有在大有娱乐玩游戏i5和i7差别大吗的吗,怎么样

2017年你一定想玩到的游戏大作
现在已是2016年最后的一个月,每年这个时候总让人忍不住回顾一下那些令人感动的游戏瞬间,但先别忘了,2017年我们还有不少值得期待的游戏。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved老大爷网吧玩游戏上瘾 孙女:这么大年纪别玩了
老大爷在网吧玩游戏,孙女连劝带拽老大爷就是不回家,非要继续在网吧玩游戏。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved大玩家:妹子竟然这样玩游戏
[摘要]“大娘,跟你一晚上了,能把wifi密码告诉我吗?”洋葱社消息,前段时间媒体报道,李某和好友刘某出游,李某如厕,将手机和钱包托付给刘某,出来后发现刘某不见。李某登录支付宝发现转出1.7万多,马上申请冻结并补办新手机卡。刘某看钱被冻结,不死心,带手机和身份证到营业厅办理重启旧手机号。李某如法炮制,两人你开我停“拉锯”4个回合,李某忍无可忍报警——看完新闻我感叹现在的人真是奇葩,竟然有上厕所不玩手机的人?隔壁老王说,最近得了一种怪病,上厕所不带手机就拉不出屎来。在一个地方呆五分钟以上就要找WiFi。现在人类对手机的依赖已经达到病态的地步了。大娘,跟你一晚上了,能把wifi密码告诉我吗?现在手机对我们太重要了,它已经不仅仅只是一部电话了,它还是我们的朋友圈、通讯录、网上银行、购物车、导航仪、照相机、游戏机……我们的生活、我们的世界都浓缩在手机里。隔壁老王一直梦想有一部性能卓越的手机,“如果有人当街送我一部iPhone6,喊一声爹也不是不行的。”没想到,梦想真的有实现的一天。手机对我们的影响是如此的深远。有的人会为了一部手机割掉一颗肾,有的人会为了一部手机放弃尊严和节操。那么问题来了,对于你来说,手机的重要性有多高呢?人可湿身,机不能湿!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved19岁小伙打游戏年入300万 从“学渣”到“玩霸”
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当家长们对孩子玩游戏深恶痛绝,甚至送去戒网瘾之时,他却凭玩游戏挣钱;当有人借玩游戏逃避人生困境时,他把玩游戏变成自己的职业来规划奋斗。朱永权说,名气大的职业玩家还可以代言游戏,退役后可以当教练,或者游戏主播,收入可达上千万。
酷酷的朱永权。
2015LPL夏季赛决赛现场。
朱永权(举杯者)和队友。
当家长们对孩子玩游戏深恶痛绝,甚至送去戒网瘾之时,他却凭玩游戏挣钱;当有人借玩游戏逃避人生困境时,他把玩游戏变成自己的职业来规划奋斗。他就是故事主人公&&& 朱永权。8月23日,在刚刚结束的英雄联盟职业联赛2015LPL夏季赛中,他所在的LGD战队取得了冠军,成为中国首支获得到德国柏林出征S5全球总决赛资格的队伍。如果把国内的电子竞技比作CBA,那么目前在游戏界已小有名气的朱永权就相当于篮球场上的易建联。
没错,朱永权是一名职业游戏玩家,在网上他是著名的&淘宝权&,在现实生活中他是土生土长的惠东吉隆人。他出生于1996年,今年19岁。他说,今年他收入能达到近300万元,他还说,&我感觉现在年薪上千万并不是什么难事&。
那么,职业游戏玩家是不是如同大家所想的一样,都是宅男?整天打游戏很爽?会不会玩游戏玩到腻味想吐?这个职业是怎么挣钱的?有发展前景吗?带着这些问题,通过电话、、微信等各种方式,这位酷酷的惠东男孩讲述了他的&职业秘密&。
常人这么想:
打游戏轻松又自由,爱什么时候玩就什么时候玩,不受限制。
他这么说:
午二晚九苦逼练习怕分神不敢谈恋爱
&他们把这个职业看得太简单,想得太肤浅了,我们比传统企业员工还要辛苦。&朱永权说,业余的游戏玩家可能是轻松自由的状态,但对职业的游戏玩家来说,这是不可能的事情。
跟朝九晚五的传统白领族一样,职业玩家也有固定的工作时间,只不过是午二晚九,&平时不是比赛日,我们一般中午2点起床打训练赛,晚上9点之后是闲余时间,但想要更厉害,就要多练习。&朱永权说,加一打起比赛来不是说到点就能停,往往那个劲头还在就继续打下去,&熬夜是家常便饭&。
在游戏比赛里,每个战队有5个角色,各自分工不同,需要队员默契合作,更需要极高的专注力,还要经常开会讨论战术、总结经验。朱永权曾经因为恋爱而影响专注力,导致差点被团队轮换到替补位置坐&冷板凳&,正因为这个因素,他笑称自己现在不敢谈恋爱,因为觉得自己没有足够的时间陪伴和照顾对方,怕会辜负人家。
常人这么想:
玩游戏就是休闲放松,还有职业玩游戏的吗?
