有一个游戏是能派兵而且每个山坡有一个炮塔,你站上去稍等一会用英语怎么说能占领,这是什么游戏,【是的有悬赏】

在游戏中,你用过什么奇葩的战术或技巧?
曾经玩一个类dota游戏,两个队友买好装备供给中路,中路初始神装轻松碾压对面,然后各种支援gank带活队友。也曾经玩红警往对方黑幕里摆围墙,阻碍他的发现等等请大家分享自己当初喜悦的心情和宝贵的回忆。
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打COD6战役倒数第3关(地点是阿富汗机场)最后一段要求短时间内冲上停在远处的吉普车,结果目标和我之间隔了7,8个敌人。。。当时技术不够远距离对射等人都打死了就上不了车,冲上去突突就直接给电脑扫死了,搞到最后,我是靠往脚下砸闪光弹冲过去的。。。
我来做饵,在伐木场自由活动,联盟上来之后小德跳出来吹风……(有奇效)
红警对战(共和国之辉),小伙伴长期虐电脑以为天下无敌,于是下来战书约我明日决战,对付新手果断选苏联,防空尾带车4工程师一波rush偷家流,主场一卖小伙伴战斗意志全无。( o??o? )第二把,我选法国,小伙伴造了围墙,但占了野生飞机场的我,卡bug,点下巨炮再点伞兵再点小地图,于是空投了巨炮╮(╯▽╰)╭……。第三把,要求打后期大决战,于是我先把自家的兵营和坦克工厂打残,再选取工程师和间谍,通过预设路径的方式点修理建筑(间谍会跟着工程师进去)。结果嘛,一堆高级的部队过去,小伙伴惊呆了o(╯□╰)o。
打war3,种族精灵,有段时间打EI老遇到这样的人族:开局敲民兵过来造塔,家里造个铁匠铺了就无限造箭塔,一般我英雄刚出来,家里就被竖了三根塔了,怎么拼都拼不过。于是我苦恼了很长一段时间,妈的这么玩有什么意义?有一次又遇到这样一个人族,一开局,一群民兵得意洋洋地跑过来,在我家造塔,当时怒从心起,去他妈的,拉上一群小精灵去酒馆买了个炎魔就冲对面家里去对拆,看谁拆得快,结果赢了!
首先我说一下,其实打游戏技术很渣很废······应该是完全没有天赋可言我最能得瑟的是当年用实机玩PS2的鬼泣3(应该还是日版,应该有坑爹的恶搞cos小视频,而且没有专家版,hard后面就是DMD了)打通了EASY到HARD难度而已好吧这个首先太扯了,开始说什么奇葩战术?因为我这人很容易认怂毕竟本来就渣,所以我的战术是消耗战,而且是跟你耗到底,天昏地暗没日没夜丧心病狂的那种当然动作游戏的节奏就没那么慢了像是当年打鬼泣3的HARD难度最终boss,一开始打不过我就跑了,他倒地值太高了不对,我没记错的话这货就打不倒地,只能扣血(应该还是会后仰硬直),但是他打我太疼了于是我打不过就跑,然后我发现这货魔化以后回血也太特么快了,呵呵然后我就不知道game over几次以后很辛苦地打过了这是失败的例子,成功的例子说几个一般都得那种日式RPG,而且我都用在SRPG了,都是那种胜利条件跟回合数无关的关卡才行比方说机战什么的机器人大战这游戏,那一关把全员练满级啊什么的对于某些大触来说还是很简单的但是我还是做不到······我只能靠巧妙的消耗做一些本来做不到的事情比方说机战OG2(GBA)有一关只用初级的机体,几乎都是没有改造过的好好研究一下站位,可以打死那三个boss,首先不能让他们进白星,这地形····有20%的回复和防御加成,然后基利亚姆有SP回复然后就慢慢耗吧,运气好一周目就可以打死三个了,我比较搓要六百多个回合别人好像有三四百个回合就搞定的,就不知道是不是SL了很多次罢了其中一个女性boss离场的时候还自带吐槽说这些家伙到底打了几个周目了?