wwe3d大型3d空战手机游戏戏,可说说不?

《WWE不朽战神》评测:羞耻的格斗Play 详解怎么玩
IOS下载关键词格斗游戏,街霸养成游戏画
面极致的渲染效果,精美的英雄设计,令人见之忘俗音
乐BGM倒是十分激扬,弥补了整体暗黑风格给人的距离感操
作以左右屏滑动的方式简化了传统格斗游戏的摇杆操作可玩性经典的格斗内核搭配英雄养成,华纳兄弟品质保证费
用免费下载,含内购评分:9.0小时候,妈妈对我説,游戏厅都是不能进的,但是正义的红领巾怎么能被区区几台游戏机吓跑。掏钱,投币,一气呵成的打开《街霸》、《拳皇》,小编就是这么正义。陪伴我们度过童年的格斗家们,无论春夏秋冬,都拉轰的不来不去,给我们的童年留下了不可磨灭的回忆。所以今天呢,小编要给大家介绍一款刚上架的格斗游戏,拥有拳皇的本质,最终幻想的3D效果——那就是华纳兄弟新作《WWE不朽战神》。作为娱乐业的大巨头,华纳兄弟向来崇尚大制作,丰厚的资本、过硬的技术打造出的优质作品比比皆是,至少在音画方面是绝对的享受。而本作进入游戏就令人印象深刻,原文配音的旁白配上精致的图片,简单地介绍了游戏的背景,让人不禁感叹连格斗都有剧情,也是真真的有点意思哈。音画极致的渲染效果,精美的英雄设计,令人见之忘俗。不同于日系格斗的暖色调,本作采用了欧美系偏爱的阴冷基调,场景也是以墓地、小树林之类的冷清地方为主,稍稍失去了街头争霸所带给我们的一见就燃的感觉。BGM倒是十分激扬,弥补了整体暗黑风格给人的距离感。值得一提的是,格斗的动作设计令人哭笑不得,虽然格斗类游戏经常会有一些18禁的动作,但是本作很多地方太夸张了,不管是把巴神的猥琐大招放在黑暗女魔法师身上,还是火男动不动就把人按到胯下,画面都相当醉人。剧情虽然是一款格斗游戏,但是本作也有一个相当中二的大背景。一盏可以打开次元之门的紫灯,一场前途未卜的赛事,心怀不轨的野心家们为了邪恶的目的解放了各个时期的英雄们(听着有点圣杯的赶脚啊= =,歪果仁也爱中二)。总之,玩家就要利用召唤而来的英雄们进行激烈的角逐。谁才是格斗之王,等你来战哟。玩法大方向基本类似拳皇,小方向则加入了一些养成、卡牌之类的元素。玩家一次可以出战三名英雄,对战敌方三名英雄,目标是运用各种格斗技巧将对方的血槽打穿,KO掉他们,这一点同街霸、拳皇一样。但是本作允许中途切换英雄,所以在当前英雄快挂掉之前保存战斗力也变成了一种策略。格斗的英雄管理方式变成了类卡牌。不同于传统格斗游戏,游戏一开始并不会粗暴的把所有英雄列出来供玩家挑选,换句话说,也就是需要玩家通关解锁或者课金解锁,一定程度上让玩家喜忧参半。这是当VIP呢,还是不当呢?这是买呢,还是不买呢?游戏中,以往爆三管子气都只有一个大招,现在本版新式格斗改革了这一点,集齐气槽格数不同,激活的大招也不一样。格数越多,技能威力越巨大,特效越震撼。而且,游戏特设了天赋技能,玩家通过游戏币购买。小编以为英雄系统植入技能倒未为不可,这丰富了游戏的内涵,使得格斗游戏也能吸引喜欢养成的玩家。出战英雄的选择也是游戏的一个重头戏,不同阵营的玩家会影响彼此的战斗增益,游戏里叫“化学反应”。说白了,也就是相同阵营的玩家会相互促进,相反的则相互牵制呗。另外,游戏除了单机模式,还提供了在线战斗的机制。玩家可以在其中获得普通单机开不到的装备,可见开发商的动机不单纯啊。不过,玩单机,没装备问题不大。单机还是在线,各有各的趣味。操作老实说,游戏的操作很是流畅,以左右屏滑动的方式简化了传统格斗游戏的摇杆操作,让小编很是欢喜。小编以前打拳皇的时候,就因为手速老更不上(咳咳,技能按键表记不住~),硬是集齐了气槽,大招放不出来,相当憋屈。而本作大招施放设定的很简单,点一下所激活的槽就行了。游戏性总而言之,本作的制作十分精良,算得上大手笔,特别是游戏过程中的各种羞耻PLAY,让小编恨不得分分钟暂停截姿势。不过,游戏的体验相当不错,除却课金部分,一场单机下来,也玩的很是尽兴。顺便吐槽一下,开始剧情的时候没字幕,还是英文,差评,但是不影响游戏,就是会影响一点体验。尾声目前游戏已经上架了,含部分内购。游戏整体素质不错,推荐喜欢格斗养成的玩家Mark下来。文章来源:着迷网,蛋黄酱原创为你提供最新最全的资讯及,想查找更多关于:《WWE不朽战神》评测:羞耻的格斗Play 的内容,你可使用站内搜索功能哦!
小编为您找到可能与此文章相关的游戏为:《》,《》游戏专区地址:。可能您对《》游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。《》简介如下:带领最喜欢的 WWE Superstars 离开竞技场,然后进入 WWE IMMORTALS 的超自然世界。利用 Injustice 和
Mortal Kombat 制造商设计的触控式战斗功能并凭藉毁灭性力量打败对手。利用独特的招牌技能招式、装备和支持卡牌,壮大您的选手组合。在
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原标题:《WWE不朽战神》评测:羞耻的格斗Play 详解怎么玩
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北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。《WWE2K17》好玩吗 游戏玩法全面介绍_安游在线
小编本期给大家说说wwe2k17这款游戏好玩不好玩,让我们一起来看看游戏玩法介绍吧,希望能对大家有所帮助哦!……
编辑:雨落发布时间: 10:03
  小编本期给大家说说wwe2k17这款游戏好玩不好玩,让我们一起来看看游戏玩法介绍吧,希望能对大家有所帮助哦!
