魔力宝贝格斗就职加点

17173魔力宝贝专区--职业大全--格斗士
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职业大全--格斗士
17173魔力宝贝专区
  代表武器:无    适合:以技能取胜的玩家    所有职业中,格斗是唯一一个可以把气功蛋练到最高技能等级的职业。海底的热沙是否让你领略的气功蛋的威力呢,不要羡慕,格斗也可以这样。虽然不能拿武器,但是格斗空手的威力却比其它职业的要大。很多技能也可以练习到10级。想体验战斗系技能的精髓,就尝试这个职业吧。
阶级及称号
D见习格斗士
B格斗专家
A格斗家师范
1.首先到洪恩大风洞加纳侧出口附近的狮子之穴(380,324),跟"柜台小姐真奈美"说话,付44G可进入狮子之穴心之房。 2. 第一战来到心之房对决"淡黄训练员"。 3 .第二战来到技之房对决"真红淑女"。 4 .第三战来到体之房对决"水蓝教练"。 5 .第四战来到六角擂台对决"绿先生"。 6 .在师傅的房间跟"绿先生"说话,可以得到格斗家推荐信,跟"格斗家马辛"说话就职格斗士。
D见习格斗士→C格斗士
称号达到“呢喃的歌声”,混乱攻击达到4级,完成 。备有5000魔币便可到狮子之穴跟引导的狮子说话,进入师傅的房间跟格斗家马辛进行晋级。
C格斗士→B格斗专家
称号达到“苍之风云” 混乱攻击达到6级, 。备有10000魔币便可狮子之穴跟引导的狮子说话,进入师傅的房间跟格斗家马辛进行晋级。
B格斗专家→A格斗家师范
称号达到“欢喜的慈雨”,混乱攻击达到8级,完成 任务,继续完成 。备有20000魔币便可到狮子之穴跟引导的狮子说话,进入师傅的房间跟格斗家马辛进行晋级。装备上限
战斗技能上限表
防御魔法攻击
御魔回复技能上限表
强力补血魔法
超强补血魔法
强力恢复魔法
超强恢复魔法
属性魔法技能上限表
强力陨石魔法
强力冰冻魔法
强力火焰魔法
强力风刃魔法
超强陨石魔法
超强冰冻魔法
超强火焰魔法
超强风刃魔法
状态魔法技能上限表
强力中毒魔法
强力昏睡魔法
强力石化魔法
强力酒醉魔法
强力混乱魔法
强力遗忘魔法
超强中毒魔法
超强昏睡魔法
超强石化魔法
超强酒醉魔法
超强混乱魔法
超强遗忘魔法
大地的祈祷
海洋的祈祷
火焰的祈祷
云群的祈祷
特殊技能上限
精灵的盟约
生产技能上限
造投掷武器
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广告专线:7 客服电话:3魔力宝贝手游加点怎么加?加点属性攻略
编辑:周太公
发布时间: 11:57
相信各位在玩魔力宝贝手游时对于角色怎么加点都是会产生不少疑惑,加点怎么加呢?本篇加点属性攻略就会给各位带来加点属性内容,同时也会解释加点属性的作用。各位在玩魔力宝贝手游的时候,或许会在想怎么样加点...
