风女可以出法术ez出装冷却装吗?

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S4风女大型攻略——技能使用技巧
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在S4这个各种变态辅助纵横的时代,有没有被无脑的日女打的欲哭无泪呢?有没有被锤石一哥钩的痛哭流涕呢?本期就为大家介绍一位百搭防御反击类型的辅助——风暴之怒
首先介绍一下她的技能及本人的一些使用小技巧
Q技能:飓风呼啸
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●效果:迦娜召唤一股强力的旋风,对路径上的敌人造成60/85/110/135/160(+0.35魔法攻击)点魔法伤害,并击飞他们0.8秒。充能时间越久,旋风飞行的距离会越长、伤害会越高,敌人被击飞的时间也会越久。每充能1秒就增加15/20/25/30/35点魔法伤害、0.1魔攻系数,以及0.1秒敌人被击飞的时间。最多充能3秒。消耗:90/105/120/135/150魔力 冷却:14/13/12/11/10秒 射程:(使用心得:此技能为风女保人的第二核心技能,在打团一堆物理刺客突进到我方ADC的时候可以直接双Q瞬间击飞大部队,起到保护友军的奇效。其中的使用技巧:敌方追我用双Q,我方追人要预判。也就是说防御的时候迅速的吹开敌人,追人的时候预判敌人要走的方向蓄气1到2秒这样击飞和留人的效果会显著增加。对线期可以顺着对面ADC的位置在草丛偷偷蓄力Q以此打出消耗。特殊用法:1,对线日女的时候,如果看到他的E已经点到了我方ADC的时候瞬间Q击飞日女这样ADC就不会被她Q到,这是钻石以上辅助的意识可以做到的。。,2,对线锤石的时候如果我方ADC被勾到而且锤石要把自己拉过来反身E的时候风女也可以用Q直接打断,道理与日女相同。3,当薇的R直接冲着你的队友奔过来的时候,一个Q也可以起到意想不到的打断效果。4,对面的潘森跳大的时候,尤其是要晕旁边的队友的时候,在他R的中心往我方的一段距离上蓄力一个Q,坐下来直接再点Q打出去,这样就顶破了他的大。)
W技能:和风守护file:///c:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/APPLIC~1/360CHR~1/Chrome/USERDA~1/Temp/1.gif
●被动:迦娜无视单位碰撞,并增加4/6/8/10/12(+0.02魔法攻击)%跑速(相当于每50点魔法攻击再增加1%)。主动:迦娜召唤和风守护,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5魔法攻击)点魔法伤害,并降低目标24/28/32/36/40(+0.06魔法攻击)%跑速(相当于每50点魔法攻击再减少3%),持续3秒。效果:此技能冷却时,被动效果不会生效。消耗:40/50/60/70/80魔力 冷却:12/11/10/9/8秒 射程:600(使用心得:第二个要点满的技能,满级后40%的3秒减速是非常强大的,对线期可以用W打ADC消耗血量,但是值得注意的是当W释放出去的时候它的被动效果也就消失了,所以在打团的劣势被追击的时候,考虑好移动速度的取舍问题,是减少对面的移速划算呢,还是增加自己的移速划算呢?这个问题需要具体情况学会自我分析。)
E技能:风暴之眼
●效果:迦娜对友军目标或防御塔施放一个风之护盾,持续5秒或直到护盾破裂。护盾最多可吸收80/120/160/200/240(+0.7魔法攻击)点伤害。此外,护盾存在时,会增14/23/32/41/50(+0.1魔法攻击)点物理攻击(相当于每10点魔法攻击再增加1点)。消耗:70/80/90/100/110魔力 冷却:10秒 射程:800(使用心得:此技能为风女的招牌技能,也是第一个要加满的技能。之所以拥有这么高的地位在于此技能的附加属性,不但为ADC提供了保护而且还提供了额外的攻击力,想象一下满级的E会为ADC增加50的攻击力这意味着你家的ADC比别人多了一个大剑!所以E也是风女配合ADC与对面拼血量的资本。当看到ADC即将收到伤害或主动与对面ADC拼血时及时的套上盾配合Q打出一小套爆发,几波累计下来你会发现你家的ADC根本没掉多少血。提示:E技能不光能保护防御塔,而且可以提高防御塔的攻击力,也就是说前期当我方ADC攻击力不足的时候,对面把兵线推到了我方塔下,风女可以为防御塔套上盾,不但可以保护防御塔免受小兵的集火伤害,还可以让ADC补的尾刀更精准一些。打团来讲,很多风女初学者会用E来保护前排的英雄免受伤害,可是你有考虑过么,大型的团战你的E是被对面一下点爆划算还是为你家的ADC增加50攻击力划算呢?结果显而易见。所以要注意风女的E是攻击技能不是保护技能!为你家的ADC提供显著的攻击力就是E的使命!有人要被秒可以为他用,如果不是的话,果断选择后者吧。这就是E的细节使用技巧)。
R技能:复苏季风