  《WWE 2K17》不像大部份的 2K 游戏新作,在推出时特别强调这回着重于哪些模式,而是将前作所设计的系统再更进一步进化,修改。不论是游戏开头动画或选单画面,都感觉到传达出稳重的气息。开头动画以收录不同时代的摔角记录来表现美国摔角的历史,黑白画面的一幕确实表现出了悠久的历史。选单就像开战前的舞台,以文字、黑幕、干冰来构成,偶尔还会看到几位摔角明星走来走去,就像在为开战做准备。
  相对的选单画面变得较为朴素不华丽,这部份的喜好就是见人见智
  设定项目除了基本的难易度外,能修改的量也越来越多,伤害比例、流血演出、字幕有无,甚至连内建的所有摔角手能力值都可以更改。如果是新玩家的话,就先不用太在意这些部份,顶多把难易度改简单就好了。
  本作对新玩家的教学方面并不算怎么方便,点选游戏教学时会需要连到官网找操作说明,在前作玩 My Career,也就是生涯模式时,至少还会有详尽的教学模式。本作则是把生涯模式的教学拆成几个段落来慢慢教,连同打击技跟画面解说等也需要玩家慢慢摸索,对新玩家来说,在游戏初期比较容易当计算机的沙包。&p&丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 &/p&&p&&br&这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。&br&全都是iOS 的,不要再问了,安卓平台有就有,没就没,伸手党不要太多辣_(:3」∠)_&/p&&p&1、KingdomRush (皇家守卫军系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c6cac5bc0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c6cac5bc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Freedom!塔防类游戏。初代早已免费,良心游戏,各类英雄、塔楼属性环环相扣,安卓和PC也有各种破解版。(需购买,可内购,正版只有英文)&/p&&p&2、AirSupremacy (Sky Gamblers系列之一)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1d5f9bcddf0_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1d5f9bcddf0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&空战游戏。画面细腻,多种游戏模式和操控方式,可自定义战机,iPad Mini 2发布会演示用的游戏。单机游戏,朋友间可对战,也可联网和各国玩家对战,但是需要VPN(摊手)。 是我第一个购买的游戏,也是我从iPhone 4 玩到6s的几个游戏之一,跟各国玩家大混战真是太爽了。(需购买,可内购,建议花6块钱解锁所有战机)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a414f1a9d8e53a3be73c4_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a414f1a9d8e53a3be73c4_r.jpg&&&/figure&&p&以上为Sky Gamblers系列(除了ROG外,其他三款都有中文)&/p&&p&3、Monument (纪念碑谷)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/21ae7b753ec29c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/21ae7b753ec29c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不用多说了,什么?你不知道?赶紧去下载吧……(需购买,建议解锁「被遗忘的海岸」)&/p&&p&4、Alto&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一群少年在雪地追逐驼马的跑酷游戏。唯美的雪地场景,纪念碑谷级画面。画面!画面!画面!而且游戏画面会随着阳光、月光和天气发生变化,美呆了!强烈推荐!(需购买,可内购,不过没必要)&/p&&p&5、Infinity Blade (无尽之剑系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b61d038c7b0d2f433856_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b61d038c7b0d2f433856_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&动作游戏,无尽循环类。第一次通关才只是开始,最爱的游戏之一。(至今苹果新产品发布宣传画还有在用的游戏,需购买,初期不建议内购)&/p&&p&6、Shadown matic 投影寻真&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/30639c6eba2a_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/30639c6eba2a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类解谜游戏。可玩性高,音效画面一级棒!操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目,不过玩多了容易抓狂,有时总是拼不出来。。(需购买,无内购)&/p&&p&7、The Room III
(未上锁的房间系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af7fa94e359abc2a3ad23_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af7fa94e359abc2a3ad23_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&密室逃脱,解谜类。剧情画面音效引人入胜,不多说,强烈推荐,玩了就知道。(一次购买,尽情享受,英文版)&/p&&p&8、Limbo 地狱边境&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d7ffa490b4f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d7ffa490b4f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&冒险游戏。黑白类暗黑风格画面,操作简单,机关重重,讲述的是一个小孩在地狱边缘寻找死去姐姐的故事,游戏氛围和音效出色。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&9、Plague Inc. 瘟疫公司&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&策略性反人类游戏。操纵瘟疫病毒等感染灭杀全人类,有时玩后细思极恐,每次换机后依旧会重装的游戏之一。(需购买,可内购)&br&(此游戏已经被我知乎群群花玩坏,她居然给病毒取一个名字叫「大屌」。想想游戏的提示:你的XX已经感染了全人类……你的XX用时100天消灭了全人类……&/p&&p&10、Pinna 独轮骑行&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7f9fae77f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7f9fae77f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。保持独轮车向前行走不要倒下,简约风格,不过刚玩容易抓狂。(免费,可内购,英文版)&/p&&p&11、Try harder&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e474abcb9f94bb391cbcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e474abcb9f94bb391cbcb6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。搞怪有趣,每次玩这个游戏,都好似听到小人在跟我说:你经历过绝望吗?Trrrry haaaardeeer~
(免费,可内购,英文,手机设置里关掉网络可去广告)&/p&&p&12、This War Of Mine
这是我的战争&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a770ccf97c67edd5053c4b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a770ccf97c67edd5053c4b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&沙盒游戏。在这场战争里,你扮演的是平民,拾荒、盗窃、杀人只是为了活下去,游戏中白天阶段一般在家建造和休息,晚上需要有人外出拾荒,家中也需要人守卫。在这个游戏里,你感受不到多少快乐,更多的是对战争的思考。&b&心理素质差者慎玩,虐心,容易导致抑郁。&/b&&br&画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。&br&(游戏价格¥98,不过挺值得,并且游戏开发团队联手战地儿童公益组织(War Child),帮助各地因为战争而受难的儿童,这点钱就当作公益了吧。)&/p&&p&13、Lifeline (生命线系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&纯文字解谜类游戏。强烈的代入感,但却几乎没有游戏画面,整个游戏过程为使用无线电和主角通话,帮助他逃出升天,略耗费时间,每次通话完都要等一段时间才能继续。剧情满分,翻译略硬。(貌似是一块钱买的)&/p&&p&14、Commute
