谁帮我注册一个Defiancesteam账号找回,是steam平台里的一款游戏,GLYPH

关于STEAM版 Glyph无限更新 的解决办法【反抗军ol吧】_百度贴吧
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关于STEAM版 Glyph无限更新 的解决办法
1.是版2.为最新版本(升级后,出现的问题)3.问题表现在:无限循环下载GLYPH,然后循环安装。无法进入解决办法1.立刻备份你的本地文件X:\Program Files (x86)\\apps\common\Defiance\Games下的Defiance文件夹(不是STEAM备份,是你重新复制文件 大小是15G上下。另外安装目录因人而异,找不到文件的可以从STEAM本地文件打开)2.去官网下载 GLYPH客户端 然后安装(30M大小) (输入你的账号密码后,客户端提示你要下载14.3G的文件,关闭它。把你的备份游戏文件,拷贝到GLYPH目录,重新打开GLYPH,就可以进入游戏了)(PS:我复制后,打开GLYPH需要下载一个900M的升级补丁)3.如果你需要平台的支付,直接把之前的所有文件复制到文件替换,就可以连接进入游戏了另外,出现无限循环安装问题后,我手欠用检测完整性后,游戏莫名其妙的被删除了,导致我重新从(8个小时啊.....)下载后问题依旧。后又经过官网GLYPH下载(12个小时.....)反复试验,终于解决。本文用以参考。另建议玩家保留文件,已被不时之需。
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Title: Cloudbuilt - Defiance
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Release Date: 21 Nov, 2014
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About This Content
Explore a new path in Demi’s story as she starts to question and break away from the destiny set before her! Players face their hardest challenge yet in levels focused more on making it through in one piece rather than running through as fast as possible. Along with new enemies and gameplay mechanics, these levels also introduce a new risk/reward system by having no fixed checkpoints – it's up to the player to collect and then manually place them. How far can you run into the unknown before you need to catch your breath in a safe place?
Each of the five DLC levels is a unique challenge all on its own, with achievements and unlockable skins awarded for completing each of them. Also unique to this DLC is a new game mode called Assault that can be played not only on all the new levels, but all the original levels too (once you've unlocked it!). Assault introduces rapid fire combat that will drastically change how you engage enemies and tackle challenges. To unlock Assault on a branch of original Cloudbuilt levels, simply complete the corresponding Defiance DLC level (for example, to play Assault on the Day levels, complete the Defiance level on the Day path). To unlock the initial four levels in this DLC, players must complete two levels in each of the four main branches. Completing two levels each in two branches on the same side of the level selection will unlock that particular set of new levels. DLC FeaturesFive new levels set across five new themesA new story for every level and even a new 'alternative' endingA variety of new mechanics, enemies, obstacles, and pickups Several new skins earned by completing these new levelsAn entirely new game mode to enjoy!New achievements to unlock
System Requirements
Minimum:OS: Windows 7Processor: 2GHz Intel Dual Core processorMemory: 2 GB RAMGraphics: 512 MB OpenGL 3.2 compatible cardStorage: 3 GB available spaceSound Card: Any compatible soundcard
Recommended:OS: Windows 7Processor: Intel Core i5 (or better)Memory: 4 GB RAMGraphics: Nvidia Geforce 560 Ti (or ATI equivalent)Network: Broadband Internet connectionStorage: 3 GB available spaceSound Card: Any compatible soundcard
(C) 2014 Coilworks A.B. All rights reserved. Licensed to and published by Rising Star Games Limited.
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View mobile website最新一周Steam平台(日-日)行榜Top10公布,排名第一位经典RTS大作《帝国时代2:高清版》,从帝王时代和征服者扩展包中探索所有战役,选择十八个史上跨越千年的文明,并在线挑战其他 Steam 玩家以完成你在历史中征服世界的目标。由Ensemble Studios开发,经Hidden Path Entertainment 高清重制,于早前较早时间登录Steam平台开卖,售价:19.99美元! 排名第二位是最佳射击大
&最新一周Steam平台(日-日)行榜Top10公布,排名第一位经典RTS大作《》,从帝王时代和征服者扩展包中探索所有战役,选择十八个史上跨越千年的,并在线挑战其他 Steam 玩家以完成你在历史中征服世界的目标。由Ensemble Studios开发,经Hidden Path Entertainment 高清重制,于早前较早时间登录Steam平台开卖,售价:19.99美元!
排名第二位是最佳射击大作《:无限》,IGN媒体评分:94分,编辑极力推荐作品,年度不能错过作品之一。本作玩家将扮演私家侦探 Booker DeWitt在&哥伦比亚&中寻找具有超能力的少女Elizabeth,过程中Elizabeth将扮演举足轻重的角色,透过她与玩家的能力将可创造出许 多意想不到的攻击方式,游戏于3月27日正式发售。
排名第八位是《》,本作游戏设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景,游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。
01.《2:高清版》(Age of Empires II HD Edition)
02.《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)
03.《羞辱》(Dishonored)
04.《》(Defiance)
05.《》(Company of Heroes 2)
06.《行尸走肉》(The Walking Dead)
07.《:无限》(Scribblenauts Unlimited)
08.《武装突袭3》(Arma III)
09.《》(Poker Night 2)
10.《》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
更多精彩尽在 专题:《三国志》系列最核心的部分就是将领能力体系。光荣一贯以历史游戏标榜,他对人物的能力设定,实际上就代表了对这些历史人物的评价。我手里恰好有一份台湾玩家( &a href=&mailto:.tw&&.tw&/a&)做的繁体版EXCEL表格,涵盖了三国志1-11代的全武将数据。通过分析这些数据在十一代间的变化涨落,大概就能看出光荣的评价标准是基于演义还是历史、中间是否经历了过变化、评价是否公允等等。&br&&br&在比较之前,首先要明确的是考核标准。三国志每一代的将领评价体系都略有不同,但整体思路一直没变过。三国志1的将领参数分体力、武力、智力、魅力和运气,为后面几代奠定了基础;到了三国志2,只剩下三项武力、智力和魅力,运气成了隐含数值,体力则被行动次数取代;三国志3里第一次将个人武力和统率力分开,统率力又细化成水指和陆指;而政治这个参数,也与智力分开。这两个举措让将领们的个性更加鲜明,奠定了后面几代的基础;三国志4进行了进化,把水指、陆指合并为统率,两者区别更多是通过技能来体现;从此技能成为独立于基础数值之外的一套体系。有鉴于这一变化,五代又把基础数据改回了武、智(五代叫做知力)、政、魅四项;六代统、武、知、政、魅;七代和八代因为游戏体系从战略视角变成个人视角,只保留了武、智、政、魅;九代是统武智政,十代则合前几代之大成,统武知政魅。十一代萧规曹随。&br&&br&总体来说,虽然将领参数间或有变化,但大体可以分成武、智、魅三项,武还分离出统率,智分离出政,变成“统、武、智(知)、政、魅”体系,历代都是这个体系的变型。&br&&br&所以考察的原则,即以统、武、智、政、魅五个维度,来比较一到十一代的游戏出场将领。如果该代游戏没有统率,则以武力代替;没有政治的情况下,则以智力代替。