妖精森林坑钱坑的很吗?重庆武隆天坑好玩吗吗?

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感觉这游戏要关服了 坑钱坑的太厉害了
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已经快一年没有上游戏了
雷诺就够了,你自己不知足怪我咯
不充钱就行了
今天看一下官网吓死我了
还尼玛在送垃圾套装 呵呵
直接买个玩单机啊,觉得不好看就换个狼蛛轮胎就好了。。。衣服的话,完全没必要,那么贵。随便一套都是两百。
飞车一日不到,我便一日不脱坑
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神武是坑钱游戏么?(我真的只是骗回复的)
有些人进来已经想要对我进行喷了,大体来说,认为神武是坑的人,一般会被人喷为屌丝,穷B,心态差,等等等等,认为不坑的,也会被人骂 扣B。你别急着喷,既然大家都玩神武,就应该从理性角度去分析,坑钱是好还是坏?何为坑?为什么神武会被认为是坑或者不坑呢?先从坑说起,这里坑钱,坑是动词,作为动词,坑大概有3个意思,1 欺骗 2填埋 3陷害。很明显,大家所谓的坑钱,就是欺骗大家金钱的意思。那好,神武到底哪里欺骗大家金钱了呢?我们算笔小账,每个礼拜,如LZ这样的屌丝,也会进行微消费,这也是LX认为的现今网游里,存活时间能较长较稳定的最佳状态。比较被普遍认可的消费里,宝玉换图一直是坐稳神武合理消费 性价比最高的消费的手把交椅。其他都可以说坑,但每个礼拜这 14块钱可以说是花的最爽快。那14块钱大概能带来多少效益呢?是个未知数。谁都不知道宝图到底能带来多少神武币 现金 信誉,其实就跟许多其他的福袋啊礼盒抽奖一样,我不明着卖道具,让你有几率去抽中,也告诉你礼盒福袋会中些什么。有的高级有的低级。经过无数人的亲身试验,大家都赞同,这14块钱,比起购买其他物品所得的效益大的多。也就是说,我直接用RMB 去换神武币,得不偿失。那这里就有个问题,这个RMB兑换神武币的汇率,是谁决定的?没错,是游戏。说到底是老X让大家都得出一个结论,花钱兑神武币是不合算的,只有买玉换宝图才是正道,才是合理消费。那你说,神武是坑钱么?是坑,它欺骗了你一件事情就是:你花钱是合算的,并且就算你花的钱得到东西是未知的,也相当合理。这样你的钱就被乖乖地收走了。好了,换个性价比被认为是最低的东西说说,还童丹。多少人死在还童丹上?可以说被认为是神武坑爹第一利器。多少人洗不出BY,BY 洗不出好的直接放弃游戏,直骂神武坑爹又坑钱?根据刚才说的,何为坑钱?就是欺骗。但还童丹你看看,白纸黑字告诉你,只要你对召唤兽用了,他就变成宝宝了,就变成0级了,而万兽通也告诉你,使用还童丹能确定的是召唤兽变0级,资质 技能 BY 不BY 都是不确定的。好了,游戏全都给你讲明了,条款很清楚,,你愿意洗就洗,老X明着告诉你,我不保证你出极品,不管你洗多少次都是。这是欺骗么?这不是欺骗。游戏已经告诉你所有的后果,你一意孤行,成功也好失败也好,博人品也好,游戏并没有一丝欺骗。但是结果所有人却认为这是在坑钱。好笑么?一个被认为最不坑钱的东西,和一个被认为最坑钱的东西,他们的所谓坑的本质,是完全相反的,是什么原因导致的呢?LZ中午吃饭,如果看的人,下午再继续啰嗦吧。
