lol螳螂打野怎么打好 打野

召唤师技能:
  惩戒打野必备,加快打野速度,控龙抢龙。闪现提供瞬间位移。
技能解析:
无形威胁【被动技能】
  解析:被很多新手玩家忽视的一个技能,但是只要你能好好利用这个技能的话可以使螳螂的伤害进一步的增加。触发被动后普攻可以打出很高的额外伤害,并且还有减速,配合红buff和W技能可以一直粘着敌人打。尤其在前期gank的时候,一定要打出普攻,这个被动非常非常适合打野的螳螂,在gank时不管敌人有没有眼看到你都可以触发被动技能,因为你是在他看不到的地方出来的。所以要想打足伤害一定要打出普攻触发被动,否则你一直你敌人少一个技能。这个被动使螳螂在野区非常强,不虚任何英雄,不管是潘森,瞎子还是赵信,都有一战的资本,不停的利用草丛卡视野还可以不停的刷新被动技能。而6级后可以利用大招刷新被动。
品尝恐惧 【快捷键 Q】
  解析:螳螂的单体爆发技能,但是在前几个版本中惨遭削弱,没有了斩杀效果。但是伤害还可以,CD短,消耗很低。可以一直使用不怕蓝用光。在过去一年里都是主Q单体爆发收割的打法。Q技能为前期清野最主要的技能,一直利用Q技能和普攻快速清野。Q技能被动技能使得螳螂在野区对拼也是不虚任何人,可以提升很高的伤害。进化Q技能后虽然没有了以前的斩杀效果,但是伤害提升很多,对满血或者血量很充足的敌人施法伤害比以前还高一些。而且还提升Q技能和普攻的施法距离。并且当螳螂在空中时可以使用Q技能。
虚空突刺 【快捷键 W】
  解析:螳螂的唯一一个远程伤害技能,射程很远并且还是aoe伤害技能。CD不长,伤害很高,但是蓝耗很严重,虽然看起来5级只有75点蓝耗,而很多法师的技能都是100+的蓝耗。但是螳螂是近战英雄,蓝量的成长性和法师没法比,而且那些法师还有圣杯和蓝buff回蓝,而螳螂什么都没有。这也是为什么很久以前的螳螂出魔宗的原因。W技能有非常多的优点:1射程极远,1000码的施法距离比很多法师的技能都远。2,附加减速效果,这点太适合打野螳螂了,强烈的减速效果配合位移技能可以轻松的击杀敌人。3还有治疗效果!主升W的话,在等级高了后就可以无伤打野,节省血瓶的钱,而在团战或者gank的时候,加血也可以保证自己的安全。这个技能是刷野的好技能,不仅aoe伤害给自己加血还对野怪的伤害增加20%,使螳螂的清野效率更快。进化后的W技能可以造成大面积的aoe伤害并且减速效果更加强烈。但是并不会提高回血效果。
跃击 【快捷键 E】
  解析:螳螂的位移技能,伤害一般,本来E技能的伤害很高,但是前几个版本的削弱直接把E技能的AD加成从0.8砍成了0.2!CD很长,位移的距离很近,很容易撞墙。这个技能可以让螳螂穿越很多的墙,从而节省时间清野。而进化后的E技能就是螳螂作为收割刺客英雄的代表技能,飞跃的距离很远,击杀或者获得助攻后马上刷新,可以不停的飞来飞去完成收割。前两次进化必进化的技能。
虚空来袭 【快捷键 R】
  解析:对于螳螂来说非常非常重要的大招,不仅仅是大招的主动效果,还有就是进化系统。每次升级大招都可以进化一个小技能,可以使小技能加强很多。而主动效果的两次隐身可以让螳螂在gank或者团战时轻松的切入战场,并且刷新被动技能,增加伤害。还可以提升速度方便追杀和切入速度。进化后的大招可以隐身三次,并且隐身的时间翻倍。但是进化后不再提供减少受到的伤害50%。使得螳螂更脆。
三种加点方式:
  1,大多数玩家的加点方式:主W副Q,6级进化Q,11级进化E,16级进化W技能。
  解析:因为W技能刚刚削弱伤害,而Q技能进化后打血量多的英雄伤害比以前还高一些,所以进化Q技能,这样的加点方式优点就是前期无伤清野,6级后伤害比进化W高。第二次进化E技能可以方便团战里收割。
  2,厂长的加点方式:主W副Q,6级进化E技能,11级进化W技能,16级进化Q技能。
  解析:厂长的打法还是和上个版本差不多,只是进化的顺序颠倒了一下,6级进化E技能可以在gank时更轻松的远距离直接跳到敌人身边,在越塔击杀时也可以击杀后马上飞走,前期更加的灵活。第二次进化W技能可以在中期团战时poke能力更强。
