求一部最终幻想3d,我记得第二部叫yen whatanimee 求第一部

求近几年日本动画电影的清单_百度知道
求近几年日本动画电影的清单
我有更好的答案
  这是我前些天提问一个人回答的
但是回答的不对题所以没有被我选  但是对你来说的话
这个题就对你口了  9几年的动漫到今年的动漫基本齐全了  《部长岛耕作》(Buchou Shima Kosaku)  《人形师之夜》  《三只眼?圣魔传说》(3x3 Eyes Seima Densetsu)  《消防员的故事》(Firefighter - Daigo of Company M)  《十二生肖守护神》(The Twelve Warriors Bakuretsu Eto-ranger)  《特勤机甲队/机甲美少女 OVA》(Power Dolls)  《梦幻高手》(I’ll)  《鬼神童子》(ZENKI)  《百鬼夜行抄》(Hyakki Yakou Shou)  《VR战士》(Virtua Fighter)  《变身席格那》(TWIN SIGNAL)  《暴走猎人》(Sorcerer Hunters)  《机械女神R》(Saber Marionette R)  《秘境探险》(Ruin Explorers)  《忍空》(Ninku)  《恐龙冒险记》(Kyouryuu Boukenki Jura Tripper)  《黄金勇者GOLDRAN》(Golden Brave Goldran)  《E级水平》(LEVEL E)  《Battle Skipper OVA》(Battle Skipper)  《小红豆》(Azuki-chan)  《所近物语(芳邻同盟会)》(Neighborhood Story)  《怪盗圣少女》(Kaitou Saint Tail)  《On Your Mark》  《魔剑美神(秀逗魔导士) Perfect》(Slayers Perfect)  《魔剑美神(秀逗魔导士)》(Slayers, The)  《超时空要塞7 银河在呼唤我》(Macross 7: Galaxy Is Calling Me)  《棒球英豪》(H2)  《不可思议的游戏(魔幻游戏)》(Fushigi Yuugi)  《天是红河岸》(Red River)  《侧耳倾听》(Whisper of the Heart)  《新世纪福音战士》(NEON GENESIS EVANGELION)  1996  《失乐天使》(LOST ANGEL)  《少年魔法士》(the young magician)  《战神》(Mars)  《戒音》(Kaine)  《幻影梦想》(Dreaming Illusions)  《通灵公主》(Shamanic Princess)  《机械女神J》(Saber Marionette J)  《机动战舰》( Martian Successor Nadesico)  《水晶国传说》(Legend of Crystania)  《小孩子的玩具》(Kodomo no Omocha)  《火焰之纹章 OVA》(Fire Emblem)  《勇者指令》(Yuusha Shirei Dagwon)  《流星花园》(Hana Yori Dango)  《四驱兄弟》(Bakusou Kyoudai Let\'s & Go)  《钢铁神兵》(B’tX)  《胜利女神》(Ayane\'s High Kick)  《BB与我 (天才宝贝)》(Aka chan to boku)  《高达08MS》(Gundam 08MS Team)  《回忆三部曲》(Memories)  《地狱老师》(Jigoku Sensei Nube)  《天空的艾斯嘉尼科》(Tenkou no Escaflowne)  《魔剑美神(新秀逗魔导士) next》(Slayers Next)  《魔剑美神(秀逗魔导士) Return》(Slayers Return)  《魔剑美神(秀逗魔导士) TRY》(Slayers TRY)  《精灵狩猎者I》(Those Who Hunt Elves I)  《逮捕令》第一季(You’re Under Arrest! TV 1)  《七龙珠GT》(Dragon Ball GT)  《浪客剑心》(Rurouni Kenshin)  1997  《格斗小娘》(Juline)  《亲爱的,起床咯!》(Good Morning Call)  《红茶王子》(The Tea Prince)  《沉默之瞳》(Silent Eye)  《红色狂想曲》(The Night Never Ends)  《未来少年柯南》(Future Boy Conan)  《少年残像》(Boys Next Door)  《美少女电脑战队》(Voogie\'s Angel)  《吸血鬼猎人 OVA》(Night Warriors - Darkstalkers\' Revenge)  《机械女神J AGAIN OVA》( Saber Marionette J Again)  《出云传奇》(Yakumo Tatsu)  《多重人格侦探》(Multiple Personality Detective Psycho)  《大盗伍右卫门》( Legend of the Mystical Ninja)  《柠檬汽水骑士》(Knights of Ramune)  《灵异猎人》(Haunted Junction)  《晴天小猪》(Hare Tokidoki Buta)  《永久家族》(Eikyuu Kazoku)  《尼克斯战记》(Ehrgeiz)  《螺丝侠》(Eat-Man)  《可吉可吉》(Coji-Coji)  《大运动会》(Battle Athletes Daiundoukai)  《少女革命》( Revolutionary Girl Utena)  《吸血姬美夕》(Vampire Princess Miyu)  《剑风传奇(烙印战士)》(Berserk)  《神秘世界》(El Hazard: The Wanderers)  《超时空要塞七—爆炸》(OVA)(Macross 7 Dynamite)  《樱花大战OVA1-樱华绚烂》(Sakura Wars OVA1)  《中华小当家》()  《勇者王》(Brave King GaoGaiGar)  《金田一少年事件簿》(Kindaichi Shounen no Jikenbo)  《阿拉蕾?IQ博士》(Dr. Slump)  《记时引爆摩天楼》  《爱天使传说 OVA》(Wedding Peach)  《烈火之炎》(Flame of Recca)  《天空/为你现出真心(EVA剧场版)》( Neon Genesis Evangelion: The End of Evangelion)  《未麻之部屋》(PERFECT BLUE)  《幽灵公主》( Princess Mononoke)  1998  《新金田一少年之事件簿》  《雪止天晴》  《恋爱季节》  《The Last Man》  《迷幻恋曲》  《梦幻拉拉》  《青之六号》  《圣少女舰队》  《支配者的黄昏》  《快杰蒸气探侦团》  《魔法阵都市》  《影技》  《青涩宝贝》  《机械女神J to X》  《宇宙女海贼 OVA》  《星方武侠》  《魔界转生 OVA》  《真夜中的侦探》  《南海奇皇》  《时空转抄》  《机动战舰剧场版》  《命运之子(婆娑罗)》  《钢铁新世纪》  《饿沙罗鬼》  《女恶魔人》  《泡泡糖危机-东京2040》  《灵魂力量》  《无休战将》  《万能文化猫娘》  《秋叶原电脑组》  《生化体》  《失落的宇宙》  《魂之力量 OVA》  《玲音》  《大运动会》  《彼男彼女的故事》  《第十四个的目标》(名侦探柯南剧场版)  《百变小樱/魔卡少女》  《头文字D 第一部》  《枪神》  《人狼》  《哨声响起》  《龙猫》  《星际牛仔》  《魔术士奥芬》  《白色猎人》  1999  《她和她的猫》  《维纳斯是单相思》  《宇宙战舰山本洋子》  《灼热》  《真假茱莉叶》  《煌罗万象》  《20世纪少年》  《螺旋前世缘》《路德维希革命》  《思春期美少女合体》  《逮捕令?剧场版》  《To Heart》  《钢铁天使》  《仙界传?封神演义》  《六翼天使之声》  《少女革命外传-思春期默示录》  《亚历山大战记》  《臣士魔法剧场》  《课长王子》  《柳生十兵卫——爱心眼带的秘密》  《GTO麻辣教师》  《伊甸少年》  《平行世界物语幻象战士》  《地球防卫企业》  《Cyber守护星》  《微星小超人》  《进化战记》  《妖精战士》  《星方天使》  《菜菜子解体诊书》  《魔神BigO》  《迷糊女战士》  《傀儡师左近》  《火宵之月》  《极道君漫游记》  《樱花大战OVA2 轰华绚烂》  《机动战士高达逆A》  《Di Gi Charat》  《世纪末的魔术师》(名侦探柯南剧场版)  《恐怖宠物店》OVA  《头文字D 第二部》  《无限的未知》  《小魔女DOREMI》  《神风怪盗贞德》  《火魅子传》  《海贼王/海盗王》  《我的邻居山田君》  《全职猎人》  2000  《双面小魔女》  《心跳时刻》  《外星BB撞地球》  《风云三姐妹》  《幻兽星座》  《银狼》  《天使禁猎区 OVA》  《毁灭者战记》  《真?女神转生 魔鬼混血儿》  《龙虎门》  《星界的断章“诞生”》  《人造人间》  《学校怪谈》  《特别的她》  《暗之末裔》  《守护月天 OVA》  《月影兰》《麻玲与苍蓝剑士》  《万有引力》  《新恋爱白皮书》  《幻影死神》  《樱花大战 TV》  《征神记》  《瞳孔中的暗杀者》(名侦探柯南剧场版)  《梦幻妖子》  《吉祥寺咖啡屋》  《我家也有外星人》  《极速战警》  《亲亲小魔女》  《沉默的未知》  《虫孽》  《星界之战旗》  《犬夜叉》  2001  《14岁》  《丑小鸭王子》  《funfun工房》  《666 撒旦》  《圣女诞生》  《上班族金太郎》  《美妆魔法》  《天草物语》  《魂狩》  《苍天之拳》  《毁灭者战记?续篇》  《帕卢姆之树》  《魔法少女猫》  《超寿兰》  《魔法战士》  《机动 土豆越活越滋润 ?剧场版3?13号废弃物》  《七虹香电击作战》  《星之卡比》  《旋风之用心棒》  《怪童丸 OVA》  《破邪巨星G弹劾凰》  《基因攻防战》  《学园战记》  《圣石小子》  《时空侦探》  《代号17》  《数码宝贝驯兽师》  《电脑冒险记》  《布布恰恰》  《都市战士零》  《地球防卫家族》  《小天使糖糖》  《爆转陀螺王》  《星界之战旗2》  《永恒传说》  《逮捕令TV版第二季》  《高校女忍者》  《光剑星传》  《青春草莓蛋》  《狂野禁区》  《刃牙I》  《酷伊忍者传》  《天使领域》  《天使的尾巴》  《黑街二人组》  《往天国的倒数记时》(名侦探柯南剧场版)  《X战记 TV版》  《水果篮子》  《热带雨林的暴笑生活》  《头文字D 第三部》剧场版(INITIAL D)  《花右京女侍队》  《水果篮子》  《最终幻想U》  《通灵王》  《希望你在此》  《神臂》  《魔力女管家》  《水晶球占卜(分身战士)》  《Hellsing》(皇家国教骑士团)  《大都会》  《网球王子》  《白姬抄》  《千与千寻的神隐》  《棋魂?