相信各位在玩时对于角色怎么加点都是会产生不少疑惑,加点怎么加呢?本篇攻略就会给各位带来内容,同时也会解释加点属性的作用。各位在玩的时候,或许会在想怎么样加点才能更好的让角色的实力得到体现,但是我们有没有想过加点系统本身是怎么运作,而加点是怎么体现出来的呢?本次给各位带来攻略就会对于这个加点属性仔细剖析,让各位能够更好的了解到这个系统的运转方式。首先我们要了解的是,加点系统究竟是什么情况,相信不少玩家在进阶到能够进行加点时都会有疑问,而加点系统是通过对于角色加点的方式来让角色属性得到提高,而所加的点数是能够自由调整的,即可以根据自己的情况来进行点数调整,那么我们对于点数的细致操作就成为了我们如何更好的掌握加点的关键。在魔力宝贝手游的游戏之中是分别有以下几种属性的:体质力量精神强度敏捷而在游戏中,对于这些不同属性进行加点,其效果也有所不同,属性之间是互相影响互相产生作用的。从以上的列表中我们可以很明确的感受到不同属性的增加会对于角色不同人物数据产生不同演变,而对于一些数据而言则是需要进行特定的选择才能增加,如精神怎加魔法和敏捷增加速度,因此在玩魔力宝贝手游的时候各位在加点时须留意各个人物的不同情况,以便能够选择更优加点方法。可以很明确的感受到的是,其实强度是不增加人物生命的,增加的只能是防御能力,而增加体质是几乎所有防御性的都增加,而精神比较特别的是连同魔法防御都增加,而敏捷居然是连物理攻击和魔法防御都一并增加的,因此了解加点属性具体增加组成能够更有效率的来进行加点以提升人物属性。而与此同时,当人物角色升级后人物也会得到相应的属性提升(由于不属于本次加点属性攻略范围,因此不做仔细讨论)各位可以根据以上列表来了解到关于魔力宝贝手游中加点属性的具体情况,也能够在中来和其他玩家探讨下关于加点属性的相关内容。当然各位也能使用来了解更多游戏资讯和攻略信息。也能留意超好玩其他魔力宝贝手游的信息。
最给力全新交友平台《魔力宝贝》手游伙伴系统今日上线,正值夏日青春交友季,不要再做安静的美男子or美少女,赶紧解放自身,投入到游戏中来吧.
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怀旧区各职业主流pk加点技能装备
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苍之风云, 积分 20107, 距离下一级还需 29893 积分
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本帖最后由 你就介个 于
16:00 编辑
鉴于小迷糊的文章时间太久,一直想写一篇目前竞技场的pk思路,现在腾出时间来走之前为大家做一点贡献,都是个人经验仅供参考
传教:高血保证生存回复,pk敏要稍高,魔量控制在1200左右,权衡出手和魔量,可以稍作调整
加点:血240,敏150,魔116
技能:单补,强补,超补,气绝,洁净,攻反,攻无,魔无,抗睡,抗石,抗混,攻击魔法防御
装备:10骑强化血水龙袍(800魔水龙袍),10骑强化10魔抗10b帽,10骑强化敏10b鞋,10紫10a,b仗(5闪高血魔堕落之仗),首饰双jjc高血高魔,其中一个可以换成新jjc单闪首饰,但是种族必须要有,飞行,不死,植物都是不错的种族,水晶选择高血高魔怨念水晶
宠物:由于传教几乎每回合都要出手加血,对面也会针对传教的宠物进行击杀,所以最好选择血量较多的宠物,以金莲,水晶波斯猫,花仙为佳
巫师:高血敏抗,pk喜欢满敏或者满血都可以
加点:血223,敏253,魔30
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图中少了一个攻击魔法防御,pk中制御巫术练到四级基本上就够用了,一级保证两次行动之前,四级保证三次行动之前,实用同时耗魔也少
装备:10骑强化血水龙袍,10骑强化10魔抗10b帽,10骑强化敏10b鞋(q强化敏10a鞋,10骑8b精致高跟鞋),10紫10a,b仗(5闪高血魔堕落之仗),首饰双jjc高敏高抗,其中一个可以换成新jjc单闪首饰,同样需要种族,水晶选择高血高敏怨念水晶
