放开那三国如龙传武将抽取限时武将除了保底每天抽取的限时武将是固定的吗

放开那三国限时神将赵云免费抽取活动开启
放开那三国
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:三国,奇幻
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放开那三国武将进阶攻略技巧
作者:WangYK
在放开那三国中,武将的进阶能使武将在属性上获得大幅度的提升,那怎么才能快速的让武将进阶呢,今天小编就给大家介绍一下武将进阶的技巧。放开那三国游戏中,玩家要是抽到2个相同武将。2个同名武将是可以进行进阶的哦。不要着急把武将用于强化。 1、需要大量进阶丹进阶使用,+3进阶开始需要同名武将卡。 2、同名武将在+3以后(是需要同名武将卡来进阶)。下面给大家介绍一下进阶所需要的进阶丹从+5开始进阶就需要消耗同名武将卡牌了,同时也需要大量的进阶丹,所以想要准备进阶的玩家还需要准备多的进阶丹。一、 刷副本, 有了好的紫色武器开局 ,基本上 28级主角就紫色了,然后练到40,就要到最关键的一步了,刷每个副本最后的那个守关武将武魂。不要再去体力用在经验很高的 地方刷等级不值得 。比如我现在 每天的体力全部用在 刷武魂 ,魔阵孙坚我需要 强攻旗用一次刷两边 ,其他的千里走单骑 什么的都刷 。有一个要注意 ,高顺 有三个本出 每天优先把 高顺三个本刷完,基本七八天一个高顺就出来了。如此这样主角等级1.3天一级 ,尽量先把经验多的紫色武魂关口刷,是在体力有多的就刷 经验少的紫色武魂守将。这样两天1500魂玉是保底,运气好一天就会出一个或者个两个紫色武将了 。二、多刷几次开局 ,成就领取箱子 +上送的耐力一定都用完 ,翻牌得箱子。基本上最后箱子在30-45个左右 ,开得两个一半紫色武器 或者一把 裂天 金龙武器即可开玩,。好放开那三国武将+7技巧的开局 为以后省下很大功夫。三、有了魂玉怎么办 ,开局你就确定了走什么路线 ,因此 魂玉全部用来买进阶丹和你最需要的武将 武魂 ,副本能出的 尽量不买 。这样你到了50级你会发现 你可以让两个武将+5了。到了60级你能让 两个武将 +6了,主角先不+6.级别和主流队伍也差不多。这样下来 你的等级一般 ,但是武将进阶却比一般人高 ,我建议潘孔呶夤笃诶骱 ,甘宁+6叫对面欲罢不能。四、这里没有说到 用金币 ,找个好军团 每天 20金贡献 ,占星就别搞了那是 最低VIP5玩的东西,金币全部留着 你需要的限时武将 ,需要 也只要搞一个 ,没钱 限时只是潘康男』锇 而不是主将。你需要的限时武将每次免费抽五次 金币抽最后五次能出就停手,没有出限时你要的十次立马停手。&如果两次限时都没有十次抽取 获得限时 ,坐等第三次限时出现 ,到时候你的金币有1W左右了 各种礼包 都要领取 ,你的积分能 400 ,第三次限时400积分 稳坐前二十。五、比武不去搞 ,竞技场找一个稳定的位置 使劲刷 你打得过的下面的,声望最先换你需要的东西 吴国 就换的卢 魏国 就 孟德 ,群雄蜀国声望换天谕神剑 ,这个能让你战斗力 提高很多。或者等以后换主角紫色进阶后的装备。好了,以上就是进阶的一些小技巧,希望能帮助大家更有效率的进阶,祝大家游戏愉快!