棋灵王》  2002  《入侵》  《我和她的xxx》  《樱丘天使》  《机动战士——天空的学校》  《欧巴桑万万岁》  《谋略运河》  《顶尖淑女》  《S&M的世界》  《青春交叉点》  《圆盘皇女I》  《宇宙海贼夏罗古外传》  《公主候补生》  《贝克拉》  《大圣王》  《野狼前锋》  《阿波特战记五九》  《7个娜娜》  《机动战士高达TURNA-II月光蝶》  《机动战士高达TURNA-I地球光》  《花田少年史》  《奇钢仙女》  《银河天使 A》  《宠物小精灵AG》  《炎之蜃气楼》  《热带雨林的爆笑生活 OVA》  《爆弹小新娘》  《萩萩公主》  《霸王爱人》  《草莓100%》  《天地无用 GXP》  《阿滋漫画大王》  《贝克街的亡灵》(名侦探柯南剧场版)  《魔法护士小麦》ova  《最终兵器彼女》  《欢乐课程》  《横滨出行购物记》  《东京喵喵》  《安倍桥魔法?商店街》  《欢乐世界》  《朝雾的巫女》  《猫的报恩》  《镜子中的梦幻城(犬夜叉剧场版二)》  《千年女优》  《星之声》  《.hack// Liminality》  《返乡战士》  《迷糊天使》  《蓝青---青出于蓝》  《蔬菜话约拿》  《GUNDAM ACE》  《3 X 3 eyes》  《寻找满月》  《鬼眼狂刀》  《超时空要塞ZERO》  《宝瓶时代》  《星际女警》  《雪之少女》  《珍兽岛索柏王国》(One Piece 剧场版第三弹)  《拜托了,老师》  《天使的生意气》  《翼神传说》  《灰羽联盟》  《可可露图书馆》  《驱龙战士》  《骇客时空》  《钢琴》  《魔女猎人罗宾》  《妹妹公主Re Pure》  《闪灵二人组》  《战斗妖精雪风OVA》  《高达SEED》  《全金属狂潮》  《钢铁侦探》  《推理之绊》  《火影忍者》  《跨越时空的思念(犬夜叉剧场版第一部)》  《十二国记》  《盗贼王Jing》  《人形电脑天使心》  《东京地下城》  《贝克街的亡灵》  DRAGON VOICE  2003  《乔乔大冒险?第七部?SBR》  《四叶妹妹》  《不可思议游戏-玄武开传》  《道端天使》  《海贼王剧场版4?死亡尽头的冒险》  《守护之心 OVA 》  《羊之歌 OVA》  《四圣兽~圣兽降临编~》  《两颗Spica》  《夜型爱人专门店》  《机兽新世纪》  《尤尔达》  《无人惑星》  《魔法留学生》  《圆盘皇女2 十二月的夜想曲》  《变形金刚:2003雷霆战队》  《机魂末世录》  《潜艇代号707R》  《宇宙的星路》  《神魂合体》  《新北斗神拳 OVA》  《快刀乱麻 OVA》  《翼神剧场版?多元变奏曲》  《寄生魔偶》  《拜托了☆双子星》  《兽兵卫忍风贴?龙宝玉篇》  《梦想成真》  《成惠的世界》  《6/17秀逗美眉》  《克罗诺斯的大逆袭》  《天下霸道之剑(犬夜叉剧场版三)》  《L/R王室近卫队》  《金色的卡修》  《钟之音学院》  《吉尔伽美什(时间之碎片)》  《银河铁道物语》  《舞动的人鱼旋律》  《钢铁守护者》  《火焰风暴》  《F-ZERO 传说》  《乳旋风》  《西部旷野天使》  《变身侦探》  《鼻毛真拳》  《战争程序员白濑》  《空霸》  《人间交叉点》  《.hack//GIFT》  《星际少年队》  《魔侦探洛基》  《复仇天使》  《死体兵》  《高机动幻想?新结行军歌》  《妄想科学美少女》  《君望永远》  《樱花大战 OVA3 战斗在燃烧的巴黎》  《瓶诘妖精(瓶中精灵)》  《英雄》  《暗与帽子与书之旅人》  《魁!!库洛马迪高校》  《铁臂阿童木》  《读或死》  《蝙蝠侠》  《奇诺之旅》  《巷说百物语》  《卡莱多之星》  《侦探学园 Q》  《孙悟空》  《枪墓/铳墓》  《真月谭 月姬》  《天使怪盗》  《茄子-安达卢西亚之夏》  《快枪少女(枪姬)》  《爱的魔法》  《R.O.D -THE TV-》  《圣枪修女》  机动新撰组  《辛巴达七海传奇》  《废弃公主》  《真月谭月姬》  《钢之炼金术师》  《新选组异闻录?铁》  《最游记RELOAD》  《星空清理者》  《最后之放逐者》  《魔法使的注意事项》  《高桥留美子剧场》  Wonderful Days  《全金属狂潮2》  《一骑当千》  《灌篮少年》  《Mouse》  《.hack黄昏の腕轮传说》  《狼雨》  2004  《捉迷藏》  《未完之月》  《PLUTO》  《除魔美少女》  《甜蜜糖罐》  《对面的对面》  《自恋痴情花》  《天罚-天使拉比 OVA》  《风人物语》  《圣母在上~春~》  《滑板战士》  《超变身祈斗士》  《Power!活力100%》  《次元舰队》  《梦物语(真实梦境)》  《To Heart 2》  《头文字D 第四部》  《红莲之蓬莱岛(犬夜叉剧场版四)》  《苏生龙王传说》  《恋风》  《甲虫王者mushikingu ~森林的人民的传说》  《妖逆门》  《DearS》  《向北》  《落叶》  《光与水的女神》  《高尔夫小子》  《地球少女》  《 名侦探波罗和马普尔夫人》  《倒凶十将传》  《Burn-Up Scramble》  《绚烂舞踏祭》  《超重神2》  《俏丽搭档》  《陆奥圆明流外传—修罗之刻》  《LOVE LOVE》  《老师的时间》  《魔法少女队阿尔斯》  《风-心之呼吸》  《天空断罪》  《爱情泡泡糖》  《吟游默示录》  《拳王创世纪1》  《迪奥传说》  《驰风!赛艇王》  《现视研》  《苹果核战记 电影版》  《妖精旋律(妖精之歌)》  《School Days》  《危险代理行》  《KERORO军曹》  《火影忍者剧场版2004-雪姬忍法帖》  《樱花大战 OVA4 崭新的巴黎》  《水平线上的阴谋》(名侦探柯南剧场版第9弹)  《第一神拳》  《我爱你baby》  《风人物语》  《月咏》  《圣魔之血》  《诗片》  《蒸汽男孩》  《高达SEED DESTINY》  《极道鲜师》  《幻想传说OVA》  《海贼王剧场版5?被诅咒的圣剑》  《喧嚣学院/校园迷糊大王》  《银翅膀的魔术师》(名侦探柯南剧场版)  《遥远的时空中?八叶抄》  《哈尔的移动城堡》  《冒险王比特》  《流星战队》  《阴阳大战记》  《艾莉斯学园》  《岩窟王》  《神无月的巫女》  《微笑的闪士》  《拳王本色》  《日式面包王》  《怪医秦博士》  《侍铳》  《红侠乔伊》  《天狗》  《幻想少年(奇幻儿童)》  BECK  《魔法少女奈叶》  《新?三一万能侠》  《死神》  《攻壳机动队2剧场版:无罪》  《库拉乌-幻之记忆》  《女生万岁》第一季  《苍穹的法芙娜》  《舞?HIME》  《御伽草子》  《月L生死恋》  《七武士》  《基地88》  《这丑陋而美丽的世界》  《蓝海之都?特利思提亚》  《杀戮都市》  《混沌武士》  《最游记 RELOAD Gunlock》  《天上天下》  《爆裂天使》  《仙境传说》  《圣都(玛德莱克斯)》  《东京教父》  《忘却的旋律》  《今天我魔王》  《动画制作进行 黑美》  《勇午?交涉人》  《妄想代理人》  《SD高达Force》  《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》  《柳生十兵卫2——柳生的逆袭》  《棋魂》2004新春特别篇-走向北斗杯  2005  《太空堡垒?暗影编年史》  《无重力少年》  《暴风雨之夜》  《战国月夜》  《新?风云三姐妹》  《圣光之翼 OVA》  《妖精标本》  《特务战队》  《不可思议的教室》  《幻之地底遗迹(火影忍者剧场版第2部)》  《闪耀计划 OVA》  《神是中学生》  《嫁情曲》  《D.I.C.E.》  《极速方程式》  《我不是天使》  《圣龙小公主梦幻奇迹》  《xxxHOLiC 仲夏夜之梦 剧场版》  《苍白的茧(记忆裂痕) OVA》  《我是小粘粘》  《老婆是魔法少女》  《漫画同人会 革命》  《草莓棉花糖》  《大空魔龙》  《增血鬼果林》  《动物横町》  《格斗美神-武龙》  《星界的战旗3 OVA》  《最终兵器彼女 OVA》  《SHUFFLE!》  《蓝色潮痕》  《极乐天师(不要撒娇哦!!)》  《机动战士高达Z-星之继承者》  《超越时空的障壁》  《星空防卫队 OVA2》  《天上天下OVA终极格斗》  《海贼王剧场版6 狂欢男爵和神秘岛》  《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》  《长今梦》  《绝对少年》  《超级机器人大战OG》  《初音岛 第二季》  《枪与剑》  《梦里人》  《玫瑰少女Ⅱ》  《棒球大联盟第二季》  《虫师》  《我永远的圣诞老人》  《圣斗士星矢?冥界篇前章》  《I&s Pure》(OVA)  《蔷薇少女2梦之终结》  《天堂之吻》  《凉风》  《到另外一个你的身边去》  《玻子汽水》  《银盘万花筒》  《IGPX》  《Blood+》  《曙光少女》  《舞☆乙Hime》  《水星领航员》  《灼眼的夏娜》  《克拉斯特学院》  《地狱少女》  《幸福七人组》  《七彩的素描》  《黑猫》  《雪之女王》  《强殖装甲凯普》  《天使心》  《最终幻想VII-降临之子》  《全金属狂潮3》  《圣魔之血》  《交响诗篇》  《蜂蜜与三叶草》  《双恋2》  《极上生徒会》  《翼》  《甲贺忍法帖》  《速写者》  《无爱之战》  《玻璃假面》  《植木的法则》  《英国恋爱物语》  《武器种族传说》  《乌鸦》  《创圣之阿克艾利欧》  《光速跑者21号》  《出云战记》  《魔界奇兵MAR》  《我的主人爱作怪》  《扑杀天使小骷髅》  《魔法老师》  《新世纪福音战士:钢铁的女友2nd》  《飞跃巅峰2》  《零秒出手》  《伊里野的天空、UFO之夏》  《云之彼端,约定的地方》  《异度传说》  《新释?战国英雄传说?真田十勇士》  《女生万岁》第2季  《吊车尾动物》  《炎魂》  《极限女孩》  《王牌鉴定人》  《喜欢就是喜欢》  《变形金钢之银河军队》  《蜜桃女孩》  《我的女神》  《AIR》  《人机 Extend》  《星舰驾驶员》  《砂和尚(沙孩儿)》  《魔法的坎娜》  《流奇谭X》  《我们的险境》  《怪物》  《圣斗士星矢?冥王篇》  2006  《冬季花园》  《蔷薇少女》特别篇  《CATBLUE:DYNAMITE》  《圣斗士星矢?冥王哈迪斯冥界篇?后章》  《东京暴走族2》  《魔法食堂》  《黑礁第二季》  《银色的奥林西斯》  《史上最强弟子兼一》  《地狱少女?二笼》  《苍天之拳》  《初夏》  《魔法老师》第2季  《银河天使2》  《奇幻贵公子》  《少年阴阳师》  《月L生死恋》  《金色的琴弦》  《逆转裁判》  《彩虹的浪漫》  《奏光之Strain》  《结界师》  《酒吧侍者》  《工作狂》  《少女爱上了姐姐》  《家庭教师REBORN!》  《不公正抽签》  《幕末机关说?伊吕波歌》  《地上最强新娘》  《后天的方向》  《Happiness》  《羁绊?叛逆的鲁鲁修》  《009-1》  《雪之少女2》  《赐予你女神的祝福》  《砂沙美?魔法少女俱乐部》  《银河铁道物语?