英雄联盟自定义模式一打二模式中小兵是否有加强

【本文来自15W原创团,作者月茫茫】
LOL本土之中,神秘的瓦罗兰大陆,暗流涌动,神秘的病毒正在各位英雄的脚下滋长,不断侵蚀着小兵的血液。进化正在“比尔吉沃特”商店老板的操控下一点一点开始······
书归正传,话说拳头这两年来真的不太安生,各种新模式层出不穷,例如:每有报道必评论的“点我出无限火力”、让人成仙的“飞升争夺战”、永远的十胞胎“镜像模式”、奶妈的后宫传“克隆模式”、电脑世纪:奥创纪元“末日人机”、冷板凳的狗血剧“天罚模式”。每每出新模式的时候总是先在美服、韩服,人家刺激够了,然后给我们爆料说怎么怎么样,说心里话国服可不可以商量着出一个新模式“随机技能”,让韩服、美服羡慕羡慕。
首先让我们看一下小编亲测的“黑市大乱斗之佣兵大作战打法趋势”,以及海妖币的获取获取方法。
玩家数量:5v5
地图:召唤师峡谷
游戏模式:盲选
购买与升级小兵的必备通货(这个是章鱼么?还是三只眼?头上的五根什么来的?皇冠么?)
硬币的获取方式:
*每60秒获得一个硬币(30分钟才31个,初始自带一个)
*击杀一次获得两个硬币(这还是一个击杀游戏!)
*助攻一次获得一个硬币(别小看辅助哦)
*击杀大小龙为每个队员提供一个硬币,共计五个(才5个?杀个人都两个金币!)
*击杀对方的大型野怪获得一个硬币(比如:F4大火鸡)
摧毁敌方的高地水晶不会召唤超级兵,而是大幅增强这条兵线上所有的好战者。(增强后的好战者体型会增大)
【金币简算:30分钟才31个金币,按小编亲测的标准,雇佣一个好战者完成且全部技能、攻击、生命升级完成需要110个金币:5+(5+10+20)*3=110】
1、由于游戏开始的时候会给予每一位召唤师一枚海妖金币,而游戏出兵时间是“1:30”这极易演变出“一级团”
【附上一级团常规眼位图】
解析:初始给一金币,而多数一级团会持续到“2:00”会获得两金币,如果某位英雄在一级团击杀了一个英雄,那么他将会获得两金币,在游戏开始阶段就拥有5金币召唤“好战者”,这会引发一系列的连锁反应从而改变整个战局的走向!有一句话说的好,顺风在家等胜利,逆风被兵追着跑,正是说明了这些小兵强大的伤害。【线上的补兵、小兵对英雄的耗血、在兵线附近的拼杀将会发生质的改变】
2、游戏过程中野区的的斗争将会变得异常激烈
(附上关键视野图)
解析:“击杀对方的大型野怪获得一个硬币”,这将会引起的不仅仅是打野与打野的斗争,很有可能本模式的主战场将不在线上,而是各种野区野怪争夺战,而小龙则会变成顺手一拿。而就此来看,视野变得是关键当中的关键,就算不插眼,打野们至少把你们的惩戒留给三狼几次!【狼魂萌萌哒会帮助你关爱蓝爸爸的】【提莫队长前来偷野(提莫的蘑菇对野区的掌控力可能会令提莫有新外号“提千万”)】【雪人知道去哪偷野(雪人偷野防不胜防,可以最快的赚得海妖金币)】
3、本模式可以把个人优势通过第三方转变为团队胜势
解析:通过个人的击杀、偷野、助攻可以强化小兵,尤其是本模式的小兵,强化后一般人守塔都可能有生命危险【本模式中单你可以不游走,可以不帮助队友反野,可以拿不到敌方英雄的项上人头,但是你不能没有清线能力,如果对面“好战者”发育完好,小兵几波上去拆你高地塔轻松加愉快!】【本模式的小兵太过厉害,看多了好多对方英雄让小兵揍死,然后翻盘,爽爽的】
4、本模式的滚雪球效应是贯穿始终的
解析:本模式不仅仅是从个人线上发展到团战的优势,而是还将优势凸显到兵线优势上,个人优势越强“好战者”越强,进而兵线就会更靠近敌方,这带给我们的不仅仅是兵线,而更多的是视野这种无形资源与敌方心理的无形压力,甚至是时间,这段时间我们更加可以去入侵敌人野区、拿大小龙、抱团推进、拖延敌方人手让小兵推进等等各种,这样先开始的一点优势就会越滚越大最后取得胜利【雪之精灵魄罗是萌萌哒,现实的雪球却是残酷的】
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