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放开那三国图文分析报告-4楼已更新战斗系统分析
游戏类型:手游游戏/平板游戏&  设计类型:【系统/框架/思路/玩法】&
本帖最后由 yuanmaepo 于
12:07 编辑
GameRes发布,编写者:阿轩,编写日期:,Q:,转载请注明出处GameRes和作者。
目录前言一,大致叙述分析二,核心系统卡牌分析& &卡片羁绊& &小伙伴& &武将天赋系统& &怒气&& 三,装备系统装备强化装备洗练装备的获取四,游戏副本设定游戏剧情大纲关卡难度设定游戏精英副本游戏活动福利副本五,武将培养酒馆武魂拼凑宝物羁绊战魂系统角色培养总结六,玩家的流失
& && &本分析是本人第一次写分析文章,排版和各方面都做的不是很好,不足的地方请前辈直接指出.放开那三国是有巴别公司运营的一款卡牌策略游戏,以可爱的画风,优秀的设定一度成为APP下载榜名列前茅的游戏.
& && &由于测试时间与版本问题部分规则可能会与现在游戏版本的规则细微不同。
一,大致叙述分析:
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《放开那三国》整体的游戏也没有太大的创新,基本就是夺宝,竞技场,推图,养成等等,体力可以推图,耐力可以夺宝,比武和竞技场.银币可用于强化,洗练,进阶.金币用于装备,神秘商店,和限时武将.《放开那三国》主要卖点,清新卡通的画风,武将的设定比较创新,羁绊的加成,武将的培养.后续会慢慢讲述各个内容.二,核心系统卡牌分析
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卡牌资质,俗称三围,最高为100统帅: 影响升级增加的血量武力: 影响武将的武力攻击(如图郭嘉技能为法术攻击,则武力没有影响),影响武将的物防智力: 影响武将的法术攻击(比如张飞技能为物理攻击,则智力没有影响),影响武将的法抗卡片羁绊当有羁绊的武将同时上阵就点亮羁绊效果如图:郭嘉与曹操同时上阵可点亮羁绊夜思奉孝点亮 郭嘉可以享受29%的生命加成甄姬没有上阵,羁绊鬼惊神惧没有点亮,郭嘉享受不到27%的生命加成《放开那三国》游戏中一共可以上阵6人,其中一人是主角必上以外,另外5人可自行调配游戏中沿用的小伙伴的设定,在很多卡牌游戏里面是没有的,是一个创新的玩法小伙伴在原有上阵的5人以外,按照游戏角色的等级,可以再20,30,40,50,60,80等级时开启小伙伴位置,在小伙伴位置也可以点亮羁绊.如图:
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郭嘉第三羁绊,是由郭嘉,夏侯惇,徐晃一起开启,夏侯惇和徐晃在小伙伴位置也可以开启羁绊武将天赋系统
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放开那三国中,武将一共可以有7次的进阶培养+1+2至+7从+2开始每一次进阶都可以得到对应的天赋属性加成比如+2可以获得攻击+100的天赋,+7可以获得一个防御类的金汤8的天赋+1到+4只需要道具进阶丹加上少量银币就可以进行进阶+4+5+6都需要相同的卡片进行进阶例如:+5就需要3200个进阶丹已经另外一张郭嘉卡片进阶丹的获取后面会提到这里要重点提下天赋5,游戏中有着怒气的设定怒气每个武将都有怒气值,当武将拥有4点怒气,并且本轮轮到该武将出手,将会释放武将技能,天赋5的设定,第一回合加3点武器使得武将第一回合就可以释放技能,所以角色的位置的排放顺义,将是决定输赢的关键小结:& & 放开那三国在卡片方面做的是很成功,好的题材好的画风注定可以成功1,漂亮可爱的画风,有着抱着桃子的华佗,卖萌的貂蝉,霸气的关羽,帅气在子龙2,优秀的题材,三国游戏的题材,在国内有着众多的粉丝,3,比较的鲜明的武将特色与羁绊,周瑜陆逊的放火,张飞的免晕,郭嘉的自爆等等,还有五虎上将,五子良将,江东柱石等等5人的羁绊缺点1,武将羁绊各种吐槽,很多没有历史的根据2,大量武将因羁绊和天赋的问题,导致无法上阵,可能玩家喜欢的希望但是只能沦落冷板凳的下场也是很多人不满意的地方3,武将培养经验太多,使玩家手上永远就只有5个角色,局限性太大建议以后游戏可以更改部分武将的设定,使游戏角色更加的多样化三,装备系统游戏中装备分为,白色,绿色,蓝色,紫色后续又添加了橙色绿色以上还有套装,穿戴4套会有套装属性的加成
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头盔是增加法抗生命武器增加攻击铠甲增加物抗生命项链增加生命装备强化
