求即时战略类网游网游人气高多人群战的.

本来想对赢魔做评论的,写不下,只好写在回答里了
让我挨个把你说的优点给剥剥皮,看还能剩什么,你不是魔兽的相关信息推广员吧
1.任务,以前的EQ任务比你的不少,有多少人去完成了,现在哪个游戏没有任务,主线任务,支线任务,级别任务,多了,有多少人有耐心能把他全完成
2.现在的天2的种族和职业比你少多少,有那么多有个屁用,中国人讲究的是要最好的,不要更好的,传奇就3个职业,CS就2个派别,玩的人嗷嗷多,职业多,魔力职业少不少,你去看看里面大街上都是什么,不是人人都是龙与地下城的精通者,别看你职业多,到最后还是满大街的法师骑士
3.现在的A3和天2哪个不是装备让人眼花缭乱,可真正被大家接受的有几套,装备要象奇迹学习,没有垃圾装备,就算是最初级的皮衣都有人要,那才叫高明,你多有个屁用,直接不管那套,就找最好的那套,其他的都扔,你做的再好有个毛用
4.大话早就有N多的聊天表情了,还有你说,至于动作表情,看屏幕聊天都没时间了,谁有工夫去分辨你做的那是100多个动作里的哪一个啊,闲的啊,不同频道,凯旋都能直接在游戏中上QQ,你说哪个好
5.功能再好,还不就是为了行会站,华而不实的东西,只能站用...
本来想对赢魔做评论的,写不下,只好写在回答里了
让我挨个把你说的优点给剥剥皮,看还能剩什么,你不是魔兽的相关信息推广员吧
1.任务,以前的EQ任务比你的不少,有多少人去完成了,现在哪个游戏没有任务,主线任务,支线任务,级别任务,多了,有多少人有耐心能把他全完成
2.现在的天2的种族和职业比你少多少,有那么多有个屁用,中国人讲究的是要最好的,不要更好的,传奇就3个职业,CS就2个派别,玩的人嗷嗷多,职业多,魔力职业少不少,你去看看里面大街上都是什么,不是人人都是龙与地下城的精通者,别看你职业多,到最后还是满大街的法师骑士
3.现在的A3和天2哪个不是装备让人眼花缭乱,可真正被大家接受的有几套,装备要象奇迹学习,没有垃圾装备,就算是最初级的皮衣都有人要,那才叫高明,你多有个屁用,直接不管那套,就找最好的那套,其他的都扔,你做的再好有个毛用
4.大话早就有N多的聊天表情了,还有你说,至于动作表情,看屏幕聊天都没时间了,谁有工夫去分辨你做的那是100多个动作里的哪一个啊,闲的啊,不同频道,凯旋都能直接在游戏中上QQ,你说哪个好
5.功能再好,还不就是为了行会站,华而不实的东西,只能站用内存,难道让入了会的人统一服装,靠,到时候满大街的人都穿一种衣服,那你的装备特点从哪体现啊
6.3D的现在太烂了,就国内的网络水平,和目前国内代理商花在服务器上的钱,越漂亮越卡,谁就为了看个漂亮而选个卡的要死的游戏,那看动画片不完了
7.他再简单能有魔力和大话简单,一键操作,完了,你说的那个什么第一人称视角的什么的,凯旋啊,使命啊的早就有了,谁用啊,你以为是CS就那点地方啊,你用第一视角,包你死都不知道是谁打死你的,你不用第一视角了,还不用斜45度吗,这也当成优点来说,吐死
8.不就是个龙与地下城,看你吹的,都快能赶上史记了,再完整又怎么样,现在玩游戏的有几个去了解游戏背景的,反正都是那一套,10个里面有2个没有啊
9.高个毛,修炼武器早在传奇时代就有了,还用你来说,刻名字,传3出来也不短了吧,你能不能拿点新鲜的来说说啊
10.他是大作,天2也是,你看看现在别人对天2的评价,游戏再好,也得能玩才行,不能玩的游戏,趁早滚吧
以下是我对网游的评价,认为不对的给我留言,大家约个地方好好聊聊
PK:传奇第一,在游戏职业的平衡上来说,传奇是当之无愧的NO.1,那里各个职业的特点鲜明,职业平衡无与伦比,同时他的PK注重的是技术,装备和级别反再其次,在现在传奇里,就算你是全身极品,如果没有过硬的技术, 一样会惨死人手