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也没人叫你往里冲钱啊
两个字 心态
你完全可以打宝图,或者根本不挖图,靠FB活动得东西就是了。照LZ的理论所有没明确说明时候结果的都算坑,FB也是,告诉你得东西,但没说必得蚩尤,还经常什么都没有。LZ的理论就像那个考试老师不告诉你答案就是诈骗罪笑话一样。
冲钱换宝图就行了
坑死了,快别玩了,回家洗洗睡了吧,楼主。
LZ我来继续求喷了。反正没事干。继续码字骗回复。上午说到,大家喜闻乐见的换宝图其实是坑钱行为,但大家却乐意接受,而最实不我欺的还童丹,大家却觉得是坑钱的根源。造成这样结果的,除了玩家本身心态的问题,与游戏设置也是息息相关的。所谓一个碗不响,两个碗乒乓,神武到底坑钱不坑钱,其实不该给一个确定性的答案,应该分人 分物 而分别对待。首先第一点就是承受力。大多数说神武坑钱的人,追根究底,不过是“我省下这么多午饭前,你就给我这些坑货?”,多大的头带多大的帽子。你用一个月一半的工资来生活开销,另外一半全用入神武,最后发现,用来过活的工资价值远远高于投入游戏的。所以神武“被”认为坑钱了。这类玩家的最大矛盾不在于游戏坑不坑钱,而是怎么样合理分配现实生活与游戏所花钱的比例,就好像有钱人去澳门赌,没钱人去家门口赌一样,一旦娱乐消耗的经费超出你的承受力,自然而然地开始有抱怨。回过头想想,娱乐所用的钱与生存所用的钱,他们之间对于你人生起到的价值,本身就不在于一个层面上。人可以不玩游戏,但人可以不吃饭么?第二点就是氛围。游戏氛围也好,社会氛围也好,总的来说,日渐浮躁。那些可以不花钱玩游戏的,并不光是时间多。本屌丝以前大学也是日日夜夜有时间神武,但仍然花钱乐此不疲,心态严重失衡,是对别人“唾手可得”的东西一种嫉妒,以及自己内心的暴燥。这里唾手可得是打引号的,是什么让我觉得别人唾手可得?是游戏设置。其实别人也是在我看不见的地方努力了很久,才上了一回“电视”而已。如果试着把传闻频道跟世界频道关闭掉,我相信,每个玩神武的玩家,耐性可以提高一倍以上。不会为了没洗出BB而拼命充钱,不会为了放了几次黑气就垂头丧气,挖个山水出BB就跟死了爹娘一样心痛了。
神武到底坑不坑钱呢?我只能确定,玩神武,花钱微消费是应该的,可以接受也可以被理解的。至于花多少让你觉得不坑钱,才是每个玩家需要把握的。请大家可以量力而为。
其实楼主说的话挺在理的 我玩神武基本不消费 都是自己练个力地府号去赚钱收金币 没花过30元 我同学花了上百玩的也跟我差不多 那几百也不见的有多大优势 反而我副本一次神功就完爆 玩神武我就是不给钱 给的也是别人的钱
楼上专业挖坟三十年
时尚餐饮加盟店,全程帮扶,轻松开店创业!
看完楼上的遭遇,吓得不好说话
表示我现在就是这周心态,一周60元,稳稳的,而且我还是卡30,娱乐多多啊
绝对坑钱。 看他的过程。多少人有少主梦?花了多少丹洗龙女。和天兵。还有打书呢?
当然。你会说珍兽!当然时间也是一个问题。你不充钱他的公司就开不下去开不下去就要倒闭。
赚钱,这是人之常情了 。
   -- 他从后面抱着她的腰说道:亲爱的,不好了,我的胳膊好像越来越短了!