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装备洗练可以额外增加装备的属性,洗练需要消耗洗练石,可以通过通关副本,分解装备来获取.装备每强化20级,可以增加洗练的最大上限.装备的获取紫色装备紫色装备来源于开黄金箱子,和紫色装备的碎片合成,装备碎片可通过金箱子,银箱子,结束战斗时的翻牌子,神秘商店以及打公会副本获取.10个紫色碎片可合成成品装备蓝色装备蓝色装备来源含紫色所有获取方式,另外加通关副本可以获取,分解蓝色装备可以获取20个洗练石,小结: && 单看放开那三国的装备设定,并没有特色可言,强化和洗练消耗大量的银币,是系统设定回收银币比较突出的地方.优点相对于有些手游必定要消费再能获取的装备,放开那三国虽然紫色装备入手难度高,但是坚持玩下去的玩家还是可以拥有的.缺点装备的依赖性太大,作为一款策略类的卡牌游戏,装备好坏决定胜负的可能比武将的资质,天赋,摆放顺序来的更加重要.这无疑对于一款策略类卡片游戏这样的设定是失败四,游戏副本设定游戏剧情大纲
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在游戏剧情方面做的也是不错的,有着黄巾之乱,白马之围,已经后面的一些经典的战役,比如官渡之战,火烧博望坡等等. 关卡难度设定每个关卡可分为简单,普通,困难,每通关一个难度可以获取1点星级奖励
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奖励有着金币,进阶丹,招募令,武将武魂等道具,也是一种游戏的福利游戏精英副本
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玩家每天可以挑战3次精英副本,获取蓝装碎片,武将魂魄,在处理也是一个福利活动,玩家可以选择性挑战打自己有需求的精英副本.游戏活动福利副本摇钱树顾名思义可获取大量银币,每天可以进行2次经验宝物可获取升级书马的道具,是培养武将的重要道具,每天可以进行2次经验熊猫每周2,4,6,7开放各2次,可以获取升级武将经验等级的道具3至6个 小结& & & && &放开那三国的副本设定虽然也比较普通,但是有着各项的著名战役,大大提高的剧情的内容,精英副本的设定后期比较鸡柱,活动副本也比较普通很多游戏都有.& & 建议可以提高精英副本的难度,增加精英副本获取稀有道具的可能.
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五,武将培养一个卡牌游戏好不好,角色的培养是重点首先我们先说一下如何获取武将酒馆放开那三国沿用了很多游戏的酒馆功能,酒馆里面分别为神将,良将,战将神将280金可抽取一次,可出4星蓝将和五星紫将,每48小时可免费抽取一次良将80金可抽取一次,可出3星绿将,4星蓝将和五星紫将,每24小时可抽取一次战将每天登陆以及副本通关,宝箱可获取招募令,可抽取除副本紫将外的所有武将
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这里提一下,神将除第一次金币首抽以外,每间隔10次必出紫将神将可以进行10连抽,10连抽为2680金,相比分开10次稍微便宜点. 武魂拼凑放开那三国里面所有武将均有武魂,每30个武魂可以合成一张紫卡武魂的获取方式有开宝箱,试练塔,以及神秘商店
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神秘商店神秘商店是该游戏的特色之一,里面可以使用武魂购买到武魂,装备碎片,以及进阶丹神秘商店每2小时刷新一次,也可使用刷新道具或者20金币进行刷新,每天有刷新的上限
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游戏内的紫色武将可分为12资质和13资质13资质的武将升级后成长性略高12资质武将分别为1个武魂,10个武魂和3000魂玉的成品紫卡13资质武将分别为1个武魂,10个武魂且武魂价格高于12资质魂玉的获取方法为分解紫色武将,12资质可获得1500魂玉,13资质可获取3750魂玉 当然并不是所有武将都可以通过这两种方法来获取关羽,荀彧等部分武将可通过比武来获取游戏中有着限时武将的活动,比如蜀国赵云,诸葛亮,魏国司马懿等等只有通过游戏内限时武将的抽奖才能获取限时武魂在试练塔和神秘商人也可以获取,当然要获取一张整卡的难度非常的大游戏中每个国家都有5人的羁绊,5人的羁绊中必有一张限时武将. 小结一下,放开那三国中紫卡的获取方式在同类卡片游戏里是属于相对比较简单的,游戏中一共分为4个阵容,蜀国,魏国,吴国和群雄,玩家可以按照自己喜欢的国家进行武将的筛选.
