混沌混乱与秩序之英雄战歌歌怎么打开?

在很多的游戏中金币都是很重要的,混沌与秩序之英雄战歌这款游戏也是如此。很多玩家都想要知道在游戏的时候应该怎么修改金币,下面,小编就给大家介绍一下在这个游戏中玩家应该怎么修改金币吧!混沌与秩序之英雄战歌修改金币的教程:1.你的设备已经处于越狱状态。2.你的设备已经安装了游戏修改工具------八门神器,并可以成功运行八门神器。很多玩家朋友们肯定会有疑惑,为什么网络游戏可以通过八门神器修改。其实之前小编也觉得这不可能,不过经过测试最终得知这种方法确实可行。可以成功通过混沌与秩序之英雄战歌修改来达到刷徽章经验金钱的目的。首先你要在你的已越狱的设备中安装八门神器,只有已越狱的设备才可以装上。然后点击图标,打开八门神器。(一定要先打开八门神器,然后再打开游戏,不然会导致游戏闪退或者不能修改等问题。)打开八门神器后进入八门神器主界面。之后返回桌面,点击混沌与秩序之英雄战歌图标进入游戏。进入游戏选择界面。然后点击单人游这里可能会卡上一段时间,大约20秒,依你目前的网络而定。目前服务器状况还算可以,连单人游戏目前还没有太大难度。之后选择一名英雄,这里建议选择斗士系列。守卫/法师和辅助并不能迅速崛起,而且杀电脑没有斗士迅速。之后等待片刻进入游戏,进入倒计时界面。目前可以看到拥有1000金币。那么我们切换到八门神器的主界面。然后点击“请选择一个需要被修改的程序”。这时候有可能会退回桌面一次,不要怕,继续切回来点击这里。如果出现混沌与秩序之英雄战歌游戏也闪退的情况就重新开游戏重新来过吧。不过这个几率很小,十次大概有可能发生一次。点击之后进入下列界面。然后再点击Heroes Q&C,会又弹到八门神器的主界面。然后点击搜索项1右边的方框,在里面输入1000(也就是你准备修改的金币目前的数量)。之后点击放大镜开始搜索,得出一定量的数据。之后返回游戏,随便购买一件装备。再切到八门神器界面,再搜索项1后面输入500,点击放大镜搜索,得出两个数值。这就是我们将要修改的数据,由于不确定具体哪一个关系到目前的金钱。所以两个数据都修改掉。点击第一个500,然后回弹到下面的窗口。少许等待倒计时结束,将500改成99900吧,然后点击右上角的确定。依照此方法,将两组数据全部改成99900吧。然后切换回游戏,看到金钱是不是变成99900了?混沌与秩序之英雄战歌修改金币的方法小编就简单的给大家介绍到这里了,希望对玩家能够有所帮助。
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  刺客来自遥远的沙特阿拉伯大沙漠,由于常年在沙漠中练习轻功,已经达到踏沙无痕的程度,但由于饱受沙尘的侵害,视力不太好,据说安哥就是因为喜欢在沙漠里晒太阳才被练习的刺客踩成这样的,所以刺客在走出沙漠后总带着他的导盲蝎
刺客技能详解
  刺客一技,"哇,金票":刺客由于视力欠佳,误将前方物体看成金票,用自己的轻功跳过去,妄图踩住,乘人不备据为己有,造成70/110/150/200+x,减速40%,3秒
  一技是刺客成名技,无视地形的12m突进加范围减速,正是这招增加刺客的可玩性,也增加了他gank成功率,使残血始终担心墙后跳出一只刺客,这种也可跳出地形,到达一般英雄不能及的地方,不过这招也有弊端,就是对英雄使用时易卡在墙里,而且有大前后要,不适合对a时增加输出用
  刺客二技"还我金票":刺客走到近处发现原来的金票变成了一个人,认为是他抢走了金票,愤怒的猛砍对方,大喊:"还我金票."直接造成40/70/100/130+x伤害,并使其流血4秒,每秒造成30/40/50/60+x点伤害
