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dnf90版本对各职业进行了一次大改革,女漫游90级的加点方向有了很明显的变化,还不知道女漫游怎么加点吗,一起来看看吧。
DNF90版本全职业刷图加点(上)
DNF90版本全职业刷图加点(下)
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神枪手,枪手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大枪,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
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dnf女漫游90改版最新加点
女漫游还是很强的,主加大技能和银弹,其他的没有什么好说的!
关键词: dnf
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DNF女漫游二觉加点分享 3套方案速成刷图达人
发布时间:15-04-09 14:31
来源:52PK整理
作者:§梦★心§&女漫游吧
  DNF女漫游二觉刷图加点全面分析,全面分析女漫游二觉之后各技能性价比,让你轻松加出最强力的刷图加点哦,下面来看文章的详细内容吧。
  DNF女漫游二觉刷图加点&&无契约篇
  技能加点SP:10700
  对于没有契约来说,技能点的加法还是很充足and溢出的,足够满上很多其他的小技能,也不需要所谓的舍弃一些什么其他的技能。
  该点适合女满二觉活动刚入坑的新手们,以及普通普遍玩家。
  特色:技能全面,花样精通,可以在该点下慢慢熟悉女漫游以及融合二觉的新姿式。
  在放出加点面板的同时,我也会为新手们详解这个技能有什么用? 为什么不加满之类的疑惑问题。
  以及配合技能加点问题
  受身蹲伏+物理暴击
  物理系职业完全不用多说 (至于为什么物背没点?因为除了枪舞一个技能有时候能达到怪物背部之外,很多情况下漫游都是正面击杀怪物占多数)
  对于女漫游的射击枪术技能来说,银弹是个如虎添翼的技能,在爆头一击 多重爆头 枪舞 等等都可以让输出的伤害有一个加成的提升,是个不错的选择!
当然TP后只有25发,但作为一轮无色攻击还是非常必须的
  双枪极舞刃
  这是个前期技能(当年的觉醒,前几天的40级buff技能)
  虽然说操作有点麻烦,但是伤害也很可观,并且可以配合回旋踢达到一个新的输出方式(回旋踢+Z)
  致命射击(其实是爆头一击)
  向前发射一发穿刺力很强的攻击力很高的子弹,配合回头一击
效果不凡(这是无契约点,爆头的加点还是足够的)同时也可以在前期熟悉一下这个技能,可以配合三重控制输出,在一些环境下作为补刀作用还是不错的
  上旋踢
  女漫游的核心技能之一,不要问我这个技能为什么,我可以用:遇事不爽上旋踢!来回答你这个技能的重要性,这个技能有着范围输出,被动一觉的加成效果,配合双枪极舞刃改版后以及音速截击的效果可以达到多钟华丽的输出方式,伤害也很威猛!
  锁链截击(可不加)
  作为一个快速出血怪物,以及5s冷却时间的近战技能,可以抓取远方的怪物到面前(回旋踢瞬踢爆头等等)
  这里的SP很充裕,于是作为一个新技能的加入,我虽然已经习惯给怪跑过去而不是让怪跑过来了,你们可以试试这个新技能
  上旋踢技能后三重控制的第二重输出,有着很可观的击退,因为没有满级所以眩晕效果不说,三重触发的伤害威力不亚于爆头
  音速截击
  它是上旋踢的灵魂,让上旋踢以前进的方式进行攻击,并且可以提高上旋踢释放时候的移动效果,让上旋踢达到范围性的灵活输出! 一般+20点足够。
  复仇反击
  在怪堆里被群殴翻转的好技能,在二觉强化后,释放命中后怪物必进入眩晕状态,而且只有一级必满的精通技能,刷图少不了。
  死亡左轮和左轮精通
  漫游的主buff,死亡左轮 左轮武器下对暴击伤害进行增幅
  左轮精通
  发射后延迟减少以及增加穿刺力(这个技能乍一看没什么用,但我会在之后详解它的作用性)。还是需要满上的。
  枪舞:
  类似男漫游的乱射技能,但是输出范围很小,不过可以使敌人浮空(中心切割伤害很高)
  移动射击:
  和男漫一样没什么多大的解释区别
  关于移动射击:
  其实移动射击是作为漫游里单体伤害技能输出前茅的一个技能,以前是无限子弹,现在改成了限制子弹,但是很多玩家走位意识不够强,该技能也经常被打断
也抱怨是个垃圾的技能
  没有垃圾的技能,就看你怎么运用,同样是一把菜刀,就看你是能做出漂亮的冰雕还是拿它去砍人一个道理
  这还需要大家慢慢熟悉以及练习这个技能(SP充裕,作为单体输出以及二觉改版后的输出效果加满)
  多重爆头:
  作为女漫游一个清场的招牌技能,范围内攻击多数敌人,并且给予不凡的伤害!