宠物:pk中巫师多为制御巫术控制,所以相对传教来讲还是有机会进行换宠的,宠物以一防魔,一敏魔,一攻宠或两防魔一敏魔,两敏魔一防御魔为宜,棺材,围巾兔,招财猫都是不错的选择
法师:pk中承担稳定输出,后手拉人,封点三项任务的职业,保证精神的同时尽量提高血量回复以及闪躲
加点:满魔,看个人装备血防混加,1精=10血,上面是法师进行攻击的时候的精神压制表,下面是法师被攻击的时候的精神压制表,表中只列出了主流防魔宠金莲和棺材的精神
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装备:10骑强化血水龙袍,10骑水龙帽(q水龙帽),10骑10b鞋(10骑8b精致高跟鞋),q双满10a仗,首饰高精高血孔雀石项链,高精高血白宝石戒指(魔攻为正),其中一个可以换成带种族(不死,植物为佳)的高精(15)高回(10)高闪(10)jjc首饰,水晶选择高血2精高回怨念水晶
宠物:同传教一样,并且法师属于后手角色宠物死掉不容易更换,所以选择血量较多的宠物,以金莲,水晶波斯猫,花仙为佳
咒术:高血高敏,魔量也需要有所保证,不可否认高级咒术增加命中率,但是也要权衡战局,前期次次10超很可能导致后期次次不动,同时巫师和咒术的先后手之争也是魔力一大看点
加点:血223,敏223,魔60,可适当调整
下面附上咒术命中率,我曾经听一位大神说过,每级抵抗减少4%的命中率,装备加的抵抗每10点相当于一级抵抗也就是4%的命中率但是不减回合数,注意这个命中率是直接减去,比如10级超混命中率是32%,如果有两级抵抗的话,命中率变为(32-8)%,而不是32%乘以92%,有待考证
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技能:单石,超睡,超石,超混,超遗(一般第一回合多用超混和超遗,逆境中一手超石有时可以力挽狂澜),单补,强补,超补,气绝,洁净,攻反,攻无,魔无,单体魔法(一般有咒术的队伍咒术会被率先针对,此时如果本方攻击对面传教未果,对面传教空血,第二回合咒术低血情况下是有可能一个单魔在对面传教加血之前将其击杀,属于极限玩法,请勿轻易尝试),攻击魔法防御
装备:10骑强化血水龙袍,10骑强化10魔抗10b帽,10骑强化敏10b鞋(q强化敏10a鞋,10骑8b精致高跟鞋),10紫10a,b仗(5闪高血魔堕落之仗),首饰双jjc高敏高血,其中一个可以换成新jjc单闪首饰,注意需要种族,水晶选择高血高敏怨念水晶
宠物:和巫师类似,相比巫师而言咒术换宠的机会更加充裕,其实现在主流pk宠就那么几个,防魔金莲,棺材,兔子,敏魔招财猫,水晶波斯猫,其中可以随意选择
以后职业的宠物也是类似,不多说了
接下来是两大重装
骑士:不得不否认的是,骑士在pk中的地位已经大不如前,优点,高命中,高单体爆发,配合魔宠等其他输出具有相当强让对方减员的能力,缺点,魔比较紧缺,会被护卫以及会吃套子,自身闪躲成问题
加点:现在的骑士分几种加点,有敏骑,均骑,攻骑,我个人更偏向于攻骑,拥有40命中的天空就应该让输出来得更猛烈些
参考加点:170血,236攻,100敏
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装备:骑士至少需要有两套装备,一套10骑装,一套10紫装,甚至还需要有一套沙漠装,分别是强化血9b亡灵铠,强化攻9b火龙盾,7c水龙靴,6必6命金雄头盔(8a博流盖尔头盔),选择10紫有900+的恐怖攻击力,10骑少了120到160攻但是拥有了闪躲,如何搭配需要各位自己取舍,混搭也是相当好的选择,武器强化天空之枪,首饰jjc必命,命闪,极品双必命可以达到70+命中,30+必杀,也可以搭配神火勋章(新jjc单必首饰),60+命中,40+必杀,当然命闪也是非常好的,水晶选择高血高魔2必2命怨念水晶
战斧:现在的pk已经不是高攻低命,需要队友帮你定的节奏了,目前的主流是高必乾坤杀宠,辅以颤栗,配以套子洁净的思路,由于乾坤不耗魔,如果被对面反中了颤栗,也可以用乾坤对宠物进行攻击
加点:253血,253敏,或者减血加50点左右的攻