能力区间1-100。至于其他像忠诚、气力、声望、特技这些会变化的参数则不予考察,武将通过授予宝物和锻炼来提升的数值也不予考虑,只看原始裸数。&br&&br&让咱们先从三国的三位主角开始。&br&&img src=&/e336c139bf_b.jpg& data-rawheight=&293& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/e336c139bf_r.jpg&&&br&&br&&br&这张图标显示的是曹操、孙权、刘备三个人在十一代《三国志》中武力数值的变化曲线。可见初期曹孙强,刘备弱,然后从4代开始,前两者逐渐走低,刘逐渐走强,8代之后,格局稳定下来,形成刘、曹、孙的强弱次序。我估计是因为3代开始把统帅和武力分开,4代又加入了特技系统,为了平衡起见,只能压制曹、孙的武力,刘备虽有补偿,其实升幅也不大。&br&&br&三人之中,曹操的战斗力最强,平均达到了82,相当于一员良将了。孙权平均77,刘备只有可怜的72。曹操的武力评价在一代和二代都相当高,数据都在90以上,几乎是一流名将的水准。因为此时还没有统率这个数据,所以必须把曹操的武力设的很高才行。但从三代开始,光荣将统率和个人武力分开,这才开始把他的武力降下来。而在5、7、8三代,虽然取消了统率这个参数,但多了政治这个属性,曹操也很高,为了平衡一下,武力下调也属于必然情况。不过7代是个例外,在统率和武力分离的前提下,曹操居然都到了92,已经晋身十强勇者之列了,紧接着在8代跌落到68,甚至不如孙权刘备。在接下来几代也只是稳定到了72,不复当年之勇。其实曹操年轻时候做过游侠,跟袁绍一起劫持过别人媳妇,还曾闯进过张让家里,被人发现后面不改色,拿着手戟乱打一通,跳墙跑了,史书里说了一句“才武绝人,莫之能害”。还有一次老曹招募了几千丹阳兵,还没赶回家,就遭遇了士兵叛乱。老曹大怒,在兵营里放了一个无双,“手剑杀数十人,馀皆披靡”。可见曹操的个人战斗力,相当不低,只不过后期仗打得大了,用不着亲自上阵,没机会炫耀罢了。&br&&br&孙权的武力比起曹操来说,相对逊色一点,但也表现不错。图表可见,历代孙权与曹操的武力值相差稳定在5、6点的差距。两人真正拉开差距是在7代,孙权突然狂跌到74,比刘备还低10点,然后就一直稳定在60多。孙权在演义里给人的印象没什么战斗力,就拔剑砍过一个桌子角和一块石头。不过正史里的孙权,无论胆色战力还是挺强大的,没事经常出去打个老虎,而且还是近距离作战,“虎常突前攀持马鞍”,玩的就是心跳。有一次老虎甚至扑倒了孙权的坐骑,一人一兽正面放对。孙权临危不惧,拿着手戟乱丢,把老虎击伤,这等水平顶半个武松问题不大。张昭为这事跟他急过几回眼,他还是乐此不疲。亲射虎,看孙郎,看的就是这位孙郎。战场上孙权表现也不赖,一打合肥的时候,张辽问投降过来的吴军:“向有紫髯将军,长上短下,便马善射,是谁?” 说的就是孙权。能得张辽这样的评价,不得了。&br&&br&顺便提一句,孙权的标志性相貌是“碧眼紫髯”,其实他还有另外一个特点,就是张辽那句“长上短下”,特征是上身长,下身短,走T台肯定不好看,但骑马或者跪坐时候就显得特别高大。刘备去江东的时候跟孙权会谈,一抬头,操,孙权正低头看着自己,跟看小弟似的,心气大为不平,回来以后跟左右说:“孙车骑长上短下,其难为下,吾不可以再见之。”明明两个人都是跪坐,孙权平白比自己高出一截,凭啥?刘备这就有点傲娇了,人家上身长,您胳膊也不短啊!孙权可以表演居高临下,你可以隔空去够盘子嘛。&br&&br&说到刘备,他的武力值实在是……曹、孙两位都是初代武力太高,光荣拼命往下压,只有他初代惨不忍睹,一路往上拔,一直到了八代,才突然跃居三人之首——当然,不是说他武力变高了,而是另外两人降得厉害——从此傲视三雄。这个变化其实挺有意思,如果按照光荣先演义后志的习惯,刘备的武力值应该是逐渐走低而不是走高才对。比起其他两位,刘备在个人武勇方面确实没什么特别值得称道的,演义里虽然号称仨英战吕布,但基本上所有人都把刘备当添头而已。正史里刘备除了鞭打督邮以外,也没啥特别拿的出手的事迹。刘备这一辈子,个人和“武勇”扯上关系,只有一件事。那还是他年轻的时候,因为讨伐黄巾军有功,当上了安喜尉。当时有贼人造反,青州从事带兵去围剿,路过平原。当地官员张子平把刘备推荐过去了,说了四个字“备有武勇”,青州从事正是用人之际,说好啊!把他给带上了。半路遇见反贼,两军开打。好个“武勇”的刘备,一上阵就挨了一下,连忙躺地上装死。一直到仗打完了,他才被人用大车给抬回平原,颇有点“仰天大笑出门去,横着被人抬回来”的气魄。也就民间传说里说他能一手分开张飞、关羽,算是武勇的顶点了。他在后几代与曹操、孙权武力趋同,甚至还超越二人,大概是武勇也分流派。曹操“才武绝人”,刘备则是“武勇过人”,过是通过的过。他一生打了那么多次败仗,从来没被逮着过,夷陵那种绝地,那么多人围堵,都能毫发无伤地跑掉,“过人”水准堪称一流——马拉多纳最高纪录才过了几个人?&br&&br&比完武力,再来比较一下和武力一脉相承的统率,也就是军事指挥才能。最初光荣只有武力,但很快发现,带兵打仗和亲自上场拼命是两回事,一人敌和万人敌的区别,必须得分开,不然很多人就混淆了。比如典韦和张辽,在一代和二代只有武力一个参数,一个96,97,一个93,91,只能靠智力区分(典韦28,31,张辽86,80),但又容易与谋士混淆。于是三代做了武力和统帅的分离尝试,到了四代,统称为统率:典韦武力97,统率74,张辽武力90,统率91,一下子就能看出宛城死战和威震逍遥津的区别了。&br&&br&武、统分离之后,武力成为单挑才用到的参数,将领能不能打,都得用统率说话,成为最重要的游戏参数,反映的是是将兵、将将之才。&br&&img src=&/ec17eca4ff6ea0e67bb98b_b.jpg& data-rawheight=&293& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/ec17eca4ff6ea0e67bb98b_r.jpg&&&br&&br&平均值来看,曹操92,孙权80,刘备69。比较特殊的是三代,三代的统率叫做指挥,但分成了陆指和水指,这是绝无仅有的一代。比如曹操陆指高达93,水指却只有53,(赤壁之战,可以理解),孙权水指高达95,陆指不低也不高,有80(逍遥津、逍遥津和逍遥津,可以理解)至于刘备……水指只有惨不忍睹的29,陆指也只勉强上了60,看来光荣对刘皇叔没什么信心。&br&&br&总体来看,老曹发挥稳定,总体强势,充分表现出了我国古代著名军事家的风采,只是在8代突然压低了一下。看老曹打仗,能感觉到一种激情涌动的气势,打得大开打阖,也打得破绽百出,敌人狼狈不堪,自己也是险象环生,胜负都很华丽。他就像是一位街头打架出身的天才拳手,一出手都是野路子,但在不断的混战中能逐渐总结领悟,自学成才,成长曲线特别明显。其实汉末群雄,打仗都有点这个风格。中原和平那么久,一开始大家谁也没打过仗,都慢慢摸索着来。西凉军为什么牛逼,就是因为人家有实战经验,跟关东那些新兵蛋子不一样。经过多年战乱,到了三国鼎立,军中已经培养出了一批职业军人,打仗也规范化了,所以我们看三国后期的战争,变得很有章法,将领们算粮草、算日程、算地形、算天气,用兵精密而谨慎,很少见到血战死战,更多是两边穿插运动,互相摆子,摆完了不用大打,一边一算要败,直接收兵回营。当年曹操带着全部小弟顾头不顾腚地杀向徐州再哭着杀回兖州的盛况,不复见矣。&br&&br&扯远了,说回来。孙权的统帅前期很高,三代水战95,陆战也有80,偏科不严重,六代甚至上过90,后来几代就稳定到了70区间。跟曹操相比,孙权的统军水准要显得匠气多了,沉稳有法度,但欠缺临阵随机应变。仔细看他打的仗,会发现如果打有既定剧本的主场防御战,他可以沉下心思,打得有声有色,见招拆招,一旦让他在外线自由发挥,就麻爪了,赤壁之战打得漂亮不?孙权紧接着想趁曹军惊魂未定,兵分两路去打合肥、当涂,一过江就原形毕露,直接被踹了回来。等到周瑜、吕蒙等进攻型将领去世以后,东吴的外战就是一遍遍地被张辽、满宠、文聘等人日。一缩回去,立刻就恢复成了水泼不进的铁桶阵。孙策早就说“决机于两阵之间,卿不如我”,可谓是一语中的。&br&&br&至于刘备……别提了,一直就在及格线上晃荡,扬眉吐气是6代,前所未有地飚到了85——不过别高兴的太早,同一代的曹操是100,孙权是90,大家都是巅峰时期。到了后面几代,孙权下来了,和刘备成了一对70区间的难兄难弟,远远被曹操抛在后头。&br&&br&刘备的指挥能力一直评价不高,被人蔑称为“老革”。这可不是老革命的意思,而是老兵。潜台词是打了一辈子仗,也不是将军之才。陆逊、曹丕一群小字辈争先恐后地嘲笑他,连赵戬、彭之类的人也都看不起他。陈寿的评价是“折而不挠,终不为下”,虽然是好话,估计刘备也不会爱听。但话说回来,这屡战屡败还能败出三分之一江山的人,历史上可也不多。当年他的老祖宗刘邦跟项羽打,也是一路败得狼狈不堪,最后也取了天下。这说明败,也有败的窍门。刘邦败了,有萧何韩信帮他擦屁股;刘备败了,每次都能选对逃跑方向,这份眼光,是三国独一份,现在叫做战略眼光。刘备的军事指挥水平确实够烂,但只要有大局观,能看准大势起落,手里再有点实力,多半错不了。就算道路曲折,前途还是很光明。刘备打益州打得磕磕绊绊,连庞统都丢了,但选对了时候,最后还是拿下了川中。打汉中,知道这是曹操战略中的鸡肋,于是死扛不退,硬是吃下去了。可惜皇叔后来晚节不保,扔开大局观,非要靠自己的统帅去干东吴,后来的故事大家都知道了。70区间,算是符合事实吧。&br&&br&横岛忠夫有句名言:“如蜜蜂般蜇人,如蝴蝶般闪避,如蟑螂般逃走,”用来形容三位雄主的军事才能恰如其分。&br&&img src=&/01a3dc149b13c9badcceef4_b.jpg& data-rawheight=&293& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/01a3dc149b13c9badcceef4_r.jpg&&&br&&br&和武力一样,智力在前两代是不分的,很容易造成混淆。郭嘉的高智商和荀彧的高智商表现出来不是一回事,程昱和梁习专业不同,又怎么区分?三代之后,政治和智力终于分开了,政治侧重于内政、外交等科目的实现效果,智力则更侧重于各种计策的成功率,这就把能吏和谋士给分清楚了。&br&&br&三位君主中,曹操平均数93,孙权85,刘备77。图中可见,曹操的智力表现稳定,始终保持在90出头。孙权也很稳定,除了一代过了90,其他历代都在80-90这个区间晃荡。刘备的智力前两代还挺高,可接下来一路跌落到70区间,再也没回去过。&br&开始我以为这是因为后面政、智分开,为了拔高刘备的政治,才降低了智。结果发现并非如此。&br&&img src=&/df0be748b286ca121e628_b.jpg& data-rawheight=&293& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/df0be748b286ca121e628_r.jpg&&&br&&br&&br&这是从三代开始的政治参数比较。曹操平均94,孙权平均81,刘备平均79。跟智力的变动差不多。孙权的政治力从6代开始,超过刘备,趋近曹操。刘备却是完全相反,从6代开始,一直到十一代,全是78吧。我觉得与其说这是光荣对刘备政治力的评价稳定,倒不如说是数值设定师偷懒……总之我觉得刘备政治力的设定偏低,起码应该比孙权高。毕竟他的起点最低,差不多是赤手空拳打下一片江山,比孙权这种二世祖强多了。&br&&br&其实还有一个重要数值:魅力。终于到了刘备的强项,但光荣考虑到游戏性,这三个人历代魅力不是99就是98,大家都差不多,缺乏显著性。