  具有霸体判定,TP(强化)后具有很大的范围以及攻击人数量增加,是作为任何图里面非常良好实用性极高的技能
  玫瑰之舞(新buff)
  在12s之内,让枪舞,走射,双鹰回旋得到质一般的改变输出效果,是一个相当于剑魂流星狂战嗜血一样的技能,满上是必须的选择,同时还有隐藏大招玫瑰之舞三部曲(我会在之后介绍)
  隐匿切割:
  对说有体术(后撩踢 回旋踢 钉子射 刺踢等等)有固伤和出血的效果加成,对所以体术的输出有着很棒的伤害改善
  注意!分歧加点&&
  分歧点部分,相对于二觉的SP分布,不肯呢所有主技能都满上
  女漫游的60EX和70EX(从一开始就是废材的70EX)自然在这次二觉中下降了实用性
  (虽然我个人也很喜欢鲜血截击)但一般情况下都不会想起来去用(其他无色已经足够输出了)
  所以想体验下鲜血截击的朋友们可以从刺踢中舍弃几级加点SP加在1级鲜血截击上
  对于跑路以及回旋踢+双枪极舞刃不熟悉的情况下可以发动鲜血截击进行伤害以及位移躲避
  二次觉醒:
  Lv75:枪刃改良 死亡锁链
  枪刃改良:持续敌人出血的时间,以及对出血敌人的伤害加成,是个不错的辅助技能!伤害加成可观
  死亡锁链:控系技能(加多少级还是只能控5s)控住后在按技能键可以发动射击
  暂时缺点BUG:可控人数很少,不知道是不是bug问题 ;射击的时候不是霸体,在怪堆中容易被打断
  百分比从1级到6级飞升很大,但有之前的主动技能相对于死亡锁链来说,做个控系技能是最完美符合现况的
  Lv85:德芙(柔滑) 血舞祭
  德芙:德芙的效果我就不说了,中断技能并且强制释放下个技能时增加伤害
  优缺点:对于玩过男漫的来说,这个技能再好不过对于输出的增加,但是由于女漫游的德芙是按照次数算的,因此有时候双鹰还没丢完可能会因为按错技能德芙了个爆头一击出来(这就亏了)
  多多练习还是很不错的一个技能
  血舞祭:进行长时间的两次全屏抓取之后给予抓取敌人致命一射,伤害百分比高,具有控系的效果
  这里是TP点加成:
  对很喜欢走射又很有自信对于自己的走位的吧友们可以这样点:
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1回顶部  DNF女漫游二觉刷图加点分享,目前吧内二觉加点计划基本成型,但是需要实践才能看出问题,我之前觉得没什么问题的加点在实践之后感觉并不像原来想象的那么好,所以还是按照自己的习惯和大致的数据分析得到并不和目前普遍认可的加点方式同样的加点,只是作为参考,给出详细的技能分析,并且是实战过后的分析,需要指出是偏向平民的加点方式,竞速向并不适用。  分析完会给出加点方案和修改建议,附带视频展示。  这令我无语的爆炸。  首先二觉名体验服确定绯红玫瑰.  然后这个强化走射,需要辟谣,并不加攻击力,多玩的模拟器很多错误的。  这是两个二觉被动的契约满级,非常强大,必满的。2回顶部  这个是40级新buff,可以堆,成长性还可以,目前没看到高级时装上衣能选这个技能,反正还是选死左省事。  下面是粗糙的输出测试,用的修炼场虫王,伤害并不高,你们只要对比下相对伤害就可以,毕竟我体验服弄不到很好的装备  11级一觉是1级二觉伤害的二倍,但是二觉强控,所以少了破招伤害,对可控的怪物来说一觉和二觉伤害还是比较正常的,二觉判定范围是自己前方屏幕,总之就是一贯的作风:范围大,伤害高,特效炫  这个伤害是因为一觉伤害爆表所以二觉显得逊色了。  这个是75主动,分别是1级、非契约满级、契约满级的面板  我不清楚它到底怎么回事,总之如果按照体验服现在这种情况实装的话我想可以点一级了,楼下给出解释。3回顶部  但是即使我连按了,伤害加起来,也就这么点,我觉得就是bug  有吧友说是连按的话技能伤害会显示在普通攻击里面,我测试了下确实如此,我没有用普攻,缺多出来了普攻伤害  虽然我这个是一级伤害,但是就算点满,换算下来,100多w伤害和其他技能比还是惨不忍睹,至于追求的爆伤提升&&&&&&  上面技能也显示了,一级爆伤提升104%,契约满级114%,算法是成算,也就是提升14%,然而破招伤害提升25%,也就是说如果控制住怪物的话,伤害反而是降低的,当然破招输出比较危险,这个就仁者见仁了,我觉得除非是十分棘手的怪物,比如黑色4图那种,就算能输出也很麻烦,它的作用还是在于控,没有控制技能的漫游依然该破招打就破招打,而点满提升的爆伤提升对不起付出的sp,因为40秒冷却只给提供了5秒安全的打桩时间,有点坑爹。  