  3,kakao的加点方式:主Q副W,6级进化Q,11级进化E技能,16级进化W技能。
  解析:kakao的打法和上半年的螳螂一样,主收割打法。主Q+6级进化Q,使得螳螂前中期单体的爆发伤害很高,11级进化E技能可以使螳螂在团战里收割能力非常强。
  看帖的朋友们可以选择一个适合自己打法的加点路线。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第2页:LOL螳螂卡兹克攻略-技能解析、召唤师技能
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笔者网一ID情羲灬纵横,S5铂金,S6用螳螂打到钻石,好久不玩掉到铂金,自己的号加上其他账号一共玩了小1000把卡兹克,胜率在65左右,来分享一下自己心得。
英雄定位,后排刺客,团战收割者
螳螂的定位非常清晰,在游戏前期,利用自己的高伤害和野区solo能力干扰敌方打野节奏,保证自己发育的同事带动队友的节奏,盘活大局。团战利用自己E技能和R技能提供的高机动性来干扰或刺杀敌方C位,团战尾声收割战场。
符文:红色固定攻击力*6,固定护甲穿透*3
黄色固定护甲*6
蓝色固定-cd*3,成长-CD*6或成长-cd*3,成长魔抗*6
精华固定攻击力。
00:42:33 上传
00:43:10 上传
红色带3个穿甲6攻击保证了前期刷野的效率的同时提升了对英雄的伤害,蓝色根据敌方阵容来选择魔抗的多与少,红色带三个固定攻击力保证螳螂的伤害输出。
天赋,12 18 0
凶猛系点出巫术,双刃剑来最大化螳螂的输出,赏金猎人和恃强凌弱看个人喜好,螳螂的被动和W可以完美触发该天赋来保证前期的伤害输出;而赏金猎人则是可以在获得人头数后提升更多的伤害输出。
诡诈系点出增加对小兵的伤害以及增加野怪增益时间。不点刺客的原因是因为刺客的触发条件苛刻并且增幅不大,不如点出提升BUFF时间来保证螳螂的发育,螳螂是非常吃装备的英雄,保证发育就保证了出装速度。下面点出危险游戏、双穿和风骑。之所以不点雷霆而点出风骑是因为雷霆的伤害在中期尚没有一个平A疼,并且CD也长于风骑,风骑提供的移速加成以及减速抗性可以更好地帮助卡兹克追击或者逃生。
装备:装备选择红色或者绿色战士打野刀,幽门,提亚马特,饮魔刀或者暮刃,复活甲或板甲,鞋子选择水银鞋或者忍足。
不推荐蓝刀,因为蓝刀的作用是贴近距离,而螳螂的被动和W全是减速效果,多重减速效果收益不会特别大,而且也不缺那一点真伤,不如选择红刀来增加对拼能力或者绿刀的视野控制能力。红刀配合绿色或蓝色饰品,绿刀则出扫描。选择红刀就要保证GANK前CJ四鸟或者身上有真眼。
黑切不是螳螂最好的选择,因为螳螂的主要目标是脆皮,而百分比护甲穿透对于脆皮来说收益不大,而且螳螂很难快速触发6层黑切的破甲效果,但是如果对方T比较多那么久可以选择出黑切并且进化W在团战开始前POKE并穿甲。在后期金币溢出的时候可将打野刀换做死舞,增加生存能力以及攻击力。还有一个小套路,就是钱多的没地方花可以卖一件装备出传送门,把门放出来以后再把传送门卖了换自己的装备,这样门还会存在。
幽梦是螳螂的主要输出装备,在此之后补出提亚马特来是连招更加顺畅,但不用着急合成贪欲九头蛇。
被动:无形威胁,一个使平A附带额外伤害和减速的BUFF,在不被敌方看到是可以刷新,利用R的隐身和草丛来多次触发。可以用来探测草丛里是否有敌方的眼。
Q品尝恐惧,螳螂的主要伤害技能,进化前1.2的不俗额外AD加成以及进化后2.2额外AD加成的恐怖伤害,是螳螂秒杀的伤害来源。
W虚空突刺,发射尖刺造成伤害和减速效果,还会对处于爆炸范围的螳螂回复生命。是螳螂的副技能,用来补充伤害和野区续航,尽早点出。进化后会发射三枚尖刺,并且减速效果会提升,命中英雄还会暴露他们的视野。
E跃击,螳螂的唯一的位移技能,进化后远距离的突进和刷新机制是螳螂收割的利器。
