为什么没有钢铁之肤这个技能?

设计师:谈钢铁之肤荆棘伤变加法叠加的原理 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 设计师:谈钢铁之肤荆棘伤变加法叠加的原理
设计师:谈钢铁之肤荆棘伤变加法叠加的原理
文 章摘 要
设计师:谈钢铁之肤荆棘伤变加法叠加的原理
  今天国外资讯站diablofans发布了 2.4PTR测试服最新的改动资讯(),其中圣教军的钢铁之肤的符文-反伤之肤做了调整,把原来的100%反伤增加至300。有玩家就表示疑虑,增加这个数值是不是为了平衡骨劈(),为了设计师对此作出了解释。  相关阅读:    钢铁之肤的荆棘效果从100%提升到300%。是为了平衡骨劈的修复吗?  Wyatt Cheng:并不是。这不是改动的原因。这只是一条信息量有限的改动挖掘 -
其背后的设计并没有完整的展现出来。  钢铁之肤的强度要与之前的召魔圣教军一致,但我们改动了它与召魔者两件套特效的叠加方式。之前从钢铁之肤中获得的100%特效会将召魔者两件套中获得的增益翻倍。但现在新的300%会以加法和召魔者两件套叠加而不是叠乘了。  在分析我所了解的改动原因前先说句题外话,当物品有不同的叠加机制时那很糟糕,那会让这种机制变的让人混乱而且并不直白。我并不喜欢这种方式。所以目前的解决方式并不是我个人的最爱,但它解决了我们所面临的问题。  在之前一个高攻速圣教军可以从召魔2件套获得差不多6+个叠层(300%荆棘伤加成),而一个低攻速圣教差不多可能获得3-5层(150-250%荆棘伤加成)。当增益以乘法叠加时,这意味着两件套会变成600%,低攻速的那种会是300%-500%。  随着两件套改为加法的改动,高攻速的带上钢铁之肤依然会是差不多600%。当你叠了7+层时可能稍微有点损失(我们觉得这点并没有问题,毕竟PTR期间还有空间来调整)。而更重要的是,低攻速的那种会通过加法而从300%增加到450%-550%。  另外澄清一下,高攻速依然是方向所在,但至少给其他一些玩法空间。  最重要的是,当混合了战马两件套时这项改动让技能更加效率。你可以开启钢铁之肤然后直接跳上马来获得300%的增益。这能让你先开启某技能然后获得你战马持续时间的效果。所以这项改动真正的要点就是当我们增强战马两件套时让你试着去用(非Bug的方式)顶级后期的召魔者玩法。  经过我简单的计算,如果你增益多于4层,那钢铁之肤的改动就已经是削弱。(面对群伤时,改动前的4件套有4层+铁之心X3(+200%)X2(钢铁之肤)荆棘伤加成,新的有100%+200%+300%也是600%,所以事实上当你多于4层就已经是削弱了。你遗漏了100%的基础伤害。)  Wyatt
Cheng:对于绝大多数人来说叠层来自范围伤害,但其实绝大多数叠层来自你的攻击。关于基础100%这点你说的没问题 -
所以在数学方面我就略过了。  另外,数字是可能进行改动的
- 这也是为什么我们会有PTR测试。所以在最终结束时这是不是削弱并不是问题,问题是在测试结束时召魔者有多强。
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一直以来都是深受大家关注的一个话题
有没有出场特效、回城特效、技能特效等等
一直是大家衡量皮肤良不良心的标准
毕竟没人愿意吃土攒了X88
买回去却发现只是换了个贴图的坑爹货!
