tera职业技能所有技能都可以设置连续技能吗?

&&&&&操作无断档! 《TERA》官方爆八大职业操作要领
操作无断档! 《TERA》官方爆八大职业操作要领
作者: 昆仑万维官方
来源: 昆仑万维官方
发布时间: 17:55:25
摘要:《TERA》是韩国顶级研发团队历时7年,斥资800亿韩元打造,由昆仑游戏独家代理的世界级MMORPG。
模式:角色扮演
收费:未确定
运营:昆仑万维
  剑斗士:
  《TERA》剑斗士降低防御力的同时提升了速度及回避,使用轻巧灵敏的双剑为武器,在攻击速度上表现突出。在战场上充当着扰乱敌方阵营,给对方造成混乱的重要使命。
  剑斗士在打怪时一定要好好利用速度优势,风骚的走位有时候比直接出招更有效。使用回避连击和格挡技能,可以有效化解敌人的进攻。轮到自己出击时,“无双乱舞-劈击”这一招非常好用,还可以配合着影舞连击一起进行。打中打不中都再紧跟着一个紧急回避,绕着怪跑圈,待旋转砍击延迟时间快到了,重复以上过程。
  剑斗士是以敏捷为主的技巧职业,利用其灵巧的动作和回避技能,可以风骚的无伤击杀任何敌人,最适合的种族首要推荐卡斯塔尼克。
  而在游戏中,剑斗士不仅仅只是以输出为主,其两大状态技能“刀刃决心”和“钢铁决心”,可以随时改变剑斗士在团队中的地位。
  当使用了“刀刃决心”后,会强化输出减低防御,同时可以使用优秀的输出技能,成为最华丽的DPS。
  而使用了“钢铁决心”后,防御将得到很大提升,并可以使用格挡防御技能,配合群体嘲讽的“挑衅乱舞”,将成为枪骑士之后的最强MT。
  推荐连续技:
  撕咬→无双乱舞:刺击→无双乱舞:劈击
  剑斗士的华丽动作,使得大多数技能都可以连续使出,而输出最高的,当属这套连续技最高了。
剑斗士-刀刃决心
剑斗士-钢铁决心
剑斗士-撕咬
  屠杀者
  背着巨剑的屠杀者是《TERA》中一个非常拉风的职业,经常会冲进敌人阵营进行大范围杀伤,但是由于其穿着轻甲,防御力较为不足,经常会造成有去无回的局面。
  屠杀者的输出当以“一刀两断”为主,这个技能可以在7个技能之后连续使出,将是使用频率最高的技能(没有之一)。使用“刀背打击”,将可以有效的控制住敌人,使其眩晕。
  屠杀者“精神打击”在PVP时,将是最有力的输出和控制技能,配合拥有PVP种族技能的人类将可以发挥最大的优势。
  推荐连续技:
  所有技能接续一刀两断
屠杀者-一刀两断
屠杀者-刀背打击
  《TERA》中的祭祀是在队伍后方负责回复队员体力的回复系职业,利用各种BUFF技能强化组队队员的能力, 因为专于治疗能力的特质,所以祭祀的攻击能力较差。
  技能“惩戒之手”是范围清怪较常用的技能,CD短是其最大的优势,但是出招较慢,需要配合“惩戒帷幕”或“审判之手”使用,可以快速使出,并且在“审判之手”后使用,配合纹章效果,可以增加25%的伤害,非常实用。如果连续技里再设定一个束缚烙印,将可以有效的在攻击后脱离包围。
  推荐连续技:
  2.惩戒帷幕→惩戒之手→束缚烙印
  3.审判之手→惩戒之手→束缚烙印
  在辅助队友时,如果不小心拉到了仇恨,可以快速的用以上两个连续技脱离险境,而且在独自野外清怪,也是非常有效的输出方式。
祭司-惩戒之手
祭司-审判之手
祭司-审判之手
  元素使
  《TERA》中的元素使拥有范围攻击技能和各种各样的BUFF,能够自行生产能让人瞬间满血的HP药水加上元素使可选择召唤不同功能的四大精灵,将可大幅增加战斗效率,同时还拥有诅咒敌人与增益队伍的强大技能。
  释放“净化弹”就像是扔弹球一样,19m范围内发射净化弹接触范围内3个友方目标的所有异常状态,“回复弹”则是使3个友方目标恢复生命。
  元素会做出各种蛋蛋,可以回复HP,回复MP,解除Debuff,自己残血了或者中Debuff了第一时间找找地上的蛋蛋哦。
元素使-满地丹丹
元素使-闪电精灵
  《TERA》通过全场景无锁定的战斗模式,使游戏体验真实化。强调技能组合、策略、操作,实现了MMO与ARPG的完美融合。8月6日,这款世界级MMO就将正式开启开放性测试,七大种族,八大职业,将首次在阿勒堡雷亚大陆等待千万勇士的到来!
