熔渣巨人附魔削弱了性价比怎么样

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跪求拳头削弱熔渣巨人!!
你能想象吗?一个龙女1v5,强杀掉2人后,逃跑吗?你能想象到猪女站那嘲讽我,被我一个破甲弓无尽点刀和辅助加泽拉斯一起打了5秒没感觉吗?本人白金1。
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不削弱之前不排位了。专门adc上分的玩不了这坦克联盟。
我只能说你们稻草人不会
哈哈哈哈哈呵呵呵呵呵哈哈哈哈哈
你们输了 并不是熔渣巨人的锅
1/13巴德,关龙女毛事
楼上说的对
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
发育不好当然一挑5了
同。。。狗头上单惩戒传送流连胜中。。。。确实强。。熔渣肯定要削了。。估计游击者会被一起削
打野的锅,辅助凯瑞了稻草人,还是稻草人凯瑞了辅助。
辅助死5次 可以投了。 死 4次的辅助 不是好辅助,
不玩vn,不玩大嘴,不玩巨魔,不玩怪我喽
看你们队友这狗屎装备,随便一个发育好的肉坦都能一打五
大树出装也是醉了
俩狂图有用?
你们也坦克起来呀
我怎么觉得像是 5打4
结果被虐得不要不要。除了
打赢过。后来到就 没遇到过
只能玩百分比扣血的ADC
表示我今天用朋友的号日女打野教做人。我大号是打野
我能看出来这是几个芝麻 没错经验到手我就走
溶渣巨人是谁
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斑比的熔渣实测 性价比逆天的新装备!
装备伤害机制
  这是我在自定义下的测试。我在6级的时候就做出了熔渣巨人,这个时候的额外生命值有97点,换算下来只比同时期的主宰附魔少了53点生命,而这个差距会在接下来的时间里被迅速抹平。
  同时它此时就已经可以提供了22---33点持续AOE伤害,这个伤害量在初期十分可观。可以说,新的熔渣巨人附魔虽然失去了韧性效果以及CDR,但属性依旧十分完美。
  献祭特效的详细说明虽然斑比的熔渣与熔渣巨人都附带同名被动------献祭,但是这两个&献祭&实际上是有一些区别的,我们分别来看。
  1、伤害不同。
  大实话且大废话系列。小火甲提供的伤害较低,且伤害不随时间变化。熔渣巨人提供的伤害较高,且伤害随着时间推移最高可以提升至基础伤害的150%,如果7秒内没有后续的战斗动作,则伤害增益效果归零。
  熔渣巨人的叠层机制请参照男枪的被动&纯爷们&:并不需要一直产生战斗效果、只需一次进入战斗效果,后面会自动叠层,只不过脱离战斗后叠层效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的伤害,在持续战斗中相当可观。
  2、触发机理不同。
  这点乍一看很奇怪,但是仔细看我下面说的,你就不会感觉到奇怪了。我们先来说小火甲,小火甲的AOE触发机理与火甲一致,即只要有可被AOE伤害波及的单位进入伤害范围,献祭效果即会启动,对目标造成伤害,这与之前没什么不同。
  不同之处在于熔渣巨人的AOE触发机理,我暂时想不到一个特别合适的词汇来描述它,姑且先用&选择性战斗状态判定&来形容我所看到的现象。
  首先我们可以由上图看到,做出熔渣巨人的猪妹在径直溜达到野怪身边时,AOE效果并不会生效,也就是说野怪不会被烧醒。
  当我开始攻击野怪时,AOE效果生效并开始叠层。如果我在清完这波野怪后7秒内没有继续清理野怪,那AOE叠层效果归零、再走到其他野怪身边也不会将它们烧醒;但如果我在叠层尚未清零时贴近下一组野怪,则野怪会被烧醒。
  野怪里有一个例外:那就是不会攻击的河道螃蟹。在螃蟹身边溜达的时候,AOE效果不会触发,攻击它以后AOE效果会生效,但不会累加叠层,只维持最初的伤害。我们可以理解为:无法对英雄本体造成伤害的目标无法触发熔渣巨人的叠层效果。
  按照上面的理解,我们再来看其他单位。敌方小兵和英雄只要进入熔渣巨人的AOE范围内,伤害和叠层即会触发。除此以外,英雄自身的攻击、技能伤害、熔渣巨人的自带AOE伤害、敌方单位以及防御塔的攻击均可刷新战斗状态。
使用注意事项
  总地来说,熔渣巨人AOE效果的选择性判定对打野英雄十分友善,它总能在我们需要的时候触发效果,而在我们不需要的时候避免触发效果。这样它既能在关键时刻提供大量伤害,又能避免五速鞋的经常性失灵。