进到游戏里发现模型和原画的差距
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这款游戏皮肤不光有各种特效,
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事情是这样的,小编算是DC的资深粉丝了,
对DC题材的游戏也一直关注
可能有的老铁们对DC比较陌生,
DC漫画是美国与漫威齐名的漫画巨头
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黄灯蝙蝠侠、黄金战神神奇女侠这些特殊皮肤
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除了更加华丽的造型
连技能都会在保证平衡的基础上大换血
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而黄灯蝙蝠侠大招会有更大的范围略低的伤害段数
在强度上保证公平,只是不同的操作体验
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拥有钢铁之躯肉度爆炸的超人
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今日搜狐热点LOL皮肤还有隐藏加成?主玩英雄必买的皮肤盘点
最近官方又发出了新活动,英雄皮肤买一送一。皮肤可以说是英雄联盟的一大特色,每个英雄都有自己独特的专属皮肤,虽然皮肤不影响属性,只是一个外观,但是有些皮肤因为动画的不同或其他原因,导致使用起来完全是两种体验,甚至影响实际游戏发挥,今天就来聊一聊这些有特殊加成的皮肤。疾风剑豪-西部牛仔这个皮肤被很多老亚索玩家称为手感最好的皮肤,在出腥红之月和黑夜使者之前,老亚索都会用西部牛仔这款皮肤,和原画比较接近。Q有枪声特效,听起来非常爽,打起来也倍有劲,线上没事Q一Q,有益身心健康。相对于合金装备,西部牛仔更加飘逸,E起来如丝般顺滑,用起来有一种浪客剑豪的感觉,而合金装备则机械感非常重,E起来感觉很笨重,完全没有亚索的飘逸感。兰博-银河魔装机神这个差距就很大了,玩过兰博的都懂,银河魔装机神和其他皮肤以及原画简直是两个英雄的差距!银河魔装机神的喷火特效看起来就非常爽,像未来科技,感觉伤害巨高,而其他皮肤的喷火像打火机,还是缺油的打火机!简直领先几个世纪的差距。其次就是平A,原版和其他皮肤的平A动画都是拿小锤子砸,非常僵硬,抬手动画极长,补刀巨难。而银河魔装机神是拿钻头捅,前摇没有那么难受,补刀非常舒服,玩兰博的基本必用银河魔装机神!凯尔-钢铁之翼没有钢铁之翼的凯尔和有钢铁之翼的凯尔差距十万八千里!这绝非夸张用词,体验过的都懂。钢铁之翼作为凯尔的T1级皮肤绝非浪得虚名,开E平A动画非常明显,因为凯尔的E是没有弹道的,导致走A非常难受,而钢铁之翼通过动画表现出弹道立马让走A变得如此轻松。其次是pia!pia!pia!的扇脸音效,配合攻击动作,打击感极强,觉得伤害都变高了。特别是攻速快了之后,那感觉倍儿爽。强力推荐!库奇-海牛骑手看过比赛的一定都发现了,职业选手玩飞机这个英雄时基本都会使用海牛皮肤,这款皮肤手感非常IMBA,平A动画短,使用起来非常舒服,甚至被LCK赛区禁用,但是其他赛区都可以使用,所以在LPL中,登场的飞机清一色海牛,除此之外这款皮肤的暴击动画也非常有趣,是海牛阿福扔出小铲子攻击,而且还会嗷嗷的叫。电玩系列皮肤这个系列的皮肤手感都非常出色,而且特效全部都非常炫酷。当年电玩MF刚出的时候,小编曾经碰到过一次,被吊打,原因是电玩MF技能太花哨,很难辨识平A,Q,E,对线时一不注意就被Q到半血。其次是电玩EZ,这款皮肤平A起来不像以前那样软绵绵的,看起来非常有劲,再次是Q技能,感觉会飞的更远,W技能对线时非常不容易辨识,很容易被消耗。至于彩虹马,应该是人马皮肤里最好看的也是最好用的了,南瓜人马非常笨重,虽然很帅,但是感觉跑起来慢吞吞的,而彩虹马跑起来感觉就非常轻巧,跑的飞快,身披霓虹,非常好看。