寺胖可没说这里我就要领便当啊!寺田贵信俗称寺胖是机战制作人(的管理人员吧),这翻译大概有汉化组的恶搞成分在我中二地默念着,哼,其实我只是个专门打消耗战的一周目玩家罢了~比方说机战D(GBA)这作有官方挂,唱歌小队,可以增加单位的全属性值一般我是按照全员都完全不会被本关的所有敌人打中为标准的当然这个过程非常漫长了,因为唱歌小队提升属性值用的能量尽管是可以回复的,但是回复得特别慢,就是用最少都得15开始,但是回复是5点一回合所以特别是到后期随便一关轻松过999回合是再正常不过的事情了别问我为啥这么丧心病狂,大概是我小时候真的有特别严重的强迫症吧还能说的这么多证明当年还是觉得蛮有趣的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~看到有人发英杰传我又想起一些回忆这种坑爹游戏看起来画面挺搓但是玩起来还挺有意思的= =用拖延消耗战把全员练满级,很多大触还都用的一些比较取巧的办法比方说机战,MAP武器一次性最多打死敌人金钱和经验都会拿到很多,比正常玩多多了然后很多掌机的机战的系统都是,敌人等级取我方最高级前二十人的平均值,也就是说我们这里有几个99的,其他正常,那对面等级也高了,就有这样练级的英杰传那种满级的方法有点诡异甚至迂回我讲一些很囧的游戏系统,有些SRPG(当然还是日式的)的角色经验计算是以绝对值算的也就是说经验槽永远是100,如果越级打怪战胜大概就好几十吧,多数不会让你升一级的比较经典的是火焰纹章,也有很多人热衷于SL凸点弄成满属性的= =还有最终幻想战略版之类的也是这样,然后这游戏自己对自己用魔法也有经验,比方说回复和提升属性好了,小时候也试过这么把一个角色练满的·······但是后来放弃了= =
CS,背景:中学电脑课堂,老师上面讲课,我们下面偷偷玩,当然的没有声音,我是最菜的。六七个队友和敌人中远距离对扫,我刚好绕道敌人后面,横着枪扫过去,一下子干掉六个已经剩没几滴血的敌人。。。你们能想象教室瞬间哇了一片及老师同学一片茫然的景象吗
多图预警,手机党最好在有wifi的地方观看。
首先,谢邀,玩知乎也快两年了,第一次被邀请回答,也是第一次回答问题,有不足之处希望大家多多指出,目测题主是看我的名字觉得我游戏玩得多吧,虽然我游戏也确实玩的比较多。
接下来就说点本人的一次dota游戏过程吧毕竟是玩的比较揪心的一局(本人当时11天梯分也不高1500左右),录像和时间都在那里,游戏时间日,dota版本6.78c,我当时和两个逗比高中同学开黑,双方的阵容是这样的近卫(发条,白虎,小骷髅,育母蜘蛛,剑圣)天灾(毒龙,水人,神牛,巫医,沉默术士)我当时是近卫的小骷髅,我的两个逗比同学一个育母蜘蛛,一个白虎。