皇叔,真是对不起呢。&br&&br&三位君主的武、统、政、智四围,曹操平均起来是89,孙权80,刘备74。&br&&br&考察完三位君主,我们再来看看武、统、智、政、魅在历代里的武将排名。&br&&br&因为这个数据比较复杂,所以我设计了一个计数方式。三国志一共十一代,先把每一代的武、统、智、政、魅排名前十位的武将列出来,第一名给10分,第二名给9分……最后一名给1分,然后把每一位武将在每一代排名里得到的分数相加,得到“排名分数”,分数越高,说明该名武将入围前十的次数越多,顺位越靠前。比如庞德的武力排名分数是3,入围次数是3,则说明一共有三代游戏里他进入武力十强,但每次都排在最后一位。&br&&img src=&/aba8ff138a1ef22fdabb0ca_b.jpg& data-rawheight=&320& data-rawwidth=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/aba8ff138a1ef22fdabb0ca_r.jpg&&&br&&br&按照这个计算方式,三国志一共11代,曾经入围武力前十的大将一共有十八人,按照排名分数图示如上。第一名当然是我们伟大的飞将军丁布……啊,不对,是董布……啊,又不对,是吕布。他排名分数110,入围11次,换句话说,就是这十一代游戏里,每一代的十强他都入围,每一代都是排名第一。&br&排名第二的是张飞,居然比关羽还高,而且高得不是一点半点,差了6点。这主要是因为关羽后来要兼顾统率,为数据平衡考虑,武力就不能高的太夸张。而三爷这么生猛,谁敢降他的武力……&br&赵云排在第五,这个排名不算意外。但最离奇的是,前四员大将都是入围11次,拿的全勤奖,赵云的入围次数却是10,换句话说,有一代的赵云居然武力前十没排进去……查了一下原始数据,是七代。那一代赵云的武力是91,第15名,排名甚至在徐晃、文丑之后。而且他的智、政、魅分别是78,62,84,前所未有的低潮!这一代的数据设计师对赵云一定有什么不满吧!&br&&br&后面许褚、典韦、黄忠、太史慈的排名还算正常,但夏侯惇居然也挤进来了。夏侯惇这个人,各种游戏、漫画、评书、电视剧里把他塑造成曹营第一大将,其实名不副实啊。盲夏侯做人靠谱,忠心耿耿,但打仗实在是乏善可陈,败多胜少,一辈子最有名的几件事,不是被人劫持,就是被人射瞎眼睛。帮着刘备打高顺,老哥俩一起被日了出来,博望坡打刘备——居然连刘备的埋伏都敢中。夏侯将军可谓是魏中刘备。他进前十,五子良将心中不服啊。&br&&br&排名中的其他人就没什么特别值得提了。颜良、文丑入围,那是给河北名将以尊重。马腾、张苞和曹丞相居然各入围了一次,可发一笑。&br&&img src=&/de4f743ec514dec725000d_b.jpg& data-rawheight=&207& data-rawwidth=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/de4f743ec514dec725000d_r.jpg&&&br&从构成来看,蜀汉占优势地位,占三分之一强,其他与魏各,吴国最少。这比较符合大众认知。&br&顺带一提,总观全游戏,如果其他十代是在地球的话,那么三国志五一定是在那美克星。这一代的强者数值都极高,举个最简单的例子,甘宁在这一代的武力是95,在其他几代里进前五名妥妥的,但在这里,连十强都没进去……&br&&img src=&/398f8aaa83e2c036f14d6c4c_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/398f8aaa83e2c036f14d6c4c_r.jpg&&&br&&br&接下来我们看看统率最高的。&br&&br&因为1、2、5、7、8只有武力值,没有统率值,计算时皆以武代统,3分开陆指、水指,算他们的平均数。&br&&br&统率十强的入围武将足有29人,只能取前十五。这个算法其实弊端不少,武统不分的数据有五代,三代又综合陆水,让数值普遍偏低,以致一些奇怪的人入围,比如拽牛的警卫队长许褚和无脑将军吕布都堂而皇之地混进前十五,而一些真正的统御强者比如张辽,却被武力拖累,导致排名很低,实在是滑稽得很。&br&&br&数据不太客观,所以饼图就不做了!没士气!咱们继续。&br&接下来是智力对比!&br&&img src=&/264c80175ef94dcdba3d38f5ecd75e6f_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/264c80175ef94dcdba3d38f5ecd75e6f_r.jpg&&&br&这个结果很有意思,入围者19人,全勤者一共有5人:庞统、司马懿、周瑜、荀彧和法正。诸葛亮虽然高居榜首毫无悬念,但他居然没拿到全勤,入围十次。查了一下,在七代里,诸葛亮的智力排名在第十二位,数值区区92。想起赵云的遭遇,这个七代,真是对蜀汉充满恶意的一代啊。&br&其他人的排名,和预测的差不多。这些人智力相仿,谁前谁后区别不大,没什么特别要指出的。比如周瑜比郭嘉排名高,陆逊比贾诩排名高、庞统居然排第二这些事,我一点都不在意一点都不在意一点都不在意一点都不在意一点都不在意一点都不在意。&br&这些人里最神奇的,是田丰。这家伙事迹寥寥,不知为何居然得到光荣如此之高的评价,难道是因为他名字倒着写是日本民族品牌的缘故么……从分布来看,魏国占了绝对优势。&br&&img src=&/cfed2bd160a_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/cfed2bd160a_r.jpg&&&br&再看历代政治局……咳,政治没局的十强入围排名&br&&img src=&/bd96dda0f476_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/bd96dda0f476_r.jpg&&&br&&br&&br&因为光荣的游戏无法表现真正意义上的政治,所以游戏里的政治不是政治才能,更多是偏向于事务性工作的效果,比如种田、发展商业、外交什么的。可即便如此,还是导致了这个排名奇葩频出。从入围次数就能看出,没有全勤者,最多也不过9次入围,说明政治的定义非常含糊,波动极大。&br&&br&首先张昭排名第一,就让我下巴落地。是,老先生是有“内事不决问张昭”的典故在,但盖过诸葛亮怎么也说不过去吧!不过呢,别的不说,张昭这人,有一点确实是占了诸葛亮之先。刘备临死前说那句“若嗣子可辅,辅之;如其不才,君可自取。”其实不算原创。最早说这句话的是临死前的孙策,说话对象正是张昭:“若仲谋不任事者,君便自取之。正复不克捷,缓步西归,亦无所虑。”&br&&br&第二名就不提了,第三名居然是张纮,真是想不通啊。老先生和张昭齐名,号称二张,但也不能这么走后门啊。陈群入围,毫无悬念,有一个九品中正制就够了。换来了颍川陈氏几百年高门。后人里出过陈霸先,还出国过玄奘。&br&&br&荀彧的排名实在太低了,智谋和政治分开以后,应该他排名最高才对。费祎蒋琬估计都是冲着诸葛亮的面子。马良这没啥业绩的也排进来了,难道是冲着“马氏五常,白眉最良”一句话?我发现光荣对典故特别热衷,一个人如果有了典故,哪怕实绩少点,评价也会特别高。&br&&br&但是……&br&夏侯玄为什么会入围啊!太奇怪了!他的政治数值相当高,平均有92,凭什么啊!丫无非是个玄学大师,可以说魅力很高,但跟政治不沾边啊!无论哪种意义的政治才能他都木有啊!他但凡政治能上80,也不至于让曹爽一把好牌愣打出高平陵好么!&br&王允居然也被排进来,更是滑天下之稽……他就是因为政治太低死的好么?&br&总之,这个排名没有做饼图的意义啦。&br&让我们换换心情,来看看三国选美的万人迷风采吧。&br&&img src=&/ac9888da5cdfd2cb73b9_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/ac9888da5cdfd2cb73b9_r.jpg&&&br&魅力江湖,三雄鼎立,加上一位祸乱天下的张角,前四名一目了然。其他排名都还好,就是刘虞居然在列,让我有点意外。但跟袁尚一比,就太正常了。人家刘虞把蛮族整治的服服帖帖,还差点被人拥戴当皇帝,魅力高很正常,袁尚为毛这么高啊?难道就因为袁绍最喜欢的就是他?要知道,曹丕曹睿曹植都是差一步没进前二十啊。&br&但再奇怪,也不如最后一个奇怪——诸葛瑾?诸葛瑾…………我猜是那张驴脸让大家都觉得呆萌呆萌的缘故吧?&br&再来看一些有趣的统计数据,比如谁是三国综合实力最强悍的MVP?&br&计算方式是把每一位武将在每一代的所有参数值相加,得出一个总数,并算出每一项的平均值——感谢EXCEL——换句话说,就是每一代每位武将在每个参数上的平均值。比如郭嘉综合平均值是68,说明他任意一代的能力均值都是68。从这个结果可看,虽然他智谋通天,但武力太低了,偏科严重,拖了平均数的后腿。这个数据越高,说明人物能力越全面,自然价值就越大。&br&&img src=&/e75aee89fabaa810dc93e494a1366af3_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/e75aee89fabaa810dc93e494a1366af3_r.jpg&&&br&从图可见,曹、周、陆、诸、司马五个人,是综合能力最强的,尤其是曹操,全围91,实在是太强大了。吴国优势明显,十个MVP里有四个人是他们的,而且排名很高,哼。蜀国和魏国各只有三个,哼。&br&有MVP,自然就得有LVP,最没价值的三国人物,也就是俗称的废柴。&br&&img src=&/b86a4484eefab13a013b5494bfb78ccb_b.jpg& data-rawheight=&292& data-rawwidth=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/b86a4484eefab13a013b5494bfb78ccb_r.jpg&&&br&最惨的是弘农王刘辩,其次是他爹刘宏。这对父子四围平均数一个是4,一个是6,平均起来,恰好是战斗力只有5的废物。加上诸围12的汉献帝刘协,汉室爷仨占了最废前三强的席位,汉代是从他们几个手里亡的,评价这么低,也是没办法啦。当然刘协是委屈了点,不过刘禅倒可以松一口气了,他的综合数据有三十多,离入围还远着呢。&br&刘协后头紧跟着两位大太监。于是废柴前五名里,仨皇帝俩太监,这天下不乱倒怪了。&br&夏侯令女的出现倒有些奇怪。这姑娘姓夏侯,名字叫令女。在三国演义里,罗贯中断错了句子,把她当成了夏侯令之女。其实她是夏侯文宁的女儿,嫁给了曹爽的从弟曹文叔。曹文叔死的早又没孩子,她爹劝她改嫁,她抵死不从,学梵高割了自己耳朵。曹爽死了以后,夏侯家怕被牵连,再次要求废婚,这姑娘一气之下,又把自己鼻子割了,凭这个成绩入选了列女传。这么一彪悍姑娘,战斗力和应该低不了,按照这份榜单提供的数据,一个夏侯令女拿剪刀就能干掉刘氏父子三人外加两个太监。&br&成济的武力其实不低,八代里有68,突死武力只有28的曹髦,很合理。他能入围,主要是因为自己的智力、政治和魅力太低了,给别人当了枪使,最后还被卸磨杀驴。不过邓良就怪了点,他爹邓芝魅力能进前十,其他数值都不错,他却如此废柴。大概是因为和谯周一起去给邓艾献降书,所以评价不高吧。&br&至于全尚,实至名归。他是东吴皇后全氏的爹,皇帝孙亮的岳父。当时大将军孙綝主政,全尚策划干掉他,策划来策划去,这事被孙綝知道了,先下手为强干掉了全尚——没办法,全尚的老婆,正好是孙綝的姐姐……你这要有多蠢啊!
