连同一不同颜色方块猜图成语就会消失的是什么游戏

IPAD有一个游戏是把颜色一样的方块移动到颜色一样的附近,三个就会消失.这个游戏是什么啊?急之前在地铁看到有人玩了这个游戏.就是用手指把某颜色的方块移动到别的颜色一样的地方,有三个就会消失得分.这是个什么游戏啊?急.不是对对碰那种.是把方块拖过去.对对碰只是移动相邻的.-学路网-学习路上 有我相伴
IPAD有一个游戏是把颜色一样的方块移动到颜色一样的附近,三个就会消失.这个游戏是什么啊?急之前在地铁看到有人玩了这个游戏.就是用手指把某颜色的方块移动到别的颜色一样的地方,有三个就会消失得分.这是个什么游戏啊?急.不是对对碰那种.是把方块拖过去.对对碰只是移动相邻的.
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全部答案(共1个回答)
上有,回去给你发
保卫萝卜,轨道酷跑
中文名字叫做素食者武士,大家最常叫它为蔬菜忍者
这个就是所谓的“坏点” 应该挺明显的吧,当初咋没看到呢 这个按照标准来说,是屏的问题,但这个数量是允许的 所以没办法,只能忍忍了 没什么大问题
不越狱是没有办法的哦
名字是都市摩天楼!
答: 2015赛尔号谱尼在哪
答: 首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...
每家运营商的DNS都不同,而且各省的也不同。你可以问问你的网络提供商,他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常,访问域名不行,而访问IP可以,则说明DNS设置不对)
另外,如果ADSL-电脑没问题,一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话,DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器。
问题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧。看看上网方式,上网用户名密码是否正确。
(有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量,一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常,试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡的MAC复制过去)
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
规模以上工业企业是指全部国有企业(在工商局的登记注册类型为"110"的企业)和当年产品销售收入500万元以上(含)的非国有工业企业。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
合肥政务区网络广告推广网络推广哪家公司比较好 一套能在互联网上跑业务的系统,被网络营销专家赞为目前最 有效的网络推广方式!
1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415如下图,有10*10个不同颜色的方块,每个方块可能是红、绿、蓝、黄、紫5种颜色之一。当点击其中某一个方块时,如果它有相邻的同颜色方块,则将所有与此方块连续同颜色相邻的方块消除;剩下的方块中,如果下方有空位则向下移动,如果左侧整列都为空位则向左移动。
输入数据有多组,每组占一行,包括一个或多个正整数,取值范围为1~100。每个数代表一次点击,数值为点击的方块编号。
上图中的方块初始值定义已为你写好,可以直接粘贴使用:
const int RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2, YELLOW = 3, PURPLE = 4;
int p[10][10] = {
{RED,RED,BLUE,BLUE,GREEN,YELLOW,BLUE,YELLOW,RED,PURPLE},
{GREEN,GREEN,GREEN,BLUE,RED,PURPLE,RED,YELLOW,YELLOW,BLUE},
{BLUE,RED,RED,YELLOW,YELLOW,PURPLE,BLUE,GREEN,GREEN,BLUE},
{YELLOW,RED,BLUE,YELLOW,BLUE,RED,PURPLE,GREEN,GREEN,RED},
{YELLOW,RED,BLUE,BLUE,PURPLE,GREEN,PURPLE,RED,YELLOW,BLUE},
{PURPLE,YELLOW,RED,RED,YELLOW,RED,PURPLE,YELLOW,RED,RED},
{YELLOW,YELLOW,GREEN,PURPLE,GREEN,RED,BLUE,YELLOW,BLUE,GREEN},
{RED,YELLOW,BLUE,BLUE,YELLOW,GREEN,PURPLE,RED,BLUE,GREEN},
{GREEN,GREEN,YELLOW,YELLOW,RED,RED,PURPLE,BLUE,BLUE,GREEN},
{PURPLE,BLUE,RED,RED,PURPLE,YELLOW,BLUE,RED,RED,GREEN}};
对于每个测试实例,要求输出连续各次点击全部完成之后,红、绿、蓝、黄、紫色方块的数量; 每个测试实例的输出占一行。
#include &string&
#include &iostream&
#include &queue&
#include &sstream&
#include &vector&
struct Node{
Node(int _row, int _col) :col(_col), row(_row){}
const int RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2, YELLOW = 3, PURPLE = 4, EMPTY = 5;
int p[10][10] = {
{ RED, RED, BLUE, BLUE, GREEN, YELLOW, BLUE, YELLOW, RED, PURPLE },
{ GREEN, GREEN, GREEN, BLUE, RED, PURPLE, RED, YELLOW, YELLOW, BLUE },
{ BLUE, RED, RED, YELLOW, YELLOW, PURPLE, BLUE, GREEN, GREEN, BLUE },
{ YELLOW, RED, BLUE, YELLOW, BLUE, RED, PURPLE, GREEN, GREEN, RED },