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装备:战斧至少需要两套装备,10骑装,沙漠装,单件参考骑士,相对于前两套装备10紫装的出场机会并不多,当然有条件的话最好备齐三套,武器强化帕斧,首饰jjc必命,新jjc单命首饰,神火勋章(新jjc单必首饰)三类灵活搭配运用,水晶选择高血2必2怨念水晶,如果能够达到30闪40命50必左右,实战效果将非常理想,另外必闪战斧保证生存的同时击杀宠物也是相当不错的思路
弓手:作全魔力最热门的职业没有之一,乱射不仅可以破巫术,同时必杀对宠尤其是防魔宠的杀伤相当可观,还可以封点,无法被护卫的单点乾坤诸刃,百闪等等优点让弓手在pk中占据一席之地,并且有愈演愈烈之势
加点:高血高敏低攻,高血攻敏对半,高血高攻低敏(敏低过魔宠,法师之外第二个可以后手拉人的职业),三种加点都可以,非常灵活
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装备:弓手现在以高必杀,配以不低的命中为思路搭配装备,10紫强化血水龙衣(q强化血水龙衣),q命中帽(10紫命中帽,6必6命金雄头盔),10紫水龙鞋(沙漠5命5闪水龙鞋),10绿强化水龙弓,首饰jjc必命,神火勋章,新jjc单必首饰三类可以自行搭配,但是要注意,如果选择了神火勋章和新jjc单必首饰,没有了种族的保护,面对成群结队的棺材和骑士的高命中,还需多加小心,水晶选择高血高魔2必2命怨念水晶,你的目标是50必50命左右
格斗:曾经pk大赛风靡一时的职业,如今貌似陷入了瓶颈,目前的格斗还是以血敏控制型为主,具有四级抵抗,50魔耗的颤栗,破巫术的气功蛋,百闪等优点,缺点是输出不足,被反中了颤栗立即失去战斗力,现在有了神火勋章以及新jjc单必首饰,不知以后能否开发出以气功蛋必杀杀宠为主的输出型格斗
加点:223血,253敏,30魔
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14:11 上传
装备:这里只说血敏格,q强化血水龙衣(沙漠强化血水龙衣),q命中帽,沙漠5命5闪水龙鞋,首饰jjc10命高敏,新jjc单命高敏首饰,水晶选择高血高魔2命怨念水晶
忍者:魔力中最不吃装备不吃宠物的职业,拥有瞬间出现在对方背后将其暗杀的无限魅力,pk中几乎全部行动用来进行普通攻击
加点:253血,80防,173敏,可以适当调整防敏
技能:暗杀,单补,单恢,洁净,气绝,抗睡,抗石,抗混,攻反,攻无,魔无,攻击魔法防御
装备:忍者装备实在没什么好说的,10紫水龙斧(10紫水龙枪),心头灭却,不死或者植物jjc10闪高血首饰,高血怨念水晶
目前的竞技场主流职业大概就是以上几个,可能还有舞者,士兵,剑士没有提到实在抱歉
这篇文章抛砖引玉,除了加点技能装备之外当然还有职业搭配和战术选择,现在的pk已经非常成熟,希望大家能多关注pk,有自己的独到见解
另外还有一些冷知识和小提示
曾经一位好友告诉我,pk中主动点人的队伍会有敏捷加成,使用乾坤会有敏捷加成,我当时不信,后来自己实验过发现确有此事,惊讶不已
魔力中的奥秘没有被参透的那一天,一起努力发现吧
pk需要常备至少两块属性相对水晶,相邻的两只宠物,两个人尽量不要使用相同属性,如果己方被强力的四个点全部被同种属性克制,后果非常严重
大家平时可能不太注意,但到了关键时刻也许会助你一臂之力
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一直向0D努力总是被1D调戏
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话说为啥你退群了
男なら 谁かのために强くなれ
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他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。
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来给大哥点32个赞!!!