GANK起来都更有节奏感。总的来说,电玩系列皮肤都对得起价格,用起来很舒服。盲僧的至高之拳和龙的传人这款皮肤也是比赛常用皮肤,职业选手公认的手感极佳的一个皮肤,平A特效打起来非常有力道,毕竟是使用泰拳的,很多老瞎子都非常喜欢至高之拳。至少小编本人体验,用了至高之拳,Q不歪了,摸眼也快了,一口气踢5个不费劲!再来说说瞎子的龙瞎皮肤,这款皮肤对国内玩家来说有特殊加成,用了龙瞎你不秀你对得起这个皮肤?于是用了龙瞎之后满脑子都是骚操作,有时候会超常发挥打出一些极秀操作。但是也有些玩家有了心理负担,一心想秀,为秀而秀,反而忘了本,失了智,乱了节奏,所以龙瞎是一款双刃剑,不是盲僧大神一般不会轻易掏出来,对于国服玩家来说,最重要的是这是信仰!影流之主-冲击之刃劫手感最好的皮肤,白劫的WEQ非常快,而且带有闪电效果,酷炫与性能并存,玩劫的大神最喜欢的应该就是原画和白劫,至于源计划的劫,首先得承认特效真的很酷炫,但是就是觉得有点迟缓,机械感过于强烈,导致玩不出劫的飘逸。卡兹克-霸天异形这个皮肤曾经也是职业选手玩螳螂的最爱皮肤,孤立无援的效果会有滴滴滴的报警声,会有一个非常明显的标志在孤立无援的对象上,而且皮肤特效非常良心,相比之下铁血猎人狮子就显得非常粗糙了,W技能的小导弹看起来也非常霸气。源计划系列皮肤源计划皮肤的特效无敌,寒冰这款源计划集特效手感于一体,Q技能打击感非常出色,出手很有力道,而且刚出的时候E和R很不容易辨识,一度被禁止在赛场使用。源计划的ADC皮肤都非常不错,包括新出的烬,奥巴马这款源计划是所有皮肤里最好用的,除了特效之外,平A的音效非常清脆,而且出手很平滑,技能施放流畅无比,连招打起来很有节奏感。苹果机器人这款皮肤的Q相比于其他皮肤感官上更快,而且动画是直线,不是其他皮肤那样歪歪扭扭的曲线,我发誓用了这个皮肤你的Q命中率至少提高20%!再来说说特效,未来科技感十足,W技能滑行起来感觉移速都变快了。德莱文皮肤德莱文的皮肤很多,这里聊聊几个代表性的。灵魂收割者作为首发捆绑皮肤,各方面都非常平均,高手德莱文都非常喜欢这个皮肤,Q技能非常有节奏感,更加流畅。主播德莱文的Q抬手很快,是我觉得最快的皮肤,但是斧子软绵绵的没有力度,好在骚话非常多,有的人很喜欢。刽子手这个皮肤出手是最慢的,抬手动画非常长,但是斧子扔出去力道感十足,打击感强烈,总觉得伤害都变高了不少。德莱文这几款皮肤见仁见智,都有各自的特点!总结:除了这些以外,还有许多的皮肤都有这种隐藏加成。皮肤虽然不会直接影响属性,而且动画时间都是一样的。但是手感这东西虽然非常玄学但的确存在,有的皮肤手感极佳,用起来非常舒服,影响玩家的实际发挥,甚至用习惯了一款皮肤,换另外皮肤时直接不会玩了也是有的,不知道各位玩家有没有类似的感觉,玩英雄时必须要用某一款皮肤?
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今天早上我在英雄联盟里买了钢铁之翼的皮肤,上面显示已拥有,但是进入游戏里后不能选,没有图片为什么?
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。。。~孩子不是 充错区了吧。。。~~~~或者你没买英雄???
不知道下面这条知识能否帮助到您
买房的心态误区,不仅让一些购房者花了冤枉钱,而且住得也不舒服。所以,我们在买房的时候,一定要避免这些心态误区。
你为什么还没买房?因为进入了这些心态误区
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违法信息举报邮箱:没什么阻挡得了圣教军!风暴英雄乔汉娜新手攻略
作者:群狼队长Mage
风暴大厅前言:新手向攻略
“奈非天人完成了原本不可能的任务,它用击败死神的方式拯救了所有天使和人类,胜利已掌握在手中,
他是可以击败天堂和地狱所有精英勇士的英雄,也是一位守护无辜者的圣教军!”--泰瑞尔
话说之前在[@itianming]的帖子下了写攻略的战书,于是乎今天就给大家带来这篇乔汉娜的攻略!