武将羁绊宝物三国游戏拥有着很多的名骏和兵法战书,在我们的游戏里面同样也拥有,武将佩戴对应的马和书可以获取羁绊,已经大量的额外属性.下面我们来欣赏下游戏中的宝物:
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宝物的获取方式主要已翻牌子,和碎片抢夺来获取,碎片抢夺你必须拥有该宝物的其中一个碎片.宝物也可以进行强化,并且有着较高的属性加成
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分解紫色宝物可获取宝物精华,可用于精炼宝物书马有着匹配三国题材的设定,战魂系统游戏中后面出现了战魂系统,使用银币获取战魂可大量增加武将的属性玩家到达一定的等级可以开启战魂系统
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装备战魂进行属性加成战魂有加攻击,加血,加物抗,加法抗,加元素抗性等等.吞噬其他战魂可升级对应战魂
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战魂系统出现又再次拉大了普通玩家和高VIP等级玩家的差距,且每个武将带的战魂品种基本都一样,并没有出现有特色的战魂玩法.角色培养总结
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小结:& && & 放开那三国中要培养一个强大的武将,需要多个方面的培养,在游戏武将养成方面做的不错,多元化的培养方案,大量增加了游戏的持续性.但是过于强大的装备,战魂和宝物强化,还是脱离了原有武将羁绊搭配的轨道.& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 我曾经在某个论坛做过这个游戏吸引人的调查
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看的出角色设定和画风为主要吸引玩家的地方游戏的其他内容,例如竞技场,比武,试练塔,占星,神龙就稍微概括下了竞技场和比武不多做点评,基本都差不多试练塔难度较高收益较少,60层以后基本不能看了占星获取紫色项链的捷径,对于非充值玩家来说,难度也是较高每天获取金币量太小除了首月30天的签到后面基本不能看神龙小福利,不做过多点评
六,玩家的流失1,服务器的承载量一个服务器承载量较小,每天开启新区,但是服务器可接纳人数还少,部分玩家开局不利或者某些原因就离开的原来的服务器,久而久之单个服务器的玩家越来越少.<font color="#,竞争失利前期进入服务器稍晚几天或者一周,正常玩家已经完全跟不上第一批进入服务器的玩家的等级和战力,导致老区的新玩家少之又少.<font color="#,游戏福利过少游戏每天给予的金币有限,切游戏消耗金币地方太大,普通玩家或者低额消费玩家,玩了一段时间感觉差距太大,也就离开了.<font color="#,装备压制过于厉害游戏中获取紫装的难度较大,而紫装中了套装除了充值用户购买VIP礼包以外,想获取一套基本不可能,想象一下辛苦获取的紫卡打不过带着一套紫装的绿卡,也就离开了游戏,这个也是作为策略游戏的失败之处.<font color="#,升级变慢相对于前期的升级速度来说,进入中期后升级速度开始大幅下降,游戏对于成长的方向开始向装备转化,这对于习惯了前期飞速升级的用户来说会很不习惯,从而产生流失。<font color="#,内容缺乏经过一段时间的游戏之后,发现每天要做的事情重复而繁琐,内容更新方面较少,也有不少玩家的流失<font color="#,武将设定不合理每个人都有喜爱的武将,虎痴许褚,猛将典韦,智勇姜维,老将黄盖沦为的鸡柱,五大谋士荀攸,三代元老程普,李典,凌统等武将沦为蓝卡.羁绊的不合理,刘备入西川,桃园无结义,使很多三国迷流失<font color="#,缺乏互动后期基本沦为单机游戏,公会内容过少,公会副本过于简单,聊天频道除了骗子广告还是骗子广告9橙装系统的出现橙装的设定,原本大家以喜爱的武将画风没有提升,确大量增加了游戏装备,装备哪个游戏都有,游戏发展偏移了原来的轨道,装备系统入手难度过大,普通玩家可能半年才会有一件装备<font color="#,游戏一个月的活动内容
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养成好习惯,先顶贴再看~
看到优缺点我才幡然醒悟,原来楼主是外行
本帖最后由 yuanmaepo 于
12:05 编辑
yyyangyuu 发表于
看到优缺点我才幡然醒悟,原来楼主是外行
是的啊 所以我想多学习学习 那些地方不好 请前辈指教&&受到很多前辈指教,写了篇单独的战斗分析
放开那三国战斗系统分析目录
