强盗 ...
我一个人时候,调战略ai提示,野怪只有20人规模。我部队50人的时候提示野怪会66人以上的规模
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stasal 发表于
我一个人时候,调战略ai提示,野怪只有20人规模。我部队50人的时候提示野怪会66人以上的规模
对啊- -,我以为LZ几百兵了,原来只是这样
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MR.WYX 发表于
对啊- -,我以为LZ几百兵了,原来只是这样
现在我就遇到新问题了,我部队人少的时候打野怪战利品才多。现在人多了,虽然野怪也多了,可是战利品反而更少了。我也是醉了。。。怎么样能多打点战利品啊。
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stasal 发表于
现在我就遇到新问题了,我部队人少的时候打野怪战利品才多。现在人多了,虽然野怪也多了,可是战利品反而 ...
你打的时候可以把部分人存进军营啊&&只要你觉得能打得过&&而且战损很低
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我就带16个npc。。大约能解决50人的强盗。。可是我这样又只能碰到二三十人的强盗,郁闷
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stasal 发表于
我就带16个npc。。大约能解决50人的强盗。。可是我这样又只能碰到二三十人的强盗,郁闷
平时身上带着50多人&&打时再存起来&&不就可以了
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本帖最后由 月下林夕 于
22:17 编辑
野怪没什么好打的,尽量单刷丹麦港垒、诺曼港垒、维京港垒这三类海寇巢穴,只带10来个npc的话几乎每次都能出重甲、剑类武器和一大堆中甲,战利品很多的,没必要没要追求大数量的野怪部队,那些东西仅仅作为练兵用就好
杜威克往野猪林走的那个方向的海岸经常刷新丹麦港垒(基本几天就刷一次,如果一直找不到,就到博得明附近的海岸去找或者去拜克堡到安格尔西的海岸线上找)
诺曼港垒在巴尔火德村庄附近(记不太清了,那一边海岸边就两个村庄,其中一个村庄附近有一条河,诺曼港垒基本就刷在河边)
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好像很多人不知道为什么服务器总刷红字?
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科普下,tableau_mesh error类的红字都是因为有玩家的角色使用的是战团中不存在的旗帜,常见原因是把crpg等其他mod的角色拿来打native。
你可能看着自己的旗帜很屌,但是在别人的视角里你的旗子就是纯黑+左下角时不时红字。
换个单独的专用角色去玩战团是举手之劳而已,服务器人多的时候左下角唰唰出红字谁看了都堵心。
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我师傅就喜欢用黑旗
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用的战队旗帜233
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黑盾看着就是吊~\(≧▽≦)/~
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难怪……我还以为是自己的原因
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双方都用同一个国家的时候,经常看不清一不小心TK黑盾
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什么旗帜?什么黑盾?
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LZ你的签名让我起了一身鸡皮疙瘩
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这真是个悲伤的故事
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原来是这样的
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脑洞大开了
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我一直以为别人看上去是覆盖之前同一位置的贴图……
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原来是这样,我以为是自己游戏的问题一直
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蛋碎了一地 发表于
黑盾看着就是吊~\(≧▽≦)/~
后来你就被TK了
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头像被屏蔽
哇!厉害厉害!
吓屎你爹我了~
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不会吧.....为何我看到的满场的镰锤旗和五星红旗......
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缘来如此,难怪老刷红字
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永久平民老红军 发表于
不会吧.....为何我看到的满场的镰锤旗和五星红旗......
因为你也有这些旗,但是没这些旗的玩家就红字了
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以前经常用黑旗&&自从不上CRPG之后 都用国家旗帜了
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明白了。。。。。
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正版维京征服总刷红字怎么办?
求助!!!!!!!!!!!!!!!
谁帮我一下
忍别无他法,正盗版都会有的问题
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为什么我的维京征服老是报错然后跳出这个?还经常无响应T_T
网上查到的解决办法都没用,害我不得不直面人生啊还有精品里推荐的Game Booster该怎么用?我怎么感觉开了这个以后游戏反而更卡了呢?