这只是我在单刷魂图得出的结果,如果涉及到安图恩,感觉也是比较有必要加满的,输出机会本来就少,5秒时间同时给队友也能提升伤害的话也值得锱铢必较一回,想加满的话有地方扣点,后面有加满这个技能的加点,这技能就先这样吧,也许伤害bug修复了就能作为一个有控有输出的技能了。  还有说明一下,这个技能一开始可以啪啪啪六次,现在改成一次了,我都不想把后面的终结攻击按出来。  原本的无色技能的取舍  这个是加上玫瑰之舞的各无色伤害,多爆没有玫瑰之舞的加成  下面是没加玫瑰之舞的伤害,上下都是出血加柔化  可以看出走射伤害提升明显,因为玫瑰之舞对走射伤害直接增加伤害,鹰枪和枪舞的提升是附加的锁链攻击,这部分攻击算在玫瑰之舞的伤害里面了,多爆和枪舞的差距可以忽略,毕竟只是粗糙测试,总之走射能否舍弃一眼便知,有了新buff基本不用担心输出环境问题,而且还是群攻,多爆的话我是不打算舍弃的,清图属它最好,但舍弃也没什么大问题,sp真的紧缺  还有很重要的一点就是那个切割伤害,非常不正常,貌似也是bug,楼下说切割问题4回顶部  新的小技能,我都不知道名字,确实能蹭6次切割,理想很丰满,补刀神技啊!  看看下面的刺踢附加的一次切割,如何?  这个切割伤害应该是刻意为之,不然真的有点逆天,上了玫瑰之舞buff的枪舞和鹰枪附加的切割伤害也是这样  总之新的小技能输出相当低,不用考虑了,用来柔化很不错,因为施放时间长,命中有出血  二觉SP极其紧缺,我试了好几遍终于找到能省不少sp的地方,就是这个  柔化加出血,伤害也是这样,但是真正用的时候并没有感觉伤害这么低呀&&&  然后我点了一级,去试了试,哎呀,伤害没感觉比满级少了多少,好吧就你了,数据解释不了,只能相信自己的感觉,1级的它依然可以用来输出,少了的输出却为以依依不舍的其它技能做出了巨大贡献  作为60ex,没有异界加成,自身伤害也依赖切割,所以点1级很划算5回顶部  这是我目前觉得比较好的非契约加点,当然这个号是有契约的,看技能等级就好,为什么加满爆头,这是我个人原因,我曾经义无返顾的放弃了,玩过之后义无返顾的继续加满,不想用的可以把爆头的点加到60或者75技能上面,还有说可以用回旋踢纯蹭切割伤害的,虽然我没试过,但是现在这个号没锻造,回旋踢本身伤害就占了总伤害一半,如果锻造了那放弃回旋踢本身就放弃了一大半这个技能的伤害,所以我觉得满了好吧,格挡点一级可以用来柔化,三重控制不消耗柔化次数,复仇反击现在一级精通,后面还有个契约加点  先说下一下为什么我还是没放弃爆头,之前发过帖子说没有爆头的点很不习惯,因为小技能都柔化了,补刀技能很疲乏,刷图真是只能看着剩下的几个小怪乱蹦手里还没技能,其实小技能还是有的,但是光靠切割根本蹭不死,所以就懒得动手,没有回旋踢就干等,郁闷死了,满了爆头之后你们不了解我看到剩的一只怪可以过去酣畅淋漓三重控制搞定它是多爽!这种久违的快感真是&&&我都快感动哭了&&&所以爆头依然满了,并且还给我一个回头能用,所以左轮精通也满了6回顶部  最重要还不是这个,鹰枪中间得有事情做啊,丢出去一轮之后蹭切割根本够不着,尤其现在有了新buff,会被吸远的,而且刷异界的话,去蹭切割近身就是狂龙被吼飞&&&  而且这个复仇反击也算爆头伤害了,被打了就凭空来个爆头,也不错啊,平民刷图不是全都霸体药硬尅吧  总之我自己还是觉得爆头并不值得舍弃,竞速党是用不到的,因为可以一个技能一只不漏,平民还是给自己留点家底吧  契约加点,追求极限输出  这种就不用想着爆头补刀啥的了,反正伤害能怎么最高就怎么加,想放弃多爆的可以加到60上面,和现在普遍认同的加点思路差不多,没有爆头也不用左轮精通了,三重控制也不用了,这样加基本都一图一技能带走的过图方式  貌似现在最流行一图一技能带走啊7回顶部  关于TP,想放弃多爆的可以加到走射上,没啥好说的  这个新给的被动,完全不知道加高了什么数据在变,据说还和玫瑰之舞有关系?我就用给那一点放着吧,又没有确切测试  这个是有些人关注的BBQ变一般抓取,也许可以吧,我是不打算加,怕用习惯了之后在PKC也去用BBQ抓人霸体去  好了刷个魂牛试试算了  体验服弄不到好装备,输出也就这样,估计会令很多人失望了  备词典困兽的改版,意思我上面也说了  武器用的这个,真是操蛋啊。
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