前期过度都是比较平稳的(就是我们被压着打),正面完全打不过对面,故事的开始是在32分钟,我们觉得正面打不过,于是决定放弃正面,全力带线,dota毕竟也是一个推塔的游戏,当时我们决定是这样的前期过度都是比较平稳的(就是我们被压着打),正面完全打不过对面,故事的开始是在32分钟,我们觉得正面打不过,于是决定放弃正面,全力带线,dota毕竟也是一个推塔的游戏,当时我们决定是这样的结果34分钟别人5人抱团推中,我们为了贯彻dota是一个推塔的游戏两人没回城防守,然后我方中路兵营被打掉,3名守城大将被杀,敌方被蜘蛛破掉上路,下塔被我消耗成红血结果34分钟别人5人抱团推中,我们为了贯彻dota是一个推塔的游戏两人没回城防守,然后我方中路兵营被打掉,3名守城大将被杀,敌方被蜘蛛破掉上路,下塔被我消耗成红血39分敌方打掉肉山盾水人带盾,在这期间我们利用英雄的高推塔能力带掉了敌方的上路近战兵营39分敌方打掉肉山盾水人带盾,在这期间我们利用英雄的高推塔能力带掉了敌方的上路近战兵营当时感觉水人就是一个怪物般的存在我们这边根本处理不了当时感觉水人就是一个怪物般的存在我们这边根本处理不了40分47秒我方大哥剑圣顶不住压力在和水人对拼中被平A死退出了游戏,进一步增加了游戏难度这时候正面的能力我们是这样的这时候正面的能力我们是这样的而我们所面对的敌人是这样的而我们所面对的敌人是这样的这时候我们这边直接决定,剑圣的装备我们不拿走,直接用英雄去带线,死也要把别人逼回来,小骷髅上路,剑圣中路,蜘蛛下路,开始了三路带线之旅。但是45分钟中路带线英雄剑圣被抓,白虎去救,蜘蛛去救,结果只有掉线的剑圣以及在上路带线的小骷髅活下来了,别人这时候抓紧机会组织了一波推进,他们推到下路刚刚复活的白虎和蜘蛛准备防守,直接被水人秒杀,我在拼掉对面神牛,和沉默之后也被水人带走,水人拿到一波三杀。这时候我方掉线的剑圣居然已经带掉了对面的下路,大概局势就是这样的这时候我方掉线的剑圣居然已经带掉了对面的下路,大概局势就是这样的当时我也有存款买活再战,仅仅存活了30秒又被对面的水人打死,就是拿命来拖,这时候我方只有掉线的剑圣存活这个时候剑圣乘着我们买活拖的几十秒时间居然活生生的拆掉了对面的3路,召唤出了我方的超级士兵,敌方也知道不能回去防守,直接拆我方的世界之树。这时候剑圣TP回防,白虎在泉水门口被输出爆表的水人打死,蜘蛛刚好复活但无能为力,也被对面水人冲泉水直接打死这个时候剑圣乘着我们买活拖的几十秒时间居然活生生的拆掉了对面的3路,召唤出了我方的超级士兵,敌方也知道不能回去防守,直接拆我方的世界之树。这时候剑圣TP回防,白虎在泉水门口被输出爆表的水人打死,蜘蛛刚好复活但无能为力,也被对面水人冲泉水直接打死这时候因为我放是超级士兵,对面兵线没到我方高低,所以我方的建筑物都是有偷塔保护的,但是还挡不住对面水人的输出。当我方基地还剩下180的血(最低只有55)的时候,我复活了,直接从泉水点水人,居然点死了三人,拿到一次三杀,保护住了世界之树,当时我感觉我是这样的50分钟对方冥界亚龙离开了游戏,51分钟对面巫医离开了游戏,我们都以为赢定的时候,看见对面水人站在高低之上,一己之力,对抗三路超级兵,在我们用命换取冰封王座血量,并杀掉我们三人之后,稳稳的收住冰封王座50分钟对方冥界亚龙离开了游戏,51分钟对面巫医离开了游戏,我们都以为赢定的时候,看见对面水人站在高低之上,一己之力,对抗三路超级兵,在我们用命换取冰封王座血量,并杀掉我们三人之后,稳稳的收住冰封王座他们在杀死我们之后其余四人守家,水人一人推进,本想抓一次水人结束战斗,结果水人装备太好我们被反杀三人,并且顶着超级兵重新走到了我们高地,然后杀死蜘蛛,把我打成红血,但是好汉架不住人多,还是被我们杀死他们在杀死我们之后其余四人守家,水人一人推进,本想抓一次水人结束战斗,结果水人装备太好我们被反杀三人,并且顶着超级兵重新走到了我们高地,然后杀死蜘蛛,把我打成红血,但是好汉架不住人多,还是被我们杀死最后一波,水人买活带着沉默继续对我方高低进行推进最后一波,水人买活带着沉默继续对我方高低进行推进对面红点从下往上依次是水人,沉默,神牛和毒龙,水人和沉默2人将我五人打的溃败,并且重新走上了我方高地,当时我是主力我没钱买活,都以为这群输定了。