顶!我也有这个问题
内存   --羽柴猴子吃着浙江横店的特产碳烤魔王说道
保准不跳   --羽柴猴子吃着浙江横店的特产碳烤魔王说道
   --何为之现房?乃所购既可居也。乐事勿等,地铁之首何意?广站迎之,飞与君摩擦,坐乃四通八达之命也。太学私塾何在?屋所尽具之,子女不再求人燃金凄凄焉。
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刚开始玩维京征服重铸版2.012,发现的一些BUG与心得汇总(持续更新中)
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本帖最后由 mswit 于
19:48 编辑
以下更新中:BUG红字、建议蓝字、心得黑字
■假如你一个人去打有俘虏的野怪,你打败野怪后救下了俘虏,俘虏非但不感激,还会因为你没有分享战利品而大幅下降你的士气。这不符情理。
■泰德必死的剧情任务中,你的军队中千万不要带拦路贼过去,否则还没跟泰德接上火,自己队伍里就先打起来了。这个绝对是BUG!我是一开始为了省钱做招募15个兵的任务,所以辛辛苦苦抓了些恶棍俘虏招降后打着打着升级成了拦路贼,结果带去了泰德藏身处……全内耗掉了。我就说嘛,泰德任务怎么比保卫道琴嘉还难上百倍啊,原来是因为我的队伍里有好多泰德的无间道啊(顺便说句:一开始招15个人的任务,无论你是招降俘虏,还是城镇、村庄、农场、教堂……招的人都算数)
■野怪部队里如果有伤员,则打完无法俘虏伤员,伤员无故消失,BUG!
■刚开始玩2.012版,酷爱打猎野猪,野猪肉加士气8,卖掉可得100多元,而且不会成为什么“隔夜的鸡肉”之类。有时地图上没有显示有野猪,但你进入菜单”营地—检查位置“时系统有时会提醒你有野猪。野猪超猛,撞到必死!
■猪肉、鸡肉、牛肉会变成“隔N夜的XX”,第三天会变成“发臭的XX”,必须立即卖掉或扔掉,否则你的士兵会从健康变成伤员。好在“发臭的肉”卖价倒也不打折。三天无理由退货条例?
■但发觉养狗很鸡肋,没其他用且没有战斗力不说,开销还特别大,而且也知道几天不喂就消失得没踪影了、或者是被打死了。
■吐槽一下2.012的俘虏招降,真尼玛贵啊!招募15个强盗3450元。这尼玛还是俘虏吗?比招正规军还贵啊!俘虏还敢开天价?不合理啊不合理!而且还扣45点士气。以前版本都是免费招募俘虏,只扣士气,这样比较合理。
■刚刚获得的一心得:很多人说重铸版在城镇里的奴隶贩子难找,以前码头固定的奴隶贩子现在也不固定了,不过大地图上的一些非对立势力,譬如:青年战士系列(他们的升级路线是奴隶贩子),你可以把奴隶卖给他们,或者说他们就是一个移动的奴隶贩子:)所以你千万不要没事去打这些势力哦,关系如果为负数,则不能卖奴隶,只能战斗,奴隶卖价与普通码头奴隶贩子一样,暨恶棍15一个。