装备:奇迹是当之无愧的老大,到目前为止,没有哪个游戏能把装备做到比奇迹更好,外型先不用说,只要长眼的就能看出来,主要是他里面对装备的态度,里面没有终极装备,所有的装备都可以拿来穿,以传奇为例,装备当然是3套装加新衣服,其他装备就算变态,但综合属性还是比不过套装,其他游戏也是,所有人都冲着终极装备去了,以前的装备穿过就扔,可奇迹里,300级的人物还穿初级装备的大有人在,除了个人爱好之外,那些装备仍有利用价值就是奇迹装备系统做的高人一筹的最佳体现
画面:这个不太好评NO.1,因为各人爱好不同,有喜欢卡通风格的,那RO,天翼就是他的NO.1,喜欢水墨风格的,大话,梦幻是他的最爱,喜欢3D的,奇迹,天2都不错,所以见仁见智,就不说了
代理:这个也是网游的一大因素,奇迹找9城代理,奇迹现在就是中国网游的NO.2,传奇找盛大代理(或者反过来说)现在传奇.盛大都成功了,反观天2,在韩国,天2打败天1,将天1从占据了4年之久的老大位置给拉了下来,可在中国呢,天2的影响有多大,共测的时候,天2的确是火,可哪个游戏共测的时候不火,一旦收费了,天2能活多久,新浪原先代理的天1,现在的官网论坛已经被骂贴给占满了,为什么,服务器卡的都不叫人玩了,不信的自己去看,官网的游戏资料都不如17173的全,这叫代理,天1如果叫9城或者盛大代理,我敢保证,现在中国网游的NO.1是天1,其他的全都排不上号,他能在韩国称霸4.5年之久,不是开玩笑的,国内代理,盛大1.9城2,其余的自己排吧
其他答案(共98个回答)
呵呵.拿100分来让别人猜你的心思嘛~~
我没有什么他多的话说,喜欢什么就是什么.
你既然想找个游戏玩,那一定是受到什么启发了,看到人家玩什么
你感觉很有意思的游戏了,那好啊,你也可以去试验一下嘛
玩就可以了,觉得饿好就继续下去,觉得没意思,在来找我啊,
那时候我会推荐我觉得好玩的游戏给你哦,现在还早了点,还有啊,别人
都介绍的那么详细了,不要选我了,,,呵呵~~
我看来,现在的众多网络游戏中,《墨香》是很好玩的一款游戏。它是一款3D游戏,它包含了中国古代文化,很具有中国特色。并且将那些电视里才看得到的神功做为游戏里的武功,有很好的视觉效果,看起来栩栩如生,如同自己就是里面的侠客一样。我玩过很多3D游戏,这是我最喜欢的一款了。我觉得是最杰出的一款3D游戏。
最近〈墨香〉才公测,你可以去试试。我相信你会喜欢上这款游戏的,喜欢上了别忘了谢谢我哦!记住是 墨香 !!!
建议不要玩封神和传奇。
封神的理由大家也大致清楚吧,金山的服务态度太恶劣了,封神的服务器资源据说是从剑侠里面分了一半,而且总是掉线(这个问题内测就有,还没有解决就公测,可见金山是想钱想疯了),点卡又贵。
传奇的理由是,传奇里面外挂横行,外挂居然明目张胆的作广告,还有就是有很多垃圾玩家,每次都在新手村里新手买卖道具的地方偷袭,暴新手的东西,我玩传奇被这种垃圾欺负的太多了,明明知道打不过他们(我10级的时候,就被一些30+的人杀),我也要还击,经常把辛苦打来的战利品暴光(新手穷呀,连新手一点药钱他们也不放过),垃圾太多没法玩
玩游戏要看你的个性和时间/
有休闲游戏,即时战斗游戏,策游戏,大型网游等,有玩游戏画面的,有玩游戏内涵的.....你看看你玩什么合适你就玩什么,不要太执着,游戏吗!只是用来玩玩,以消除学习和工作之后的疲惫和压力
看到上面有好多的人提到了天堂2/我认为天2除了画面还没有天1有耐玩
这是我对天2的看法
1,团练意识太强,不容易组上对而导致在游戏里无聊的消耗时间而得不到游戏的乐趣
2,对电脑的配置偏高(好象网吧里的电脑玩天2有点累).网吧老板对天2爱理不理,游戏有的是呀!
3,卡费过高,现在游戏的消费群体我想应是青少年为主,他们的来源应是有限的!估计月卡在60左右或以上(好象犯不着,玩个别的可玩2个月,毕竟天堂2没有过于吸引人的地方,可玩度和耐玩度都不太高)
4,似乎新浪对游戏外挂的打击力不够!多次的封号和解封都表明一个问题,希望这些号继续买他的卡玩(利益第一嘛)封号只是没办法(因为他知道外挂的害处)封了要是玩家走了他喝西北风呀!封封放放!岂不知他这样会给玩家带来什么后果
5,游戏中繁多的职业技能问题(矮子交易术,兽人的舍命一击.....)给玩家带来对游戏的信任危机....