概述----------------------------------------------------------------------------------------------------1一, 战斗系统分析---------------------------------------------------------------------------------------11.1 战斗简介-------------------------------------------------------------------------------------------11.2基本属性分析--------------------------------------------------------------------------------------1,21.3特殊战斗属性---------------------------------------------------------------------------------------3二, 战斗伤害分析---------------------------------------------------------------------------------------32.1伤害公式分析---------------------------------------------------------------------------------------32.2对应公式实例--------------------------------------------------------------------------------------3,4三, 战斗判断--------------------------------------------------------------------------------------------53.1战斗判断分析---------------------------------------------------------------------------------------53.2战斗判断流程图-------------------------------------------------------------------------------------6四,部分影响伤害天赋-----------------------------------------------------------------------------------7
概述放开那三国时由巴别时代打造的一款卡牌游戏,在7月10日21点《放开那三国》登顶App store畅销榜排行榜首。一,战斗系统分析1.1战斗简介放开那三国卡牌战斗是以1边1回合的方式进行的,怒气等于大于4点使用技能攻击,小于4点使用普通攻击。1.2 基本属性分析
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1.3特殊战斗属性
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二,战斗伤害分析2.1 伤害公式分析放开那三国的战斗的基本公式:((攻击-对应防御)+战魂物理攻击(法术))*攻击百分比基数+最终伤害-对手最终免伤
2.2 对应公式实例先看下我们实例卡牌的各项属性,如图:卡牌攻击为18927
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战魂的物理攻击1260
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战魂的最终伤害720
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攻击对象防御数值
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那么现在进行计算((卡牌攻击-对应物理防御)+战魂物理攻击)*技能百分比+最终伤害-减去最终免伤(()+%+720-100=32021(()+%+720-100=34752那么我们造成的伤害将是在之间我们来看下伤害图:&&伤害为33031在我们上面提到的范围之内
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三,战斗判断3.1战斗判断分析我们还是以前面那张卡牌夏侯惇做例子,夏侯惇普通攻击和怒气攻击都是对竖排进行攻击攻击前首先先要对攻击对象进行判断
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这4个图我们可以看出,卡牌判定顺序是从正前方到然后从左到右,从前排到后排的顺序来进行攻击3.2判断攻击流程图
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四,部分影响战斗伤害天赋天赋系统是卡牌进阶以后产生的天赋,以下天赋会对伤害公式有所变化
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该卡牌第一次出手增加伤害120%,眩晕则下回合触发,对应公式:伤害公式+伤害公式*120
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判断生命是否大于攻击对象,如果大于目标,对应公式:伤害公式*150%
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判断生命是否大于攻击对象,如果大于目标,受到伤害公式为:伤害公式*70%
这个写的太表面了,像个流水账,像个系统说明,lz如果想做策划,数值,系统构成,设计方面谈的太少太表面了,不过外行也正常,想做运营的话,活动和对玩家刺激的点完全没分析,他能做到app畅销第一名是有道理的,累积了多少dau,当天配合了什么样的活动,刺激了玩家什么消费点,arppu和付费率分别怎样针对的提升,这些剖析等等
彼时天涯 发表于
这个写的太表面了,像个流水账,像个系统说明,lz如果想做策划,数值,系统构成,设计方面谈的太少太表面了 ...
