魔兽世界德拉诺pvp装备版本武器战士PVP装备属性选择?660详细每个部位

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700装等!德拉诺之王新增装备武器一览
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  本文由&兔玩&大工匠梅卡托克&翻译整理,转载请注明作者及出处。
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  都说里装备属性会经历前所未有的压缩,究竟压缩程度如何?熊猫人之谜中,608级的橙色披风已经是装备的最高等级,新资料片里装等又有多少?第16赛季装备?新的5H副本装?来看看咱们从alpha测试数据库里都能发现些什么吧!
  装备等级:突破700!
  在alpha测试中,目前最高的装备等级已经达到了700,这是一把由工程制造的蓝色品质的枪械。
Shrediron's Face Shredder
装备等级:700
伤害 速度2.90
(29896.4伤害/秒)
需要等级:100
&对工程师来说,这是制造的艺术;对来说,这是杀戮的艺术。&
  虽然从白字属性上来看60689 -
112710的伤害范围似乎有点儿BUG,不过其他属性在德拉诺之王中确实经过了高程度的压缩。那么究竟压缩了多少呢?我们以目前版本中装等588的英雄战火武器:库卡隆手持火炮为例,经过对比可以发现,新装备的敏捷已经压缩至原来的10.9%,暴击为原来的17.7%。虽然可比性不是很高,不过我们依然可以看到德拉诺之王中的装备属性确实压缩了不少。
  工程护目镜:装备等级675?
  每个版本中的工程护目镜可以说是工程师们最早获得的紫装之一了---在德拉诺之王中当然也不例外。新的工程护目镜装备等级为675级,主属性也被压缩到了两三百左右。不过可能是因为alpha测试的原因,护目镜中不含任何副属性,并且也仅需工程学达到600,相信在日后应该会进行调整。
Plasma Mechshades
装备等级:675
需要等级:100
需要工程学(600)
Cybergenetic Mechshades
装备等级:675
需要等级:100
需要工程学(600)
Razorguard Mechshades
装备等级:675
需要等级:100
需要工程学(600)
Night-Vision Mechshades
装备等级:675
需要等级:100
需要工程学(600)
  等等,你以为这就完了?在德拉诺之王新增的数据库中,我们还发现了装备等级为650的工程护目镜!呃,难道说?
Plasma Mechshades
装备等级:625
需要等级:100
需要工程学(600)
Cybergenetic Mechshades
装备等级:625
需要等级:100
需要工程学(600)
Razorguard Mechshades
装备等级:625
需要等级:100
需要工程学(600)
Night-Vision Mechshades
装备等级:625
需要等级:100
需要工程学(600)
  PVP第16赛季:装备等级660
  目前的alpha测试中,所有的PVP装备尚未加入到游戏中而仅以PH(Place
Holder,占坑)的形式标识了出来。而鉴于游戏中PVP强度和韧性还需要进行进一步修改,因此这两个属性并未体现在新的PVP装备中。以下是一些新的PVP装备属性(请以官方最终版为准):
[PH]Gladiator's Leggings
装备等级:660
职业:潜行者
需要等级:100
[PH]Gladiator's Pike
装备等级:660
(20594.8伤害/秒)
需要等级:100
[PH]Gladiator's Plate Chestpiece
装备等级:660
需要等级:100
的战争装备(0/5)
(套装属性暂无)
[PH]Gladiator's Ring of Cruelty
装备等级:660
职业:猎人、、、武僧、德鲁伊
需要等级:100
  另外,关于S16赛季到底应该叫矫情角斗士还是傲娇角斗士啥的,装备中亦没有任何体现。
  5人英雄本蓝装:装备等级630
  虽说这些蓝装在目前的数据库干脆直接以&6.0副本腿甲1&、&6.0副本头盔2&这样的名字标注出来,不过从其6的装备等级以及需要人物等信息我们可以推断这些应该是来自5人英雄本的装备。
6.0副本皮甲靴子5
装备等级:630
需要等级:100
6.0副本锁甲腰带4
装备等级:630
需要等级:100
6.0副本布甲肩部2
装备等级:630
需要等级:100
6.0副本板甲手腕3
装备等级:630
需要等级:100
  99级的超级紫装?
  除了上述100级的装备外,我们还意外地发现了一批99级即可装备的、等级高达672和666的紫装。这批装备虽然只有板甲,不过还囊括了很多武器在内,并且均冠以了&无双的德莱尼钢铁XX&的名字。莫非这将会是6.0新增的锻造装备?但是锻造怎么会制造出腿甲、护腕、头盔甚至鞋子等部位?672和666的装备等级并不算低,可能属于副本掉落,那为何却只要99级就能装备?不过话说回来,alpha测试嘛,十有八九最后都会改掉的。蛋定~蛋定~
无双的德莱尼钢铁战靴
装备等级:672
需要等级:99
无双的德莱尼钢铁战斧
装备等级:672
(23031.2伤害/秒)
需要等级:99
无双的德莱尼钢铁之剑
装备等级:666
(16152.6伤害/秒)
需要等级:99
无双的德莱尼钢铁头盔
装备等级:666
需要等级:99
  95级也有紫装!
