炉石传说最多几个随从每回合回满血的随从卡. 貌似是张长得跟蝙蝠一样的卡

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前言原帖:[]Katsumi是一名多次登顶传说的炉石传说选手,他也有在Twitch上开播(地址:[],他在本周用一套全新的节奏牧师冲上了传说。在上一个赛季,他就尝试了很多快攻牧师的变种,包括一套鱼人牧。因此他在本赛季…
按职业排着来,序号和强度无关,加基森新卡组慢慢添加中……(要改的太多了一次更不完……)&br&&br&德鲁伊: &br&1咆哮德:随从身材优秀,爆发高的中速卡组。核心是自然之力+野蛮咆哮空场14点斩杀,如果场上还有其他随从则伤害很容易超过20,所以所有随从自带嘲讽。从内测以来一直保持着非常好的强度。 死于卡牌修改。&br&2毒瘤德(狂野):快攻版咆哮德。加入飞刀,刃牙德鲁伊,魔能机甲等牌疯狂抢脸,有可能不用一套(当然现在没有一套了)就能打死对手。 &br&3城墙德:顾名思义,带了非常多的嘲讽随从。德的嘲讽随从较多且身材非常优质,可以通过连续不断的上嘲讽,强行交换随从取得优势。问题是没有太多输出能力,以及前几个墙一旦被连续用法术解掉则无力返场。 &br&4星界德:核心激活+星界沟通。1-2费胡了然后就开始一回合拍一个大怪,娱乐卡组。 &br&5野兽德:带大量的野兽,通过野兽属性触发亚煞极印记、展览馆守卫、馆长等卡的特效打出优势,由于馆长的效果,部分野兽德还会加入鱼人体系,成为鱼龙兽德。&br&6缺德:最初思路是靠自然平衡、死亡领主拉卡差,爆牌鱼快速刷牌,让对手死于疲劳;现在则是依靠青玉护符的强大后期能力,利用爆牌鱼快速摸光牌库。&br&7库恩德:本质上是利用艾维娜的减费特效,最初就有艾维娜激活蓝龙双无面双月火32血斩杀的套路,库恩出现后打法更加多样,例如红龙+蓝龙+伤害法术、下飞刀然后双熊猫来回刷等等。&br&8哀嚎德(狂野):核心哀嚎的灵魂,通过沉默自己的豹骑士,328,上古看守者,食人魔步兵,魔能机甲等卡建立优势,强度一般。&br&9超生德:主要通过紫罗兰与低费法术配合,迅速建立场面优势(当然也有其他的铺场方式)。最初的思路是为了使咆哮的伤害最大化而设计的铺场套牌,但是渐渐发现只要铺满一场没有咆哮也是很厉害的。&br&10报警德(狂野):核心报警机器人。套路是1费激活报警,然后不断往下拉大怪。已经被星界德所取代。娱乐卡组。&br&11克苏恩德:我想了很久也不知道该如何描述各个克苏恩卡组,因为它们好像都差不多:带上与克苏恩相关的随从,然后养个克苏恩,然后扔下来……&br&补充一个娱乐otk套路吧:艾维娜+激活+(克苏恩+熊猫+克苏恩)/(铜须+克苏恩+熊猫),一回合打三四十点伤害还是蛮好看的。&br&12蓝龙德:起源于萨隆德,为了配合萨隆而带了大量的低费法术,又因为低费法术多而加入了奥术巨人,玛里苟斯等。之后随着萨隆的削弱,逐渐变成了依靠滋养快速过牌,靠奥术巨人减费抢节奏,靠玛里苟斯打出高爆发斩杀对手的蓝龙德。&br&13青玉德:依靠青玉体系的中后期卡组,由于青玉护符的存在所以后期非常强力,目前卡组还不稳定。&br&&br&猎人: &br&1.T7猎:历史悠久的快攻卡组。牌组以冲锋和直伤为主,全打脸,1点水晶至少换1点伤害,7回合之内结束战斗。和大部分卡组强行55开,由于是蓝白卡组也是很适合新手的卡组。(然而现在已经死绝了……) &br&2中速猎:选取各费最优秀的随从,提升了站场能力和后期伤害,边控场边输出。(也死绝了……)&br&3亡语猎:旧版的亡语猎又叫假死猎,核心是假死,带各种亡语随从以及探险帽,通过用假死额外触发亡语获得优势。 标准中则是依靠恩佐斯的复活打出优势。&br&4沙驼猎:核心大漠沙驼+受伤的克瓦迪尔,3费可以铺2个24,节奏优势很大,但也可能拖出对面的某些一费怪导致崩盘。&br&5.上膛猎/尤格萨隆猎:娱乐卡组,带大量法术,先配合子弹上膛刷牌,然后再下尤格萨隆看一场电影,然后基本就可以投了。(补充一个活在梦里的套路:通过变形师或者收割机出一个巫师学徒,然后子弹上膛,奥射过奥射过奥射过奥射……)&br&6.污手猎:依靠污手党buff手牌的猎人,打法上类似于中速猎,由于玩的人太少,目前卡组还不固定。&br&7.奥秘猎:依靠神秘女猎手在前期打出大量奥秘,以此抢到节奏并迅速输出的猎人。&br&&br&法师: &br&1.机械法(狂野):核心是跃迁,前期依靠跃迁减费大量铺场打脸,后期依靠火球砰砰安东尼解决战斗,问题是极怕强力aoe;卡组便宜,适合新手。强度曾经很高,现在逐渐没落中 。&br&2火妖法:核心火妖,带大量低费法术,配合火妖打出大量伤害,后期还有尤格萨隆清场+补牌,强度不错。 &br&————————&br&3冰法:带大量冰系法术苟活,后期凑够一套斩杀。技术要求高,强度不错。其变种比较多,展开慢慢说吧。&br&3.1红龙+大法师,红龙喷一口加大法师刷火球斩杀,可能还会有炎爆,最基本的冰法。&br&3.2双龙冰,用蓝龙替换大法师,爆发高,有时不需红龙也能斩杀。&br&3.3宇宙冰,加入雷诺,除冰箱等关键牌外其余只带一张,苟活能力大大增强。&br&3.4残影冰/巨人冰(狂野),顶着冰箱,血线降到10左右时利用红石头和残影铺一场的88。&br&3.5无限火球法(狂野),通过复制和残影刷巫师学徒,最后凑齐4个,把火球减到0费配合安东尼达到无限火球的效果。属于冰法的娱乐变种。&br&3.6包子法:因为最初作者ID叫“小包子”所以被称作包子法,现在也叫火把冰。思路是一边冰环冰箱拖住,一边疯狂法术打脸,同时也有马云和火车王补充伤害。因为伤害牌足够多,所以不需要像其他冰法那样攒着打爆发,问题是如果对面回血能力强基本就赢不了。强度一般。&br&————————&br&4奥秘法:带大量奥秘的问题少女吉安娜,依靠暗金教侍从,麦迪文的男仆、肯瑞托法师等奥秘相关卡建立优势,但由于法师的奥秘不太适合前期挂出来,所以这种迅速挂奥秘的卡组通常也没有什么强度。&br&5随机法:大部分牌带有随机效果,如25仔,传送门等。明明可以靠技术吃饭,却非要靠脸赢得比赛的娱乐卡组。 &br&6管理法/巨炮法:核心是冰箱加管理者。顶着冰箱上管理者变大螺丝,再配合考达拉幼龙和湖之仙女,依靠英雄技能打死对面。娱乐卡组。&br&7疲劳法/牛皮糖法(狂野):利用各种aoe控场,同时用残影/复制刷老司机和328,把对手拖入疲劳致死。&br&8周卓魔能法(狂野):利用周卓送给对面一张镜像实体,对方挂出后打出魔能机甲,然后爆空对手牌库……娱乐卡组。&br&9.集合石法:核心集合石,思路是前期苟活,然后集合石+冰环/冰锥站住集合石,然后依靠大量法术刷出大量随从赢得胜利;与之类似的还有用麦迪文替代集合石的麦迪文法。&br&10.宇宙法:由于卡扎库斯加强了宇宙卡组的强度,原本不强的宇宙法也有了一战之力。优势是依靠狂热铸魂者可以获得第二个雷诺或者卡扎库斯,问题则还是如何快速的过到关键牌。&br&&br&战士:&br&1防战:思路是前期武器和解牌控住场苟活,后期上大怪,如果大怪没能打死对面就靠挖宝再来以及图哈特叠甲拖疲劳。特点是慢和贵……&br&2憋尿战:防战的变种,将一部分大哥变成墙和解,一心一意拖疲劳。极慢,故名憋尿战。&br&3奴(luo)隶(li)战:曾经的天梯王者,近乎完美的卡组。战歌削弱后仍有一战之力。核心恐怖的奴隶主,一般套路是快速过牌,然后依靠奴隶主动不动就突然铺一场。由于过牌能力强,所以很容易搭载其他奇怪的套路。&br&4狼人战:曾经战士的“冲锋”这张牌是可以攻击英雄的。所以有了狼人冲锋怒火狂暴,8费4卡打22,或者大帝减费,然后狼人冲锋怒火无面打32的套路。虽然现在已经不能玩了,但是狼人战开发的炎术师+命令怒吼的清场+过牌combo依旧有利用的价值。&br&5武器战/洪兴战(狂野):带满武器和冲锋砍脸,7把刀7剑下天山,推荐bgm乱世巨星,娱乐卡组。 &br&6铜须战:手里提着血吼/奥金斧时,铜须+血帆+冲锋,一波25/19点伤害。娱乐卡组。 (当然现在玩不了了)&br&7墙战:核心是加固。带很多嘲讽,铺一场,然后加固buff。没遇到过,估计强度不高……&br&8地雷战(狂野):核心钢铁战蝎,配合铜须和熊猫大量埋雷,娱乐卡组。&br&9瓦王节奏战:(节奏战慢慢开始不带瓦王了哎)新版本把削掉了两个强力中速,所以瓦王战也随之崛起了。不叠甲,不乱斗,多带随从,从一开始就抢占场面,最后瓦王拉大怪结束战斗。友情提示:瓦王的登场音效很赞很长,所以如果没有拉出随从就格外尴尬……&br&10海盗战:依靠海盗体系的前期节奏优势,以及对武器的buff效果快攻打脸的战士,强度很高。&br&11一刀战:娱乐套路,先大帝减费,然后下3个黑水海盗,把触手剑减到0费,2把触手剑来回换刷任务达人,然后一张冲锋结束战斗……极难。(冲锋改了之后少了好多OTK啊……)&br&12克苏恩战:嗯……喵~&br&13龙战:利用武器控制住前期节奏,利用龙系列的优秀身材站场输出,后期也有螺丝吼爹死亡之翼等大哥,是各方面能力比较全面的卡组。也有加入虚空幽龙史学家,馆长等卡的慢速变种。而在最近的版本则是加入海盗体系,成为海龙战。&br&&br&术士: &br&1动物园:常青树。思路就是大量低费卡迅速铺场,同时通过英雄技能补牌。卡组非常灵活(毕竟只要是优质低费就行),所以基本没有什么固定版本。造价低,是适合新手的套牌。&br&2恶魔园(狂野):向动物园中加入以二王为代表的强力恶魔,依靠空灵往外拉,整体速度减慢,强度不错。 &br&3手牌术:前期抽牌,下白石头和暮光龙架墙;中期控血下红石头架墙,后期变大王回到15血,招地狱火。对双方技术要求都很高。随着红石头变成25费而绝迹。 &br&4宇宙术:核心雷诺,每张牌都带1张。前期卖血换牌骗伤害,后期回满靠牌差赢,问题是抽不到雷诺就比较尴尬。强度不错。另外部分宇宙术会加入克苏恩体系。&br&5一个好像没有通用名字的术士(评论里说叫苟活术?偷鸡术?):核心是奥术傀儡+无面+力代。强度不错,但数量不多。于死于卡牌修改。&br&6小马术(狂野):核心瑞文戴尔和恐惧战马。思路是铺满小马。娱乐卡组。 &br&7蓝龙术(狂野):也叫龙术(当然也有一些不带蓝龙的龙术),大体是普通的龙系列,外加一条蓝龙可以配合魂火以及暗色炸弹斩杀。术士的英雄技能解决了手里没龙和凑斩杀牌的问题,是一个不需苟活的蓝龙爆发卡组。&br&8小明术:如果你觉得发牌员对你不友好,你可以用弃暗投明去把命交给印牌员……娱乐卡组。&br&&br&牧师: &br&1龙牧:利用龙系列的优秀身材不讲理的赢得胜利,问题是特别依靠排序。没什么操作性,强度一般。 &br&2环牧:因带了治疗之环而得名,环可以配合奥金尼、暗影之握、北郡+炎术师、负伤剑圣。多半和克苏恩结合在一起。&br&3脏牧:赢不了不开心怎么办?没关系,我们可以通过恶心对手来获取快乐。思路是影响对手游戏体验……卡组构成基本是:偷牌卡+针对卡+控场解牌。怎么脏怎么来就好。&br&4心火牧/一刀牧:依靠神圣之灵(生命值翻倍)和心灵之火/迷乱(攻击力等于生命值/攻击与生命互换)将对手一刀斩杀,很难打出的娱乐卡组。 &br&5核弹牧:核心蓝龙/维伦,依靠心灵震爆或奥金尼+快速治疗/肉僵打出高额伤害。娱乐卡组。&br&6暗牧:核心暗影形态。改技能然后仗着英雄技能的优势打,后期回血基本靠雷诺。强度一般。&br&7恩泽牧(狂野):和中速骑类似的牧师。特点是不脏,不是龙牧,没有爆发伤害,以及没有奥金尼环……思路基本就是给怪加恩泽,然后吃对面怪。强度一般。&br&8克苏恩牧:喵~&br&&br&圣骑士: &br&1恩佐斯佛祖骑(狂野):核心神秘挑战者。