拒绝上班 &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f51dc35ae7ef75cb05f0_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f51dc35ae7ef75cb05f0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有关时间悖论的战略性驾驶游戏。某一天,小镇上的所有人都开始了「轻(bu)松(xiang)上班」,导致了交通大混乱…但是这些情况,你怪不了谁,都是你亲手完成的……&br&(无广告,免费,可内购升级)&/p&&p&15、Sudoku 2
数独2(各种数独系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cabcd2f9de2b8_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类游戏。这个游戏偏小众,想想小时候在《读者》上填数独的日子……(以前完全免费无广告,现在广告略烦,在手机设置里关掉网络就行)&/p&&p&16、Into the Dead
勇闯死人谷&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a4a33fedacdd8e7b043a6_b.jpg& data-rawwidth=&203& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&203&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑酷类游戏。别回头,在僵尸堆里杀出一条血路,出色的画面和音效,并且更新后支持3D Touch,代入感更强。(游戏免费,什么文都有就是没中文,可内购,偶尔有1元特惠内购包)&/p&&p&17、Dead Trigger 2
死亡扳机2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ebcb114390d_b.jpg& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&138&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。末日丧尸题材,一直在纠结要不要放上来,虽然是单机,但有反作弊系统,玩时需要联网,多种游戏模式以及各种国际赛事,制造和升级军事装备略耗费时间。(需购买,有内购,建议先购买永久双倍金钱)&br&大概是我内购花费最多的游戏(媳妇,你听我解释,那个西部牛仔装备包是我不小心点错买的……&/p&&p&&br&&/p&&p&=====补更====&/p&&p&18、Minigore 2
迷你戈尔2&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/40bfa454b3df_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/40bfa454b3df_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ea15cebfc_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ea15cebfc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。人设和音效萌萌哒,怪物有僵尸麋鹿死神等,这个游戏容易上瘾,在iPad上体验更佳。删掉重装后记录没了,不过今天重装后有个惊喜,居然在今年一月的时候更新了,个人最喜欢双机关枪。(需购买,可内购,英文,耗电)&/p&&p&19、Osmos&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲益智类。在茫茫宇宙中吞噬星体壮大自己,小心比自己大的家伙,不然被吞噬的是你自己。老游戏,入选App Store精华,音效佳,建议戴耳机玩。(需购买) &/p&&p&20、Daddy Was A Thief&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类。竖屏,类似于是英雄就下500层,画面佳,IOS 4以上就可以玩,大学时候和基友疯玩了一段时间。(需购买,可内购,英文)&/p&&p&21、Dark Echo
回声探路&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ba439d488bd05add09a94012_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ba439d488bd05add09a94012_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&迷宫解谜类。15年轰动大作,有点小恐怖的游戏,类型独特,节奏异常紧凑,胆小怕黑的小伙伴慎玩慎戴耳机。。前期画面全黑后期全白,建议打开护眼功能,推荐使用耳机,音效佳。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&22、Calvino Noir
黑白雨夜&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这张图可以做桌面。&/i&&/p&&p&冒险类潜行游戏。和TWOM(这是我的战争)一样的横版潜行游戏,玩过TWOM的小伙伴应该感受过在妓院和仓库潜行杀人的紧张感,在这个游戏里可以更加深刻的体会到。游戏灵感来自于电影《杀出重围》和《银翼杀手》,讲述的是20世纪30年代欧洲黑手党世界探索潜行的冒险。使用了苹果的Metal技术(介绍里说的,很高大上的样子)营造了黑色电影的危险气氛,画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。(需购买,可内购,英文版)&/p&&p&23、Badland &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bd212b2a8c8eb60265f58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bd212b2a8c8eb60265f58_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(图片来源于百度)&/i&&/p&&p&冒险闯关类。其他答案里已经有介绍了,操作那个不知名生物穿过危险森林或者工厂,之前限免下的。(一次购买,畅玩无限)&/p&&p&=====补更====&/p&&p&24、Implosion 聚爆&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3aa35e891_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3aa35e891_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cd3dacc82d8ac_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cd3dacc82d8ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&科幻动作类。台湾雷亚三年一剑之作,诚意十足,画面音效震撼,音效由格莱美奖得主录音师John Kurlander 操刀,建议使用耳机,BGM特燃!操作要求中等,动作流畅,格斗感十足,原价¥60,最近折扣活动只要¥12,买买买别犹豫。(需购买,无内购,2.56G大小,小容量手机慎装)&/p&&p&25、 _Prism &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/903e733c9de8_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/903e733c9de8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&解谜类。对The Room 中机关解谜感兴趣的小伙伴可以一玩,创意和效果都很不错,关卡不多。&br&本来不打算放上来,但是评论区 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b2dfeaae92f774f& data-hash=&b2dfeaae92f774f& data-hovercard=&p$b$b2dfeaae92f774f&&@大刘&/a& 提到,推荐一下,确实是好游戏,就是操作略蛋疼。(一次购买,畅玩无限,英文版)&/p&&p&26、Boost 2
极速隧道2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类,重力感应类。Never Stop! 只要记住这一点就够了,每一次加速都让人血脉贲张,速度感十足!第一次隧道变形时,简直惊艳,外景是黑漆漆一片,如在太空中奔跑。建议开音效,效果佳。(需购买,可内购解锁,英文版)&/p&&p&=====以上游戏大多需要购买,也有是免费但含有内购的,对于这些需要购买或可内购解锁的游戏,不要不舍得那几块钱,有句话说得好:「免费的才是最贵的」,如果你愿意花几块钱,便能享受前所未有的体验,那便是物超所值。&/p&&p&未完待续……&/p&&p&======&/p&&p&最近被侵权到无奈,刚开了个微信公众号,如果你喜欢这个回答,并且愿意见证我的个人公众号是怎样成长起来的,可以扫一扫关注我:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/GjoqMkfEmRrmrQNR928I& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/GjoqMkf&/span&&span class=&invisible&&EmRrmrQNR928I&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。 全都是iOS 的,不…