6,优质的3D画面将在魔兽上市后优势全无...........
美国“暴雪”公司出产的游戏,如:魔兽争霸3,星际,暗黑破坏神2===
现在又出了第一款网络游戏----WoW(魔兽世界).
如果拿钱混时间,无聊冲级那就天堂2,传奇,泡泡,冒险岛等等小儿科
游戏吧!!!
如果你想感受视觉上的震撼,听觉的冲击!在一个无外挂,拒绝现金
交易(游戏系统就已经向这个方向定义),非常公正的多任务多目标
杂复却易上手,高难却易理会,充满奇特冒险的魔兽世界。
对于魔兽世界的评价,前所未有的好!除了一些单机游戏外,上面的
网络游戏根本没法跟WoW比!其有以下特点:
1。数千任务 多姿多彩
魔兽世界中的任务系统是暴雪最为推荐也是为玩家最为重视的部分。魔兽世界已知共计有数千个大小不同的任务,且不会重复,任务设定也是相当便利和直观,任务的进行也会有详细的指示和记录。任务和游戏的进行紧密结合,各种充满特色的任务穿插于整个游戏进行过程之中,引领玩家在一个个任务中了解整个艾泽拉斯大陆的渊源,进行自己的冒险。
2。8大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了8大种族9大职业,可供玩家进行选择。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点,天赋技能以及不同的运输方式和坐骑。游戏内各职业也各自拥有种类繁多的技能和法术。通过和专业技能的配合,魔兽世界的角色发展空间几乎是无限可能的。在魔兽世界里,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。
3。物品装备 各具特色
魔兽世界目前开放了多达数千种完全不同的装备物品和其他道具,目前仅人物装备物品就有11大类19个品种。各种不同物品还有各自不同的品质和等级,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。此外,魔兽世界的物品加入了一项特殊的属性,即绑定属性,来决定物品的归属,从而可以实现游戏内市场的平衡和稳定。完备的装备等级制度和丰富的物品种类,让魔兽世界更趋丰满。
4。交流简单 动作丰富
为了方便玩家交流与沟通,魔兽世界的聊天系统营造出一个简单而便利的交流空间。魔兽世界支持通过各种不同的聊天频道和聊天方式进行文字交流,还有百余种动作表情,玩家可以一边畅所欲言,一边用丰富的肢体语言表达言外之意。游戏独创邮政系统,玩家可以通过邮件进行随时随地的交流,还可以邮寄包裹,甚至有C.O.D(货到付款)的邮寄方式。
5。玩家公会 空间无限
魔兽世界拥有详尽而自由的公会系统。玩家可以在艾泽拉斯大陆建立自己的公会,创建独有的公会纲领、会徽,还能拥有专属公会的会所等。在魔兽世界里,公会的作用并不仅仅是给玩家们一个组织称号和一件靓丽夺目的公会战袍。更重要的是还能提供给公会以专属的会所和副本区域,专属会所和副本区域的概念的引入,让私密性的个人空间成为可能。
6。画面震撼 色彩斑斓
全真实3D构筑而成的魔兽世界,画面风格卡通而明快,整体和谐而美丽。同时运用了大量华丽的光影效果使整个世界显得美伦美奂,通过静态捕捉实际演算的游戏人物动作极富真实感,在游戏中玩家能感觉得到,自己所操纵的角色不再是僵硬的牵线木偶,而是实实在在的真实人物。真实的时间,高度仿真的天气气候设定,让玩家在魔兽世界中也感受到如现实世界一般的雨雪阴晴。
7。操作灵活
