雪人努努的雪人叫什么q吞噬奖励到底是什么

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在世界总决赛进行的时候,拳头的设计师们一点都没有闲着,他们仍然在紧锣密鼓的对LOL进行修正和添加新的东西进来,马上又到下个版本即将更新的时候了。
英雄改动解析:
雪人骑士 努努
法术幻想【被动】
现在在游戏开始和努努重生时会自动获得被动效果
冷却时间13/12/11/10/9秒 &rA 12/11/10/9/8秒
移除:努努不再获得来自野怪的吞噬奖励
新效果:雪人食物:每个大型野怪都会给威朗普(雪人)提供他所需要的养分。每层为努努提供10点脱离战斗后的移动速度,3%最大生命值(最多堆叠5层)。效果持续时间为50/55/60/65/70,在吞噬野怪时刷新。
绝对零度【R】
减速效果:50% &rA 从50%逐渐提升至95%
移除0.25秒的施法时间
野怪终结者努努回来了!经过调整后他在游戏中将会有更强大的表现,每次复活后他的第一个魔法都是0消耗,让他的续航能力更强;吞噬野怪最多可以获得15%的额外生命值,让Q技能变得非常重要,更恐怖的是,大招最多将会对范围内的所有敌人造成高达95%的减速效果,要知道他的大招范围非常广,团战中努努在绝佳位置上的一个大招可以帮助己方队友创造非常好的输出条件,这很恐怖!
推荐出装:
推荐符文:红色攻速、黄色护甲、精华&蓝色AP
基石天赋:时光之力
岩雀 塔莉垭
基础生命恢复:6 &rA 7
冷却时间10/ 8.5/7/5.5/4 &rA 9 / 7.5/6/4.5/3秒
掘石场持续时间:140秒&rA120秒
上次对岩雀的削弱有些大了,于是这次拳头公司对她进行了小幅度的增强,满级的Q技能少了整整1秒的CD时间,在40%的冷却缩减下,Q技能将只有1.8秒的冷却时间,让塔莉垭在游戏后期化身为法术机关枪,这对她来说是一个莫大的好消息。
推荐出装:
推荐符文:红色法穿、黄色生命成长、蓝色魔抗、精华AP
基石天赋:雷霆领主
寒冰射手 艾希
冰霜射击【被动】
基本减速效果从 5~25% 调整为 10~20%。
暴击所造成的减速效果从 10~50% 调整为 30~60%。
暴击所造成的减速效果持续时间变为原本的一半,也就是暴击减速效果会更快地衰退为基本减速效果。
射手的专注【Q】
使用此技能现在不再会重置普攻,而是会将普攻延迟减少至 40%(若已小于 40% 则不会再减少)。
举例来说,如果艾希的普攻延迟为1 秒,施放此技能会让她下一次攻击延迟至 0.4 秒。
总伤害从 1.15/1.2/1.25/1.3/1.35 倍调整为 1.05/1.1/1.15/1.2/1.25 倍。
这次的改动让艾希的输出手段得到了质的提升,虽然她的被动减速效果以及Q技能的AD加成降低了,但是在游戏后期,她的减速效果将比过去更强。而Q技能的改动将会让艾希拥有更快的攻击速度,以便让她在技能持续价阶段有更高的爆发能力。所以这次的调整主要的核心还是对艾希进行调整,前期的她稍弱一些,但在游戏后期将会变的比过去更强。
推荐出装:
推荐符文:红色AD、黄色护甲+生命成长、蓝色魔抗、精华攻速
基石天赋:战争热诚
虚空恐惧 科加斯
野性尖叫【W】
冷却时间:13 &rA 13/12/11/10/9
射程:585 &rA 650
沉默时间1.5/1.75/2/2.25/2.5 &rA 1.5/1.625/1.75/1.875/2
本次对W技能的调整会让他变得比过去强上不少。虽然降低了沉默的持续时间,但是在伤害没有调整的情况下,射程的提升和冷却时间的降低将会让W技能有更多的出手机会,他在对线期将会变的更加难缠,并且可能会成为比赛中的热门英雄。
推荐出装:
推荐符文:红色攻速、黄色护甲、蓝色成长魔抗、精华AP
基石天赋:雷霆领主、风暴骑手
猩红收割者 弗拉基米尔
鲜血转换[ Q ]
生命恢复AP加成:0.15 &rA 0.35