■二级避难所教练哈罗德训练士兵问题:你建完二级避难所后必须进去和他对话一次才会开始训练(尼玛我一开始不知道,等了二周没有反应)其他对话能看懂没问题,关键是他说的什么备选方案,一开始不知道是什么意思,就选了“是”,结果全给我升级成了弓箭手。解释:备选方案是指按照分支路径进行升级。拿撒克逊升级线来说:撒克逊农民升级为撒克逊自由民然后升级为撒克逊长矛兵(中步),这就叫主选升级方案(避难所最多只能训练升到中步级别)。备选升级方案则是:撒克逊农民升级为撒克逊弓箭手或者撒克逊自由民升级为撒克逊青年勇士,即备选方案是第二条升级路线。所以如果你想要撒克逊长矛兵(中步),则在哈罗德说备选方案的时候选择“NO”。把要训练的兵种移到避难所驻军的最下方。
■友军受玩家控制不合理!譬如:在野外遇到12个青年战士和4个恶棍打架,我进去帮助青年战士,给予命令全部使用钝器,则青年战士全部用拳头,会被4个恶棍全部打晕,然后我退出战场。再打4个带着12个青年战士俘虏的恶棍,直接免费解救12个青年战士士兵。这简直就是不开作弊器的作弊。不合理啊不合理。
■撤出战斗加10点士气:当时我是一个活人,带着5个NPC伤员和18个其他伤员(为增加俘虏携带数量),我原本是想一个人去刷声望和士气的,结果遇到一队5人的强盗,系统提示我战斗胜利可以加8点声望,然后我按TAB撤退,系统提示“附近有敌人不能撤退”(估计是由于我主动攻击所以不能撤退),于是我走到战斗地图边缘撤退,系统提示士气加10,声望减1……哈哈哈!不知道这个是不是BUG,于是士气问题就这样不花钱解决了。可以重复进入、撤退哦,每次加10士气。
■很多人说维京征服是个步战游戏,马不行,弓也不行,骑枪也没有……很难再像骑砍那样单人刷。这里我提供一个单刷方案:一匹随便什么马(可买、或可打骑兵叛军缴获、或可打比赛奖励),一个随便什么盾(很多野兵都有盾很容易缴获),一把90长的剑(山贼头子身上会配置华丽的剑90长最高31砍没有前缀)。这样配置基本可以单刷90%的野兵。这可是指难度111%下说的哦!最好再配一杆200左右长的长战矛,主要是针对对手带有长战矛的兵种,譬如挪威维京海盗,否则你的90长剑还没砍到他先用矛戳到你了。如果想多抓俘虏可以再配一根80 长的重木棒(这个游戏没有遇到好钝器),钝击14,对轻甲、中甲、无头盔野兵效果明显,加上马的速度,一次10几到30几伤害。但对重甲兵种收效甚微,每次才几点伤害,可以先拿剑砍掉重甲兵40~50点再换木棒抽。或拖时间,让他流血过多自己昏倒,不过那样你没有经验值。这样配置遇到弓箭兵和弩兵吃力一些,要举盾多转圈,等他们弩箭耗尽,还有运气,马没被射死。想快速提高声望就靠这个单刷。
■以前我只带NPC战利品可以全拿不降士气,不知道为什么之前只有雷音和博伦时还可以这样,后来去了丹麦新增三个NPC私生子、博多、苏维格后就不行了,每次都要考虑战利品和士气问题……尼玛!