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流畅操作无断档《TERA》官方首爆八大职业操作要领
| 发表于: 15:23:32|来源:官方|作者:官方|条
  《》是韩国顶级研发团队历时7年,斥资800亿韩元打造,由游戏独家代理的世界级MMORPG。《TERA》首创了无锁定战斗模式,传统网游简单粗糙的打斗,通过物理引擎模拟真实碰撞,实现了拳拳到肉的真实战斗体验。无锁定战斗让人眼花缭乱,行云流水的动作不能更燃。今日,昆仑游戏正式对外发布了八大职业的战斗操作要领,为备战8月6日开放性测试的玩家带来权威的官方职业战斗资料。  TERA的战斗融入了技能组合、策略、操作三大元素,通过预判、走位、连击、防御、续航实现一个完整的战斗循环,在系统中通过&连续技&选项可以进行自由的搭配,在战斗中将这些技能一气呵成的释放出来。如果熟练的操作和掌握&连续技&,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。  通过对预判、走位、连击、防御、续航的连续使用,即可完成一套瞬移-背刺-击倒-连击-反击后撤-再连击的流畅无伤战斗。在TERA中,有七大种族,每个种族都可选择八种职业,不同职业具有不同的天赋、技能,在战斗中各职业的操作要领、技能组合也各不相同。  设定《TERA》连续技  枪:  《TERA》的枪骑士相当的拉轰,长枪厚盾的装备明确显示这是游戏中防御力最强的职业,承担超高伤害的同时也有着各种技能可以吸引怪物仇恨,是整个团队中的保护伞。  枪骑士在战斗中主要的技能是以防御为主的&盾牌防御&,再辅以攻击技能&反击突刺&和&盾牌压制&,可以有效的进行输出,这组连续技的好处在于,格挡成功后可激活特殊技能反击突刺的使用权,使用反击突刺又可大幅度提升盾牌压制的施放速度,增加枪骑士的输出能力。  同时配合高晕厥概率的盾牌打击,在怪准备放高伤害技能或持续时间比较长的技能的时候用,会比闪避更有效率,同时也可以让队友集中火力进行输出。  推荐连续技:  1.盾牌防御&反击突刺&盾牌压制&盾牌打击  《TERA》枪骑士-盾牌防御  《TERA》枪骑士-反击突刺  《TERA》枪骑士-盾牌压制  狂战士:  狂战士虽然移动速度和攻击速度较慢,但因穿戴重甲而拥有高强的防御力,并且是所有近战职业里爆发输出最强的职业。  狂战的输出特点是一击必死,大多数技能都是蓄力技能,拥有强大的输出,在&蓄力猛击&,&全神一击&或&漩涡&之后使用&嗜血狂击&可以不蓄力达到最大伤害。还可以使用&裂地猛击&&&下劈斩&&&漩涡&&&嗜血狂击&的组合,将怪击倒后予以致命一击。  推荐连续技:  1.蓄力猛击、全神一击、漩涡&嗜血狂击  2.裂地猛击&下劈斩&漩涡&嗜血狂击  狂战士-嗜血狂击  狂战士-下劈斩  弓箭手:  《TERA》远距离攻击型职业之一,面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有距离优势,是弓箭手职业的最大特色。  当弓箭手单独面对怪的时候,可选择的连续技组合有很多,譬如输出的&剧毒之箭&&&集中射击&回避类的:&回旋踢&&&一击脱离&控制类的各种陷阱等,都是非常实用的。  首当其冲的应该属&剧毒之箭&,可以叠加3层中毒效果,伤害非常可观。  面对大量敌人时,&多重射击&和&穿透射击&是最好的选择。  弓箭手的优势是远距离攻击,缺点是血量和防御比较低。所以单刷副本的时候尽量不要让精英怪物击中,以免中连招被秒。  推荐连续技:  1.回旋踢&一击脱离&穿透射击  2.剧毒之箭&集中射击  3.多重射击&炸弹陷阱&一击脱离  弓箭手-多重射击  弓箭手-回旋踢  魔导士:  《TERA》中的大魔法师,使用神秘的魔法造成高额的伤害,群攻能力逆天。非常适合高等、艾琳这一类拥有巨大魔法潜力的种族来选择。  