《三国志》系列最核心的部分就是将领能力体系。光荣一贯以历史游戏标榜,他对人物的能力设定,实际上就代表了对这些历史人物的评价。我手里恰好有一份台湾玩家( )做的繁体版EXCEL表格,涵盖了三国志1-11代的全武将数据。通过分析这些…
很爱玩玩具的我来回答一下。&br&1、乐高technic(之前联想输入打错了,谢谢&a data-hash=&cf0ad9dda9d& href=&///people/cf0ad9dda9d& class=&member_mention& data-tip=&p$b$cf0ad9dda9d& data-hovercard=&p$b$cf0ad9dda9d&&@张晓菲Shawphy&/a& 指正)系列。一入深似海,斟酌好钱包。我自从入了8043就……&br&你按说明书装好之后,可以完全发挥自己的想象力自作MOC。然后你就会发现零件需求……然后就会入坑,然后钞票就……(图为乐高2013年科技旗舰)&br&&img src=&/39a4bdd97c3d633d29fe_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1127& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/39a4bdd97c3d633d29fe_r.jpg&&2、乐高NXT机器人&br&
可编程可视化操作的机器人,有各种传感器搭配。当然价格也是……这里给一个维基的简介(&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E6%25A8%%25AB%2598Mindstorms_NXT& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&樂高Mindstorms NXT&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&鉴于评论有人说这个机器人“用单片机就能实现功能”我还是在这里简单介绍一下。乐高机器人可以说是帮助乐高公司走出破产困境的产品。成功性不予而言。如今也是与麻省理工一起开发产品。若干年前就成为了美帝青少年教育计划推广项目(所以也有相应的教育套餐,传感器略有不同而已)。&br&&img src=&/29e89eb04f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/29e89eb04f_r.jpg&&&br&3、魔方&br&
最开始是用魔方说明书上面的初阶方法达到了40S的成绩。后来练习了一下高阶方法,开始学习盲拧。如果你喜欢,能够折腾很久。也有各种有意思的变形魔方,足够折腾。(图为我很喜欢的一种变异魔方)&br&&img src=&/3f4a7c87a64da6eeed69_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&4、大人の科学&br&
这是一套日本非常著名的手工杂志书。目前已经出来了40多期,每期都是一个不同的主题(收音机、望远镜、显微镜…)。号称适合所有8到80岁的人。原来只能淘宝上买日版,现在王小山的磨铁已经引入了中文正版(目前有星空灯、双反照相机。陆续会有更多的东西)。请支持正版。(&a href=&///?target=http%3A///tiehulu/room/1219861/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大人的科学MOOK (铁葫芦图书的小站)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)官网(&a href=&///?target=http%3A//www.otonanokagaku.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大人の科学.net&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&img src=&/95b0fd95cbb8ed04ef3cae144b7eb3b2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/95b0fd95cbb8ed04ef3cae144b7eb3b2_r.jpg&&5、巴克球&br&这种几毫米直径的磁性小球简直能够带来太多的可能性了,如果你喜欢创造,就一定不能错过它。&br&&img src=&/479c43be920a8dd12ce26b1950acf456_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/479c43be920a8dd12ce26b1950acf456_r.jpg&&&br&&img src=&/3fbeee03a3d3e1d7828807e_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/3fbeee03a3d3e1d7828807e_r.jpg&&&br&个人喜欢的可以称作玩具的东西蛮多……由于题主问的是智力玩具,暂且更到这里。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&
还有一些同学叫我推荐更多的玩具,由于题主说的是成年人玩的智力玩具。所以我只说了几个。这里更一下成年人也许也会感兴趣的一些玩具。&br&6、云霄飞车(SpaceRarp)&br&
这个东西是我高中在附近的动漫玩具店发现的。这实际上就是一个钢珠轨道的玩具,分一到九级,级别越高越难。我当时买了个三级的。非常考验你的动手能力!!!设计以及安装的过程是这个玩具的精髓。安装好之后,你可以看着小钢珠被升起(带电池),然后各种翻滚旋转。万能淘宝上有国产货也有代购货。绝对能打发时间!(网上盗一张图)。&img src=&/b4f1ef53be4a4fa2f6a9dd2bcd9ff3a1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b4f1ef53be4a4fa2f6a9dd2bcd9ff3a1_r.jpg&&&br&&br&7、孔明锁&br&
这个流传多年的中国古董玩具现如今其实有很多变种。如果你不看说明书的话,自行装配拆解还是有一定难度的。这里推荐一个IOS上的孔明锁游戏,名字是:Interlocked(貌似有PC版的,但是我只玩过移动版的)。难度确实挺大。&img src=&/7c5d24cbeda3a4777cdaf25bc796bdba_b.jpg& data-rawwidth=&1840& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1840& data-original=&/7c5d24cbeda3a4777cdaf25bc796bdba_r.jpg&&8、Cast Puzzle魔金系列&br&
这个东西是我高中毕业一好机油送给我的。这个东西起源于英国维多利亚时期。规则很简单,把金属部分分开,再重新组合。看似简单的几块金属部件,变化非常的多。质感非常好,放在桌边把玩一下也是非常好的。上世纪80年代,日本又重新把这个东西带到人们的视线中。适合收集控,有非常多种。貌似各种淘宝店的介绍非常详细。&br&&img src=&/c89a3486dffeff0b1b36294_b.jpg& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&264&&&img src=&/43d3ee81bd6c02a1acf9_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&320&&&br&&br&&img src=&/aa7fd2676d0_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&320&&
很爱玩玩具的我来回答一下。 1、乐高technic(之前联想输入打错了,谢谢 指正)系列。一入深似海,斟酌好钱包。我自从入了8043就…… 你按说明书装好之后,可以完全发挥自己的想象力自作MOC。然后你就会发现零件需求……然后就会入坑,然后钞…
反映了好好做高质量的游戏确实有人买单的现象…
反映了好好做高质量的游戏确实有人买单的现象…
&p&首先是枪战游戏&/p&&p&1,消音器,消音器的效果很小,小到设计目的不是为了消音,而是为了保护听力。但是,无声手枪基本无声,和打火机声音差不多,亚音速弹与普通子弹结构是不同的。无声手枪和带消音器的枪是不同的。&br&2,狙击枪不能站着打,特别是巴雷特。但是,巴雷特不能站射的原因是射击精度而不是后坐力,实验表明,巴雷特的后坐力并不足以使壮汉摔倒。考虑到CF狙击的距离,站着射没问题。&br&3,水下射击,子弹威力不足以穿透一米厚的水,这是由于子弹设计时为了提高杀伤力,尽量在进入人体后翻滚和形成空腔,(此处修改)结果遇到水后动能同样会快速耗尽,不到一米的距离就基本耗尽了动能,所以不要指望用AK猎鲨,最多打打鳄鱼。但是,有特殊设计的水下枪械,使用更长的子弹,子弹出膛后初速度和旋转速度远低于普通子弹,使有效射程从一米延伸到了30米(5米深)。&br&补图&/p&&br&&img src=&/v2-e33ce92dbf4b76110cfa0dbc3ee32008_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e33ce92dbf4b76110cfa0dbc3ee32008_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2dfd455dfd9ddf89998fece_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-2dfd455dfd9ddf89998fece_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b1ef986a0a4d007de0e9ff05d7b1a03c_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/v2-b1ef986a0a4d007de0e9ff05d7b1a03c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-feebdbd9debbfd2eb444e8_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-feebdbd9debbfd2eb444e8_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4,枪弹威力足以一发致命,不管是步枪、冲锋枪还是手枪,都是一发,没人会设计需要两枪打在同一个洞里才能杀死人的枪械。有人会问打到四肢也会死?不会当场死,甚至有像没事人一样,但是体能会快速流失,很快就无法行动了,所以战场上有很多像是尸体却只是受伤昏厥的人。