■关于缴获船只,就打到目前来看,野怪水军只会配备白瑞丁和斯奈德,打到现在还没见过其他船型。所以找15~27人(伤员不算人)打,有几率缴获斯奈德一艘,但如果你打28~34人,对方配置是一条斯奈德一条白瑞丁,且打完好像只能一定几率缴获到白瑞丁。这是我在打了40几场野怪水军,缴获9条白瑞丁和8条斯奈德后的结论。
■远程武器,马上唯一可用的(除标枪类)是游戏一开始道琴嘉教练给你的长弓20伤害(可以去特殊铁匠处改造得更强些),一开始打打轻甲恶棍还行,对重甲基本没多大伤害。所以远程武器我一般选择投石器(重铸版2.012把投石器大大增强了,削弱了弓箭伤害,所以重铸版开局很多人连恶棍都打不过),是不是很多人不知道还有军用的投石器哦,钝击29!看了下各国兵种配置,没有使用军用投石器的,所以我就买了一个,还有投石器用铅弹哦,伤害+10哦,海战我的必备武器!关键是钝器,有俘虏!这也是游戏里除了蔬菜苹果食物类外,我唯一自己花钱买的东西。另外,发现一个重铸版2.012比以前譬如1.03版本好的地方:即便投石器是钝器,但如果你爆头对方,那也是杀死。即便剑是砍器,也可以把敌人砍晕,但不清楚条件是什么,大多数还是砍死。但投石器我仔细看了,只要不是爆头,都是打晕敌人。
■食物对士气影响很大,所以我除了三种会变质的食物外,其余12种要尽早配齐。士气会从只有面包的-7变为+41,虽然我看不懂他的士气每日计算公式 ,但至少这样配置可以令部队在不打仗并每天晚上按时睡觉的基础上,每天增加2~3点士气。
■关于打暴力型人物的技巧:譬如巨人桥的巨人,人家斧子是50砍,长度120,而且你没有马骑,基本被他砍到一斧子就死。一开始我觉得自己挺NB的,在被打死多次后,我决定脱掉身上的重甲,换上轻甲这样跑动可以到8,然后武器4个格子全部换上投矛,边逃边投,他很快就会跑不动,追不上你,然后被你一矛一矛投死。
■去爱尔兰拿书的任务,我是魅力10,说服5,有个选项说拿书救人,人家直接就给我了,还说让我早点去还书。
■与爱尔兰国王第一次对话时选择很重要,否则要不少加关系,要不他不帮你。这里我与有个主线图文攻略上玩出的结果完全不一样。我尝试多次好像最佳选择是先倒数第一个再倒数第三个。这样可以加二次关系,而且得到国王的保护,这样在伍尔夫的农场国王会派兵帮你(没试过其他选择,不知道国王是否也会派兵)。这一来伍尔夫农场之战变得超级简单,我和5个NPC(主要是懒得回道琴嘉旁的避难所取兵),外加国王的兵就勉强可以打过了(当然势均力敌的时候,战斗结果随机性会很大,此游戏任何一次战斗都是如此,任何一个细小的差异都可以导致战局完全不同,下面再详说),当然一进交换人质场景你就掉头往围墙里跑(围墙里有国王的伏兵)边跑边按F1F2所有人跟我来,这时只有私生子因为剧情他要对话,所以不跟你来,其余NPC 都跟你来,此时国王军队还不受你控制,等对话结束人质走过来时你完全可以已经跑入围墙,等着,等人质走过来面目揭穿后正式开始开打,此时国王军队开始受你控制,按F1F3全体冲锋。然后你就跑出围墙,躲到敌人侧后方,投石索,标枪,弩55和锥头弩箭+5,随便你招呼了,觉得自己身手好的还可以上去在敌人后背近战背刺。当然即便如此战局结果还是有一定的运气和随机,因为咱们不是压倒性的优势。如果站那不动,等对话完估计你立马被对方一排投矛投死。
■这里找西格德对话时候有个选项可以接个任务,帮他筹集200士兵,弥补道琴嘉事件。我因为喜欢尝试所有可能性,就存了个档,然后接了任务,给了他200人后啥事没有,全部被他拿去,然后还是要去伍尔夫农场开打。
■这个游戏中,当敌我双方势均力敌的时候,战斗结果随机性会很大,此游戏任何一次战斗都是如此,任何一个细小的差异都可以导致战局完全不同,我有一次带了35人(兵种较弱,轻步和中步级别)去抢24个挪威海盗的船,第一次胜利,我方死3伤4,但系统没有给我船,重新LOAD再战,被全灭,敌人还剩7人活着。影响战局的因素太多了,譬如进入战斗画面时敌方的随机盔甲、武器级别种类,因为很多兵种服装和武器都是随机的,重甲或中甲,斧子或长战矛(对于海战敌方长战矛多对你比较不利)。再譬如敌人一艘船,我方二艘,接舷的时候是否恰到好处,正好我方二艘船把敌船夹在中间并同时接舷,或者在战斗中你杀伤了多少敌人给部队减轻压力,再或着你的二条船上分别是什么兵种配置又是那条先与敌船接舷、等等等等,所以势均力敌时战斗结果会天壤之别。
第纳尔 +40
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我差点因为招俘虏要钱的问题删游戏了,后来一想,把钱改回来不就可以了吗?嘿嘿……于是接着玩下去了
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mswit 发表于
■刚刚获得的一心得:很多人说重铸版在城镇里的奴隶贩子难找,以前码头固定的奴隶贩子现在也不固定了,不过 ...