向着永远的分歧点》  《超级机器人大战OG》  《侦探们的镇魂歌》(名侦探柯南剧场版第10部)  《武装炼金》  《完美小姐进化论》  《甜美偶像》  《南瓜剪刀》  《边境王子~月桂树的王子们》  《夜明前的琉璃色》  《红色花园》  《口袋妖怪?钻石和珍珠》  《百变之星》  《远方城堡里的优娜》  《驱魔少年》  《心跳回忆?Only You》  《天保异闻 妖奇士》  《飞跃巅峰?合体剧场版》  《丝绸之路少年游特》  《莉莉和青蛙和弟弟》  《黑血兄弟》  《爆球HIT!》  《和?和?和 WAPPI妹妹》  《机动战士高达 IGLOO 默示录0079》  《圆盘皇女:时空与梦与银河之宴》  《魔法老师~春~》  《攻壳机动队 SSS》  《鬼公子炎魔》(Kikoushi-Enma)  《希良梨的革命》  《天翔乙女》  《遥远的时空中?舞一夜》  《穿越时空的少女》  《火影忍者剧场版3?大兴奋!三日月岛的动物骚动》  《口袋妖怪剧场版?援助员与苍海的王子》  《暗夜第六感》  《内阁权力犯罪强制取缔官财前丈太郎》  《Pinky:st OVA》  《魔比斯环》  《恋之魔法波波糖》  《无罪的维纳斯(新幕末机甲传奇)》  《旗帜》  《地海传奇》(剧场版)  《星空奇迹》  《银发的阿吉多》  《我的裘可妹妹》  《恋爱天使-安琪莉可-苏醒之时》  《欢迎加入N.H.K.!》  《蓝色计划-地球SOS》  《邻家女孩》  《高达SEED C.E.73 观星者》  《曾经的我们》  《无敌看板娘》  《星际海盗》  《骑士》  《零之使魔》  《童话枪手小红帽》  《娇蛮之吻》  《蜂蜜与三叶草II》  《贫乏姊妹物语》  《最终兵器彼女?真人剧场版》  《海贼王剧场版7?机关城的机械巨兵》  《魔塔大陆》  《今天的5年2班》  《全金属狂潮?战队长比较悠闲的一日 OVA》  《神样家族》  《机神咆哮》  《向日葵》  《圆盘皇女之星灵节的花嫁 OVA》  《格斗美神武龙 重生》  《羽翼?年代记第二部》  《声优白皮书》  《公主请小心》  《蜘蛛骑士》  《柴犬阿旺的和式生活》  《特公》  《兽王星》  《苍之瞳的少女》  《魔界战记》  《怪医美女RAY》  《梦的使者》  《黑礁》  《西蒙》  《犬神》  《机器人》  《彩云国物语》
采纳率:11%
清单... 我怕我一次复制 不给复制完全= =! [资料分享]日本动画编年史(春).txt那先贴上来... 这东西只更到今年1月的... 2 3 4的还没往里写...不给贴- -!被提示说&您提交的答案超过10000字,请删减& 要不有空我发你得了... 百度我很少逛... 所以好象现在的等级不能重复回答= =
这个行吧!?
龙珠 钢铁神兵BtX 口袋妖怪 光能使者 超级酷乐猫 Witch猎人 数码宝贝 多啦A梦 爆旋陀螺 四驱兄弟 游戏王! 铁甲小宝 铁甲小宝2 美少女战士 Eva 其他就不记得了 不知道动画版的奥特曼算不算 最近,有个台在放网球王子
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-064fe6dcb8bd81ac9daaf_b.jpg& data-rawwidth=&1197& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1197& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-064fe6dcb8bd81ac9daaf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&兰斯和传统JRPG中伟光正的主角完全相反,为达成目的可以不择手段,下半身毫无节操可言,但他又真的可以拼上所有去保护自己的女人……&/b&&/p&&blockquote&作者丨&a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/a89a78eb41cfd101a60d0d& data-hash=&a89a78eb41cfd101a60d0d& data-hovercard=&p$b$a89a78eb41cfd101a60d0d&&@连根塞&/a& &/blockquote&&p&&br&&/p&&p&让我们把时间倒回2010年。&/p&&p&2010年的游戏界,Steam还是捆绑在特定游戏上的电脑牛皮癣,主机玩家还没能预测到本年度发售的《超次元游戏:海王星》后来是多么子孙满堂。Galgame汉化组们不仅不收月卡钱,甚至在汉化之余还有闲工夫为了撞坑而吵架,吵着吵着,《战国兰斯》(戦国ランス,以下称为《战兰》)的汉化版就在它发售4年之后被送到了中国玩家面前。&/p&&h2&&b&丨 人间五十年,如梦又似幻(人間五十年、夢幻の如くなり)&/b&&/h2&&p&因为汉化的缘故,《战国兰斯》在中国玩家中迟到几年,却并未影响它在国内的爆炸性影响力。发行商ALICESOFT后来做了一个很讽刺的统计:《战兰》可记录的贩卖数据是10万份,官网的升级补丁下载量却高达100万次。考虑到ALICESOFT的官网锁IP,以及随处可见的英、中文补丁分流,实际玩家数量很可能是100万的数倍,对于卖出5位数就开庆功宴的这个业界来讲,可以算是载入史册的作品了。&/p&&p&《战国兰斯》讲了这么一个故事:冒险者兰斯(ランス,Rance)在结束了上一段旅程后,得知远东岛国Japan之中有个叫做香姬的美女,已经征服了两个国家公主的兰斯怀着不纯的目的踏上了旅途。抵达Japan之后才发现,香姬漂亮归漂亮,但还是个不足15岁的孩子,年龄太小,不在兰斯的目标范围内。香姬的哥哥织田信长身为织田家当主,却因为身体虚弱,无法在群雄割据的乱世为自家出战,巧合之下,他选择让兰斯代替自己为织田家出头,实现终结Japan战乱的梦想。&/p&&p&和历史上的日本战国类似,兰斯接连击败朝仓浅井、足利、武田、上杉、伊达等大势力,就在要代替信长统一Japan的时候,信长被魔人扎比艾尔(ザビエル)侵占了身体,在本能寺和兰斯大战一场。在这次势均力敌的战斗后,信长在Japan西方组织起了“魔军”,意欲毁灭整块大陆。为了Japan的安宁,也为了抚平香姬心中失去哥哥的伤痛,兰斯带领着Japan的军队和从熟人身边呼叫来的援军,向魔军发起了总攻击。&/p&&p&在这期间,兰斯甚至还失去了一名自己最重要的人——陪伴自己多年、任劳任怨的奴隶希露(シィル)因为一个小意外被魔王来水美树(リトルプリンセス&br&)封冻在冰块里。最后,兰斯和香姬联手打败了魔人,恢复了Japan的安宁。兰斯和香姬约定,等到她长大那天他自会回来。之后,为了把冻成冰块的希露解封,兰斯展开了新的旅行。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-078feb4fe46caa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&707& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&707& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-078feb4fe46caa_r.jpg&&&figcaption&“Rance VII”的字样藏在标题后面,仔细看还是能看出来的&/figcaption&&/figure&&p&对于初接触这个系列的玩家来说,《战兰》里有太多不合理的疑问,比如主角兰斯为什么能轻易地从海外呼叫援军,“魔人”“魔王”“魔剑”这些概念各自又是什么?其实不知道也不奇怪,因为《战兰》是“兰斯”系列里破天荒地没有用数字序号命名的第一部作品,准确地说,它是整个系列里的第7作,之前那么多代的设定不是那么好消化的,有疑问也并不奇怪。&/p&&p&2017年,“兰斯”系列生父TADA迎来了50岁生日。同年9月,系列最终作《兰斯10:决战》(Rance X -決戦-)公开了发售日,并最终于日发售。从1989年起,由他一手创立的这个系列走向完结。&/p&&p&讲述这个延续长达30年的系列发展史需要前后两篇文章。因年代久远,一部分内容或有戏说、推测成分,请各位读者见谅。&/p&&p&感谢为本文做设定监修的有志网友:千早、昔日、玖伊緋夜。&/p&&h2&&b&丨 英雄请留步,且听我一言(Stay a While and Listen)&/b&&/h2&&p&从前有个爱任性胡闹的创世神,为打发无聊时间创造了一片大陆,又创造了若干“圣兽”支撑它不掉到虚空里。虽然有创造万事万物的能力,但创世神自己写的凡间剧本看起来实在没意思,于是,创世神又创造了3名被称为“超神”的管理者,负责在大陆上制造有趣的东西供自己取乐。&/p&&p&超神们制订了这样一个计划:在大陆上投放一些智能生物“Main Player”,并在其中选定一名“魔王”作为支配者,世界纪年以魔王的任期为准。超神们又在大陆上投放了一些无条件和Main Player为敌的“怪物”,为了保证双方势均力敌,超神们给予魔王权限,可以将魔王自身的血液授予其他生物,制造“魔人”。通过Main Player和怪物的战斗,创世神需要的乐子算是来了。&/p&&p&第一代Main Player和与之敌对的怪物,分别是弱小但有无限进化可能性的“球球族”(丸い者)以及与之敌对的贝类生物,第一任魔王是库库尔库库尔(ククルククル)。&/p&&p&看了1000多年戏之后,超神为了求新求变,制造出了个体极其强大的龙族作为Main Player的一员,让它们与球球族为敌。很快,龙族阿贝尔(アベル)抢到了第二任魔王的席位,经历了短暂的内战之后,征服了其他所有怪物,天下大同。可是,龙族的的悲剧也源自它自身的所向无敌,龙族统治下的和平世界惹恼了想看热闹的观众,创世神直接出手,制造了大量超级士兵“天使骑士”把龙族虐杀殆尽。&/p&&p&超神们经历此事后吸取了教训,不再制造太弱和太强的生物,而是以天使骑士为原型,混入了狡诈、脆弱、自私等缺点,向世界上投放了第三代Main Player——人类。出于恶趣味,超神们让一名胆小的普通人类少女成为魔王,她就是斯拉尔(スラル)。与此同时,因为创造怪物种族太过麻烦,超神在大陆上投放了4只人类形态的“圣女Monster”,负责创造新物种。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1b00d3fe6bbd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1b00d3fe6bbd_r.jpg&&&figcaption&看上去相当正经的世界史&/figcaption&&/figure&&p&斯拉尔博览群书,知道了世界的秘密后,非常害怕有一天人类也要被灭族,她向超神申请赐予魔王和魔人“无敌结界”,代价是魔王任期从无限长缩短至1000年。&/p&&p&作为第一个实验这个机制的魔王,这位人类少女只活了500年就夭折了,没有亲自设定继承人。超神们只好任命一个狡诈、残忍的人类男性作为第四任魔王。在这位魔王纳伊奇萨(ナイチサ)任职期间,圣兽之一的大蛇因为支撑大陆太过无聊,打滚的时候失手撞毁了大陆的一小块。大蛇随着这一小块大陆漂流到远方,为了让它不掉到虚空里,大蛇只好尴尬地独力支撑着这块陆地,这大陆的一角就变成了Japan这个国家。&/p&&p&别看Japan是个远离大陆、穷兵黩武的浮岛,它的武力却直接威胁到了魔王的统治。