{ YELLOW, RED, BLUE, BLUE, PURPLE, GREEN, PURPLE, RED, YELLOW, BLUE },
{ PURPLE, YELLOW, RED, RED, YELLOW, RED, PURPLE, YELLOW, RED, RED },
{ YELLOW, YELLOW, GREEN, PURPLE, GREEN, RED, BLUE, YELLOW, BLUE, GREEN },
{ RED, YELLOW, BLUE, BLUE, YELLOW, GREEN, PURPLE, RED, BLUE, GREEN },
{ GREEN, GREEN, YELLOW, YELLOW, RED, RED, PURPLE, BLUE, BLUE, GREEN },
{ PURPLE, BLUE, RED, RED, PURPLE, YELLOW, BLUE, RED, RED, GREEN } };
void bfs(vector&vector&int& & &p, int x, int y){
if (x & p.size() || y & p[x].size())
queue&Node&
int dirct[4][2] = { { -1, 0 }, { 0, 1 }, { 1, 0 }, { 0, -1 } };
nodes.push(Node(x,y));
int coler = p[x][y];
p[x][y] = EMPTY;
int cnt = 0;
while (!nodes.empty()){
Node node = nodes.front();
nodes.pop();
for (int i = 0; i & 4; i++){
int row = node.row + dirct[i][1];
int col = node.col + dirct[i][0];
bool cango = (row &= 0 && col &= 0 && row & p.size() && col & p[row].size() && p[row][col] == coler);
if (cango){
nodes.push(Node(row, col));
p[row][col] = EMPTY;
if (cnt == 0){
void down(vector&vector&int& & &p){
for (int x = 0; x & p.size(); x++){
for (auto it = p[x].begin(); it != p[x].end();){
if (*it == EMPTY){
it = p[x].erase(it);
if (it == p[x].end())
if (p[x].empty())
p.erase(p.begin() + x);
void getcount(vector&vector&int& & &map, int ans[]){
for (int i = 0; i & map.size(); i++){
for (int j = 0; j & map[i].size(); j++){
ans[map[i][j]]++;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int ans[6] = { 0 };
while(getline(cin, str)){
vector&vector&int& & map(10, vector&int&(10));
ss.clear();
for (int i = 0; i & 10; i++){
for (int j = 0; j &10; j++)
map[i][9-j] = p[j][i];
while (ss && m){
x = (m - 1) / 10;
y = m - 10 * x - 1;
bfs(map, y, x);
down(map);
memset(ans, 0, sizeof(ans));
getcount(map, ans);
for (int i = 0; i & 4; i++)
cout && ans[i] && " ";
cout && ans[4] &&
10559 - Blocks(方块消除|DP)
Python学习:方块消除游戏
[POJ1390]Blocks(方块消除)
(经典区间dp
方块消除)
洛谷 P1312 [NOIP] Mayan游戏
没有更多推荐了,package test6;
import java.util.ArrayL
import java.util.S
public class Main {
final static int RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2, YELLOW = 3, PURPLE = 4;
static int[][] p = { { RED, RED, BLUE, BLUE, GREEN, YELLOW, BLUE, YELLOW, RED, PURPLE },
{ GREEN, GREEN, GREEN, BLUE, RED, PURPLE, RED, YELLOW, YELLOW, BLUE },
{ BLUE, RED, RED, YELLOW, YELLOW, PURPLE, BLUE, GREEN, GREEN, BLUE },
{ YELLOW, RED, BLUE, YELLOW, BLUE, RED, PURPLE, GREEN, GREEN, RED },
{ YELLOW, RED, BLUE, BLUE, PURPLE, GREEN, PURPLE, RED, YELLOW, BLUE },
{ PURPLE, YELLOW, RED, RED, YELLOW, RED, PURPLE, YELLOW, RED, RED },
{ YELLOW, YELLOW, GREEN, PURPLE, GREEN, RED, BLUE, YELLOW, BLUE, GREEN },
{ RED, YELLOW, BLUE, BLUE, YELLOW, GREEN, PURPLE, RED, BLUE, GREEN },
{ GREEN, GREEN, YELLOW, YELLOW, RED, RED, PURPLE, BLUE, BLUE, GREEN },
{ PURPLE, BLUE, RED, RED, PURPLE, YELLOW, BLUE, RED, RED, GREEN } };
static ArrayList&Integer& list = new ArrayList&Integer&();