他这么说:
我在玩&电子竞技& 属于体育竞技一种
朱永权喜欢用&电子竞技&来向别人介绍自己的职业。&我认为它是体育竞技的一种,跟篮球比赛一样,他们是团队合作竞赛,我们也是5人团队合作。他们有联赛,季后赛等,我们也一样,有春季赛、夏季赛、季后赛,一个联赛持续3、4个月,虽然赛季与赛季之间有休息时间,但经常一年都在比赛。&朱永权说,如同篮球比赛在美国有NBA赛事,中国有CBA赛事一样,他刚刚赢得冠军的LPL2015夏季赛,就是英雄联盟游戏在中国最顶尖的一项赛事。
而在非比赛的时间里,队员需要集训,每个战队都有自己的集训场所和设施,他所在LGD战队平时在上海松江区的基地里集训,每周只有一天假期,而且团队里除了队员外还有经纪、教练、媒体参谋等很多其他职业配合,整个管理模式跟传统竞技项目非常相似。
朱永权称,目前电子竞技的关注度非常高,大型比赛无论规模还是热度都不逊色于传统竞技项目,上一赛季他们吸引了全国2亿人关注,而且想现场观看比赛需要买门票才能进场,&英雄联盟国际联赛S5在欧洲多国举行,精彩的比赛现场能坐满四五万人,甚至会出现一票难求的现象。&他相信,这个正在逐渐庞大的市场,终有一天会超过NBA、世界杯。
常人这么想:
玩游戏纯属娱乐,还谈上升空间有点可笑。
他这么说:
通过比赛积攒名气做到主播可入千万
作为一个竞技行业,游戏赛事根据水平的不同分成不同的层级。&有顶级、一线、二线、三线,各个层级都有各自的联赛,顶级队伍打的是S级比赛,也就是代表中国队出国参加国际赛事,那是如同足球赛事里的世界杯一样存在。&朱永权解释道。
打到顶尖赛事之后呢?&参加的比赛越高级,你的粉丝会越多,就会有很多公司找你代言游戏,开展品牌合作,如果退役了,可以做教练,也可以凭自己的人气转型做主播,现在各家游戏直播平台都在疯狂砸钱挖知名主播抢占市场,主播年入千万的也不少,所以我感觉现在年薪上千万并不是什么难事。&
朱永权说,在这个行业能获得多少待遇最主要是看名气有多大,名气则主要通过比赛获得。名气越大,与俱乐部的签约费越高,比赛奖金反而不算主要收入,以国际赛事为例,冠军奖金80万元,团队分摊下来只有13万。&我很大胆地说,今年我的年收入应该可以达到将近300万元。&而如果在S5总决赛中取得佳绩,他的身价将与今日不可同日而语。
别人这么想:
玩游戏就是在耗青春,浪费时间。
他这么说:
没有用心没有实力那确实是在耗青春
&职业风险确实有,俗话说就是耗青春。&在电子竞技行业,选手所在层级不同,得到的锻炼机会和待遇差距很大。比如三线队伍的选手,三个月才会有一次比赛,如果没有赢得资格赛,就得等三个月甚至更长时间才能&东山再起&。而且即使进入一线队伍,也不代表就有绝对保障,因为竞争大,每位角色都有替补,如果状态不佳可能会被轮换。有的人没有能力熬出头,那就得趁早转行,毕竟继续下去代价太大。
这就需要不断练习提升自己的能力,&虽然这个行业也不缺乏领份工资混日子的人,但是如果没有很强的实力,没有绝对用心风险是比较大的,他们也就是在耗青春。&朱永权也曾想过,如果打了两三年团队解散了怎么办?如果这个游戏没落了怎么办?但随着他一步一个脚印一路走来,他发觉,即使这个游戏消亡了,也一定有新的游戏产生,但他积累的经验并不会消失,而这些能帮助他应对不可预测的未来。
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[责任编辑:邢爽]
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48小时点击排行女生也爱游戏吗?浅谈女性玩家对游戏的态度