魔兽世界提供了多种操作方式,如纯鼠标操作,鼠标和键盘操作等。所有类型的游戏玩家都可以在很短的时间内熟悉游戏操作。同时游戏支持非常自由的视角转换,既支持第一人称视角的可视操作方式,也支持斜四十五度俯视操作方式。魔兽世界在保证游戏的紧张感和趣闻性的前提下,最大程度的简化和方便了游戏的操作,降低了纯粹操作上的难度,达到了完美的平衡。
8。完整世界
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
9。神兵利器
魔兽世界中,玩家除了可以使用从商店里购买来或者从怪物手中夺取而来的武器,还能通过专业技能,收集需要的材料,自行打造出镌刻有自己名字的各种装备。让所有人穿上镌刻有自己名字的护甲,挥舞镌刻有自己名字的神兵利器,或许是玩家们所追求的最高荣誉之一。
10。超级大作
“暴雪出品,必属精品”这句话已经成为游戏业和玩家心中公认的真理。暴雪公司所推崇的“无与伦比的乐趣”和游戏性至上的制作理念在这款游戏内得到了最好的体现。从暴雪内部测试开始至今,《魔兽世界》囊括了一年多以来所有的网络游戏评选活动的最高奖赏,也得到世界范围内玩家的认可和推崇,堪称世纪大作。更多优点,更多亮点,还有待玩家一一自行体验。
哎!朋友,说来惭愧,游戏我个人看法是,要玩就玩简单易懂益趣的小游戏,什么传奇,热血,魔力,====我虽没玩全但也玩了不少,但是我个人认为最好别玩,一个游戏开发商开发出游戏为了什么为了挣钱,他能让你进去就能把你留住,除非你个人观点非常好,但是我做为一个游戏爱好者,只说一句话,游戏就向一个人的虚拟情感世界,要玩就要玩的好,他和做人有很相象的地方,所以我迷恋了游戏,我混的很好,但是我为了游戏负出了太多,虽然我挣了钱,可是相对你的家人,你的现实生活,哎惭愧,没什么说的,我强烈建议你不要玩大型游戏,玩点小游戏比如QQ游戏,想玩就玩不玩好策身,同志有这样一句话,办了宽带,能上网了,不接触游戏那是不可能的事情,所以我强烈建议你不要玩游戏,真要休闲找些小游戏吧,说的不好希望别P,不然我电你,土成是我家,我5555传奇世界24娶土混的最好的法,,,
天堂呀~!恩~!你多大呢?魔力很好玩~!画面很好看的~!奇迹嘛。。。外挂好多~!以前曾经玩过~!但因为外挂好多~!所以就不玩了~!恩。。。。泡泡堂也不错了的。。。音效很好的。。。梦幻嘛,我个人不喜欢,画面不好~!偶喜欢画面好的,但是里面的剧情不错哦~!恩。。。说了这么多,只公你提供参考~!
最 后 祝 你 好 运
目前比较火暴的手机网游有《大宋豪侠》、《帝国OL》,近期将要内测和
受关注度很高的手机网游有《诛神OL》、《封神OL》、《口袋精灵》等
LZ可以登录“手游天下”...
一、据我所知,在线人数最多的网游是梦幻西游,最高在线人数是131W,这是第三方数据,应该比较准确,别的游戏在这在线人数方面,根本没法跟梦幻比。
二、个人认为目前...
LOL英雄联盟
竞技类网游
休闲不需要冲级
强撸灰飞烟灭
我现在玩一款05年出的老游戏《飚车》,这个月要改版为《飚车世界》,对喜欢赛车的朋友来说算是最好的选择了。在本月9号前申请通行证激活游戏帐号并完成任务获得50点威...
好玩!没有什么文化要求,刚开始有点难度!慢慢的你会越来越喜欢!休闲玩家每天2小时以上的时间都可以!我的职业是术士,情况和你一样,每天也只有4到5个小时的时间!你...
答: 以前也有过类似BUG,我的经验是:站在柱子刚刚能挡到自己的地方,举枪,与地面成70度角左右,翻滚。有时候一次就翻滚上去,有时一次只到最高度的三分之一,继续用上述...
答: 首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...
答: 新区后面有写新自己看.
