幼儿园建构区观察记录游戏讲评怎样能简洁到位

小二班《结构游戏》教学反思_幼教园地_晋江市灵源教育信息网
小二班《结构游戏》教学反思
时间: 23:55:10&&作者:
周梅华 &&来源:嘉佳乐幼儿园&&查看:&&评论:
主题建构《可爱的圆柱体》《幼儿园》
第二阶段第二次指导
活动名称《幼儿园》
一、活动目标:
1、初步学习拼插、搭高的技能。
2、让幼儿对建构材料感兴趣,激发幼儿的活动兴趣。
3、在教师的鼓励下能积极参与建构游戏活动,体验游戏的快乐。
二、活动准备:
1、知识准备:幼儿已经认识幼儿园的房子、桌子、椅子、床等外形特征。
2、物质准备:提供积木、水管、花片等积塑玩具.
3、提供房子、桌子、椅子、床等图片.
三、活动过程:
(一)谈话导入:以幼儿园的教室不够住引入,引起幼儿萌发盖房子的兴趣。
(二)出示PPT让幼儿观察,引导幼儿说出外形特征,引出主题。
(三)鼓励幼儿按意愿选择材料,自由建构。
&& 个别提问:1、你想用什么材料搭房子呢?
&&&&&&&&&&&& 2、房子是由哪些形状组成的?
(四)提出游戏要求:
1、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,玩具大家一起玩,不争抢。
2、要正确收放玩具(轻拿轻放、按标记归类摆放)。
3、不会搭建房子的小朋友,可以先看其他小朋友怎么搭,再问老师。
(五)幼儿活动,教师指导:
重点指导建构有困难的幼儿。
(六)评价总结:
1、你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?
2、表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。
(七)活动反思:
12月13号,我在班上开展了结构游戏公开课,主题是《幼儿园》。对于这节课有好的地方,也有不好的地方。我觉得我班的幼儿积极性都很高,每位幼儿都能按自己的意愿拼搭出各种图形;而且他们都很有表现的欲望,都希望老师能把自己的作品展示出来,这点我觉得非常好。对于常规方面,在课堂上,我们班的常规是还好,就是活动的时候有点乱,这也是小班孩子的特性吧。以下是我和其他听课教师对不好的地方的反思:
&&& 1、活动目标不清晰,没有突出主题《幼儿园》,幼儿都在没有主题的拼搭,没有重点拼搭幼儿园的物品。这是我对幼儿的指导不够,应该引导幼儿了解幼儿园里有什么,如:桌子、椅子、床、玩具(飞机、枪)等。
2、幼儿对自己拼搭的图形说不出具体的方法,都不会用语言表达出来。今后要加强培养幼儿的口语表达能力,让幼儿能大致的说出简短语句,表达自己的想法。
3、在这节课上,我没有事先拼插作品让幼儿参照,因此有的幼儿都在无目的的拼插。对于小班幼儿的结构游戏,教师可以拼搭出半成品让幼儿参照,再引导幼儿自己完成作品。
在活动结束对作品评价时,我没有重点评价幼儿园的物品,而是无目的评价幼儿的作品,没有突出主题《幼儿园》。而且在最后的评价环节,可把幼儿拼好的作品摆放到一个区域组成一个幼儿园展示区,引导幼儿参观,并请幼儿说出展示中自己作品的拼搭方法,以使幼儿更加喜欢参与建构游戏。
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建构游戏的特点及指导要点
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你可能喜欢浅谈对小班幼儿的建构区活动的指导
【摘要】建构区得自由气氛和充足的材料对幼儿的各方面发展有特殊的意义。由于小班幼儿认知依靠行动,而想象力也在这个阶段迅速发展。为了充分发挥建构区的教育功能,教师需要活动中和活动前后根据小班幼儿具体的身心特点、认知发展水平等,做出各种相应有效的指导,引导幼儿积极参加活动,在游戏种健康快乐的成长。