  二技能是刺客的主要输出技能,建议尽快点满,4秒的流血伤害不可小觑,要的就是对面跑着跑着倒下的效果,楼主的刺客就是在对a时开个二,各种单挑胜利,这招的距离是3m,追人时方便使用,但需要保证对面中了以后必死,因为他的前后摇会使你和敌人的距离拉大,因此玩家要有很好的预判
  刺客三技能"就是你":刺客由于长年在沙漠中生活,刀上积满沙粒,以致每次攻击刀上金黄的沙子有5/10/15/20%的几率落在敌人身上,使视力不好的刺客误以为是金票,更加肯定是他拿的,揪住对面领子不放,使其移速攻速减10%,持续10秒,或刺客看见对面想跑自己又看不清,直接标记,方便追踪
  三技能是刺客的又一核心技能,标记后跳伤害加40,大能回30%血,而且攻速减10%使他对a不虚安哥,直接标记也方便其追杀,建议副升
  刺客大招,"去吧,导盲蝎":刺客为了夺回金票,不惜一切代价,将他的好机油导盲蝎扔向敌人,但由于视力不好,总是一不小心扔中最前排的人,对蝎子前进路径上遇到的第一个目标造成200/300/400伤害,如果目标身上有标记,被击中后刺客便精神振奋,回复30%生命上限的血,由于此招极像戴莲娜的突进技能,所以刺客正在考虑把戴莲娜当作宠物,代替他的导盲蝎,不过他至今没看清过莲娜妹子的位置
  刺客的大让刺客稍稍肉了点,相当于有了130%的血量,但这招会被地形小兵挡住,在追杀时效果很差,因此成为大家在刺客属性以外又一个喷刺客的理由,这里我想说,那是你们不会用,这招不是用来追杀的,当然地处空旷可以考虑,这招是用来中期刺客因血薄对a劣势时使用的,追杀请用二技
  刺客的技能不难点,111,出门点一是为了增加机动性,利于被抓时逃跑或一级追人,前期先点满二让刺客有更优秀的输出,点满二后主三是因为此时攻速起来了,主三基本上都是对a时一直处在标记状态,一的升级加距离,到最后点满是因为这点距离没用,追人可以标记再跳,逃跑尽量翻墙,因此和距离没多大关系
  刺客天赋,标准斗守,这样可以弥补刺客脆皮的属性,建议未满级的先开守卫的几点
  为什么是保护不是纯净,因为纯净是很靠血量的,刺客毕竟没守卫肉,相同百分比的血量效果不如守卫,保护是很通用的板子
  欲望是近战输出必备,因为一般人都认为刺客脆,往往先集火他,因此这块化伤害为力量的板子不错
  接下来是无情,这块基本上是为刺客量身打造的,刺客本身是抓单英雄,各种gank,抓残血,有了这块板子,基本残血一抓就死,可成为残血噩梦
  如果觉得你的技术可以不靠无情就抓死残血,可以考虑用愤怒替换无情,愤怒是杀人回血(包括小兵),刺客血薄在前中期显露,因此到线上抓人一般消耗过大,愤怒可以保证你的续航能力,抓完人补几个兵,甚至可以残血打野来回血,减少回程次数来加快发展,弥补斗守较斗辅的发育慢的缺点
刺客33攻略来啦
  我记得有大神说过,33基本就那么几个组合,似乎没刺客什么事,但我不认同,33是团战多,动不动就抢下野团,抓上野团,而刺客不适合团,但刺客有更好的打法。用刺客时开局抢下野的团战不要去,刺客手短容易被点被集火,跳过去也不可取,所以乖乖在上野大龙旁靠近我方的烟雾里呆着,看到队友去对面抢下野时遇到两个或三个敌人时就可以对面的上野了,不用怕,对面至少一个对线一个下野在下面,最多只有一个上野,先走过去到蜘蛛那和他对a,打的过就抢走蜘蛛,打不过基本上野怪也出了,跳到熊那,打掉熊,然后回程,对面一般不会来抓你,回去马上收掉自己的上野,当然开局下野没人就是来上野抓你了,就撤回塔上方烟雾吧,然后基本就是去对面上野骚扰和3级后去线上gank,注意尽量少团,即使不得已团也要在人群外游走看准时机跳进去收脆皮(33地图用一技的技巧过会上图)