●效果:迦娜召唤魔法风暴围绕自己,持续4秒。复苏季风会将敌人击退,并每0.5秒治疗附近友军35/55/75(+0.175魔法攻击)点生命。消耗:100/150/200魔力 冷却:150/135/120秒 射程:362.5(使用心得:此技能为中屈指可数的难度系数较高的技能,但是它也可以扭转战局,甚至改变团的整个优劣势,不得不说是一个值得花心思去练习及考究的技能。一般正常的使用是在ADC所属范围内或整个团大多数人的范围内释放,起到团奶的效果。进一步讲,当我方重要输出面临强突脸的物理刺客的时候,果断吹开吧,这样会使他免于一死,而且风女的大是直接又有效的最好办法,相比于露露的R审判的R其实意义都不明显了,该死的还是要死。细节技巧:风女的R可以瞬间击飞然后松开R结束,这种情况适用于非常紧急而且我方很危险的时候,不要考虑回的那点血了,大家逃命最重要!在团战打的非常纠结谁都秒不了谁的情况下,一直点住R持续为我方军友回血,在自己没有挨打的情况下。高端技巧:当你玩ADC的时候有没有那种辅助你的风女胡乱的吹走血皮的情况?这让人痛苦不已。所以风女吹大要慎重,结合我方ADC状态与对方ADC状态去想防御还是反击。防御状态就是直接让对方ADC远离我方,也就是直接吹远。反击状态则涉及到一个高端的风女技巧——闪现R。第一种情况在防御塔下,对面ADC与辅助浪的要死,不断的在试探消耗我方的血量,甚至要击杀我们。注意当对方ADC骚扰我们并且被防御塔所攻击的时候,闪现到他后面再吹R直接吹到我方防御塔下,不要一直R,断开后Q吹起,减速,然后配合ADC击杀,这种是闪现R的极限反杀情况。第二种情况在线上双方拼起来的时候我方ADC与对方ADC血量差不多,这时候该如何放大呢?答案是尽量走到对方ADC的身后去放R,与此同时要保证我方ADC在R的范围内,如果条件不允许的话就闪现R,方法同上文所述,然后及时套盾,击飞,减速,击杀对方ADC。不要由于自己R的失误错失了我方ADC本应该收掉的人头。第三种情况我方有皮城在放R,对面的辅助想为ADC挡住子弹,或ADC舍身想救自己的残血辅助,简称秀恩爱。。这个时候,风女R的又一个方法来了!直接闪现到他们两个中间无情的吹散他们!虽然这样做很过分,但结果是可以帮我方的皮城得到一个万万都想不到的击杀。这是我在视频上学到的,觉得让我对风女的R又有了重新的认识,所以与大家分享一下)。
被动技能:顺风而行
效果:增加周围800范围内的友方英雄5%跑速。迦娜死亡时,顺风而行不会生效,现在这招不再是全球技能,有了这招,搭配9/0/21的天赋,迦娜可以有11.5%的速度来脱离战斗,甚至在战斗中也有高达6.5%的移动速度加成。(使用心得:打团的时候尽量在队伍的中间为我方所有队友增加移动速度。与ADC共同回城再回到线上时,带着ADC在你的被动范围内一起快速的回到线上。)
召唤师技能:在治疗术纵横天下的时代,我们辅助要有自己独到的见解。如果两个人都带回血的话,在一段时间内效果会减半,所以我认为辅助与ADC只要一个治疗术即可,其他的带一个虚弱也会有意向不到的效果,尤其在对拼阶段,一治疗+一虚弱是远远要比两个治疗划算的。为了配合风女的诸多技能闪现也是必然的选择。
本人纯手打,希望多结交喜欢风女的铁杆辅助,并与大家一起讨论关于风女的使用及天赋符文等选择问题
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人在塔在~~嗷嗷嗷~~
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好想玩!就是玩不好!
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这个英雄需要长期的磨练去理解体会慢慢就能做出心里所想要达到的操作了
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谢谢楼主& &收藏了
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写的很详细,不喜辅助,但表示支持
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谢谢大家的支持,我还会陆续的写出其他辅助的攻略的
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Lv.4, 积分 1354, 距离下一级还需 646 积分
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辅助,真的真的是不简单
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果然是大型的。。。这么多字
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灭绝人性的禽兽
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支持原创!但是看的好累
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这货不是金克斯!这货不是金克斯?
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灭绝人性的禽兽
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风女要求的意识 预判 太高。很难驾驭
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这货不是金克斯!这货不是金克斯?
