魔剑命运之刃和赤血魔剑15区什么时候

《魔剑之刃》影刃技能 没人能从我刀尖上溜走_网游_原创频道_当乐网
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《魔剑之刃》影刃技能 没人能从我刀尖上溜走
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  前几天小编参加了的先锋体验活动,作为手机上的ARPG游戏,的打击感和技能连招效果算得上数一数二了,的确很赞。玩了两天的女性刺客职业--影刃,简直让小编欲罢不能。御姐的外形,刺客的职业特性,相比另一职业暴力肌肉男斩魂,影刃就是我们广大宅男的福音啊。  新手关是营救忽伦的剧情,主要是普攻和刃旋技能的教学,对于我们高端职业玩家简直不要太简单。普攻是快速挥舞手中双刃,攻击间隔转向自由度体验不错,普通对小怪造成应硬直,最后一下普攻可以短暂击倒非霸体敌人,打击感还是不错滴。首个技能刃旋,我们的御姐侧身飞空,双刃旋转切割敌人。  落地的姿势好优雅,这时引导提示你点击触发技能二段,居然有二段技能,终于不是哪个亮了按哪个,无脑滚键盘的ARPG了,瞬间高大上了,不错。  二段技能是前方扇形方向发出三道飞刃,击飞敌人。(明明是两把武器,怎么能发出三道飞刃,女神你好厉害啊)  杀死两波狱卒后,狱长出现,切菜两下杀死,小小狱长也来挡小编的路,女神刃下死,让你做鬼也风流,哈哈。  救了忽伦,出了监狱,来到一个小城镇,又遇到了一群小喽啰。正好试试新技能,第二个技能挑空,也是个二段施放的技能,第一段是挑飞前方敌人,敌人浮空后,再次按下触发二段技能,女神轻盈跃起,飞踹敌人,一字马有木有,女神好武功啊!  空中挥舞双刃,敌人多段浮空,最后二段腾空后翻,蓄力俯冲,紫光滑落,对敌人造成最后一击,整套动作一气呵成, 动作好美,不敢再看。  刃旋和挑空两个技能的连招还是很好用的,前两关小怪如切菜般,轻松碾压。使用先挑空后刃旋的连招方式的话,挑空造成的最后一段浮空效果时施放刃旋技能,小怪会继续浮空,很有快感。  三级解锁新技能回旋破,旋转身体垂直上踢,造成周围目标群体浮空。女神化身一道龙卷风,周围小怪被刃风吸到身边,女神带你一起飞,又是一段空中舞蹈吸怪神技啊,小编通常会add一群怪,施放这个技能,非常酷炫,之后再补一个挑空、刃旋,区域怪就CLEAR啦。这里小编能吐槽下小怪的智商吗,add范围那么小,总是走到跟前你才发现小编,怎么当的小怪啊,移动速度还那么慢,聚怪的时间比杀怪的时间还长…  打到第四关,出现了EX技能的教学,影刃的EX技能是,静止时间,在屏幕上点选复制出七个影子,之后影刃会按顺序瞬间移动到每个影子的位置上,对周围的敌人进行影袭,影袭结束,怪物应声倒地,十步杀一人,千里不留行,是静止的暴力美学。因为技能是静止释放,过程中未免少了一些即时的打击感反馈,也或是静止后的释放反馈不够强烈,总感觉这个EX技能少了些什么。  12级解锁影袭技能,影袭技能向身前打出一个影分身,影分身向前进行,遭遇目标或达到最大行进距离进行一次斩击,技能CD时,这个技能第一段是很好远程攻击技能,技能CD好了后,二段位移可以瞬间移动到怪物身边,继续释放连招,同时位移也可以用来躲避boss技能。  瞬身·斩,瞬身到目标身前进行一次斩击,对目标造成一定伤害和硬直,并能破除霸体,同时也是很好的一个位移技能,可以躲避boss技能。  风神落,此版本的终极技能,将敌人挑向空中,自身也随之跃向高空,抱住敌人身体,急速旋转向地面撞去,击破霸体。刃击,后空翻踢飞,空中擒拿,蓄力砸向地面,造成AOE伤害,动作干脆利落,女神就是这么霸气。咦,空中擒拿这个动作,怎么有点少儿不宜…  技能就介绍到这里,技能的搭配和连招还是需要根据不同的关卡和怪物类型,进行组合和施放,在这里希望起到一个抛砖引玉的作用,喜欢影刃的玩家可以一起交流讨论。  总体来说,技能效果和打击感还是很赞的,小编会继续关注这个游戏的,希望早日上线公测,继续让女神在小编指尖上跳舞。
小新左卫门
永远怀着一颗童心去玩每一款良心之作!