这是我第一次在NGA写攻略,也是第一次用NGA的排版系统,如有缺憾大家来多多讨论哈。
圣教军乔汉娜是一名相对全面的T,驱逐、打断、拦截、留人、开团、保护、自保,能力十分丰富但是个人缺乏爆发性伤害,团战时比较依赖我方后排的输出。
1.基础能力
其身材和普攻中规中矩,生命值稍低于穆拉丁、大菠萝等前排,没有明显的优势。
2.基础技能
使用惩罚时,乔汉娜会向技能方向移动半个身位,如果乔汉娜正在向技能方向移动,位移效果则大大缩减可忽略不计。
清线:惩戒的范围是个180度的半圆形,使用天谴(W)将一波小兵聚集在一起之后,后退半个身位再使用惩戒可命中整组小兵。
就算学习了怒吼天赋到了20级也无法只用惩罚和天谴收掉整组小兵
驱逐:伤害比平A稍高,输出模式为AQA,在短时间内造成300+的爆发伤害,如果敌人没有位移技能还会被多A一到两下,再配合天谴(W)足以让生命值不够健康的后排输出自乱阵脚,
让我方其他队友暂时脱离敌方输出的阴影。
留人:60%的初始减速效果还是相当明显的,但是因为其效果是衰减的,所以有效减速也就1s左右,需要队友好好把握时机接上控制以及伤害技能。
乔汉娜的输出手段很有限,CD不长的惩戒算是唯一可以仰仗的爆发性技能了,但是清线也需要这个技能,所以前期必须要控制自己的法力值以免开团时无以为继。
清线:天谴对小兵和雇佣兵有200%的额外伤害,在加上惩戒(Q)可以有效地降低整组小兵的生命值。
留人:成功命中的天谴可以把敌人吸引到自己身边,方便队友使用技能。如果在天谴之后用惩戒(Q)进一步减速敌人,而敌人又没有位移或者保护手段的话,一定会受到队友的重创。&(如果你的队友靠谱的话)&
拦截:在面对没有强位移的近战突脸英雄时,天谴可以轻易让他们的冲锋行为宣告失败,(比如、)同时让他们自己陷入险境。
打断:天谴是乔汉娜前期唯一的打断技能,拥有时间极短的0.25S眩晕,但范围却大的可怕。
天谴的伤害比平A还要低,除非必要时刻和清线不要轻易使用。当敌人学习了有关眩晕触发抗性的天赋(比如的坚韧士兵),就更要注意使用时机。
保护:盾闪的范围是个25度的长扇形,这使得乔汉娜就算离队友有一段距离,一样能够保护到他们。那些强位移的英雄利用技能冲到我方后排身边时,一记有力的盾闪可以让他们打不出伤害吸不上血。
总有些刺杀英雄可以利用位移技能绕过乔汉娜,不过由于25度的小角度,使得乔汉娜必须距离队友一段距离才能较好地释放盾闪,敌人如果在短时间内无法打出伤害势必要面对我方后排的集火,
处于前排的乔汉娜此时回头完成合围,那些突进刺客想必是凶多吉少了。盾闪可以说是乔汉娜保护队友的王牌技能之一,但是过长的CD导致其出手时机十分重要,
往往要攻坚时交给对方平A后排(比如正在使用D速射机枪的泰凯斯)或是保护我方后排被突脸。一个乱放盾闪的乔汉娜一定不是一个好的圣教军。
特质D钢铁之肤
不可阻挡:钢铁之肤带来的不可阻挡相对于护盾更加重要,所以不要把钢铁之肤当做一个单纯的护盾技能,尤其不要在满血接战时使用。
护盾:钢铁之肤有大量的天赋可供选择,根据战局做出明智的判断,才更能彰显圣教军的英姿!
