崩坏学园2灼热轨迹为什么第四章不解锁

崩坏学园2限界解除的正确使用方法详解 限界解除属性介绍
来源:&&&& 时间: 15:50 &&&& 作者:小游&&&& 访问量:35285&&&&
  限界解除的正确使用方法,首先说一下目前最常见的限界黑,大部分均拿限界和战神修罗这类技能进行对比,然后得出结论说界限是渣渣。
  这种结论见仁见智,孰好孰坏姑且不予评论。但在楼主看来,这种对比根本没有可比性,因为战神修罗以及新出的傲慢和界限不是一类技能。
  为何这么说?因为和界限的效果常驻不同,战神修罗傲慢都是条件触发类技能,你的人物必须满足某个条件才能触发技能的效果,而界限的效果却是常驻的,要对比也该和六星里莲华这种技能进行对比。
  另外还有比较少见的一派,将限界当做一个攻速增加的技能。咋一看确实有这种感觉,但静下心一想却能感到其中的错误,这一块lz将在楼下慢慢道来。
  先看看表面的数据:
  全武器伤害增加95% 全武器弹药消耗加1
  咋一看这确实只能算一个中规中矩的技能,伤害加成不低也不高,还是以透支弹药为前提。对于手残或者无脑射确实很不友好。
  更有甚者,对于这95%的增伤进行了强烈的吐槽,说两发弹药的伤害却只打出195%的伤害,得不偿失。
  确实这种看法有它的道理,但这种看法却忽略了它的:背后的效果常驻以及变相输出时间减少的事实。
  当然了,限界还有个隐性的的buff。要知道,大凡五星以上的武器大部分都是有输出特效的,有些武器甚至专门靠特效吃饭,比如密藏狩猎,因为有穿透特效,实际输出要远大于面板输出,而特效的触发却要看弹药消耗次数的判定。
  因此界限在此相当于变相削弱了这类特效武器的输出能力,两发弹药却进行一次触发判定,剩下的一次就这么被界限吃掉。
  我们可以针对界限的这些特性,给出以下相性较好的武器搭配:
  1.当然是弹药无限的武器,近战妖弓之流
  2.弹药多的武器,比如lz的加特林 或者其他的步枪类武器
  3.纯面板武器,比如六星爆燃,断腕
  相应的,也有相性不好的武器:
  1.靠特效吃饭的武器
  2.弹药量较少的切枪武器
  3.永动神教
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