gta5pcgta5最低特效怎么设置调

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A卡优化不够给力?PC版GTA5支持N卡特效
  【PCgames&快讯】虽然《GTA5》PC版据说是AMD Gaming Evolved游戏,不过近期我们在GeForce网站《GTA5》PC版页面上却发现本作将会支持Nvidia技术,即支持TAXX抗锯齿技术,&多帧采样AA&技术大大消除游戏画面锯齿。   如图所示,NVIDIA官方发布的支持特性中有,DX11、TXAA、4K分辨率和DSR技术。NVIDIA没有公布其他之外的画面渲染技术,比如HBAO+或者是PhysX特效,因此PC版的物理特效,毛发以及环境光遮蔽应该采用其他的通用方法。  另外,R星和AMD还没有确认PC版支不支持Mantle API。至于《GTA5》PC版跳票后的发布时间将延后至日发售。  编辑点评:&玩PC版的玩家应该很大原因是因为可以MOD吧。
近期游戏热闻下面我们就来看看贴吧网友制作的《GTA5》PC配置天梯图,大家可以根据这个天梯图看看自己的CPU和显卡能运行什么样的画质
前不久R星公布了《》PC版的配置要求,根据官方给出的推荐配置 GTX 660+i5
3470的要求来看,本作对硬件的要求不是太高,甚至可以说相比其他今年其他的3A大作比如《》以及即将到来的《》都算比较低的。当然如果将来有相应的ENB系列画质MOD的话,官方推荐的配置肯定不够,不过那都是以后的事儿了。下面我们就来看看贴吧网友制作的《GTA5》PC配置天梯图,大可以根据这个天梯图看看自己的CPU和显卡能运行什么样的画质。
首先我们先列出官方给出的PC配置要求。
最低配置:
CPU:Intel Core 2 四核 Q6600 / AMD Phenom x 4 9850
显卡:NVIDIA 9800 GT / AMD HD 4870 1GB
推荐配置:
CPU:Intel i5 3470 / AMD FX-8350 x8
显卡:NVIDIA GTX 660 / AMD HD7870 2G
红线之上绿线之下为低,绿线之上为高,红线之下为不满足,当然靠着线边的也是满足的。
首先是CPU参考天梯:
显卡参考天梯:
笔记本显卡参考天梯:
此图只供参考,实际效果如何需待实际游戏体验。
更多精彩尽在 专题:&>&&>&&>&下载
《GTA5》快速奔跑特效MOD
发布日期:
更新日期:
文件大小:53 K
游戏语言:
英文名称:Grand Theft Auto 5
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
上市时间:
官方网址:
运行系统:Win7 x64/Win8 x64
《侠盗猎车5(GTA5)》快速奔跑特效MOD
使用说明:
1. 要求游戏内有内置修改器
2. 复制文件到游戏根目录
3. 进游戏按空格键开启和关闭MOD
4. 用鼠标右键加速奔跑,附加效果
侠盗猎车手5 快速奔跑特效MOD;使你跑得更快,另有附加效果,喜欢的玩家不妨下载一试。
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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单机游戏下载《侠盗猎车手5(GTA5)》PC版4K画面设置效果 画面截图
  《侠盗猎车手5(GTA5)》 PC版全非常高4K分辨率,MSAA X8,这就是泰坦X的终极享受!究竟传说中的《侠盗猎车手5(GTA5)》 4K画面是怎样的效果,下面小编为大家带来玩家&LU第七感LU&分享的《侠盗猎车手5(GTA5)》 PC版4K截图及最高画面设置图,这配置简直壕无人性!
  截图用的机器配置图:
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Grand Theft Auto V视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Rockstar North发行公司:Rockstar Games游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备射击暴力飙车沙盒GTA5PC版电脑出现卡顿的原因和配置原因 不卡方法_安游在线
今天小编给大家带来了GTA5PC版电脑出现卡顿的原因和配置原因,不卡方法!快跟小编一起来看一下吧! gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这……
编辑:花开发布时间: 16:14
  今天小编给大家带来了GTA5PC版电脑出现卡顿的原因和配置原因,不卡方法!快跟小编一起来看一下吧!
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论。
  卡顿原因和现象包括:
  卡顿现象1:显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
  解决办法:在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看:
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)。
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格。
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存。
  卡顿现象2:游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3。
  解决办法:这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突,另外某人的某贴提到过),如果你使用了默认的&打开&垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式&一半&,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决。
  卡顿现象3:内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
  解决原理:我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。
  也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
  解决办法:使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口&&)
  1.下载和正确安装ramdisk
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)。
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置。
  4.去愉快的游戏吧,少年!
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了,此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
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