英雄联盟之召唤师笔记婕拉(荆棘之兴)辅助的召唤师技能带什么?闪现已有,还差一个,是回蓝,治疗,虚弱,还是点燃?

gorilla荆棘之兴婕拉辅助天赋符文和装备
作者:塞上云
召唤师技能
紫色:1个2个
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皖ICP备号-1婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师的出现,为她带来了一线生机。
这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。
LOL视频排行榜当前版本最强辅助:荆棘之兴婕拉大型使用手册
  婕拉在年中法师改版中有了不小的加强,消耗对线能力简直无敌,NGA水友贡献出了自己多盘婕拉辅助的经验心得,希望大家喜欢。
当前版本最强辅助:荆棘之兴婕拉大型使用手册
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楼主:小牛图图
级别:6级强势秒人
6.9版本刚改动之后,我抱着试试看的心态,用白金5的小号去实验了一下新版辅助,发现很厉害 ,线上无脑凶,于是就在gank区安利了一下。 [/read.php?tid=9311464] 之后,我一直在用大号玩辅助,感觉对这个英雄的理解强了很多,特来gank区分享一下对这个英雄玩法的理解,推荐给大家用来排位上分。也祝大家排位连胜,上分不停。
  截至发帖时,辅助在国服的胜率为54.87%,力压老司机成为国服辅助位胜率第一的英雄。
  然后是我的段位和战绩图&
  我大号是5.17号才刚刚买的,之前的战绩tgp都查不到了,应该是很久远的时候玩的周免。
  光看5.17号之后的战绩目前是20场14胜,70%胜率。
  目前版本的,我总结了她的几大特点,也是她为什么强势的原因:
  第一点,对线无天敌
  第二点,视野入侵凶
  第三点,输出大爆炸
  第四点,植物妙用多
  下面我会围绕这四点来介绍一下如何才能玩动这个版本最强辅助。
新版技能分析
  本次改动,最大的变化就在于种子数量比以前多了,比以前好召唤了。现在的玩法核心思路也不再是依靠技能打伤害,而是合理的利用的植物来创造一个属于你的荆棘花园
  被动-:会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果潜藏在草丛中,那么种子不会继续被撒播,直到重新暴露自己。如果在的[致命棘刺]和[缠绕之根]范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成50%的伤害。
  被动1级的cd是11秒,满级是8秒。
  有一个很奇怪的事情,就是有的时候一个被动会召唤两个种子,不知道这是bug,还是随机数量的关系,反正几乎每把游戏我都会遇到一两次。
  现在q和e的伤害都没有以前高了,但是q和e外圈都可以召唤植物,召唤植物范围大概是技能本身伤害范围的三倍左右,所以当敌人周围有一到两个被动生成的种子,配合上你w攒的两个种子可以迅速召唤出大量的植物来帮助你打出成吨的伤害。
  W:w召唤的种子持续时间从30秒提高的一分钟,没有眼石的情况下可以用来做视野。另外不再提供冷缩,而是提高植物生命值。
  R:绞杀之藤改动不大,没什么好说的,还是跟以前一样,团战的反手神技。
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&& 《英雄联盟lol》S4荆棘之兴——婕拉大型攻略
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各位看官大家好,由于快过年了,网络资源紧缺,所以小编决定自己码字写攻略,先在这里跟大家说声新年快乐!小编在黑色玫瑰神坑区玩了一年多,是那种怕死怕的要命,喜欢躲在人群后面丢技能的猥琐玩家。战绩平平,但是依旧希望这篇文章可以给大家带来一点用处。废话不多说,接下来就给大家带来植物女王——的攻略。(转载请注明出处)【人物背景】渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师――萨拉的出现,为她带来了一线生机。这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,不顾女人的惊呼声。在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退,也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角,勾起残忍弧度。