魔王制造的魔人之一扎比艾尔能力极其强悍,他带着自己的部队直接把这里的人类压回了Japan本岛,但他自己也中计,被拆成数块封印在了Japan——这一部分也就成了《战兰》整个故事的起因。&/p&&p&“无敌结界”不是白给魔王和魔人的,超神同时也给世界打了个很酷的平衡性补丁:随机指定一名少年,年少多金、异性缘满分,面临任何危机都能凭着天赐神剑安然度过,随着Main Player种族的死亡率逐渐提升,少年的战斗力会逐渐加强,但到了20岁那天所有特权立即失效。&/p&&p&纳伊奇萨毫无节制地杀害人类,导致人类的死亡率直接飚到50%,解开了勇者能够无视无敌结界杀死魔王的限制,也就催生了第五任魔王吉尔(ジル)的上任。这位魔王原本是位美貌和知识并存的贤者,因为人类丑陋的嫉妒心,被拷问、蹂躏,斩断四肢扔在路边等死,不想她恰巧碰见了被勇者打成重伤逃亡的纳伊奇萨,在巧合之下继承大统。因为这段悲惨的经历,吉尔对人类无比憎恨,但又不能滥杀无辜,重蹈覆辙,于是她建立了独特的“畜牧场”,在不杀人的前提下,对人类展开无所不用其极的迫害。&/p&&p&人类的黑暗时代持续了几百年,出现了一个以讨伐魔王为己任的5人小队,他们找到了觐见超神的手段,可以面见超神向他们许下愿望。&/p&&p&超神是个啥,从之前的故事里大家也能看出个一二,他们恶意曲解了其中4人的愿望:执意想打倒魔王的武士和盗贼变成了能打破魔人无敌之力的圣刀和魔剑,却失去了自主战斗的能力;祈求得到世界所有知识的法师丧失了活着的动力,偏居在世界的角落;希望变成世界第一美女的神官,在接下来的几千年里都被美貌所困,遭人凌辱……而没来得及许愿的队长,后因私怨被封进石墙里,逃脱不得。&/p&&p&总之,5个人都得到了永恒的生命,但也没法再对抗魔王了。&/p&&p&又过了几百年,吉尔通过查阅斯拉尔时代的资料,也得到了觐见超神的资格,得到了永恒不灭的生命。与此同时,一名天生双重人格的剑士凯伊(ガイ)找到了魔剑,单身杀入魔王城,在战斗中,他反遭吉尔控制,最终屈服,成了她手下的首席魔人兼情人。&/p&&p&好在这名剑士是个双重人格,被控制的只有恶的那部分,在善人格主导期间,他找回了杀死魔王的初心,但吉尔有超神加护,是永生不死的,剑士能做到的只有将魔剑插入她的身体,将其封印在异世界。根据超神的规则,世界上必须再有一个巫……魔王,刺杀时沾满魔王之血的凯伊就这样成了第六任魔王。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f77ee5a10b4fb6e56177_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1049& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1049& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f77ee5a10b4fb6e56177_r.jpg&&&figcaption&《兰斯2》说明书中的世界地图&/figcaption&&/figure&&p&凯伊上任后,解除了持续千年之久的人类畜牧场体制,与人类割据而治,互不干扰。重新取回主导权的人类统一起来,组织了“圣魔教团”,一度与魔王军分庭抗礼,但最后在内斗中瓦解,此后的年代里,人类经历长久内讧,分裂成了海尔曼(ヘルマン)、利萨斯(リーザス)和塞斯(ゼス)3个大国,以及不属于任何国家的自由都市区域。&/p&&p&然而魔王的生命只有1000年,眼看千年大限将至,凯伊唯一的女儿又没有继承魔王的资格,凯伊就从异世界里诱拐了一个有资质的少女来水美树,强行传功,之后满足地结束了自己的生命。&/p&&p&来水美树毕竟不是这个世界的人,一直强行压制着魔王的力量,拒绝继位。失去魔王约束的魔人们可就坐不住了,他们迅速分裂成了两派:以凯伊的女儿荷妮特(ホーネット)为首,继承六代目意志、追随美树的忠诚派,以及与之意见相反、由球球族魔人凯布利斯(ケイブリス)领导的主战派。&/p&&p&在这个时候,主角兰斯和他花掉全财产购买的万能奴隶希露正式踏上了作为冒险者的旅途,从自由都市向利萨斯进发——此时世界纪年为LP0001年。&/p&&h2&&b&丨 千里之行,始于昭和&/b&&/h2&&p&上面这么一大段讲的都是“兰斯”系列的世界观设定,这个设定不是从初代就有的,要探寻这个系列的本源,我们还要从这个系列的母公司ALICESOFT讲起。&/p&&p&1983年(昭和五十八年),小白领白木善喜一怒之下炒了老板,自己开了家游戏公司Champion Soft,准备向游戏业进军。这家公司要说也是站队不慎——这一年震惊世界的FC主机正式发售,日本游戏公司不得不面临跟随电脑还是游戏机的抉择,很显然,Champion Soft没有抱紧大腿,走上发达之路,只能缩在电脑上做点成人游戏维持生计。&/p&&p&1987年,一个叫多田和史的年轻人加入了这家公司,他就是TADA。TADA接到的第一个活儿是把PC-8801电脑上的游戏《LEMONADE創刊号 さらわれた美樹ちゃんとは》移植到MSX电脑上,以《Little Princess》的名义再卖一次。这个游戏的故事倒也不复杂:一个怪大叔德古拉把主角的女朋友美树抓到了异世界,掌握剑道的主角经历艰险,砍翻怪大叔救回了女友。第二年,Champion Soft推出了这个游戏的续作《Little Vampire》,这次游戏内容变成从德古拉的亲卫队长手中救回美树。&/p&&p&从很多迹象上可以看出,TADA当时野心不小,经他之手移植的《Little Princess》内容上偷偷做了很多改动,比如把原作中随处可见的苹果改成“希拉拉柠檬”(ヒララレモン)这个后来在“兰斯”系列中有重要意义的道具。《Little Vampire》是完全由TADA主导的作品,从其中一些细节里已经能看出“兰斯”世界的雏形了——主角有了“小川健太郎”这个固定名,德古拉的女儿是个不爱穿衣服的裸奔族,魔人亲卫队长抓走美树时的台词是:“我来迎接您了,我们的女王Little Princess。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b16de2a2b3e5f3be3da5dee_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1071& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1071& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b16de2a2b3e5f3be3da5dee_r.jpg&&&figcaption&这两部作品可以被视为“兰斯”的前传&/figcaption&&/figure&&p&1989年,日本天皇的年号从昭和变成了平成,Champion Soft在这一年成立了ALICESOFT这个品牌,以TADA领衔开发的游戏《兰斯:寻找小光》(Rance -光を求めて-)作为这个品牌的出道之作。&/p&&p&本作的副标题乍一看像是光与暗大战三百回合,实际进入游戏才发现,这个故事不过讲了一则寻人启事,要找的人叫“光” (ヒカリ)——考虑到TADA的性格,我们很有理由相信这是一个“鱼翅炒饭”式的玩笑。&/p&&p&寻人过程中,兰斯发现公主莉亚(リア)专门开辟了一块地方,把美少女们抓到这里玩SM。之前已经有了很多无名受害者,不过这次抓起来的光是个贵族家的女儿,所以才被当成案件重视起来。本着有问题一定要彻底解决的原则,胆大包天的兰斯不仅救了人,还硬闯城堡强暴了公主一百遍啊一百遍。没想到这公主非但不怪罪,反倒认定兰斯是她的真命天子,为了逼婚,派兵把兰斯住的旅店围了个水泄不通。不想把自己束缚在一个女人身上的兰斯落荒而逃。&/p&&p&1990年,《兰斯:寻找小光》推出了续作《兰斯2:反逆的少女们》(Rance II -反逆の少女たち-),讲述自由都市区域的卡斯塔姆(カスタム)出现了以魔想志津香为首的四魔女为非作歹,兰斯以解决卡斯塔姆危机的名义,对她们依次伸出胯下的毒……毒那啥,大家懂。&/p&&p&从“Little”系列到《兰斯2》,这4作的系统都采用古早的AVG,可以视为“兰斯”系列发展的第一个阶段。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b661aa004b836dbdc5b3a9fcd2f9566f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b661aa004b836dbdc5b3a9fcd2f9566f_r.jpg&&&figcaption&你们有多讨厌微软啊……&/figcaption&&/figure&&p&在“兰斯”1代推出的时候,基本上所有的设定都是随手潦草一写,虽然我们后来都知道,1代里兰斯活动的主场是利萨斯王都,莉亚也是这里的公主,但其实在初代里,这地方还只是随手取了个名字的“NODD城”,后来成为世界神魔体系之一的“等级神”设定,灵感则来自于一件囧事——TADA当时不会写经验值满自动升级的代码。&/p&&p&从其中一个小细节能够看出,“兰斯”1代是《Little Vampire》的续作——在这个时代,兰斯的设定还是个见了女人就能上的至尊级人渣,但只有一个女人他没法下手——藏在NODD城某个房间里的来水美树。如果兰斯试图袭击她,会被炸出房间并大量掉血,凸显出她独特的“魔王”身份。&/p&&p&“兰斯”2代是整个系列AVG时代的终点,也是“兰斯”系列真正的起点。《兰斯2》说明书中提供了一份比较像样的世界地图(见上文插图),可以看到,“Little”系列的主舞台——德古拉城明确标注在了地图上,当然这张地图更大的意义在于,它明确标出了人魔分界等基础设定,为后来20年这一系列的发展铺好了路。&/p&&p&非常有意思的是,这两代“兰斯”的封面人物都没有在本代游戏中登场。1代封面上的绿发少女到了2代才作为道具店店主登场,2代封面上的金发女郎出现在正史中已经是2004年《兰斯6》时的事了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2e73daa6fa614f59de926b0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2e73daa6fa614f59de926b0_r.jpg&&&figcaption&怀念吗?&/figcaption&&/figure&&p&1991年问世的《兰斯3:里萨斯陷落》(Rance III -リーザス陥落-)可以说是这个系列的第一个转折点,游戏形式终于从AVG进化成了比较正经的RPG,故事也从前两代的小范围冒险变成了国家安危、世界动荡层面的大战争,交代了魔王、魔人、魔剑,以及国家矛盾、才能界限这些系列中第一次出现的设定,“Little”系列中登场的吸血鬼德古拉父女也在这一代里定型成为第六任魔王凯伊和魔人公主荷妮特。用漫画作比,“兰斯”前两代看起来像是一卷完结的单行本,从3代开始,这个系列才像是个连载的长篇。&/p&&p&3代的故事结构比较复杂,讲海尔曼王子巴顿(パットン)和3名魔人臭味相投,联手攻打利萨斯(即1代的NODD城)和自由都市,利萨斯公主莉亚无计可施之下,派侧近忍者见当加奈美(見当かなみ)找兰斯求援。婚虽然不打算结,但兰斯得知自己的女人有难,上战场那可是一点也不含糊。