谢邀。长文慎入。&br&&br&同时也感谢题主能提出这个问题,我打算在以下的回答中,系统介绍本人的&b&「麻将入门论」&/b&。&br&&br&&br&&b&&u&一. 明确自己的目标,做好投入的觉悟&/u&&/b&&br&&br&麻将如同所有其他&b&竞技项目&/b&一样,想提高需要大量的&b&时间投入&/b&。&b&「一万小时定律」&/b&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/link%3Furl%3DBVILAS5CNNMrJ3h8Fy39Pc-fkAM0eCcMBYYkBISfBaD1K0i2i8l3C7xtvkfzzE0OIrG92Op7Lj2-Oy5v9P94cq& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一万小时定律_百度百科&/a&)同样适用于麻将,即便只是达到麻将&b&「入门」&/b&水平,也需要至少&b&1000小时&/b&左右的时间投入。不要指望花十几分钟在网上看一个所谓的麻将秘籍就能有什么提高,那些都是骗人的。&br&&br&所以在打算系统地学习麻将之前,请先&b&问自己&/b&:我打算在麻将上达到什么样的&b&水平&/b&?我打算在学习麻将上投入多少&b&时间和精力&/b&?我是否可以在未来一段时间内把麻将作为自己&b&生活重要的一部分&/b&?如果没有明确的目标和投入的觉悟,提高麻将水平是&b&无从谈起&/b&的。&br&&br&如果自己只是偶尔有时间打打麻将(比如过年的时候和家人玩上几圈),其他时间不打麻将,那我可以很负责地说:&u&&b&麻将是不可能在短期内有显著性提高的&/b&,还是开心玩玩就好,不要太在意输赢&/u&。如果如题主所言,想要「运用概率分析、理性、清楚地玩麻将」,这至少要达到「入门」水平,换言之需要有1000小时左右的投入,请先做好这个思想准备。&br&&br&&br&&b&&u&二. 提高麻将水平的关键因素&/u&&/b&&br&&br&如何能更有效率地提高麻将水平?归根结底,有以下三个因素:&br&&br&&b&1. 主观因素&/b&&br&主观因素包括自己的麻将基础、概率统计学基础、执行力以及天赋等。想要科学有效地提高麻将水平,最重要的是拥有一个&b&「科学麻将观」&/b&,即利用&b&概率统计学&/b&去研究麻将。麻将是一项运气成分较大的牌戏,&u&我们可以将&b&牌局&/b&的结果类比为一个&b&随机分布&/b&,自己的麻将&b&技术&/b&是这个分布的&b&期望&/b&,而&b&运气&/b&则是这个分布的&b&方差&/b&&/u&。所以我个人反对所有「运三技七」或是「运七技三」的说法。如果麻将只打1局,运气占主导,谁赢都有可能;如果打1000局,根据&b&大数定律&/b&,综合成绩必然会向真实水平收敛,&u&&b&长期&/b&的麻将成绩几乎完全由&b&水平&/b&所决定&/u&。关于概率统计学,想打好麻将并不需要去进行真正的计算,但需要你有基本的概率统计学常识(高中水平足矣),并且&b&相信&/b&研究者所给出的较确定的&b&统计学结论&/b&。如果你不相信麻将里面有概率,而认为麻将技术的关键在于抓住好运气,那可以不用继续往下看了。&u&&b&运气&/b&代表成绩分布的&b&方差&/b&,是一种&b&结果&/b&,不能&b&避免&/b&,不能&b&改变&/b&,也不能作为&b&预测的依据&/b&&/u&。&br&&br&&b&2. 科学的理论指导&/b&&br&麻将打法的正确结论&b&绝不是靠经验&/b&,而是靠基于&b&10万局以上的牌谱统计&/b&才能得出的。麻将中的随机因素较大,人们的经验中往往充斥着各种各样的错觉(&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&打麻将的时候,为什么会有连续一段时间运气特别好的现象? - 段昊的回答&/a&就是一个例子),可以说,&u&&b&未经过计算、统计&/b&得出的麻将结论几乎都是&b&不可信&/b&的&/u&。目前已经有很多研究者进行了麻将的统计学研究,我们只需要去学习并记住他们所得出的&b&确定的结论&/b&。&br&&br&&b&3. 与高水平牌手切磋&/b&&br&同其他竞技项目一样,&u&麻将也只有和&b&高手&/b&切磋,才有可能达到&b&更高的水平&/b&&/u&。目前我认识的竞技麻将圈内的高手,无一不是在网上和&b&全国各地&/b&的高手切磋,并参加各种&b&全国或国际大赛&/b&锻炼出来的。如果只是和自己&b&小圈子&/b&(同学、同事、家里人)内的人打牌,即便打十多年也很难成为高手。&br&&br&&br&&b&&u&三. 学习日本麻将是麻将入门的最佳途径&/u&&/b&&br&&br&综上所述,&u&如果想要系统学习麻将,我推荐从&b&日本麻将&/b&下手&/u&。即便你想要提高川麻水平,我也推荐先学习日麻,至少达到「入门」水平后再回头去打川麻。&br&&br&首先,目前只有日本麻将的网络平台具有&b&记录牌谱&/b&的功能。在过去的十余年中,日麻已经积累了大量的牌谱资料供统计研究。&u&目前几乎所有的&b&成熟科学&/b&的麻将理论研究都集中在日本麻将&/u&。例如下面这部划时代的著作《科学化麻将》:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3d41408edc9b1d559f34_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3d41408edc9b1d559f34_r.jpg&&&/figure&其次,日本麻将现在拥有&b&非常完美的网络对局平台&/b&——&b&天凤麻雀&/b&,官方网站&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tenhou.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&オンライン対戦麻雀ゲーム 天鳳&/a&。(关于天凤的介绍也可见我先前的两个回答&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&为什么电竞一直都是两方竞技,而不去尝试三方竞技,甚至更多? - 段昊的回答&/a&和&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&有没有这样一款优秀的电子游戏? - 段昊的回答&/a&)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a50f782ea8c3_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a50f782ea8c3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8c9a3cda4865aca2a9ba_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8c9a3cda4865aca2a9ba_r.jpg&&&/figure&天凤麻雀平台的&b&优点&/b&是:①有&b&科学的段位系统&/b&,可以说,&b&「天凤段位」&/b&是目前衡量一个人麻将水平的最科学、最客观的&b&标准&/b&(目前世界麻将不存在统一的联赛,杯赛又比较杂乱,基本不存在客观衡量麻将水平的手段)。天凤的等级并不是打得越多升得越高,&u&段位越&b&高&/b&,升段就越&b&困难&/b&,最终段位会稳定在自己的&b&真实水平&/b&&/u&。②天凤按段位将玩家分为&b&「一般」「上级」「特上」「凤凰」&/b&共4个场别,保证你能和&b&水平相近&/b&的牌手切磋提高。自己入门以后,就可以不再和没入门的牌手打牌,当自己成为高手以后,也不会再和新入门的牌手遇到。天凤的&b&「凤凰」&/b&场内汇集了全世界日本麻将&b&最顶尖的1%&/b&的牌手,&u&凤凰场的&b&对局水平&/b&在现实中几乎是不可能实现的&/u&(同一地点凑不到人)。而在天凤上,只要你自己打上了&b&七段&/b&,便可以&b&每天&/b&进行凤凰场对局。③天凤有非常便利的&b&牌谱记录系统&/b&,服务器会记录每一场的牌谱,自己每打一场都可以得到&b&牌谱地址&/b&,并随时随地打开牌谱观看。以下是我自己的一场牌谱,可以在任意平台打开:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tenhou.net/0/%3Flog%3Dgm-9d67c9%26tw%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&オンライン対戦麻雀 天鳳 / Flash版&/a&。有了牌谱,你&u&可以在打完后&b&反思自己&/b&的打法,也可以把牌谱&b&发给高手&/b&求指导,还可以把有疑问的场面&b&抓图发到论坛&/b&供大家讨论&/u&。把牌谱下载到本地后,还&u&可以进行&b&牌谱数据分析&/b&,得到&b&百余项&/b&自己的&b&技术指标&/b&&/u&,和其他高手的技术指标作对比,可以更有效地发现自己的&b&短板&/b&所在。以上这些对于水平的提升都是&b&十分重要&/b&的。&br&&br&从&b&技术角度&/b&而言,日本麻将属于比较&b&基础&/b&的麻将规则。日本麻将相对于&b&番型&/b&,更重视&b&牌型&/b&,所以牌手组牌的基本功(&b&牌效率&/b&)可以得到非常系统的锻炼,日麻中的防守也是基于牌型的&b&基础防守&/b&,非常适合入门。类似国标麻将这种重视番型的麻将,其牌效率是十分复杂的,直接从国标麻将入门反而会对&b&基础牌感的形成&/b&十分不利。&u&只要&b&打好日麻&/b&,理解&b&「科学麻将观」&/b&的内涵,练好&b&基本功&/b&,熟悉&b&提升麻将水平的科学方法&/b&,再去打任何麻将,入门和提高都会是&b&非常迅速&/b&的。&/u&&br&&br&&br&&b&&u&四. 日本麻将的科学学习方法&/u&&/b&&br&&br&下面就来谈谈各阶段如何更好地学习日麻。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f61e9a9f80e5cbe62117e3_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f61e9a9f80e5cbe62117e3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&u&1. 新人阶段&/u&&/b&(天凤新人~2级)&br&&br&打好任何竞技项目的首要前提都是&b&熟悉规则&/b&。日麻的规则总体其实比较简单,但细节比较&b&繁杂&/b&,我建议新人最开始对日麻规则整体有一个&b&初步了解&/b&即可,日麻规则可见:&br&①&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_7f78b76f0100rn7h.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&原创~详细日本麻将教学(入门篇)&/a&,seventh9的原创,图文并茂。