是的,她重生了,并且现在,在她掌控内的事物是如此之多,生命将会如此脆弱。“离花朵越近,就离荆棘越近。”――婕拉看过这个背景故事的看官可以直接略过,我把它搬过来的意图只是想让大家知道婕拉是一个什么样性格的英雄,要抱着什么样的心态去玩。小编始终认为lol里的每个英雄和人一样都有着不同的性格和脾气,通过阅读他们的背景故事可以帮你了解你所用的英雄有着怎样的性格,可以更好的了解和运用他的技能。不知道大家有没有发现每个英雄技能的名字都和他的个性,爱好,习惯等有关系,而这些东西在背景故事里都有提到。【英雄属性】生命值:355(+74/每级)攻击力:50(+3.2/每级)护甲:11(+3/每级)护甲穿透:0%移动速度:325生命恢复:4.85(+0.5/每级)/5秒法术伤害:0暴击几率:0%法术穿透:0%魔法值:250(+50/每级)攻击射程:575攻击速度:0.625(+1.8%/每级)护甲穿透百分比:0%物理伤害减免:13.8%魔法恢复:7.1(+0.75/每级)/5秒魔法抗性:30暴击伤害加成:200%魔法伤害减免:23%注意了,玩婕拉的童鞋们,婕拉是个脆皮!还是个没有位移技能的脆皮!虽然打团战的时候需要先手,但是她始终都是一个脆皮法师,不要把她当肉打,看到敌人就兴冲冲的跑去打,特别是遇到那些突脸的英雄像瑞雯、菊花信、、盲僧这种,如果你没有把握E中他以后一套直接搞死他就不要去惹人家,不然人家打你就跟切菜一样。
【英雄技能】致命绽放[ Q ]荆棘妖后婕拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘冷却时间:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒施法消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)施法距离:950迅猛成长[ W ]被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。冷却时间:0 秒储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒施法消耗:1 点魔法值施法距离:650缠绕之根[ E ]荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12 秒施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)施法距离:650绞杀之藤[ R ]婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 180 / 265 / 350 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。冷却时间:130 / 120 / 110 秒施法消耗:100 / 120 / 140 点魔法值施法距离:700复仇荆棘(被动)在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射真实伤害的最后一击80 + (20 x 等级)。就像刚刚小编说的那样,什么样脾气的英雄救会有什么样的技能,婕拉的被动技能就很明显的符合她腹黑和不甘死亡的秉性。婕拉的技能精髓都体现在她的种子上面,怎样利用种子打出高伤害,利用种子减速等。Q技能配合W技能种出的花是远程射手(跟豌豆射手差不多),并且在开花的时候爆炸伤害不会被减弱,要注意的是如果你想让开出来的花打对面的英雄就一定要把Q技能放在对面英雄身上,只有被你爆了菊,花朵才会盯着对面英雄射(好邪恶= =)如果爆在了小兵身上花就只会打小兵,就算对面英雄砍死你,你的花也不会帮你的,死心吧。E技能配合W技能可以种出藤蔓鞭笞者,像一个枝条一样的东西,是近战的,攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。戳一下戳一下的,那声音听着可带劲了。婕拉的E只是定身。限制移动而已,没有打断的效果。适用于反手,逃命,单人先手E过去,发现打不过的话,还是那句话,赶紧逃。(我就是这么猥琐)R技能大招,小编认为的反杀利器,大招在放出的瞬间就会对敌人造成伤害,2秒钟后藤蔓会开始收缩,击飞敌人,可以看成是一个短暂的眩晕。一般婕拉反手的时候大招丢在自己身上就可以了,当对面像疯狗一样追着你们的时候,ERWWQ一套连招直接甩出去,如果大招放的准发育的好,至少可以打掉对面三分之一的血量,再带一个击飞,队友就可以欢快的反杀了,就算自己发育的不够好,伤害不足这一套连招下去也足以让敌人吓破胆,削削他们的锐气,自己这边也不会吃亏,如果有队友发育的很好,基本上团战不会输。
