暗黑3武僧千飓套千飓套怎么刷图

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玩家实测杨先生的妖术裤在千飓套中效果
文章来源:论坛
发布时间: 11:16:56
作者:MaGiC-KiD
  测试过程很有爱,但是想直接看结果的拉到最下看总结论,在千飓套的瞬影流打法里,戴华戒而解放出来的1个部位可谓让瞬影流有了很多特别的变化
  解放鞋子穿攀冰不怕控制(减速,定身,监禁,冰冻,大菠萝的牢笼等都无视,这丝一般的顺滑)
  解放鞋子穿相位不怕被围(无视怪的体积穿越,同时还能穿筑墙,动次打次的操作简直停不下来)
  解放手套戴霜燃提高控制(这概率和效果比瞬影击晕还要爽,组队有个霜心辅助那简直,天生一对)
  例子很多,我之前帖子里有详说,这里主要讨论的是解开裤子???解放裤子???不穿裤子???好吧,你懂什么意思
  裤子穿杨先生,这个给瞬影流这种动起来没玩没了的打法到底能提供多少DPS,是不是最优,至少是个很好的替换部位呢?
  首先从DPS角度来说,如果同档次裤子,这高25%可以说是DPS上最强的提升了,无可争议的
  而刷图最重要的一点就是DPS,看来杨先生和千飓套真的很搭,原来他们2才是真爱,我之前因为杨先生只有1个洞,没穿感觉好羞耻啊,但是突然我想到以前杨先生和跑酷流他们之间的爱恋情仇,我突然敲响了警钟,这段爱情可能并不受上天的??不对,是暴雪粑粑的祝福,所以我就准备去测试一番,思路已经想好,几组数字啪啪啪一对比就OK了
  跑酷流俱乐部第一条:但凡穿杨先生者,必跑酷前先左键移动之后再暴风奔袭和开火灵光(如果你是直接原地站定就暴风奔袭移动的那么暴风奔袭是按照站定的DPS计算,然后就很坑了)
  如果千飓套和杨先生他们不是真爱,是不是也会原地不动时候使用瞬影打,虽然位移了,但是是算站立不动的面板DPS呢?
  越想越怕,立马去测试啦
  下面就上图
  我们的主角杨先生(下面只有一个洞的????)
  特效移动就提高25%DPS,站立就降低20-25%,我这个是22%
  跑到朋友也心脏那里,脱下了衣服,准备开搞,下面是面板(DB里没有加攻击技能和迅雷势)
  然后是移动起来的伤害变化
  之后是穿上千飓裤子的面板
  最后是我们的杨先生和千飓套都喜欢的棒子
  没有以前只加最低伤害的首饰。所以自己做了个上下差距4的黄锤子,看的出用着武器 数字差距会在10%以内,超过10%的就是可以判定了(有哪位老前辈能送我个只加最低白字的老首饰吗?多谢了)
  测试就是原地站着不动,看这时候用瞬影打造成位移
  然后我裤子穿千飓套的裤子打了6下心脏伤害如下图(看到2个数字,明显小的那个是瞬影打的伤害,无视吧)
  看的出白字就是9W多不会到10W,也不会低于9W
  之后我又穿上杨先生之后打了几下心脏伤害如下图
  哎呀!少年,你这伤害怎么上下幅度这么大?完全颠覆了我对结论的认知啊
  我以为只有2种结论,要么是真爱每次都出11W+的数字,要么不是真爱每次都是7W左右
  可是为什么有11W也有7W?一会真爱一会负心吗?
  还是我操作有问题?
  这次我绝对原地不动的站着又打了几下,全是11W,NICE,刚才估计有问题或者眼花,准备收工,谁知道手贱又瞬了一下,我X又出现7W了,然后再瞬还是7W,连续几下都是7W,然后又来了11W,之后交替变化
  我整个人都斯巴达了????