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这个不是我熟悉的地区勇者斗恶龙11告诉你,为什么还有这么多人喜欢玩纯回合制游戏?勇者斗恶龙11告诉你,为什么还有这么多人喜欢玩纯回合制游戏?搬山了百家号回合制游戏的数值魅力那么,为什么DQ11要坚守在回合制上?连网游的DQ10,都改成同部回合制了啊!现在都2017年了,就和大家的常识一样,回合制RPG确实显得有些“过时”了。回合制游戏节奏缓慢,每一行Log都要打得一清二楚,放个火球数字要弹三秒钟。当你的等级强度超过杂兵的时候,回合制游戏的战斗几乎就是浪费时间,恨不得点个跳过战斗直接拿掉落道具和经验。时下几个还算时髦的纯粹回合制RPG,都有值得一提的独有系统:女神系列有弱点、使魔捕捉和合成,暗黑地牢有站位、恐慌值和精神疾病,神界原罪有千变万化的走位、属性战斗和控制技能。那么,勇者斗恶龙11这个异常朴素的回合制RPG有什么呢?从狭义的系统设计角度说,DQ11除了一个难以控制、连UI上都没有显示的“定神”必杀体系外什么也没有;但从游戏设计角度说,他们有精巧的数值体验。而且,他们也很理解升级与回合制的爽点到底在哪里。回合制RPG时至今日仍然在网络游戏和单人游戏中占有相当份额,自然有其针对的客户群。相比于广大的即时、半即时制游戏来说,回合制有三个极为明显的优点。第一点,自然是人人都能想到的,回合制不需要反应能力。不管你手多么残,只要能操纵指令菜单,就能顺利进行回合制游戏,不必多说。第二点,回合制能够允许玩家同时操纵多于一个的角色,对需要塑造角色或队友形象的游戏有极大的帮助,这是很多即时游戏做不到的。想想你们在阴阳师和Fate/Grand Order里面抽了多少卡,就能理解这一条的分量了。每个角色在回合制下面都很容易展现自己的技能、性格和演出,而非即时制游戏下面的“队友”或“人工智能”。第三点,则是回合制游戏的数值很容易设计出令人印象深刻的效果。这可能是相对比较难理解的一个设计点:很多即时游戏的数值不是也很复杂吗?但即时制游戏的数字通常一弹一大排,很容易变成不管数值如何,大家就是比拼装备等级和DPS的情况,这确实降低了数值给玩家带来的直观感受。而在回合制游戏中,缓慢的节奏却让数值变得更加敏感:玩家所看到的不是“700 DPS刷一个怪需要6秒”或者“打一个BOSS需要3分17秒我输出占全队的17%”,而是更加直接的每次攻击造成的伤害。而一个怪需要2回合打倒还是3回合打倒,BOSS一回合攻击能损1/2还是3/4血,回合制都提供了比即时制更多的让玩家产生反应和调动情绪的时间。在一个FPS游戏里,交战往往在肾上腺素高涨的瞬间就结束了,几乎不会产生“危机”或者“激昂”的情绪;在一个实时RPG游戏里,玩家们通常是在反复作业中比较自己DPS条的长短,调动情绪也没有那么容易;而在一个回合制RPG游戏里,玩家要经常应对全队只剩2个人能行动,1人倒地,1人陷入异常状态的局面,可以反复感受到时间更长、戏剧性更强的游戏体验。回合制游戏的战斗也比大多数即时游戏节奏感更强:当经过数回合防御和治疗,最终在输出回合让己方各个角色大招齐出,这种绝地反击、逆境翻盘的感觉在其他游戏中需要付出高得多的代价才能体会到(比如在MOBA游戏里,你10把能体会到一次大逆风翻盘团战反杀大概就算技术很不错了吧)。而勇者斗恶龙11虽然只有升级一个主要数值系统,但在这些方面的体验真是做到登峰造极。这个游戏能带回“角色升级”那朴素的快乐:如果你正常打掉每张图一半左右的敌人,在游戏全程几乎体会不到强制练功的存在,如果有强制练功几乎都是在剧情上有“强敌”需求的敌人。而每次升级,几乎都能立杆见影地对战斗产生影响,很多BOSS的数值都会根据玩家到达时的等级进行轻微的强度上下浮动(最终BOSS的浮动是相对最明显的,各位99级和70级各打一次就能体会到区别)。这种“每一级的数值都落到实处”的感觉,是大多数RPG游戏难以做到的。每个迷宫的怪物看似随机,实际上每个点能碰到什么随机怪物也全都是手动布设的,每个迷宫前后期出现强敌的概率并不一样。这样“纤细”的体验虽然很不起眼,却能让普通人玩家的游戏过程非常顺畅,并对接下来的旅程产生期待。