对面红点从下往上依次是水人,沉默,神牛和毒龙,水人和沉默2人将我五人打的溃败,并且重新走上了我方高地,当时我是主力我没钱买活,都以为这群输定了。我还在泉水等着对面大哥将我方的世界之树打掉,结果我方神奇的小兵我还在泉水等着对面大哥将我方的世界之树打掉,结果我方神奇的小兵先感谢看完的各位,这局虽然感觉也算是比较正常的一局,战术也算不上奇葩,但是总体执行的很好,我们这边基本上每一个人都死亡超过10次,dota是一个推塔的游戏,并不是我们杀人多,而是我们团队执行能力稍微强点,所以能和比自己强大的敌人斗争,dota是五个人的游戏,第一次答题希望各位多多支持。先感谢看完的各位,这局虽然感觉也算是比较正常的一局,战术也算不上奇葩,但是总体执行的很好,我们这边基本上每一个人都死亡超过10次,dota是一个推塔的游戏,并不是我们杀人多,而是我们团队执行能力稍微强点,所以能和比自己强大的敌人斗争,dota是五个人的游戏,第一次答题希望各位多多支持。
中二全战玩这游戏时我最喜欢搞满编的火枪兵,有时弄火炮或多管炮。运气好时遇到崎岖的战场,派兵分别占领几个相邻的高地,对着下面冲锋的士兵“嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟~轰!”,敌人主力冲上一个高地时我就溜,让其他高地继续打枪。运气不好遇到平地的战场,只能派三四队火枪兵充当炮灰,然后引敌人吃炮灰,剩下的摆成口袋阵把自己人和敌人一起打成蜂窝。不过这种战法只能在人数占优势时能赢,遇到重骑兵基本团灭……
不知道大家对暗荣这部经典游戏还有无印象。
就是这部95年出品,pc98时代的三国志英杰传,也就是后来孔明传曹操传这一系列的鼻祖,在时隔20年后仍有(以轩辕春秋为首的)一批狂热玩家(神经病)在孜孜不倦地钻研。 众多玩法中最多人挑战的就是N*99,也就是在最后一役之前让尽可能多的部队达到满级99。而一般玩家正常破关等级也就在60级左右。
这种极限打法要求玩家对每一回合各只部队的走位,行动以及各项属性都要有精确的计算和安排。前面的关卡还好,到后面一局就带着十几只部队动辄四五十回合,可能精疲力尽的一战下来大半夜就过去了(也太闲了吧。。),真是对脑力和毅力的极大考验和摧残,同时也是对心理的巨大折磨,因为在战役中无法存档只要犯小错就得重新来过。(当然也有玩家会用s/l工具,但更多人认为这是作弊)。 我之前的成绩是不打补丁情况下打出18个99。印象中有人挑战到23*99成功,不知道这几年来还有没有人继续干这种蠢事。。。