玩点小钱娱乐。我又不上服战
我玩了一年了只充了五块
好吧 快6月份了。手游玩了一个月70级。说说我的感觉。这个游戏没有参加活动单单机还是不错的。或者参加活动坑坑别人也不错。可是你遇见了小伙伴。一起玩。大家就会做活动。你跟不上别人的时候就会很沮丧。不想玩也不太好说出口。充了钱,一两百没什么用,够用一阵子。运气不好一段时间后你跟别人没差别,甚至要比别人差一截。(活动基本都参加了)所以说,时间党比得上RMB玩家我不认可。都是官方五毛说的。脸长得好不好真的太重要了,显得不公平。特别是洗宝宝,做活动,跟封系职业。不能卡级,天天都在挂机升级的压力下。升级了,旧坑没填满新坑就来了。银币就不够用。那么!你要继续充钱。问题是一个月充点钱玩游戏可以。难道要充个上千么?几百消费还少么??这个都是回不来的。梦幻充钱还能卖换RMB,这个游戏免费一样是要充钱的。而且号还没人买。我已经打算脱离固定队了。给我游戏里的老公当小号。(这也是个坑,两个人玩根本撑不起一个家,要一个人玩两个号,然后大号娶小号,呵呵哒。)
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& >>坑钱坑时间 近十年最无争议十大渣作
坑钱坑时间绝不能忍近十年最无争议十大渣作游民星空 12:07
  以往,我们对“渣作”常常保持宽容态度,只有那些完全没法玩(如画面爆卡,引擎崩溃,关卡致命bug)的游戏才会被封以“渣作”之名。而随着游戏制作技术逐渐成熟起来,我们会将许多浪费玩家时间,或者想方设法榨取玩家钱财的游戏也纳入“渣作”的行列。
  近年来,“渣作”频出,这是任何一名热爱游更深戏的玩家都无法容忍的。是时候把这些作品挑出来吐槽一番了。
  近十年第十渣:看门狗
  还记得《看门狗》吗?还是你对“缩水狗”印象更深?这本来据传是一款新时代的刺客信条,用的都是新科技,新玩法,本该让所有玩家感到焕然一新的游戏。
  然而事实是这样吗?一点也不是。这游戏如果你不把角度调好,水里面甚至连倒影都看不见。游戏就更别说了,连15岁的小孩都不会喜欢。冗余的内容太多,完全没有整体感,一键黑客系统的判定也非常奇怪。还有主角君,你带个面罩穿成这样在街上逛,真的大丈夫吗?
  近十年第九渣:驶向地狱:报复
  很难讲,这游戏到底是不是Eutechnyx的那帮程序员给开的一个玩笑。我反正觉得他们是故意的。
  该从哪说起呢?你帮助一个女人把她丈夫杀了,她很感激。作为“奖励”,你可以看到你和这女人穿着衣服做爱的画面。这游戏是在影射你这么做是对的吗?还有那好像烂掉的《蝙蝠侠:阿甘之城》式的战斗系统,打起架来好像不是用的拳头,而是塞满羽毛的枕头。
  还有那看似很炫酷,实际很脑残的系统,以及让人难以忍受的配音、俗套的故事线,使我不得不觉得《驶向地狱:报复》这个游戏名真是恰如其分……
  近十年第八渣:生化危机6
  好在《》还是和《生化危机4》一样实打实的生存恐怖类游戏。这让我不至于在《》发售之后对卡普空的僵尸游戏战略产生更大的怀疑。
  这游戏唯一好处就是你可以通过射击不同的部位来击倒你的敌人。但你能想象吗,克里斯居然可以从掩体后面开枪来攻击敌人!这根本就不是一款生化危机游戏!
  在《生化危机4》开始迈出革命性的视角变化的第一步时,就有一大堆核心生化厨表示反对。但当《生化危机6》发售后,所有人都对这个系列的前景表示担忧了。在这部作品上,卡普空的每一个尝试都是错的。
  近十年第七渣:命运
  其实对于许多人而言,《命运》应该是有史以来最让人失望的作品了:由在游戏界久负盛名的工作室打造,有史上最多的游戏预算支撑,从计划到完工花费了整整10年,可制作出来的游戏却榨干了每一个粉丝所有的热情。
  毫不夸张的说,《命运》唯一的优点就只有射击本身了。多人战斗的感觉也许是不错,但除此之外呢,你很难找出免费的预载版和你最终花60刀买到的正式版之间到底有什么区别。
  这游戏最大的问题是没有灵魂。紧靠一小段影片完成的时空穿越让你感到毫无生机。游戏的剧情感极弱,你甚至需要登录它的官方网站才知道这游戏到底在讲什么。还有那些每隔几个月就放出一个的30刀的DLC,和那天生就极不友好的掉落拾取系统,我只能说《命运》很轻松地成为了史上最差次时代游戏之一。
  近十年第六渣:纳克
  作为新一代PS主机的首发护航作品,《纳克》打着“给孩子们玩”的旗号来宣传自己。而实际上对孩子们而言,这个游戏的难度可能比《黑暗之魂》对一个大人的难度更高!