经验113751
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双极板 发表于
风女要求的意识 预判 太高。很难驾驭
保护后排还是很犀利的啊
经验113751
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Nicotine丶谷神 发表于
辅助,真的真的是不简单
不好的辅助带崩全队的
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难驾驭的辅助可能逆转战局,简单无脑的辅助注定低端一生,因为他们的能力有限
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Lv.9, 积分 9294, 距离下一级还需 706 积分
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其实风女会AWA
然后大招释放的时间就完成了& & 想那Q打断锤石女坦之类的不现实& &延迟太大了
[img=]/uploads/item//51_akKVC.jpg[/img]
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Lv.9, 积分 8928, 距离下一级还需 1072 积分
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为什么我不会,
[b][color=Pink]以后不玩了,_________________________________[/color][color=Red]我[/color][color=Black][color=DarkSlateGray]就[/color][/color][color=DarkOrange]喜欢[/color][color=Blue]别人[/color][color=Purple]看不惯[/color][color=Orange]我[/color][color=Green]又[color=Sienna]干[/color]不了[/color][color=Cyan]我的[/color][color=Magenta]样子[/color][/b]
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一定是个吃货!眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
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  要说现在什么辅助厉害,那一定是风女莫属了,韩服胜率榜也好国服排行榜也罢,风女都以极高的胜率稳居第一名。
  高登场率+高胜率的组合那一定说明了风女在当前版本是实打实的强势,作为一个老牌辅助,风女一直都是玩家非常喜欢的英雄选择,随着这几个版本里风女逐渐强势也经常出现在赛场上,大家可以看到,风女的春天来了。
  作为有着顶尖保护技能的风女,她可以搭配众多阵容,在对线与团战中都有着不错的表现。风女的所有技能都可以为ADC保驾护航,在风女的辅助下AD可以说是很有安全感了,虽然进攻性不是很强,但是说到强大的保护能力,那绝对是T1等级的。
  Q技能可以把人吹起来,是一个非常不错的控制技能,用的好的话甚至可以吹风多人,在团战中一个蓄力好的Q甚至能和某些英雄的大招相媲美,按两下可以立即释放,时间越长蓄力越久飞的越远,在对线时遇到Gank可以快速吹风防止对面打野接近。
  W技能有减速的效果,伤害在前期也比较可观,配合W释放Q技能,衔接好的话百发百中,在追人或是被追的时候都能起到很好的作用。
  E技能是大家最喜欢的护盾技能,不仅有护盾吸收伤害,还会给被套盾的人提供一定量的攻击力加成,可以说是风女的神技了,能否用盾来抵消对面的伤害,也是大家评判一个辅助风女是否到位的基本准则。
  R技能是一个同时可以对敌方友方同时起作用的技能,友方站在大招范围内会被治疗相应的血量,而敌方英雄则会被吹飞。
  风女挺百搭的,配合很多ADC都挺好用,因为保护能力出色,大家一般都搭配一些需要发育的ADC或者防止对面的刺客型英雄。(一言不合我就开大把你吹跑)
  薇恩:前期在线上发育期,风女可以提供很强的保护,两英雄配合有较高的移速,追杀能力也较强。VN是一个前期很需要保护的英雄,单纯的奶妈像是星妈这样的辅助还是没有风女这种进可攻退可守的辅助厉害。
  德莱文:开始学习Q技能旋转飞斧,加上风女护盾,一级点人还是很痛的,由于德莱文很容易推线,所以有一个风女作为保护可以尽量避免前期被对面打野抓崩,毕竟风女在面对gank的时候保护技能不要太多。这里推荐风女的女主播皮肤搭配德莱文的解说员皮肤,官方CP最为致命!
  女警:比一般AD更远的攻击距离加爆头配合风女E技能,点的对面不要太开心,女警也是一个比较后期的英雄搭配风女可以在发育的同时压住对面不让他们好好发育。
  符能盔甲,你所受到的护盾效果和治疗效果,生命回复和生命偷取+8%,是不是很好用?
  洞悉,召唤师技能冷却减少15%,在很多时候你的一个闪现R是能左右战局的,所以早点好就对你的队伍有更大的帮助。
  智谋,5级的时候冷却缩减上限提升至45%并且获得5%的冷却缩减,这个技能可以让你在一些小规模团战中放出2套或者更多的技能,所以一定要点满。
  风语者的祝福则是搭配风女的神技,一定要点。
  符文的话,参考你喜欢的风女玩法选择适合自己的符文,如果想打的有进攻性就可以选择法穿+法强那套,如果侧重辅助和团队协作的话,就选择护甲魔抗和金钱的那一套。
  出装选择
  香炉现在可以说是必出的装备了,不仅可以提高护盾强度和移速,还能为被套盾的人提供生命吸取,可以说风女的崛起和这件装备有着很大的关系,优先级甚至高于眼石,好的辅助会第一时间把这件装备做出来协助自己的ADC在线上创造优势。
  中心思想:保护C位防止突进英雄偷袭
  首先是视野,时刻注意对面的对AD和AP有危险的秒人刺客的动向,在团战前做好视野,防止一些开团英雄、刺客的突袭,比如石头的大啊,藏在草里的安妮什么的。
  建议是站在ad旁边甚至身后1-2个身位,对面有群控的话要确保不能和ad同时被控住。ad被控时及时用干锅(如果有的话,没有的话看情况直接交大招)。W和虚弱套给突脸。己方adc安全时,虚弱能给到对面adc当然更好。开团时套个盾给前排,打团中 盾基本给ad增加输出,除非有友军快阵亡。对面突进来一定要秒Q。其他情况下可以蓄力Q增加控制的时间。
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