恩 好的 我今天从这方面入手 再从新改一下 谢谢前辈指教
顶一下,我绝对不是在灌水!
彼时天涯 发表于
这个写的太表面了,像个流水账,像个系统说明,lz如果想做策划,数值,系统构成,设计方面谈的太少太表面了 ...
我赞同 天涯兄弟观点
还是支持楼主
都是从基础开始的
谢谢大家支持 我回头去从新抽取下某些数据 再改下 后面会增加 游戏付费用户金币使用率等分析
很多时候都是从数据逆推的,LZ加油。
当推导出其策划思路的时候会有一种豁然开朗的感觉。
知其然更要知其所以然。放开那三国3月12日限时神将活动 积分抽取4星5星武将
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&&&&&&&&&放开那三国3月12日限时神将活动 积分抽取4星5星武将
放开那三国3月12日限时神将活动 积分抽取4星5星武将
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  放开那三国3月12日限时神将活动来咯,积分抽取4星5星武将哦,想要4星5星武将的童鞋可不要错过哦,在活动期间能免费抽取也能用金币抽取,想知道更多详情就赶紧来看看吧。
  【活动时间】
  日23:50至日23:50
  【活动范围】
  越狱版:1区 - 25区
  App Store:1 区 - 59区
  【活动入口】
  从游戏主页&精彩活动&进入,若活动开启后&精彩活动&界面中未出现限时神将活动,请退出&精彩活动&界面重新进入即可。
  【活动详情】
  期间在活动界面中免费或者金币抽取武将,即可获得10积分。每累积获得150积分,即可获得1次免费金币抽取次数。每次抽将可随机获得4星或5星武将,5星武将中包含限时活动武将张辽,杨修。活动结束时,根据积分排名,将会发放以下排名奖励:
  第1名:张辽*1,曹操*1,杨修*1,曹丕*1
  第2、3名:张辽*1,曹操*1
  第4~20名:张辽*1
  第21~50名:随机12资质紫色武将*1
  同时,除排名奖励外,积分达到60分的玩家将额外获得:经验熊猫*10,银币*20万,进阶丹*500(该奖励与排名奖励可同时获得)
  活动结束的当天内奖励即会发放,通过奖励中心领取。
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20万血的甘宁还是曹操,我马一脚暴击,你就是渣渣。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP7 周泰比曹仁更肉是谁。我大周泰前期1紫4蓝,竞技场前10。格挡100%2回合。你没看错,我大周泰2回合4怒无限格挡。关羽
夏侯那些渣渣格挡能跟我大周泰比?我要档6个。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP6 华佗放三第一奶。你说你一个回春能跟我大华佗的奶比?可笑。我大华佗先手奶6个,你说对面的要切我奶?我大华佗虚无4 铁壁8 ,有物防法防,搞笑。你切的动?我大华佗在。30回合就是胜利。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP5 孙坚放三综合能力第一人。兼减怒,回血,回怒,抗爆,格挡,输出于一体的神将。我大孙坚的1号位就是永垂不朽。有肉有输出,铁血真汉子。坚哥纯爷们。TOP4 太史慈精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com菊花杀手第一人。控场第一人。后排输出第一人。混搭大龙虾,还愁打不过?有了我大龙虾,还需要什么输出。我大龙虾橙卡第一人。一次打3下。更兼暴击晕眩。还有谁。TOP3 甘宁精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com无敌的1号位,无敌的减怒,无敌的格挡,无敌的肉,无敌的输出。我大甘宁吴国1号位,对面的张飞 马超就是渣渣,你有你的马一脚。我有我的甘一刀。我大甘宁会证明1号位是谁的时代。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP2赵云限时神将第一人。放三输出第一人。子龙的输出永远是战意10。子龙的怒气永远是4点。你说你减怒控我?我大子龙的龙胆天赋你瞎了吗。