如果用三个词来形容魔导士,火、地狱火还是地狱火!没错,这就是该职业最主要的输出技能。  因&地狱火&需要一定的吟唱时间,所以需要配合&催眠之风&,以保证安全的释放技能。  同时,还可以以 &爆炸法阵&&&火焰柱&以保证输出最后接&冰封大地&进行回避。  而被包围时,最好是使用&退避&&&爆裂弹&以达到回避及最好的反击。  在纹章的配合上,以实用和主要属性的技能为主才点,主要加,技能的CD冷却,BF持续以及威力等。  推荐连续技:  1.催眠之风&地狱火  2.爆炸法阵&火焰柱&冰封大地  3.爆裂球&冰锥术&爆裂弹  4.退避&爆裂弹 地狱火  爆炸法阵  冰封大地  剑斗士:  《TERA》剑斗士降低防御力的同时提升了速度及回避,使用轻巧灵敏的双剑为武器,在攻击速度上表现突出。在战场上充当着扰乱敌方阵营,给对方造成混乱的重要。  剑斗士在打怪时一定要好好利用速度优势,风骚的走位有时候比直接出招更有效。使用回避连击和格挡技能,可以有效化解敌人的进攻。轮到自己出击时,&乱舞-劈击&这一招非常好用,还可以配合着影舞连击一起进行。打中打不中都再紧跟着一个紧急回避,绕着怪跑圈,待旋转砍击延迟时间快到了,重复以上过程。  剑斗士是以敏捷为主的技巧职业,利用其灵巧的动作和回避技能,可以风骚的无伤击杀任何敌人,最适合的种族首要推荐卡斯塔尼克。  而在游戏中,剑斗士不仅仅只是以输出为主,其两大状态技能&刀刃决心&和&钢铁决心&,可以随时改变剑斗士在团队中的地位。  当使用了&刀刃决心&后,会强化输出减低防御,同时可以使用优秀的输出技能,成为最华丽的DPS。  而使用了&钢铁决心&后,防御将得到很大提升,并可以使用格挡防御技能,配合群体嘲讽的&挑衅乱舞&,将成为枪骑士之后的最强MT。  推荐连续技:  撕咬&无双乱舞:刺击&无双乱舞:劈击  剑斗士的华丽动作,使得大多数技能都可以连续使出,而输出最高的,当属这套连续技最高了。  剑斗士-刀刃决心  剑斗士-钢铁决心  剑斗士-撕咬  屠杀者  背着巨剑的屠杀者是《TERA》中一个非常拉风的职业,经常会冲进敌人阵营进行大范围杀伤,但是由于其穿着轻甲,防御力较为不足,经常会造成有去无回的局面。  屠杀者的输出当以&一刀两断&为主,这个技能可以在7个技能之后连续使出,将是使用频率最高的技能(没有之一)。使用&刀背打击&,将可以有效的控制住敌人,使其眩晕。  屠杀者&精神打击&在PVP时,将是最有力的输出和控制技能,配合拥有PVP种族技能的人类将可以发挥最大的优势。  推荐连续技:  所有技能接续一刀两断  屠杀者-一刀两断  屠杀者-刀背打击  祭司  《TERA》中的祭祀是在队伍后方负责回复队员体力的回复系职业,利用各种BUFF技能强化组队队员的能力, 因为专于治疗能力的特质,所以祭祀的攻击能力较差。  技能&惩戒之手&是范围清怪较常用的技能,CD短是其最大的优势,但是出招较慢,需要配合&惩戒帷幕&或&审判之手&使用,可以快速使出,并且在&审判之手&后使用,配合纹章效果,可以增加25%的伤害,非常实用。如果连续技里再设定一个束缚烙印,将可以有效的在攻击后脱离包围。  推荐连续技:  2.惩戒帷幕&惩戒之手&束缚烙印  3.审判之手&惩戒之手&束缚烙印  在辅助队友时,如果不小心拉到了仇恨,可以快速的用以上两个连续技脱离险境,而且在独自野外清怪,也是非常有效的输出方式。  祭司-惩戒之手  祭司-审判之手  祭司-审判之手  元素使  《TERA》中的元素使拥有范围攻击技能和各种各样的BUFF,能够自行生产能让人瞬间满血的HP药水加上元素使可选择召唤不同功能的四大精灵,将可大幅增加战斗效率,同时还拥有诅咒敌人与增益队伍的强大技能。  释放&净化弹&就像是扔弹球一样,19m范围内发射净化弹接触范围内3个友方目标的所有异常状态,&回复弹&则是使3个友方目标恢复生命。  