猩红冲刺:对小兵的治疗效果50% &rA 35%
血之潮汐【E】
总伤害加成:0.8最大生命值 + 0.7AP &rA 0.6最大生命值 + 1.0 AP(最小消耗和充能成本不变)
技能宽度 40 &rA 60
技能散射数 20 &rA 15
这次对吸血鬼的改动比较大,Q技能的修改降低了他在游戏前期的混线能力,取而代之的是更强的打架能力。相比之下E技能的削弱更多,血潮的宽度增强更难同时命中多个目标,团战期更难输出大量的伤害,削弱还是蛮大的,但还没有到伤筋动骨的地步。
推荐出装:
推荐符文:红色法穿、黄色生命成长、蓝色AP成长、精华移动速度
基石天赋:时光之力
暴走萝莉 金克丝
嚼火者手雷【E】
基础伤害: 80/135/190/245/300 &rA 70/120/170/220/270
法力消耗:50 &rA 70
对于金克斯来说,E技能少10点伤害根本不算什么,但是对于法力值本来就不够用的萝莉来说,E技能多20点魔耗会让她更缺蓝,在危机的时候需要预留更多的魔法值给E技能使用,也许少打一炮火箭弹就会少一个人头。
推荐出装:
推荐符文:红色AD、黄色护甲+生命成长、蓝色魔抗、精华攻速
基石天赋:战争领主的嗜血
牧魂人 约里克
非战斗环境下,当身边没有雾行者时,迷雾室女将会传送到约里克附近。
牧魂人【被动】
现在只有当牧魂人身边有4个墓碑时,他才能够召唤雾行者(仅仅在嚎哭深渊生效)
暗灵缠身【W】
当约里克尝试对技能范围外使用W技能时,技能会在最远射程点生效。
哀伤之雾【E】
现在只能标记敌方英雄和野怪
重做之后的约里克在玩法上还是有不少可以进步的敌方,于是这次拳头公司对他的技能机制进行了调整,以便减低牧魂者的操作难度,对于新手来说,这次的改动可以说是非常贴心的。
推荐出装:
推荐符文:AD攻速符文
基石天赋:不灭之握
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有雪人骑士-努努
购买价格: 1000
定位:坦克 近战 打野 新手 控制
热门程度:6
10-26 08-25 07-18 06-28
  努努几乎可以跟任何英雄搭配,他具有非常强大的打野能力和野区骚扰能力,出众的前期gank能力,团战时一个位置良好的大招绝对是个巨大的威胁。
  他不是很能抗也没有巨大的攻击力,爆发力不足。大招的释放需要一个非常好的环境,大招一旦被打断团战中就很难提供伤害。
  吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,你可以早点打断绝对零度造成部分伤害。等对方放完控制后再放大招是有好处的。
  努努的物理攻击力不高。努努的大招无比恐怖。永远要记得给他留个控制技能打断他。女妖面纱就能极有效地对抗努努。
伤害51.6(+3.4 / 每等级)
攻击速度0.613(+0.95% / 每等级)
生命值437(+108 / 每等级)
法力值213(+42 / 每等级)
护甲值16.5(+3.5 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复7.05(+0.8 / 每等级)
法力回复6.6(+0.5 / 每等级)
攻击距离100
移动速度315
推荐配合英雄
说明努努希望队友能提供一些控制,帮助GANK。或者提供一个安全的环境,让他能把大招读完。莫甘娜的魔法盾以及加里奥的大能保证努努的大招读满。赵信和库奇配合努努轻松追人三条街。
这些英雄的控制技非常让努努无奈,面对他们的时候很难有机会来读完大招。团战中努努的大招伤害不够,队友的压力会非常大。野区努努碰到稻草人则更多是无奈,努努没打断。。
法术幻想(被动)
说明 努努每攻击8次,下个法术不消耗法力
分析 没蓝的时候你得掐着点儿使用好这个被动技能。
说明 雪人吞噬一个小兵,造成真实伤害并回复自己的生命值。