  新道具对打野英雄的性价比及合成建议如果我们选择的是上单英雄,小火甲则是前期非常不错的道具,完全可以在第一次回家后合成。但对打野英雄而言,因为我们无论如何都会优先做出二阶打野刀,所以从小火甲到熔渣巨人之间其实就只有350金币的距离。
  为此我建议打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必为了刚好凑够小火甲的金币而特意回一次家,因为我实在想不出让小火甲长期穿在打野英雄身上的理由。新装备斑比的熔渣实测 堪称性价比逆天
  另外,由于熔渣巨人附魔最好于游戏早期完成,我也不建议猪妹等草食打野英雄的使用者再置换打野刀。我们只要使用紫色打野刀一用到底即可,一来是为了照顾这个新附魔,二来紫色惩戒在后期也并非全无用处,至少它对小兵的群体AOE效果在团队正面对抗中可以很好地进行推塔与守塔。
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>>>新装备斑比的熔渣实测 堪称性价比逆天
新装备斑比的熔渣实测 堪称性价比逆天
10:20:42 条|来源:NGA|作者:故雨霜影201412|
  LOL斑比的熔渣是新出的打野装备,5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件,那么LOL斑比的熔渣好用吗,斑比的熔渣和日炎叠加吗,下面让我们一起来看一下吧。
  LOL斑比的熔渣是新出的打野装备,5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件,那么LOL斑比的熔渣好用吗,斑比的熔渣和日炎叠加吗,下面让我们一起来看一下吧。
  斑比的熔渣同时又成为了更新后的日炎斗篷的部件。那这两个新装备对于猪妹打野的效果如何呢?对此我已经完成了实测,大家请随我一起审视实测结果。在介绍完实测结果后,我将对由此引发的猪妹天赋、符文以及出装思路的调整作进一步说明。斑比的熔渣和熔渣巨人的装备属性
  斑比的熔渣(以下简称小火甲)是5.5版本中新增加的道具,它取代了巨人腰带成为了日炎斗篷的合成部件,同时也是替代原有的主宰附魔的熔渣巨人附魔的合成部件。
  下面我将从装备属性、装备性价比、以及使用注意事项等方面对其进行阐述。
  我们惊喜地看到打野坦克所期盼的25%额外生命值加成又回来了!这个属性能在后期为坦克英雄提供超额生命值,而即便在前期,刚做出熔渣巨人的猪妹所获得的生命值加成也没有比原先主宰附魔提供的500生命值少太多。于此同时,新的献祭被动提供了不俗的持续伤害,具体属性我们来看下图。
装备伤害机制
  这是我在自定义下的测试。我在6级的时候就做出了熔渣巨人,这个时候的额外生命值有97点,换算下来只比同时期的主宰附魔少了53点生命,而这个差距会在接下来的时间里被迅速抹平。
  同时它此时就已经可以提供了22---33点持续AOE伤害,这个伤害量在初期十分可观。可以说,新的熔渣巨人附魔虽然失去了韧性效果以及CDR,但属性依旧十分完美。
  献祭特效的详细说明虽然斑比的熔渣与熔渣巨人都附带同名被动------献祭,但是这两个“献祭”实际上是有一些区别的,我们分别来看。
  1、伤害不同。
  大实话且大废话系列。小火甲提供的伤害较低,且伤害不随时间变化。熔渣巨人提供的伤害较高,且伤害随着时间推移最高可以提升至基础伤害的150%,如果7秒内没有后续的战斗动作,则伤害增益效果归零。
  熔渣巨人的叠层机制请参照的被动“纯爷们”:并不需要一直产生战斗效果、只需一次进入战斗效果,后面会自动叠层,只不过脱离战斗后叠层效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的伤害,在持续战斗中相当可观。
  2、触发机理不同。
  这点乍一看很奇怪,但是仔细看我下面说的,你就不会感觉到奇怪了。我们先来说小火甲,小火甲的AOE触发机理与火甲一致,即只要有可被AOE伤害波及的单位进入伤害范围,献祭效果即会启动,对目标造成伤害,这与之前没什么不同。
  不同之处在于熔渣巨人的AOE触发机理,我暂时想不到一个特别合适的词汇来描述它,姑且先用“选择性战斗状态判定”来形容我所看到的现象。
  首先我们可以由上图看到,做出熔渣巨人的猪妹在径直溜达到野怪身边时,AOE效果并不会生效,也就是说野怪不会被烧醒。