而这一切则来自于游戏设计师们辛苦的微调工作。游戏中玩家每个等级的体验,都是由游戏设计师一张地图一张地图手动微调的,游戏制作人堀井雄二甚至会亲自试玩每张地图,记录自己的练级次数和行动路线,以确保玩家的游戏过程舒适。DQ11的数值设计仔细到了游戏有专门的“不用防具”模式:玩家完全可以不装备任何防具、盾牌、饰品,只靠升级和更换武器打通这个游戏。而且,这种精巧的调整居然还是整个勇者斗恶龙系列的传统!历代DQ的开发者对数值细节偏执到了如此程度:当一代老的勇者斗恶龙,比如四五六三部曲复刻到最新掌机上时,他们会按照当时主流的其他RPG升级速度,重新微调整个游戏的迷宫长度、遇敌频率和经验需求,以确保新玩家们可以接受这个游戏的节奏(不过为了原汁原味,PS4的勇者斗恶龙1-3是没有做这个修正的)。如果你现在翻回去玩SFC版本的DQ5和DQ6,会觉得升级曲线比掌机版本的慢了很多,怪物出现频率也高了很多,不时需要强制练级——在当时这也是一般玩家“舒适”的标准。对勇者斗恶龙11来说,“打怪升级”并不是简单的“拖长游戏时间”,而是游戏叙事演出的重要。你可以将设计师手工调整的每个迷宫看成游戏剧情演出的“交代”或“承转”,它们的长短、敌人强弱、宝箱数量都构成这个冒险单元剧体验的一部分。一个漫长而艰难的迷宫,是为了衬托一个强大的BOSS或一段荡气回肠的重点剧情;一个短小或分段展开的迷宫,扮演的则是单元剧中承上启下的过渡集数。如果你仔细观察DQ11的每段剧情和对应的迷宫/战斗长度,就会感受到设计师在控制节奏方面的努力。“升级”这个设计听起来老套无比,但如果能执行到勇者斗恶龙这种程度,反而有种返璞归真的力量,让普通人也能体会到升级打怪变强的朴素快乐。这也正是回合制最大的乐趣所在:让玩家实际感受到数值的强弱与战斗节奏的变化,而不是在秒杀、被秒杀、机械刷怪循环中反复。要做到这一点,不需要任天堂那超卓的创意和执行水平,需要的只是普通设计师的耐心和决心。当然,DQ11也提供了金属史莱姆这种系列传统的快速升级手段给不耐烦的玩家。金属史莱姆一直是DQ系列一个挺有意思的细节,但在其他游戏里很少看到类似的设计:它需要玩家建立一套特殊的队伍以提高升级效率。按照正常的战斗逻辑,玩家几乎不可能打败和自己等级相近的金属史莱姆,这些怪物闪避率奇高,防御力最大,不吃一切魔法,99级物理攻击打上去也只能掉1-2血,而且通常第2、3回合就会逃个干净。对于没玩过其他DQ系列的玩家来说,你可以将这种怪物理解为“经验很多但是逃跑概率很高”的敌人。但玩家可以专门组建一支强化会心、必中、多次攻击和金属狩猎装备的队伍,来提高战胜金属史莱姆的概率,以此降低整个游戏练功所需的时间。金属史莱姆这套设计从DQ1还是DQ2开始就有了,可能是游戏史上最有趣也最实用的克制设计之一,同时兼顾了练级的效率和编成的乐趣,但不知为什么似乎只有DQ系列用过这个设计……可能是因为大多数设计师觉得比起体验,玩家的绝对游戏时间更重要吧。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。搬山了百家号最近更新:简介:给大家带来精彩的内容,欢迎关注哦作者最新文章相关文章> 现在一般都玩什么游戏啊,想找个最近玩的人多的
现在最火的基本上都是电竞类游戏,不过我和我的一票兄弟都在玩远征,这游戏竞技对抗氛围也很强,人气也不错的。这个游戏最吸引人最爽的地方就是一个国家的人和敌国的玩家国战血拼,人超多的,那大场面只能说过瘾。这游戏上手升级还是很快的,加个好工会玩起来很开心的,想来玩的话随时欢迎加入。
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> 第766章 六人战辰星