分析 前期用来秒杀野怪,恢复效果也非常不错。这个技能还可以用来吃:安妮的小熊,提莫的蘑菇,大头的炮塔,玛尔扎哈的虚灵,小丑的盒子。关键时刻逃生的时候别忘了它的回血效果。
说明 增加一名友军单位的攻击速度和移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。
分析 可以不间断使用的技能,别忘了给队友使用,你也可以获得效果,团战前务必保证远程DPS有该技能效果,尤其是中后期。
说明 努努向一名敌方单位投掷冰球,造成伤害,并且减少其移动速度和攻击速度,持续4秒。
分析 gank的主力技能,也是努努可以横行无忌的保障,基础伤害很差,主要用处就是控制,毕竟满级后60%的减速效果谁挨着都不好受。
说明 努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成魔法伤害,自行打断造成部分伤害
分析 伤害大,效果好。但是读条得3秒!除非对手极度缺乏控制,或者开大时机极好,不然很难打出满额伤害,后期伤害也不再那么恐怖。
通用加点方案
说明 仗着自己的Q技能抢对方野怪,用E和W减速对方加速自己走掉。
说明 四处游走,控制野区就是这一阶段的主要任务,另外你的carry开始成形,一个血沸对他们很有帮助
说明 越到后期,努努就越加乏力,偏向于辅助的角色。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
推荐常用出装
分析 布甲出门可以让你打野有一定的免伤,或者带上一个眼,2瓶红骚扰对方打野英雄。
分析 如果是混线的努努,多兰戒指撑血回蓝。可以让你在线上呆很久很久,无限QE恶心对方。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。骚扰对方野区推荐选择。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析之所以选择减CD而不是水银鞋是因为有大的努努绝对嘲讽,在必吃控制的情况下,水银鞋的作用有限。当然水银鞋也是个很好的选择
分析必出的装备,作用很明显,就是为了放大的时候抵消掉对方的一次控制技。
分析从物品的名字到图标到属性,都很符合努努。这直接把努努变成了超级减速机器。
分析合成平滑又便宜,对于又需要血量,又需要法伤的努努来说,属性非常合适。
分析它本身就是个非常好的防御装,尤其是用来追人的效果非常好,你还可以先出龟壳来领工资,积少成多。
Rabadon的死亡之帽
分析努努本身不是一个提供输出的英雄,更多的是一种搅屎棍般的存在。前期实在是顺风的话,帽子可以提供大量的伤害。
分析努努在团队中的定位更多是一个提供控制的副坦克,只有当团队中其他4个都是脆皮时才需要出狂徒。
分析同上,当努努需要承担起吸收伤害作用或者对面输出点过多时候的选择。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
坦克装方案
召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 你可以在释放大招的时候给对手上个虚弱,让他走不掉。
说明 将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
分析 快速加入战斗。队友在草丛插眼,努努直接传送+大。
说明 造成420+25x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或野怪。
分析 配合Q技能霸气抢野,抢龙,抢buff,抢光他们的怪。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 对于努努这样经常在野区晃荡、四处gank的英雄,没有比闪现更好的技能了。容易选择大招位置。
召唤师技能组合推荐
分析 努努反打野必备,扫荡对方的野区。什么也别留下。