&/p&&p&就和大多数故事的幕后黑手都会把人类当成玩具一样,战争打到一半,地龙魔人诺斯(ノス)就背叛了巴顿。他不仅骗了人类,还骗了两个忠于魔人公主的同僚,而这一系列计划都是为了复活第五任魔王吉尔而来。这个计划还真成功了——在圣刀持有者小川健太郎不知所踪的情况下,兰斯想要破除魔人的无敌,只能去找魔剑卡奥斯(カオス),但兰斯可不知道,插着魔剑的那个棺材里封印着的就是第五代魔王……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b3d0a1ead7a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b3d0a1ead7a_r.jpg&&&figcaption&我看你比较像坏人&/figcaption&&/figure&&p&拿到魔剑的兰斯打跑了傀儡魔人莎提拉(サテラ),暗杀了妖术魔人艾泽尔(アイゼル),费尽千辛万苦杀掉地龙魔人后,被解放的吉尔骗兰斯说,她自愿再被封印起来,条件是要让她最后体验一下女人的欢乐。色胆包天的兰斯上了当,和希露一同被拉进了异空间。有意思的是,在故事前期,兰斯无意中踩过一次光之神的肖像,被光之神认为是大不敬,因而光之神把兰斯从异空间里又丢出来,扔到了世界的某个角落。3代完。&/p&&p&从3代游戏里明显能够看出,TADA开始完善主角兰斯和他身边角色们的形象。比如在“兰斯”世界观中有“才能界限”的概念,才能界限就是每个人的等级上限,由天赋决定,可是兰斯和奴隶希露没有受到这个限制。兰斯能和谁拿谁疯的魔剑称兄道弟,在战场上打败了号称人类个体最强的海尔曼将军,成为世界闻名的“黑色剑士”。同时,这一代也确定了兰斯积极吃回头草的方针,3代队伍中一大半的角色都是前两代中的熟脸,此后的每一代“兰斯”也几乎都是这样,保持主力队伍成员中新角色和老情人对半开的比例。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b84fc114a6dfcdfe4f4bd8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&380& class=&content_image& width=&363&&&figcaption&希望某些一代换个女人的冒险家好好看好好学&/figcaption&&/figure&&p&1993年发售的《兰斯4:教团的遗产》(Rance IV -教団の遺産-)承接3代的结尾,兰斯和希露被扔到距离地面2500米高的浮游都市伊拉布(イラーピュ),围绕着“圣魔教团”这个设定展开新的冒险。利萨斯和海尔曼两股势力的精英不得不团结在兰斯身边暂时合作,面对曾经对人类造成灭顶之灾的铁兵“斗将”。这一代的结局解释了另一部作品的世界观——1990年,ALICESOFT除了《兰斯2》还发售了一部叫《斗神都市》(闘神都市)的游戏,主舞台就发生在4代被兰斯击落到地面的城市伊拉布当中,时间轴约为兰斯活跃的20年之后。&/p&&p&4代之后,ALICESOFT暂缓了这个当家系列的开发,1994年,接连发售了《AmbivalenZ -二律背反-》《宇宙快盗ファニーBee》以及《斗神都市2》3部风格不同的作品,第二年才慢慢悠悠地发布了两个“兰斯”系列的短篇小品:《兰斯4.1:拯救药厂吧》以及《兰斯4.2:天使组》,兰斯在浮游都市一战后又回到了自由都市老家,吃了睡、睡了吃的生活节奏,终于把这几次冒险攒下来的钱全浪费了,不得不去冒险公会接任务糊口。&/p&&p&麻雀虽小,五脏俱全,这两代虽然只是短篇AVG,其中的剧情细节可一点都不糊弄,其中交代了“圣女Monster”的具体设定——4位圣女分别掌管时、力、地、命,拥有与之相关的某种特殊能力,但这个特殊能力使用过后圣女要休眠好久,因而轻易不会乱用。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0af59b94c2ce72c420b5f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0af59b94c2ce72c420b5f_r.jpg&&&figcaption&当时已经有了创世神的模糊设定&/figcaption&&/figure&&p&因为4代终盘时希露差点战死,给兰斯吓个够呛,兰斯这次出任务是打死都不敢带她了,搭档变成了人工生命体雅典娜2号和天志教破戒僧言里。一通冒险过后,兰斯救出了被黑恶势力囚禁的“命之圣女温丽娜” (ウェンリーナー),在她的特殊能力庇护下,原本已经被砍头的兰斯死而复生,为之后的故事埋下了一个跨度超长的伏笔。&/p&&p&相比于3、4两代大作RPG,这两部小品是不太能让系列粉丝满意的,那时候他们可能还不知道,ALICESOFT正在积蓄力量,准备迈出由人成神的一步……&/p&&h2&&b&丨 王只有一个,就是本大爷!(キングは一人、この俺だ!)&/b&&/h2&&p&4代发售后,TADA和同僚们紧锣密鼓地展开了续作的开发。这一部的目标有两个:其一,是在这一作里不再将兰斯设定为一介冒险者,而是让他登上国王的宝座;其二,是打算把迄今为止已经完成世界观设定在游戏中全部用掉——不知道下这个决定他们做了怎样的心理斗争。最后,原定的“5代”变成了一部至今难以被超越,整个业界都在呼唤着它伟大名字的外传——《鬼畜王兰斯》(鬼畜王ランス,以下称为《鬼兰》)。&/p&&p&现在看来,ALICESOFT这一决定简直明智到不行,前4部正传都围绕着利萨斯和自由都市展开,复杂的世界观只是一个空有设定意义的大饼,没有实际落到作品当中。整个系列按照这个速度走下去,还不知会有多少枝节,不如一次说完,以绝后患。他们决定这么做的另一个因素是,1996年游戏发行前后,ALICESOFT的财政问题相当抱歉,没准正传做不完公司就倒了,先做个外传把想说的东西说出来,剩下的就尽人事听天命了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bcca35df23cbc451_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1046& data-rawheight=&1376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1046& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bcca35df23cbc451_r.jpg&&&figcaption&很多饼画着画着就画走样了……&/figcaption&&/figure&&p&在《鬼兰》中,前文所述的创世神、Main Player、勇者体系、魔王等设定第一次出现了,并切实地反映在了游戏内容里。把压箱底的东西全翻出来的结果就是,《鬼兰》里一下子登场了近200个角色,每个人都有一段专属剧情,他们之间还有着非常复杂的人际关系网。&/p&&p&《鬼兰》成为了“兰斯”系列的第二个转折点,对后世的影响极其深远。此外,这一代的游戏形式对ALICESOFT乃至整个业界也有比较重要的意义。&/p&&p&《鬼兰》的剧情发生在《兰斯4.2》之后,兰斯接了一个讨伐盗贼团的活儿,打翻他们的老大后,兰斯没好好交任务,而是鸠占鹊巢当了贼头子。没想到这盗贼团名声太大,招来了海尔曼正规军,希露被抓走,兰斯一个人翻山越岭逃到了利萨斯。为了救人,兰斯接受了莉亚的逼婚,当上了利萨斯国王,但他这个国王当得又不太着调,登基典礼上不照宰相准备好的稿子念,大言不惭地发表了“暴君宣言”,引发了内乱。&/p&&p&兰斯在平定内乱的过程中展现出惊人的军事才能,很快在几年内收服自由都市,远征Japan,期间他处理了几个入侵人类领土的魔人,和海尔曼清算新仇旧恨,夺回了希露,还得到塞斯王甘治(ガンジー)赏识占领了这个魔法国家。完全占领人类圈后,兰斯又开始了和凯布利斯的最终决战,并最终达成了统一大陆的伟业。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-40ec74f82eadd6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-40ec74f82eadd6_r.jpg&&&figcaption&“业界最伟大的作品”&/figcaption&&/figure&&p&但这就又重蹈了龙族的覆辙,好不容易统一的大陆被天使骑士蹂躏得惨不忍睹。通过访问5人小队中全知全能的法师,得知了觐见神的手段后,兰斯放弃了人类的死活,直接带领少数精锐去找神的麻烦。面对创世神,打是打不过的,他只好出个歪招:用魔人的力量催眠它100年,暂时阻止天使骑士的攻击。等它醒了,兰斯也早就寿终正寝,死后哪管洪水滔天。&/p&&p&熟悉Paradox Interactive历史模拟作品的朋友都知道,这家公司的作品有多么蹂躏电脑内存,熟悉“信長之野望”的玩家们也都知道,每一代触发本能寺之变要多么煞费苦心。这些问题都源于战略游戏AI行动的巨大计算量和不可控性。&/p&&p&《鬼兰》在游戏设计里埋下了一些小技巧:只有触发了特定剧情的势力才会被激活和兰斯作战,除此以外的势力是不行动的,极大降低了机能方面的消耗。未激活的势力完全受固定事件控制,因主角的某些行动或回合数而触发一些事件,伪装出这些势力仍然在活动的假象。通过这种设计方法,ALICESOFT以远低于大厂的成本开发出了体验相当好的战略游戏,并将其命名为“地域制压模拟”,自成一派。&/p&&p&大获成功的《鬼兰》给了业界一个信号:即使在 “兰斯”所处的这个穷得要命的业界也是可以做战略游戏的。Dual Tail、Eushully、Softhouse Chara等公司都多多少少从中汲取了一些经验,开创了自己的战略游戏品牌。对于ALICESOFT来讲,地域制压类游戏成了继“斗神都市”之后,从“兰斯”系列派生出的第二个独立系列。&/p&&p&后来,ALICESOFT沿用了《鬼兰》的系统,创立了专门的地域制压游戏 “大” 系列,《大恶司》《大番长》两部作品获得了相当大的成功。TADA说,2011年“大”系列的第三作《大帝国》开发耗费的劳力可以做出3个游戏,但这一作无论系统还是剧本都没达到前几作的高度,评价非常两极化。好在这个玩法并没绝后,天狐公司获得ALICESOFT的正式授权后推出了《英雄战姬》,在大枪苇人的原画加持下倒也算是名利双收。不过他们做出来的地域制压其实是劣化版,少了最重要的一个要素——抉择。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb68c07eba70bb1eff3e2b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb68c07eba70bb1eff3e2b_r.jpg&&&figcaption&《英雄战姬》至少学了个八成像&/figcaption&&/figure&&p&催眠创世神只是《鬼兰》13个结局当中的“真结局”,因为只有在这个结局下希露才会幸福。这个“幸福”的概念不来自玩家的主观认知,而是游戏系统原本的一环。《鬼兰》系统内内置了一张表,列出66名女性角色在游戏结束时幸福或不幸的条件,每一段剧情的抉择都可能影响到这些女性角色的未来,有些时候兰斯和她们关系太密切反倒会招致不幸,而有些人的幸福需要牺牲其他女性甚至兰斯自己的性命。