这个貌似不错 可以试试
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伤员无法俘虏这个是native就这样的……目前只有领军者修正了这个bug1……
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关于敌军伤员,历史上打扫战场发现的的话不都是顺手脖子抹一刀的?你还指望我方随营妇女照顾敌军士兵?能拿来做俘虏最低限度也要能自己走路。如果是贵族我之前的话不算
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倒数第三条是丹麦国王
倒数第二条给他募集200个兵(不看质量)与另一个选项相比不扣关系,换句话说拿200个兵抵20点关系(好像是这个数)
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兄弟你说的很有道理.在我看来这简直是个垃圾MOD
1.重铸之前的卡就不说了 搞了个动态视图卡的要命 结果玩家根本不用
2.重甲削弱.重甲还有负重惩罚.那穿个毛重甲 在打野怪老巢的时候 全重甲 没到怪面前就已经是疲劳状态了.以前更是有倒退着走加耐力的奇葩方式
3.征兵制度.我去开采邑之后 村子不能招兵要贿赂村长!这是什么采邑?这什么意思 就是要花钱才能招!那还开个毛采邑?
4.跑商削弱.真是醉了完全不能从城市之间跑商收益太低.必须要从村里收 每次还只有1.2个要买的货物&&简直是维京农村收货记!!!!
5.废技能教练.貌似村兵就是12级 NPC很长一段时间都训练不了最低级兵.更尴尬的村兵都是拿投石器的远程.只能打打强盗.遇到高级野怪兼职就是雪崩.
6.物价贵.前期玩家没有赚钱能力 最小的船没鸟用 上了海谁都怼你 大船又贵的要命 要想来两艘大船+开多个厂&&少说也得跑个一年商!!!!
7.士气系统.士气系统也是纯&&上海减士气 玩家拿战利品少士气{按物价计算 基本你拿个最贵的2.3件就要减士气}.晚上不睡觉减士气!相对减慢玩家效率 这下兵的工资相对又他妈贵了
说实话盗版我都玩过.但是入了战团正版我不后悔.维京吗...就真是后悔 不是价格的问题谁会花几十块钱买一个垃圾?
真想玩 就关了这个MOD的傻逼特性功能 {采邑 负重.动态视图.士气} 玩玩剧情模式就好.
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mswit 发表于
我差点因为招俘虏要钱的问题删游戏了,后来一想,把钱改回来不就可以了吗?嘿嘿……于是接着玩下去了
怎么改啊?同求,招俘虏招的我要破产?
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最初不相识 发表于
怎么改啊?同求,招俘虏招的我要破产?
招降俘虏前先导出,招完俘虏再导入。
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mswit 发表于
招降俘虏前先导出,招完俘虏再导入。
表示不懂啥意思?我倒是知道任务旁边那有个导入导出什么的,不过,我点了没反应啊
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最初不相识 发表于
表示不懂啥意思?我倒是知道任务旁边那有个导入导出什么的,不过,我点了没反应啊
智慧的我竟……无言以对:L
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本帖最后由 mswit 于
19:15 编辑
ARJUN 发表于
兄弟你说的很有道理.在我看来这简直是个垃圾MOD
1.重铸之前的卡就不说了 搞了个动态视图卡的要命 结果玩家 ...