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&&&&这一箭其实是米岚的失误,米岚虽然一向冷静,可毕竟也是有血有肉有情绪的小美女,由于心中一直忧心羽薇,所以她今天的发挥并不好,甚至之前还挂掉了一次,如果不是即时被救起,现在已经在新手村里杀哥布林了。【www..Com文字首发138看书网&&&&而这夺了蝠龙性命的一箭,居然是灵蛇箭。&&&&灵蛇箭,负面状态技能,持续掉血技能,这一箭命中了江辰正在攻击的一头残血蝠龙,居然让这头怪物被活活毒死了。&&&&这一刻,正在扫地的温小柔发出了一声叹息,因为她之前的提议已经宣告失败了,她前前后后杀了10多头怪物,结果一头也没有爆出毒液。此时,她正面色尴尬的捡掉落呢。&&&&结果,令她震惊的事情发生了,被米岚毒杀的这头蝠龙,居然掉落了一瓶水滴形状的毒液!&&&&【蝠龙剧毒】:任务道具。传说中的剧毒,据说能起到以毒攻毒的效果,化解很多种毒素。不过由于获取难度极大,因此价值极其昂贵。&&&&……&&&&江辰顿时泪流满面,“小柔,你的手就是小金手啊,终于让你摸出来了!”&&&&温小柔拿着这瓶毒液,已经要流泪了,“太好了,终于打出来一瓶了!”&&&&此时,江辰瞪大了眼睛,“诶,不对,法门我找到了!大家听好,现在就差狮龙了,大家都杀狮龙,最后一招,用持续掉血技能试试!特别是岚岚,你的灵蛇箭本来就有毒,也许能把狮龙的毒逼出来!”&&&&米岚怔住了半天,之后突然喜极而泣,“知道了!”&&&&众人立刻展开了行动,江辰又是一个鬼魔战气把一头狮龙眩晕,随后冰刃狂舞开路,黎梓则放出了洒酒术+火灼让对方持续掉血,韩娜骑乘七头狼魔冲将过去,一通暴打……如此一折腾,这一头狮龙的血量很快掉的不剩下什么了,米岚紧接着甩出了灵蛇箭。&&&&而此时,狮龙的狮刃之刺已经释放在了江辰的身上,那尖端不偏不倚刺透了江辰的脖颈,居然爆出了弱点+致命一击“暴击29032!”&&&&贱人江当场跪地,看起了黑白电视,身上包括武器在内,4件装备都爆出来了,所幸的是,周围都是自己人,一把就将他的装备帮他捡了起来。&&&&一个牧师mm赶紧把江辰救了起来,大家也把装备还给了他,此时,那头狮龙也遭到了报应,被米岚活活毒死了。&&&&江辰冲过去,一脚就把它的尸体踢飞了,把手伸进了金币堆中……这一刻,众人都围了过来。&&&&江辰的脸色突然骤变,凝视着米岚道,“岚岚,你过来。”&&&&米岚快步走了过来,“怎么了,出来了么?”&&&&江辰的手臂都在颤抖,缓缓的从金币堆中把一瓶黑色的毒液拿了起来,塞进了她的手里,“入手了!”&&&&米岚兴奋的无法自控了,扑到了江辰的怀里,照着他的小脸亲了一口,“太好了,羽薇有救了!”&&&&尽管此刻战事紧急,可是江辰还是紧紧的抱住了她,在她雪白的脖颈上亲了又亲,爱不释手的摸着她的脸蛋,“小清新,真给力啊!”&&&&米岚郑重道,“辰子,咱们再打两瓶,预防万一,万一马林一次合成失败,那就不好了。”&&&&“好!”江辰在组队中说道,“亲耐滴们,再顶住了一会儿我们已经打出一套毒液了,为了预防万一,我们再打几份!”&&&&李盛道,“嗯,加油吧,我们还扛得住!”&&&&话音刚落,李盛的血蓝条又消失了。&&&&江辰的心中,无名之火乍起,可是他现在也只能暂时憋住自己的火,耐心的打。&&&&还别说,这种方法真心不错,虽然不是百试百灵,不过随后他们打了10多头怪物,居然又爆出了6瓶,凑了4套毒液出来。&&&&此时,星光豪情忍不住了,“江哥,李总起不来了,一群战神联盟的家伙在守尸,咱们的牧师也被他们隔离了,轻描淡写这grd正在杀咱们的牧师!”&&&&江辰再也hold不住了,把所有的毒药瓶交给了温小柔,随后快步冲了出去,“小柔,你就在这呆着,那也别去,看住这几瓶毒药就行!”&&&&温小柔虽然也是个热血的小妞,可是在这一刻却不敢不听江辰的命令,因为这事关羽薇的生死。&&&&……&&&&当江辰冲进了战阵的时候,一群战神联盟的玩家都看傻了,此时的贱人江盔甲上全都是血,id根本就不是红色,而是黑色,天知道这厮到底杀了多少人!&&&&逆天君王看到江辰之后,顿时怒骂道,“姓江的,你马壁,今天这事都是你挑起来的!”&&&&死扛就在这厮的身后,一个狂暴一击把已经掉了大半血的逆天君王劈成了两半,“挑你妹子戈壁啊!你特么先动手的好不!”&&&&江辰可不管这么多,一个星闪就冲到己方牧师团的身边,朝着轻描淡写搂头就是一记火烈斩!&&&&轻描淡写正在杀着牧师,哪能注意到江辰,这一下没反应过来,后背顿时一阵灼热“16589!”&&&&轻描淡写怒及,嘶吼着发出了圣光扫荡,江辰同样中招,头顶上接连冒出了和7032的伤害数字。