【关键词】区域活动;建构区;指导
通过几年的实践我们发现,区域活动是一个让幼儿获得知识的教育场所,更是为孩子们提供了一个多方面自我能力提高的契机。所谓区域活动,是在指定范围,由教师为幼儿提供合适的活动场地、材料、玩具和学具等,幼儿自由选择活动内容并在其中巩固以往所学知识,感知新知识的一种新型教育形式。在区域活动中,幼儿的主观能动性得到了最大程度的发挥,区域活动的内容和形式吸引了幼儿极大的爱好。
其中建构区是以动手操作为主的区域活动,幼儿可在该区进行自主的创造性游戏,对该区域的指导首先要考虑到建构区中游戏的特点,以及对小班幼儿身心发展的教育作用。
建构区的特点及教育作用
在建构区中幼儿利用各种建筑结构材料,如积木、插塑玩具、沙土、金属部件、废旧材料等进行建筑、构造的游戏。在游戏中,幼儿将可以根据自己的想象、意愿进行构思、构造来表现一定的事物的形态,如建楼房、架桥、铺路、拼搭动物园等。也就是说建构区中的游戏是通过幼儿的想象,创造性的反映周围的生活,通过建构和构造各种建筑物或物体来反映他们对周围生活的印象的。
建构区活动的基本特点
建构区中有幼儿的智力发展水平紧密相关
幼儿不同智力发展水平会在建构区中表现出不同的游戏水平。小班幼儿一开始往往是对单一结构材料的摆弄,对材料进行各方面的认识,然后是对多个结构材料的堆放、摆列,最后才能进行简单的造型活动。在建构区游戏中能较好的锻炼幼儿的手眼协调能力水平,增强对物体的颜色、形状、大小、功能的认识水平、空间认知水平。
建构区活动是以建构与构造为基本活动的及物活动
首先,游戏必须有物质对象。没有建筑结构材料也就没有建构区的结构游戏,多种多样的结构材料是游戏的物质基础。其次,建构、构造是该区的基本活动,也就是造型活动。在游戏活动中,幼儿必须通过直接动手操作,通过自己的建构和构造活动来反映对周围生活的认识和感受。也正是这种亲手操作的造型活动可以是幼儿的活动要求的到满足,给幼儿带来愉快。
(二)建构区活动的教育作用
建构区的而活动对幼儿的发展有特殊的意义。
首先,游戏的过程就是幼儿动手动脑、创造性的、自由的再现物质的形象的过程。它既提供了发展感知动作技能的机会,有培养了手眼协调和手脑并用的能力,也是使幼儿的想象力和创造力得到充分的表现。幼儿在对结构材料的直接操作中,不仅获得了关于结构材料性质、大小、颜色的知识,而且获得了一些空间方位概念和数学概念,可以说建构区的活动室发展幼儿智力和丰富知识的重要手段。 其次,建构区的游戏又是幼儿的一种艺术造型活动。幼儿再现周围事物是,在颜色,形状,各部分比例中都体现了对称、协调和美观的要求,这是培养幼儿的审美能力和表现、创造美的能力的一种重要手段。
最后,一个成功的作品,需要幼儿有较强的目的性,并勇于克服在游戏中遇到的困难,善于和同伴互相配合、协作。因此,通过建构区的活动,可以培养幼儿的目的性、坚持性和与同伴祥和合作以及与他人分享的品德。
二、建构区活动的指导
“根据美国心理学家埃里克森的人格发展学说提醒我们,2―4岁得幼儿要重点发展个性的自主性”,小班幼儿符合这个年龄阶段,因此对其进行自主教育势在必行。但还是需要教师适时适地的指导,才能让建构区的游戏活动更好的发挥促进幼儿能力发展的功能。所以对小班的活动指导就显得非常重要。
指导幼儿制定和遵守建构区中的规则
区域活动具有自选性、自主性、小组活动、教育价值依托于操作材料、情境和相应的活动中的特点,这决定了教师对区域活动的指导更多的只能是间接的方式来进行。因而,抓好区域活动规则的建设工作,就显得尤为的重要。我们认为:活动规则在活动中能起着组织、约束、调整幼儿活动行为和相互关系的作用,能