?下面贴一位玩家(马超将军)对游戏第一关极限玩法的详细研究,大家随便感受一下就可以了。。。第一关:汜水关之战笔者对汜水关的打法都进行了研究,考虑到充分利用信都的军乐队,因此优先提高关羽的经验为本关首要任务,当然张飞与刘备也应尽可能高。试了几种打法,三个村子无法充分利用,主要因为照顾关羽造成的。周瑜的打法耗豆太多,且张飞的等级差太多,小将军的打法基本为卖武器的精确打法了。但对于小将军第一关耗4豆是不可能的,应该是耗了5豆,笔者实验了多次,最后的结果和小将军一样,但无论如何也省不下1豆,因为李肃的士气很容易恢复到100,保持在80以下几乎不可能。基本是张飞与关羽各耗一豆,刘备需要3豆。小将军的攻略有些地方描述不清,给予补充和修正。出场携带:注意把青龙堰月刀和丈八蛇矛全卖掉,否则带着碍事,刘备带4豆1酒2焦热书,关羽8焦热书,张飞5焦热书3豆。第一回合:张冲到最前面, 关到张的右上, 刘全速前进。第二回合:敌中间步兵攻击张飞,张从下面、刘从右面攻击中间步兵, 关到中间步兵左边灭之。第三回合: 敌下面步兵攻击张飞,上面步兵攻击关羽,张进村攻击、 刘从右方、关从左方杀下面1级步兵。第四回合:上面步兵从上面攻击刘备,张到鹿砦下引赵芩, 刘备到鹿砦下2格位置引弓兵李肃,关从左面砍1级步兵。第五回合: 1级步兵攻击关羽,李肃攻击刘备,赵芩攻击张飞。张到李肃下面、 关从右面分别攻击李肃, 刘备到1级步兵顶上攻之。第六回合:1级步兵逃进村子,李肃上移一格射关羽, 赵芩右移左边攻击刘备。张到赵芩左边(鹿砦右斜下)攻击赵芩,刘到赵芩顶上攻击, 关从下面攻击李肃(剩6点hp)。第七回合:1级步兵攻击张飞,李肃逃进鹿砦,赵芩原地攻击刘备。张到1级步兵右边攻击, 关从1级步兵下边灭之。, 刘向上拣宝物豆(一定保证下轮李肃不出来,很容易作到,实在不行,全军撤退从第一回合开始)详细见下图:7回合行动前形式图。第八回合:李肃恢复待机 ,赵芩出村攻击张飞。关从鹿砦左面砍李肃, 张从左边把赵芩砍回村去,刘到鹿砦右上作李肃靶子,避免他冲出鹿砦。第九回合:李肃射刘备 ,赵芩进村恢复。关冲过去攻击胡轸, 张和刘攻击李肃剩一点HP,保证下回合他不冲出鹿砦(根据恢复情况了,既要抗住刘张二人攻击,又要下回合李肃不冲出来)。第10回合:李肃恢复待机 ,赵芩恢复。关继续攻击胡轸, 张攻击李肃剩一点HP,刘备根据李肃恢复情况决定,做李肃的靶子还是攻击李肃。第11回合:张飞在刘备给喂豆后,去攻击赵芩,关羽撤回攻击李,注意刘备要作靶子,注意占位。一般情况下,李肃的体力恢复不超过220时,不会冲出鹿砦,剩下回合灵活掌握。张飞或关羽及刘备的攻击同时下回合李肃又不冲出来的机会越多越好。12-16回合,关可以选择砍李,也可以选择砍村里的赵芩。注意关羽的血可以被胡打两次、赵芩打一次,千万不要打了村里的赵芩2次,然后只能用豆就亏了。砍李主要是砍的他下回合剩下200-250点血,这样刘+张下回合打,李可能不出来。但要保证李肃17回合的血够关+张打。中间刘要对自己用一个酒。17回合:关打李18回合:关灭胡轸19-21回合,最好连续烧华雄,这样关羽烧完了可以回去连续砍李,不连续砍李的话,李恢复的好,刘基本就插不上手了。要保证22回合,李的血够关+张打。22回合:执行前形势图如下:23-25回合:关可以打李或者张,关键是砍的李的血可以让刘备砍,而他不出来。第26回合: 张从上, 关从左砍李, 刘到鹿营右2(注意刘的血要至少够1箭+1刀, 张要够一箭的血,关要够1箭,或者刘够2箭+1刀,那下回合关在下灭步兵)。第27回合: 刘从上, 张从右, 关从左杀赵芩(弓兵射关)。第28回合:李应该是接近满血了,刘从上, 张从右, 关从下砍李, 李左1射张.第29回合:张进鹿砦攻击李肃、关从下杀李, 刘左移准备下轮拿100金(见下图)。第30回合:刘备取100金,张飞交给刘备豆一个。关攻击华雄并单挑。