[摘要]在中国,女玩家的数量虽然暂时达不到像美国一样能与男玩家平分秋色,但是近些年来国内女性玩家的数量也在不断增长中。谈到“游戏”,很多人都会把它当成男生的专属代名词,多数男性玩家也普遍认为女生不喜欢打游戏,也不适合打游戏。在日常生活中,我们常听到会有女生对男友这样抱怨:“成天就知道打游戏!游戏和我到底谁更重要?”相信有很多男性玩家都有过这样的惨痛经历,男玩家就会认为女生对深恶痛绝,那么事实真的如此吗?女生对游戏到底持有一种怎样的态度呢?我们不妨先来看一组数据:这是一组来自美国SuperData的数据,报告显示,在具有代表性的2200个美国家庭中,52%为男性玩家,而剩下的48%为女性玩家,其中年满18岁的女玩家占36%,我们可以看到在美国,男性玩家与女性玩家的人数比例基本一致,这也就证明了游戏不再只是男生的专属,女性玩家也逐渐成为了游戏市场的主力军。在中国,女玩家的数量虽然暂时达不到像美国一样能与男玩家平分秋色,但是近些年来国内女性玩家的数量也在不断增长中。相信大家的身边一定或多或少都有游戏的女性,她们玩的游戏可能是,也可能是,无论哪种平台,女玩家的不断增多都是我们所有目共睹的。女生对待游戏的态度:说到这里可能有人就会问,为什么女玩家多了,但是她们仍然厌恶男生通宵打游戏?为什么我玩的里仍然看不到几个女性玩家呢?答案其实很简单,只是因为女玩家虽然多了,但是她们对待游戏的态度和男玩家相比还是有着很大的区别。在谈及女玩家对待游戏的态度之前,我们首先要了解一个概念,就是“玩家类型”。笔者认为,玩家大致可以分为三个类型:初级玩家、游戏爱好者和骨灰级玩家。“初级玩家”指这类人会接触游戏,但大多是轻松简单的,多为手机平台,电脑游戏也只是小试牛刀,无论财力精力都不会投入太深;“游戏爱好者”这个群体范围比较广泛,也是人数最多的一类,大多为学生族,他们喜爱游戏、讨论游戏、关注游戏,游戏已是他们生活中的一部分,在游戏中能找到很多快乐;最后一类“骨灰级玩家”则是会把游戏放在很高的优先级,他们会琢磨游戏、研究游戏,让自己在游戏中做到精益求精,这类人群中也不乏很多职业玩家。女玩家虽然增多,但是她们大多集中在第一类“初级玩家”这个群体中,而男玩家则更多的属于后两类群体。第一类女玩家在我们身边随处可见,我们常会看到有女生在地铁中玩“消除之星”、“保卫萝卜”等游戏,但很难想象她们会把整个周末投入到游戏中去,游戏对于她们来说更多是放松和消遣,在她们眼中,有很多其他事物会比游戏更有乐趣。如果你是资深玩家,而你的女友是初级玩家,请不要在她面前沉迷游戏,你们虽然都玩游戏,但是对待游戏的态度仍有着本质区别。所以,在大多数女性玩家眼中,游戏只提供休闲娱乐的职能,并不是生活中必不可少的一部分。女生喜爱的游戏类型和题材:当然,女玩家中虽然休闲玩家多,但是也会有很多真正的游戏爱好者。她们也会沉迷网游,也会每天去专心攻略某款单机,也会为一款去投入大量财力。同时她们都拥有一个共同特点,就是在选择游戏时,会挑自己感兴趣的题材去玩。“游戏题材”是她们进行游戏的关键因素。网游方面,《剑网三》当之无愧为最受女生喜爱的。据统计,2014年底,《剑网三》男玩家占比49.74%,女玩家占比50.26%,作为一款大型MMORPG这个数据是很罕见的。反观MMORPG的代表作《魔兽世界》,男玩家数远远高于女玩家数,这就是游戏题材所造成的影响。《魔兽世界》粗犷的欧美画风不适合东方女性玩家的审美,相比于亡灵、兽人,女性玩家更容易接受《剑网三》里那种唯美的剑侠古风。另外,《剑网三》中充满基情的人设,也成为了腐女玩家们的不二之选。在单机游戏中,古风题材的游戏也同样受到了女性玩家的青睐。例如《》、《仙剑》、《轩辕剑》系列,单机不同于网游,单机游戏在剧情方面描绘的更加深刻,武侠中的儿女情长在游戏中体现的淋漓尽致,感人至深的剧情也成为了女性玩家选择游戏时的关键要素。