最大限度地保证幼儿的活动权利;有利于培养幼儿的规则意识,增强幼儿的自控能力;同时,活动规则能有机地承载与体现我们的教育意图,让幼儿在玩中学。可以说没有规则,区域活动的质量也就无法的到有效的保证。
1.指导幼儿与教师共同制定规则
由于区域活动规则的主体是幼儿,所以教师与幼儿共同制定的规则才是最有效的、最容易被幼儿遵守的。
在讨论中商定
当幼儿在活动中遇到了影响其他人正常活动的问题时,教师应组织幼儿进行讨论,然后制定规则。有一段时间,我发现建构区出现了争抢玩具、追逐打闹、破坏他人搭建作品等现象。于是,我把孩子们这些行为用录像的形式记录下来,让幼儿观看并进行讨论:这样玩好不好?我们应该怎么玩?小朋友讨论得非常热烈,有的说:“要按标志进区,标志没有位置放就不能再进来”;有的说:“坐下来安静的玩,不能大声讲话,这样会吵着别人”;有的说:“要和小朋友一起玩,不可以一个人霸占或争抢积木玩具”?? 由于幼儿直接参与了规则的讨论和制定,活动中幼儿能自觉而良好地遵守规则,而且互相监督,保证了区域活动的顺利进行。因此,也使我认识到避免区域陷入喧哗、破坏的场面,除了提供有序且有内容的环境设施外,更要有赖于我们教师能够有效地指导幼儿一起建立相互尊重的人际互动关系。
在试误中形成。
幼儿在活动中遇到问题,教师不要急着把解决问题的办法告诉幼儿,而是应该引导幼儿自主的寻找解决问题的方法。让幼儿在试误中建立起相应的活动规则,这让幼儿深刻的体会到规则的重要性,增强幼儿遵守规则的自觉性;同时,有利于培养幼儿自主解决问题的能力。在搭建“漂亮的楼房”的活动时,在搭建的过程中幼儿的兴趣很高,可是到了最后,呈现的作品却很少。“怎样才能让老师看到你的作品呢?”每次搭建前我都提醒一下,经过多次活动后,幼儿的自己的发现告诉了我,“走路的时候要小心一点,就不会碰到楼房了”;“盖楼房的时候要牢固一些,就不会坏了”;“在盖楼房的之前建一条小路,让小朋友走,就不会弄坏别人的房子了” ??在多次的实践中,幼儿掌握了保护作品的方法,同时爱护劳动成果的规则也就不知不觉中建立起来了。
但有些规则也要强制性遵守。如玩具的卫生、常规、安全问题、收拾整理等。这些必须在活动前明确提出,要求幼儿必须遵守。
2.指导幼儿遵守规则
规则的制定,只是为区域活动的高质量开展提供一种“可依的法”;“有法可依”,关键还在“有法必行”,否则,活动规则就失去其存在的意义。而要做到“有法必行”,则就需要教师要做好引导、督促幼儿掌握和遵守区域活动规则的工作,
所谓暗示法,是指将区域活动规则蕴涵的环境之中,让“环境说话”,让环境来告诉幼儿活动规则。如,关于进区人数的限定问题,我们采用戴头饰或挂标志的方法,在区域口处挂有限的头饰或者留出挂一定数量标志的地方,若无头饰或没有地方挂标志,就不可进入该区域。
规则的掌握与遵守不能只依靠环境暗示,有些规则还可以用图画的方式形象地表示出来,并贴在适当的位置,提醒大家遵守。如:建构区放置不同材料的箱子上贴上与所放材料对应的标志,这样即加强了幼儿收拾玩具的自主能力,又起到教幼儿学习对应,分类的作用;在墙面上画上各种适当的行为图画,提醒幼儿行为规范。
小班幼儿由于年龄特点,情绪作用大,爱模仿,所以当看见别人玩什么他也要玩,从而影响了自己或别人的操作活动,在这时,可以采用提醒法予幼儿适当的帮助。如当幼儿干扰了其他幼儿的活动时,老师可以用温和的语气提醒他:“你觉得这样做好吗?”;“应该怎么做更好?”;“我们??好吗?”;“请你??好吗?”。这样不仅纠正了幼儿的行为,还体现了活动中的民主、平等性。
(二)指导幼儿开展建构区活动的模式
1.创设情景,激发兴趣
由于幼儿的年龄特点,教师要为建构区提供各种形状较简单的材料。应使幼儿有足够的积木可搭成物体或建筑物,并有多种多样的辅助材料(如小汽车,小树枝,纸等)以便开展游戏。教师的任务是为幼儿提供能满足需要的材料外,幼儿园建构游戏的组织与指导