  当我开始攻击野怪时,AOE效果生效并开始叠层。如果我在清完这波野怪后7秒内没有继续清理野怪,那AOE叠层效果归零、再走到其他野怪身边也不会将它们烧醒;但如果我在叠层尚未清零时贴近下一组野怪,则野怪会被烧醒。
  野怪里有一个例外:那就是不会攻击的河道螃蟹。在螃蟹身边溜达的时候,AOE效果不会触发,攻击它以后AOE效果会生效,但不会累加叠层,只维持最初的伤害。我们可以理解为:无法对英雄本体造成伤害的目标无法触发熔渣巨人的叠层效果。
  按照上面的理解,我们再来看其他单位。敌方小兵和英雄只要进入熔渣巨人的AOE范围内,伤害和叠层即会触发。除此以外,英雄自身的攻击、技能伤害、熔渣巨人的自带AOE伤害、敌方单位以及防御塔的攻击均可刷新战斗状态。
使用注意事项
  总地来说,熔渣巨人AOE效果的选择性判定对打野英雄十分友善,它总能在我们需要的时候触发效果,而在我们不需要的时候避免触发效果。这样它既能在关键时刻提供大量伤害,又能避免五速鞋的经常性失灵。
  新道具对打野英雄的性价比及合成建议如果我们选择的是上单英雄,小火甲则是前期非常不错的道具,完全可以在第一次回家后合成。但对打野英雄而言,因为我们无论如何都会优先做出二阶打野刀,所以从小火甲到熔渣巨人之间其实就只有350金币的距离。
  为此我建议打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必为了刚好凑够小火甲的金币而特意回一次家,因为我实在想不出让小火甲长期穿在打野英雄身上的理由。
  另外,由于熔渣巨人附魔最好于游戏早期完成,我也不建议猪妹等草食打野英雄的使用者再置换打野刀。我们只要使用紫色打野刀一用到底即可,一来是为了照顾这个新附魔,二来紫色惩戒在后期也并非全无用处,至少它对小兵的群体AOE效果在团队正面对抗中可以很好地进行推塔与守塔。
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英雄联盟最新5.9版本改动分析:熔渣巨人惨遭削
11:57:51来源:编辑:9553资讯编辑
今日凌晨,最新版本5.9已经在外服上线,在这次的补丁中,大部分改动几乎都是针对野区。其中争霸整个LOL赛事春季赛的野区新道具熔渣巨人是惨遭针对,也许这次改动会引起野区的蝴蝶效应,下面就让小编来为大家详细说明一下。
第一部分 野区改动小龙
每秒攻击次数由0.45次增加到0.5次
基础攻击力由75提高到100
百分比的伤害没有变化
分析:目前小龙似乎有些弱,很多打野都能够在前期单吃小龙。因此拳头决定提高一些小龙的伤害以克制这种过早拿龙的打法。这改动对于游戏的中后期应该没有太多影响,但是想前期拿龙可能会更困难一些。某些打野,比如努努和稻草人应该不用太担心这个问题。
第二部分 装备改动
熔渣巨人削弱
新效果:对野怪造成100%额外伤害
移除:进入战斗不再增加伤害
基础伤害由24+1.5x英雄等级下调到15+0.6x英雄等级
分析:拳头之所以砍熔渣巨人的理由很简单,就是这件装备现在太强了。然而这次削弱并没有把它砍废。现在熔渣巨人的伤害不会在战斗中成长而且基础上和等级加成也进行了下调。
不过作为弥补,它获得了对野怪造成100%额外伤害的效果,因此这件装备还是拥有一定作用的。额外的生命值加成与性价比并没有受到影响。这次的削弱并不仅仅是针对打野英雄。
更多的是针对目前嗲惩戒出熔渣巨人的上单进行的改动。并不会让坦克型打野没有生存的空间,但是在长期的战斗当中确实会影响他们的伤害输出能力。总体来说你的清野速度依然优秀,而且对得起它的价格。
游击者的军刀削弱
移除:不再降低被挑战惩戒标记目标造成的真实伤害
挑战惩戒持续的时间由6秒下调到4秒
分析:其实这又是一个针对上单的改动。现在有太多的上单选择游击者的军刀+熔渣巨人的组合。拳头公司一直以来都不喜欢线上英雄出打野装备。这次改动应该会减少挑战惩戒的使用者数量。
之前这个效果实在是太强力,因此几乎我使用任何打野时都会选择挑战惩戒。现在它的持续时间变短而且不能够影响到真实伤害,不过依然有用。
第三部分 英雄改动
大招:现在会对击飞的目标施加0.75秒的击晕效果
分析:这对于赵信来说属于一次小幅增强,但是并没有非常出色的效果。我并不认为这次改动会让他成为顶级打野。他和过去相比不会有太大变化。赵信是我最早使用的打野之一,而我现在依然喜欢这个英雄,但他是一个有去无回缺乏逃生手段的英雄。嘉文四世是更好的选择,不过他同样存在问题。