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12:02:51 上传
本帖最后由 血色武卫 于
12:03 编辑
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卧槽,是tx出品么
&当然不是,是狐狸的,,所以惊呆了&
玩dnf是一种寂寞
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為什么某些技能看着这么眼熟呢?
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爱哀无限 发表于
卧槽,是tx出品么
是狐狸的,,,100多人团队开发的啊。。卧槽、、
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碎梦c丶Gentle。 发表于
為什么某些技能看着这么眼熟呢?
这可是狐狸用100人团队开发的,,,震惊吧,
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页游?、、、、
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简直没把TX这个抄王之王放在眼里 这个他还好意思说自己研发·&&抄袭的有点厉害啊&&开篇三个人跑出来的CG似曾相识· 猫女加斩狂&&另外一个索性没介绍···
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彡Zeho 发表于
页游?、、、、
手游,,,瞎了我的眼
&老马的游戏都敢山寨&
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暗黑小胖 发表于
简直没把TX这个抄王之王放在眼里 这个他还好意思说自己研发·&&抄袭的有点厉害啊&&开篇三个人跑出来的CG似 ...
哈哈,我也是这么想的,所以惊呆了。
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笑了 ~~这也可以~~~
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nmgdonggen 发表于
笑了 ~~这也可以~~~
哈哈,我也是这么觉得。拿来让大家开心下。
大丶末日(君)
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史上最强—拳刹
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会被告侵权的。。
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想不到TX也有被山寨的一天
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哈哈哈山寨之王。。叫企鹅情何以堪啊。。
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山寨山寨之王的山寨游戏 哈哈
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Powered by耗时14个月打造畅游《魔剑之刃》今日iOS不删档内测
  北京时间4月1日消息,畅游公司宣布,动漫风3D超动作手游《魔剑之刃》于今日11时正式开启iOS越狱不删档内测,游戏向玩家开放军团副本、伙伴助战、个性时装等多种特色玩法。
  《魔剑之刃》由畅游多达80人的精英端游团队历时14个月倾力打造,这在手游行业是鲜有的大投入。事实上,在最早期的手游市场,狂欢泡沫导致机会主义盛行,仅5、6个人花3、5个月时间就产出火爆手游的传奇故事几乎每隔一段时间就会发生。但市场发展到现在,这样的传奇已经不复存在,一款手游普遍由几十人团队开发8、9个月才能完成,并且越来越难成功。只有精品大作,才能经受住市场考验,更有机会脱颖而出。
  早在3月开启的不限号测试中,《魔剑之刃》就以超燃的动漫画风、宏大的世界观剧情、极致爽快的超动作打击感吸引了多达10万玩家进入游戏,并且取得次留50%的成绩。据业内人士称,相比起行业内多数手游限量1、2万人测出的次留数据,《魔剑之刃》由于玩家基数更大,所以此数据更具有含金量和参考性。
耗时14个月打造畅游《魔剑之刃》今日开启iOS不删档内测
《魔剑之刃》鬼手职业学生时装 超燃的动漫画风
  除此之外,《魔剑之刃》创新的实时对战PK系统也深受参与测试的玩家好评。《魔剑之刃》拥有精密的攻击判定,以及硬直、浮空、连击、受身等纯正格斗游戏设定,是首款实现全球实时匹配、即时流畅PK和实时组队挑战BOSS的格斗手游。这是由于《魔剑之刃》研发团队中大部分人都有五年以上的端游开发经历,对经典端游的技术底层架构、游戏商业模式拥有深入的理解,因此能够在移动端完美还原端游格斗游戏的爽快战斗感。
  值得注意的是,与许多手游取得成功后再规划海外市场的做法不同,《魔剑之刃》在国内市场还未正式上线,畅游已经提早调动资源为《魔剑之刃》规划好出海计划:畅游游戏事业群总裁王一在接受媒体采访时曾表示,在很多海外区域,《魔剑之刃》的合作关系都已经基本敲定。这一方面展现出畅游内部对《魔剑之刃》的重视与信心,另一方面也体现出畅游作为国内领先的游戏研发和运营公司,其海外发行渠道已经日益完善,有望将更多优秀的自研产品引到国外。
  而作为畅游今年第一款S级手游产品,据透露畅游预计将为《魔剑之刃》投入高达4000万人民币的营销成本,这比不少端游的营销费用量级都要高出许多。目前离《魔剑之刃》正式宣布公测还有一段时间,届时《魔剑之刃》这个主打动漫风+超动作的重量级产品将给市场带来怎样的冲击,让我们拭目以待。
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