(补充,枪械设计是一发丧失战斗力,但这只是理想状态,美国警察抓毒贩用霰弹枪,因为有报告表明手枪对吸毒暴徒的停止作用并不明显,常常有吸毒者身中数枪行动自如,但即便换了霰弹枪似乎也不是那么靠谱,有一次在毒贩身中数枪的情况下,警察又用独头弹爆头,打在了颈部脊柱中,仍然没有起到一发致命的效果,他还在挣扎,可见毒品的威力。)&br&5,防弹衣防弹盔,在相当长的时间,防弹衣无法防御步枪直接射击,因此有防弹衣不防子弹的说法。但是,随着科技发现,凯夫拉纤维加防弹插板是可以有效抵御7.62毫米子弹的近距离射击,更不用说小口径。很遗憾的是,凯夫拉纤维防弹衣不光防御面积有限,仅限躯干,重量也很大(经指正修改),大约4公斤,加陶瓷插板后重量翻倍。此时,手臂、腿都还是零防护,想要把四肢都保护起来,需要更多部件,会更重。所以防弹衣有是有,考虑到负重和气候,士兵不爱用。&br&6,射程,游戏中枪械射程和现实严重不符,游戏里一百米就值得用狙击枪,10米用冲锋,4米用喷子。而现实,霰弹枪有效射程也有50米,冲锋枪300米都可以,小口径步枪有效射程500米,一战步枪有效射程更是有800到1200米。但是,游戏真的全都不对?现实打靶,200米步枪机瞄首发上靶是个运气问题,因为你的准星比目标要大的多。&br&7,连发,这个和上一个有关,游戏里的抖动并不很假,但是由于射击距离不同,于是有了两种不同的选择,玩家选择压枪连发,因为连发确实能打中。但是在《武装突袭3》里,200米远目标,连射一梭子打完也不太可能命中一枪,就只能乖乖的等枪稳定下来再开一枪,可以连发的自动步枪,也都被当做半自动步枪用。&br&8,甩枪,电影《通缉令》中刺客们都有着高超的甩枪技术,但是如果甩枪能行,加特林就射不准了啊!经过《流言终结者》的实验,甩枪是不可行的。&/p&&p&下部分是炮战游戏,也就是坦克和军舰,当然还有大炮。&/p&&p&不玩《坦克世界》《战争雷霆》和《战舰世界》,对这些游戏了解不多。&br&1,射击距离,和枪战游戏一样,坦克游戏中的射击距离被缩短了,贴脸对射是罕见的。战舰世界距离大概是真实的,两万米主炮射击,八千米副炮,看炮弹飞行真的无聊。(修正,战舰世界距离缩短一半,船速提升到2~2.5倍,炮弹速度提升更多。)&br&2,命中率,真实炮战命中率很低,坦克还算好些,战舰那个命中率很惨,一战时3%命中就是极好了,一般是1%,到二战时有所提升,但也不多。命中率和上面的射击距离有直接关系。&br&3,战斗时长,坦克战用小时计算,战舰要几天(炮战一天,追逃几天)。战斗时长主要是受命中率影响。&br&4,炮弹威力,这个描述起来不太方便,我找找图。&/p&&img src=&/v2-af0ccfc440f11b5dd4cb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-af0ccfc440f11b5dd4cb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f3a982b44edbf8237090_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f3a982b44edbf8237090_r.jpg&&&p&&br&&/p&&br&&img src=&/v2-befc140d440e7a_b.jpg& data-rawwidth=&315& data-rawheight=&227& class=&content_image& width=&315&&&br&&br&&br&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&br&&img src=&/v2-38e55746_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-38e55746_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&br&&img src=&/v2-cec4f6e823d449d_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&303&&&br&&br&&br&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&br&&img src=&/v2-99ddfd9556b85ccfbb4b82d_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&281& class=&content_image& width=&366&&&br&&br&&br&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&br&&img src=&/v2-731f467a6c08e4d9dea169f363e439e6_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&&br&&p&&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//mil..cn/world//doc-ifxriqqv5737676.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大舰巨炮的威力到底有多大 能否拆塌一栋6层的楼(图)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&弹中装药不到总重的五分之一,不用于穿甲的航弹装填系数起步30%,航弹威力上限明显高于炮弹。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-06c449cbedcb97af175293_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&390&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&轰炸机一次投放的弹药量和效果是高于战舰齐射的,攻击距离、命中率也都远好于战列舰,导致了战列舰的衰落和航母的崛起,陆上大炮也同样被轰炸机取代。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&br&&img src=&/v2-1bdf6dcb6bd9ef291fd2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-1bdf6dcb6bd9ef291fd2_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&电影中的密集冲锋、人海战术,不说遇上轰炸机的航弹、战列舰的主副炮,就是随便一发152炮、85炮就团灭了。正确的姿势是稀稀拉拉的散兵,每人间隔40米以上,不远处扬起炮弹烟尘,人就莫名其妙的扑了,镜头拉到后方,人都在战壕里,指挥员一看前面人少了,就叫番号补上去,被叫到的部队士兵神情复杂,死亡、凄惨和悲壮一下就喷涌出来。然而这种电影有劝退嫌疑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&下下部分是冷兵器。&/p&&p&对冷兵器的认识要有一个基本思路,冷兵器不是一上来就比刀枪剑戟斧钺钩叉谁好谁坏,原始人用石斧木矛是冷兵器,运动员用的气步枪也是冷兵器,缝衣针是冷兵器,三弓床弩和配重投石机也都是冷兵器。所以,首先有一个大致分类,个人常用器械和大型团体器械。当然,冷兵器也不能只考虑武器,也要考虑防具。&/p&&p&先泼一盆冷水,使用相同的武器,自动步枪不能让人以一敌十,剑盾枪矛也不能,认识冷兵器必然会打破武将神话。&/p&&p&单人冷兵器有三种杀伤方式:钝击、切割和穿刺。从能效比看,穿刺是最好的,钝击是最低效的。从防御效果看,切割最容易防御,穿刺其次,钝击最难防。这么看,穿刺是最好的选择了,但是穿刺也有缺陷,戳咽喉、胸口是秒杀,戳歪戳空就没多少效果,可以理解为伤害的上限和下限都很大。&/p&&p&单人防具水平也有三种层次:无甲、半甲和全甲。无甲就是市民械斗,半甲是士兵械斗,全甲是贵族械斗。三种防护水平代表了三种攻防思路。无甲攻防的特点是一击致命,所以重守偷攻。半甲械斗,能直接击败击杀对手最好,实力相当就要以伤换命,可以理解为,用敌方击中我盔甲防护区域的时间,换取我武器击中敌方无盔甲致命区域的机会。全甲械斗,防大于攻,这就很难看了,步战中,两个罐头人扭打在一起,和小孩打架也差不多。观赏性最高的还是半甲械斗,有攻有守,来回拉锯,最后还能出结果。&/p&&p&想来想去,千言万语,还是要看图,明天网上找找。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后是肉搏。&/p&&p&&br&&/p&&p&未完待续… (没人看了,就不更新了)&/p&
首先是枪战游戏1,消音器,消音器的效果很小,小到设计目的不是为了消音,而是为了保护听力。但是,无声手枪基本无声,和打火机声音差不多,亚音速弹与普通子弹结构是不同的。无声手枪和带消音器的枪是不同的。 2,狙击枪不能站着打,特别是巴雷特。但是,…
有一次我看刘皇叔直播,他打野先知不看野区盯着对面中单女王看。&br&&br&他们出门应该是xx块,这个出门装花了xx块还有xx块,这个刀补到了变xx块,这个也补到了,这个没补到啊好菜,这个补到了,这个。。。啊他有钱买瓶子了。&br&&br&然后:他们酱油不在线上压人,也没人拉野,应该是回去人肉运瓶,上符被吃了应该正在往回走,出门有鞋现在能走到这里,鸡应该走到了这里。。。&br&&br&于是刘皇叔的先知飞过去,在对方辅助接到瓶子的一瞬间之前A掉了对面的信使和瓶子。。。还A了对面辅助好多下再当面tp。&br&&br&女王雪崩,后面就是女王见了他直接放大的节奏。。。&br&&br&那天以后我就变成了三千蜀军中的一员。&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&看到蜀军众多,决定再更新一个。&br&&br&皇叔除了先知之外,还有一个绝活就是赏金,每天打OB对黑杀得敌方鸡飞狗跳,遂被黄翔longdd给ban掉了。&br&&br&然而赏金绝活哥在他们对黑的局里面有两个人,一个是皇叔,另一个是NB老板狗徒。&br&&br&皇叔赏金绝活是因为他单排五千八赏金八千五。&br&&br&狗老板绝活是因为他太菜只会玩赏金。&br&&br&有一天对黑RD,皇叔这边一选赏金。&br&&br&LONGDD大叫:不是说了赏金被ban了么?这帮比没意思了啊。&br&&br&奶哥哥急忙打圆场:赏金狗老板选的,给他玩呗。&br&&br&LONGDD:对对对,狗老板想玩可以让他玩一哈。&br&&br&开局歪歪唉抚的枫行者各种正反补打爆了对面的中单,于是一边运瓶一边对着弹幕一顿吹比。&br&&br&此时传来系统语音:天辉信使已被击杀。&br&&br&歪歪唉抚大惊失色:你妈嗨狗徒怎么也变得和小刘一样脏了?&br&&br&然后仔细一看:小刘(赏金猎人)。&br&&br&&b&小刘(赏金猎人)。&/b&&br&&br&歪歪唉抚:你妈嗨对面是贱婢刘玩的赏金!&br&&br&LONGDD:我曹他妈的贱婢刘。。。&br&&br&奶哥哥:贱婢刘这个逼好过分啊。。。&br&&br&其实一开始狗徒不想玩赏金(好像想玩白牛)。&br&&br&&b&皇叔急忙大喊:你选个赏金啊!选了给我玩!