  之后请来帮手小夜夜秦夜同学一起开始了这次测试
  下面我就直接总结下测试结果吧
  以下都是穿杨先生测试的:
  1、原地站立,原地使用多次瞬影打,时而1W、时而7W,所以得出第一个结论
  结论一:原地站立原地使用近距离瞬影打,伤害会随机判定受到杨先生妖术裤的BUFF或DEBUFF的影响
  2、原地站立,远距离使用瞬影打,时而11W、时而7W,所以得出第二个结论
  结论二:原地站立使用远距离瞬影打,伤害会随机判定受到杨先生妖术裤的BUFF或DEBUFF的影响
  3、移动中使用瞬影打,这下伤害固定为11W,所以得出第三个结论
  结论三:移动中使用瞬影打,本次伤害会判定受到杨先生妖术裤的BUFF影响
  4、原地站立,多次使用远距离瞬影打,时而11W、时而7W,所以得出第四个结论
  结论四:原地站立多次使用远距离瞬影打,伤害会随机判定受到杨先生妖术裤的BUFF或DEBUFF的影响
  5、移动中多次使用远距离瞬影打,第一下伤害为11W,之后时而11W、时而7W,所以得出第五个结论
  结论五:移动中多次使用远距离瞬影打,第一下以外的伤害都会随机判定受到杨先生妖术裤的BUFF或DEBUFF的影响
  以上5种情况基本包含了千飓套瞬影流的全部攻击手段
  第一种是站立上爆裂或者打拳等情况下使用瞬影打的时候,并不稳定受到杨先生BUFF加成
  第二种是站立打拳或者上爆裂之后打出1个免费的30+码开外的瞬影打去攻击目标,也是不稳定受到杨先生BUFF加成
  第三种是闪击一下,移动拉开距离够免费瞬影打距离后再闪击一下,如次循环,这个是绝对受到杨先生BUFF加成
  第四种是原地打怪等情况下站立后对2波之间距离可以打出免费瞬影打的怪进行来回的闪击,也是不稳定受到杨先生BUFF加成
  第五种是移动中对2波之间距离可以打出免费瞬影打的怪进行来回的闪击,第一下以外也是不稳定受到杨先生BUFF加成
  如果你有其它情况想问,我可以回答,甚至测试下,但是基本手段就是如上几种了,看得出杨先生和千飓套不像是真爱(INVIS和杨先生倒是真爱啊,第一个视频就一直是动次,打次,动次,打次这么玩的???)
  杨先生让我不再相信爱情后,我突然对迅雷势产生了怀疑(加DPS来说,他算个小三)
  立马和小夜夜继续测试迅雷势这丫的忠贞度
  终于穿上了千飓套的裤子,怀抱着小三迅雷势,测试都是等迅雷势BUFF消失后再测试,每次瞬影距离35+码
  然后我就不废话直接来结论了
  但凡在没有出现迅雷势BUFF的情况下,迅雷势和杨先生是一样的
  1、原地站定使用瞬影打,距离在30+的地方(落地时出现迅雷势BUFF),伤害会有时判定受到迅雷势的BUFF影响
  2、移动中使用瞬影打(但还未有迅雷势BUFF),距离距离在30+的地方(落地时出现迅雷势BUFF),是伤害会有时判定受到迅雷势的BUFF影响 (但是落地后迅雷势BUFF会出现一次瞬间的再刷新)
  但是迅雷势在无论你移动还是站立,来回瞬影打的时候,一旦距离够了就会一直享受到
  所以这方面比杨先生强,实战BUFF覆盖率高太多了,所以迅雷势这个小三还算是个绝大部分都在我们这里的好小三,而杨先生BUFF不稳定就算,一旦BUFF没有就是DEBUFF,总DPS全程下来搞不好还降低了
  最终我决定小三迅雷势转正,杨先生正房再见????(如果你想每次都想动下闪下的话,非要当杨裤的死忠,那我只能忠告你,你这操作要逆天啊少年,TI5中国插旗就靠你了)
  一句话结论:杨先生并不适合千飓套瞬影流打法,迅雷势十分适合
  下面我放出测试的一段视频,南北方2个汉子之间的对话,普通话不太好,大家别笑出翔了???俺方言越来越重啦(但是我的口味可不重,所以我和小夜夜是青白的)《暗黑3》2.1后千飓套搭配与选择心得分享
来源:凯恩之角编辑:小黑妹
& & 《暗黑3》PTR2.1之后的千飓套搭配与选择是不是还不清楚?下面就一起来看看玩家带来的暗黑3&2.1后千飓套搭配与选择心得分享吧。
