给我组个以现世与冥界警局的逆转为中心的卡组, 不要禁卡

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给我组个以现世与冥界的逆转为中心的卡组, 不要禁卡
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滤抽神卡都被禁了,尽管现在现冥放出来了但是效果削弱了,而且目前环境堆墓神卡这种事没有的。没什么用。现冥只能作为堆墓类卡组的SIDE投入罢了
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12-3-30第3次更新,三削血一MUD!☆☆☆GBA《游戏王EX2006》专帖☆☆☆!!!
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12-3-30第3次更新,三削血一MUD!☆☆☆GBA《游戏王EX2006》专帖☆☆☆!!!
12-3-30新加4套卡组,包括三副不同形态的削血卡组和一副MUD齿轮卡组(都是遭人鄙视的卡组哇 )。强势推荐自创的火攻卡组,本人在测试时连续数次OTK不同对手, 打起来超爽快!
之前发过这游戏的帖子,当时也没想发资源帖,比较匆忙。认真玩这游戏越觉耐玩,有深度。重新编辑整理后,再开个游戏王EX2006的专帖,上传游戏卡组存档,以后组了新卡组也会在此更新,作为自己的网络硬盘保存;P&&,希望同样喜欢游戏王的玩家交流建议,分享自己的卡组:lol
GBA模拟器:
(140.71 KB)
下载解压后放入E盘--data--others--vbag目录下
最新存档:(20套卡组)
(2.44 KB)& && && && &&&
目前共自组了20套卡组,游戏开始后进入卡组组成,最上面有四个小框,其中第四个就是保存和读取卡组的地方,进入读取菜单就可以选择卡组了(下图)。一共可以保存60个。构架取自网络,每套卡组本人都经过数十次测试不断压缩修改,成型后才发(除电子龙外,其它卡组都没有刻意组副卡组),禁卡表为游戏默认的2005年9月的OCG官方列表。
下载解压后放入E盘--data--vbag下覆盖原文件。覆盖之前最好先保存好之前自己玩的存档,以免自己的卡组丢失,毕竟自己组的才是最顺手的。
下面附上卡组详解:
电子龙卡组
特点:快速出高攻怪兽,且附带连击、穿防效果,若再有力量结合、限制解除……最具代表性的一回杀卡组。
分析:原型电子龙和融合咒印生物光二者都能用光明天使检索,电子双生龙的出场率很高。金属反射史莱姆能挡能祭,遇突然变异竟能直接特招电子终结龙。也可用替罪羊突变特招千眼纳祭魔。三眼怪检索布兰基搏命。小钻头克很多效果怪。热带低气压除了清场外还能回收圣光护封剑、过早的埋葬和生死的呼声。强制转移用来转三眼和天使最好。
弱点:怕陷阱,要备好副卡组以防自闭流。
特点:快速抽干对方卡组获胜。
分析:针虫加各种壶疯狂削卡,配合月读命、月之书连续使用反转效果。深渊的暗杀者的两个效果都很实用。贪欲之壶补充己方卡组。企鹅兵既能克对方高星怪与融合怪,又能回收己方反转怪。复数张守墓使魔效果可以叠加,叠加后销卡效果极强,所以防御类的卡用黑暗之门效果最好。针墙限制对方怪兽数量。
弱点:现冥逆转。技能吸收。当然,万一对方的卡组很厚……
埃及使者卡组
特点:集齐五张“尸块”就赢,获胜后有特写和高分奖励。
分析:傻瓜卡组(∩_∩)~,就是凡人心术加一大堆普通怪不停得抽。三个万宝槌强抽凡人的心术,哪怕用已经抽到的手脚换。复数张凡人心术效果可以叠加,两张在场基本上就定了。
弱点:手牌抹杀和各种风。不过加神之宣告等卡反而会影响心术的抽卡效率,什么都不管,和对方直接比RP吧。
代币大炮卡组
特点:拿代币作炮弹,直击对手LP。
分析:主炮是物量击发和卡通加农炮兵,两种炮都可无限次连续发射。卡通目录压缩后检索卡通炮兵。遗言状检索未来壶和丹迪狮等,满足条件时点击卡组发动。黑暗使魔必需反转之后再祭掉才能发动效果。重力网保护不了代币怪,需加光之护封壁。