  接下来33出装,出门两环,那些出鞋的不解释,回家先出鞋,然后1100小斧,第二次回家钱不多出能量爪,钱够升级银矛,刺客还是很靠攻速的,接下来看局势,不是顺风就1100龙血,顺风合弯刀或1100斧或晕剑小件加能量爪,这时顺风出个龙血或350攻击药可以单大龙,逆风可以团大龙,而且顺风游戏基本结束了,逆风如果对面法师强再补个法防衣(珠黄小件)物防强合反甲,争取翻盘,这样以后再合弯刀晕剑
  补充一下,建议每次回家尽量多买东西,比如第一次回家买草鞋后多几百,就买点50血药,接下来说召唤师技能,33带大手加闪现,这是标配,其他不建议,如果没闪现就带回蓝,别怕人家骂你坑,刺客缺蓝是硬伤,或者疾走也可以
刺客老55攻略
  55基本是刺客的天堂,复杂的地形让刺客跳到爽,团战也比较多,但刺客前期打团时基本跳进人群中就有去无回了,因此得介绍一下刺客如何发展。出门三野,如果队友去抢红不要盲目跟从,抢红难免爆发团战,刺客最好在对面出现残血时传过去,不然一定会被集火,用刺客一定要打开人物列表,时刻观察对面是否有残血在线上,游走收残血,但这里不建议全场,毕竟太远人家残血不会等到你赶到再回程的(用传送或传送门就不一样了),刺客看牢的是三野的那路和中路,特别是有蓝爸爸在身,看到对面人超过河道口几乎快到塔下了,果断从他后面走上去a他,配合三个技能和队友,就能抓死,前期就利用这种方法建立等级和经济优势,这样即使中后期打团也不怕了,说到打团,刺客要量力而为,不要第一个跳过去,等肉吸收伤害后在跳脆皮,以最快速度带走,如果逆风,看到对面5人一路要团,就叫队友乘机推线发育,逆风打团对刺客非常危险
  装备么,双环-草鞋-小斧-能量爪,接下来分顺逆风,顺风就-银矛-弯刀-龙血-晕剑小件-晕剑-小斧-能量爪-破防弓-两小斧-破防斧然后看情况合鞋,推荐枷锁靴,总结顺风装:鞋,弯刀,晕剑,破防弓,破防斧,龙血,逆风就-龙血-银矛-破防弓-反甲-法防衣-珠黄-两小斧-破防斧-加血帽-号角,最后合枷锁,这就是肉刺客:枷锁,反甲,珠黄,破防弓,破防斧,号角
  刺客老55带大手/小手/闪现+传送
刺客新55攻略
  算了,单机也要更,新55团战异常的多,基本开局就是团战,因此刺客有两种选择,1.开局跟队友,说好如果开团先集火的对象,这样开团在肉冲上去后跳那个目标带走,注意,团战刺客一定是第一集火对象,如果开团人家先手打你就别想着收人头了,往回走,这样你为队友引出人家技能并吸收一定伤害,为队友提供输出环境了,或者你跟队友没遇到人,那就打完车开始全场游走收野gank,新55没多少人在意野怪,而且野怪都靠近路边,所以很适合打野gank,2.不和队友一路,就现在自家塔下等着,观察队友那路是否有敌人及敌人人数,来判断自己这边有没有危险,如果自己这边有1-2人放心的走过去,当然那两个人有控就算了,其他还是消耗的起的,安全度过开局后就游走gank吧,记住团前定好集火目标对刺客有利,技能就传送+闪现/大手/小手
  楼主说明一下,新55不需要跳出地形逃跑,刺客的跳用来抢加速buff
刺客对一些英雄的攻略
  1.对骑士,骑士当前非常牛啊,又肉又暴力,想当年打黑队刺客三次双杀就是杀不死骑士,先分析下骑士牛比的原因,他的冲距离远,可逃可追,还减护甲,二技减速配合一技高伤害,加上三技物理克星,大免疫变态,刺客在相同条件下单不过的,因此,趁它前期冲还不远,还不是很肉,找个法师(最好有控)队友一起压他,等到装备等级压过他,出点肉就可以单过了,下一个讲什么英雄请楼下提啊