你说你洗闪避?我大子龙的必中吃翔的吗?子龙的直线就是空白。突突突。子龙就是对面团灭的发动机。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP1张合。比龙虾更牛逼的切后排是谁?比子龙更强的输出是谁?绝对大张合。不信你百度。你说你一个张飞放后排废了我?逗比。我大张合瞬秒暴击重伤8根本不需要晕眩你就被秒。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com进阶橙5的联动配上我大张合的暴击重伤,我大张合要秒6个。我大张合对位的后排就是个笑话。有我大张合的队伍就是5打4。你怕不怕。接着是十大鸡肋的武将:TOP10:威严精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com人如其名,胃炎。你说一个反骨党也配和我蜀国大五虎齐名?也配进阶橙卡?渣渣永远是渣渣 ,进阶橙卡也上不了台面。TOP9:张仲景这货就是个逗比。居然还靠比武荣誉获得,你以为抱着根人参奶量就可以超越我大华佗?看着逗比般的天赋和羁绊。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com我大华佗高贵的羁绊和天赋你模仿不起。TOP8 张辽前几天有个朋友和我说这货居然是限时。我呵呵了,减怒比不上我大张飞,输出更是和同限时的大司马差距十万八千里。限时废柴居然还有人抽。进阶橙卡的印第安人造型更是逗比。你是来搞笑的吗?精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP7 夏侯渊这渣渣居然要五万声望获得,暗杀8更是个笑话,你一个物理武将居然施加毒效果,我大张合的暴击晕眩甩你十万八千里。难怪被黄忠一刀劈了。要不是造型帅气,这货有人会换吗?渣渣字妙才?可笑可笑。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP6 庞统咋一看不是神秘商人的造型吗?开始还觉得这货堪比限时,测试之后就是一枚渣渣。要不是开我大子龙的羁绊,这货有人会买?给大家讲个笑话。卧龙凤雏,可安天下?精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP5 诸葛亮三国第一神人居然是如此不堪。有了我橙卡大玄德,这货就是打酱油的。看着吴国的大都督和魏国的大司马,这渣渣名不副实。同TOP6 给大家讲个笑话,卧龙凤雏,可安天下。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.comTOP4 马腾前些天竞技场看到个马腾公孙瓒的阵容,点一下结果这货
2回合被秒。可笑这渣渣居然是马超他爹。山寨的突袭有我大马超威武?我马一脚的暴击一下秒一个,这渣渣估计连郭嘉都杀不死吧。TOP3 司马昭精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com前些天看到个贴吧大神测试司马昭,结果这货就出场了3回合没了。各位大神怒分解。这渣渣的破蜀跟我大邓艾根本不是一个档次,输出连他爹的一半都没有。我爸是李刚。你爸是司马?精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com实践是检验渣渣的唯一标准。TOP2 郭嘉褒贬不一。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com这渣渣居然曾经是第一法师?晕眩的概率谁用谁知道。这渣渣1号位就是己方团灭的象征。逗比的天赋 到底是进阶6呢还是进阶7呢。渣渣智力99值得褒奖。橙卡之后的加强也要肯定。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com用句歌词形容:我想要怒放的生命。TOP1 孙策大家好。我叫孙策。我是限时第一渣。你限时张辽的排名能跟我大孙策相比?我大孙策保底20分就可以拥有,快来抽我吧。精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com我可笑第二渣的郭儿自爆比比?我大孙策裸装送死回四怒。来信砍?热点攻略推荐:【责任编辑:我会神补刀】精彩内容,尽在好游网攻略:http://www.haoxyx.com
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