比如说在“真结局”中,虽然希露得到了幸福,代价却是陪着兰斯一路征战、自称正妻的莉亚惨遭不幸。&/p&&p&这种现实的苦涩感成了ALICESOFT作品后来的一个标配,尽管他们是个非常不严肃的公司,但他们的作品中总是传达出一种独特的残酷感——幸福和不幸总是相对的,也不能同时获得,世上不存在让所有人都满足的童话。ALICESOFT还非常喜欢把幸福的背面刻意展示给玩家看,可能在这些制作者的世界观里,越是知道自己的幸福要用别人的不幸换得,才越是能昂首挺胸珍视这种得来不易。&/p&&p&“兰斯”系列是集各种不正确为一身的反面典型,但它绝不是纯服务性的地摊文学,堪比“魔戒”的宏大世界观里每个角色都写得有血有肉。主人公兰斯行走江湖靠的也不是等级无限的Bug体质,而是他超乎常人的信念和行动力。&/p&&p&兰斯和传统JRPG中伟光正的主角完全相反,为达成目的可以不择手段,能讲实力的地方一定不浪费口舌讲大道理,下半身毫无节操可言,但又真的相信自己是为了全世界美女而生的天命之子。在他的概念里,已经是,或即将是“我的女人”的女性就要拼上所有去保护,经历包括但不限于钻上百层迷宫、挑战大国重兵、拔剑和魔人决斗,甚至统治世界。能把自己吹下的所有牛皮都实现,能把所有自己染指的女人的愿望都达成——这种压倒性的个人魅力甚至吸引了很多鄙视男性向游戏的女性玩家爱上了这个系列。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3fded8aeeba575084aed_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3fded8aeeba575084aed_r.jpg&&&figcaption&这么看还是挺帅的……&/figcaption&&/figure&&p&除了游戏本身素质优秀之外,《鬼兰》更是一张“兰斯”系列未来发展的踏实草稿纸。这张草稿纸规定了世界的上限,避免了这个系列像某些Jump漫一样没完没了。“兰斯”系列后续作品的设定虽然多多少少都有改动,从未忘记在细节处放置一些只有《鬼兰》老玩家才能会心一笑的元素。&/p&&p&《鬼兰》是业界名宿Shade第一次参与全价作品的音乐制作,之前一直打下手的画师织音也在《鬼兰》中第一次参与到“兰斯”系列开发的核心工作。当时,他们可能还不知道自己将为“兰斯”的未来做出多大贡献,“兰斯”又会成长为一个多么伟大的系列……&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/undefined& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&当那个男人成为传说时:“兰斯”系列系谱(上)&/a&&/i&&/p&&hr&&p&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&&/p&&p&&/p&
兰斯和传统JRPG中伟光正的主角完全相反,为达成目的可以不择手段,下半身毫无节操可言,但他又真的可以拼上所有去保护自己的女人……作者丨 让我们把时间倒回2010年。2010年的游戏界,Steam还是捆绑在特定游戏上的电脑牛皮癣,主机玩家还没能预测到…
&p&四个字,娓娓道来。&/p&&p&金庸大大写故事,从来不着急,从小见大,由细知巨。&/p&&p&你看《鹿鼎记》。从韦小宝一个妓院小混混的视角,慢慢告诉你一个康熙平定三藩,平定台湾,再到尼布楚……&/p&&p&多大的格局?&/p&&p&再想想现在的很多网络作者,第一章上来就急忙忙的堆设定:大陆是什么大陆,国家是什么国家,武功分多少等级,门派有多少门派……&/p&&p&而韦小宝出场是怎么写的?&/p&&p&一个妓院而已,一个被官兵追杀的茅十八而已,不入流的江湖人士。&/p&&p&然后从茅十八带出天地会……但是什么三藩啊台湾啊什么少林门派啊之类的统统先不提。&/p&&p&一个有趣的线头交给读者,你慢慢往里拽,慢慢看下去就好。&/p&&p&金庸是先说故事,然后在故事里,用主角的视角带着里领略这个世界,让你了解这个世界。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再说天龙八部,从段誉无量山开始,北宋西夏辽国大理吐蕃……各方势力轮流登场。几大门派丐帮逍遥派慕容家……一个不少,但并不是一下全堆设定堆给你,而是一点点的端出来给你看。&/p&&p&&br&&/p&&p&从说故事的技巧来看,如果说大部分网络作家的水准还在十八层地狱,那么金庸大大在……地面上?天上?&br&不!&/p&&p&人家在外层空间了!&/p&&p&&br&&/p&&p&大部分如今的网络作者,一个字:懒。再一个字:急。&/p&&p&讲故事要娓娓道来才行。可很多人恨不得第一章就希望读者能彻底了解作者描绘的世界是一个什么世界,然后迅速的想扔炸弹出来。&/p&&p&但这需要过程的,可很多作者,心浮气躁啊,懒得打基础,想跳过这一环节,就只好像堆考试资料一样的堆设定了。&/p&&p&往往都是读者看了秒退。&/p&
四个字,娓娓道来。金庸大大写故事,从来不着急,从小见大,由细知巨。你看《鹿鼎记》。从韦小宝一个妓院小混混的视角,慢慢告诉你一个康熙平定三藩,平定台湾,再到尼布楚……多大的格局?再想想现在的很多网络作者,第一章上来就急忙忙的堆设定:大陆是什…
&p&DNN指的是包含多个隐层的神经网络,如图1所示,根据神经元的特点,可以分为MLP、CNNs、RNNs等,下文在区分三者的时候,都从神经元的角度来讲解。MLP是最朴素的DNN,CNNs是encode了空间相关性的DNN,RNNs是encode进了时间相关性的DNN。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-80887c4acfe41af70eb3d00eadd9274a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-80887c4acfe41af70eb3d00eadd9274a_r.jpg&&&/figure&&p&MLP是最简单的DNN,它的每一层其实就是fc层(fully connected layer),其神经元见图2所示。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-14ba37b58c771ab9669315_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-14ba37b58c771ab9669315_r.jpg&&&/figure&&p&CNNs相对于MLP而言,多了一个先验知识,即数据之间存在空间相关性,比如图像,蓝天附近的像素点是白云的概率会大于是水桶的概率。滤波器会扫过整张图像,在扫的过程中,参数共享。图3、图4、图5、图6是一个3x3的输入经过一个2x2的conv的过程,该conv的stride为1,padding为0。图7是最后的计算结果。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a4f0e26cacd9f82b25aef4d983d45b87_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&141& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a4f0e26cacd9f82b25aef4d983d45b87_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c7bbfd2ae0671_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&139& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c7bbfd2ae0671_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-148d442a287dce82eaa94_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&140& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-148d442a287dce82eaa94_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-80dab16d44ec6a22fbcde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&144& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-80dab16d44ec6a22fbcde_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ab472f4af414d8b25a43f2eb8c4f2ca7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ab472f4af414d8b25a43f2eb8c4f2ca7_r.jpg&&&/figure&&p&RNNs相对于MLP而言,也多了一个先验知识,即数据之间存在时间相关性,比如一段文字,前面的字是“上”,后面的字是“学”概率更大,是“狗”的概率很小。RNNs神经元的输入会有多个time step,每个time step的输入进入神经元中时会共享参数。图8是一个典型的RNNs示意图,图9是将图8在时间上展开的结果,这里只展开了两步。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f0a6b1daa51749_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f0a6b1daa51749_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5f74fbc6cdcd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5f74fbc6cdcd_r.jpg&&&/figure&
DNN指的是包含多个隐层的神经网络,如图1所示,根据神经元的特点,可以分为MLP、CNNs、RNNs等,下文在区分三者的时候,都从神经元的角度来讲解。MLP是最朴素的DNN,CNNs是encode了空间相关性的DNN,RNNs是encode进了时间相关性的DNN。MLP是最简单的DNN,它…