6费拉出5奥秘,对手解不掉基本就输了;然后再拍砰砰,对手解不掉基本就输了;然后再拍弗丁,对手解不掉基本就输了:然后是10费恩佐斯再来一个弗丁,对手解不掉基本就输了……目前统治狂野模式。&br&2中速骑:中规中矩的骑士,每个费用都挑几个身材好的组出来基本就算……&br&3奶骑:带大量回血的骑士。思路是我杀不死对面,但对面也杀不死我……打一局很漫长。 &br&4鱼人骑:核心亡者归来。通常是2蓝腮2领军1瞎眼,其余都是过牌/清场/回血,苟活凑齐2套之后基本可以斩杀大多数卡组。标准模式里没有老瞎眼强度下降不少。&br&5元气骑:核心神圣愤怒。思路就是神圣愤怒抽红石头打25。打出之前有一套严格的咏唱和预备动作。娱乐卡组。 &br&6阅兵骑:核心白银之手新兵,思路是利用白银之手教官、图哈特、作战动员(是的,没有惩奸除恶)铺一场,然后通过战马训练师、军需官加buff,再以小换大赚卡差。强度不高。 &br&7龙骑:最早的龙卡组,核心龙王配偶。虽然有了减费但卡组还是太慢,前期又苟不住。强度很差,现基本已死绝。&br&8神恩骑/摸腿骑:核心神恩术。卡组以低费随从为主,打完手牌就利用神恩术补满接着铺,强度一般。&br&9圣盾骑:带圣盾随从,以及1血随从配合夜色镇执法官刷圣盾。弱……&br&&br&潜行者:&br&1刀油贼:核心刀油乱舞。思路前期边靠法术和脸保护随从输出边过牌,后期刀油乱舞一套带走。特点是爆发高,灵活;问题是太卖脸,伤害有限,随从身材差。技术要求高,强度一般。死于卡牌修改。&br&2爆牌贼:核心爆牌鱼与夜幕奇袭,思路是爆牌疲劳死对手。技术要求高,是强度一般的娱乐卡组。&br&3亡语贼:核心石化迅猛龙和恩佐斯,依靠复制优质亡语、复活亡语怪建立优势。强度一般。&br&4蓝龙贼:蓝龙搭配低费的影袭、毒刃、刺骨等法术完成斩杀,由于伺机待发的存在,不需减费也有很高爆发。&br&5奇迹贼:奇迹卡组指通过加基森配合法术过牌的卡组,以贼德居多。奇迹贼的思路就是在中期利用加基森疯狂过牌找到斩杀组件,然后蓝龙+法术/船工+双冷血+无面/火车王+暗影步斩杀对手。&br&6暗影贼:思路就是依靠铜须和暗影施法者刷螺丝、大范、蓝龙、远古造物、迅猛龙之类,combo的准备过程比较长,但如果打出来还是非常精彩的。&br&&br&萨满:&br&1打脸萨:靠板娘换掉技能,靠穴居人提高过载收益,靠图腾魔像和狼魂前期站场,靠477不讲道理……&br&2图腾萨:核心是雷霆崖勇士。招一堆图腾然后激励。思路可以,然而被萨满带垮了。&br&3转生萨(狂野):核心转生和先祖之魂,反复触发亡语建立优势,节奏很慢,娱乐卡组。&br&4蓝龙萨(狂野):思路是先祖召唤出蓝龙,然后用法术打脸斩杀,很难打出,娱乐卡组。&br&5疯狗萨(狂野):特指快攻抢脸的机械萨(虽然最近出了一些更像疯狗的萨满),核心跃迁,和机械法类似,强度不高。&br&6控场萨:中速萨满,控场攒场面滚雪球,最后开嗜血或者石化武器配合风怒斩杀。目前强度逐渐提高中……&br&7战吼萨:核心是铜须和顽石元素,通过配合大量的战吼随从不断触发效果获得收益,强度一般。&br&8进化萨:核心是进化以及进化大师,分别对应低费铺场进化和中速单体进化。招牌套路是图腾进化末日,也常被称为退化萨。娱乐性和强度都不错。&br&&br&喵。
按职业排着来,序号和强度无关,加基森新卡组慢慢添加中……(要改的太多了一次更不完……) 德鲁伊: 1咆哮德:随从身材优秀,爆发高的中速卡组。核心是自然之力+野蛮咆哮空场14点斩杀,如果场上还有其他随从则伤害很容易超过20,所以所有随从自带嘲讽。从…
喏!你们要的全卡分析,图多杀猫~(如何对付&b&海盗战&/b&?)&br&-------------12.3更新(海盗战太太...太多了!!!谈谈各卡组对付海盗战一些比较重要的单卡吧)--------------&br&目前版本&b&海盗战&/b&是&b&最贵&/b&的快攻了,橙卡最多可以带五六张:芬利、帕奇斯、钩锤、火车王、绿皮船长、天空校尉。&br&但是其本身的构筑也是很灵活的,这些&b&橙卡一张都不带也足够强了&/b&(我认为帕奇斯是最重要的),海盗战不仅&b&强、卡位灵活&/b&,而且&b&上分效率高&/b&,因此受到很多玩家的青睐,成为了天梯环境中的“&b&毒瘤&/b&”,很多卡组不得不在构筑时把海盗战作为假想敌,可以说,海盗战定义了环境。&br&那么该如何针对海盗战呢?下面从9个职业具体谈谈——&br&&b&【龙牧】&/b&:可以带&b&疯狂药水&/b&、&b&宴会牧师&/b&、&b&大小软&/b&。疯狂药水可以高效地处理1血2血的小海盗,宴会牧师在适当的时机下的话可以逼对面来解场,大小软一般是小软的发挥比较大,因为你可能活不到5费,或者5费吃了刀也苟不住了。&br&&b&【法师】&/b&:火妖法听说打海盗战不错,不过我没试过,谁胜谁负还得看谁胡吧,不过对付海盗战可以带上&b&双镜像&/b&、魔爆、火山药水、挂起来烤、水元素、大小软等。宇宙法:邪教女巫、血法师、奥冲、镜像、水元素、小软、哈里森。不过最重要的是&b&准时的雷诺&/b&。&br&&b&【术士】&/b&:咖喱周组了一套针对海盗战的动物园,效果不知道如何。至于宇宙术,小软、提盾是各种宇宙术必带的,黑市摊贩、地环、恶魔之怒在前期也能缓解压力,邪教药剂师有时能救命,卡扎库斯有概率找到5费的AOE,也有人带4费的无面蹒跚者配合暮光龙、山岭、两个电线杆。另外,新卡&b&无证药剂师&/b&(3费55)、&b&二流打手&/b&、&b&女警萨莉&/b&也是值得考虑的。&br&【&b&战士&/b&】污手墙战可以对付海盗战。&br&【&b&猎人&/b&】天生被海盗战克制,好像只能带小软针对。。。&br&【&b&骑士&/b&】新版圣盾骑不错,有可能铺死海盗战,准时的阿古斯很重要,燃鬃· 自走炮作用很大。&br&【&b&萨满&/b&】中速萨最好满编&b&狼魂&/b&,可以带上&b&锦鱼人&/b&、&b&巴内斯+白眼大侠&/b&,一波清场之后的&b&深渊魔物&/b&可以劝退海盗战,还有你声控到的嘲讽图腾,前期的大漩涡、小爪子可以有效地清理小海盗。最后要注意&b&控血&/b&防致死打击。&br&【&b&青玉德&/b&】可带血法、小软、末日、双根须、双野性之怒、战争古树,甚至月光林地传送门。&b&城墙德&/b&可教育海盗战!!!&br&【&b&盗贼&/b&】天生被海盗战克制。。。&br&-------------12.1早上更新(提前组了一些套牌,自我感觉强度不低,不知会和以后的稳定形态有多大差距)--------------&br&我认为天梯环境大致可以分为4档——&br&T1:环境中的佼佼者,所谓的“&b&毒瘤&/b&”&br&T2:能&b&稳定上分&/b&,能和T1抗衡&br&T3:&b&能上分&/b&,不过要求玩家对套牌有较深的理解,胡了能达到T1强度&br&T4:偏&b&娱乐&/b&的套牌,能上分的都是大神&br&&br&那么对于加基森版本的环境,我&b&预测&/b&如下:&br&T1:青玉德,海盗战,龙牧,中速萨,蓝龙德&br&T2:中速猎,火妖法,宇宙术,城墙战,宇宙法,弃牌术,&br&T3:奇迹贼,防战,鱼人骑,中速骑,蓝龙贼,宇宙牧,控制萨,野兽德,神恩骑,超生德,青玉萨,克战,青玉贼,鱼人萨......&br&T4:进化萨,剽窃贼,爆牌贼,星界德......&br&&br&当然这只是我的一家之言,不一定准,如果不准到时候来打我脸好了......&br&接下来具体讲讲9大职业。&br&1,德鲁伊。&br&可能是本版本最大的受益者,受到很多玩家的吹捧。不过我认为没有很多人想象中那么强无敌,虽然的确是很强,但还是有很多克星的,比如海盗战和龙牧,小德解场弱的缺陷依然存在。试构筑了一套&b&青玉德&/b&,比较值得说的是&b&铜须&/b&,可以配合&b&青玉之灵&/b&、&b&碧蓝幼龙&/b&、&b&艾雅&/b&、&b&青玉巨兽&/b&等。其他可供选择的单卡有:&b&索瑞森&/b&&b&大帝&/b&,奥术巨人,大螺丝,活体根须,野蛮咆哮,哈里森,战争古树,塞纳留斯,萨隆等。相应的可以舍弃的卡有:遗忘之王,加基森拍卖师。&img src=&/v2-e43c5a7bfefead8e445c1_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-e43c5a7bfefead8e445c1_r.jpg&&&br&2,萨满。&br&中速萨迎来了很多劲敌,比如龙牧、宇宙术等。但中速萨&b&依然很强&/b&。&b&白眼大侠&/b&很强,而且可以配合巴内斯,巴内斯这张牌本就在中速萨构筑里广泛应用。加入锦鱼人是为了能让优势对局打得更稳一些,而且本身6血站场很强。其他可以加入的卡有:大螺丝,哈里森,雷暴术,银色骑手/侍从等。中速萨的卡位还是挺宽裕的,可以根据环境自行调整。&img src=&/v2-633adc7909907eaa9b49e1_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-633adc7909907eaa9b49e1_r.jpg&&&br&3,潜行者。&br&本次扩展潜行者得到了很多...辣鸡卡。&b&伪造的硬币&/b&究竟能给奇迹贼带来多大的提升?大号法力浮龙能否替代任务达人的位置?以下是我初步构筑的新版奇迹贼,猩红法力浮龙是为了测试效果,测试一段时间后如果好用就满编,不好用就放弃。&br&&img src=&/v2-d9b97c231cf6dcbe27b51473_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-d9b97c231cf6dcbe27b51473_r.jpg&&&br&4,猎人。&br&猎人得到了很多优质低费卡,瘟疫鼠群、驮运科多兽都是很优质的野兽。以后中速猎可能会细分为很多流派:野兽多一点的野兽派,亡语多一点的亡语流,buff比较多的污手猎,还有加入新卡的奥秘猎,极致快攻的新型T7猎。我试组了一套比较纯粹的野兽中速猎:&img src=&/v2-6d39fbd816cefc9c36242bd_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-6d39fbd816cefc9c36242bd_r.jpg&&&br&&br&5,战士。战士我认为提升最大的是&b&海盗战&/b&,一下子从T3提到了T1。心灵最受伤的应该是&b&防战&/b&吧,面对玉莲帮源源不断的魔像,解牌根本不够啊。&b&污手战&/b&大概会带很多城墙吧,也可能被称为墙战,我认为会对海盗战形成很大的威胁。以下是我组的一套海盗战,带了6个1费怪,其它跟旧版海盗差异不大。Lifecoach非常看好新版本的海盗战,他认为海盗战和龙牧会成为两大毒瘤。他的海盗战带了很多新卡,比如用&b&黄铜指虎&/b&替代奥金斧,还带了454给武器+1攻的娜迦海盗,443回合结束给手里一个随机随从+2+2的污手玩具商等等,他这套比较&b&偏站场&/b&。&img src=&/v2-9aad05cc5cfb5d9f9ea4_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-9aad05cc5cfb5d9f9ea4_r.jpg&&&br&(其他可供考虑的单卡:新橙卡2费22,银色骑手,绿皮船长,天空上尉,“鲨鱼”加佐,污手街典当师以及一些针对牌)&br&6,骑士。&br&我认为骑士会有以下几种较为主流的卡组:极速铺场的神恩骑,中速buff的污手骑,加入飞火流星的鱼人骑,艰难求生的龙骑士。