中间的英雄联盟中间名字是什么

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你们喜欢玩的lol各个位置上的英雄是哪些?
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英雄联盟作为现在最火热游戏之一,其火热程度,是后无来者的,不能说前无古人啊,毕竟我还年轻,没有见过当时魔兽世界引进的王朝时代。但作为目前最火热的游戏,英雄联盟的话题就渐渐地多了起来,今天我们就说说个个位置。首先,从上中下...
英雄联盟作为现在最火热游戏之一,其火热程度,是后无来者的,不能说前无古人啊,毕竟我还年轻,没有见过当时魔兽世界引进的王朝时代。但作为目前最火热的游戏,英雄联盟的话题就渐渐地多了起来,今天我们就说说个个位置。首先,从上中下的顺序来,上路,向来是一个最能体现单挑能力的地方,我向来是不喜欢打上路的,不然就猥琐啊,奈何个人能力有限,拼不过人家啊!不过打野爸爸常来倒是蛮溜的。其次是中路,这个位置相对来说很是主要,因为路程最短,所以一般队伍中路的升级和经济是最高,而且中路上可援,下可助,更是主要,中路是线上支援最强的地方,自己呢,平时也不怎么玩中单,自己平时也理就玩玩时光啊,莫甘娜和凯南什么的可能是意识的问题而耽误了我上王者啊。之后是下路,下路是唯一的一个双人路,所以对战起来更加的困难,谁都不会轻易的出手,两人又分为adc和辅助,虽然说这个版本adc几本没什么用。我自己也是比较下路,ad辅助都行。adc我倒是很常玩的位置,个人比较喜欢金克斯,女警,老鼠这种前期不弱,后期发展起来更不是人的这种。辅助也是不在话下保护形的莫甘娜,突进形的太阳妈。最后说说一个很重要的位置,打野。个人觉得,这个位置直接关乎到全局游戏的胜利,如果一个玩的好的打野会抓到你心态炸裂,当然如果是我方的打野,更是会让你勇往直前,有打野爸爸撑腰怕什么啊!个人不怎么玩这个位置。平常也就是狗熊,螳螂。
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作为老玩家,对于上中野、射手,辅助都颇有研究。首先,上路,如果是上路的话我个人觉得像木木、石头人,扭曲树精,海兽祭祀,雪人,这些团控型英雄比较好,首先这些英雄本身一般都是半肉半输出,所以在团战的时候是有伤害还能控住敌方多...
作为老玩家,对于上中野、射手,辅助都颇有研究。首先,上路,如果是上路的话我个人觉得像木木、石头人,扭曲树精,海兽祭祀,雪人,这些团控型英雄比较好,首先这些英雄本身一般都是半肉半输出,所以在团战的时候是有伤害还能控住敌方多个英雄。对于团战的贡献比较打,半肉可以抗伤害,半输出可以造成一定伤害。其在,在对线上这些英雄单挑的能力一般,虽然伤害没有像剑姬这样的英雄伤害高,可是前期配合打野,也是可以gank掉对方上路的,从而慢慢拉开优势。同时半肉装可以让自己在线上有更多的时间补兵。半肉消耗对面也是不错的选择。所以对于上路,我还是比较喜欢有团控的半肉英雄。当然现在的赛季,很多职业选手比较偏向兰博、纳尔这类英雄,我觉得这类英雄好是好,就是在团控能力稍有不足。还有人比较喜欢刚一点的,见面就是干,一般只出一件输出装,剩下的全肉,这类上单也是变态,一般很难打死,能抗又有一定伤害,ad肯定是难以应付,除非伤害极高。对于中单,我比较偏向发条,光辉,蛇女,三只手,小法这类强控型英雄,一般的中单位置普遍都是强控,控制性技能非常多,这类英雄在团战的时候能绕后控制对面C位,有的英雄没有位移技能难以绕后,这类的就需要站在后排,合理利用自己的走位还有技能远程来控住对面突脸的角色。