& & 现在PTR版本号已经更新到2.1.99xxxx了,如果没有意外,接下来的更新应该就是各种修改的实装问题,有关武僧大的变动,我预计只会出现在闪避技能的修改上。迄今为止,武僧最大的buff,要数瞬影打受到cdr加成,可以说,这个改动让武僧被其他职业甩到车尾灯都看不见的境地,增强到了勉强能跟上别的职业车屁股的程度,因次,和瞬影联系到一起的千飓套build,将会是武僧2.1时候的一个主流build,自然,这也是暴雪想看到的。以我不多的ptr经验来看,100w左右面板,1300w ehp,100电伤,40精英伤,配合特效武器,是可以流畅t6的。
& & 千飓因为6件的特效才是有用的,所以和其他套装搭配起来有一定难度,而且千飓是不可能兼容一套以上的其他套装的。(当然,你要把对剑套,罗盘玫瑰套等拿出来说事我也不反对)
& & 先分析一下千飓本身的属性
& & 首先明确一点,任何技能伤词缀对于千飓build意义不大,因为千飓build主要输出就是那个要你命3000,技能词缀对此无影响。在2.1敏100%转甲之后,任何护甲词缀对武僧也意义不大。
& & 头:还不错,带孔和敏,不过头这个部位限定也是比较死的,最佳组合就是敏体爆孔单抗,至于生命百分比在最高750的体面前没有竞争力。
& & 肩膀:带敏和全抗,应该来说并不坏,在天人合一改成天人分六的时代,单抗/全抗的选则原则就是攻击部位单抗,防御部位全抗,所以在天人合一时代比较废物的千飓肩膀,现在可以一战了,肩膀的最好搭配是敏体全抗减cd,如果体能比较充裕的话,生命百分比也行,如果硬要撑ehp,那么就是敏体全抗生命百分比。两个次要词缀就随意了。
& & 胸甲:带敏体,胸甲作为一个防御部位其实有点变数,这里可以出11精英减伤,基本大多数要超过所有防御词缀,所以最好的搭配是敏体三孔精英减伤单抗,不过这个组合不能强求,一般来说,敏体全抗三孔就合格了。
& & 手套:带敏爆,毫无疑问另外一个词缀要留个爆伤或者减cd,最理想的搭配是敏双爆减cd单抗,同样可遇不可求,敏体双爆单抗,敏体暴击减cd单抗都是可以接受的,这个部位在爆伤减cd无法共存的情况下,请选择体力,750上限的体能收益很大。
& & 裤子:对于千飓套来说比较废物的一个部位,自带了一个拳法技能伤,这个部位作为防御部位最好是敏体全抗双孔,一般来说,建议附魔掉技能伤害词缀。
& & 鞋子:又是一个比较费的部位,带了跑速,这个部位可以做文章的点非常少,因为有用的主要词缀就只有敏体全抗,还不到4个,所以鞋子建议打到什么就随意,保证高敏体,全抗/单抗带一个就行,跑速/技能伤也可以保留,作为其他build中使用。
& & 然后是套装搭配,先看个表格,这里列出了所有千飓套可能的搭配(守护者套装由于本身意义不大,故而不做分析,恶魔,凯恩,艾希拉则完全无法共存)
至少需要件数
& & &从这个表格里面我们可以总结出以下搭配方案
& & 千飓/黑荆棘
& & 没有什么过多选择,黑荆棘必须要上项链和腰带,然后胸甲/裤子/鞋子中任选一件,推荐胸甲,自带三孔,容易出敏体三孔精英伤单抗的最佳搭配。裤子也行,这个要视乎在2.1之后,黑荆棘套装随机属性的最终修改方案。
& & 优点:最大程度上弥补了千飓脆的问题,地板技能的免疫让武僧在飞来飞去的时候少了很多后顾之忧,精英减伤增伤,体能什么的都是很好的。
缺点:项链的随机属性比较难以掌握,虽然2.1之后可以出比较好的属性了,但是毕竟目前没有定论到底是怎样一个随机,同时也无法使用一些特效项链,腰带同理,雷神/巫异等电伤/面板神器无法使用。
& & 这是我个人比较看好的一种搭配,毕竟作为一个近战职业,硬才是硬道理。
& & 千飓/奥吉德
& & 奥吉德必上护腕,之后的选择比较多了,推荐肩膀/胸甲,头不推荐,必带全抗,比较无意义。
& & 优点:奥吉德也是比较硬的,15精英减伤增伤不可小视,7远程减伤也挺有用,而且只需要2件,还是锻造,非常容易达成配装,腰带,项链等部位全部解放。
缺点:不明显,有缺点那也是千飓本身的缺点。
& & 这个应该是千飓的主流选择,太容易实现了,如果能拿到好的项链/腰带,那么实战效果我认为会超过千飓/黑荆棘。
& & 千飓/伯恩
& & 没有什么选择,必须拿伯恩的剑,然后肩膀/胸甲任选。
& & 优点:大家都知道,我们要减cd。。。锻造套装,件数要求也少。
缺点:剑浪费了一个武器特效,除此之外其他的套装奖励也不够吸引人。
& & 我个人不推荐这个,千飓因为其套装特性,很难搞极限减cd,而且千飓的6秒瞬影本来就短,极限减cd其实收益越到后来越小。