29回合执行前形势图:所得经验分析:本关30回合,去掉刘关张走路各一回合,共29回合。关羽:吃掉三个1级步兵,第2、3回合,38×2=76,第4回合砍1级步兵6点经验,5、6回合,砍李肃得16点经验,7回合灭掉最后1个步兵合计经验:76+6+2×8+38=136。8-17回合共10回合都是6点,得60点经验,18回合灭胡轸得38点,19-21焦热华雄3次每次10点,合计30点,到21回合结束,总经验为:136+60+38+30=264,22--26回合,每回合4点经验,5回合20点,27回合灭赵芩得经验25点,28回合4点,29回合灭李肃20点,30回合100+8最后总经验:264+20+25+4+20+108=441,加上开始出场1级,到5。41级。张飞:砍了27回合,8点经验的有11回合,6点经验的有16回合,合计8×11+6×16=184,加上开始出场1级,到2。84级。刘备:靠运气拣一点算一点,拣了66点经验,含有3个6点。6个8点,运气好可以到74或82,主要和李肃的恢复的多少关系密切。多拣点下一关好打。最后结果如下:刘备:1。00→→→1。66关羽:1。00→→→5。41张飞:1。00→→→2。84
绕着圈子打
睡梦罗汉拳:F91天梯绝技。星际2很多战术都很奇葩,但是接下来这个是我觉得最最奇葩的。最开始是IG.XY用的,后来被F91在韩服发扬光大,称为醉梦罗汉拳:下面是视频链接:
啊咧,我倒是有一些战术,当感觉大家都不会使用,反而都是用最常见最普遍的打法。这怎么行,养成自己的一套战术是极好的。(?????)っ
但事实上一点都不奇葩来着....只要你能做到效果,再奇葩都有人说你nb的啦。 战地3和战地4是我经常玩的游戏。那我就写一写吧,隔一段时间更新一次……因为我没办法一次性写那么多的啦!=================分割线============ 为了逼格,以下打法统称为「战术」。 一、坦克 坦克是陆战的主力,能否快速地向对面压过去,就得看坦克了。一般来讲,大型征服不会只有一辆坦克。所以以下是战术1: 1.洪水式 宛如洪水,不可阻挡。三辆以上的坦克结伴而行,快速向对面压过去。当发现敌军落单坦克时,只需要两波主炮开火就可以送敌军回去读秒。 当三辆以上的坦克分散一定距离时,大部分人会出现一种反射,不清楚自己应该攻击哪个目标,甚至第一炮会打空。这种反应大概会持续一秒,然后会意识到自己无法抵抗,只能撤退。 2.疯狗式 这种方式的危险性很大,并且有很大的运气成分。除此之外,击杀敌人后会陷入很长时间的冷却期。 部署为工程兵,在登上坦克之前,事先掏出RPG。 当你发现敌军坦克时,开启护盾向它开过去。距离越近越好。在其主炮开火的间隙下车,对着它的侧面装甲开炮。 当然,能攻击尾部是最好的,但是一般不会有人开坦克把屁股对着你。 这样你就比敌人多了接近30的伤害。这是绝对的优势,通常直接影响胜负。一般情况下,疯狗式用于最后一击,也就是我方的坦克挽救不回来了,敌方的坦克也不能活着回去。 3.猥琐式 坦克炮弹的飞行速度极快,并且十分容易瞄准陆地目标。这种战术常用于城市战斗,因为拐角是一个完美的掩体。 你需要做的,只是不停地探头,开炮,马上缩回掩体。使用侧面对着敌人坦克,可以做到最大速度撤回掩体。 反应快的话,你可以在敌人的炮弹飞来之前躲回掩体。而敌军坦克没有掩体的话,便会陷入弱势。这个现象在Rush模式的ShangHai最为明显,多见于中方压制美方。