弱点:怕风,一旦场上构建被破坏,很难逆转。
特点:尽量抽卡堆墓,用现世与冥界之逆转瞬间清空对方卡组获胜。最终目标和销卡卡组一致,过程完全相反。
分析:卡组高度压缩,现冥即使只有一张也很容易抽到,不需要用宣告不幸的黑猫来检索。魔法众多,起手能抽到王家魔法图书馆爽歪歪。王家神殿让陷阱当魔法用。灵魂解放必备,选择卡片除外时注意上方红色标志的为对方墓地的卡,不要解放错了。
弱点:无明显克星,对这种卡组只能听天由命。不过在官方的限制下,此卡组的FTK率已经不是很高了。
特点:对方前场、后场、手牌,全方位破坏,而且稳赚不亏,拉卡差明显,帝王卡组名符其实。
分析:用愚蠢的埋葬直接从卡组送黄泉青蛙或丹笛狮进墓地,保证祭品来源。一张黄泉青蛙即可为众多高星怪提供源源不断的祭品,记得不要在己方后场留卡。恶魔圣域不仅是召唤祭品,还是死之卡组破坏病毒的祭品。用洗脑、灵魂交错出帝更是大赚特赚。只是要注意雷帝和地帝的必发效果,避免悲剧。
弱点:封祭的假面。
特点:以不限次数的特殊召唤高攻直击怪兽直削对方LP,爆发性强。
分析:卡通目录检索卡通世界和任何卡通怪。卡通美人鱼是天生的祭品角色。卡通双生妖精的攻击力和削手牌效果不错。卡通怪中唯一可在召唤回合攻击的卡通黑魔女为绝对主力。另两只高星怪也都属特招。一轮直击结束后再发动卡通加农炮兵的效果往往能实现OTK。月之书保怪神器,要善于利用。
弱点:对卡通世界的依赖性太强,此卡离场的景象有如世界末日。
倒计时卡组
特点:死守型卡组,拖满20回合胜利,获胜后有特写和高分奖励。
分析:卡组全是一堆防御卡,很难对其造成伤害,近乎无耻。末日的倒计时的20个回合是双方一起算的,其实也就是拖10个回合。变形壶、手牌抹杀、重新抽卡、万宝槌猛抽末日倒计时。为加快抽到末日,最好放成金小矮人或八汰乌之骸压缩一下卡组。
弱点:怕销血,对削血卡组要多加回血的卡。
特点:用加血卡拉开双方血差后上力量代行者火星或裁决代行者土星秒杀,典型的蓄力卡组。适合挑战游戏的LP生存模式。
分析:力量代行者火星的等级和效果使其不受重力网、和平使者等自闭卡的影响。天空圣域必需抽到,可加形式传送来检索。时间胶囊检索范围广,但容易被破坏,斟酌使用。神秘的中华锅和非常食都是速攻魔法,利用速攻的特性进行连锁扭亏为盈。阿努比斯的裁决保护天空圣域的同时还能破怪和拉血差。
弱点:药物的副作用。与削血卡组互克。
最终战卡组
特点:发动最终战斗时,根据场上升灵术师上元或者异星最终战士的效果让对方无法特殊召唤怪兽,因此必胜。
分析:伤害电容器检索升灵术师上元或恶魔布兰基。恶魔布兰基特招异星最终战士,此怪虽比升灵术师更保险,但使用起来不如后者灵活。宣告不幸的黑猫检索最终战斗和光之护封壁。用光之护封壁支付最大LP值以迅速达到最终战斗的发动条件。其它卡负责压缩、重抽。
弱点:深渊的暗杀者。
无限循环卡组
特点:用物量击发或卡通加农炮兵祭掉混沌的黑魔术师(以下简称混黑)给对方LP伤害,混黑因自身效果被除外,再用次元融合召回混黑,发动混黑效果拿回次元融合,接着又可以祭掉混黑……如此循环,使用魔力俭约术解决LP支付问题便可形成无限连,直到把对方LP削光。
分析:卡组只有两张怪兽卡,用名推理或怪物之门拉出混黑或卡通炮兵的同时会有一堆魔法卡入墓地,再借混黑的效果,加上魔法石的采掘等卡从墓地回收关键卡。卡通目录互相压缩后检索卡通炮兵。异次元的归还可暂代次元融合一次。
弱点:抽牌抽到混黑就悲剧了- -!
特点:不断改变怪物表现形式来诱发某些怪物的特殊能力,从而达到拉卡差和控场的目的。
分析:梦小丑、剑齿兔、杀人小丑配合绊倒、等级限制A地区、噩梦的迷宫等卡无代价连续炸怪。小矮人突击部队和矮人精英部队用以弥补卡组伤害输出的不足,其负效果可利用噩梦的迷宫抵消。检索交给增援和巨大老鼠。和平使者比起重力网和B地区好在可以视形势随时解除自闭。
弱点:最终突击命令。凤凰神卡组。
特点:弱肉未必被强食,被压制的一方总会有爆发的时候!