&br&②&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/link%3Furl%3D2HTz9_xm4zVshdpfwCHA-6q0Y66rmqzCSR0AQclisxd-PlB6mhc_UFQZmpNrVxO6ocLS3M6PVTDwYY9rQZV48a& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本麻将_百度百科&/a&,很详尽但不易阅读。&br&上述2个日麻规则都或多或少有需要改进的地方,目前日麻规则还没有一个比较完美的中文描述,我自己正在写一份易于阅读又相对完整的中文版日麻规则,等我开了专栏以后应该会发上来。&br&&br&然后可以注册一个&b&天凤账号&/b&并开始打天凤(天凤采用固定明文密码,建议在注册后将自己的天凤ID保存在自己的邮箱内,以防丢失),天凤麻雀的官网是&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tenhou.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&オンライン対戦麻雀ゲーム 天鳳&/a&,关于天凤的各种问题可以查询&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/f/good%3Fkw%3D%25E5%25A4%25A9%25E5%%25E9%25BA%25BB%25E9%259B%2580%26ie%3Dutf-8%26cid%3D2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天凤麻雀吧的精品贴&/a&,也可以在日本麻将群中询问。欢迎加入我新建立的&b&日本麻将群&/b&,QQ群号6575294。对于教育网用户来说,天凤有可能无法连接,可以开通国际网或使用游戏加速器等代理来解决。&br&&br&从技术角度来说,初学日麻可以暂且忽略防守,先&b&打好自己的牌&/b&。最重要的是记住「立直」「断幺」「役牌」这三个番种,&b&&u&「如果手牌不能断幺,也没有役牌,那么就不要去吃碰,准备立直&/u&&u&」&/u&&/b&&u&这是日麻进攻的&b&基本逻辑&/b&&/u&,应该首先建立这个概念。其次我建议&u&&b&日麻初学者尽量打「东南战」&/b&&/u&(天凤中的右3),因为东风战随机性更大,对场况判断等高级技术要求较高,不适于基础牌感的建立。&br&&br&开始打日麻时也可以通过看一些&b&动漫&/b&来提升自己学习麻将的兴趣,首推福本老师的《斗牌传说》&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.soku.com/search_video/q_%25E6%E7%E4%25BC%25A0%25E8%25AF%25B4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗牌传说 搜库&/a&,以及很有名但其实我个人不太推荐的《天才麻将少女》&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.soku.com/search_video/q_%25E5%25A4%25A9%25E6%E9%25BA%25BB%25E5%25B0%%25B0%%25A5%25B3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天才麻将少女 搜库&/a&。需要注意的是,麻将动漫对于打好麻将的帮助仅限于&b&「提升兴趣&/b&&b&」&/b&,千万不要以为动画里面的打法就是正确的,即便是看似很科学的《斗牌传说》,主角赤木的很多打法从科学角度讲也是&b&错误&/b&的。具体也可以见这个问题&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&如何打日麻及看天才麻将少女对学习日麻是否有帮助? - 日本&/a&。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a0adea08d6f_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&总而言之,这个阶段的主要目的是&b&初步了解&/b&日麻的规则,熟悉日麻&b&「1翻起和&/b&&b&」&/b&的和牌限制,由于天凤在没升段以前基本是不会减pt的,所以正常来讲&b&几十场东南战&/b&就可以打上1级了。日麻规则看一遍很难全部记住,所以可以&b&打几场再回去看看规则&/b&,这样来回几遍,争取在升到1级之前对日麻规则有比较&b&完整&/b&的了解(算分不熟练没关系)。&br&&br&&b&&u&2. 入门阶段&/u&&/b&(天凤1级~三段)&br&&br&升到1级以后,就可以到天凤&b&上级&/b&场去打牌了。&b&&u&一定要尽可能到水平更高的场去打牌&/u&&/b&,上文已经说过,只有与&b&更高水平&/b&的牌手切磋,自己的牌技才有可能有&b&进步&/b&。沉迷于和新手打牌并取得胜利对自己水平的提高毫无帮助,&b&只有输的越多,才能进步越快&/b&!&br&&br&这一阶段的主要任务是&b&大量阅读日麻的教程和理论&/b&,目前中文版的比较完整的理论有以下3套:&br&①&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.jpmahjong.net/go.php/category/28/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&初中級日麻講座&/a&,香港日麻大神,&b&魔女的blog&/b&,中文日麻经典教程。&br&②&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_7f78b76f0100rnch.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【日本麻雀讲座译文】麻雀的基础1&/a&,由seventh9翻译的著名日本日麻教学网站beginnner's luck的教程,相对于魔女blog更为&b&系统化&/b&。会日文的朋友也建议看原版&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//beginners.biz/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麻雀が無料で上達 ネット麻雀戦術書ビギナーズラック&/a&。&br&③&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/articlelist__12_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《おしえて!科学する麻雀》&/a&,同样由seventh9翻译的,上文中说过的跨时代著作&b&《科学化麻将》&/b&的中译本,书中有很多图表和理论,建议看完前两个后阅读。&br&以上3套理论,后2套是本人当年建议seventh9同学翻译的,在这里感谢seventh9对麻将普及事业做出的巨大贡献。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/92e2f73c9be14a536e8ecfb7f37d1dd6_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/92e2f73c9be14a536e8ecfb7f37d1dd6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8ed65cfbff9fd9b29885d_b.jpg& data-rawwidth=&722& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&722& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8ed65cfbff9fd9b29885d_r.jpg&&&/figure&&br&至于教程的学习方法,绝不是看一遍就可以的,&u&&b&理论需要在实践中慢慢理解并最终为己所用&/b&&/u&,具体请见我以前的回答&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何打好日本麻将? - 段昊的回答&/a&。&br&&br&这一阶段也可以把自己拿不准的局面&b&抓图&/b&发到网上,请教其他人,讨论区推荐&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/f%3Fkw%3D%25CC%25EC%25B7%25EF%25C2%25E9%25C8%25B8%26fr%3Dindex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天凤麻雀吧_百度贴吧&/a&和&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/f%3Fkw%3D%25C8%25D5%25B1%25BE%25C2%25E9%25C8%25B8%26fr%3Dindex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本麻雀吧_百度贴吧&/a&。抓图提问时注意&b&抓全图&/b&,并关闭其他人&b&手牌&/b&和&b&山牌&/b&,以免影响回答者的判断。当回答者判断有分歧时,请重点关注&b&七段以上高手&/b&的回答,如果高手普遍回答相同,说明这个局面是有&b&最优解&/b&的。其实上级牌手一些常见的问题&b&九成以上&/b&在凤凰牌手眼里是&b&没有讨论必要&/b&的,这个时候就应该有意识地去改正自己错误的观念,&u&&b&多想想高手为什么会那样打,而不是去解释自己为什么要这样打&/b&&/u&。此外,我个人不建议在没升到四段以前就请别人为自己指导牌谱,原因后文详述。&br&&br&教程如果学习的差不多了,也可以看看国内凤凰牌手的&b&解说视频&/b&,我个人推荐的有:&br&①&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNTMwMzI4Nzc2.html%3Ff%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&火警的严肃日麻解说&/a&,我自己的解说,只制作了3期,以后不排除会继续制作。