&&&&如今,轻描淡写的装备质量已经跟进了,不亚于江辰,手中的武器也已经换成了一把+12的英雄?传世。&&&&江辰这一介入,牧师们很快摆脱了危险,一个牧师妹子一挥手放出了复活术,把还差5秒钟就要被迫回程的李盛拉了起来。&&&&李盛真心挂不起,现在他拖着30多个小时的红名,一旦被“保送回城”,等级得掉60多级,直线回到解放前了。&&&&江辰扬起了手中的巨剑,怒视着轻描淡写,一言不发。&&&&而轻描淡写却在察言观色,望着江辰,“贱人江,你今天有点不对劲。”&&&&江辰道,“我知道自己不对劲,原因我不想解释。”&&&&轻描淡写的目光转向了刚刚被己方牧师复活的逆天君王,不由叹了口气,“别解释了,你解释也没人爱听,去***,打吧,今天人脑袋打成猪脑袋完了!”&&&&话音刚落,江辰瞬发出了疯魔乱舞,在移动之中,两个人的血都已经被己方牧师加满。&&&&轻描淡写扬起了战戟做格挡。他这把战戟,是花了大价钱从黑心商人手中购买了置换之石,改造了一下属性改出来的极品战戟,完全是针对江辰做的改造,削去了上面的一个血量属性,很幸运的改造出了格挡几率属性,如此原来,这把战戟有了双格挡属性,就是为了破掉江辰的疯魔乱舞。&&&&可是,江辰的狡猾也大大出乎轻描淡写的意料,轻描淡写知道江辰今天肯定是受到了什么刺激,所以才会大杀四方的,他的主观意识里,一直觉得贱人江这种人也有热血的时候,一旦热血,头脑就会发热,就会不顾一切。&&&&可是没想到,贱人江却唯独把冷静留给了这片战场,留给了老对手战神联盟,留给了他!&&&&疯魔乱舞在轻描淡写的身侧戛然而止,这一次攻击,江辰的准心根本就没有对准他,他压根就没想和轻描淡写硬碰硬!&&&&高手之间的过招,往往在眨眼之间就分出了胜负,而这一刻,江辰果断的放出了冰刃狂舞,三段伤害之后,轻描淡写被冻结了。&&&&现在,火烈斩虽然冷却,可是江辰只需要一记普攻就可以了结他的性命!&&&&江辰出手了,虽然平日里和轻描淡写还有些交情,可是杀场上没有朋友,也没有基友,只有无尽的杀戮,轻描淡写的红名时间也有40多个小时,这一下如果被挂掉无法起身,损失也很大!&&&&关键时刻,江辰没有掉链子,可是自己的武器也却生生的撞在了距离轻描淡写的脖颈只有几公分的一把塔盾上。&&&&最关键的时刻,右手持盾的繁华落幕居然出现,救了轻描淡写一命!&&&&这一刻,繁华落幕的面色清冷,很显然,他已经下了狠心。&&&&江辰也没有顾及情分,疯狂甩出了冰雷闪击,打得对方连连后退,而这一刻,他突然感觉头顶上一阵轰鸣,一块巨大的陨石落在了他的头顶上!&&&&“落陨!”&&&&这一招,来自画地为牢!&&&&战神联盟的三个顶尖玩家,居然都把目光转向了江辰。&&&&不仅仅如此,马金、卢俊和齐晖这三个剑士也冲到了江辰的面前,朝着他挥舞起了长剑。&&&&这三个人恨毒了江辰,看着他名字这么红,当然要送他一程了!&&&&只可惜,就算是这几个人同时出手,照样没能挂掉江辰,因为就在江辰中了落陨的一刹那,他开启了冰霜之墙!&&&&在六个人的攻击下,江辰的冰霜之墙彻底碎裂,血量掉了大半,不过,他抵抗了落陨的负面效果!&&&&下一刻,卢俊首当其冲的挂掉了,江辰的魔风袭瞬间激荡在了他的身上,直接爆出了致命一击,让他飞出去了十多米!而受到了魔风袭震荡的马金血量也掉了一半,江辰一个疯魔乱舞,把马金的身体穿出了一个巨大的血洞,紧接着,他一个回马枪杀至,再次甩出了疯魔乱舞。&&&&而这一次,繁华落幕尽管已经护住了齐晖,可还是被江辰晃点了一下,因为,江辰又一次把目标锁定了轻描淡写!&&&&轻描淡写被硬生生的穿透了,血量一下子降至了最低点。&&&&而此时,远远的,米岚放出了元素怒射,甚至rp爆发,还激活了龙闪箭,可怜的大地行者接连中招,被挂掉了。&&&&下一秒,这边的人群都惊愕了,甚至有些人都停止了手中的动作,呆滞的望着这战争的中心区域。&&&&只见,江辰的巨剑横在了轻描淡写的脖颈上,而齐晖和繁华落幕的武器横在了他的弱点位置上。&&&&看无广告,全文字无错首发小说,138看书网-www..Com文字首发,您的最佳选择!
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