  刚刚说完99级的&无双德莱尼钢铁XX&装备,95级即可装备、装等为656和650的&硬化的德莱尼钢铁XX&系列装备又来了。好吧,无解。属性如下:
硬化的德莱尼钢铁之锤
装备等级:656
(14715.6伤害/秒)
需要等级:95
硬化的德莱尼钢铁头盔
装备等级:656
需要等级:95
硬化的德莱尼钢铁壁垒
装备等级:650
需要等级:95
硬化的德莱尼钢铁腿甲
装备等级:650
需要等级:95
  源头:91级643蓝装:德莱尼钢铁系列
  看了上面99级和95级的紫装,再看看这批装等为646、643的蓝装相信你就会有些头绪了。没错,它们是&德莱尼钢铁XX&系列装备,91级即可装备。德莱尼钢铁XX---硬化德莱尼钢铁XX---无双德莱尼钢铁XX,好吧玻璃渣你难道要用这种方式搞装备升级咩?
德莱尼钢铁胸甲
装备等级:643
需要等级:91
德莱尼钢铁护腕
装备等级:643
需要等级:91
德莱尼钢铁匕首
装备等级:637
(12328伤害/秒)
需要等级:91
德莱尼钢铁战斧
需要等级:637
(16622伤害/秒)
需要等级:91
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魔兽德拉诺现在这个版本 法师pvp 每个装备部位都买什么属性附魔,雕文买什么?
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附魔披风1:爆击之赐披风:附魔披风:附魔戒指;戒指;彗星风暴)霜狼之印;武器:爆击之赐武器:精通之赐:附魔戒指:溅射之赐披风:(幻灵晶体披风.火法项链:血环之印:溅射之赐戒指:附魔披风:急速之赐或附魔披风:精通之赐:急速之赐或附魔项链:爆击之赐戒指.冰法项链.奥法项链:附魔项链
不知道下面这条知识能否帮助到您
上海相关部门正在讨论调控房地产市场的新举措,新举措或包括将部分二套房首付提高至70%,以及限制非沪籍人士购房资格。消息一出,立刻引起市场强烈关注。
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红包雨下完了,下次早点来噢~魔兽6.0资料片装备改动:PvE装将不再碾压PvP
魔兽6.0资料片装备改动:PvE装将不再碾压PvP
PvP装备将有更多的属性可供选择,同时你也不用再去调整命中了!为了避免PvE装备在PvP场合中过于强大,PvP强度应该还会存在。其它的PvP改动超出了本帖的讨论范围,但我们会确保PvE装备不会在世界PvP的环境下超过PvP装备。
继早上对《魔兽世界》下一部6.0资料片进行了详细介绍之后,中午时分,国服运营团队再发蓝帖,对下个资料片中的PvP装备改动进行了介绍,并承诺会确保PvE装备不会在世界PvP的环境下超过PvP装备。
蓝帖原文:
关于6.0《德拉诺之王》中PvP装备的变动
PvP装备将有更多的属性可供选择,同时你也不用再去调整命中了!为了避免PvE装备在PvP场合中过于强大,PvP强度应该还会存在。其它的PvP改动超出了本帖的讨论范围,但我们会确保PvE装备不会在世界PvP的环境下超过PvP装备。
关于精神——由于移除了护甲装备上的精神属性,治疗角色只能从装备中获得较少量的精神。作为补偿,一方面治疗本身回蓝能力将加强,另一方面每一点精神提供的回蓝效果也会增强。
这些改动不仅是针对boss掉落的,制造业做出的装备也一样。
关于宝石专业收益——首先我们不应该因为宝石装备收益,而影响整个装备系统的改进。另外,我们会考虑这个系统影响到的方方面面,宝石专业可能会从其他地方得到补偿。
装备属性过于随机会影响公会进度,影响世界首杀吗?——理论上,装备随机性会让每一次掉落变得紧张刺激,而不是原来的掉落一件,你就从毕业装列表中划去一件这样枯燥的farm。同时我们也理解随机性有时会让人沮丧,但我们还有个人掉落物品的人品保护机制,还有好运符机制。。。还请注意次要属性的随机性很小,而追求不同品质,追求完美属性将可以成为大家长期farm的动力。这样改过后,你得到一件重要装备(比如武器)将没有那么难,但想要得到最完美的一件装备,则需要非常好的运气,和相当的努力。
LFR仍将采用个人掉落机制。普通和英雄副本将由团长来选择:个人掉落,或者掉落一定量的物品大家来分,而且不会存在再加一个人就会加一件掉落这样的人数阈值。史诗难度则和现在的英雄难度掉落机制一样。
目前计划这些改动只作用于《德拉诺之王》中的装备。我们同时也在考虑改动《决战奥格瑞玛》中的装备,以使这次装备改动过渡的更为平滑,但这次改动只会移除精准和命中。