你想玩什么我换给你!&/b&&br&&br&狗徒:啊?赏金不是被龙神ban了么?&br&&br&皇叔:那是我的赏金被ban了!你看歪歪唉抚玩赏金什么时候有人说他啊。&br&&br&狗徒:好好好,我先把赏金拿了。。。到时候换给你。&br&&br&这就是皇叔在对黑局中想玩赏金所要经历的必要步骤。&br&&br&过百赞更新皇叔和冷冷不得不说的故事。&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&赞数飞涨,什么时候皇叔的粉丝变这么多了?我怀疑你们都是打入蜀军内部的奸细。&br&&br&总之更新一下皇叔和冷冷不得不说的故事。&br&&br&常言到,那啥中的女人都会变傻,那啥中的男人都会套路。&br&&br&平时皇叔和女孩子说话都是这样的:&br&&br&&img src=&/157cf8fd9_b.png& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&/157cf8fd9_r.png&&&br&这是皇叔有一次出去吃火锅发的微博,底下是初逃酱的评论。&br&&br&为什么小刘一直单身呢?看了这个就不难想通了吧。&br&&br&不过皇叔和冷冷在一起的时候还是会有一些套路的。题目问的是心机,就说一点和心机有关的故事,比如皇叔送冷冷一个火箭结果收到了激动不已的蜀军们送的三个火箭什么的。&br&&br&&b&故事1&/b&&br&&br&皇叔和冷冷一起解说某个比赛,这个比赛每天早上十点钟开始。&br&&br&皇叔起来开了直播,发现比赛正在BP,而冷冷却不见踪影。&br&&br&于是只听皇叔的键盘一顿噼里啪啦响之后,冷冷打开了直播。&br&&br&弹幕表示皇叔皇叔你让寇德开色相头啊。&br&&br&皇叔:唉冷神观众想看你开色相头啊。&br&&br&冷冷:是你自己想看吧?&br&&br&皇叔:你这么好看谁不想看啊。&br&&br&冷冷:话说我今天这么早起来和你一起解说比赛,你有没有特别感动啊?&br&&br&皇叔:感动啊~要不要以身相许啊~&br&&br&冷冷:等有机会我把你介绍给我女朋友吧。&br&&br&皇叔:你把我介绍给你女朋友,她男朋友难道不会吃醋么?&br&&br&冷冷:我跟你讲,那天我女朋友穿了个紧身衣,那个胸真是爆炸啊,全场侧目啊有没有。&br&&br&皇叔:胸大有什么用啊,我还是喜欢dota打的好的啊。&br&&br&冷冷:谁说她不会打dota了,她dota打的不错啊。&br&&br&皇叔:这个得看谁教的啊,还不是你教的好?你打的好才能教的好啊。&br&&br&以上对话发生在冷冷把她表妹暖暖推向大众的那段时间里。你以为小刘就不懂套路?他只是明知不可为就懒得去做了而已。&br&&br&&b&故事2&/b&&br&&br&最近歪歪唉抚开了个公众微信号,里面有个主播大混战的小短文,皇叔居然是反派主角,实在是太看得起皇叔了。。。&br&&br&然后这文章中把lilith称为波涛仙子——显然这是受到了前段时间lilith泳装照的影响,小编看来也是同道中人嘛诶嘿嘿~&br&&br&第二天,皇叔冷冷lilith和pis鼠犬玉一起开黑。&br&&br&闲聊之中,冷冷问皇叔,lilith叫波涛仙子的话,我应该叫什么呢。&br&&br&皇叔:你想叫什么仙子就叫什么仙子啊,是仙子就行了。&br&&br&冷冷:弹幕都叫我零波仙子,好过分啊卧槽。&br&&br&皇叔:看过EVA没有啊,零波是那个女神啊,女神不比仙子强多了?&br&&br&冷冷:零波女神是哪个啊?&br&&br&皇叔:就是那个女神的微笑啊!笑起来特别好看的那个!&br&&br&撩得冷冷心花怒放。&br&&br&弹幕纷纷表示,卧槽这特么是皇叔???&br&&br&然而皇叔依然会时不时的暴露本性。&br&&br&冷冷:唉话说你有没有见过我笑得特别开心是什么样的啊?&br&&br&皇叔:武汉北那个样子么?&br&&br&看情况更新“为什么小刘这么菜OB还带他一起玩。”&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&卧槽五百赞了,不是说好的蜀军只有3000么,意思是蜀军六分之一都来知乎点赞了?&br&&br&我反正不信好吧, 你们肯定都是隔壁的Y-ARA啊。&br&&br&有人提到lilith和小刘的关系,这个有机会我们在展开写吧,反正莉党的党魁AK已经被皇叔斩首示众了,你们看着办好吧。&br&&br&更新一下一个刀塔圈著名问题:小刘你这么菜怎么还不赶紧滚?&br&&br&每一次对黑结束,无论输赢,小刘总是要去背锅,每一次背锅都会有一群人来喷皇叔,小刘你这么菜还有脸直播?你还不赶紧滚?你好意思坑枫哥龙神他们?&br&&br&蜀军无可奈何,只能集体瑟瑟发抖。&br&&br&其实大家心里都清楚,这只是一群赌豆狗的狗急跳墙而已。&br&&br&不过有一句说一句,皇叔平时不管是天梯单排、组队还是对黑,总是各种划,时常坑爹,惹得队友各种非议。&br&&br&那么为什么OB还是会带他一起玩呢?&br&&br&只能说,大主播靠吹比,皇叔这种小主播,只能靠心机了。&br&&br&&b&原因1 能吹逼队友&/b&&br&&br&OB谁是第一卡尔?谁是第一影魔?这些也许都没有定论,反正他们打起来各种空技能各种瞎走位,完事之后还习惯性的吹逼。&br&&br&一次歪歪唉抚的卡尔,吹风五个,陨石放早了没伤害,B刀放歪了没打到人,天火砸四个伤害被分摊,一场团战打下来有用的只有切了个火人,临死前给火人上个了灵动迅捷,靠着火人K了两个头。&br&&br&歪歪唉抚:这一波还可以啊,虽然我们团灭了,但是他们上不了高啊。&br&&br&小刘赶紧打开队伍语音:可以可以!这波怪我们没有配合好枫哥,但是枫哥的收割很关键好吧!&br&&br&歪歪唉抚:是这样的啊~小刘虽然菜,但是还是看的懂局势啊~&br&&br&然后小刘就关了队伍语音,对着直播间的观众说:玛德,歪歪唉抚这个逼,这特么也要吹?要不是他技能全空对面早灭了好吧!&br&&br&&b&原因2 能主动接锅&/b&&br&&br&经常看OB对黑的朋友都知道,小刘永远是背锅位,这其实和他究竟打的好不好没有关系。&br&&br&皇叔打RPG永远守家,打三国雪永远被生气(两家夹击),打dota也不出例外,别人的江湖地位都比你高,能喷的只有你这种三线主播了。&br&&br&皇叔心里苦,但是勇于主动接锅。&br&&br&一次longdd跟弹幕吹逼,表示自己的幽鬼OB第一,比鲷哥只强不弱,起码也是并列第一。然后弹幕要求他证明自己,他就一选了幽鬼。&br&&br&然后队友纷纷开始随机。(龙神:妈的这群比针对老子啊)&br&&br&到最后,对面阵容无比扎实,黄翔这边阵容除了小刘没选之外都是杂技。&br&&br&黄翔:呃呃呃呃呃呃呃呃呃。。。。&br&&br&此事小刘果断领悟了龙神的内心:龙神龙神,给我幽鬼我去上路1V1打爆他怎么样?&br&&br&黄翔:既然皇叔都这么说了,我就给你个面子,这个面子我只给你好吧!你选个拉比克我跟你换。&br&&br&最后果然皇叔被人刚三打爆,黄翔全程不买眼出道了跳刀,被人带走之后把锅甩给了皇叔。&br&&br&皇叔:龙神龙神这把怪我啊,我没起来。&br&&br&黄翔:这把我拉比克出跳刀之后秀的他们一愣一愣的,但是还是输了,不过我不怪皇叔好吧,大家都是朋友,下次好好打锤死他们。&br&&br&另外,皇叔的蝙蝠自称是绝活,玩的也还可以,有一次在屠夫阿川六千血的屠夫面前闪转腾挪,给黄翔的火枪创造了输出环境,硬生生的点死了六千血的屠夫。&br&&br&更多的时候是另外一种场景:&br&&br&己方高地麻将,歪歪唉抚表示可以下去消耗一波,于是走下了高地,结果刃甲不开,魔棒不吃,BKB不用,直接被人A死了。。。&br&&br&一般歪歪唉抚犯其中一个错误的时候,弹幕就会疯狂刷屏,歪歪唉抚尚能辩解,这次三个错误同时犯,自己也没话说了,眼看着自己即将被A死,半天说不出一句话。。。&br&&br&此时小刘站了出来,在歪歪唉抚死掉的一瞬间,蝙蝠跳拉了对面的一个小兵,推推回到己方高地。。。&br&&br&小刘:我的我的,把对面的XX拉回来秒了我们肯定能赢的!&br&&br&歪歪唉抚:卧槽小刘你搞我啊。。。这波能杀他们一个我们不亏的啊。。。这把输了,小刘你接七成的锅好吧!&br&&br&小刘:我的锅我的锅!&br&&br&弹幕:皇叔还是情谊啊。&br&&br&&b&原因3 还是因为杀鸡&/b&&br&&br&实际上OB对黑过程当中,大家还是带着一定的情绪打的,虽然打完之后没有人会记仇,但是打的过程中还是会有些上头,而对于中单的对决来讲,能不能取得对线期的优势主要取决于能不能及时的送到补给。&br&&br&这个时候小刘的作用就体现出来了——如果鸡被杀了,前面不管中单有多大优势,都会化为泡影。&br&&br&据不完全统计,小刘除了米波之外,所有英雄都杀过鸡。&br&&br&OB众有人和小刘拍到一边,也有人和他拍到对面,于是OB众人一边需要小刘杀对面的鸡,一边痛恨被小刘杀鸡。时间长了大家都被杀过鸡,就都叫他贱婢刘。&br&&br&当然也有例外——有一次OB五熊拍到了一起,敌方小刘果断选择了赏金。&br&&br&OB:这个贱婢刘要搞事情啊!&br&&br&然后疯狂吃人,30分钟就高地麻将了。&br&&br&然而小刘还是迂回到了他们家泉水旁边,A掉了他们的信使。&br&&br&听到“夜魇信使已被击杀的时候”,OB表示不推了,回去杀贱婢刘!&br&&br&等信使活了之后,OB操纵信使溜小刘,把信使停在高地塔真视范围内,小刘走到附近准备出刀的时候秒开加速,同时五张TP亮起准备杀他。&br&&br&OB:肖~六~你在哪~&br&&br&此时的小刘到了夜魇的泉水附近,卖掉了所有装备,买了一个推推棒。&br&&br&OB还在找他的时候,皇叔用推推把自己推到信使旁边,在滑行过程中一刀下去,信使没了半血!&br&&br&在减速的作用下,A出了第二刀,信使再次阵亡!&br&&br&接下来就是一片此起彼伏的“卧槽”声。和一阵沉默。&br&&br&OB三个人同时撒粉找到了小刘将其击杀。但是他们依然说不出话来。&br&&br&接着他们就去推对面基地了,然而路上依旧无话。&br&&br&基地爆掉的一瞬间,龙神终于有了声音:为什么明明对面被杀的那么惨,我却一点没有胜利的喜悦呢?&br&&br&奶哥哥:因为我们五个人被贱婢刘秀了啊。&br&&br&歪歪唉抚:贱婢刘搞我们啊黄翔。&br&&br&鲷哥:下次我看见贱婢刘一次杀他一次,妈的。&br&&br&566:呜噜噜噜噜噜噜噜噜噜噜噜。&br&&br&不知道接下来该更新什么了,蜀军有没有什么建议?&br&&br&实在没得更难道要吹一波皇叔?&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&一千五百赞了,感觉不更新对不起观众,随便更一更吧。&br&&br&皇叔靠这一手绝活杀鸡声誉海内外,就连国际友人HYHY也知道皇叔杀鸡的厉害——HYHY在斗鱼首秀的时候16分钟就出到遗物了,然后被小刘的先知把鸡杀了。。。等鸡活了,又被杀了。。。一直到三十分钟才拿到遗物。&br&&br&对于小刘来讲,先知赏金杀鸡完全是本能,帕克猛犸杀鸡也没什么稀奇,海民PA杀鸡属于一般操作,宙斯NEC杀鸡,出了小刘的直播间你可能在别的地方也看不到了。。。&br&&br&有些时候,杀鸡杀多了,也就成了心魔。为了杀鸡,皇叔经常连命都不要了。卡师父便深谙此道,经常用鸡勾引,然后反杀,最后公屏打技不如人甘拜下风嘲讽。