钢铁之肤使乔汉娜的硬度上了一个层次,但是20s的长CD和25点法力消耗,这使得乔汉娜其他技能的释放次序和法力控制要求要更高。
终极技能R1天罚之剑
启动瞬发技能
启动后获得不可阻挡,准备时间约为0.6s,准备期间可受到伤害并致死。升空后基础速度为100%无法穿越不可逾越的地形,如果在准备期间获得加速效果,升空后的速度也会增加。
升空后会在技能范围中产生一个金色圆圈并在2s内不断缩小,当缩小至图1大小时降落,可以依靠这一点判断天罚之剑的下落时间帮助控制敌人或是采取回避动作。
AOE伤害:天罚之剑是乔汉娜账面伤害最高的技能,足以让生命值不够健康的后排抱头鼠窜。
打断:配合巨大的施法范围, 可以让那些处在安全地带的敌方法师停止施法。
位移:天罚之剑是乔汉娜唯一的位移技能,当然我不希望你用这个逃跑。
不可阻挡:天罚之剑全程会获得不可阻挡,在触发击飞和伤害后消失,可以打断ETC的纵情狂欢。
在选定目标后有0.6s左右的准备时间,要提前作出预判,如果敌人有位移技能会有不小机率躲开,不推荐使用智能施法。
强而有力的突脸技能,让那些手长的法师无所遁影。比较适合多前排的阵容,在降落后乔汉娜不仅会把敌方的阵型搅成一滩烂泥,同时会成为被集火的目标,赶快响应冲锋助她一臂之力!
终极技能R2祝福之盾
到达最远距离的飞行时间约为0.6s,弹射距离约为最大射程的一半,弹射无弹道。
如果祝福之盾击中的最后一个目标仍处乔汉娜祝福之盾的射程内,那么祝福之盾会返回乔汉娜身边(就算在草丛里也一样)。
打断:祝福之盾的飞行速度属于正常范围,射程较远再加上弹射的性质可以命中位置靠后的施法者。
控制:祝福之盾提供了首个目标1.5s的晕眩,弹道很宽是非常不错的控制。
祝福之盾的射程很长,和盾闪一样乔汉娜就算不在队友身边,一样能保护到他们。
祝福之盾可以击中小兵,可以以小兵为跳板击中射程外的敌人,同样可以躲在小兵身边避免首次命中造成的1.5s晕眩。& &不推荐使用智能施法。
钢铁之肤保证了乔汉娜不会轻易被控制,让乔汉娜可以在敌方阵前安然进退。但乔汉娜的技能伤害都与平A不相上下,大部分伤害都是靠连枷一下下敲出来的,她本身不会对敌人造成太大威胁,也很难独自打野或是清理机制。
队友造成的伤害才是她生存能力的保障,如果后排屡次失掉乔汉娜辛苦创造的输出机会,那么依靠技能规避伤害的乔汉娜会很快败下阵来。
3.天赋选择
后期、生命续航
老牌恢复天赋,其意义在于脱离战斗后,处理烈度小的事件时可以较快地恢复生命,完成任务后提高血线。
适合情况:无辅助、或是群体治疗差的阵容。容易吃球的地图。
强固的75%普攻减伤效果甚是不错,要注意的是每一次回城都要记得使用技能(CD短的惩罚和天谴)让自己常备2层格挡效果。
适合情况:敌方存在以中低攻速&高伤害普攻为主要输出手段的前后排英雄(比如狼人,萨尔)
一组小兵共有7名最多恢复70点法力值,清线消耗大大降低。
简单粗暴的法力恢复手段,同时整场战斗几乎不会出现空蓝的情况。
适合情况:我方阵容中有足够的生命恢复技能+另一个可以承受足够多伤害的前排队友。
推荐--缓慢恢复、生命续航
希望律法提供的被动生命恢复也是会成长的,20级数据为22点/s,在加上20%的无消耗缓慢治疗让乔汉娜完全可以不依靠辅助就可以在团战中大战四方。
适合情况:所有情况,点这个就没错。
由于天谴的伤害很低,所以选择这个天赋更多是战术性的考量。比如应对多冲脸阵容,他们会同时使用冲锋和突进位移,但会造成场面拥挤使得天谴可以命中更多敌人,同时可以更快放出下一个天谴。