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幼儿园建构游戏的组织与指导
幼儿园建构游戏的指导 20世纪初设计出“单位积木”的教育工作者卡洛琳.普瑞(Caroline Pratt)说过:“除非我们将从经验中获得的体会灌注在积木中,不然它们充其量只是一块块的小木头。”这句话提醒我们,幼儿建构游戏过程中教师的指导多么重要。当老师协助幼儿去规划、组织玩建构游戏的活动,并让幼儿把想法表达出来时,幼儿就能从玩耍的活动中取得最大的收获。 建构游戏应该让幼儿与教师共同创设一种多元化、多功能、多层次的环境;应该重新定位自己的角色,尊重幼儿、欣赏幼儿、相信幼儿,让幼儿自由、自主的与环境积极有效的互动。更以观察者、合作者,支持者、鼓励着的身份适时适当的介入指导,并灵活通过多元的评价方式来生成游戏的内容和深入游戏的情节,提高幼儿建构技能和游戏水平,促进幼儿全面发展。 (一)基本要求 角色定位(材料的提供者,活动的支持者,游戏的合作者),协同发展的理念和意识(技能训练与创造力、合作等其他能力协同发展的思想与理念),整合的观念(与主题,与其它创造性游戏),尊重的态度(对幼儿的作品表达尊重,协助他们收拾材料。) 1.建立规则 (1)按提示(文字、涂画、实物照片等)取放材料的规则和例行程序——将各类型材料整理得井然有序,让幼儿很容易找到自己需要的材料,也方便将器材放回原位。 如,各类建构材料的陈列 各类建构材料(含配件)应放在矮架上,并按大小、形状来分类,方便幼儿找自己想要的东西,也方便把东西放回原位。小件的零件最好用篮子等装起来,贴上标示。这样做,会让收拾材料也成为一种分类和配对的游戏,而不仅仅是在参与下个活动前必须完成的一项工作。用硬卡纸来标示每种材料的放置位置。可以在纸上描出材料的形状,或者提供文字类、实物照片类的标示。 (2)活动区人数限制的规则; (3)在指定的区域玩耍,取放材料、进出及操作不干扰同伴的动作。 例: 需要多少材料取多少 应该在距材料摆放处有一定距离的地方搭建以方便他人取材料 积木(尤其是大型空心积木)不能搭得过高以免倒塌下来压着人。 不能乱扔建构材料,不能相互丢掷,不能踩着材料走。 拿同伴的材料要经过比别人允许。 小心行走,注意不要撞倒、推倒或是踢倒别人的建构物。 撞到别人的建构物要向别人道歉。 不能遵守游戏规则,下次就不能玩游戏了。 当然,我们不能期望幼儿一下子都能够掌握这些游戏规则,应当分期分批地出现及要求。 2.具备基本的建构技能 (1)识别与使用材料的技能。认识结构玩具,识别结构元件的形状、颜色、大小等特征,会选用结构元件去构造物体,会灵活使用材料。 (2)结构操作技能。这是幼儿构造物体的基础。如积木的11种技能,插接类材料的4种技能,创造性表现熟悉物体的技能。 (3)设计构思能力引导幼儿整体构思构造计划,使幼儿能有目的、有计划、有步骤地进行构造活动。在构造实践中能根据需要修改、补充,以取得结构成功。 (4)掌握结构分析技能。理解图示的能力及照图示或模型建构的技能:幼儿学会看平面图纸,分析结构范例,能把平面结构变为立体结构,会评议结构物。 (5)集体构造的技能。引导幼儿在集体构造中学会分工和合作,共同完成任务。(大班阶段的分工合作水平) 3.有良好习惯和其他能力。合作交往、协调沟通,用语言描述自己的计划、想法、过程及结果的能力,社会性与情绪发展等。 (2)介入 根据教师的观察,采取立即介入或暂缓介入的处理。需要立即介入的情况:A.当幼儿出现负面行为时;B.当环境中因人群拥挤或使用材料、工具而产生不安全苗子时等等。暂缓介入的主要情形是:A.当幼儿发生技能困难时(不知到怎样将天桥的楼梯与梯