元素会做出各种蛋蛋,可以回复HP,回复MP,解除Debuff,自己残血了或者中Debuff了第一时间找找地上的蛋蛋哦。  元素使-满地丹丹  元素使-闪电精灵  《TERA》通过全场景无锁定的战斗模式,使游戏体验真实化。强调技能组合、策略、操作,实现了MMO与ARPG的完美融合。8月6日,这款世界级MMO就将正式开启开放性测试,七大种族,八大职业,将首次在阿勒堡雷亚大陆等待千万的到来!  最新一手资讯,最热玩家互动,敬请关注《TERA》官方平台:  客户端下载地址:  官网:  官方贴吧:  论坛:  新浪微博:  腾讯微博:  官方微信:tera_kunlun  关于《TERA》:  &韩国第一性感网游&《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔界,多层级立体还原真实的社交体系。  《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的&狠动作&!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。  编辑:cn  此文章仅为传播信息,不代表多玩观点或以证实其内容
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TERA实用小技巧整理
时间: 来源: 作者:sola 热度: 133 次
TERA大家都不陌生了,游戏中有很多实用的技巧大家知道么?下面小编就为大家带来TERA实用小技巧整理,一起看看吧。
TERA大家都不陌生了,游戏中有很多实用的技巧大家知道么?下面小编就为大家带来TERA实用小技巧整理,一起看看吧。
1.新手岛最高等级是11+100%经验,所以不用在新手岛特意升等级
2.新手岛以后跟著任务走,到了伐木者村庄很快就能拿到第一只马
3.新手岛爬藤蔓上去采花的任务,任意职业不想摔伤的话...面对悬崖右侧有石头可以慢慢跳下去
4.新手岛要离开必须满11等,别跳太多任务,传送10级才可以使用
5.新手岛重复任务没必要做,交完贝利卡主城主线正常是能11等
6.打一些指定王时请排队,抢著打没人能解,计算方式=打第一次以及队伍对怪物伤害&50%才能完成任务
7.记得多打几只怪物,以免交了10等主线不能升11的问题
1.贝利卡流浪商人可以买到公告版,用途是把公告版放在地下 输入你想显示在公告版的文字,类似街边广告板..一但确定不能更改,有时间限制,一个1金
2.贝利卡万物商人有烟花买... 感觉太浪费..
3.贝利卡荣誉商店里可以买到派队帽子 用名声换的,在这可以买到其他特别的帽子,EG小熊帽印象中500金.
4.交易所最高登记上限为50个
5.交易所需要角色10等以上
6.商城宠物,自动简物,但很慢,,打副本建议不开,会被标为实体,补血会指到他.
7.商城马一共有4只,冰马,火马,古代战马,和母狮(误?)
8.重复任务上限为10次,满等后没事做也可以把所有重复任做满,等待下一次改版.交20次以后任务经验会减半.如此类推...
9.采集有随机Buff奖励(+跑速,MP回复,健康值上限等等之类的),还可以跳跃(JUST FOR FUN)
10.强化MAX +9,名品可以+10PS.装备+7~+9的强化剂只能打组队配对副本打完后送的箱子/最近的狩猎活动箱有机率开出
或者指定任务获得.24级的任务可拿到30个 (一个可卖2金)
11.名品强化剂下落不明.
12.可以用撷取工具将旧装备的外观用在新的装备里,撷取完之后旧的装备会消失,新的装备外观会改变(开放等级后确定)
13.撷取工具可在游戏里取得,装备可染色.染色应该是制作,开放等级后确定
14.解护送任务请组队解,效益比较大,因为NPC重置超久,组队是能一起解
15.高处摔落不会死,最多扣到剩1HP(角精有减伤一半天赋).