坦克遇敌: 1.我方先中一炮,战损30+ 解决措施: 当坦克的生命值不足50+,迅速撤退,不要停,直到安全为止。不要在敌人火力范围下维修坦克,撤退时应倒车,边战边退。如果道路崎岖就把炮塔转向后方撤退。总之,不要把屁股对着敌人。 2.敌方先中一炮 出现载具击中得分即代表伤害。此时应将注意力放在坦克上午,时刻留意坦克有无发出绿色光线。同时,还要预防AT步兵的出现。 如果发现敌方坦克天灵盖发绿光,此时有两种解决措施: 1.距离不远,可以尝试开启护盾拉近距离。 2.撤回掩体,直到对方护盾开始冷却。注意撤回掩体的时候不要开启护盾,这是你的优势。 二、侦查直升机 我不敢说我的坦克驾驶的如何,也就正常水平,多了几种玩法而已。而小鸟,这应该是我最擅长的载具了。 小鸟的火力,玩过战地4的人应该都知道。这里我不推荐装25MM,我推荐装载Minigun、ECM烟雾、热导追踪。 同时,这意味着你就无法压制地面载具了。但同时,你能换来更大的对空压制。想一想,好像这个交换很值得。 小鸟并没有什么打发,我给大家讲的就是一些小技巧,在战斗中十分实用,可以提高存活几率。 1.飞行中如果被锁定,先判断是不是空中势力。如果是来自地面的攻击,那么那一块区域暂时不要过去。防空的武器肯定会一直盯着你。 2.如果敌军的小鸟出现了,并且就是刚才被锁定的位置,就选择撤退。不要同时硬抗地面防空和空中势力。 3.大多数JET在小鸟面前没有任何优势。如果Minigun全部打中的话,JET绕半个狗斗圈就会被小鸟击落。 JET出现以上状况时,应选择垂直拉起机头,向高处飞。攻击小鸟也应采用俯冲式。不要跟小鸟处于水平高度,那是作死。 4.大多数人被锁定时不会立即释放ECM,只有威胁靠近时才会释放。我要说的是,如果距离足够近,热导追踪可以无视ECM(前提是保持锁定状态)。 5.不要小看Minigun,它可以在一秒内把敌方小鸟的驾驶员击杀。当小鸟驾驶员死亡时,小鸟马上会变成脆皮。所以,有时候你不是死于载具爆炸,而是你直接被敌方小鸟击杀在座舱了。 暂时先写这么多,以后有时间慢慢写。这个小鸟,真的是一个赛艇,我默默放个图。 丝绸之路非常适合侦查直升机。 小鸟有两架,可以快速投入战场。其次,这意味着有时候你可以去偷敌军的直升机。
此图无AA。如果没有JET骚扰,这意味着你可以与对面的小鸟进行单挑。 同时,也意味着你对地上乱跑的坦克束手无策。你的敌人只剩下了空中势力。 【在这个地图两条腿跑属于作死行为】
原来打帝国2黑森林。我选的匈奴,朋友选的拜占庭。几番交战下来基本在中间胶着。他靠城堡和围墙有效的防御了我的骑兵。
我突然灵机一动,用投石车沿着广袤的森林炸了一条通路,避开他的城堡城墙直达他的后方。
我的铁蹄就这么突然出现在了他基地后方。血腥屠杀啊。哈哈哈哈哈。这一战基本打垮了他的经济。
不久他也就宣告投降了
我还不怎么会玩中世纪2 全面战争的时候。当时我用英国,野战中和西班牙遭遇了,我只带了一个将军卫队、四队长弓兵、三队长矛民兵(一开始是想去圣战的,途中在招募扩充,没想到丫的趁火打劫),而西班牙是整整一个满编的骑兵枪兵组合。十分凑巧,这场战役开战之前,我看到我的这半场有一个特别陡峭的悬崖峭壁,给我乐的呀,上下山只有一条路。将军放山顶,长弓放下拒马桩之后自由射击,长矛在拒马后面。由于中2 这个游戏的设定,AI主动进攻你的战役,他是一定不会原地据守的,一定会主动出击。于是乎,骑士们赶鸭子似的赶着可怜的枪兵,拥挤在狭长的山路上,一队队地冲上来送死。四队的长弓手在超级好的射击角度上,发挥了他们最大化的火力输出,每一轮射击都有着半个编队的敌人倒下。这是我打中世纪2 这个游戏以来的第一个史诗级胜利。后来会玩一点了,就两队兵去攻城,一队在城外把敌人全骗出来突围,另一队是将军卫队,在战场上绕一大圈子,进城直接占广场,占三分钟,对面以绝对优势歼灭我一队民兵,然而我赢了。