&br&②&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/381463& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里的视频不好看&/a&,大陆第一批凤凰03教练的解说,内容非常多。&br&③&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/3463238& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&松花蛋88的空间&/a&,凤凰新锐,我徒弟松花蛋教练的解说,还在陆续更新中。&br&感谢各位教练的精心制作,这个列表我也会陆续补充,看解说视频从上级到凤凰牌手都适用。&br&&br&从技术角度而言,上级阶段最重要的是做好两条:&b&牌效率&/b&和&b&防守技术,&/b&至于攻守判断、立直判断、副露判断可以不做过高要求,兜牌我个人甚至不建议在上级阶段接触。在阅读日麻教程的基础上,我希望上级牌手能&b&重点做到&/b&以下两点:&br&&u&①只要别人&b&立直&/b&自己还&b&没听牌&/b&,就立刻&b&完全弃和&/b&,严格按照弃和顺序打牌,&b&不考虑兜牌&/b&。&/u&&br&&u&②重点掌握&b&一向听时的牌效率&/b&,一向听牌效率可以用天凤牌理算最优解,实战是不允许失误的。&/u&&br&&b&完全弃和&/b&的技术,在上级打的一二百战是很好的练习机会。「有几张安牌在手就足够防守到流局」「相对安全的筋牌有多大概率放铳」「一家立直后如何打牌能更好应对追立」这些&b&牌感&/b&都是需要在上级场打牌时建立起来的。特上场以后很难再有经常练习完全弃和的机会,所以这个基础一定要在上级场打好,&b&切忌&/b&在上级场就开始练习&b&兜牌&/b&。这里更具体的内容还是推荐我先前的回答&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何打好日本麻将? - 段昊的回答&/a&。&br&&br&这里还要指出一点,往往有些人初学麻将,水平还未入门,却很热衷于&b&讨论与修改规则&/b&,这是我个人&b&非常反对&/b&的。这其实反映了一种&u&&b&想利用规则缺陷来掩盖自身水平不足的弱者心理&/b&&/u&。与其把时间和精力放在讨论规则上,不如放在&b&提高自身水平&/b&上。也只有把自身水平提高,对规则才能更有&b&发言权&/b&。请时刻牢记:&u&&b&没有绝对合理的规则,只有相对合理的战术&/b&&/u&。&br&&br&&b&&u&3. 提高阶段&/u&&/b&(天凤四段~六段)&br&&br&打到天凤四段,标志着你已经是麻将水平排在&b&前10%&/b&的人了。如果你对科学麻将的理解比较到位,过年回家打麻将碾压七大姑八大姨已经不太成问题了。&br&&br&从上级来到天凤特上场,这时候你应该对日麻&b&基础理论&/b&比较&b&熟悉&/b&而且有自己的理解,你的&b&牌效率&/b&应该已经比较&b&熟练&/b&并且可以在牌局中把更多的精力放在&b&观察别人&/b&上面。这个阶段一方面是深化对理论的理解,尤其是&b&攻守判断、立直判断、副露判断&/b&等高级技术,并开始有意识学习(而不是过度应用)&b&兜牌&/b&和&b&读牌&/b&。&br&&br&这一阶段最有效的提高手段是&b&请高段者为自己指点牌谱&/b&。我个人非常不建议上级牌手去求指点牌谱,原因在于:①上级牌手的牌谱&b&失误&/b&会非常多(个人经验三段牌手平均5巡1个失误),很&b&浪费&/b&高段者的看谱效率;②上级牌手的失误大多都是因为&b&对基础理论掌握不熟&/b&而造成,这些失误通过看理论不断练习是可以改善的,并&b&不需要人工指点&/b&;③看谱的主要目的一方面在于&u&学习高段者在具体场况下如何&b&应用&/b&各种理论&/u&,另一方面是&u&找到自己的&b&短板&/b&所在&/u&,这对于&b&特上&/b&牌手来说更适合。&br&&br&另外一个需要说明的问题是,&u&&b&一个人的牌技和给别人讲牌的能力没有必然联系&/b&&/u&,有些人打牌很强,但不太会帮别人找出问题,这是很正常的。不仅是看牌谱,答何切题也是同样道理。至于究竟哪位教练看牌谱比较靠谱,这就需要自己去判断了。当然,如今大家讨论麻将都是出于&b&兴趣&/b&,&u&&b&答题不是义务,帮别人看牌谱也不会有什么报酬&/b&&/u&。所以希望大家在求高手看谱时还是要抱有&b&谦逊&/b&之心,对高段者应该&b&尊重&/b&。&br&&br&除了牌谱指点以外,&b&看视频&/b&以及&b&对自己的牌谱进行数据分析&/b&也是这一阶段重要的提升手段。&br&&br&&b&&u&4. 高手阶段&/u&&/b&(天凤七段以上)&br&&br&这个阶段其实已经不用我说,能打到这个阶段自己也清楚应该怎样才能提高了。一方面在&b&天凤凤凰场&/b&可以继续历练自己,另外我们&b&华人日本麻雀同好会&/b&是有专门七段以上的讨论群的,到时自然会拉你加入。&br&&br&打到这一阶段,可以阅读的理论基本只有&b&日文原版书&/b&了。天凤十段以上高手们的著书应该是首选,年轻比较靠谱的pro的书籍也可以看看。另外也可以尝试打一打其他规则的麻将(首推&b&国标麻将,&/b&国标麻将的入门我有一套更科学的自创理论,写好后我会把链接放到这里),&b&&u&不同的规则会磨练自己不同方面的牌感,也会让自己的理论体系更加丰满&/u&&/b&。&br&&br&&br&&b&&u&五. 从日本麻将到其他麻将&/u&&/b&&br&&br&天凤能打到&b&四段以上&/b&,其实就已经具备&b&「入门&/b&&b&」&/b&水平了,这时候去打其他麻将,你一定会明显感觉到自己的麻将水平有显著的提高。但问题在于,打地方麻将其实是&b&不利于水平的进一步提高&/b&的,因为地方麻将&b&没有很科学的理论指导,也不可能有另外3位高手陪你一起打牌&/b&。&br&&br&如果你真的用心打过天凤,你就会明白,&b&&u&人生对于麻将水平提高而言,还是太短暂&/u&&/b&。到底是不断追求更高的水平?还是只求入门?&b&也许只有未来的自己才能给出答案&/b&。&br&&br&感谢阅读,祝&b&雀力日进&/b&!&br&&br&=========是的,我就是分隔线=========&br&想提高日麻水平,欢迎加入火警的严肃日本麻将群,QQ 群号 6575294&br&也可以联系我本人,微信 majiang119119&br&有任何疑问欢迎评论。
谢邀。长文慎入。 同时也感谢题主能提出这个问题,我打算在以下的回答中,系统介绍本人的「麻将入门论」。 一. 明确自己的目标,做好投入的觉悟 麻将如同所有其他竞技项目一样,想提高需要大量的时间投入。「一万小时定律」()同样适…
&p&第七季线索最为繁杂集中的一集终于到来。&/p&&br&&p&毕竟冬歇了,有些事情,终归要给大家一个交代。&/p&&br&&p&令人惊喜的是,瑞克团队终于如汇流成海的溪流一般,从四面八方奔涌融合到了一起。除了已经超脱于生死的摩根与卡姨,其他人终于携手共进。&/p&&br&&p&即便是战神卡姨,也终于在这集暴露了自己的内心。面对神之国成员关于说服以西结携手反抗的建议,卡姨不置可否。但对方误以为卡姨羸弱之时,&b&她却先于摩根开口道:“你错了。”&/b&&/p&&br&&p&&b&以卡姨惯以弱小者伪饰的狡黠,绝不会如此轻率地暴露实力。&/b&&/p&&br&&p&&b&这只能说明,卡姨已经做出了选择。&/b&讲真,从这句活一出口,仿佛有夺目的杀气瞬间笼罩在这个面目慈祥的女人身边。甚至连一旁附和的摩根,都变得面目模糊起来。关于卡姨之后的傲娇和任性,只能说:认真你就输了。&/p&&br&&p&但另一件事却变得清晰,神之国自己成员都要央求卡姨出面说服以西结,可见卡姨对于那个猛虎在侧首领的影响力。而桌上的新鲜水果,也证实了卡姨在以西结心中的分量(摩根进门后的话显示新鲜水果极其难得)。&/p&&br&&p&&b&所以,瑞克联合神之国的纽带已如磐石般稳固。&/b&&/p&&br&&p&另一方面,尼根团队一如既往地凶残和暴戾,死亡的阴影从未如此贴近这个曾经安静祥和的社区。&/p&&br&&p&我曾经在之前的文章中讲过,第七季编剧几乎每集都会给出类比。用角色、用剧情、用结局、用语言,无所不用其极地用各种类比来讲述末世灰暗的生存环境中,人们不同的选择造就的不同际遇,让人性的光明与阴暗如同硬币的两面,不时旋转着跳跃在观众的面前。&/p&&br&&p&&b&冬歇前的最后一集,编剧撒了一地的硬币。&/b&&/p&&br&&p&奥利维亚是个胆小的胖姑娘。她温和、懦弱,甚至可能还有一些自卑。这些特质都让她每次面对尼根时都如同站在了死神的面前,抖索得像是风中的树叶。无论尼根对她肥胖的调笑、还是厉声威胁她为自己服务,她都畏缩地服从。即便眼睛中充满了泪水,甚至一度被尼根狰狞的笑容吓得痛哭失声。&/p&&br&&p&塔拉早就看出了这点。与奥利维亚不同,她有着巨大的、无与伦比的担当和勇气,当尤金所造的子弹暴露之后,也正是她主动冒充尤金声称是子弹的制造者,毫不畏惧由此带来的杀身之祸。&/p&&br&&p&所以她温和地提出替代奥利维亚,让她免受惊吓和折磨、远离死神和恐惧,并不意外。&/p&&br&&p&&b&意外的是,奥&/b&&b&利&/b&&b&维亚拒绝了。&/b&理由听上去十分简单,“&b&我答应瑞克要照顾朱迪思&/b&”。&/p&&br&&p&就因为这个简单的理由,她寸步不离地怀抱着朱迪思。即便是为尼根倒水的时候,也紧紧地将朱迪思抱在怀中。甚至尼根假惺惺地将儿童餐椅摆放在餐桌一侧时,她看都没有看那把孤零零的椅子一眼。朱迪思在她宽大的怀抱中沉沉睡去的时候,想必充满了十足的安全感。&/p&&br&&p&可以想象,得有多大的勇气才能让这个女孩强忍恐惧坚持到尼根离开——特别是,在有机会远离的时候,她选择了留下。&/p&&br&&p&&b&这一切,都是因为对瑞克的无条件的信任和发自内心的拥戴——&/b&&b&这种事,尼根的手下能做到吗?&/b&&/p&&br&&p&本集,这个怯懦的姑娘死去了,像是一个卑微的配角悄无声息地消失在了幕后。开枪的阿拉特没有经过丝毫的犹豫,反手如碾死一只蚂蚁一样夺走了她的性命。&/p&&br&&p&&b&而就是这个懦弱、胆小、看上去普通得如同一片尘埃一样的奥利维亚,从答应瑞克照顾朱迪思开始,至死都没有辜负瑞克。&/b&&/p&&br&&p&同样看上去普通的还有艾伦。即将跳入挤满行尸的水域时,瑞克好意告诉他“你如果不想去的话……”,后者诧异而愤怒地看了瑞克一眼:“我得装作你没有说这话。”&/p&&br&&p&这次,惭愧的变成了瑞克,他甚至找了个机会试图解释这一切。没想到的是,艾伦一字一句地说出了瑞克心中的想法,分毫不差地理解了瑞克一直以来的意图,甚至让瑞克情不自禁地说出了“米琼恩不认同这种做法”这样推心置腹的话。没想到最了解瑞克的,居然是这个平素普通又斯文的男子。&/p&&br&&p&甚至当艾伦被毒打的时候,都伸出一只摇摆的手,阻止即将冲上前的瑞克——忍辱负重,以待重生。