口袋妖怪火红忘记技能版的不战斗怎么用技能

[求助] 请问该如何写这个宏?战斗中的话释放某技能,非战斗状态时区分区域使用坐骑。
afk太久了,以前我是大概这么用的:[quote]/cast [combat]愤怒之锤/cast [nocombat][noflyable]召唤战马;[nocombat][[flyable]炉石天马[/quote]大概如上吧,但是现在用起来,释放技能没问题,召唤坐骑的时候就不行了,不管是飞行地图还是非飞行地图,都只会召唤飞行坐骑,于是我只好改成了[quote]/cast [combat]愤怒之锤/cast [nocombat]炉石天马[/quote]不管啥地图都召唤这个,不然在德拉诺召唤个龙在地上爬的样子可真难看……请问是我的写法有问题吗?请各位高手帮忙指导一下,谢谢~
请确保你所有骑术都学了
[quote][pid=13825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9265667]nailiang88[/uid] ( 20:20):[/b]首先
请确保你所有骑术都学了[/quote]都学了,但是依然无法分区域召唤/cast [combat] 愤怒之锤/use [nocombat,outdoors,flyable] 紫色灵翼幼龙/use [nocombat,outdoors,noflyable] 冬泉霜刃豹/dismount [mounted]类似以上这种
有[noflyable]这个判断条件吗?倒过来写应就可以了吧/cast [nocombat][flyable]炉石天马;[nocombat]召唤战马
[quote][pid=13825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=32639]flying327[/uid] ( 11:40):[/b]有[noflyable]这个判断条件吗?倒过来写应就可以了吧/cast [nocombat][flyable]炉石天马;[nocombat]召唤战马[/quote]不是很清楚是否有noflyable,但是TBC那会是可以这么用的……我这个是照原来的超过来的,我试试你推荐的这种,谢谢哈。P.S.经过测试,还是一样,如果这么写,不管是否飞行地图,召唤的都是飞行坐骑……
flyable条件感觉不好用了,系统自带的随机召唤坐骑却能够判断所在区域,貌似只能设置偏好坐骑,然后用/run C_MountJournal.Summon(0)
这个是我在用的宏,在战斗中和室内用灵魂收割,在室外用系统的随机坐骑,和shift一起按用水上坐骑#showtooltip [combat][indoors]灵魂收割;炉石天马/run if not IsAddOnLoaded(&Blizzard_Collections&) then LoadAddOn(&Blizzard_Collections&) end/dismounted/cast [combat][indoors]灵魂收割;[mod]天蓝水黾/click [nocombat][outdoors]MountJournalSummonRandomFavoriteButton
谢谢几位,我打算用/run C_MountJournal.Summon(0)
试试,谢谢~
[quote][pid=13825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=216783]steedsun[/uid] ( 16:18):[/b]这个是我在用的宏,在战斗中和室内用灵魂收割,在室外用系统的随机坐骑,和shift一起按用水上坐骑#showtooltip [combat][indoors]灵魂收割;炉石天马/run if not IsAddOnLoaded(&Blizzard_Collections&) then LoadAddOn(&Blizzard_Collections&) end/dismounted/cast [combat][indoors]灵魂收割;[mod]天蓝水黾/click [nocombat][outdoors]MountJournalSummonRandomFavoriteButton[/quote]能请教一下第一行和最后一行的意思吗?最后一行是如果非战斗,在室外点击XXXXX的意思吗?
MountJournalSummonRandomFavoriteButton看字面意思是点击随机偏好的坐骑,是不是就是指系统收藏界面那个随机召唤的坐骑?点击该按钮的意思?这个和上一层的朋友所说的/run C_MountJournal.Summon(0) 有什么区别吗?那第一行是啥意思?谢谢~补充,已经Google到了,原来是用来加载一次收藏页面,加载过就不再加载,否则无法使用最后一句,在Google的帮助下,我将最后一句改成:/click [nocombat][outdoors]MultiBarLeftButton12然后将随机坐骑的按钮拖到右方快捷列2的最后一个格子,貌似也可以实现这个。不过不管哪种方式,图标只能显示一个问号,不能分别显示坐骑的图标,技能倒是可以。
[b]Reply to [pid=13825,1]Reply[/pid] Post by [uid=476975]克莉丝汀娜[/uid] ( 11:15)[/b]图标就是showtooltip那句,战斗和室内显示技能图标,其他情况显示炉石天马的图标。炉石天马可以换成任意坐骑,只是一个图标不会影响到技能的使用。
[quote][pid=13825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=216783]steedsun[/uid] ( 12:59):[/b][b]Reply to [pid=13825,1]Reply[/pid] Post by [uid=476975]克莉丝汀娜[/uid] ( 11:15)[/b]图标就是showtooltip那句,战斗和室内显示技能图标,其他情况显示炉石天马的图标。炉石天马可以换成任意坐骑,只是一个图标不会影响到技能的使用。[/quote]非常感谢,已经搞定~
请把你第一行的&/cast&之后部分写在第二行最后的分号之后。原因,宏要首先判定你第一行是否可执行。你第一行无法执行,宏就已经中断了。而不是写在一行里的依次判断./cast [nocombat][noflyable]召唤战马;[nocombat][[flyable]炉石天马;[combat]愤怒之锤或者 /cast [nocombat][noflyable]召唤战马;[nocombat][flyable]炉石天马;愤怒之锤另外,在德拉诺的野外判断地形为可飞行地区(实际上飞不了). 你这样写出的宏在野外召唤出的都是[flyable]坐骑(炉石天马),只有在要塞、副本、阿什兰召唤出来的是陆地坐骑。所以在德拉诺的野外/cast [nocombat][noflyable]天蓝水黾;[nocombat][[flyable]炉石天马;[combat]愤怒之锤
这个宏在德拉诺的野外召唤的都是炉石天马。

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