分析 游走GANK型努努选择,粘上一个死一个。团战时虚弱一个接大招。
分析 更容易帮助线上,团战时更快加入战斗。
紫色:固定法伤/固定血量
红色:法术穿透/物理穿透
蓝色:成长法伤/成长魔抗
黄色:成长法伤/成长血/护甲
分析 红色选择法穿或者物穿毫无疑问,看你走AP流或者打野流自行选择。法伤或者血量,魔抗同理,都是该符文位置推荐选择。
  肉装努努,当团队中缺少坦克时选择。面对4个脆皮队友你还能怎么办呢?通用里点出经验获得,其他恢复或者减死亡时间看个人喜好。
  普通的9/0/21(魔法穿透/冷却、魔法恢复),这种天赋多是为法师所选择的,辅助天赋可以根据自己加以调整,AP路线努努选择。
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目前已有 条内容 lol6.20版本努努加强了什么 lol6.20版本雪人努努改动内容介绍
发表时间: 14:06:42 文章来源:
《lol6.20版本努努加强了什么 lol6.20版本雪人努努改动内容介绍》是有三思教育网()为你整理收集:
 lol6.20版本对雪人努努进行了改动,很多喜欢努努这个英雄的玩家很想知道lol6.20版本努努加强了什么?接下来小编就给喜欢努努的小伙伴们详细介绍一下lol6.20版本努努的改动内容。  想知道lol6.20版本努努加强了什么的小伙伴们快来看看吧!  lol6.20版本努努的改动:  雪人骑士努努  基础属性  基础AD从56.86提高至59  每等级AD成长从3.45提高至4  法术幻想[被动]  现在游戏开始时,努努的被动效果就已准备好。回城或是重生也会刷新Buff。  吞噬[Q]  冷却时间从13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒  移除之前对野怪使用Q技能后所获得的效果  新增效果:被动-喂养雪人:每吞噬一个大型或史诗野怪,努努会获得一层满足效果。获得10点非战斗状态移速加成,以及3%额外最大生命值(最多叠加5层)。每使用一次Q技能就会刷新层数,50/55/60/65/70秒后消失。  修复Bug:吞噬四鸟野怪不会获得额外生命值加成。  绝对零度[R]  新增效果:在引导持续时间内,降低移动速度效果会提高至95%  移除施法时间0.25秒lol努努打野技巧:  1.由于你前期刷野效率较高,并不用担心对方来反野,而E技能减速效果1级不够明显,那么发育升级优先,由于Q技能存在使得你刷河蟹SOEASY,那么可以刷取河蟹来降低己方线上的GANK率。  2.笔者还是推荐主E的努努,这样能够很好的在前期帮助队友打开优势,通常是刷野快结束后,观看与你挨着的俩边路情况,再找机会GANK,W是先给自己还是等到GANK时给与自己和队友俩人,以当时情况危机而定。  3.随着等级提高,可以适当的入侵对面野区发育,因为你拥有不错的刷野能力&机动能力,但最佳压制对面打野发育前,还是观察一下边路的对线情况,这样才能坐到万无一失。lol努努团战思路:  1.团战导火索  凭借己身的Q赋予的高移速&己身超强的坦度,直接绕后或者是正面开团,此处不要轻易丢掉大招,因为很容易被对手控制打断,通常是吸收一波伤害,然后往后撤,待对方控制打完后马上闪现人堆释放大招,增加大招伤害以及己身留人能力。  2.后排保护神  当对面开团时,凭借己身的肉性,站在C位前面吸收伤害,并且W给与己方最高输出位(通常ADC,因为W有着攻速加成)使得他们输出环境更为优异,如果己方C位输出很高,可以开大招再次大幅度降低对方突进机动性,先击杀掉对方的突进,然后凭借己身W+高额移速,用E留住敌方后排。
以上关于lol6.20版本努努加强了什么 lol6.20版本雪人努努改动内容介绍的相关信息是三思教育网收集并且整理,仅为查考。
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