再说说手游,不久前移动设备市场分析机构Flurry对手游市场进行了调查,Flurry的调查发现,女生不只在移动游戏上花的时间比男生久,实际花的钱也比男生多,甚至对游戏的忠诚度也持续的比男生久,平均来说,女生花在移动游戏上的时间比男生多了35%,而且在游戏内消费的金额也男生高31%,而7天内还继续玩同一款游戏的女生,比男生高出42%。手机平台可以说是最适合女性玩家的游戏平台,手游的便携性、普及性、以及丰富多彩的游戏题材都是女玩家选择手游的重要因素。手游题材种类丰富,休闲益智游戏居多,比如《暖暖环游世界》、《Love Live学院偶像祭!》这类题材都非常适合女性玩家。大多女性玩家选择游戏会从游戏题材入手,其次会考虑游戏类型,像古风、武侠、少女、动漫、BL这些题材都是比较受女生欢迎的,游戏类型则大多是以休闲为主,其次是RPG、MMORPG、养成类、卡牌类等等,当然也有一部分女玩家会选择MOBA、FPS等竞技类游戏,但这类玩家仍然是少数。如何让女生接触游戏:每个男玩家都梦想着身边能多一些女性玩家,也更希望女友或者老婆能陪自己共同游戏,享受并分享游戏中的快乐。其实从上文的调查数据就能看出,我们身边有很多的女性都是游戏的潜在用户,如何让她们更深入的了解游戏、接触游戏,也是我们应该思考的问题。笔者曾向一些WOW女玩家咨询过最初是如何接触到魔兽世界这种大型MMORPG游戏的,她们的回答大多是“朋友推荐”、“陪朋友一起玩”等等,在游戏中她们最初感兴趣的内容一般是副业制作和游戏风景,随后才会逐渐了解到游戏的核心内容,在这个过程中,更需要你耐心的讲解和陪伴。女生在刚接触游戏时,在意的是与朋友之间的互动,游戏内容是其次。对于她们来说,游戏也许只是一个渠道或平台,游戏中的人才更为重要。男玩家与女玩家的区别:在游戏技术方面,可能大部分人都认为男玩家要比女玩家强,其实不然,游戏圈也有很多知名的高手女玩家,甚至是职业女玩家。我们不好说男、女玩家谁强谁弱,只是两者在游戏中擅长的领域有所不同。女生对待游戏可能会更细心,能发现游戏中细节所带来的乐趣。同时萨塞克斯大学的一项研究表明,女生甚至比男生更擅长开发游戏,女生构思出的游戏场景更加复杂有趣。在游戏中,男、女玩家所关注的重点也会稍有不同,女生会在意角色的外观形象、人物关系、故事剧情等,男生则在意游戏角色的强弱,同样的游戏,女生也许会比男生发现更多的乐趣。当然,女性玩家在游戏方面也存在一些劣势,比如对游戏战斗内容了解不深,对游戏题材过于挑剔等等。当然这些并不能怪玩家,游戏市场针对女性开发的游戏太少,可供玩家选择的游戏有限,女性玩家找不到想玩的游戏,对待游戏的热情自然没有男生高了。女性玩家对游戏市场的影响:在国内,女性玩家的数量在逐步增多,但是不可否认,女玩家数在短期内仍然无法超过男性玩家。究其原因,还是因为适合女生的游戏太少。目前的国内游戏市场过于快餐化,多数中小型游戏开发商为了能过快速回收开发成本,只研发一些当前主流的游戏类型,题材过于迎合市场。而游戏研发团队的人员又都以男性居多,对女性玩家的需求不够了解,这就形成了一种恶性循环,女性玩家很难看到自己感兴趣的游戏。女生向的游戏对于中国游戏市场而言是凛冬也是热土,是机遇也是挑战。目前,女性玩家市场的开发程度仍处在初期阶段,市场潜力很大,无需购入天价IP,业内的竞争对手也不多,第一个吃螃蟹的人很可能收货很大惊喜。而且,女性玩家在游戏中的消费能力也是远远高于男性玩家的,女性玩家市场的崛起将很有可能带动国内游戏行业的发展。女生是爱玩游戏的,只是爱的还没那么深。
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