public static void main(String[] args) {
System.out.println(&开始游戏吧&);
Main main = new Main();
main.show();
Scanner in = new Scanner(System.in);
while (in.hasNextInt()) {
temp = in.nextInt() - 1;
x = temp / 10;
y = temp % 10;
main.delete(x, y);
main.move();
main.show();
public void delete(int x,int y){
int color = p[x][y];
if (color==-1) {
p[x][y] = -1;
list.clear();
list.add(x*10+y+1);
if (x!=0) {
if (p[x-1][y]==color&&!list.contains((x-1)*10+y+1)) {
delete(x-1, y);
if (y!=9) {
if (p[x][y+1]==color&&!list.contains(x*10+y+2)) {
delete(x, y+1);
if (x!=9) {
if (p[x+1][y]==color&&!list.contains((x+1)*10+y+1)) {
delete(x+1, y);
if (y!=0) {
if (p[x][y-1]==color&&!list.contains(x*10+y)) {
delete(x, y-1);
public void move() {
moveToLeft();
moveToDown();
public void moveToLeft(){
for (int i = 0; i & p. i++) {
while(a&10&&p[a][i]==-1){
if (a==10) {
for (int j = 0; j & p. j++) {
for (int j2 = i+1; j2 & p. j2++) {
p[j][j2-1] = p[j][j2];
for (int j = 0; j & p. j++) {
p[j][9] = -1;
public void moveToDown(){
ArrayList&Integer&
for (int i = 0; i & p. i++) {
arr =new ArrayList&Integer&();
for(int j = 9; j &=0;j--){
if (p[j][i]!=-1) {
arr.add(p[j][i]);
for (int j = 0; j & 16-arr.size(); j++) {
arr.add(-1);
for (int k = 9; k &=0; k--) {
p[k][i] = arr.get(9-k);
public void show() {
for (int i = 0; i & p. i++) {
for (int j = 0; j & p. j++) {
temp = p[i][j];
System.out.print((temp != -1 ? temp : & &) + & &);
System.out.println();
#include&iostream&
int main()
import java.util.A import java.util.C import java.util.I import java.util.LinkedL import java.util.L import java.util.M import java.util.S import java.util.S import java.util.TreeM
import org.omg.PortableInterceptor.INACTIVE;
public class Main{
public static final int RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2, YELLOW = 3, PURPLE = 4;
public static void input(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(sc.hasNext()){
int[][] p = init();
String s = sc.nextLine();
String[] ss = s.split(& &);
int[] result = getResult(p);
for(int i=0;i&ss.i++){
int position = Integer.parseInt(ss[i]);
int row = position/10;
int col = position%10-1;
if(col&0){
row = row-1;
int num = p[row][col];
int length = 0;
Map&Integer, LinkedList&Integer&& map = new TreeMap&&();
method(map, row, col, p);
if(!map.isEmpty()){//要清除
p[row][col]=-1;
Set&Integer& set = map.keySet();
Iterator&Integer& itr = set.iterator();
while (itr.hasNext()) {
int col1 = itr.next();
LinkedList&Integer& list = map.get(col1);
Collections.sort(list);
int last = list.getLast();
for(int j=j&=0;j--){
int count=0;
while(p[k][col1]==-1&&k&0){
if(count!=0){
for(int jj=last-jj&=0;jj--){
p[n--][col1] = p[jj][col1];
while (itr.hasNext()) {
length += map.get(itr).size();
result[num]-=
for(int iii=0;iii&result.iii++){
if(iii==result.length-1){
System.out.println(result[iii]);
System.out.print(result[iii]);