分析:弱肉一色乃最恐怖的清场卡,但切记要等力量提升至能够一回杀的情况下再发动。人海战术可避免减怪,复数张效果叠加后还能出现加怪效果(越打越多……)。再加上魔之试衣间和同名同姓同盟,可以让场上快速满怪。凑够渣怪后,再用三角之力、右手换盾左手换剑、团结之力这类卡提升攻击力后OTK。
弱点:扰乱卡组。
特点:利用X、Y、Z相互间的组合、分解、融合,辅之次元归还,进行灵活多变的攻击。
分析:X、Y、Z可装载可融合,需要融合时点击融合卡组,无需融合卡。融合后再用次元融合和异次元的归还特招除外的怪,可再融合,再次归,顺便消除异次元归还的负效果。骑乘相当于生死的呼声+突进,不过只能呼可作为装备的怪兽。月之书、收缩、突进这些速攻魔法的妙用,通过实战会有更多的发现。V、W就不要加了,累赘。
弱点:手卡消耗过大。
特点:使用等级提升快速升级LV怪。以黑炎龙和王宫的通告给对方实行魔法和陷阱的双封锁。
分析:沉默的魔法师LV4可借助等级提升直接升级为LV8。飞翼栗子球LV10清场又炸血,呼唤栗子球之笛子和进化之翼都可埋伏在场上,等对方战斗阶段再发动。等级调整可以墓召任何LV顶级怪,但要遵守苏生限制规则(不可通常召唤的怪兽必须正规出场过才能墓召)。和平使者在多数情况下要好于B地区和重力网。
弱点:顶级LV怪都有一定的卡手率。
神炎皇卡组
特点:一次性往墓地堆积大量永续陷阱卡,提升神炎皇尤利亚的攻击力,伤害输出轻松过万!
分析:怪物之门和名推理为主要的抽卡堆墓引擎,之后无论是出三眼怪还是混沌的黑魔术师都能轻易入手神炎皇。混黑在墓地有神炎皇的情况下回收死者转生,不满足条件则回收名推理或怪物之门继续拉三眼怪。死灵佐玛、阿波比斯之化神和金属反射史莱姆作怪物之门的祭品。心镇壶和魔封的芳香防对方的陷阱和风暴。
弱点:弹压卡组。次元卡组。
自闭削血卡组
特点:封锁双方的攻击,利用卡片效果给对方直接伤害。
分析:卡组拥有一些永续削血能力的卡,因此能有足够的卡位加自闭和防风卡,卡组安定性很好。波动加农的出现会给对方带来很大的压力。扰乱三重奏可限制对方怪兽数量和削血之外,与自作自受、内置式机枪、熔岩魔神等卡也能形成良好的配合。
弱点:死亡袋熊。帝卡组。
副作用卡组
特点:不屑采取自闭战术,借助药物的副作用和一些高效的削血卡和对手玩对攻。
分析:在药物的副作用的效果影响下,灵活捕获者、强夺、成金小矮人、恩惠之雨、真实之眼这些卡变得有如禁卡般的变态。放入宣告不幸的黑猫检索必需。未来壶、变形壶和巨型病毒压缩以便更快抽到药副。此外,其它卡也是具有一定攻防能力的,不至于太依赖药副。
弱点:安定性不如自闭削血。依然被死亡袋熊克。
特点:连续使用直接扣LP的魔法卡追求一回杀的极限削血卡组。
分析:总攻时机的把握是这个卡组的胜负手,在王家魔法图书馆出场之前要忍。卡通加农炮兵自祭或用其它怪兽自杀来发动遗言状特召图书馆,召唤僧特召图书馆,未来壶特召图书馆,两张到场基本上就稳了,很多情况下仅靠一张也能赢。当然,如果用地狱的失控召唤拉出全部图书馆那就更爽了。
弱点:死亡袋熊。技能吸收。
特点:众多MUD卡清除对手的怪和后场,用齿轮慢慢磨血,简单而稳定。
分析:由于齿轮的特性,只要一张在手就不缺怪兽,因此能有很多卡位放破坏卡。冰帝和同族感染病毒是常见外挂,破坏力极强。雷击既是张万能卡,也是亏卡物,好在齿轮卡组不缺手牌。不过,低攻的三色齿轮还是会死得很快,加贪欲之壶回收吧。血的代价可以让齿轮快速满场,OTK向组,慎重者也可不加。
弱点:连锁破坏(断链的齿轮还能运转么)。
更多卡组组建中,此贴将会不定期更新!感谢支持!
纯爪打字辛苦。下了后,顺便顶一顶、插一插吧,大了不会要你负责:$
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这个支持了,不过太晚了,几年前就不玩了。
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休闲区_by肤浅
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不错呀哈哈哈哈
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顶一个& &!!!!!!!!!
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很好,很强大
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上几何课,老师画完图后,他在圆里画了一个P点,给我们大声讲:“看,我在圆里放了个P!”
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依稀老树依稀月,寂寞楼台寂寞人!
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