艾伦用这一幕再次诠释了瑞克一直以来的理念,即便是自己被打到浑身是血、必须让瑞克搀扶着才能重新站起来。&/p&&br&&p&就是这个平素常常微笑着的温和男人,被一脸悲愤的瑞克扶起来时,他带着满脸的伤痕笑着说:“&b&我的心脏还在跳动,对吗?&/b&”——如果有下一句,艾伦想必会说:”妈的,老子还活着,你们这帮狗杂种。”&/p&&br&&p&&b&所以说,一个人的骨气与性取向毫无关系。&/b&&/p&&br&&p&同样证明这点的是斯宾赛。这个英俊的男人有着极富吸引力的外表,即便是满脸血污的返回营地,他都受到了尼根女手下的青睐,含情脉脉、暗送秋波,并因此嘲弄了看上去木讷怪异的尤金。而稍事休整,他立刻变得风度翩翩、荷尔蒙爆棚,难怪当初美丽的罗西塔也禁不住投怀送抱。如果不是后来发生的事,谁都会觉得这是个充满男子汉气概的人,一个有着阳刚气息和勇武力量的硬汉。&/p&&br&&p&所以当尼根的锯刀刺得斯宾赛肠破肚裂的时候,他估计还在疑惑自己到底说错了什么,让嗜血的尼根瞬间反目。&/p&&br&&p&他永远不会明白,外表和取向与勇气和骨气毫无关联。&b&即便是看上去阳刚、勇武的男人,一旦失去了骨子里的自尊和无畏、责任与担当,哪怕是凶悍异常、杀人如麻,依然是个懦夫。&/b&&/p&&br&&p&&b&没错儿,这也是在说尼根。&/b&如果说蜷缩在昏暗黑屋中的弩哥像是一柄刺破黑暗的利刃,让尼根充满了挫折感,那么美丽如天使般的罗西塔则如同一记重锤,狠狠地击打在尼根根须干净的脸庞上。&/p&&br&&p&甚至可以说,相比自己的生命受到威胁,尼根也许对那根棒子被击中感到更加愤怒和羞愧。如果你看过我的上一篇影评,就会明白这种推测的出处——&b&还有什么比自己的老二被一个美丽的女人射了一枪更让人感到无地自容的吗?&/b&&/p&&br&&p&&b&请原谅,看到尼根一脸高潮地举着“露西尔”说“赐予我力量”的时候,我终于忍不住笑出了声。这一幕如此的污,以至于让整个屏幕充满了色情的味道。看那个姿势,如果这还不是恶趣味的编剧对于那根棒子的暗喻,我实在是不知道该说什么了。&/b&&/p&&br&&p&弩哥衣衫褴褛地走出囚房之后,毫不迟疑地奔向摩托的停放处。这与他第一次被设计痛殴的路线毫无二致,也从侧面彰显&b&即便受到如此多的羞辱和打压、弩哥从未改变。&/b&&/p&&br&&p&&b&肥乔的出现体现了编剧的用心。&/b&如果我没记错的话,弩哥第一次被设计出逃时首先举起枪(正是瑞克那把左轮。按我的猜测,搞不好肥乔认为这把首领瑞克的枪能够带给他勇气,所以从不离身)的,正是一脸嚣张和得意的肥乔。这真是个讽刺的巧合,&b&因为当初同样是这个怯懦的胖子,第一个挂着狰狞的笑意说出象征着绝对服从的“尼根”&/b&,迫不及待地参与到了殴打的弩哥的行列中。想必弩哥被暴徒团团围住群殴的时候,肥乔的出拳是最重的——&b&因为他急于表现自己对恶人的忠诚,用比恶人更恶的暴行。所以当初恭恭敬敬递给尼根棒子的,不是别人,正是肥乔。&/b&&/p&&br&&p&&b&而今天,同样的场景,同样的地方,面对手里只有一根棒子的弩哥,他连掏枪的勇气都没有。&/b&&/p&&br&&p&&b&唯一的&/b&&b&不同是,这次的肥乔背后,没有那帮豺狼般的暴徒。&/b&失去了攀附的对象,肥乔的真面目便如行尸破腔而出的烂水一般一泻千里,奴性和懦夫的本质终于暴露于光天化日之下。&/p&&br&&p&这只是一种巧合吗?&b&绝不是,&/b&&b&这是一种人性。&/b&一种毫无廉耻与道德观念,却时刻准备无原则攀附强者,进而对弱者进行欺凌和暴戾的丑陋人性。他们看似胆小、怯懦,但一旦笼罩在强者的阴影下,便成为十足的恶棍,反手毫不留情地对昔日如自己一般可怜无助的弱者痛下杀手——&b&这种恶比纯粹的恶更加无良,所以不光是尼根对肥乔呼来喝去视如刍狗,即便是其手下,也对肥乔充满了鄙视。&/b&第七集中两个救世军成员在车尾的对话,清楚地表明了这点。&/p&&br&&p&&b&环视四周,我们的身边,这种人还少吗?要知道,在战争时期,&/b&&b&这种人&/b&&b&还&/b&&b&一度有过专门的称谓。&/b&&/p&&br&&p&坦率说,肥乔一脸惊慌地向弩哥求饶时,我还有些担心——担心弩哥放过他。事实证明,弩哥肿胀的双眼洞若观火地看透了肥乔的内心,让丑恶的人性无处遁形。&/p&&br&&p&一旦自己处于下风,以肥乔仗势之后的凶残与暴虐,绝不会有半分生还的可能。而一旦放过这个看似可怜兮兮的胖子,则必将让无数善良无助的人们遭受地狱般的凌虐。&/p&&br&&p&所以弩哥用尽全身力气狠狠地砸烂了这个胖子的头颅,让见惯风雨的耶稣都为之震惊。&/p&&br&&p&&b&弩哥凶残吗?并不是,因为肥乔“才不是为了活下去”,“而是想得到一切”。&/b&&/p&&br&&p&&b&“我们才只是为了活下去。我们如此艰难地抗争,只是为了所有所爱的人不受饥饿和奴役。但如果只是为了活下去,你不必如此无良。骨子里,你是个妄想夺走别人一切的暴君。只不过你是个懦夫,但懦夫一旦得势,比恶者更恶,绝不会给弱者任何机会。”&/b&&/p&&br&&p&&b&对付这种人性,这是唯一的方法。&/b&&b&向编剧致敬,为弩哥鼓掌。&/b&&/p&&br&&p&&b&奥利维亚、艾伦和斯宾赛、肥乔,同样是看似微不足道的配角、同样的地位,展示出的,却是截然不同的人性。&/b&&/p&&br&&p&刀女胁迫女匪驱车前往救世军大本营的时候,本就没有打算刺杀尼根,她说的很清楚:“我今天不会去杀他”,更没有杀掉女匪的意思。&/p&&br&&p&这就是为什么当那个一脸凶悍的女人暗示刀女处死自己的时候,她一脸诧异的原因。&/p&&br&&p&一个尼根的手下在离自己营地只有百米之距的地方停下,暗示自己的对手射杀自己、甚至给出了实施的具体措施,这是为什么?&/p&&br&&p&只有一个原因:&b&那个百米之外的地方,充满了黑暗和肮脏,以及凶残与无良。让这个可怜的女人,宁可死都不想再回去、重新回归到尼根的治下。&/b&&/p&&br&&p&&b&这是硬币的第一面。&/b&&/p&&br&&p&当然,我们看到了驾驶舱中的火光,以及倒下的身影。但奇怪在于,车子缓缓驶离的时候,没有任何尸体被抛下。&/p&&br&&p&&b&我相信,以刀女对于生命的敬畏与尊重,这个女人并没有死。而昔日将塔拉置于险境的女子军团,或可与这个女人有某种丝缕的联系,并成为瑞克与女子军团携手的重要契机。&/b&&/p&&br&&p&萨沙宁可对maggie撒谎也不愿让她知道自己的行踪,因为那会危及maggie的安全;神父在教堂中劝说罗西塔不要冲动,保住自己的性命以待反击;米琼恩告诉瑞克,所有的隐忍都是为了其他人的生存和安宁;即便知道是毫无生还的可能,罗西塔仍然掏出了别在腰间的手枪……&/p&&br&&p&当然,还有愿意为瑞克付出一切的奥利维亚,和坚定地站在瑞克身旁的艾伦。&/p&&br&&p&以及宁死不屈被折磨得不成人形、在逃离那个如地狱般地方时仍然不忘带上瑞克那柄左轮的弩哥。&/p&&br&&p&&b&瑞克团队的每一个人,都在为别人着想——这是硬币的另一面。&/b&&/p&&br&&p&&b&你猜,这场事关人性与生存的战斗,谁会赢?&/b&&/p&&br&&p&瑞克一直都没有放弃抗争,只不过他选择蓄力。令人感到讽刺的是,同样清楚这点的,居然是尼根。从他在杀死斯宾赛前说的那番话来看,他对瑞克隐忍的目的了然于胸。因此在与斯宾赛的对话中,他明确表示理解并展示出了对瑞克的尊重。&/p&&br&&p&&b&但显然瑞克的反抗计划提前了。&/b&艾伦无辜被暴殴是起点,奥利维亚的死才是最终的导火索。这个看上去微不足道的姑娘,被很多人认为不值一提,不过是一个拉仇恨的砝码而已。但在瑞克看来,这是他心中“任何住在这里的好人”(尼根语)中不可或缺的一部分。艾伦被暴殴、然后奥利维亚被随意射杀,让瑞克终于意识到之前和尼根达成的“协议”(瑞克出物资尼根保他的人安全)毫无意义,保全所有人的安全已无可能。&/p&&br&&p&所以瑞克陷入了深深的自责中。继续积蓄力量就会造成更多无辜者的伤亡,选择战斗同样会造成大量的伤亡——他对着那张写有“你赢了,但你也输了”的字条苦苦地思索,估计此时的瑞克,心中在滴着血。&/p&&br&&p&&b&不得不说,字条的出现是个神来之笔。&/b&“恭喜你赢了,但是你也输了”,这张意外的纸条阴差阳错地揭示了瑞克的困境:如果瑞克继续隐忍,虽然能够存活下去,但是团队任人宰割、死亡如同达摩克利斯之剑一样高悬,从生存的价值和尊严上已经输了;如果瑞克选择抗争,势必会出现大量伤亡,也输掉了众多人宝贵的生命——何去何从?是有尊严的死去,还是屈辱的活着?对弩哥来说,这个答案显而易见。但对于团队领袖瑞克,这是个艰难的抉择。&/p&&br&&p&令人欣慰的是,最终他做出了自己的选择。于是,我们看到了集末感人的一幕。&/p&&br&&p&最激动人心的,自然是瑞克与弩哥的重逢。男人历尽磨难的回归,不需要太多的语言。然而,双眼浮肿的弩哥那低头热泪盈眶的一幕,仍然让人无比的动容。而掏出象征着瑞克身份的左轮手枪,则是瑞克团队回归反抗的标志。&/p&&br&&p&&b&如果你的心中装着别人,自己便成了神。反之,如果你心中只有自己,就变成了魔鬼。&/b&&/p&&br&&p&&b&且待来年,诸神归来。&br&&br&&/b&&/p&&p&&b&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&p&&b&【耶稣降临】&/b&从本集结尾来看,耶稣已经被认可成为团队的一员。瑞克为首的团队走向城堡的身影中,弩哥当之无愧的位列第二,是为瑞克的最忠实战友。值得注意的是,耶稣站在第三的位置,比第四刀女和第五maggie的站位都靠前。可以预测,在明年的战斗中,耶稣一定会起到瑞克左膀右臂的核心作用。&br&&br&&/p&&p&&b&【几点预测】&/b&1.刀女没有杀死女匪,后者很可能是与女子军团的纽带。2.卡姨即将战神上线,本集已有端倪。3.湖边出现的靴子不好说,可能是低语者、也可能是女子军团(虽然好像靴子对于一个女人大了点),不过绝不是德怀特,因为靴子不同。4.弩哥在逃离时的桌子上看到了什么,镜头用一个摆饰挡住了,这是个巨大的伏笔。5.&b&前两点在文章中已更新,详见正文&/b&。&/p&&br&&p&&b&【关于肥乔】&/b&正文已更新。&/p&
第七季线索最为繁杂集中的一集终于到来。 毕竟冬歇了,有些事情,终归要给大家一个交代。 令人惊喜的是,瑞克团队终于如汇流成海的溪流一般,从四面八方奔涌融合到了一起。除了已经超脱于生死的摩根与卡姨,其他人终于携手共进。 即便是战神卡姨,也终于在…
&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.michaelredingmd.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Michael Reding, MD&/a&&/p&&p& 麦克·瑞丁博士(Michael E. Reding, M.D.)