中单我觉得不适合玩亚索这类物理伤害的,一般情况下,上单基本是物理伤害,辅助即便是个法师,Ap伤害可能还是跟不上,不如来Ap,这样可以造成对面法术伤害,在伤害上也是有一定均衡的。对于打野,我觉得还是灵活性更重要,毕竟打野需要经常gank,抓人,假如灵活性不够,那么在打野上gank能力上稍有不足,现在常用的打野,酒桶,男枪,盲僧这些英雄都有位移技能,对于gank是很有帮助的,再有就是打野必须要快,打野的速度太慢,不仅等级上的慢, 而且节奏也快不起来,往往处于下风,难以获得主动权。至于像螳螂,小丑,寡妇这些可以隐身的打野来说,也是很好的选择,只要对方的没有真眼,那么gank还是很容易的,不死也得半层血没了,这类英雄的刷野能力也较强。至于ad和辅助,我觉得ad一定要选择自己会玩的,熟练的,觉得容易上手的,因为每一个ad的伤害都不低,所以只有会玩,才能打出伤害,不然再厉害的英雄也不行,而辅助呢,现在有一部分人比较喜欢火男,琴女这样的Ap辅助,不过呢我还是比较喜欢铁钩三人组,锤石,机器人,泰坦。这类英雄比较肉,而且还都是团战英雄,团控能力强,最主要的是有铁钩,可以出其不意的拉到对面ad,然后配合我方ad一套带走。每个人爱好不同,选择适合自己的最重要。
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英雄联盟里面本身就是对每一个英雄有着定位的,有刺客,法师,战士,射手,坦克这一类的英雄,但是呢,在召唤师峡谷里面的三条线路里,又分为上单,打野,中单,下路里面包含了ADC和辅助。这五种的位置地位,我们现在一般关注的也就是...
英雄联盟里面本身就是对每一个英雄有着定位的,有刺客,法师,战士,射手,坦克这一类的英雄,但是呢,在召唤师峡谷里面的三条线路里,又分为上单,打野,中单,下路里面包含了ADC和辅助。这五种的位置地位,我们现在一般关注的也就是后者的玩法了,因为很多的英雄供我们选择,所以呢,在玩的时候,选择性也是很多的。对于我来说,玩游戏的话,对每个位置也是喜欢拿出一些的好用的英雄的。中单,中单这个位置呢,从我打人机就是开始用的,一直到现在的排位里面,我打中单一般都是很稳的,我玩中单的话,就是喜欢玩中单的刺客,劫,男刀,卡特,这三个就是我在排位里面用的上分英雄,其中呢,只要不被禁用的情况下,我一般只是玩劫,别的都是一种替补的存在,我玩中单刺客的时候,也是很强的,基本上赢了就是carry局,输了也是尽力局或者是甩锅局。打野,打野的话,我会的英雄是很多的,剑圣,盲僧,蜘蛛,皇子,寡妇,狼人,人马,梦魇这一系列的打野英雄我都是会玩的,其中擅长的就是剑圣,皇子,以及蜘蛛和寡妇,梦魇了,这几种打野英雄也是我最擅长的。其中呢,梦魇和蜘蛛是我最喜欢的,曾经打野没带惩戒的梦魇也是超神十六杀,所以队友都不敢喷我,蜘蛛的话,胜率在百分之八十,在很多时候,队友都怀疑玩蜘蛛的水平,看我战绩就知道稳了。上路,上路的打法是属于喜欢玩瑞文,凯南的,上路玩的不是很多,玩的话,我也是用中路英雄去玩的,虽然对团队是有些的影响,但是我只要在线上取得优势就好了。ADC,玩射手的话,我是一般不玩的,除非是排到了射手位置或者是辅助,有时候自己的射手不会玩,也是会跟辅助换位置的,我在低端局的时候,也是喜欢用射手的,因为低端局的射手,都是玩不好的,而刚刚好,我这样不擅长玩射手的人,在低端局就能发挥作用了,照样快速推塔,一般的选择是女警,维鲁斯,还有赏金猎人这样的英雄。辅助,玩辅助的话,我喜欢带控制的英雄,所以经常的就是玩小法师,光辉,或者是冰鸟这样的控制型英雄了,我辅助的定位在后期也是输出很大的。所以一般是不会按照辅助的出装正常出装的。
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