我们可能会对《德拉诺之王》部分的“专精”做出改动,但不是完全重做。
副手和盾牌在此改动中将被归类到武器改动中。
目前的第三属性只有上面列出的5种吗?——目前都还未确定,现在有:吸血(造成伤害回血)、灵感(收到伤害回血)、顺劈(对额外目标造成伤害)、坚韧(减少持续伤害)、移动速度、闪避(减少AOE伤害)等等。
获取装备的过程总是很愉快的。我们都非常享受从boss身上获得装备提升的过程,而你总是会需要一些提升空间。这次的改动是对“雷霆”“战火”系统的一次改进,你可以更容易的获得一件还不错的装备,但三个奖励属性都在的装备,将会非常非常少。请记住,一件基础的无奖励装备已经是不错的装备了,而且你身上的大部分部位都会是这种装备。但每次你击杀boss,你都可能会从中获得少许的提升。
我们做出这些改动还有一个目的是为了减少装备提升时玩家所做的工作量。目前,你每换一件装备都需要做大量的工作(调命中,调精准,调急速阈值……数学!数学!),枯燥的计算甚至都把你获得装备的那份喜悦都给抵消了。我们希望大家把更多时间花在杀boss,提升装备上面,而不是拿一件装备算一次,我该切什么宝石,我该怎么重铸。我们不会移除掉所有你应做出的选择,但我们会减少这种枯燥的计算工作量。掉了个鞋子,直接穿上,下个boss走起!
另一个原因是我们希望减少那些双修甚至三修玩家的工作量,鼓励大家去修一个副天赋来填补团队空缺。比如你是个战士,你可能需要有时做坦克,有时做DPS。现在你需要收集完全不同的两套装备,更不要提还要附魔、宝石、重铸……完全不同,所以需要大量工作。这在很多情况下,这成为了一个人去双修的最大的一道障碍。这些改动上线后,你可以穿着几乎相同的装备,来更轻松地承担你副天赋的职责。你无须整齐两套才能双修了。但是当然,如果你追求最优化的话,还是会有很多部件需要准备两套。
(本文来源:网易游戏频道
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  魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源 S16荣誉武器外观
  魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源详情 S16荣誉征服武器外观一览
  在魔兽世界6.0德拉诺之王中,除了装备属性方面的大幅调整,装备来源也有了一些变化,暴雪前不久发布了一篇博文,对这些变化进行了详细解释。下面则是通过博文摘录和测试服试玩所整理出的一些主要PVP装备来源详情,以及德拉诺之王Alpha封测阶段曝光的PvP装备模型一览,一起来看看吧。
  魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源详情
  ?小型战场奖励。新的PvP内容,会在结束时随机奖励荣誉、战场装备甚至可能是征服装备。
  ?战场装备将主要来自名为[保险箱](Strongbox)的战场奖励。
  ?失败的一方,玩家仍可获得保险箱。会根据玩家在本场中的表现奖励数额不等的荣誉、征服点数。
  ?保险箱中可以随机开出的有荣誉点数、征服点数和装备。
  ?《德拉诺之王》中共有三个级别的PvP装备:
  新兵装备,主要从战场奖励的保险箱中开出;
  老兵装备, 可从保险箱中开出或使用荣誉点数兑换;
  角斗士装备, 使用征服点数兑换;
  ?评级战场与竞技场将共用同一个征服点数基础上限。
  ?评级战场获胜后将给予玩家类似团队副本好运符的掷硬币机会,有一定几率获得额外的征服装备。
  ?PvP强度被彻底移除,PvP韧性已被降至0%。
  ?PvP装备在PvP活动中将获得属性上的加成。
  ?所有PvE装备在PvP中将被降至一个最低装备等级。该等级低于PvP新兵装备。可以视其为PvP的“第4装备等级”,每当新赛季来临,这一最低等级将被适当提升。
  ?赢得评级战场将不再奖励额外的征服点数,而是允许你使用额外拾取徽记赢取一件角斗士装备,类似于永恒岛的至尊天神世界首领。
  ?设计师还在近期的开发团队与你聊节目中谈到:《德拉诺之王》中,所有装备部件都有两个用于不同场合的装备等级,比如同一件装备,在PvE中是550,在PvP中将提升到590。
  以上是6.0资料片Alpha封测阶段曝光的PvP装备模型预览
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(编辑: 味增 )
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