至于哪种卡组能最终经受住环境的考验,还不好说。和好基友讨论了一下神恩骑,初步成果如下:&img src=&/v2-c82ebfbed9a_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-c82ebfbed9a_r.jpg&&&br&(当然,神恩骑也可以是其他形式的,比如圣盾体系、鱼人体系等)&br&7,牧师。&br&就职业整体而言,牧师是加基森版本提升最大的了,一下子给了牧师好多超模卡。之前暴雪设计师说过,牧师会分为三个体系:用超模龙来站场的龙体系,拥有大量优质单卡的宇宙体系,用各种小药水控场的法术系。我比较感兴趣的是&b&龙牧&/b&,我认为是这几个体系中最强大的。&img src=&/v2-408aff50cc_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-408aff50cc_r.jpg&&&br&(其他可加入龙牧的单卡:神圣新星、极恶之咒,大螺丝,女王,恩佐斯,精灵龙、暮光幼龙,&b&馆长&/b&,伊瑟拉、克洛玛古斯、奈法利安等大龙)&br&8,法师。&br&宇宙法和火妖法将成为法师的主要形态,冰法依然在夹缝中生存,奥秘法不可行。不过似乎没有可供火妖法的新牌。宇宙法应该会很有意思,有兴趣的同学可以留言告诉我,我去组一套。&br&9,术士。&br&术士才是宇宙体系最强大的!我预测宇宙术将是3个宇宙体系中最强大的,虽然术士的宇宙橙没啥用,但挡不住大王的强大后期能力啊!况且只有术士是不用担心过牌的。卡组暂缺。&br&&br&-------------11.30晚上更新(第99-132张卡,终于更完啦~)--------------&br&&img src=&/v2-6fe6fdab9af_b.png& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&180&&猎人buff卡,buff对象是&b&手牌里&/b&的&b&野兽&/b&,后期有鬼抽或卡手的几率(手牌里没野兽)。不过是一张&b&好卡&/b&,1费很灵活,如果2费能准时下一个33狼外婆或54雷象、蟾蜍,压制力很强。构筑的时候注意多带几只野兽。&img src=&/v2-8774a9bbff1ee2014c66ee_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&173&&猎人版活体根须(没抉择),长得很萌而且又强,彻底提高了&b&恐狼前锋&/b&在猎人卡组的地位,&b&恐狼前锋&/b&不仅可以配合猎人的各种&b&赖场野兽&/b&、&b&巴内斯&/b&、而且本身是野兽,还创造了一种天胡的可能:1费雄斑虎,2费恐狼,一下子有了4点场攻,可解图腾魔像,可抢脸。我认为可替代中速猎里的炽炎蝙蝠、银色侍从。&img src=&/v2-0ac577d256a70dc983be95_b.png& data-rawwidth=&177& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&177&&渣渣奥秘。小德的&b&野性印记&/b&、&b&亚萨极印记&/b&可以直接生效,奥秘就太被动了。发动时机可类比狙击,很容易触发,所以优点是可以给&b&鹰角弓&/b&较稳定地&b&充能&/b&。&br&&img src=&/v2-eda7cac9af85b8cb65387f1_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&171&&低费嘲讽,约等于于2费奶7,可护脸可保怪。类比&b&末日预言者&/b&,身材相同,末日预言者上限更高,通常是逼迫对面来解末日或让出先手,但是关键时刻不能护脸,而且己方场面优势时会卡手。&b&公辩律师&/b&效果简明,下的时机比较宽松,可以配合污手党的各种buff,0攻是一个制约因素。预计可加入&b&城墙战&/b&(啊...其实我不太理解这张牌的真实用途...感觉就算只是奶7也很不错啊)。&br&&img src=&/v2-6a4eaf82aa97bcebab9c66_b.png& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&182&&传说中的战士的AOE,可配合&b&暴虐食尸鬼&/b&、&b&复仇打击&/b&、&b&旋风斩&/b&等等。可类比&b&复仇打击&/b&,同为全场打3,但二者的前提条件不一样。这种需要打配合的卡很容易卡手或者亏牌,不太清楚什么样的卡组会带。&img src=&/v2-a44bbd1f1ebeff50a4d3_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&252& class=&content_image& width=&174&&&b&身材&/b&小亏,战吼效果可立即生效,配合&b&高耐久的武器&/b&效果更佳,比如&b&黄铜指虎&/b&、&b&愚者之灾&/b&等。预计可加入&b&海盗战&/b&(我觉得不是不可或缺的,没开到的话不用专门合)。如果&b&武器战&/b&能成型的话,这张卡是必备的。&br&&img src=&/v2-03a64d08ff4d0ce14a89_b.png& data-rawwidth=&179& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&179&&牧师的另一瓶药水,一口巨奶。只能奶友方角色(不能配合奥金尼毒奶对面...)。奶量虽足,但灵活性不如骑士的&b&禁忌治疗&/b&。预计可以加入各种&b&控制牧&/b&。&br&&img src=&/v2-4b4fb8dc13a33deac074e9_b.png& data-rawwidth=&179& data-rawheight=&252& class=&content_image& width=&179&&效果同某张零件牌。&b&亏卡&/b&。没啥用,除非以后开发出节奏型冰法。&img src=&/v2-3ec4200952_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&172&&下限5费55,上限5费77。可配合癫狂的唤冰者及各种有冻结效果的牌。同上一张,除非开发出节奏型冰法,否则进不了构筑。&img src=&/v2-7e2acfed9bbd1d31288be_b.png& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&184&&俗称“奥术导弹”,对面空场的话可打脸9点伤害。&b&配合法强&/b&每发可打4点或4点以上,梦幻combo是配合大蓝龙可打24点伤害,问题是怎么样才能比较容易配合上呢?没有法强的话,这卡很难打出效果来,&b&伤害很容易溢出&/b&。可配合法师新橙&b&墨水大师&/b&。可以组一套满编邪教女巫、血法师、碧蓝幼龙的卡组,试试这卡好不好用。主要是现在7费已经有&b&呼啦和火门&/b&了,不管是群解还是单解都有了,而且都很优秀,这张卡很难有自己的位置。&img src=&/v2-135cab2c58b85ff876dff_b.png& data-rawwidth=&179& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&179&&&br&术士除&b&灵魂虹吸&/b&外的另一张实用单解,费用更低,但有副作用(如果是9费或10费用就没有副作用了)。比&b&致命射击&/b&高1费,比&b&刺杀&/b&低1费。现在的部分宇宙术有带&b&王牌猎人&/b&,我认为这张可以替代王牌猎人。预计可加入&b&宇宙术&/b&、控制术。&img src=&/v2-670eddc12462cedd129accdfc62b6932_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&171&&&br&&b&不亏身材&/b&,战吼效果使己方&b&场上&/b&所有的恶魔+1+1。回头看看&b&展览馆法师&/b&,这张新卡比他不知道高到哪里去了......&img src=&/v2-d55ebd8feb_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&137&&&br&我认为魔瘾结晶者很实用,在动物园体系里的效果不比&b&阿古斯防御者&/b&差,因为目前术士拥有很多低费实用恶魔。&img src=&/v2-1bdb93cf7_b.png& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/v2-1bdb93cf7_r.png&&&br&&img src=&/v2-e430d5360ebb6a3bf57bfa481c67d925_b.png& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&/v2-e430d5360ebb6a3bf57bfa481c67d925_r.png&&一套&b&恶魔弃牌术&/b&呼之欲出!&img src=&/v2-11fc5eace8baa0b10f51_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&138&&&br&甚至可能带动这张&b&定向检索&/b&牌加入构筑。&img src=&/v2-51c5b1f648cb920e218c2fdd41d1fe6e_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&139&&&img src=&/v2-148e674e216ee47fe585b9cb_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&139&&&br&中立的&b&伊利丹&/b&、&b&玛克扎尔王子&/b&也都是恶魔。&br&预计&b&新版恶魔园&/b&能够成型。&img src=&/v2-00ada3014eb_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&171&&&br&又一张低费恶魔。配合&b&暗影烈焰&/b&是极好的。效果和风投类似,都是&b&限制己方召唤随从&/b&,但是新卡费用更低。&img src=&/v2-454a28dec5_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&138&&&br&3费55,身材值4.5费,前期压制力很足,可以换掉绝大部分前期怪。虽然有负面效果,但可以通过主动送掉这个怪来解决。这张卡如果用得好的话,是很强很强的。有一个坑爹的情况是,对面下一个火车王直接抢你10+6点伤害。我认为这张可以加入&b&宇宙术&/b&,因为宇宙术的随从较少,而且这张卡的负面效果相当可控(新版本的术士有各种手段杀死自己的随从),还可以配合暗影烈焰烧了。嗯,强。&img src=&/v2-cbdd2ee6abf2a063_b.png& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&170&&&br&类似伊瑟拉的效果,回合结束时给你印一张随机卡。JJC很强。