16.仓库一共有4页,每页9排,1排8格
17.在和队友同时采集时,技能级数会以先采集者为标准
18.暂时最高采级为300,每个达到300能拿到头饰一个,有天使环,光球,和花花
19.制作暂时最高250(能制作50等装备)
20.制作-分为植物:皮甲 布甲; 石头:重甲 近战武器; 精气:消耗品 远程武器.
21.目前制作图商人只卖白~蓝装的图,金装的图要打野外精英/小怪或者副本掉落,机率很低(PS.40金装能打37副本掉落)(PS.制作的金装可以交易)
22.采集材料等级:
等级1 推荐0经验值去采(新手岛)等级2 推荐70经验去采(大部分新手地图,主要集中在永恒盘地)
等级3 推荐120经验去采(黄金之路)
等级4 推荐170经验去采(卡斯塔尼玛上方)
等级5 推荐220经验去采最高升至300 (新大陆下方,上方为等级4) 所有职业都能进,需要一点技巧.高精40等级有传送技能直接去
23.很多玩家私信我到底怎麼去新大陆,在此我也把方法无私奉献给大家吧
高精和巴拉卡40等能学到传送去新大陆的技能,因此不需要小技巧也能进了
其他种族要去的话就要到贝利卡郊外 和 仙人掌村庄地图的中间那个河道游泳,虽然没很清楚,但你找一找就很快找到了.大约游15分钟左右就到了.新大陆除了有5等的采集以外,也有3等同4等的采集.因此你也可以选择在这由3等开始练.
24.活动狩猎箱子目前可以开出的东西:强化剂白色和绿色,2阶和4阶符文箱,时装,紫宝石,珍珠,红宝石(100金),分解器白/绿/蓝/金.水晶转换箱.潘多拉箱子.
25.打怪会以超低率出现高额金钱(EG.80金)
26.潘多拉箱子暂时看到最高提升比率为12倍
1.捡战利品时,按住F就会自动捡完,不用虐待键盘^^"
2.按住左键会自动攻击,不用虐待MOUSE
3.任务捡道具或是查看尸体或是采集,只要同队伍的人有人按F开始读条时其他人也一起按就可以大家都获得该项道具
4.关於遇到采集/捡尸体的任务,可以边采集边换分流 因为那些点都不会变哦!
5.副本打到装备,可以选择会以职业分装,例如枪骑只能拿到重甲和枪武器,而剑斗就是双剑跟轻甲
6.经验和掉宝率:想保持100%经验值和掉宝率,就要打比自已低2等至比自已高10等的怪物了,但如果在其他范围成效就会降低了.
7.组队打怪有1.2倍经验加成,如果最高和最低等级差2级以上,有降低经验值
8.组队时,如果队员名字灰色了,代表他已经离开了吸宝和经验区了,再也不能吸到经验和分享宝物
9.等差打宝率,如果等差太大的话,掉宝率最少也有50%
10.怪物掉宝是给打第一下的人,虽然精验你会拿到小部分,但效率不高
11.战斗使用的红蓝药水暂时CD1分钟(战斗使用)非战斗使用的是崩带,相对后者价钱十分便宜补师-补血时只要不被怪物打中或打中怪物 就可以保持非战斗状态的移动速度(补血不会进入战斗状态)
12.中型怪物的攻击会对其他怪物造成伤亡,但若中型怪所造成的伤害多过50%,你将不会获得任何物品,经验
13.小怪和野外精英都会掉金装-机率超小(可以交易)
14.高级随机设定,除了金色的衣服,鞋子,手套跟武器会色之外,其他都随机分配
15.世界王,重生时间为6小时,出现地点版里有文章提过,打完会有成就和称号
(个人添加 PS:某些BOSS是12小时或者是24小时 待定。 比如船长就不是6小时刷新的 )
16.进入战斗后,不被功击和不功击10秒左右就能脱离战斗
1.按NUMLOCK 可以自动跑步2.Ctrl+右键装备,可以预览.
3.Ctrl+左键地图,可以把自己的位置标示出来.