System.out.print(& &);
//处理函数
private static void
method(Map&Integer, LinkedList&Integer&& map,int row,int col,int[][] p){
int num = p[row][col];
if(num==up(row, col, p)){
p[row][col] =-1;
if(map.containsKey(col)){
LinkedList&Integer& list = map.get(col);
list.add(row);
map.put(col, list);
LinkedList&Integer& list = new LinkedList&&();
list.add(row);
map.put(col, list);
method(map, row, col, p);
if(num==down(row, col, p)){
p[row][col] =-1;
if(map.containsKey(col)){
LinkedList&Integer& list = map.get(col);
list.add(row);
map.put(col, list);
LinkedList&Integer& list = new LinkedList&&();
list.add(row);
map.put(col, list);
method(map, row, col, p);
if(num==left(row, col, p)){
p[row][col] =-1;
if(map.containsKey(col)){
LinkedList&Integer& list = map.get(col);
list.add(row);
map.put(col, list);
LinkedList&Integer& list = new LinkedList&&();
list.add(row);
map.put(col, list);
method(map, row, col, p);
if(num == right(row, col, p)){
p[row][col] =-1;
if(map.containsKey(col)){
LinkedList&Integer& list = map.get(col);
list.add(row);
map.put(col, list);
LinkedList&Integer& list = new LinkedList&&();
list.add(row);
map.put(col, list);
method(map, row, col, p);
private static int[] getResult(int[][] p){
int[] result = new int[5];
for(int i=0;i&p.i++){
for(int j=0;j&p[0].j++){
if(p[i][j]==RED){
result[0]++;
}else if (p[i][j]==GREEN) {
result[1]++;
}else if (p[i][j]==BLUE) {
result[2]++;
}else if (p[i][j]==YELLOW) {
result[3]++;
}else if (p[i][j]==PURPLE) {
result[4]++;
private static int[][] init(){
int p[][] = {
{RED,RED,BLUE,BLUE,GREEN,YELLOW,BLUE,YELLOW,RED,PURPLE},
{GREEN,GREEN,GREEN,BLUE,RED,PURPLE,RED,YELLOW,YELLOW,BLUE},
{BLUE,RED,RED,YELLOW,YELLOW,PURPLE,BLUE,GREEN,GREEN,BLUE},
{YELLOW,RED,BLUE,YELLOW,BLUE,RED,PURPLE,GREEN,GREEN,RED},
{YELLOW,RED,BLUE,BLUE,PURPLE,GREEN,PURPLE,RED,YELLOW,BLUE},
{PURPLE,YELLOW,RED,RED,YELLOW,RED,PURPLE,YELLOW,RED,RED},
{YELLOW,YELLOW,GREEN,PURPLE,GREEN,RED,BLUE,YELLOW,BLUE,GREEN},
{RED,YELLOW,BLUE,BLUE,YELLOW,GREEN,PURPLE,RED,BLUE,GREEN},
{GREEN,GREEN,YELLOW,YELLOW,RED,RED,PURPLE,BLUE,BLUE,GREEN},
{PURPLE,BLUE,RED,RED,PURPLE,YELLOW,BLUE,RED,RED,GREEN}};
public static
int left(int row,int col,int[][] p){
if(col&0){
return p[row][col];
return -2;
public static
int right(int row,int col,int[][] p){
if(col&p[0].length-1){
return p[row][col];
return -2;
public static
int down(int row,int col,int[][] p){
if(row&p.length-1){
return p[row][col];
return -2;
public static int up(int row,int col,int[][] p){
if(row&0){
return p[row][col];
return -2;
public static void main(String[] args) {
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Software: PyCharm
import Queue,copy
global mp,dx,dy
dx = [-1,1,0,0]
dy = [0,0,1,-1]
[0,0,2,2,1,3,2,3,0,4],
[1,1,1,2,0,4,0,3,3,2],
[2,0,0,3,3,4,2,1,1,2],
[3,0,2,3,2,0,4,1,1,0],
[3,0,2,2,4,1,4,0,3,2],
[4,3,0,0,3,0,4,3,0,0],
[3,3,1,4,1,0,2,3,2,1],
[0,3,2,2,3,1,4,0,2,1],