想开发出恶魔套路恐怕不容易,如果有,那就是宇宙&b&恶魔术&/b&或者慢速恶魔术。&br&&img src=&/v2-7c8bb21b8f341d301e1b_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&171&&宇宙体系的卡,围绕它而构筑的将是一套&b&恶魔宇宙术&/b&,可配合上面那张。比较大的恶魔有这两张:&br&&img src=&/v2-b83bcdb8eec4cb379dcd85d_b.png& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&293&&&br&不过我认为&b&宇宙恶魔术&/b&很难成型。&br&&img src=&/v2-422f8dca7ffcbb_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&173&&凑数卡,1血很容易死于各种不明AOE,比如奥术飞弹、火妖、横扫、大漩涡、刀扇、炎术士等。可以配合前两天出的&b&暗影大师&/b&。&img src=&/v2-06400bcfa0ff7e4df83b37_b.png& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&175&&&br&盗贼的海盗。效果有发挥出来的话,就是一个699。能配合的卡大致有以下这些:&img src=&/v2-6dfa_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&196& class=&content_image& width=&138&&&img src=&/v2-c312c7723baf699eee6ac4fab3ef1d9e_b.png& data-rawwidth=&135& data-rawheight=&196& class=&content_image& width=&135&&&img src=&/v2-dc_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&139&&&img src=&/v2-e03dea1cff6ee71fc977659d_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&137&&&img src=&/v2-964a545f3cba2f5ea0fe405_b.png& data-rawwidth=&136& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&136&&&img src=&/v2-49ab90ed262d0a4d991cd3a_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&140&&&br&&img src=&/v2-88e8a5975fedc_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&137&&&img src=&/v2-cad26b44ef19d_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&140&&最近的几次版本更新每次都会给盗贼一些海盗卡,但是&b&海盗贼&/b&一直没能成型,这次我依然不看好它。。。&img src=&/v2-ef31b5f077ceeb6924fad786f58c8fad_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&172&&&br& 效果没发挥出来身材小亏,发挥出来就是一个355。属于锦上添花的牌,我都有5攻怪站场了,说明我场面不太差了,也就不太需要你了。可以配合各种可以给随从加攻的卡,比如阿古斯、恐狼、叫嚣等等。值得一提的是,这张卡如果本身在手牌上就被buff到5攻,也是可以发动效果的,可惜这张卡不是污手党的。&br&&img src=&/v2-f4d2dd9e354c51326c68_b.png& data-rawwidth=&178& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&178&&萨满终于也有1费发现一张牌的卡了。过载牌一般都不太坑。&b&过载萨&/b&或许能成型。预计可加入&b&控制萨&/b&。中速萨似乎挤不出卡位,因为这张卡本身也会过载1可能会卡到自己的节奏。&img src=&/v2-ad069d81bf59ad5195f0cdc_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&173&&&br&塔斯订购身材,软嘲讽。令人眼前一亮的卡,有新意。6费怪平均质量很高。不过要发挥效果必须站场一回合并打脸。可加入&b&进化萨&/b&。&br&&img src=&/v2-59cb6346cde3fadcefc7567_b.png& data-rawwidth=&164& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&164&&不亏身材。适合快攻。喜欢玩快攻的玩家发现哪个卡组手牌消耗过快的话,请一定要尝试一下这张卡!发挥效果需要站场一回合,所以是个软嘲讽,基本会被秒解,除非配合战士职业卡&b&冲锋&/b&。技能效果类似&b&基维斯&/b&。&img src=&/v2-08cd19fa8b268fcc7894e_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&140&&&br&&img src=&/v2-6d32e9ae85cf8b43e8f20_b.png& data-rawwidth=&168& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&168&&死亡之翼的儿子。抽1张非龙牌+N张龙牌(N≥0)。45身材的嘲讽价值4.5费,下限抽1张就不亏了,很适合缺乏过牌的&b&龙牧&/b&。甚至一些带的龙不多的卡组(蓝龙德蓝龙贼等)也可以考虑这张卡。&img src=&/v2-b86dbac382da_b.png& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&170&&&br&不愧是加基森的市长,一切混乱的起源。技能效果可以想象一下鹿盔,&b&鹿盔&/b&是让你本需要选一个抉择的地方不用选了,而市长是让你本需要选择目标的地方不用选了,在你可以选的目标之间随机选一个。我们可以看一下蓝推:&img src=&/v2-a9f505ec2d1b880ecc61ed46_b.jpg& data-rawwidth=&511& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&511& data-original=&/v2-a9f505ec2d1b880ecc61ed46_r.jpg&&&br&可以克制一些OTK的卡组,比如冰法,他的寒冰箭冰枪火球火把都不一定打得中了。对面的随从也开始瞎撞了。想解掉这个市长还不太容易,自带闪避啊。不过,估计市长只能存在于&b&娱乐套路&/b&。&br&&img src=&/v2-efadb7389036bd_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&174&&长得挺萌的。可以污染对面牌库,增加对面鬼抽的几率。洗两张到对面牌库的话,可以让对面的宇宙体系失效。强行拖慢节奏的一张卡。估计只能存在于&b&娱乐套路&/b&。&img src=&/v2-d2d12b34bc_b.png& data-rawwidth=&176& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&176&&&br&&b&身材&/b&小亏,作为沉默牌,&b&费用&/b&过高,而且被限制&b&只能沉默亡语怪&/b&。不过可以配合己方的具有&b&负面亡语&/b&的随从,比如:&img src=&/v2-3529783ffc7e2e74bb8b7_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&138&&&br&&img src=&/v2-3a17d0964aefd7438fb46ecb_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&139&&&img src=&/v2-33fbdfdbd48a7_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&139&&虽然说打得过女王、狮子、老牛,但这张卡毕竟是被动的,技能决定了这是一张环境卡。除非环境中有大量的亡语怪,这张卡才能进构筑。不过&b&可能会用于比赛&/b&,用来针对一些特定卡组。&br&&img src=&/v2-8ea5c9d1bd444a23ece5d_b.png& data-rawwidth=&176& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&176&&&b&下限很低&/b&,上限很难达到,即使养的很大,也只是一个白板。这得在手牌里看多久的戏才能长大成才啊?类似的看戏卡还有弗塔根。&img src=&/v2-cc1e29aba9159ddaf63a3a_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&140&&&br&&img src=&/v2-70f7c4c57e1aded0a996a_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&174&&只要有武器,就是3攻。有点像&b&齿轮大师&/b&。&img src=&/v2-cb2a6aa72c_b.png& data-rawwidth=&134& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&134&&&br&可加入&b&海盗战&/b&,增加低费海盗的数量,况且战士的要装备武器很容易,恩佐斯的副官、升级、小斧子、大斧子等等。&img src=&/v2-fbf9e7ab0982c9aba9cd3f_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&173&&&br&比上不如&b&大地环&/b&,比下不如&b&巫医&/b&,进不了构筑。&img src=&/v2-478a487ac0f263efcec2e413db8ff8ba_b.png& data-rawwidth=&141& data-rawheight=&196& class=&content_image& width=&141&&&img src=&/v2-abcf3_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&140&&&br&&img src=&/v2-60f3ed01ba607f1a61c1_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&172&&中立恶魔,又一张法强。