4.Ctrl+左键物品,可以直接把要搜寻的物品贴在交易所的搜寻引擎或者频道里.(不必自己输入物品名称)
5.Ctrl+Z把UI隐藏甚至切换第一人称.方便拍照
6.CTRL+左键任务可以告诉别人你正在解什麼任务
7.按R可以快速回覆密语.游标在对话框的时候(亦即先按一次ENTER)键盘方向键左右可以切换频道
8.身上持有物品不能分割 只有在交易或存取仓库时用shift+右键可以选择数量 ,买东西也可以用这样选数量
9.角色情报 P
10.技能情报 K
11.任务情报 L
13.简易透明地图 N
15.装备强化 T
17.打开UI功能按钮 U
18.制作与分解 J
19.自动组队系统 Y
22.系统设定 O
23.新手教学 H
24.SHIFT+上下左右=可以调整准心位置
25.如果地图上玩家多於怪的数量,画面右上角可以切换分流选项.(主城无法切换分流)
26.UI设定可以缩小画面右边任务视窗,可以增加任务提醒的数量(最多显示7项).
27.可以在设置(按ALT右面第一个)使用"紧急脱离"可以立即回城,CD30分钟 遇到卡住不能动或者任何情况,也可以当回城卷使用
五.游戏特色
1.功速 影响普通功击,技能出招速度和施展速,想动作更顺的话就称高一点吧
健康状况分为四个阶段,恶劣、普通、良好、健康
0~23 恶劣 最大HP会持续减少,攻击与防御会持续降低。
24~47 普通 维持基本的HP
48~119 良好 最大HP依健康值变动而上升
120 健康 HP达到最大值
补充:可利用采集的BUFF 最高到135 (一个BUFF+5 可叠加3次)
PVP被人杀死会降到0,在火炉旁待著可以慢慢回复
想快点回复可以吃活力药水和跟一只大熊猫(健康神官)付钱回复
3.符咒功能(在火炉旁使用)-符咒只有在健康值为良好/最大值才会生效,未达到良好烧符将不会获得效果,有MP回复,增加跑速等等BUFF
-符咒的效果不会被符咒等级比现时低的效果取代
4.铭文当 角色达到25级(最新版为20级)后,铭文系统才会开启,而当铭文系统开启之后,会先获得10点铭文点数给玩家使用,之后每升1级,可以获得1点铭文点 数.每个职业都有专属的铭文,每个技能能插入的铭文也都不同,玩家可以透过与铭文指导师购买铭文学习书,每一本铭文学习书学会后,还需要使用铭文点数去激 活铭文效果,每一个铭文所需要的铭文点数也都不同. PS.铭文可以付钱重置,不用担心学错
5.头部时装解任务或成就系统能拿到不同的怪物面具(也算一种特色吧)
6.副本匹配系统/副本-在匹配中退出匹配15分钟内不能再进行此系统
-可以当作组队使用
-副本匹配系统会随人数而获得BUFF-在超过副本等级5级后,将不能使用副本匹配系统进入该副本(但仍可直接进入)
-副本有不同CD时间,重置副本也会进入CD状态,-当你进入副本再退出副本重新再组队也会进入CD状态,在这情况下不能再进行此系统
-自动配对副本 CD5分钟,不然就要等一小时
7.强化水晶系统目前台版装备35级后的装备才会有洞,但目前BUG商店里也能买到1级~60级的强化水晶想增加打怪时的持续能力 就装上4个恢复流动
打王推荐背部有关的水晶,愤怒怪物伤害的水晶等坦当然最好选择拉仇恨的水晶,和减少中型怪物对自身的伤害.打小怪就换上小怪伤害,如此累推
1.创公会:-会长8级-需要30银-1人同意(须组队)
2.开创公会去贝利卡主城找公会NPC
3.最大人数300人
4.公告栏可以接到公会任务,任务会送公会勋章.公会勋章可以拿去升级公会
5.角色头上会显示的只有两种 *公会称号 这是由公会会长在G视窗里面可以修改的,会广泛套用到全公会成员的公会称号 *成就称号 预设键按V可以看到角色能放的称号 可自由勾选 没能力附加
6.每日推荐公会,每人一天有一次机会推荐公会,意思是好像宣传/GP吧
7.退公会或者转换会长位置没有任何程罚
8.公会章 需要 64*64 的BMP图案,在贝利卡公会徽章管理员设定,在公会管理员附近
-公会宣战就公会跟公会之前的宣战 CD24小时
-公会战持续24小时-公会战中双方名字会变成红色,村庄里不能对打-但不是该公会的人看会变成紫色
10.公会战需要100金,投降30金
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