R虚空来袭,每次学习会允许卡兹克进化自己的技能,主动可以潜行、加速并无视碰撞体积。进化后可以使用3次并且时间变为2s。是螳螂高机动性的来源,灵活激活隐身,可以令对面防不胜防。
加点:WQEWQRQQQWRWWEEEE.主Q副W,在1级和4级点出W来帮助卡兹克在野区的续航能力。
进化:QER或QEW。这个版本6和11进化QE是毫无争议的,在16级根据具体情况考虑进化R还是W。
如果敌方非常针对你,像人手一真眼那样就不要进化R,而是进化W在团战前扰乱敌方,而进化R的三段隐身则能方便螳螂的刺杀与脱身。
连招技巧(T是提亚马特)下文括号内是可有可无的操作
1.草丛阴人,在敌方没有防备的情况下探草丛是,先手埋伏,AQW(T)R(移动)AQ,利用Q取消带有被动平A的后摇,W取消Q的后摇,T取消W的后摇,开R规避敌方的反手,然后A出被动再Q,这一套伤害足以击杀任何脆皮。
2.常用连招:EQTAWRAQ,这是一套基本连招,用E突脸并且空中使用Q和T,落地瞬间接A,w取消A的后摇,然后接上RAQ,打出后续伤害。
3幽梦RAQWT(E)ARAQ开启幽梦与R,潜行下的高速度突进然后AQWT打出爆发,在敌方交出闪现或者其他位移技能后E跟上,落地接A,然后RAQ击杀之。这套连招无论对方是否有闪现都要吃到一整套技能,前提是要想成功率高就要进化R得到2秒潜行的机会。
大局与细节
蓝色方:出门选择打野刀3红,不选择护符。尽量避免一级团,红开。打完红BUFF后去刷F4,A小的Q大的,然后把其他两只小鸟也A一下,W全收。利用孤立Q打大鸟。接着来到蓝BUFF,A一下BUFF触发红BUFF的灼烧效果,然后打小怪,触发孤立后边打BUFF边往河道附近拉,不要把野怪的耐心降至0,没蓝时CJ蓝buff
回蓝。打蓝时应该磕一瓶药,打完后应该接近满状态。随机到达河蟹位置,W河蟹回血,接着往敌方红BUFF走。此时有三种情况
一、敌方正在打红BUFF,这是运气最好的,从草丛进去,若敌方没有发现就在红BUFF血量到惩戒线前出现,AQW大输出,E留着敌方交过位移技能后使用。最好情况下是能把敌方击杀并且收掉红BUFF,要注意小地图,敌方上野小时时不可恋战,以免偷鸡不成蚀把米。
二、敌方已经打完红BUFF,此时立刻在F4插眼,如果没人就快速往上路赶,十有八九敌方打野回来GK己方上单,此时赶到就可以完成一波反蹲。
三、敌方还没有打,留眼,去把河蟹刷掉,如果对方打野过来打红BUFF,则去反野。
或者就是去GK敌方上单,要留神不要被反蹲。
随后来到己方蛤蟆,注意CJ蛤蟆或者BUFF,然后三狼,F4,刷F4时EW配合蛤蟆的毒能把小鸟全部刷掉。然后石头人,刷完后回家。回家补给出红刀,1~2把长剑甚至锤子,150的药水(注意不要合成猎人药水,这个比较拖节奏),还有一个真眼。选择一条合适的路线前去GK或者来到蛤蟆再刷一遍,速6.螳螂6级是一个质变。
在红BUFF第一次刷新后速度rush掉,升6,进化Q。进化Q后的螳螂野区遭遇战基本没有对手,像前期高伤害的瞎子之类的可以用风骑的加速来躲避关键技能或用R规避一定的伤害等待技能cd。刷完红后去敌方蓝BUFF看一眼,如果蓝还在,草里留真眼,没敌方视野的话就快速偷掉蓝buff跑路。此后要积极反野或者GK他路,6级后的螳螂野区solo基本无敌,嗯,基本。
红色方,与蓝色方思路大同小异,不过线路为蓝BUFF,三狼,红BUFF。打第一批三狼时如果第二个Wcd马上就好,且大狼还差一刀就死可以等CD好了W一下,不过会被多抓30血,但能回复60血,相当于多了30的血量,虽然不多但在前期却很有用。
在反对面蓝buff时一定要注意,因为蓝开,所以状态上一定不会特别好,要把握好机会与胜算,打不过就不要硬拼
逼团技巧,这是我在一位解说视频中看到的,但是忘记了他的名字= =
优势时可以去带边路的线,把线带过去找一个角落蹲敌方C为来收线,埋伏他,用R潜行上去将其刺杀。通知队友速度开团,5打4在没有R的情况下也是轻松的。