费用上可以配合术士那张454魔瘾结晶者。感觉进不了构筑。&img src=&/v2-5ab863ac4fa48a47d9cda_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&172&&&br&中立海盗,战吼效果相当于半个毒药的效果。不亏身材。适合&b&海盗战&/b&。&img src=&/v2-750b7ca77aa6baf_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&172&&&br&一张针对卡,身材小亏。可是贼都这么弱了为啥还要针对?除非环境中充斥着大量潜行怪......&img src=&/v2-b1a84f7ebe5d8edc76c68_b.png& data-rawwidth=&168& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&168&&&br&大号法力浮龙,1次加2攻比较可观,或许可以&b&替代奇迹贼里的任务达人&/b&。&img src=&/v2-7c9c4bfcee06fcad18be2_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&171&&&br&中立嘲讽,我们可以拿它和其他墙比较一下:7费有768嘲讽,6费有657嘲讽,5费有536嘲讽(熊德是超模的)。这张是&b&进不了构筑&/b&的,选这张还不如选768呢!&br&(啊嘞嘞终于全部更完啦O(∩_∩)O)&br&-------------11.28晚上更新(第88-98张卡,着重讲中立橙卡&b&中士萨莉&/b&以及萨满橙卡&b&白眼大侠&/b&)--------------&br&&img src=&/v2-29d4fdf9b7eecc718c5ff535c0a552dc_b.png& data-rawwidth=&226& data-rawheight=&327& class=&content_image& width=&226&& 关于这张卡的强度,争议还是比较大的。我的观点是,&b&这张卡本身不厉害,但配合起来可能很厉害。&/b&最容易想到的配合是&b&力量代价&/b&,4费双卡打对面全体随从打5,但是新版本术士得到了很多优质AOE,不知会不会看上这个combo。除此之外,还可以配合&b&各种贴片&/b&,比如小德的印记、骑士的祝福、贼的冷血、战士的怒火中烧;各种&b&临时加攻&/b&的,比如小德的野蛮咆哮、萨满的石化、嗜血,中立的叫嚣、黑铁;各种&b&永久加攻或者改变身材&/b&的,比如低阶侍从、奥达曼、野性之力、上古之神的小精灵、玉莲印记、铸剑师、炼金师(加血再转换身材),以及&b&污手党的各种buff&/b&;各种&b&光环效果&/b&,比如恐狼、火舌、雷欧克、团队领袖等。中士萨莉的&b&效果比较被动&/b&,但是战士可以用各种手段&b&瞬间触发亡语&/b&。&br&和这个&b&类似的卡&/b&有很多,比如冰喉、自爆绵羊、蹒跚食尸鬼、瘟疫鼠群、莫罗斯&br&。具体就不细讲了,有兴趣可以自己研究研究,发散一下思维,看看能不能开发出新套路。&br&作为一张&b&中立AOE&/b&,比较值得给某些比较缺AOE的职业去开发。&b&优点&/b&是上限高,只打对面随从,不会误伤友军。&b&缺点&/b&是比较被动,下限较低,而且不能打脸。 预计会加入&b&污手党&/b&的卡组。&br&&img src=&/v2-ae00bbbb02_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&171&&萨满的橙卡,5费嘲讽怪,还有个亡语。风暴守护者是个大家伙:&img src=&/v2-6da91da004edafd8b05e4db9e5dac839_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&345& class=&content_image& width=&240&&5费55嘲讽,对比熊德、藏宝海湾保镖,论&b&身材本身就不太亏&/b&了。而且还有个亡语,可以配合&b&巴内斯&/b&、&b&恩佐斯&/b&。洗一张随从进入牌库,可以增大牌库厚度,利于&b&打疲劳&/b&。&br&对比地雷战的&b&钢铁战蝎&/b&,地雷虽然可以对敌方英雄造成10点伤害,但那对场面是毫无影响的,需要己方持续铺场或用其他手段&b&给对面造成血线压力&/b&才能配合地雷的效果。&br&&img src=&/v2-022723ede48f5f28b3e0b4d26dd409a5_b.png& data-rawwidth=&141& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&141&&但是&b&白眼大侠&/b&是可以对场面造成实实在在的影响的,55嘲讽&b&可以马上护脸&/b&。而且对面还得时刻准备着应对你随时会拍下的10-10嘲讽。但是白眼大侠也是有&b&缺点&/b&是:怕被沉默。&br&对比&b&逐星&/b&,都是给卡组多塞一张卡,逐星可以变废为宝,但也也要看挖矿的质量。白眼大侠给你的是一张简单粗暴的5费10-10墙。&br&&img src=&/v2-87f1fdb65eb6ce78bfa4ada_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&137&&对比&b&玛克扎尔王子&/b&,二者都增厚了卡组厚度,但王子的动作幅度更大。玛克扎尔王子&b&稀释了牌库&/b&,降低了自己抓到解牌的概率,而且给牌库塞的卡是随机的。&b&白眼大侠&/b&提升了牌库的平均质量,5费10-10嘲讽在绝大部分情况下都不会是鬼抽,因为单卡质量实在太高,而且只要5费。&img src=&/v2-afee363b7c_b.png& data-rawwidth=&142& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&142&&现在很多中速萨会带巴内斯,这张可以直接加入&b&中速萨&/b&去配合巴内斯。还可以加入各种&b&控制萨&/b&,萨满拥有大量的优质卡,我认为走后期路线是很有前途的,只不过造价太高,成为限制很多玩家的门槛。最后总结一下&b&白眼大侠的缺点&/b&:身材略微有点不够,有一点点让节奏,怕吃沉默。&br&&img src=&/v2-b1b176ad53a97fe5caec24_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&174&&萨满终于有&b&优质奶&/b&了,之前的职业奶&b&治疗波&/b&效果单一,而且不稳定,只能在特定卡组里有一席之地。&b&锦鱼人&/b&的适用面就比较广了,我认为是可以加入&b&中速萨&/b&构筑的,一来是现在的中速萨缺乏&b&4费曲线&/b&,二来中速萨需要卖脸控场而经常被抢死(奥秘猎、火妖法、弃牌术等),6点的奶量很可能成为一口绝望之奶。而且锦鱼人不仅可以奶脸,还可以&b&奶怪&/b&,有利于场面交换。对于&b&控制萨&/b&来说也是一口好奶。&br&对比牧师的&b&夜色镇炼金师&/b&,总的来说都是花费5点水晶,但锦鱼人只要4费就可以下了,而且奶量多了1点;总身材都是9点,夜色镇炼金师的攻击力更高,锦鱼人的血量更高;但是牧师可以与之配合的职业卡更多。&br&&img src=&/v2-6ae1d6ee7c6aa57c9c6693_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&137&&对比火舅舅,都是4费36身材过载1,但火舅舅只是获得攻击力,终究只是白板;锦鱼人的奶量可以对场面造成影响,也可以护脸。火舅舅在竞技场不错,但很难加入构筑。锦鱼人在天梯的发挥将会更好。&img src=&/v2-035a1ac8accc_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&139&&&img src=&/v2-35f3fbdc800e74e583fac13de72659ab_b.png& data-rawwidth=&177& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&177&&我在前段时间就预测过,暴雪会推&b&鱼人萨&/b&,果不其然。接过两次召唤75个鱼人的任务,都是用鱼人萨做的,发现这卡组还不错。新版本加入这张神奇四鱼,&b&鱼人萨&/b&或许可以成为常见卡组。&br&可以配合&b&鱼人恩典&/b&,给这张牌减4费。空场情况下,只需7费就可以召唤4个33鱼人。&br&&img src=&/v2-d42f7bd6b560a6835aac2_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&137&&&img src=&/v2-8d12ffda876cb48c82c2_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&173&&可以理解为召唤一个青玉魔像然后装备一把22武器,过载1。&br&这么一看就有点像战士的阿拉希武器匠了,不过召唤出来的青玉魔像的身材就不知道是多少了╮(╯_╰)╭&br&&img src=&/v2-65ad9a1a0665f1fbcb65c4c7b26ade2f_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&139&&对比&b&雷铸战斧&/b&,都是2费过载1,但是雷铸战斧的耐久多1点,青玉之爪可以召唤一个随从来站场。之前还没有幽灵之爪的时候,部分萨满会带雷铸战斧来控场。所以,如果&b&青玉萨&/b&能成型的话,青玉之爪还是挺好用的。&img src=&/v2-01a5e1a5904ecb74fd4bdd2e24a50f13_b.png& data-rawwidth=&135& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&135&&&img src=&/v2-f15b189d0cd8e3a3efd5d7de934fcb05_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&173&&又是一张&b&萨满青玉体系&/b&的卡,7费召唤一个55白板+一个具有嘲讽的青玉魔像,身材值4.5费,给青玉魔像贴的嘲讽价值大概是1费(参考零件),具体得看它的身材有多大。感觉这卡……不给力啊!费用都这么高了,效果却只是铺两个怪……好在&b&可以护脸&/b&……就看萨满的青玉体系能否撑得起来了。&br&对比战士的&b&黑曜石毁灭者&/b&,都是7费召唤一个大怪加一个嘲讽怪,但黑曜石本身身材更大,而且本身特效是持续的,具有软嘲讽。但&b&青玉酋长&/b&召唤的嘲讽怪的身材通常是不止11的。&br&&img src=&/v2-a17a1ee6afeeeb5ec49593c2_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&138&&对比&b&无面召唤者&/b&,也是站一个55白板+另一个怪,无面召唤者曾经是竞技场优质卡(后来被禁了),然而天梯很少人用这张卡(欧美的火妖法倒是时常有带它)。