为幼儿提供简单、鲜艳、易拼插的中大型建构材料,认识材料,叫出名称,并认识建造材料的大小、颜色和形状。对于年龄较小的或不曾玩过积木或玩时没有章法的幼儿,老师最好在一开始只介绍少数集中基本形状和尺寸给他们,如基本块、小方块、双倍块等。一旦幼儿接受了积木而且能熟练搭建或拆除时,再逐渐增加其他的形状,直到最后给幼儿整组的积木去玩。 * 在认识材料的同时,给幼儿介绍新的词汇。如,圆柱、拱门、三角形、长方形、正方形、半圆形,又如空间的“在……什么、在……下面、在……旁边、靠近、穿过、在……里面”等,如排序的“你的栏杆很有规律嘛!高、矮,高、矮,都是这样的呢。” * 准备足够的结构玩具,自己玩自己的一份 * 学习初步的结构技能(小班阶段的结构水平) 学会延长、铺平、盖顶、拼插、围合、垒高,能有兴趣的地运用它们建造物体。 * 稳定结构主题 * 建立结构游戏的规则,学会整理和保管玩具材料的最简单方法,养成爱护玩具材料的好习惯。 * 有适当的玩耍空间、储藏空间和标识牌提醒,观察并及时阻止相互丢掷的事件。 中班 特点: * 中班幼儿不但对操作过程感兴趣,同时也关心结构的成果。 * 目的比较明确,主题比较鲜明。 * 会独立结构一些复杂的物体,会按主题进行结构,要求结构美观化,并围绕结构物开展游戏。 * 已经能独立整理结构玩具。 指导: * 在小班教育的基础上,应在进一步掌握结构技能(……)。选择和利用建构材料,运用组合、拼插、排序、对称等结构技能及平衡、配色等结构知识进行建构。 * 要求幼儿要有目的、有计划地进行建造,并能完成自己的意愿。 * 启发幼儿联系已有的印象,充分利用建造材料,建造性的主题或丰富已有的主题内容,如:“森林公园”“动物园”等。在建构中,鼓励幼儿大胆想象,共同构造,并能相互评议结构成果。 * 中班幼儿可以一连数日都玩搭船的游戏,但每天造的船都是完全不一样的。 * 提供样品模型及图示 大班 特点: * 大班幼儿已有了较强的结构技能。 * 所建造的物体结构更加复杂、精细、匀称, 在主题建构活动中对环境有一定的布局能力,并有一定的创造性。 * 在结构活动中目的明确、计划性较强,能围绕一个主题进行长时间的结构活动。 * 合作意识增强。 指导: *共同设计方案、分工合作、明确规则,适度借助辅助材料进行主题建构,灵活运用辅助材料参与搭建,增强建构的目的性,彰显各小组搭建特色。 * 进一步培养幼儿独立、有计划按顺序地进行建造,使用辅助材料装饰建筑物并和同伴合作建造,并引导幼儿进一步美化自己的结构物。 * 大班应侧重引导幼儿开展参加人数多,持续时间长的大型结构游戏,,既会分工合作,又独立进行。 * 鼓励幼儿的创新精神。给幼儿充足的时间建构独特的作品,以此增进幼儿在视觉艺术上的能力。建议幼儿把搭建出来的东西画下来加以保存。 * 鼓励幼儿与教师同时参与积木等游戏材料的清洁工作 * 提供地图等,鼓励幼儿讨论道路以及道路要往哪里去,学习空间和地理概念。
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我是如何进行角色游戏讲评的
作者: 南京西路幼儿园
“游戏是幼儿的天性”我们尊重这个事实的同时不难发现幼儿喜欢游戏,尤其是喜欢角色游戏。如何做好角色游戏?如何使幼儿在每一次的游戏中汲取养料,得有所用?如何使每一个幼儿在角色游戏中能有不同程度的提高?这些问题深深地缠绕着我。经过几年的实践我深深体会到:在角色游戏中,做好每一次角色游戏的讲评,能取得较为理想的效果。因为,角色游戏的产生是以幼儿身心发展为前堤,而角色游戏发展又是以促进幼儿生理、认知、情感、社会性等多方面的发展。作为角色游戏中不可缺少的一部分--讲评,受到幼儿的欢迎同时,同样促进幼儿的发展。