小套路和技巧
1.团战开始时不一定要直接切入,可以在敌方后排周围来回走动,但保持好一定的距离,敌方后排一定是非常忌惮你的,这样他会畏缩不敢大胆输出,一旦他开始输出,就要抓好破绽上去将其秒杀或者打残,利用R接近打出后续伤害,将其刺杀。
2.敌方在追杀你时你可以用草丛或其他地形卡一下视野,然后扭头WAQ,回血并且减速敌方,然后Q打出风骑加速逃生。
3.获得进化点数时进化与B一起按,可以将进化动画卡消失,打出光速进化的效果。
4.R隐身时不要与隐身前的线路一直,向反方向跑或者侧方向跑,可以戏耍敌方打出出其不意的效果,类似于小丑。
5.蜻蜓点水,一般的蜻蜓点水只有装13的作用,不过在下述这一种情况,却能打出远距离收割的效果。
你旁边有一个残血A,远处有一个残血B,你向B方向跳过去,起飞瞬间鼠标滑到A身上使用Q,打出空中反身Q的动画效果,将A斩杀同时刷新E,在空中继续向B跳去,打出蜻蜓点水,并且让可能逃生的B丧失希望。
佳搭档,上单:泰坦、冰女,这两个上单都有十分强大的硬控,而这正是螳螂所缺少的,他们配合螳螂的高伤害很容易GK成功,并且在取得优势后一起游走,盘活全场,带起节奏。
中单火男,火男改版后的被动三环燃烧范围与螳螂的孤立半径一致,有火男的情况下敌方要么选择受高额百分比魔法伤害,要么就被孤立让螳螂获得极佳的输出环境,而且火男的AOE伤害充足,很容易为螳螂的收割提供条件。
最讨厌的对手,1.蜘蛛,蜘蛛是一个天克螳螂的英雄,会玩的蜘蛛总是可以在前期配合强大的GK能力带动节奏,而且野区SOLO蜘蛛因为小蜘蛛的原因不会被孤立,让螳螂的输出下降了一个台阶。
2.木木,木木是坦克打野的代表,前期你可以完全支配木木,但只要有一点没有管好让木木略微发育起来他就会变得十分肉,难以轻易击杀,同时他大招的强开团以及Q的硬控也是螳螂所缺失的大杀器。
3.马尔扎哈,蚂蚱是所有刺客最烦的英雄,一旦没有把握好进场时机,那么就会被一套定住秒杀,所以要克制他就需要用一个装备栏出水银,变相的拖缓出装速度。
开团前在暗处用W骚扰,但要记住控制蓝量在70%以上。团战开始后不要急于冲入战场,而是要等敌方的控制技能交了大部分,所以玩好螳螂一定要熟知敌方的控制技能。利用好R的多段潜行,用潜行的时间调整站位及突进刺杀后排。你的目标永远就是ADC或者AP,你要判断好他们的想法,抓住破绽一举击杀。
皮肤推荐,圣金甲虫是螳螂手感最好的一款皮肤,异形因为声音沉闷嘈杂玩多了会难受,而且异形的W飞行速度会略慢一点点,而死亡绽放在手感上没有太多变化,不过特效也不错。
甲虫的特效和轻盈,声音很轻灵,用起来很舒服,除了回城满嘴喷翔= =
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皮肤推荐,圣金甲虫是螳螂手感最好的一款皮肤,异形因为声音沉闷嘈杂玩多了会难受,而且异形的W飞行速度会略慢一点点,而死亡绽放在手感上没有太多变化,不过特效也不错。
甲虫的特效和轻盈,声音很轻灵,用起来很舒服,除了回城满嘴喷翔= =
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结语,在这个版本,螳螂也许不是一个最好用的打野,但他却是一个最强的反野英雄,野区solo的高爆发,团战时多次连跳的飞天螳螂,都会令人感到恐惧。卡兹克,永远都是一位嗜血好杀的猎手。适应,然后毁灭,进化,然后征服。谢谢大家看到结尾~~
那啥排版有点乱多多包涵哈~
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天天梦想那天可以LV2当托!然而从来没有当过托!!!媽卖批
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UID帖子威望10 多玩草613 草
然而并没有什么卵
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