那么,一个随机3费随从和一个带嘲讽的青玉魔像,哪个更好?噢~~~无面召唤者只要6费,哈哈哈~&br&&img src=&/v2-285ae9de29e5ece04dcc8eff253da7c1_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&140&&总之,青玉酋长能不能用就看萨满的青玉体系能不能扶得动了(萨满的其他单卡那么强,带动一个青玉体系应该没啥问题吧?)。&br&&img src=&/v2-d9d4fca2c7_b.png& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&175&&青玉德的6费曲线,本身是一个&b&36嘲讽&/b&,还能召唤一个青玉魔像。&br&36嘲讽大概价值...4.5费。&br&&img src=&/v2-2ffe863be14bdc36cc63ac8b7f8313a9_b.png& data-rawwidth=&137& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&137&&还有书卷龙也是36身材。&img src=&/v2-86df2cf8f_b.png& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&175&&小德的驯兽师。野兽德新组件,&b&简单实用&/b&的好卡。需要己方场上有野兽,本身4费标准身材也很不错,可以配合具有&b&潜行&/b&效果的野兽(能稳定站场嘛),比如刃牙德鲁伊、丛林猎豹、荆棘谷猛虎等。可惜加基森没有给小德新的野兽。&br&对比&b&荒野行者&/b&,兔妖可以&b&加攻击力&/b&,荒野行者只加血量(这也是荒野行者没人带的原因)。兔妖的费用比荒野行者高1费,血量多1。&img src=&/v2-0ce8d3d1270e_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&138&&对比猎人的&b&驯兽师&/b&,都是给野兽+2+2,但驯兽师还给了个嘲讽属性,而且费用低了1费。驯兽师的美中不足在于血量偏低,3血易被解。兔妖的雪人身材就比较可靠了。不过驯兽师还有一个优点:猎人拥有更多的优质赖场野兽,比如狼外婆、寄生恶狼、狮子、瘟疫鼠群……所以驯兽师裸下的概率比较低。&br&&img src=&/v2-8cce3ebf3cb7de9613f1c_b.png& class=&content_image&&对比&b&展览馆守卫&/b&,展览馆守卫当然是希望复制的野兽越大越好,裸下就很亏了。兔妖只要有buff到野兽就好,对野兽本身的要求不大,即使是裸下也不是很亏。&br&&img src=&/v2-1cc85c137dd880daad0f8930fba0256b_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&138&&所以我认为,&b&兔妖教头&/b&是可以加入&b&野兽德&/b&构筑的。然而比较尴尬的是,野兽德的&b&5费曲线&/b&太满了:利爪德鲁伊、荆棘谷猛虎、碧蓝幼龙等。这就需要广大的玩家们构筑的时候好好取舍了。&img src=&/v2-eed7eb018e25d3b403d6136e_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&173&&凑数卡。比小熊猫好的地方是,可以不触发连击(玩竞技场时,小熊猫经常卡手)。&img src=&/v2-fcfa5b9ead9f64a91377cbdbcf36d784_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&138&&&img src=&/v2-95ff4ff988f27ffc4b1cf50fce8535bc_b.png& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&170&&可以配合新出的橙卡&b&收藏者沙库尔、青玉游荡者、玉莲帮刺客,&/b&还可以配合&b&耐心的刺客、伪装大师、隐藏&/b&以及一些&b&中立潜行随从。&/b&或许会带动新的&b&随从贼&/b&的崛起?&b&潜行贼&/b&?&img src=&/v2-ea3209cad3f_b.png& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/v2-ea3209cad3f_r.png&&&img src=&/v2-d8ccacdb01627baa7cdc723b_b.png& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&175&&中立白卡,放下去之后等到对手回合就立马变成44身材了,只要没被解掉就每回合+1+1。注意必须是对方抽牌才能发动效果,如果是秘法宝典、呓语魔典补牌之类的就不能成长。&br&可以配合&b&寒光智者&/b&、&b&阴暗渔夫纳特&/b&、危机四伏、&b&自然平衡&/b&等,以及对面自己带的各种补牌手段。暴雪看来是真心要推&b&爆牌德&/b&,不过我在爆牌领域造诣忒浅,不晓得这张卡能否加入构筑。&br&-------------11.23晚上更新(第85-87张卡,&b&无限疲劳德!&/b&)--------------&br&&img src=&/v2-ee418bab83d5_b.png& data-rawwidth=&197& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&197&&(近期新卡公布的小高潮,难得的比较有意思的单卡)&br&小德1费&b&抉择法术&/b&,乌鸦神像、活体根须都会在明年4月退环境的,所以青玉圣灵大概会是替代品。不过这张牌只适合&b&特定套路&/b&:&b&青玉德&/b&、&b&疲劳德&/b&或者二者的混合体(预计青玉德还会被称为玉莲德、手办德等)。&img src=&/v2-3c05a5dbc92f66f507c02e0_b.png& data-rawwidth=&134& data-rawheight=&190& class=&content_image& width=&134&&(疲劳德又称缺德、爆牌德,思路是耗光对面牌库,同时加厚自己的牌库,拉开牌库差)&br&&b&青玉圣令&/b&,选择&b&召唤青玉魔像&/b&的话,可以给青玉魔像滚雪球,只要一费很灵活,随时可以拍一个青玉魔像,也可以1费就下给以后的魔像做铺垫。之前已经说过,召唤青玉魔像的随从基本上都是只亏1费身材的,所以有一种法术让你花1费召唤一个青玉魔像很合理。这卡如果只有一个召唤魔像的作用,那就很平庸,强就强在还有一个&b&抉择&/b&的选项。&br&选择&b&增厚牌库&/b&的话,如果是前期使用这张卡,需要承受&b&稀释牌库&/b&带来的风险,降低了摸到key牌的几率,很可能中期你不想抽到这张牌了(想想你急需过牌或者回血时却连续几张抽到青玉圣令);牌库被稀释之后就需要&b&更多的过牌&/b&,这时候就需要&b&加基森拍卖师&/b&、寒光智者等等。理想的状况是大后期牌库只剩&b&青玉圣令&/b&若干张,可以每回合召唤一个青玉魔像,然后把最后一张青玉圣令再洗回牌库,如此便可&b&子子孙孙无穷尽也&/b&!所以疲劳德的&b&打法思路&/b&也渐渐明了了:前期跳费、过牌、苟活,后期快速过牌、源源不断地拍魔像,记得把最后一张青玉圣令用来增厚牌库。ps:其实&b&玛克扎尔王子&/b&也是打疲劳利器,但很多时候带王子的卡组都打不到疲劳。&br&青玉圣令也可以&b&配合逐星&/b&,可以多变几张橙卡。&br&&img src=&/v2-028e2c2df072e4f37e8b_b.png& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&195&&萨满继&b&妖术&/b&之后的另一张软解,而且是&b&群体软解&/b&。类似于变猪、变羊、呱,可以&b&克制亡语怪&/b&,比如女王、狮子、弗丁、老牛等,卡对面的恩佐斯;还能&b&变掉潜行怪&/b&,比如隐藏的加基森拍卖师、飞火流星等;还可以&b&变掉身材巨大的怪物&/b&,比如大范、任务达人、克苏恩以及可以让&b&污手党的buff&/b&都白浪费了;最后还可以变掉特效怪,比如&b&鱼人骑的鱼人&/b&,然后再变两个杂鱼污染鱼塘。但退化的&b&效果不稳定&/b&,退化不一定是真的退化,有可能退化之后反而更强大更恐怖了。总之是一张&b&很有意思&/b&的卡,至于是否实用,还需在环境中检验一下。&img src=&/v2-1f3dfc34d0c296ac637c826_b.png& data-rawwidth=&187& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&187&&(忍者神龟?)&br&盗贼低费随从,一张低费赖场卡,可以配合&b&石化迅猛龙&/b&、暗影施法者、巴内斯、恩佐斯等等。依旧是可以加入&b&青玉亡语贼&/b&。&br&-------------11.22晚上更新(第76-84张卡,&b&玉莲帮&/b&登场!)--------------&br&&img src=&/v2-4d378c7ada822b36fbbf02e20d8aa922_b.png& data-rawwidth=&159& data-rawheight=&231& class=&content_image& width=&159&&玉莲帮走的是&b&铺场&/b&路线,契合小德的&b&野蛮咆哮&/b&、萨满的&b&嗜血&/b&。玉莲帮通过源源不断地召唤出&b&青玉魔像&/b&来给对手压力,我方在本局游戏召唤的第一个青玉魔像是11白板,第二个是22白板,第三个是33白板,以此类推。。。&br&帮主艾雅的技能让我想起了&b&毒心者&/b&,战吼+亡语,可以配合&b&铜须、巴内斯、石化迅猛龙、暗影施法者、恩佐斯&/b&等&b&。&/b&&img src=&/v2-02bd188f24f2b416ff4f65b21fc616df_b.png& data-rawwidth=&135& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&135&&6费铺一个53亡语+一个NN白板(N的数值取决于之前铺垫了多少个青玉魔像),起到了&b&铺场+赖场&/b&的效果,可以完美地配合野蛮咆哮、嗜血等。改头换面的&b&咆哮德&/b&或许可以重新进入人们的视野。加之盗贼的另一张新卡&b&青玉游荡者&/b&也是亡语怪,预计&b&青玉亡语贼&/b&可能会崛起。&br&&img src=&/v2-7e211befb7c52a80c0fae_b.png& data-rawwidth=&165& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&165&&玉莲帮(贼、萨、德)&b&家族卡&/b&,属于“一个带一个”的铺场卡,看了这两天公布的卡,这张是唯一亏2费的(其他都是只亏1费),同时也是为&b&青玉魔像&/b&接力,只要青玉魔像达到了22身材就不亏了。可以&b&配合铜须、暗影施法者&/b&等。