有教育学家认为:幼儿是带着知识、技能和态度进人游戏情境之中的,而且,他们还有关于自我的一定的观念和态度(如自我概念的形成等等)对即将加人游戏的其他孩子也有自己的看法和理解。诸如此类的变量的相互作用,决定着活动进程和结果的变化。在新中班的第一次角色游戏时,我们在教室里放置许多玩具,在幼儿游戏的时候,我有意识地去告诉他们“哦,你是理发师,你会帮我理发。谢谢。” “你替我看病,你是好医生。” “我能打电话吗,电话间老伯伯?”...游戏结束讲评的时候,我把小朋友一个个请出来用满腔的热情向小朋友介绍我这个老奶奶认识XX是个医生、XX是理发师、XX是“娃娃家”的妈妈。小朋友可喜欢这种称呼了,他们笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛这一切都是真的,有的小朋友还兴奋地拍拍手。由此, 我知道幼儿愿意用这种方式来评价自己的游戏,他们觉得自己被充分肯定了。随着幼儿游戏次数增多,幼儿喜欢讲评已不再停留于让老师夸张 地称呼一声,他们真正需要的是老师能把他游戏中了不起的事告诉大 家。有很多次,我会碰到这样的情况:当我要讲评的时候,我的桌上 会自动地出现一个个幼儿的“作品”,会有小朋友跑到我面前对我说 “徐老师,今天让我说,好吗?”。这时,我比谁都清楚孩子们渴望 得到一种机会,一种把自己的成功欣喜地展现给大家并与大家共享的 机会。到了大班,幼儿的群体意识更加强烈,幼儿在乎角色游戏的讲评进一步扩展到要去了解其他主题的发展。大班幼儿会说:“听讲评,我就能知道别人在干什么。他们玩得好,我明天就可以去玩。”这里幼儿在游戏相互接触中,产生了交流的迫切要求,他们已经开始学习接纳别人的经验,并用自己的眼光去衡量同伴的游戏。游戏讲评成为幼儿展现自己又了解同伴的窗口。讲评成功这一结果使他们满足,而这种满足又变成了新的动机。至此,我们的角色游戏成为一种方法,通过这种方法幼儿接受外部世界的信息,并且对它们进行加工处理,使之适应自己的编码图式,而讲评正是这种方法的主要部分。我们曾经做过一个测试,34名被测的幼儿中90%以上的幼儿说喜欢讲评,并且都能说出自己的理由。因此,我们不难发现幼儿在角色游戏讲评中情绪是愉悦的:宣泄自己的成功并获得大家的肯定是愉悦,聆听同伴的游戏去评判优和劣是愉悦,甚至在讲评时能帮助别人解决问题也会是幼儿发自内心的偷悦。由此,我们知道把握好游戏讲评的契机会使幼儿在每一次真正说自己事的同时汲取养料,更上一层楼。以下是我在角色游戏讲评中的几点体会:1.老师心中要有目标,这是角色游戏讲评成功的基础角色游戏是幼儿扮演角色,模仿成人劳动的一种意愿性游戏。我们在尊重意愿的基础上追求通过游戏促进幼儿心理发展、思维发展。由此我们的目标就必须隐性,最主要的是我们提出的目标必须适度。因为老师的目的性太强,就会把角色游戏变成是“老师的游戏”;而目的性太弱,老师针对幼儿游戏指导的有效性就会削弱。因此,这对老师来说是极大的挑战。比如,有一次,幼儿在游戏中造地铁,他一改以往用立体积木,而是用一块块扁平的长方型积木造地铁。他边造边自言自语地说:“哈哈,这下地铁不会坏啦!”发现我在旁,便拍拍我说:“我的新发明。”讲评的时候我分享了孩子的兴趣与快乐,但我不忘记顺水推舟,故意问他:“你在这里造这么好的地铁,你是谁呀?” “我是中国人。”他很认真很响亮地回答。于是,我感慨道 “原来,我们中国人有时候也能造很了不起的东西来!”这番话无形之中激发了幼儿心中那种身为中国人的自豪感。其实,老师在讲评中的作用就是如此。我们把游戏中幼儿无意识流露的精华有目的地加以肯定、加以宣扬;使它变得更善、更美、更真;使它真正成为每一个孩子成长的养料,促进幼儿发展。然而,角色游戏毕竟是意愿游戏。有的时候,幼儿在游戏中反映出的情节内容并不尽人意,这又该如何呢?