我的ps4使命召唤11联机无法进行联网游戏,总是出现service is not available的字样,这是怎么回事呢

目前不推荐购买:PS4两个月使用感受
日 00:02&&&出处:&& 作者:汤炜炜&& 编辑:汤炜炜
海淘PS4时:PS4陷入质量门,笔者忧心忡忡
   在笔者在美国亚马逊上付完款等待收货的第二天,PS4就被爆出严重的质量问题,比如到手插电开机直接蓝屏,晃动机身会发出响声,硬盘仓位缺少螺丝等等这些严重的质量问题。面对这些问题笔者唯一能做的就是祈祷,祈祷到手的机器是完美机。
亚马逊上,一星差评数量非常多
“机箱里的一口痰”已经在主机论坛上传开
   面对种种品控门、质量门,笔者不由的感叹SONY这次是怎么了,为了赶量也不用这样吧,在感叹之余还是祈祷我的PS4早日到货。
   经过漫长的等待PS4于11月30日终于到达笔者手中,经过有关部门的千万次蹂躏,长达两个星期终于到货,等待的过程更多的是心灵上的折磨,等待的过程中根本无工作,可是有关部分不放行干着急也没有吧,海关虐我千万次,我待海关如初恋!当收到货时心情难以言表!
PS4到手:除手柄R1回弹问题外机器完美运行
   由于笔者人品的关系并没有遇到网上流传的质量问题,除了一个小小的瑕疵“手柄R1键回弹不灵”,不过机器能正常运行这点小小的问题也就无所谓,从去年12月开始正式开始PS4体验之路――从新奇到冷落。
PS4到手开箱
PS4手柄互动体验游戏“PLAYROOM”
   这里首先说下PS4外观感受吧,PS4第一给人的感觉就是造型前卫科幻,质感非常不错,SONY LOGO区域采用镜面处理极容易留下指纹,使用普通纸巾擦拭会留下划痕。手柄手感相比上代的手柄有很大的提升同时造型也更科幻!
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PS4感受一:系统直观且个程序之前切换流畅
   相比PS3,PS4给笔者最大的感受就是PS4系统改变,使用起来比PS3上的XMB系统更简便更直观,各应用之间切换非常流畅,并没有PS3上的那种卡顿的感觉。
PS4新系统界面
   PS4运行的操作系统上是Orbis OS,这是一款修改版FreeBSD 9.0。FreeBSD是一种类Unix操作系统,是由经过BSD、386BSD和4.4BSD发展而来的Unix的一个重要分支。相比Linux,其授权许可更为宽松,而且PS4是基于x86_64架构,并非上代所采用的Cell,这也使得运行FreeBSD变得更为简单。
PS4感受二:画质几乎比肩?还差点不过进步明显
   PS4主机架构向靠拢,定制的AMD+GPU组合号称有2TFLOPS的计算性能,这一水平已经与目前的中高端游戏PC相当。不过遗憾的是即便PS4主机性能如此强悍,PS4上的游戏画质似乎依然不能与PC相提并论。但是相比上代的PS3画质提升非常明显,使用显示器的主机党可以很明显的感受到。
PS4首发游戏:杀戮地带暗影坠落
   首发游戏“杀戮地带暗影坠落”画面效果非常不错,画质可以比肩PC游戏孤岛危机2,细节方面有所欠缺,画质方面笔者还是比较满意的。
PS4体验三:游戏太少,港服太卡
   目前为止PS4游戏只有区区不到20款游戏,其中5款游戏PC上有,2款游戏移植的PS3上的游戏,2款PSN免费赠送的游戏,剩下能玩的很少很少,有人会说像暗影坠落、使命召唤、BF4等游戏可以联网对战,无奈港服太卡,时不时掉线,游戏体验太差,很难让国内玩家耐心玩下去(PS:可能由于笔者网络环境的问题造成的卡顿问题,不知道其他玩家是否会出现卡顿的现象。)
PS4、XBOX ONE游戏阵容对比
   可能由于每个人喜好的游戏类型不一样,笔者对于体育游戏实在是无爱,剩下的游戏真的很少很少,这也是导致PS4闲置1个多月的重要原因之一。
PS3 4000系列&&
总结:目前不推荐入手PS4,入手PS3是个不错的选择
   将于以上种种原因,目前笔者还是不建议玩家们购买PS4以及XBOX ONE这两大次时代主机,虽然机能画面相比上一代产品有很大幅度的提升,但是目前没有游戏,买回来也只能闲置。如果有想购买主机的玩家不妨考虑PS3、XBOX 360上一代主机,一是上代产品游戏繁多、二是上代产品已经全面破解,如今入手上代产品的确是个不错的选择。■
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这不科学!《使命召唤11》PS4版的帧数竟输给了X1
这不科学!《使命召唤11》PS4版的帧数竟输给了X1
& &每次有大作出炉,玩家们总喜欢拿各个平台的画面进行对比,现在,《使命召唤11:高级战争》发售了,自然少不了这方面的比较,尤其是两大次世代平台的画质性能问题,更是玩家们所关注的热点,为此,外媒Eurogamer特地制作了一段PS4和Xbox One的帧数对比视频,让我们都一起来看看结果吧。
& &《使命召唤11》次世代平台帧数分屏对比:
& &测试结果显示,Xbox One版的帧数大部分时间稳定运行在60FPS,而PS4版在50到60FPS之间变动频繁。
& &根据Eurogamer的实机分析,Xbox One在大型战斗场面的时候画面确实会做一定的劣化,因此它的帧速率能一直保持稳定的60FPS。而PS4,虽然在这些时候画面会较好,但帧速率会出现波动,例如在首尔街道战时FPS会在50到60之间跳动,扔出&威胁&手雷后更是下降到了40多&&
& &另一方面,由于Xbox One使用了动态垂直同步,在极少数的情况下,画面会出现撕裂现象,PS4则是完全垂直同步,所以可以避免这种情况。
& &早前大锤工作室高管曾表示,该作PS4版的分辨率是原生1080P,锁定了的分辨率。而Xbox One版则采用动态横向插值技术,将分辨率调整在至之间,是动态的1080P。
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《使命召唤11》EMP无法发射解决方法 超简单的哦!
发表时间: 10:34:42|
编辑:鱼塘太多
很多玩家在《》游戏过程中遇到了EMP无法发射的问题,接下来介绍的就是该问题的具体解决方法,有需要的玩家不妨试试。游戏第一关有个是让玩家使用发射EMP(电磁脉冲),如果你按任何键位都无法发射EMP,那么请按下ESC进入选项——选项下点击一次“重制控制”按钮再次回到游戏中时,游戏就出现按下空格键进行发射的提示了。
使命召唤11,EMP无法发射
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