&img src=&/v2-6cfd386e38fd8f04feece82_b.png& data-rawwidth=&178& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&178&&盗贼职业卡,低费直伤,&b&解场+站场&/b&,打出连击后相当于1费奥术射击/神圣惩击+青玉魔像,一张不错的补刀牌。&img src=&/v2-bbcb0bef2768_b.png& data-rawwidth=&181& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&181&&萨满的直伤卡,比&b&暗影箭&/b&多1费,但&b&可以打脸&/b&,而且铺了一个&b&青玉魔像&/b&。&img src=&/v2-b2fa130b71a4a980c5962_b.png& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&182&&小德职业卡,相当于2费的野性成长+青玉魔像,填补了3费曲线(天胡德:3费是什么?)。&img src=&/v2-56fd81e10a7ffb_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&172&&牧师低费优质随从,2费23标准身材,软嘲讽。可配合英雄技能、治疗之环、快速治疗、夜色镇炼金师、大地之环先知等等等等。下限23白板,上限也不高,不值得为它专门构筑卡组,这张卡可能没有人们想象中那么强。预测可以加入鸡腿牧、法术牧等。&img src=&/v2-cacfac_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&174&&中立紫卡,伪&b&封魔&/b&效果,熊德身材。收获的&b&硬币&/b&可以用来&b&抢节奏&/b&或者配合加基森拍卖师、火妖、紫罗兰教师、逐星&b&等等&/b&。但收到硬币至少是6费回合的事,面对的如果是快攻卡组的话,只怕是抢不回节奏了。可能可以加入需要硬币或者低费法术的&b&控制卡组&/b&或&b&节奏卡组&/b&,硬币也可以配合逐星来变橙卡。除此之外,硬币还有什么用处呢?大家可以开动脑子想一想。&img src=&/v2-33db411e275bdc049ded0e_b.png& data-rawwidth=&169& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&169&&(毛妹你以为换了衣服我就不认识你吗?)&br&最后一张中立紫卡,亏身材获得一个有前提的&b&过牌&/b&效果,有点类似&b&知识古树&/b&。&b&牧师&/b&应该很喜欢这张牌,因为牧师有很多大屁股随从,而且也可以用&b&真言术:盾&/b&、&b&暗金教鸦人&/b&、&b&圣殿执行者&/b&等人工制造大屁股随从,何况还有&b&宴会牧师&/b&、&b&暮光守护者&/b&这种本身拥有6点生命值的随从。&u&缺点&/u&是&b&费用偏高&/b&且&b&容易卡手&/b&,需要己方随从保持6点或6点以上的生命值,己方的&b&随从被解&/b&或者&b&血量被对面蹭掉&/b&等情况都可以让格斗助长者&b&卡手&/b&。不过值得一提的是,这张卡如果是&b&本身被buff到6血&/b&,也是可以发动效果的。&img src=&/v2-3ed0ec1df37d_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&173&&中立白卡,一口奶满。我首先想到的是可以配合&b&受伤的剑圣&/b&,刚好费用比剑圣多1费。中后期可以给己方大怪回满血,在&b&随从交换&/b&中占便宜。有一个conbo是配合暗影之握或奥金尼,可以解掉一个不带圣盾的随从(话说我始终认为炉石最强combo是奥金尼+雷诺)。而且本身拥有6点生命值,刚好配合上一张卡(格斗助长者)。&u&缺点&/u&是&b&攻击力偏低&/b&。&br&-------------11.19凌晨更新(第67-75张卡,牧师橙卡,1张法师卡,3张中立卡,4张术士卡)--------------&img src=&/v2-de8dc31cd2d279c4750762_b.png& data-rawwidth=&196& data-rawheight=&284& class=&content_image& width=&196&&牧师职业橙,效果为:战吼:如果你的牌库中没有重复牌,则&b&本局对战&/b&你的英雄技能变为0费。&br&&b&宇宙牧&/b&要崛起了!类似图哈特,都是对&b&英雄技能&/b&产生了影响,但这张费用更低,身材也不怎么亏,不掉节奏。或许也可以开发出&b&宇宙暗牧&/b&,用&b&暗影形态&/b&变身后,可以每回合免费打2点伤害,不过这卡组的节奏比较慢。&img src=&/v2-28e1ed180a16a639d69cf36_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&132&&还可以配合前几天公布的中立橙&b&大富翁比尔杜&/b&。施放一个法术,免费使用一次英雄技能。可以创造出什么强力科技出来呢?管理者?大家可以继续探索一下~&img src=&/v2-cf83d8ad32dfc_b.png& data-rawwidth=&169& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&169&&&img src=&/v2-b4379566dea2467ee76c_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&171&&法师版深渊魔物,当你使用过:&br&1张奥秘,4费55;3费挂奥秘,4费就可以拍55了,曲线合理;&br&2张奥秘,2费55;天胡的情况是1费用硬币招2个暗金教仆从,挂2个奥秘,然后2费神抽一张暗金教水晶使者准时拍上去(活在梦里系列);&br&3张奥秘,0费55,用过3张奥秘就是免费了。&br&预计可加入&b&奥秘法&/b&、&b&宇宙奥秘法&/b&等。&img src=&/v2-edc1d01a15d3c77d0f6a_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&171&&特效和经典包的&b&血帆海盗&/b&一样。&img src=&/v2-5776164ebf8fcf2abc3064_b.png& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&139&&作为一张&b&环境卡&/b&,不如带哈里森或者小软呢,目测&b&不会加入构筑&/b&。&b&竞技场&/b&不错,变相削弱以盗贼为首的武器职业。&img src=&/v2-fc81aaedfb682b6e0cb9cc_b.png& data-rawwidth=&173& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&173&&大号麻疯侏儒。对比标准身材,牺牲了3点血量,获得了一个亡语打脸2点的效果。&b&当初的麻疯侏儒&/b&,1费21身材,那时几乎是&b&快攻卡组&/b&必带的。3费31只是比当初的麻疯侏儒多了1攻,却多了2费,基本是&b&废卡&/b&,竞技场也没啥用。不过可以配合骑士的&b&夜色镇执法官&/b&。&img src=&/v2-5cbbcd3efbcd_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&189& class=&content_image& width=&132&&&img src=&/v2-ebe5b7cf2b0_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&128&&&img src=&/v2-2fb76f06cdab49d257a01e9_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&174&&&br& 中立解牌,&b&可以选择&/b&一个目标,但只能解场,&b&不能打脸&/b&(暴雪爸爸就是鼓励你去解场)。火球术这种好牌只有法师有,5费打5对某些职业来说还是求之不得的,中立的解牌中,黑翼腐蚀者是打3、北海海怪是打4,打5这还是第一张。&b&完美解女王&/b&(即使己方有场面,也有机会让女王直接把自己拉过去)。可以&b&配合&/b&铜须、进化、净化、熔核巨人、小熊猫、郭雅夫人等。同时这张卡变相削弱了火门。可以加入&b&进化萨,&/b&以及一些&b&控制卡组&/b&。&br&对比&b&榴弹投手&/b&,&b&炸弹小队&/b&可以&b&自选&/b&目标,但身材亏得更多,还带有负面亡语。 &img src=&/v2-59f75f4bedecee6ab2b71c8_b.png& data-rawwidth=&131& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&131&&最后问题来了,双炸弹小队&b&解老牛&/b&亏不亏?&br&&img src=&/v2-ba2e6a189e8ae65c1f8e_b.png& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&170&&术士AOE,相当于地狱烈焰+66恶魔,&b&解场+站场&/b&,&b&竞技场&/b&也很强。可加入&b&宇宙术&/b&等。这次术士出了很多自残的新卡,很多人吐槽说“新版本的术士有60血”,在狂野模式或者竞技场,这些自残的卡可以配合&b&漂浮观察者&/b&。我&b&预测&/b&这次新版本也会给术士新的能&b&配合自残&/b&的卡吧。&img src=&/v2-1ff3deddccf3dc4b9d6c5_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&132&&&img src=&/v2-a2e5b6be04cfe33aebd37_b.png& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&175&&术士的又一张AOE,加强版地狱烈焰,简单粗暴,缺点是会&b&对自己的英雄造成伤害&/b&,面对抢脸卡组(比如中速猎)时会受制约,同时这张卡也可用于&b&斩杀对面&/b&。ps:造成5点伤害,萨隆刚好可以把自己打死。不知道会不会给术士新的奶。可加入&b&宇宙术&/b&、&b&手牌术&/b&等等。&img src=&/v2-b350c33c01dad9bfe90b3bef1ae07dba_b.png& data-rawwidth=&176& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&176&&暴雪要推&b&鱼人术&/b&?极限铺场流的鱼人与术士的英雄技能结合起来,或许真能创造奇迹。4费42身材,需要再召唤一个2费鱼人才不亏节奏。看看接下来还会有什么鱼人牌。&img src=&/v2-a0f9cfd94e_b.png& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&180&&术士3费法术,给一个随从+3攻击力=力量祝福,3费使一个随从+3+3,而且是有前提条件的,这卡基本是凑数的。不过还是期待一下会有什么新的恶魔卡,或许以后的&b&恶魔术&/b&会带。