  2.既然没人提意见,楼主就擅自决定讲一下法核相位啦!相位这种远程的爱放风筝的英雄,最喜欢打刺客了,所以刺客不用盲目跳他,你一跳,他一堵墙,然后草丛里窜出一群人就不好了,刺客的跳是用来保命和追杀相位的,宁可走过去和他对a,挨几下他的攻击,相信前期这点劣势可以从平a上拉回来,如果他放墙想风筝了,就用跳吧,后期如果对面相位很猛,就出珠黄吧,不要吝惜输出,你一套带不走相位就该被他带走,珠黄还能为你被集火时减少伤害,前期相位单不过你,后期靠队友你也可以抓死他的
  3.说审判打法,审判后期比较无脑,靠二技秒人,因此很多人觉得他太无敌,因此,一,刺客龙血尽早转反甲,二,他平a不行,前期二技不是很痛,刺客有一二三技完全可以抓野,就走上去和他对a,他连你别怕,连完估计他身上有标记,送他个二技,他要跑闪现没你跳的远,前期不出意外可压死,说说后期,如果不小心让审判起来了,他一般都是先无脑叠物攻,因此这时和队友说好集火他,让控或者沉默先控他,然后速度带走,不放心的话可以叫队友或自己买致盲盾,就是让审判到死都用不来技能,有人说审判也有队友,我想说,是的,但他们不一定说好集火目标,因此团的时候基本都是分散火力的,带走了对面审判你们还有什么好怕的
  4.讲一下12b打法,12b很肉,而他的盾点满300+的伤害也恶心了不少人(经常看到有些路人局里12b人头王),既然是肉,就一定会很早出反甲,所以,最后再集火他,先带走对面输出,一个肉还不好摆平?那他有大了怎么办,,这时队友团刺客一定不要冲上去,如果对面机器先手大主队友,就马上跳上去打对面输出,队友毕竟还有控留着不是吗,打12b就是该叫队友先控住对面,然后集火对面输出,越快越好,当然后期肯定做不到,所以出肉很重要,还有就是有12b在旁边不要乱追,不然可能被反杀,刺客也不要妄想单杀有反甲和大的机器
  5.蛇女的尿尿一直是脆皮的噩梦,被他的尿减速了,就意味着你要任对面摆布了,刺客不要轻易惹他,前中期团第一个带走她,如果他来gank,那基本上是有两个以上敌人看上你了,越地形逃吧,后期等他肉起来难打,所以打蛇尽量别拖
  6.刺客很怕团战中一些强势英雄,因为你去打团他们第一个目标就是你,因此团战在后方观察情形,如果对面没有放控啊什么的(如独眼)就是在等你,因此此时不要冲到人群中去,为队友争取时间,如果对面忍不住放了,那就是你大刺客冲进去收割的时候了,好了,刺客对一些英雄的打法说的差不多了,楼下觉得还有缺什么英雄的吗
  7.讲一下刺客如何打安哥,安哥的被动让很多人不敢与他正面交锋,说实话,很多玩安哥的人都喜欢打刺客,甚至开局抓野2级抓刺客,但刺客三级基本上可以单过安哥,刺客的被动在前期安哥被动加成很少是还是很明显的,因此前期不用怕他,很多刺客死在恐惧手里,安哥后期起来才是真正的难打,所以尽量别送,前期两个队友一前一后带走妥妥的,后期刺客同等级一套打残也是没问题的,所以最重要的就是不要让它拉开差距
  8. 很多人打奥术就很纠结,他放二技不知该逃呢,还是打,因此很明确的告诉你,刺客不用跑,如果跑他最起码打你三波,不如在他放时a几下,他打完你一套基本就没辙了,所以重要的还是不要让它和你拉开差距,一旦失误就把珠黄尽早合出来或出瓦什么长袍,在合出来之前找个队友以前打他,刺客出了晕剑基本可以打断他的二技,他放大就点开任务列表,点他头像打真身
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