  当然,有挑战并不是一件坏事,但这游戏其它地方也不怎么友好。风格诡异的过场动画、完全不知道讲什么的人物对话、还有那就像是一堆务农工具组合起来的主角自己,都让人对这游戏喜欢不起来。
  我本以为这样一款首发游戏并不会太糟。可当我发现它完全没有进度提示,检查点设置也很怪异,死掉之后要从很早第地方重新再来后,我只想扔掉手柄,打开红白机,玩玩了。
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  近十年第五渣:刺客信条:大革命
  刺客信条想要做好是不是已经不可能了?也许吧,除非他们能听取玩家的意见,并在接下来的几年里做出改变。
  还记得首发日那可笑的人物模型bug吗?玩家还以为玩到了恐怖游戏。那且不提,当你在城市里行走时,你会发现场景中有许多凭空出现的随机NPC,总是让你惊诧不已。
  还有游戏性……嗯,只能用恐怖来形容。也许已经忘了《刺客信条》为什么能够走到今天。他们把这个系列的经典特性都去除了。在本作里,为了凸显“真实感”而加入了模糊HUD效果,你很难再通过反击战斗了,这就像你被人从背后捅了一刀一样,因为你根本看不见。还有那恶心的游戏APP,以及需要付费的装备武器……
  虽然最终他们做出了道歉,移除了游戏APP,放弃了本来是付费的DLC,但在玩家心中,ACU这款游戏已经被列入黑名单了。
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  近十年第四渣:永远的毁灭公爵
  有一项工作,你做了很长时间,疲惫不堪,直到有一天你大吼一声“我受够了,爱咋咋地!”。于是你把没有完成的工作交了出去,这就是永远都毁灭公爵。
  且不说它长达15年的研发时间,在最后出来的游戏里,毁灭公爵就像一个是一个穿越了千年来到现代社会的呆瓜一样让人无语。
  然而你并不会像史泰龙和施瓦辛格那样去战斗,《永远的毁灭公爵》向你深度展示了我们英雄脆弱的一面。在本作中,你的战斗好像进入了“抓娃娃”模式。更让人无语的是,外星人的房间会使用“肛门”主题的门,二你需要一脚把它踹开。
  我想许多读到这篇文章的人可能还没有公爵游戏的开发时间大呢,但请相信,游戏给你带来的实际远比这要惊悚的多。
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  近十年第三渣:教团:1886
  是的,它就是有这么渣。虽然这个手握《战神》系列开发权的制作组的确擅长史诗题材的作品,但在他们交出这份巨额预算的独占游戏时,我觉得这游戏一开始就不应该存在。
  为了达到电影效果,游戏的画面就像是在灰色涂鸦板上画出来的一样,武器的种类用指头都数的清,本来让人期待的与狼人的战斗场景,在主线剧情中仅仅只出现了2次,主要战斗技巧也是闪避和反击……这一切都太令人失望了。
  甚至连剧情本身也并不令人满意,“存在于伦敦现世的团”本来是个很棒的设定,但玩家们得到的只是一段段无休止的会议讨论。说实在的,这游戏除了独占和画面就毫无亮点了。
  点击进入教团:1886专区&&
  近十年第二渣:兰博:游戏版
  求求你别糟蹋兰博了好吗?
  做这样一款兰博名号的游戏,你至少应该给我们搞一个稳定的第三人称视角,至少应该给我们一些爆炸火药弓箭,然后让敌人们疯狂的冲向我们的兰博主角,并让他展现自己出色的战斗技巧才对!
  当然这对Teyon来说要求太高了。他们做了一款光枪游戏,你能想象吗,兰博用光枪……
  哦对了,这把光枪会被像轨道机枪一样架起来,你要做的就是单手拿着,移动瞄准器按住开火箭不放,这是多早以前的玩法啊……
  甚至连兰博自己的造型也好似毛坯的一般,对话就是从兰博电影里无脑截取出来,没有做任何加工,我想开发人员一定是太累了,所以偷工减料,一定是的。
  近十年最渣:英雄无敌3HD重置版
  对不起,能上榜首的只有你了。你有三宗罪:一是毫无诚意的重置游戏质量,二是出尔反尔的官方口舌,三是不能再蹩脚的触屏操作。
  瞧瞧人家博德之门,多么有良心,不仅修改了材质,还加入了许多新元素。你呢,重置的水准还没有玩家自制的HD修正补丁要来得好。
  你宣称没有拿到原始代码,所以只能重置到原版战役,当玩家准备掏钱包时,你又改口说可以重置之后的DLC,看来又要多赚玩家几笔钱了
  至于触屏版的操作体验,简直不能更差,且不提各种无厘头的闪退bug,我甚至很难在战斗中选中想要的兵种,攻击想要的敌人。这游戏还怎么玩?