&br&部分动物园会带&b&恶魔之火&/b&。暴雪会不会推术士的&b&恶魔体系&/b&呢?我认为是很有可能的,卡拉赞出了两张恶魔卡:玛克扎尔王子、玛克扎尔的小鬼。我&b&预测&/b&此次术士的职业橙会是一张能够&b&带动恶魔体系&/b&的卡。&br&&img src=&/v2-aaaaef2134fca262aef888a9ee0cf1cf_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&187& class=&content_image& width=&132&&-------------11.16晚上更新(第65-67张卡,3张法师卡)--------------&br&(更新了三张法师新卡~新版本果然是推宇宙法。。。话说加基森的新卡&b&终于出了一半了!&/b& )&br&&img src=&/v2-8c6fc2d8f00f7b2ce5abe_b.png& data-rawwidth=&171& data-rawheight=&252& class=&content_image& width=&171&&法师新橙卡:索利娅~很明显,这是一张&b&抢节奏&/b&的牌。&br&对比术士的7费橙卡&b&古加尔&/b&,都是免水晶施放法术,索利娅牺牲了自己的身材,古加尔牺牲了英雄的血量。&br&&img src=&/v2-888b620d3ba711ec84ea37c2ca00bfbb_b.png& data-rawwidth=&135& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&135&&术士的高费法术只有灵魂虹吸、扭曲虚空、末日降临,都是解牌。不知道此次新版本会不会给术士新的法术或者能补充法术的牌。&br&而法师的高费法术:&img src=&/v2-8c5934fda99fc58853ed8_b.png& data-rawwidth=&141& data-rawheight=&196& class=&content_image& width=&141&&&img src=&/v2-44d258b4fffa6106beaf4a1_b.png& data-rawwidth=&141& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&141&&&img src=&/v2-77012fec7c663d3657bae65a_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&138&&&img src=&/v2-6b9ee98c9a13ccc5c48f123e_b.png& data-rawwidth=&143& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&143&&&img src=&/v2-c7a49eb391c0d796d4ab42ad69730ec8_b.png& data-rawwidth=&136& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&136&&不仅有清场AOE,还可以打脸、补牌。还可以&b&配合暗金教教主&/b&创建的法术!还有一些较低费的法术,比如火球术、奥秘等,配合起来也是不错的。索利娅的身材亏了大概2.5费,理论上只有用一个3费及以上的法术就不亏了,不过手牌消耗过快,需要更多的&b&过牌&/b&来支持,还有个缺点是作为功能随从,自身&b&费用过高&/b&。毫无疑问,这张卡肯定是可以加入主流构筑的,可以加入&b&宇宙法&/b&、各种&b&节奏法&/b&(随从火妖法)等等。&img src=&/v2-835f80c4fbca51e76138e_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&172&&效果和经典包的&b&肯瑞托法师&/b&一样。作为功能随从,胜在&b&费用更低&/b&,而且还是白卡,造价更低。&img src=&/v2-ec7c9f7d6f_b.png& data-rawwidth=&141& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&141&&当初&b&麦迪文的男仆&/b&刚出来时,因为法师奥秘是3费而这张是2费的,所以感觉不能按费拍下有点难受。还好,这次出了一张1费让你免费挂奥秘的随从,可以让男仆在2费就能够拍下去(不过开局就集齐暗金教仆从、一个奥秘、麦迪文的男仆有点难,需要天胡才行)。&img src=&/v2-fec9a841d36a6a2254de_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&140&&&b&暗金教仆从&/b&使法师的奥秘变相的变为了1费,这对某些对费用比较敏感的卡组比较重要,不过需要&b&更多的过牌&/b&来支持。远古时代的&b&奥秘法&/b&或许可以焕发新生,估计也可以加入&b&宇宙法&/b&(节奏奥秘宇宙法)。&img src=&/v2-5d1a209aebdb9acaf7c7d90_b.png& data-rawwidth=&177& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&177&&终于,法师也出了新的奥秘。这个奥秘可以让随从比较少的卡组非常难受(蓝龙贼、奇迹贼等),中后期使用的话,可以卡对面的节奏,如果变了对面的女王、老牛、螺丝、弗丁、大蓝龙、加拉克苏斯大王啥的,那就快哉乐哉了!顺带一提,萨隆的强度也稍稍提升了。&br&-------------11.15下午更新(第57-64张卡)--------------&br&(更新了三只野猪、3张暗金教的卡、郭雅夫人、骑士小鱼人,终于&b&接近一半&/b&了!加基森的新卡仅仅只是公布了一半啊!ps:话说夜吹也回答了这个问题,有点点激动,他是我最喜欢的主播之一了︿( ̄︶ ̄)︿ )&br&&img src=&/v2-79e365a6d920b8bf7ac6dfe19bb03582_b.png& data-rawwidth=&167& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&167&&暗金教的随从,只有法、术、牧可带,4费&b&过一张牌&/b&,类似毒心者、墓穴蜘蛛还有新出的暗金首领。目前还不知道都有哪些药水牌,估计会稍微比毒心者的毒剂牌差一点儿,不然橙卡的颜面何存呐!(评论区说“药水牌”指的是本次版本出的带“药水”二字的法术牌,包括“ 疯狂药水”“缩小药水”“龙息药水”“火山药水”“变羊术药水”等 &a data-hash=&33b5b72bfa26e44636f3fda& href=&///people/33b5b72bfa26e44636f3fda& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@郭大白& data-hovercard=&p$b$33b5b72bfa26e44636f3fda&&@郭大白&/a& )&img src=&/v2-09eefecb79_b.png& data-rawwidth=&179& data-rawheight=&252& class=&content_image& width=&179&&法师职业卡,低费AOE,比&b&地狱烈焰&/b&低1费,伤害也少1。比&b&奉献&/b&低1费。可加入&b&宇宙法&/b&、&b&冰法&/b&以及...额,各种法师都可以带吧?&b&竞技场也好用&/b&。话说加基森出了好多制裁快攻的卡啊,&b&快攻骑刚想要崛起就被针对了&/b&。。。&img src=&/v2-cc83fcc7ea5f0_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&172&&术士职业卡,强度上获得&b&广泛好评&/b&,相当于&b&地狱烈焰+站一个66恶魔&/b&,返场+站场,提高了&b&末日灾祸&/b&召唤的恶魔的质量。比地狱烈焰差的地方是&b&费用更高&/b&,需要花7费打出来。&b&竞技场也是好卡&/b&,还是张白卡。可加入&b&宇宙术&/b&、&b&手牌术&/b&以及各种&b&控制术&/b&,不过等加基森的全部新卡出来后,或许会出现&b&新的术士套路&/b&。&img src=&/v2-57cacf1dcbe96a4ea57fe5ed439d771a_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&174&&&img src=&/v2-f91d46c194c218d486d890_b.png& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&170&&&img src=&/v2-cbed87370a0eaef32d94d4_b.png& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&172&&三张中立冲锋野猪,分别是4费白卡、5费蓝卡、6费紫卡,将战吼效果和对方的手牌、场面联系了起来。身材都是小亏,战吼效果都很难达成。预计也就5费那张有希望进入构筑,老虎的身材,而且那时的环境,嘲讽怪应该是很多的(黑骑士已摩拳擦掌)。6费这张,可以配合&b&穆克拉&/b&和&b&寒光智者&/b&(还有狂野的机械雪人,还有补充的吗?)。&img src=&/v2-dd2a2992f6cbcc4b9c91fff_b.png& data-rawwidth=&134& data-rawheight=&189& class=&content_image& width=&134&&&img src=&/v2-a519dfcf53c20d5f4fdc8e4_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&132&&&img src=&/v2-9b5db340d2d4c9bc507c_b.png& data-rawwidth=&167& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&167&&&b&快攻鱼人骑&/b&的又一张1费随从。&br&完爆新手教程里的&b&鱼人袭击者&/b&。&br&&img src=&/v2-fe3ccdccacce88_b.png& data-rawwidth=&131& data-rawheight=&189& class=&content_image& width=&131&&&img src=&/v2-82c7e2b840dc3ebbef33d8_b.png& data-rawwidth=&165& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&165&&可以把效果分成两段:1,把场上的一个友方随从洗回牌库;2,把自己牌库中另一张随机随从牌置入站场。(牌库的牌数量不变)&br&第一个效果可以配合大小暗影狂乱、&b&沟渠潜伏者&/b&等,或者把自己的关键随从

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