炼狱圣坛中小骷髅可以帮助提供足够多的冷却,在帮助友军清理骷髅的同时不会使技能真空。
适合情况:应对多冲脸阵容,炼狱圣坛。
获得额外治疗、生命续航
强化治疗可以直接提高自己30%的恢复能力并且获得更多的治疗,但是乔汉娜的位置相对比较危险,很多时候无法获得辅助的治疗。
适合情况:与我方辅助配合十分默契,群体治疗充足。
不推荐:--伤害
提高50%伤害,效果不算明显,相当于每7秒多平A一次。
适合情况:总体来讲不推荐效果太差,除非敌方阵容有严重问题脆皮居多时候可以一试。
推荐--机动性
25%的加速可让乔汉娜99%吸引到敌人,可以说是天谴的质变天赋,同时也可以用为逃跑和走位。
适合情况:任何情况。
理想情况下的冷却量为每10s缩减3.4s左右,效果不算明显但对于盾闪的12sCD是唯一的冷却手段了。
祝福动能还能加快乔汉娜的战斗节奏,帮助队友在buff(如果有的话)期间造成更多的输出,但是法力消耗速度也会相应地增加。
适合情况:&队友拥有buff型技能时,需要更频繁地保护队友时。
20s内一直使用技能的话至少可以缩减6左右s。
适合情况:敌方控制类技能较多时。
清线、标记
标记会被我方所有英雄触发,伤害为普攻的60%左右。
可与1-正义打击、4-怒吼搭配Build,EWQ-3连在8级后快速清掉法师和远程兵,同时只消耗65点法力值。
适合情况:我方清线能力极差时,我方在前排足够的情况下有后排有大量AOE技能时。
推荐--清线、伤害
盛然之怒只会在战斗姿态下开启(非战斗姿态:非强制隐身、骑马),可以造成稳定可靠的伤害,还会触发敌人的法术护盾。
大幅度提高清线效率。
适合情况:任何情况。
敌人的各类技能伤害是乔汉娜最头疼的,尤其是那些可以频繁出手的法师。法术护盾会减轻你的压力,但千万不要以为你就可以横着走了。
不要让普通技能轻易消耗你的法术护盾,敌方放出了强大的输出型法术时再开启&(多练吧)&。
适合情况:敌方阵容以中低频高爆发的技能伤害为主输出。
惩罚的质变天赋,增加了1s持续时间和80%的减速效果,有效减速时间增加到1.5s。相当于一个AOE瞬发的定身,但是有位移技能还是可以逃掉的,后排还不赶紧上&(会不会玩)&?
适合情况:我方阵容追杀能力差&手短,敌方阵容有较多位移%加速能力。
护盾:、冷却缩减
强化钢铁之肤的天赋,十分中规中矩。
适合情况:敌方阵容伤害非常充足。
其加速效果非常明显,但由于钢铁之肤的护盾值并不高,很容易被打掉使加速效果一并消失。
被致盲的普攻不会触发效果。
适合情况:敌方阵容存在高频&中低伤害技能或普攻。敌方阵容追杀能力强,用于断后和逃跑。
留人:、普攻应对
通用天赋,冲入敌阵后主动释放降低他们的火力
适合情况:敌方阵容存在高频普攻的英雄。
由于盾闪的小弧度范围,使得盾闪在后撤以外后撤的情况下没办法命中大多数敌方英雄。
适合情况:敌方阵容存在剑圣、。敌方阵容的技能伤害充足。
祝福之锤可以有效伤害被天谴吸引到身边的敌人,但是其弹道十分飘忽,飞离身边后就难以利用了。
祝福之锤的旋转中心会随着乔汉娜移动。
适合情况:我方阵容打野效率低下、清线能力差,信仰玄学。
冷却缩减、随机伤害=2
天罚之剑的质变天赋,20级可以对单个目标造成1780点伤害,一般后排只剩30%~40%。闪电最多攻击两个目标,全中的话可以缩减25s左右的CD。
适合情况:点了天罚之剑。
打断、控制/b]
增加两个弹射目标,增加了眩晕时间但不算质变天赋,算是中规中矩的强化。
[b]适合情况:敌方为多冲脸阵容,敌方阵容存在重要位置需要强杀。