旧金山荣格学院院长,37年临床经验&/p&&p&感谢张浩和心盟,今天有机会又听到一位新的荣格学院院长现场工作。 感谢参与角色扮演的人还有所有工作人员。&/p&&p&院长有讲到一个很经典的一个内容,也是在国内很常见的,很多问题里面,都容易看到这个现象 &a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Parentification& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Parentification&/a&&/p&&p&&strong&Parentification&/strong& is the process of role reversal whereby a child is obliged to act as parent to their &i&own&/i& parent. In extreme cases, the child is used to fill the void of the &a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Parental_Alienation_Syndrome& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&alienating parent&/a&'s emotional life.&/p&&p&Two distinct modes of parentification have been identified technically: instrumental parentification and emotional parentification. Instrumental parentification involves the child completing physical tasks for the family, such as looking after a sick relative, paying bills, or providing assistance to younger siblings that would normally be provided by a parent. Emotional parentification occurs when a child or adolescent must take on the role of a confidant or mediator for (or between) parents and/or family members.&/p&&p&看起来有没有很眼熟? 即使我们,现在70,80,90这一代好很多,但是我们的上一辈由于生活环境等缘故很容易出现这个情况。
&/p&&p&在这个过程中是有很多丧失的痛苦,某些程度的无助感,不知道做什么,而这些感受,往往夹杂不能哭泣无法宣泄情绪需要压抑需要振作起来的委屈。&/p&&p&经历这些痛苦的人,如果自身无法很好感受潜抑的这些感觉,最直接的就是更大可能认为是他人,是小孩子的问题。而小孩子也会感受到这些,会帮助缺乏意识感受的家长捡起这些痛苦,丧失了本有的自由与发展而不知道做什么。 这种不知道要去做什么也可能转成各种焦虑,觉得如果不能像别人那样,如果赶不上去就好像完蛋了的毁天灭地感。&/p&&p&孩子的悲伤,对父母额外叠加的反抗,对于parentified child来讲是非常困难的。&/p&&p&豆瓣上有篇很好的:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.douban.com/group/topic//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&douban.com/group/topic/&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&&strong&Parentification 孩子的亲职化,做父母的父母&/strong&&/p&&p&来自: &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.douban.com/people/1511816/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&lillianzhang&/a&(成长是必须的)
&/p&&br&&p&今天看到很好的文章,拿来给大家看。 &br&&br&把孩子变成父母,是对孩子潜藏的伤害。亲职化是父母和孩子角色的对调。孩子的个人需求因为父母的需求而被牺牲。孩子会牺牲自己的感受去照顾,安慰,关注甚至引导父母的理性和感性需求。父母没有执行自己的义务,而把这些义务转嫁给其他一个或者多个孩子。 &br&Harming Your Child by Making Him Your Parent &br&&br&By SAMUEL L?PEZ DE VICTORIA, PH.D. &br&&br&A very subtle way to create damage in your child is to turn that child into your parent. This process is called parentification, not to be confused with parenting. Parentification can be defined as a role reversal between parent and child. A child’s personal needs are sacrificed in order to take care of the needs of the parent(s). A child will often give up his/her own need for comfort, attention, and guidance in order to accommodate to the needs and care of logistical and emotional needs of the parent(s) (Chase, 1999). In parentification the parent gives up what they are supposed to do as a parent and transfers that responsibility to one or more of their children. Hence the child becomes parentified. That child is the “parental child” (Minuchin, Montalvo, Guerney, Rosman, & Schumer, 1967). &br&&br&&br&亲职化有情绪性和工具性。情绪性的是,孩子需要满足父母和兄妹的情感需求。这是最具毁灭性的。孩子在童年阶段就失去了一些对将来成长很重要的基本能力。孩子被放进了满足父母情绪需求的角色里,但是这又实际上无法实现。孩子可能会成为父或母的挚友。特别是当一个女人无法从丈夫那里得到情感安慰,她的儿子就成为了她丈夫的替代。而孩子有满足父母的天性,无辜的孩子被利用了。这种感情类似于情感的乱伦(用道德标签不能有助于正确的认识这个现象。)这样的话,孩子将来很难拥有健康的关系,因他们无法建立健康的情感联系。 &br&Types of Parentification &br&&br&Emotional Parentification: This type of parentification forces the child to meet the emotional needs of their parent and usually other siblings also. This kind of parentification is the most destructive. It robs the child of his/her childhood and sets him/her up to have a series of dysfunctions that will incapacitate him/her in life. In this role, the child is put into the practically impossible role of meeting the emotional and psychological needs of the parent. The child becomes the parent’s confidant. This can especially happen when a woman is not having her emotional needs met by her husband. She can gravitate towards trying to get these needs met from her son. It is as if the son becomes emotionally her surrogate husband. What child does not want to please their parent? An innocent child, is exploited by the parent and it creates a form of emotional and psychological abuse. This type of relationship can be the equivalent of emotional incest. Parentified children have to suppress their own needs. This comes at the expense of having normal development and causing a lack of a healthy emotional bond. These children will have difficulties having normal adult relationships in their future. &br&&br&被当做工具使用的孩子,可以完成一些本该由父母完成的事务。比如家里年长的孩子会照顾其他孩子甚至父母,煮饭。孩子的童年被剥夺了。 &br&Instrumental Parentification: When a child takes up this role he/she meets physical or instrumental needs of the family. The child relieves the anxiety experienced normally by a parent that is not functioning correctly. The child may take care of the children, cook, etc. and by this essentially taking over many or all the physical responsibilities of the parent. This is not the same as a child learning responsibility through assigned chores and tasks. The difference is that the parent robs the child of his childhood by forcing him/her to be an adult caregiver with little or no opportunity to just be a kid. The child is made to feel as a surrogate parent over the siblings and parent. &br&&br&Future Problems as Adults &br&对成年生活的影响 &br&强烈的愤怒,父母和孩子的关系是爱恨交加的。孩子可能不知道为什么会愤怒,于是把愤怒指向他人,特别是之后的朋友,男、女朋友,配偶,之后自己的孩子。他们可能会有被动的愤怒和爆发性的愤怒(应该是主动和被动的愤怒),特别是当另外一个成人对他们寄予需求和期望,可能会出发他们的情绪爆发。 &br&Intense Anger: Parentified children can become very angry persons. They will tend to have a love-hate relationship with their parent. Sometimes this adult child may not know why they are angry but will be angry at others, especially their friends, boyfriend/girlfriend, spouse, and children. They can have explosive anger or passive anger, especially when another adult happens to put expectations that might trigger their parental wounds of emotional exploitation. &br&&br&亲职化的孩子可能会经历构建关系的困难,和朋友配偶或者孩子。他们不知道如何构建联系,进而也不知道如何真正和人亲密。 &br&Difficulty with Adult Attachments: The parentified adult child can experience hardship in connecting with friends, spouse, and his/her children. This person could be operating out of deficits in knowing how to attach. Hence he/she could find it difficult to experience healthy intimacy in relationships. Relationships will tend to be distorted on some level. &br&&br&&br&以下是另外一篇 &br&&br&亲职化的是一种情绪虐待,会对孩子的成长造成伤害,可能是因为父母,空虚?,功能障碍或者残疾,疾病,贫穷,或者自己有相似的被虐经历。他们把孩子当做父母,配偶,朋友或者自己的延伸,或者照顾者,忽视孩子的需求。而不是像正常的父母那样,给孩子需要的,物质和情感,给予足够空间让孩子成为一个健康独立的成人。不健康的父母希望孩子满足自己的精神情感和物质需求或者是期待,不去关心孩子作为独立个体的需求。 &br&Parentification (a type of emotional incest/abuse) is basically the hijacking/stunting/wounding of a child's development by a parent that because of their emptiness, dysfunction, sickness, poverty, and/or childhood experience of similar abuse uses their child as a parent, spouse, friend, extension-of-themself, and/or caretaker, and/or ignores/neglects them. Instead of acting as a healthy parent to the child, providing them what they need (physically and emotionally) and giving them the right amount of space and attention to develop into a healthy separate authentic self sufficient adult, the unhealthy parent(s) expect the child to meet and/or adapt to their mental, emotional and/or physical needs/expectations, disregarding/ignoring the needs of the child as a seperate, likely different, individual. &br&&br&这会造成两种个性的适应,一种是服从,另一种是“困兽”(这是我自己的翻译,siege mentality : a strong feeling that you are in constant danger or are surrounded by enemies,seige的大概意思是,好像一个人总是被危险和敌人包围,不得不时时保持警觉,我觉得困兽是比较贴切的了)。孩子可能会两种都有,或者不同程度的混合两种个性,或者从一种变成另外一种。 &br&&br&This tends to cause two personality adaptations, compliant and siege personality (a parent abused child can have an equal mix of both, more one than the other, or alternate between the styles).
&br&&br&服从的孩子会过于考虑他人,取悦他人,认同他人,自我否定, 有受虐倾向。 &br&而像“困兽”的孩子会防御,反叛,

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