有一次,一个小朋友无意拿到一根细细长长圆圆的积木就把它当香烟,结果所有的小男孩嘴里都叼起了香烟,动作模仿得维妙维肖。看到这个情况,我首先想到幼儿在游戏中的以物代物,是以认识客观现实为前堤改造客观现实的思维活动过程。这第一个拿积木学抽烟的孩子真聪明,他已经有了一种物的替代意识。然而,抽烟对这个年龄的孩于来说是不恰当的,于是讲评的时候,我没有去指责那个“带头抽烟”的孩子,而是装扮成一位老奶奶,故意咳嗽得很厉害,引导幼儿讲出抽烟对身体有害,抽烟污染环境。最后,我还告诉幼儿:世界卫生组织专门把某一天定为“世界无烟日”,就是为了向全世界人民提倡少抽烟。听了我这么一说,孩子们恍然大悟。第二天,再也没有人抽烟了。应该说孩子们的心灵是纯真的,在角色游戏中他们会如实地表现出自己的所思所想,包括消极和不健康的内容。而老师在讲评时心中是有目标的,但我们仍要把自己看作为儿童的助手去有目的地纠正、教育,使之明理、使之完善。这就是角色游戏讲评:我们老师所承担的责任就是引导幼儿好则更好;将消极化为积级,只有这样我们才能最终达到目标的彼岸。2.老师以恰当的身份讲评游戏是角色游戏讲评成功的关键这里所说的身份是指老师在角色游戏中是游戏者还是旁观者?在讲评的时候是老师指导幼儿契机,灵活地运用自己的身份来讲评游戏会达到良好的效果。比如有一次我说:“今天我生病了,我去医院看病,我告诉医生眼睛疼,结果所有的医生都为我看病,他们还每个人给我打针,我一共打了七针。”还有一次,一位小朋友自豪地说:今天我是‘快乐大转盘’节目主持人,我们有了一组新节目叫‘六六过关’…我接下去说:”是啊,今天我就去参加他们的新节目,可开心啦!他们出题目让观众回答。“这里很明显地看出二则讲评都是老师以游戏者的身份出现:前者的话题由我引出,把问题摆在幼儿面前让幼儿讨论;而后者我是一个附和者,我只是起到肯定、补充的作用。其实,以游戏者的身份、用游戏的口吻能使幼儿产生一种逼真的感觉,很自然地将幼儿又一次带入到游戏之中。最重要的是,以游戏者身份提出问题或表达情感幼儿更能接受,还可以避免不必要的说教,更不会有训斥,师生双方关系也相当平等。应该说这种以游戏者身份参加讲评多用于小年龄的孩子。随着幼儿年龄的增长,是非意识也不断地增强。有的时候,我们并不再是游戏者,而是一位游戏旁观者。比如有一次一个小朋友独自开了一个汽车博览馆,他很自豪地在讲评中把自己的事告诉大家。我在一旁听了从心里为他高兴,因为他是班级中年龄最小的孩子,他能想出新主题、并且很好地去游戏着实不易。然而,我也知道他的交往能力较差。于是,我好好地表扬他一番后说:“XX经理,你的汽车博览会是开得真好,不过你一个人忙得满头大汗会累坏身体的,其实以后你可以去请其他小朋友帮忙,他们一定会乐意和你一起工作。” 他听了以后点点头。第二天,他果真一早来园,找到了三个朋友还凑着他们的耳朵商量开了。还有一次,一个小“警察”挺生气地说:找们公安局的人商量好一起去打保龄球,可保龄球馆的同志就是不同意。” 我故意不对此作任何评判,而是告诉幼儿:“我们老师有的时候组织活动,这就叫“工会活动”。小“警察”马上领悟,高兴地跳至来“我们也是工会活动!我们也是工会活动!”这里的二则讲评, s是以旁观者的身份出现:要么给予幼儿一些良好的建议;要么就是寸幼儿的行为给予一些正确客观的评价,这种在游戏中不担任任何角色身份,而讲评时由成人提出问题和建议,有目的地针对游戏,将真实性带进游戏的方法对年龄大些的幼儿较有效果,使幼儿获得了一把钥匙,不仅知其然,且知其所以然,这岂不是画龙点睛?3.老师能够灵活地面对讲评中的点点滴滴是角色游戏讲评成功的首要条件幼儿在角色游戏过程中是自由选择的,这对于老师的指导是一种挑战。其实,领导讲评又何尝不是呢?