&br&&br&一次OB对黑,己方小刘选的是帕克,歪歪唉抚在天辉方野区入口处和对方开团,歪歪唉抚一套技能罕见的全中了,然后大喊:帕克沉默他们!&br&&br&然而并没有沉默。&br&&br&又大喊:他们要跑!缠绕他们!&br&&br&然而并没有缠绕。&br&&br&对方大哥赶来收割,歪歪爱抚死的一瞬间,传来系统语音:夜魇信使已被击杀。&br&&br&原来小刘跳刀跳到河道,点了鸡一下,然后一个波波过去,点了第二下杀了对方的鸡。&br&&br&然后像鸵鸟一样原地F,被敌方赶来杀掉。&br&&br&歪歪爱抚:为什么打团的时候你会去杀鸡呢?&br&&br&lilith:因为他是小刘啊。&br&&br&歪歪爱抚:打团这么重要的时候,为什么你不去放技能杀人而一套技能去杀鸡呢?&br&&br&奶哥哥:因为他是小刘啊。&br&&br&歪歪爱抚:杀鸡才多少钱,把他们团灭有多少钱,你怎么想不明白呢?&br&&br&通缉犯:因为他是小刘啊。&br&&br&歪歪爱抚:打dota能打一波完美团是很不容易的,为什么你会觉得杀鸡比打一波完美团有意思呢?&br&&br&小刘:因为我是小刘啊。&br&&br&歪歪爱抚:肖~六~&br&&br&小刘:冯~戈~&br&&br&歪歪爱抚:肖~六~&br&&br&小刘:冯~戈~&br&&br&歪歪爱抚:肖~六~&br&&br&小刘:冯~戈~&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&小刘这个b,我帮他疯狂圈粉,他跑到斗鱼嘉年华去疯狂鸽直播,妈的冷冷又没去你那么积极干毛线。。。&br&&br&看了一会斗鱼嘉年华,回来继续更。&br&&br&有句话叫做敌方皇叔,我方小瘤。&br&&br&我们在皇叔的直播间经常能看到如下对话:&br&&br&小刘小刘,三分钟了快帮我变个鸟!很急很关键!&br&&br&小刘小刘,我马上就跳刀了(差1000块),你先把眼包了!我这英雄没跳刀玩不了。&br&&br&小刘小刘,我活了帮我买个TP,你不会连50块都舍不得把?&br&&br&用小刘的话说,以前TP一百块的时候,他也不用给别人买TP,现在TP五十块了,是个人都以TP没多少钱为理由让他帮忙买TP;所以对他来讲,TP还是价钱涨回去的好。。。&br&&br&而在对面的时候,皇叔并没有这些负担,所以可以尽情发挥,虽然没有maybe和ZSMJ那么厉害但是还是能吃几个人的。&br&&br&就因为小刘在己方疯狂划水在对面疯狂吃人,冷冷已经无数次的删掉了小刘的好友。&br&&br&当然随着小刘付出了“一片真心”之后,冷冷又把他加回来了。&br&&br&小刘很菜么?CDEC重开的第一届前十,辅助榜第一,FTD选拔赛表现上佳被选拔入队,鲷哥向09推荐小刘做FTD教练,这叫菜么?&br&&br&只是他脾气好,地位低,知名度小,只能任人鱼肉而已。&br&&br&他能喷的,就只有通缉犯和猪皇这两个了。&br&&br&通缉犯卡尔死灵书火人带线他们塔下四打五被人干死了的时候:妈的歪歪唉抚的卡尔都知道放个天火意思意思,你这卡尔比胖头鱼还菜好吧!&br&&br&通缉犯中单帕克被龙神卡尔单杀的时候:你居然被银行卡提了!我看你被单杀,以为是胖头妹玩的卡尔,结果居然是龙神?给我帕克中单我早打爆龙神了好吧。&br&&br&通缉犯流浪打团被人溜全程零输出的时候:你这BKB不开魔棒不吃的流浪很有歪歪唉抚的风采啊!YC没学到的都让你给学了啊!&br&&br&通缉犯表示我玩你妈?&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&斗鱼嘉年华上面,小龙女用手机直播dota圈主播的后台聚会,其中有K9,YC,5400,小刘和DC-BOYS。&br&&br&YC拿手机的时候,弹幕纷纷表示让他问小刘是冷冷漂亮还是莉莉漂亮。&br&&br&YC:皇叔你说是冷冷漂亮还是莉莉漂亮?&br&&br&小刘:我拒绝回答这种弱智问题好吧?这问题简直侮辱智商。&br&&br&YC:有个水友说了,小刘肯定觉得冷冷漂亮啊!&br&&br&弹幕:YC!你学到了!毕竟学霸。&br&&br&最后小刘在5400和小龙女的逼问下说出了“第一个漂亮点”这样的答案。&br&&br&皇叔已经钦定了,由冷冷来做蜀国的皇妃!你们这些水友老老实实看直播,不要动不动就要搞个后宫争宠的大新闻,你们非常熟悉宫斗的那一套理论,但你们毕竟还是图样图森破,皇叔已经是身经百战了见得多了,斗鱼哪个女主播皇叔没搞过事?你们问冷冷和莉莉谁漂亮,皇叔说无可奉告,你们又不高兴,皇叔只好当时就念了两句诗“苟利寇德生死以,岂因莉莉避趋之”。&br&&br&还有皇叔这个心机boy居然和DC比体重?&br&&br&&img src=&/928eecd6a6c8c310bbc4cd7bc346ae6e_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/928eecd6a6c8c310bbc4cd7bc346ae6e_r.png&&&br&&br&你已经沦落到和一个肥肠比了你还有脸说啊卧槽。。。你咋不去和隔壁的PDD比呢!&br&&br&DC作为电竞三怂之一都比你有出息啊皇叔。&br&&br&有人说为什么管小刘这种老年选手叫boy?&br&&br&因为他从来没有踏入过成人的领域啊亲!&br&&br&------------------------------------------分割线-----------------------------------------&br&&br&评论区纷纷问什么是武汉北。&br&&br&我只能说,这你们当然要问SG第一冷布丁 &a data-hash=&401f6c02374df7cdeb96& href=&///people/401f6c02374df7cdeb96& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@武汉北& data-tip=&p$b$401f6c02374df7cdeb96& data-hovercard=&p$b$401f6c02374df7cdeb96&&@武汉北&/a&啊!&br&&br&总之你得先知道什么是“兵库北”。就是美女声优花泽香菜的一个截图。&br&&img src=&/12fec3a41831e9bce5576ada98c28ae4_b.png& data-rawwidth=&282& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&282&&&br&&br&而武汉北是另一张类似的图&br&&br&&img src=&/216da5b7f72b3d2e9a6f1_b.png& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&279&&&br&小刘这个逼鸽了三天,终于决定19号开播。&br&&br&那么他这三天都干了些什么呢?&br&&img src=&/e0b4cdede114_b.png& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&391& class=&content_image& width=&399&&&br&当然是啥也没干了。毕竟云备胎小刘。&br&&br&&br&最后小刘直播间在斗鱼,地址是&a href=&///?target=http%3A///xiaoliu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小刘直播间?-斗鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。
有一次我看刘皇叔直播,他打野先知不看野区盯着对面中单女王看。 他们出门应该是xx块,这个出门装花了xx块还有xx块,这个刀补到了变xx块,这个也补到了,这个没补到啊好菜,这个补到了,这个。。。啊他有钱买瓶子了。 然后:他们酱油不在线上压人,也没人拉…
妹砸啊!!&br&我经常吃饭之前跟我妈说,&br&妈你先做饭,等我打完这把dota大概半个小时,就可以直接开饭了。&br&我妈说好。&br&可是玩dota的都知道由于各种因素,每次说半小时局经常打到50分钟以上......&br&我妈就在那一直等我,我说你别等我了跟我爸先吃!&br&她就还在那等着,我说那我不玩了强退&br&我妈说别啊你那不坑队友么还得关小黑屋(我给她讲过)&br&带着满心愧疚打完吃饭。&br&之后,&br&我在家的时候就一局dota都不打了.....&br&&br&妹砸 不想让别人玩游戏,得用套路啊!!&br&&br&//更新&br&谈恋爱要学会举一反三啊!&br&1)不想让男票玩太晚。就晚上搬个凳子在他旁边看!然后装作困了的样子趴着打哈欠,男票一般会说,你困了就去睡吧,此时此刻套路就来了:&br&“不要啦,想和你一起睡,自己打游戏肯定很没意思吧,我陪着你呀”&br&继续装作昏昏欲睡的样子。&br&你看他以后还打不打游戏打到很晚哈哈哈哈&br&&br&2)好多赞再讲一个我妈是怎么用套路让我不玩网游的&br&初中时候特别喜欢打网游,那时候还是盛大的天下,而且家里一般都是台式机都放在客厅。&br&我玩瘾比较大,经常趁我爸我妈睡着了跑客厅打游戏。平时都是一般玩一两个小时。&br&那天晚上某网游搞活动于是我准备通宵。&br&晚上显示器的灯光太亮怕被发现于是我机智的用被罩住了整个电脑桌...没错就是睡觉的那个被。&br&猫在里面打游戏觉得自己很机智。&br&结果显而易见的....玩着玩着我睡着了....&br&睡着了.....&br&睡醒了发现自己躺在床上。&br&当时我的内心就是 excuse me??为什么我会在床上??难倒昨晚我在客厅打游戏只是一个幻觉??&br&我妈还像平常一样叫我起床吃饭...我内心一直很蒙我到底是半夜有没有玩游戏??&br&后来查了一下游戏日志晚上我确实玩游戏了。&br&于是故事的真相应该是这样:&br&半夜打游戏睡着了——我妈早晨起床看见一个被被子包裹的电脑桌以及趴在桌子睡着的我——帮我关了电脑——并把我抱到了我的卧室给我盖好了被——然后叫我起床。&br&从那之后我再也没玩过网游(角色扮演类那种大型网游)&br&&br&3)伴随着好多问题解答一下&br&...初中时候也就是一个80-90斤的小孩儿啊....至于说母上大人臂力比较大的..我100斤时候前男票抱我都不吃力啊....&br&以及..这个我妈极少训我...因为她的名言是“孩子有做的不好的地方不是孩子做的不对是妈没教好”她一般会自我反省...我就不好意思再犯了..&br&另外我家有打游戏基因啊!初中我狂迷的盛大旗下的网游叫【梦幻国度】一个特别少女的网游,那时候白天上课啊!又没有钱!我就叫我爸去买点卡!&br&我爸对我特别好,当时给我买点卡都50、100的买,那时候网上还不能充值呢,都是去一些网吧或者卖电脑配件的店买点卡。盛大还没出一卡通充值。我爸讲卖卡的小哥特别诧异他这么大个人了还喜欢打网游而且是少女网游!&br&后来被我妈发现了,我妈扣了我爸一个月零花钱....&br&我到现在基本也不玩游戏的(除了dota偶尔玩玩),手机里连一个游戏也没有,怎么说呢,当初玩疯了醒悟的太彻底就厌了。&br&以及偏题了啊...&br&不是答关男朋友电脑对不对吗,我只是说一些套路来说妹子可以这么做!举一反三反正装可怜卖萌肯定是好使的,不好使就把他变成前男友吧!&br&&br&&br&所有的评论我和母上大人都一起看过了。&br&谢谢大家的观看和点赞!