[1,1,3,3,0,0,4,2,2,1],
[4,2,0,0,4,3,2,0,0,1]
#bfs搜索同色
def bfs(beg):
global mp,dx,dy
q = Queue.Queue(maxsize=0)
x = beg / 10
y = (beg - 1) % 10
block_color = mp[x][y]
if block_color == -1:
return False
q.put((x,y))
while q.qsize():
x , y = q.get()
for i in range(4):
s = dx[i] + x
t = dy[i] + y
if s & 0 or s & 9 or t & 0 or t & 9 or mp[s][t] !=block_color:
mp[s][t] = -1
q.put((s,t))
if cnt == 1:
mp[beg/10][(beg - 1)%10] = block_color
return False
return True
def merge_map():
tmp_mp = [[-1 for i in range(10)] for j in range(10)]
for i in range(10):
for j in range(10):
if mp[j][i] == -1:
if cnt != 10:
for j in range(10):
tmp_mp[j][i] = mp[j][i]
mp = copy.deepcopy(tmp_mp)
#print(tmp_mp)
#统计最终数量
def calc_block_num():
yellow = 0
purple = 0
for i in range(10):
for j in range(10):
if mp[i][j] == 0:
elif mp[i][j] == 1:
green += 1
elif mp[i][j] == 2:
elif mp[i][j] == 3:
yellow += 1
elif mp[i][j] == 4:
purple += 1
print(str(red) + ' ' + str(green) + ' ' + str(blue) + ' ' + str(yellow) + ' ' + str(purple))
actions = map(str,raw_input())
for action in actions:
if action !=' ':
if bfs(int(action)):
merge_map()
calc_block_num()
我牛但不酷
&!DOCTYPE html& &html lang=&en&& &head&
&meta charset=&UTF-8&&
&meta name=&viewport&
content=&width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0&&
&title&Document&/title&
#game { display: block;
background: #fafafa;
margin: 100px auto;
border: 1px solid #ddd;
} &/style& &/head& &body& &canvas id=&game& height=&400& width=&400&&
Your browser does not support the HTML5 canvas tag. &/canvas& &script type=&text/javascript&&
var obj = [
['red', 'red', 'blue', 'blue', 'green', 'yellow', 'blue', 'yellow', 'red', 'purple'],
['green', 'blue', 'green', 'blue', 'red', 'purple', 'red', 'yellow', 'yellow', 'blue'],
['blue', 'purple', 'red', 'yellow', 'yellow', 'purple', 'blue', 'green', 'green', 'blue'],
['yellow', 'yellow', 'blue', 'yellow', 'blue', 'red', 'purple', 'green', 'green', 'red'],
['yellow', 'green', 'blue', 'blue', 'purple', 'green', 'purple', 'red', 'yellow', 'blue'],
['purple', 'yellow', 'red', 'red', 'yellow', 'red', 'purple', 'yellow', 'red', 'red'],
['yellow', 'red', 'green', 'purple', 'green', 'red', 'blue', 'yellow', 'blue', 'green'],
['red', 'green', 'blue', 'blue', 'yellow', 'green', 'purple', 'red', 'blue', 'green'],
['green', 'green', 'yellow', 'yellow', 'red', 'red', 'purple', 'blue', 'blue', 'green'],
['purple', 'red', 'red', 'red', 'purple', 'yellow', 'blue', 'red', 'red', 'green']
function clickDiamond(x, y) { console.log('click:' + obj[x][y] + ' x:' + x + ' y:' + y);
function up(x, y) {//获取上边方块值
if (x == 0) return false;
return obj[x - 1][y];
} function down(x, y) {//获取下边方块值
if (x == 9) return false;
return obj[x + 1][y];
} function left(x, y) {//获取左边方块值
if (y == 0) return false;
return obj[x][y - 1];
} function right(x, y) {//获取右边方块值
if (y == 9) return false;
return obj[x][y + 1];