各人各玩法,那些选项可以增加难度,若不喜欢或不习惯可以关闭。唯独负重和耐力惩罚有时可以减小难度:
1.譬如很多剧情里遇到重甲或巨人强敌时,你可以穿轻甲边逃边扔标枪,否则他没有负重和耐力惩罚,你很难干得过他。
2.再譬如遇到山贼头子和强盗之类,你可以站着不动,等他们长距离跑过来已经累了半死,伤害减半时再打,而且由于山贼头子是重甲,被远远甩在后面,利于你各个击破。
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本帖最后由 ARJUN 于
21:31 编辑
mswit 发表于
各人各玩法,那些选项可以增加难度,若不喜欢或不习惯可以关闭。唯独负重和耐力惩罚有时可以减小难度:
我认为对重甲的惩罚搞得玩家不需要重甲.....{受不了}.
你说的战术就是站着等对面过来.......(不能主动出击.自己的重甲兵很坑爹)
这个重甲强敌的针对方式是脱光了跑路.......
这么一想你还觉得这个“真实”的设定很有必要 很好么?
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俘虏除了精步之外都没有招的价值,自己在城堡/城镇招中步【关系好才能招到3级兵,99关系同信仰的城一次我最多招过40个诺斯青年勇士】。72块钱一个,带出去就可以打仗,打久了自然有重步,等级高也可以睡出来,升级费390多,一个重步这样练才400多一个,招俘虏也差不多,还要花钱买士气……。城堡/镇招兵对数量和种类不满意可以点算了重新刷刷到满意为止,城镇关系请喝酒卖战利品就刷上去了。村兵更便宜,固定11块一个,关系好可招2级兵,关系好+自己的可招3级,弗里斯重步就是3级兵……去灭了这个小破国吧少年
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俘虏除了精步之外都没有招的价值,自己在城堡/城镇招中步【关系好才能招到3级兵,99关系同信仰的城一次我最多招过40个诺斯青年勇士】。72块钱一个,带出去就可以打仗,打久了自然有重步,等级高也可以睡出来,升级费390多,一个重步这样练才400多一个,招俘虏也差不多,还要花钱买士气……。城堡/镇招兵对数量和种类不满意可以点算了重新刷刷到满意为止,城镇关系请喝酒卖战利品就刷上去了。村兵更便宜,固定11块一个,关系好可招2级兵,关系好+自己的可招3级,弗里斯重步就是3级兵……去灭了这个小破国吧少年
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ARJUN 发表于
我认为对重甲的惩罚搞得玩家不需要重甲.....{受不了}.
你说的战术就是站着等对面过来.......(不能主动出 ...
1/玩家当然需要穿重甲,特别是在你有马以后,骑马不受惩罚
2/我平时都是重甲,只有在极少剧情情况下,需要玩家一个人对付强敌时才换轻甲(记得有一个最好的轻甲数据好像是26/19)
3/重甲兵耐操,重步及以上兵种都是重甲,怎么会坑爹,用好战术,扬长避短。
4/无所谓真实,无所谓有没有必要,无所谓好不好,怎么玩得开心怎么玩就好……
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ARJUN 发表于
兄弟你说的很有道理.在我看来这简直是个垃圾MOD
1.重铸之前的卡就不说了 搞了个动态视图卡的要命 结果玩家 ...
大部分功能你自己可以关闭的
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贤狼赫萝 发表于
大部分功能你自己可以关闭的
对啊.我的意思是 制作组制作了很多鸡肋.
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ARJUN 发表于
对啊.我的意思是 制作组制作了很多鸡肋.
但你不喜欢不代表别人都不喜欢,电脑能跑得动当然喜欢更棒的画面,喜欢真实自虐的也会喜欢负重惩罚
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伤员那条是战团自带的
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贤狼赫萝 发表于
但你不喜欢不代表别人都不喜欢,电脑能跑得动当然喜欢更棒的画面,喜欢真实自虐的也会喜欢负重惩罚
像我这样黑暗之魂不8周目不开心的,骑马与砍杀常年全最高难度的玩家,维京征服也是妥妥的各种限制
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