妹砸啊!! 我经常吃饭之前跟我妈说, 妈你先做饭,等我打完这把dota大概半个小时,就可以直接开饭了。 我妈说好。 可是玩dota的都知道由于各种因素,每次说半小时局经常打到50分钟以上...... 我妈就在那一直等我,我说你别等我了跟我爸先吃! 她就还在那等…
前面的答案撕b程度实在弱爆了!!&br&&br&撕b游戏嘛,不需要复杂的游戏规则,规则越简单,游戏越单纯,撕的越爽,比起人心,规则什么的玩蛋去吧。&br&&br&作为京城某知名桌游吧的前从业人员,我自己会玩大概200多款桌游,也教过很多客人,玩各种不同的撕b桌游游戏,玩着玩着游戏,什么兄弟失和的,情侣吵架的,同学闹别扭的情况几乎屡有发生。&br&&br&所以,&b&游戏有风险,撕b需谨慎.&/b&&br&&br&天字第一号撕b桌游——我是大老板(I'm the Boss!)&br&&img src=&/d44f8ae80a5c73607c94_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&350&&&br&&blockquote&我是大老板是一款谈判类游戏,作为一款经典的德国桌游,我是大老板在游戏设计上体现着德国桌游一贯的简单!!粗暴!!任性!!,其设计者Sid Sackson曾被 &世界上最伟大的游戏设计者”这样高的评价足以体现这款游戏的价值。&/blockquote&&br&作为谈判类桌游,其核心规则就是一个字儿——&b&谈(si)。&/b&&br&&br&游戏的目的是通过完成”交易”来赚钱,最后谁赚的钱多谁赢,游戏规则很简单,桌面上一共16笔交易,每笔交易的完成需要凑够投资人,每个玩家初始会有一个投资人,每笔交易需要的投资人各不相同。&br&&br&其中大额交易需要的投资人更多,需要合作才能凑齐,凑齐投资人完成交易大家根据之前商量好的分配额度分钱。每名玩家轮流做庄,庄家拥有谈判分配金额的权力和一票否决权。&br&&br&凑齐投资人开始谈判分配利益,因为每笔交易的数额不同,庄家拥有分配利益的权利。&br&&br&所有参与投资的玩家同意利益分配才可以交易达成,分钱。&br&&br&(还有一些辅助手牌,比如投资人的亲戚卡可以替代一次投资人使用,我是老板卡可以替换庄家,投资卡可以买其他玩家的的投资人)&br&&br&&img src=&/adc8ebed7baa318ad13063_b.jpg& data-rawwidth=&1400& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/adc8ebed7baa318ad13063_r.jpg&&&br&撕b精髓在哪里?!因为利益啊!!&br&&br&巧妙地分配利润,诡计交易布局,将投资的控制权夺走,&br&&br&这游戏从第一分钟就开始撕b,为什么?因为利益分配不可能公平!这是个谁挣钱多谁赢的游戏,腹黑挣钱才是硬道理!&br&&br&比如4个人分5份利益,怎么分?必须撕阿!&br&&br&比如2个人分5份利益,其他人就干看着吗?必须撕阿!&br&&br&这轮我是庄家,我不带你进行交易,你会服吗?必须撕阿!&br&&br&游戏谈到关键时刻,对利益分配不爽?不服啊!!!撕!撕!撕!&br&&br&我是大老板想获得游戏胜利?就是这么腹黑,这么任性,这么撕b!&br&&br&在桌游吧玩这款游戏的情侣客人玩到关键时刻。&br&&br&分不分手我不知道,但是姑娘哭的带雨梨花的跑出去一边大喊你他妈爱我不让我挣钱你个王八蛋咱们再见吧的情况也不是没有。&br&&br&几个好哥们笑呵呵来黑着脸拍桌子摔杯子的情况也不是没有。&br&&br&&br&游戏有风险,撕b需谨慎!&br&&br&&br&&br&&b&天字第一号腹黑游戏——步步为营(black city 妈蛋,光名字就知道这不是好鸟)&/b&&br&&br&你要是觉得这是一个又萌又可爱的兔子游戏,那你太天真了,玩这个腹黑是没底线的。&br&&img src=&/fd0f41ebba7a2_b.jpg& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&310& class=&content_image& width=&310&&&br&这个游戏规则更简单,9*9的棋面,所有玩家(2-4)每人一个可(fu)爱(hei)小兔子&br&&br&每人5块挡板,兔子放在边路开始向对岸跳去,谁最先到达对岸者为胜利&br&&br&每人每次只能一步或者放挡板。&br&&br&兔子可以在棋盘的任何方向行走,放挡板的目的是阻挡对方到达对岸,如果选择放挡板的话,兔子就不能走路。&br&&br&如果兔子走了一步,就不能放挡板了。二选一。&br&&br&这个游戏的精髓在于——必须给对方留一条能通往对面的活路!因为四人局的时候,总会有一个人缘的倒霉崔被队友们搞死,譬如这样。&br&&br&&img src=&/6c2f48bff399c_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&269&&&br&游戏的欢乐在于,到底是自己走一步,还是阻挡别人?&br&&br&当人数的多的时候,某一个玩家快接近重点,必然其他三人会尾追堵截,最后也许就是最后一名,&br&&br&所以腹黑走路从第一步规划好,出奇制胜,腹黑到底。还有就是,黑别人迟早会还回来的。&br&&br&&b&天子第一号撕黑游戏——狼人之夜&/b&&br&&br&&blockquote&信任的力量在这个游戏中体现的淋漓尽致,背叛,装逼,谎言,腹黑,一个都不能少。&br&&/blockquote&&br&狼人之夜,也叫狼堡,是市面上为一款不需要“杀人”的杀人游戏,全盘游戏过程不要额外单独设立一名裁判,所有人均可参与游戏,而且是全程参与。&br&&br&不需要一般杀人游戏那样人多(7-10)才可能玩起来,狼人之夜只需要5个人,而且5——6人局是最激烈最精彩的。&br&&img src=&/800ddb023dc7314daaa6bd_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/800ddb023dc7314daaa6bd_r.jpg&&&br&游戏规则相对前两个复杂一点。&br&&br&我来简单介绍一下,5人游戏为例,3村民,两个狼,村民只知道自己的身份,狼人互相知道,所有玩家每一轮由“村长”(轮流当)选派“村民”(选派的人需要所有人投票)去炸狼堡。&br&&br&狼人负责混入“村民”之中搞破坏,也就是炸狼堡失败。一共五轮游戏,根据顺序选派的“村民”的数量不同,大致为23323这样。&br&&br&大致顺序是,陈述——投票——攻狼堡(被选中的人会发一张成功牌和一张失败牌)——陈述&br&&br&以此类推。游戏的撕b腹黑的精髓在于,人数少,狼人多,一共五个人,2个人是狼人,反复游戏中很容易混淆一个玩家到底是“好人”还是“坏蛋”。&br&&br&错误的相信一个狼人是村民,将会是致命的打击。&br&错误的判断一个村人是狼人,村民的自尊心在这一刻受到了极大的委屈。&br&&br&我曾经见过很多小姑娘玩这个游戏,因为队友的不信任,误认为她是狼将她排斥在游戏之外,小姑娘委屈的眼泪至今还深深的停留在我的脑海中,我也见过一个大老爷们因为队友的不信任,上升到了兄弟感情的层面,留下了伤心的泪水。&br&&br&所以,尽情的腹黑吧!燃烧你的腹黑之心!&br&&br&完&br&&br&anyway,还是那句话。&br&&br&&br&&b&信任有风险,&/b&&b&游戏需谨慎,。&/b&
前面的答案撕b程度实在弱爆了!! 撕b游戏嘛,不需要复杂的游戏规则,规则越简单,游戏越单纯,撕的越爽,比起人心,规则什么的玩蛋去吧。 作为京城某知名桌游吧的前从业人员,我自己会玩大概200多款桌游,也教过很多客人,玩各种不同的撕b桌游游戏,玩着玩…
我一直是一个超低水准的休闲玩家,到现在都是。在阅读之前,希望你们对这个背景有所了解。&br&&br&&b&1 无解的任务指引&/b&&br&&p&&br&作为一个小白,WOW里我最喜欢的插件是Carbonite,因为它不用动脑筋,会很贴心地把所有的任务信息都标记出来。我最初随便建了个号,靠着它的指引一路练到了10级。每次看到屏幕上那一连串清晰明了的任务指引,就觉得很安心。后来我重新建了个号正式开始玩,忽然发现它不能用了。我只看得到屏幕上那一串五颜六色的小圆球,怎么点都显示不出来任何任务讯息,空荡荡的一片。我就象是一个在奥格瑞玛迷路的孩子,惶惑而痛苦,只好打电话给朋友,简要地描述了一下情况。朋友沉默了一下,说也许是因为你的插件没升级。 &br&&br&好吧,然后我跑到网上下到了最新版,安装,但是问题依旧;点遍了任何按钮,问题依旧;换了台电脑,问题依旧;系统恢复,问题依旧——我甚至考虑重新下载一次客户端。我的朋友也被这种奇妙的现象所困惑,他说实在不行我去你家里实地看看好了。当天晚上,我躺在床上,灵光突然闪现,难道是因为那个原因?我赶紧开了电脑,上线去试验了一下。和我想的一样,问题解决了!这真是神迹。 &br&&br&然后我给朋友拨了一个电话。 &br&&br&“喂,你明天不用来了。我已经凭借自己的智慧解决了这个技术难题。” &br&&br&“哦?你是怎么解决的?” &br&&br&“其实我们都陷入巧妙的心理盲点了。之所以插件上显示不出来任务列表,是因为我的号刚刚才注册,还没有去接过任何任务。” &br&&br&“你给我去死。”他礼貌地祝我晚安,然后挂掉了电话。 &br&&br&这个故事告诉我们,即使你拒绝介入任何世俗任务的纷争,仍旧会失去朋友的信任。&/p&&br&&p&2 从戴索姆到幽暗城&br&&br&我有个血精灵的部落号。在作风行村之塔任务的时候,我在堕落骑士身上捡到一串首饰,它触发了一个新任务,似乎是让我把首饰送去幽暗城的女王。&/p&&br&&p&用“似乎”这个词,是因为我并没仔细阅读任务内容。我有神器Carbonite,它已经贴心地在地图上画出一个箭头,指向远方的目的地。&/p&&br&&p&我看了一下任务等级,只有区区15级,易如反掌。&/p&&p&&br&但我是一个谨慎的人,从来不打无准备之仗,凡事都喜欢周密的规划与审慎的调研,先谋而后动。我认为等级再高一些再去,会更加安全。所以我留在了幽魂之地,直到打完了叛徒达尔坎和戴索姆之战。当时我已经21级了,应付这种15级的小任务,没有任何难度,我喜欢追求100%的安全。 &br&&br&我又看了一下地图,幽暗城是在戴索姆城的西南方,恰好就在戴索姆城东侧有一条路可以过去。我稍微调整了一下道具和装备,就直接出发了,没有回塔奎林修理一下装备补给药品——这只是小小的松懈,我觉得无关大局。 &br&&br&穿过一道大门,我心情愉快地就象是去郊游。 &br&&br&然后我看到了一只大虫子,一只等级是??的大虫子。 &br&&br&好吧,它的名字是黄颜色的。我的朋友告诉我,黄颜色的不会主动攻击我。我小心地绕过它,继续朝前走,这时候我看到了一条狼,红颜色的名字,等级是??它朝我扑了过来。 &br&&br&我死了。 &br&&br&……………… &br&&br&&b&这看起来可不象是15级&/b&的任务难度。 &br&&br&好在复活的地方不是特别远,

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