想到了CS的回忆 也不是什么战法了 就是 17ice雪地 狙击一出来爆头对面 对面刚出生没动就挂 估计很多人有这个回忆
全战王八阵
看到有人提到魔兽3的骷髅海,但说的根本就不对,于是我来补充一下这个最奇葩的战术...亡灵大墓地开局(对,上来直接造主基地),这样可以节约40木迅速升级二本,能有多快?一般敌人英雄来骚扰时二本已经好了。首发英雄是黑暗游侠,因为祭坛造的晚,和DK基本前后脚出来,然后可以快快乐乐的两个英雄练级造了男巫以后相当于开全图,你可以有大量的骷髅去看全地图。之后最重要的是60人口后爆天鬼。我认为这是骷髅海最有趣也是最容易误解的。骷髅海正面交锋最怕的不是驱散而是空军,且不说驱散可以用黑暗游侠沉默,哪怕被驱散也不怕,因为骷髅是根本驱散不完的...但是如果被空军秒了车子,骷髅海就废了,所以需要天鬼护航以上是典型的骷髅海套路并没针对速攻和乱矿说应对方案,起码是个vs能进高手厅的战术吧...
玩罗2的时候有一次打小城,对方几乎全部冲到一个房屋和山坡中间的空隙。我用步兵顶线,手动操作弩炮超近距离打敌方,一个石头过去倒一片,打完统计弩炮杀敌1000+这能信?
想起来一些以前和朋友玩红2时候的玩法.在家里狂造一堆兵营,这时候造兵速度会非常快,再把一个兵营空投到地方基地里(在红2的设定里,你不让自己的单位攻击兵营这类没有攻击性的建筑,你的单位是不会主动攻击它们的).把这个空投进去的兵营点成主要,狂造一堆工程师,然后马上占领周围的建筑,手速快的话基本没什么难度就赢了....还有玩抢地盘,这种地图就算开局带10的部队也是只有一群狗,出来用自己基地车把对面的狗全压死,对面通常也会这么干,然后趁乱把自己运气好剩下的狗跟在对面基地车周围,你可以选择一直风骚的操作让自己的狗始终挡在对面基地车展开的范围内让对方无法展开,也可以放着不管,在造了雷达开启小地图之前,对方是很难发现狗狗不是自己的,把这几条狗放在他兵营旁边....有次在网吧和我朋友玩就这样,听他嘀咕,咦,我造的几个工程师呢.是我没点吗.咦,我造的几个大兵呢....又想起来一个,小时候黑网吧的机器配置很烂,五六个人联红警就卡的不行,然后玩之前约定先各自闭门发展十五分钟再打,开局有个朋友A探路找到朋友B的基地了,B的兵不知道在哪里,A那几个小坦克快把B基地拆掉了,B大骂,说话不算数是吗,一边打开联盟界面,对着A狂点,这时候所有人的屏幕上出来一堆“A和B联盟了”“A和B宣战了”“A和B联盟了”“A和B宣战了”“A和B联盟了”“A和B宣战了”……所有人都卡的不能动,B一边点一边问,打不打了!!打不打了!!剩下所有人都说不打了不打了…
三国志,版本不可考,没记错的话武将资源什么的都是瞬移的,把全国的将兵钱粮拉到一个城,倾全国之力怼敌国一个城,就这样不断的打统一中国

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