奥拉夫增强
大招:现在开启大招后像敌人移动会获得50/60/70%的加速效果,持续1秒
分析:这是一次比较奇怪的增强。我认为并不算很大的改动,但是会对奥拉夫提供一定的帮助。他在面对风筝型对手的时候依然存在问题,只要敌人的阵容足够理想,奥拉夫想摸到对面的carry依然很难。他在中前期足够强大,但是ADC的成长性要优于他。
特朗德尔增强
E技能:减速效果由25/30/35/40/45%提升到30/35/40/45/50%
E技能:击退距离由150提高到225
分析:这次改动让巨魔的E技能变得更强了。减速效果更加明显而且击退的距离有所提高。这样巨魔在游戏当中应该会有更好的表现。无论是打野还是上单巨魔,这都是一个很不错的改动。他非常擅长克制坦克联盟,但是他的出装路线总是不够理想,而且如何接近目标也是个问题。
E技能:伤害由50/100/150/200/250提升到80/120/160/200/240
分析:只是小幅增强了魔腾E技能的伤害,并没有非常显著的改动。只有前两级时候的提升稍微明显一些。既不会提升他的清野速度也不会使其成为一个顶级打野英雄。他并不适合目前的坦克版本,有其他的英雄要比魔腾更优秀一些。不过他依然是个可行的选择。
赫卡里姆调整
Q技能:现在对野怪造成全额伤害
Q技能:法力消耗由20/23/26/29/32提升到32/34/36/38/40
分析:对于Q技能既有增强也有削弱。削弱是针对上单人马的而增强是为了帮助打野人马。现在他的清野效率会更高一些,但是将会有一些蓝耗方面的问题。但是无论是上路还是打野都不会因此蓝耗而产生质的变化,他依然是个优秀的选择。
综合:移动速度由345下调到340
大招:弹道飞行速度由2200下调到1600
分析:这次改动主要是为了让克制锐雯的手段更多一些。移动速度的削弱并不大,因为她主要是凭借自己的技能去移动。不过现在她的大招更容易躲避了。锐雯依然会是个难以对付的强大英雄,不过情况会比之前好一些。
第四部分 未来的预期与总结  
这个版本并没有进行太多的改动。拳头把野区改动主要都放在了熔渣巨人和挑战惩戒的削弱上面。熔渣巨人是一个非常强大的装备,能够提供巨大的生命加成以及惊人的性价比。
游击者的军刀依然会是个不错的装备,但是肯定没有之前那么有效。拳头的想法就是让线上英雄不要再出打野装备。这次看来是个不错的尝试。然而这个版本当中对于英雄的改动不会引起什么质的变化。
我很高兴的看到拳头现在会从小幅的改动入手,而不是像过去对奥拉夫和伊芙琳那样进行大刀阔斧的调整。我并不认为 对于赵信,奥拉夫和魔腾的增强会使其表现上一个台阶。
这只是些很小的改动,提升他们与其他打野的竞争性。对于巨魔的增强的很兴奋,这会赋予他更强的游戏表现力。不过依然不是一个能够改变游戏格局的增强。我讨论锐雯,所以对我来说这应该是个好消息。目前野区可行的强势打野英雄有很多。
关键词: 英雄联盟
熔渣巨人惨遭削LOL美服5.9版本熔渣巨人惩戒被砍坦克英雄削弱
  LOL美服5.9版本来袭,在最新的更新内容中,熔渣巨人附魔和挑战者惩戒效果双双被砍,这也意味着此前大有兴起之势的被普遍削弱。在LOL5.9新版本中,这些改动和调整会有怎样的影响呢?一起来了解下吧。
  最近几个版本,LOL整个被笼罩在坦克联盟的支配的阴影之下。
  最初打野从以前热门的GANK型输出打野变成坦克类打野。
  其后,上路几个英雄又被开发出惩戒打野装的套路,在熔渣巨人和挑战者惩戒的配合下,可攻可守,对对方C位造成了很大的困扰。
  坦克联盟的再次袭来,哀怨不断。
  在美服5.9版本中,最近火热的熔渣巨人和挑战者惩戒终于被削弱。
  熔渣巨人被动小日炎效果被削弱,挑战者惩戒持续削弱了1/3。
  对于喜欢坦克打野和坚持坦克打野的撸友,这可能是个坏消息。
  对于那些打ADC之类让坦克联盟治的不行的撸友或者坚持输出型打野的撸友,这样的削弱可能是好消息。
  有些人觉得这样的削弱有益于游戏的良性发展。有些人觉得这样的削弱可能又让坦克打野坐会冷板凳。
  那么你觉得这次熔渣巨人和挑战者惩戒的削弱是好是坏?你又有哪些看法呢?
  实时,实时更新,小编为您推荐更多LOL美服5.9版本熔渣巨人惩戒被砍坦克英雄削弱尽在易玩网!
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