} function moveLeft() {//方块整体向左移动
if (x == 9 || x == 8) {//只有点击的是第10行或第9行的方块,才有可能出现左侧列或者右侧列全部空出的情况
var arr = [];
for (var b = 0; b & 10; b++) { if (typeof(obj[9][b]) == 'undefined') {
arr.push(b);
} for (var l = 0, len = arr.length; l & len; l++) { //整体左移
for (var m = 0; m & 10; m++) { for (var n = arr[l]; n & 10; n++) {
temp = obj[m][n];
obj[m][n] = obj[m][n + 1];
obj[m][n + 1] = temp;
obj[m].length = 10;//补全右侧缺失
} function moveDown() {//方块向下移动
//点击一次 只可能当前点击列和左列和右列出现上下调整
//先取出这三列
var middleCol = [], leftCol = [], rightCol = [];
for (var j = 9; j &= 0; j--) {//当前列
middleCol.push(obj[j][y]);
middleCol = middleCol.filter(function (item) {//剔除undefined
return item !== undefined;
middleCol.length = 10;//补全数组
for (j = 0; j & 10; j++) {//还原obj数组
obj[j][y] = middleCol.pop();
} if (y & 0) {//如果有左列
for (j = 9; j &= 0; j--) {//当前列
leftCol.push(obj[j][y - 1]);
leftCol = leftCol.filter(function (item) { return item != undefined;
leftCol.length = 10;
for (j = 0; j & 10; j++) {//还原obj数组
obj[j][y - 1] = leftCol.pop();
} if (y & 9) {//如果有右列
for (j = 9; j &= 0; j--) {//当前列
rightCol.push(obj[j][y + 1]);
rightCol = rightCol.filter(function (item) { return item != undefined;
rightCol.length = 10;
for (j = 0; j & 10; j++) {//还原obj数组
obj[j][y + 1] = rightCol.pop();
} function clear() {//消除函数
var hasSameColor = false;
if (up(x, y) === obj[x][y]) {//全等 因为false==0
obj[x - 1][y] = undefined;
hasSameColor = true;
} if (down(x, y) === obj[x][y]) {
obj[x + 1][y] = undefined;
hasSameColor = true;
} if (left(x, y) === obj[x][y]) {
obj[x][y - 1] = undefined;
hasSameColor = true;
} if (right(x, y) === obj[x][y]) {
obj[x][y + 1] = undefined;
hasSameColor = true;
} if (hasSameColor == true) {//如果上下左右存在相同色块,消除自己
obj[x][y] = undefined;
//向下移动
moveDown();
//向左移动
moveLeft();
} clear();
var str = obj.join();
var red = str.match(/red/g).length;
var green = str.match(/green/g).length;
var blue = str.match(/blue/g).length;
var yellow = str.match(/yellow/g).length;
var purple = str.match(/purple/g).length;
console.log('当前剩余色块:' + 'red:' + red + ' green:' + green + ' blue:' + blue + ' yellow:' + yellow + ' purple:' + purple);
} var canvas = document.getElementById('game');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.shadowBlur = 10;
ctx.shadowOffsetX = 2;
ctx.shadowOffsetY = 2;
ctx.shadowColor = &black&;
function drawDiamond(color, x, y) {//绘制一个方块
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x, y, 40, 40);
} function drawBoard() {//绘制整个画布
for (var x = 0; x & 10; x++) { for (var y = 0; y & 10; y++) { var color = obj[x][y] ? obj[x][y] : 'white';
drawDiamond(color, y * 40, x * 40);
} drawBoard();//首次canvas绘画
canvas.onclick = function (e) {//添加点击事件
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
x = Math.ceil(x / 40) - 1;
y = Math.ceil(y / 40) - 1;
clickDiamond(y, x);
drawBoard();
} &/script& &/body& &/html&
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