  当然,我们遇到的渣作远不止以上这些。在未来,我相信还会有更多的渣作涌现出来。对于这些想要尽可能拉低游戏行业下限的作品,我们一定要嗤之以鼻,来一个喷一个!
(作者:网络责任编辑:陈子璇)
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数码整机手机软件我想问一下,ol如果抛开那些坑钱的东西好玩吗?【怪物猎人ol吧】_百度贴吧
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我想问一下,ol如果抛开那些坑钱的东西好玩吗?
说实话的那些评论都说得这很烂,都说坑钱圈钱,我想问下在玩的猎人门如果自己不去关注那些东西,当单机一样玩会好玩吗?
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那些不过是皮毛,在我看来腾讯自己开发新怪和乱改怪物招式是我接受不能的
如果蛋拐还叫坑钱那就别玩网游了
蛋拐算是游戏差距很小的了只有个f7会拉一点差距
我觉得楼主自己试玩一下比较好
毕竟他人的感觉不是自己的感觉
他人喜欢不一定自己喜欢
欢迎进驻华南一区真红猪脚
就是抛开坑钱本身不好玩 坑钱跟别的国产网游比起来一点都不坑
说实话怪猎是我玩过的里最不坑钱的,当然除了我玩的斗地主五子棋那种
就是抛开坑钱本身,别的地方问题大,bug多,怪物少。坑钱跟别的网游比起来一点都不坑,你要说dota不带饰品lol不买皮肤当我没说
并没有坑钱
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这游戏90%以上收入来自时装,但是再贵的时装都不加属性
别碰石板坑不了你钱,买套时装不过一二百
我不是个原作忠实粉
毕竟让我花大把时间在掌机我宁可打个战神通个鬼泣 所以之前接触的几作大多开了金手指
然后这个游戏接触之后算是让我体会到怪物猎人系列的有趣之处吧
所以觉得还是很不错的
至于难度和招式不合理 我认为我适应现在的招式
整体不错 相当于mh多人联机版
适合上班党玩,时间多又烦一直刷刷刷的估计很难玩下去
并不坑钱,f7靠肝都不会离平均水平太远,至于时装,那是个人问题
肝不到想要时装,极限也肝不出红色太古。没法玩下去。
不坑钱,对比其它网游难度偏大,对没技术的独行侠新人不算友好,总体上个人感觉比全国至少八成以上网游质量好,记得找个老区,加个活跃人数至少40人的大猎团。另外无论是还是各个网站的评论看看就好,就算是几个月前号称是最客观的评论视频,好像是仲少的?个人感觉夸大成分也有不少,看起来好像玩的不是同一个游戏
自己玩玩吧,很快很多问题自己就体会到了,原作接触的不是很多的话应该能玩下去的
说这坑钱的,并不是OL里道具很贵或必须花钱的意思,是因为这太多,制度太差,游戏体验像吃屎一样,感觉把钱往OL里丢,不管丢多丢少,迟早会和没丢过一分钱的人变成一个样,所以说这游戏坑钱
除了时装,花钱跟没花钱没什么区别
别水了,入坑吧
问题不在于坑不坑钱,而在于即使公测了,还是给人删档测试的感觉。今天做的武器,明天就废,好不容易收集的素材,突然就变灰色,只能卖商店。自己体验下就知道了。
蛋拐很良心 不氪金 不要黑他
ch不坑钱是事实,chzz也是事实。只想要高清本家的会失望,单纯玩网游还可以
自己玩了就知道
坑钱,ol在网游里面真的是最不坑钱的了……只是拿这和本家怪猎比有很大差距而已。
总有人觉得网页是慈善事业
不想说什么,0氪的f7,当然期间公测的时候拿了大概100多qb到200qb,玩了差不多7个月,说花钱,大概花了100左右,主要是有段时间网络有问题,去网吧玩了几次,最后关于ol的观点就是如果你觉得你有坚持玩的动力,请多给ol一点鼓励,如果有更吸引你的东西,祝福你有更好的体验。
DNF不充钱没法变强,蛋拐你慢慢地gay,总有一天能变大佬对外观没要求的微氪就能玩的有滋有味
这些人游戏时间不超过10小时,贴吧里的才是核心玩家
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