对于幼儿要讲的内容很多时候事先是不知道的,老师常常会面临一些意想不到的“尴尬”。比如,有一次“小主人报”的“编辑”向大家介绍他们的新报纸,赢得了一片掌声和喝彩声。可最后他出人意料地说出这么一句话:“徐老师,我有个小小的困难,我们现在小主人报工作太多,人太少,怎么办?我一听心中一喜:这问题提得好!我即刻请小朋友帮着想办法。个小朋友都说到马路上找一个人。我追问:“那随便找到一个人,都能做好报社的编辑吗?” “不行,不行,我们的编辑要会写字会画图。” 于是,有小朋友说可以去一个一个地问别人“会写字会画图吗?” 那多累呀?”我感叹道。这下大家都没了主意。于是,我向幼儿介绍有关报纸上的招聘启示。第二天,我们报纸的一个角落里就有了副画,主就是“招聘广告”。记得还有一次,在游戏中我很惊讶地发现医院里一个病人都没有,小医生们都全神贯注地忙看开会和看书。刚走过去,就听到他们中的一个说:“我们要多学本领。”讲评的时候,我叫出一个小医生,他不慌不忙地说:“今天我们医院关门,我们都在子好地学本领!” 我一听大吃一惊“医院关门?” “对,我们今天通知了娃娃家、戏院、商店、餐厅,叫他们都不要来看病。”原来是这么回事。于是,我灵机一动,喊了一声“叮铃铃”便对孩子们说:了们等我一会儿,让我接一个电话。“喂,你好呀,老奶奶!什么?今天你乘火车到这里来看病。可是医院关门。你肚子很疼很疼,你还很生气。什么?你让我问问小朋友医院关门,对不对?”听我接电话这么一说,小朋友的神态变了:如果说游戏中他们每个人觉得医院关门是正常的,那么此刻他们之中有的已经怀疑,有的甚至找到了答案。再经过讨论明白:原来医院是不能关门的,因为医院里医生要快 快地给病人治病。不能把病人拒之门外;医生要学本领可以等到下班以后或者是没有病人的时候。这就引起了我的深思:一个老师要指导好角色游戏讲评就要能机智地轻松自如地对待每一个突如其来的变化必须象一座座自动的桥梁.时随地就把教育目标和幼儿紧紧连接,让幼儿顺利地通向彼岸。也只有这样才能真正把握所有的契机给孩子一点东西。4.鼓励幼儿积极参加讲评,充分展开讨论是角色游戏讲评成功 的重要方法应该说孩子对于讲评有一种发自内心的喜欢,对自己做过的事、感兴趣的事、理解的事都会积极地投人。好的讲评能满足幼儿心理发展的需要。因为讲评活动是幼儿的一种主动活动,孩子只有在主动活动中才能充分表现自己的意愿,流露自己的想法。老师在讲评中让幼儿展开讨论就是把幼儿推到了最主要的位置。小班的时候,我们会让幼儿知道:娃娃家的妈妈今天做了很多好事,请幼儿讨论她到底好在什么地方呢?中班的时候,我们会把一些困难放在孩子们面前,让幼儿讨论:娃娃家爷爷摔了一跤,要上医院可家里没有人,有什么办法能帮他解决呢?到了大班,我们就会讨论一些问题,如:有一次一位年纪很大的老奶奶走不动,要乘母婴车,能让她上车吗?有的小朋友认为我们应该帮她,因为老奶奶走不动了;而有的小朋友认为老奶奶没有带孩子就不能乘母婴车。经过激烈地讨论,最后大家终于明白:母婴车是由一个大人带一个孩子乘的车,只有一个大人是不能乘的。但是如果碰到一个年纪很大、路也走不动的老奶奶,无论什么车都应亥帮助她。应该说幼儿正是在这一次次讨论中、争执中充分发展了口吾表达能力,也正是在这一次次讨论、争执中幼儿的理解力提高了,今辩力也提高了。总而言之,我觉得要领导好角色游戏讲评必须在仔细观察幼儿游戏的基础上,要了解幼儿游戏的过程。在讲评的时候,老师心中要有目标,还要切合幼儿游戏实际,进行点播。同时,老师在讲评的过程中要善于捕捉幼儿的各种情况,通过讲评使每个幼儿对人对物对事形成一种正确的认识和态度。以上是我在角色游戏讲评中的几点体会,希望得到批评指正。
平均分: 5.0
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