旁人冷眼..与我何干.、
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不思量 自难忘
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介个这是肿么了~
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谢谢分享~~~~~~
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看到一堆10强化的装备。。。。。。。
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奔跑的春风, 积分 6120, 距离下一级还需 3880 积分
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写的不错& &pk攻略帖子太少了
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请问大神,怀旧饲养师和格斗到底有用吗?
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各位大神:
格斗貌似不及弓手,做任何练级都是,打算转了,有没有好的建议?
饲养师貌似还好?不过有宠物经验书,饲养师还需要练吗?
关于弓手格斗的事 不做评价
关于宠强和经验书
我只想说 如果你有实力 可以每个宠物都吃经验书
如果时间比实力多 宠强会带给你或许更多属于游戏本身的乐趣
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关于弓手格斗的事 不做评价&&
关于宠强和经验书
我只想说 如果你有实力 可以每个宠物都吃经验书
如果时间比实力多 宠强会带给你或许更多属于游戏本身的乐趣
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关于弓手格斗的事 不做评价&&
关于宠强和经验书
有道理,谢谢,再问下唯有生产系练什么比较好,很久没有来,我也不知道练啥好。
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说自己能做的,做自己说过的
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有道理,谢谢,再问下唯有生产系练什么比较好,很久没有来,我也不知道练啥好。
想练的话 首先练自己所需的&&
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别哭泣~狗狗会笑
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弓格 各有各的好处&&做任务肯定比不上弓手&&但是练级不一定啊&&高级格斗才能看出效果
别低头~绿帽会掉
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格斗相比弓手就是缺点必杀而已.其他的也没什么
饲养和经验书...区别就是屌丝和土豪.并没有什么好对比的
最后生产系.装备利润大但是销量有限.料理销量大但是利润低.采集最省心不过挣钱慢
自己选择好了
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贴吧有很多教导格斗如何装逼的指南。
饲养才是真正没卵用的废柴职业,它唯一的用处就是在精场通过蹭经验的方式来占点便宜。
练宠只有两条路,要么买书,要么练一队法师。
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一日就是一天
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一个刷魔大,一个带宠,就这样咯
you are risking your life.
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我像个孤独患者自我拉扯,外向的
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1、弓手格斗的问题,单说实用性,格斗的制约因素确实更多。但没有说格斗就不行,而是格斗好,弓手更好一点点。 2、饲养的定位不只在练宠,JJC后8X可是风生水起
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地上的月影, 积分 3815, 距离下一级还需 1185 积分
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本帖最后由 neverland 于
22:07 编辑
弓格优劣势其实大家都说了。。。格斗不能装武器比弓箭少了18-28点必杀。。。在做任务靠必杀输出的情况下非常吃亏,一场BOSS战下来格斗的输出差距最多时可能达1-2Q;唯一有优势的地方就是有个10级战栗(但老实说,需要战栗的BOSS,任务格斗的加点基本吸不到),所以那些说仗着这点优势说格斗比弓箭打任务毫不逊色的就有点强词夺理了,从效率的角度来说的话还是弓箭要效率不少。
饲养的道理也差不多,一般饲养练宠的优势4法带一饲养蹭经验,比如精场,比如沙滩 。如果没有这个阵型队伍、只是杂牌军队伍的话,饲养练宠的速度比不上法师(毕竟法师沙滩很受欢迎,基本上都是别人出料理给你练宠还赚钱)。至于说做任务和JJC的BOSS战,前者因为驯兽有10级调教,所以饲养的实用性要低于驯兽,而在JJC的后8BOSS战因为都是不带宠2动打的,所以和驯兽相比没啥区别。
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