推荐--护盾、不朽
5s春哥盾,持续时间并不长,需要调整走位去获得辅助的帮助。
适合情况:非碾压局势。
通用天赋,敌方AOE伤害技能较多时可考虑使用。
适合情况:敌方阵容以持续性AOE技能为主要输出手段。
4.Build搭配
20级最高每秒生命恢复
1恢复大师+4希望律法:63
1恢复大师+4强化治疗:53.5
最快清线速度
怒吼+原形毕露=8级后EWQ快速清线
速度快是优点,但是消耗很高而且技能顺序也不能放错,一般要搭配1正义打击,对生存能力影响很大。
恢复大师的联动效果
恢复大师王完成后会提高500点生命上限,会加强以下天赋。
20风暴护盾:自身护盾量+100
20坚不可摧:护盾量+500
强化天罚之剑
当敌人有位移或加速技能可以躲开你的天罚之剑,而队友有没有加速技能,那么16狂热信念可以帮助你。
先开启钢铁之肤并受伤获得加速然后立即使用天罚之剑。留意钢铁之肤的持续时间,时间过了加速效果一样会消失(在天上也会计算时间)。
5.天赋与打法
1级:根据对方输出类型选择强固或是恢复大师与输出辅助一起猥琐清线
7级:后就可以通过天谴加速抓对方走位失误,再用惩罚减速敌人配合我方后排击杀。
10级:祝福之盾多用于保后排,如果并非十拿九稳不要在敌人满血时用祝福之盾强抓对方。
13级:我方少控制选强光克敌,对方持续AOE多选法术护盾,或点盛燃之怒
16级:对方普攻多就选盛气凌人,否则可选狂热信念灵活走位
20级:对方多冲脸要鱼死网破就选辉煌信仰,对方持续AOE多选风暴护盾,或点坚不可摧玩命搅屎。
团战:第一个上吃第一波伤害,用天谴帮助后排输出,用盾闪、祝福之盾保后排,受到30%伤害后开希望律法后撤,被减速就开钢铁之肤,然后副t近刺顶上。
打法(三路图)
8级前单路猥琐吃线,8级后快速清线并支援中路队友抓人,无论成功与否都要返回边路以免露线。
16级:对方普攻输出多就选盛气凌人,反之就选狂热信念。
20级:对方多冲脸要鱼死网破就选辉煌信仰,对方持续AOE多选风暴护盾,或点坚不可摧玩命搅屎。
3.天罚之剑
20级成型&炸不死他们的!&
团战:学天罚之剑的乔汉娜位置是副T,让主T先去搅屎,用狂热信念加速,然后直接跳他们后排。搞个多冲脸阵容才是坠吼滴!
6.阵容与克制
抛砖引玉不多做深入了
可以配合乔汉娜的刺杀
有高伤AOE技能的法师英雄:凯子、吉安娜,阿兹莫丹
长手普攻英雄:雷诺、雷神
可以配合乔汉娜的辅助
乔汉娜可以针对的敌人
多冲脸阵容,狼人、萨尔、屠夫等普攻为主的英雄
乔汉娜配合不了的刺杀
手短的脆皮:猎空
可以针对乔汉娜的英雄
有高伤AOE技能的法师英雄:凯子、吉安娜,阿兹莫丹
易伤:武器战瓦里安、希尔瓦娜斯
沉默:阿拉纳克、希尔瓦娜斯
伤害奇高还解决不了的奔波儿灞
后记:这是狼队我头一次在NGA写攻略,反反复复写了三四天,发现了很多好玩的细节&然并卵&。
我自己只是只黄金脆皮鸡,不过门神是乔汉娜,写这篇攻略初衷是一是响应[@圣光礼赞]的攻略计划造福萌新,二是为了加强自己对于乔汉娜的理解。
我一个人的理解肯定是片面的,希望大家集思广益,把自己对乔汉娜的理解多多交流,我会收集起来更新在这个帖子中。
只要我还没AFK就会一直把这篇攻略一直更新下去!&可千万别三天两头重做玩&
(原文来源:NGA 作者: 群狼队长Mage )
本文来源:
责任编辑:邹金珂_NG6625
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