& & 千飓/船长
& & 同伯恩,必须上腰带,之后鞋子/裤子任选。
& & 优点:同伯恩。
缺点:比伯恩应该说强点,腰带的影响没有武器那么大,套装奖励也还可以,不过始终为了减10cd穿这两件,远不如在武器上附魔减cd。
& & 千飓/殷娜
& & 限定的比较死,腰带和武器必须上,然后头/胸甲/裤子中任选。这三个选择应该来说都差不多,胸甲/裤子稍微占优。
& & 优点:应该说千飓build用劲风的可能性不是很大,看中的就是四光环。如果双手武器没有buff的话,这个搭配几乎没有什么实际意义,但是双手武器buff了,配合高dph,应该还是有一番用武之地。
缺点:优点即是缺点,只能用殷娜的武杖,虽然殷娜武杖自带孔,但是少了武器特效,130爆伤,10减cd,意味着这个build几乎只能用千飓的特效输出。而且非常可惜的是,这个搭配也无法兼容猴子两件套。
& & 千飓/孙武空
& & 这个搭配只能出到猴子套的20%武杖加成,基本上就是猴子项链必选,头肩膀手随意。基本上手和肩膀好些,好猴子头很难出。
& & 优点:20%的武杖加成,dph高,要求件数少。
缺点:必须使用武杖。无任何防御向优势。
& & 同殷娜组合,也是因为buff了双手武器才放上台面,这个20%伤害说实话多不多少不少挺尴尬,如果不限制武杖,那就好了。
& & 综上我认为千飓的理想搭配应该是黑荆棘和奥吉德,前者硬,后者变化多。
& & 至于武器,一个戒指和一个项链,护腕等部位,应该随着不同搭配自由发挥。武器双持的话,感觉还是用电系那几把武器,风剑,奥丁,流云,裂片,或者是精英伤武器日光会比较好。另外一个戒指可以考虑乔丹/团结。护腕不用奥吉德的话,似乎选择余地不太多,可以考虑那个打破物品加速的护腕。
& & 最后来谈谈千飓和减cd。
& & 首先我们知道有了个王冠可以直接25%减cd,当然有了那玩意任何其他套装都穿不了了,这里我并不想做什么复杂的计算,因为80%减cd现在可以达成,无缝明镜是否会导致暴雪对减cd下手尚无定论,而且千飓要你命3000是一个可以叠2/3层,6秒的特殊打法,在千飓套装的特殊性下面,是无法达成很高的减cd的,我觉得减cd在千飓build中,适当就好,40-50就够用了,我现在用的就只有30多,连巅峰都没点满,感觉也还可以。
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[] []发布时间:15-07-24 10:53
来源:互联网 作者:未知
  今天很开心,因为终于找到了奶熊大版一起愉快地玩耍,而且拿到了天梯榜NO.1,就玩了两次就过关了,我们采用的并不是找幻雷体系,而是强大的推进体系。
  这张图有问题,明明我们打的是70层!
  简单说一下套路和特点吧。
  一、70层以上的难度,就我们这几个虾米的巅峰等级和装备等级以及宝石等级,根本就无法大批量的清怪,因此猴王僧的48倍爆裂掌(6倍猴王、4倍龙拳、2倍厄拳)的输出显得尤其重要。
  二、三拳僧强劲的单体爆发能力毋庸置疑,最适合点炮了,关键是三拳僧能稳定提供两个八相阵,三个救赎真言的强劲符文(40%*2全抗,35%闪避,神圣庇护的小春哥效果),以及殷娜四件套自带的20%定罪效果。
  三、乌莲娜在这个体系上比较鸡肋,第一PTR很卡,操作起来很难按时起飞,第二生存能力比较拙计,和猴王套的冰爆裂比较冲突。
  四、千飓火瞬影流看似很美好,一样能够提供不俗的伤害以及真言效果,甚至可以空投覆盖度较高的八相阵,但是在这种比较卡的体系中,较为繁琐的操作在PTR比较卡的环境里更加难以保证输出质量。而且少一个元素戒指的搭配注定让他的伤害不如拳僧。
  五、千飓四件套的瞬影打转为精气消耗技能可触发对戒效果,两个4件套千飓僧的组合提供两个八项阵可以全程覆盖增伤和减伤效果了。而解放出飓风转成为两个救赎真言特效,另外一个打拳僧提供殷娜四件套效果,以及最强的40%全抗被动*2的效果。
  总之不管暴雪怎么砍,目前看来这套体系的正常推进能力都是比较强大的,因为我不相信奶熊的猴王僧会被砍(姜还是老的辣,熊还是奶的强),点炮能力差点没问题,还有其他办法的&&
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