&p&来从心理学研究的角度认真回应一下题主的疑惑。&/p&&p&题主观察到的这个现象,我想其实很多人都有类似的经历,在喜欢上彼此的那一刻,我们希望这种愉快感觉能够永远持续下去,但是往往在最初的吸引力过去之后,很多情侣的相处并不愉快,其中一些人像题主所说,选择了立即分手,另一些人则渡过了这样的时刻,维持了长久的亲密关系。&/p&&p&题主抛出了两个疑问:“爱一个人为什么不能一直保持热情?”以及“为什么有些人成功渡过了恋爱时期的不愉快,另一些人则不能?”我们来回答下这两个方面。&/p&&br&&p&首先要告诉题主的是,&b&爱的热情可能真的不是一个持续的过程,而是一个个不连续的瞬间。&/b&北卡罗来纳大学教堂山分校的Barbara Fredrickson在近年来通过研究,对于“爱”有了新的认识。她指出,&b&持续不断的爱是不存在的,只存在一瞬间一瞬间的爱。 她把爱定义为一个个“发生了积极共鸣的微小瞬间”(micro-moment of positivity resonance)。&/b&&/p&&p&她在十几年的时间里持续研究“爱”这种感情和身体关系之间的关系。在这个过程中她偶然发现在我们感受到“爱”这种情感的时候,我们会有一些神经和荷尔蒙的变化,这些变化是短暂的。&/p&&p&这也就意味着,&b&当我们把“我爱你”作为一种“持续的状态”去说出来的时候,我们体会到这种情感的方式仍然只能是通过一个一个的瞬间。即便是最美好的一段关系,我们也不可能在每时每刻都体会到“爱”。&/b&某种程度来说,所有的爱都是不连续的,断开的。&/p&&p&&b&我们一定会在一些瞬间里,比在另一些瞬间里更爱对方。而另一些时候感受不到爱的存在(但在信念中它仍存在)。即便是最相爱的情侣,也会在有些瞬间感到对对方的厌恶和仇恨。&/b&&/p&&p&我们往往在谈论爱时,把爱想象得过于宏伟。其实,正因为爱的感受发生在一个一个的瞬间里,也就意味着它有可能在一个一个微小的瞬间中被磨没。&/p&&p&华盛顿大学的社会心理学家John Gottman和妻子在长达40年的时间里,致力于研究决定一段长期亲密关系好坏的到底是什么。他们发现,对于那些最初都非常相爱的伴侣来说,最容易导致他们分手的并不是大的困难,而是生活的琐碎。很多伴侣可以在困难时互相支撑,而当一切顺风顺水时,却无法再维持一段关系。&b&在一段关系的后期,决定满意度的是双方如何在细节上处理这段关系。&/b&&/p&&br&&p&&b&那么,我们是不是一遇到琐碎、不合就要放弃呢?或者说,为什么有些人就能渡过那些“不合适”的瞬间,而有些人却频繁的在“不合适”的瞬间打转,最后放弃一段关系?&/b&&/p&&p&研究证明,这两类伴侣的相处模式确实有很大差异。心理学家John Gottman把伴侣分为两类,一类是“Master”型的伴侣(后称成功型),一类是“Disaster” 型的伴侣(后称灾难型)。他们的相处模式在各方面都表现出差异。&/p&&p&1986年,Gottman建立了一个“爱情实验室”,在实验室里,他们让不同的伴侣坐在一起叙述这段关系,比如如何相遇、如何争吵,有哪些共同的甜蜜回忆,同时用电极来记录他们的血流、心跳速度和汗腺的分泌。&/p&&p&在这些伴侣走出实验室后,研究者对他们进行了6年的跟踪回访,最终对比发现,出汗、心跳加速等身体上的活跃表现,能够准确预测他们之后的关系状况——&b&当他们坐在一起谈论这段感情时,生理上的反应越活跃,关系恶化的速度就越快。&/b&&/p&&p&其中,“灾难型”伴侣坐在自己的另一半身边,描述那些经历的时候,尽管表面看起来可能很冷静,但电极记录的心跳和血流速度却很快,汗腺也非常活跃。他们的身体处于一种“攻击或逃避模式”,即便是在说开心的事情或者没有什么意义的情节时,他们的身体反应也好像面对一只剑齿虎——&b&随时准备好攻击或者被攻击。&/b&&/p&&p&&b&而“成功型”的在和伴侣一起讲述的过程中,各项生理指标都是平稳的,他们有能力营造出让对方信任和亲密的气氛。&/b&&/p&&p&&b&两类伴侣处理对方情绪需求的方式也是不同的。&/b&1990年,他邀请130对新婚夫妇来校园中进行一天的度假,结果发现,当伴侣发出和对方“连接”的情绪需求时,面对请求的不同回应方式会对夫妻的幸福程度造成深远的影响。&/p&&p&比如,一个是鸟类狂热爱好者的丈夫,在草坪上看到一只金翅雀,他对妻子说,“看那只鸟多漂亮!”——他认为这只鸟已经足够重要到发起一场两人对话。&/p&&p&这时,面对这句问话的反应,便体现出了不同的相处模式。尽管对鸟不感兴趣的人都会觉得它小小的、有点蠢,但一种妻子(成功型)会选择回应,表现出很感兴趣;而另一类妻子(灾难型)则会选择避开,有的继续做自己的事,比如看电视;有的还会表现出敌意,比如说“别打扰我,我在看书呢”。&/p&&p&6年后,他回访了这些伴侣,他们中的有些人离婚了,有些人还在一起生活。&b&在离婚的夫妇中,只有33%在当初能够回应对方的情绪需求;而仍然在一起生活的夫妇中,有87%在6年前就表现出了对彼此情绪需要的回应。&/b&&/p&&p&经过十余年的研究,Gottman总结出,根据情侣在一起时生理的紧张反应,以及他们对彼此情绪需求的回应方式,可以准确预测他们在6年后的关系满意度,预测准确度高达94%——无论这些伴侣是异性恋还是同性恋,富有还是贫穷,是否有孩子。&/p&&p&他在多年研究后总结到两种伴侣最本质的区别:&b&那些“成功型”伴侣习惯去搜索伴侣身上那些值得欣赏、感谢的部分,他们会有意识、有目的地建立起这种尊重和欣赏的习惯;而那些“灾难型”伴侣则会注意和寻找伴侣身上的错误,他们习惯表达批评,而不是尊重和欣赏。&/b&&/p&&p&后者会带来“蔑视”,这一在众多促使分手的因素中的头号杀手。那些非常微小的蔑视对方的举动也会引发对方的愤恨。&/p&&p&前者则是一种“善意”(kindness)。研究中发现,这一因素最能准确预测一段满意而稳固的婚姻。而这里所说的善意,正是在许多个细节的瞬间里,你选择对待对方的态度和方式。&/p&&p&当我们在一段婚姻或长期亲密关系中时,会不得不应对堆积如山的压力,它们消磨和分散着你们的浪漫。不同的是,&b&一些人懒得在关系中做出努力,那些琐碎的抱怨积累起来,终有一天将他们分开;而另一些人则选择用善意去对待对方,并且不断提升双方在细节上的沟通。他们之所以能够牢牢联结在一起,正是因为在每个可能可以选择猜疑的小瞬间里,他们都选择了用善意去揣测和对待。&/b&&/p&&p&我想,这就是题主表达的相处中“努力”的重要性。&/p&&br&&p&但最后,不得不提的是,即便我们强调伴侣相处的重要性,但这也并非是万能的,尤其是,一段健康稳定的亲密关系,是无法仅靠一方的努力就得到维持,更多的情况下,我们要在选择伴侣的时候就明确知道自己是否真的愿意与这个人进入到一段关系、对一段关系负责。不是所有人都适合成为自己的伴侣,这是肯定的,所以在选择伴侣的时候不能自我欺骗,更加不能“自毁”。我们无法抱着“改变一个人”的心态进入到一段关系,因为改变,从来都只能由某个人自己来进行。我们也无法忽略与一些人“不来电”的现实,因为虽然有化学反应不一定就是真爱,&b&但如果没有化学反应的感觉,爱情显然也并不存在。&/b&&/p&&p&而对于那些频繁的选择进入一段恋爱关系又频繁分手的人,这种现象背后可能包含了更多其他的情况,比如,或许你需要停下来思考一下自己的真实感受,自己是真的要选择一段亲密关系,还是在自我逃避些什么?&/p&&p&以上。希望能对关注此题的大家有所帮助。有亲密关系疑问的小伙伴,也欢迎大家留言给我们或者邀请我们答题哦。&/p&&p&相关文章 &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI1OTAwNDc1OA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D2%26sn%3D97e2d43deffed%26chksm%3Dfe3acb08e1aea49f53cbfad31f5e801c9%26mpshare%3D1%26scene%3D1%26srcid%3D0408qCpOVdmWuKLDTJFk8bIl%26key%3D2d0f2b2dfdf04d61538fb5efacffff08ea8abddb5e82a01a47ae841f98fa4bf0dc49ca5dd3ecee723dfde729b020d4ee0b68b57%26ascene%3D0%26uin%3DNDg0OTUzNzc1%26devicetype%3DiMac%2BMacBookAir6%252C1%2BOSX%2BOSX%2B10.11.6%2Bbuild%%26version%3Dnettype%3DWIFI%26fontScale%3D100%26pass_ticket%3D%252BxlmAm2IheEKK3qPu7f%252Fqyda8nWH6b3sLjmJ6IGRW9HD0FbA1yfqMB75mO3k9%252FFm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为什么你的爱情会输给日常琐碎?| 旧文回顾:相爱容易相处难&/a&&/p&&p&了解更多与心理相关的知识、研究、话题互动、人物访谈等等,欢迎关注&a href=&https://www.zhihu.com/org/knowyourself-1/activities& class=&internal&&KnowYourself - 知乎&/a&&/p&&p&&i&宇宙中最酷的心理学社区,人人都能看懂,但只有一部分人才会喜欢。&/i&&/p&
来从心理学研究的角度认真回应一下题主的疑惑。题主观察到的这个现象,我想其实很多人都有类似的经历,在喜欢上彼此的那一刻,我们希望这种愉快感觉能够永远持续下去,但是往往在最初的吸引力过去之后,很多情侣的相处并不愉快,其中一些人像题主所说,选择…
——多图预警,请就近寻找Wifi或设置不自动载入图片——&br&&br&不错的问题,容我这个贴书党现学现卖一番。&br&此答案大多图片都来自&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E4%25B8%25B9%25E7%25BE%25BD%25E5%259F%25BA%25E4%25BA%258C& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&丹羽基二 - Wikipedia&/a&主编的《家纹》一书。&br&电子书试读:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//pan.baidu.com/s/1midQh3i& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&pan.baidu.com/s/1midQh3&/span&&span class=&invisible&&i&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&家纹是血统出身的标志,可以等效成“画成图案的姓氏”,优点是简洁明了,能让不识字的平民也认得出来者何人。家纹一开始也是只有贵族阶层才有资格使用的,而到了江户时代,家纹逐渐推广到了平民阶层,比姓氏的普及早得多,覆盖率也大得多(当年姓氏普及还要靠明治天皇强推《平民苗字必称义务令》)。后来日本脱亚入欧大搞工业化,家纹就成了现成的企业商标,不带字母的浓郁东方意味老外看了都说好。。。&br&&br&这本书厉害之处就是靠数以千计的家纹图案,给人排山倒海般的碾压式阅读体验,图案控们来着了;更强大的是对几乎每一类家纹都写出了详细的考据文字,也附带写了谐音啦、别称啦、图案的隐喻啦、花边小料什么的。&br&&br&书里将家纹分为植物、动物、自然、建筑器物、抽象图案、现代新作几大类。其中单有十类因受众格外广泛而独立成章。&br&在日本如果提“五大纹”,指的便是&b&鹰羽纹、片喰&/b&(读若餐)&b&纹、木瓜纹、藤纹、桐纹&/b&;如果提“十大纹”,则要再加上&b&茑纹、茗荷纹、泽泻纹、柏纹、橘纹&/b&。见:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E4%25BA%%25A4%25A7%25E7%25B4%258B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五大紋 - Wikipedia&/a&&br&&br&&b&十大纹:&/b&&br&1.&b&藤纹&/b&:日本四大贵族“源平藤橘”中藤原氏的标志。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b6d8310fa_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b6d8310fa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1baa6b587ee1bae0e681c027f46d8a02_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1baa6b587ee1bae0e681c027f46d8a02_r.jpg&&&/figure&2.&b&片喰纹&/b&:片喰即酢浆草,容易和欧洲土产的车轴草搞混的小植物。见:&a href=&https://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&三叶草、四叶草、苜蓿草、酢浆草是什么关系? - 植物 - 知乎&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f779e95e92b3878ccf1c40ccea45015_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f779e95e92b3878ccf1c40ccea45015_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7c6fb2702_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7c6fb2702_r.jpg&&&/figure&3.&b&木瓜纹&/b&:最著名的应该就是这个五瓣的奇行种,织田氏的“织田木瓜”。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc9f1c1bfcb5dd7211737_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc9f1c1bfcb5dd7211737_r.jpg&&&/figure&瞧瞧人家娘化也按照基本法&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0fc366dcf2a97b19b12fc4dd1eff44e2_b.jpg& data-rawheight=&375& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0fc366dcf2a97b19b12fc4dd1eff44e2_r.jpg&&&/figure&&br&4.&b&茑纹&/b&:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-478d3c0a22b33da008b21cc027e52f9f_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-478d3c0a22b33da008b21cc027e52f9f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f3ff31e22a631aa2867_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f3ff31e22a631aa2867_r.jpg&&&/figure&那个结鬼茑不要太帅!&br&5.&b&鹰羽纹&/b&:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f7a6ad1f8cbe555a00529fad48ff9f0a_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f7a6ad1f8cbe555a00529fad48ff9f0a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-020cc42fdcea4c0_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-020cc42fdcea4c0_r.jpg&&&/figure&6.&b&柏纹&/b&:“柏”字中日异义,在咱这边是一类针叶树,而在日本它指的是叶片宽大的槲树。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2e6c9f2e72d30ef09f81c_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2e6c9f2e72d30ef09f81c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d9e7eae70daaa85a87d8711_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d9e7eae70daaa85a87d8711_r.jpg&&&/figure&7.&b&桐纹&/b&:最广为人知的一种,当是丰臣氏的“五七桐”(三根花枝上的朵数分别是5、7、5),同时也是“内阁总理大臣纹章”上的图案,嗯,这个职务翻译过来叫日本首相。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4edf64b6c7fcefb0e8a30e_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4edf64b6c7fcefb0e8a30e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-08daa914a24dfc346947_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-08daa914a24dfc346947_r.jpg&&&/figure&扑面而来的USB线的即视感。。。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cab5b581b1c2debd17c3_b.png& data-rawheight=&188& data-rawwidth=&305& class=&content_image& width=&305&&&/figure&&br&8.&b&茗荷纹&/b&:茗荷即蘘荷,似乎是江淮名产,我没吃过……&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-59faccc56ff655f0171e65_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-59faccc56ff655f0171e65_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b9b0ebf21_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b9b0ebf21_r.jpg&&&/figure&9.&b&泽泻纹&/b&:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-71a48bb77c25eaf7f7bf0aa_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-71a48bb77c25eaf7f7bf0aa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-617a4fd36aba23e57cc0b508b214873f_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-617a4fd36aba23e57cc0b508b214873f_r.jpg&&&/figure&10.&b&橘纹&/b&:“源平藤橘”中橘氏的家纹就归在这里。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-73d07fa8bb455cb63d55959f_b.png& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-73d07fa8bb455cb63d55959f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dc1f2afdc931ee937ac9be_b.jpg& data-rawheight=&1503& data-rawwidth=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dc1f2afdc931ee937ac9be_r.jpg&&&/figure&从上面这些家纹中,我们可以粗略地总结出一些命名规律,例如:&br&丸XX——图案被包在一个圆环里。&br&XX车——图案呈圆周阵列,摆成一个车轮。&br&XX菱——图案被压扁,像被一个看不见的菱形框了起来。&br&XX蝶——多见于植物类家纹,叶片绘成蝴蝶展翼状,然后画上蔓或枝条拟态触角。&br&片手XX——对称的图案,只画出来一半给你看。&br&狭剑XX——见缝插一圈丁头。&br&中阴XX——图案由色块变成镂空边缘线。&br&阴阳XX——色块的和镂空的在一起。&br&头合XX——能分出头/尖和尾/根的,头靠在一起圆周阵列。&br&尻合XX——尾靠在一起圆周阵列。&br&割XX——图案跑偏到左右两侧。&br&三割XX——图案跑偏到边上,然后三个一组。&br&三盛XX——图案变成三个小的。&br&九曜XX——图案变成一大带八小。&br&XXN巴——图案扭曲成螺旋形。最常见三个一组(三巴纹)。&br&并XX——长条形图案,肩并肩。&br&抱XX——长条形图案,向两侧拉成半圆弧再肩并肩。&br&错XX——长条形图案,X形交叉放置。&br&三错XX——长条形图案,雪花形放置。&br&井XX——长条形图案,井字形放置。&br&入错XX——69。&br&三追XX——三个在69。&br&——哎呀!我都说了什么!总、总之……这些特征是可以叠加的!像丸三追……也不是不可以的!&br&&br&——粉哥线——&br&从上面

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