【召唤师技能】1、&+&由于婕拉没有位移技能,带一个闪现还是很有必要的,闪现配合婕拉就是一个进可攻退可守的技能。中单带引燃怎么用这个应该不用我说了吧,还差一下没死的时候果断套上去。2、&+&略过闪现不说,这里小编比较推荐打辅助的婕拉带传送,婕拉自身有控制技能可以不用带虚弱,当然这也要看玩家个人爱好。婕拉清兵能力特别强,带传送可以及时去线上清兵,婕拉又是团战的核心英雄,打团的时候可以及时传过去,就算是辅助团战时婕拉的控制效果也是很有用的。而且S4版本辅助是很强的!如果实在怕死就带护盾或者治疗,看大家个人喜好啦。【天赋】中单婕拉婕拉是比较耗蓝的英雄,所以我给大家推荐这套天赋S4攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+奥术精通+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+末日浩提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃。通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞悉减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,婕拉的种子也是有视野的,还有免费饰品,这个天赋还是很不错的。辅助婕拉其实不论是技能消耗型的辅助还是靠平打消耗的辅助小编都推荐这一套,因为辅助不能抢补刀,用技能去消耗对面英雄又比较耗蓝,比如琴女也是这样,放了技能还不一定可以打中,不如平A,通用系跳钱天赋和一些辅助天赋不变,变化的只是将防御系天赋换成了攻击系天赋中的AD输出天赋,点出了增加攻击力的蛮横之力+武术精通,减少技能CD的巫术,这里需要特别提一下点出的洞悉弱点,这个天赋十分的适合现在的辅助使用,他可以在辅助使用技能打到敌人后,队友对于该敌人的伤害提高,很不错的一个天赋。婕拉平A最大的好处是手够长,配合出个工资装,打一下就有好多钱拿哦~
【符文】法力回复/5秒 +0.41法术强度 +15法力回复/5秒[18级] +9.4法术穿透 +8.5法术强度[18级] +28【推荐出装】中单出门装:+*2+核心装备:++顺风神装:+++++逆风神装:+++++出门装不用解释,一般人都这样出。婕拉是个大脆皮,中期推荐出时光杖,加450生命值450法力值60的法术强度,效果还是不错的。帽子是中单婕拉的核心物品,必出。顺风后期出冰杖也是因为婕拉太脆,一个大腰带合成以后加500生命值,还带减速,让你打架可以更持久!婕拉起来以后会成为对面的集火对象,所以推荐出中亚,4秒金身足够你先手开打等队友上来帮忙了。幽冥用来叠法术强度,关键时刻主动技能还能收人头。如果你是手残党,不会用中亚和幽冥,那小编推荐出复活甲和杀人书,反正都是顺风局了,你不死,有一定输出就可以了。逆风局,发现自己打不过对面中单AP的时候果断早早的把深渊做出来,不然你会死的很惨,除非你不在中路呆着。大面具能加300生命值,还能灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)很厉害的样子,其实我打婕拉的时候大面具是必出的,因为技能效果挺好看的(不要打我= =)辅助:出门装:+++中期装备:+++后期装备:++++++这里出门视频和一先带眼,也可以带高级透镜,前期这两者没太大差别,,后期最好换成高级透镜,野区排眼什么的向来是辅助做的。我比较喜欢S4的工资装,窃法之刃就是针对AP型辅助的装备,辅助再也不用穷的叮当响了。婕拉这么长的手,随便点对面英雄两下又是好多钱,我就喜欢钱,哈哈~如果自己这边发育的好的话可以在出了两件辅助装以后出AP装,提高自己的输出。
【对线技巧】1、技能加点打中单婕拉我一般都是主Q的,一级的时候学E,也是为了方便一级打团,被婕拉控住基本就一血了,W点一级。1级学E,2级学W,3级学Q,然后根据有R点R,Q&W&E的加法。2、技巧使用EQW可以骚扰对方,前期不能一套秒对方的时候就可以用技能磨血,有没有E中没太大关系,用来限制对方走位,Q中就可以,然后你的小花会打掉对面很多血。附带几个平A,只要对面不是特别厉害的大神,基本上会被你压制,在视野不好的情况下不要频繁的用E,万一对面打野来GANK还可以用来保命。用婕拉放技能最好可以EWQW连击,可以造成大量伤害。2株不同植物配合要比2个喷射者的伤害高很多。这个需联系,因为手速还不能慢。等到能一套秒掉对面的时候,E中了就直接一套技能全部甩他脸上,就算不死也肯定残了,再平A几下,有点燃上点燃,人头就是你的了。在视野有保证的情况下快速清兵,把兵线推到对方塔下后,愉快的去收自己家的F4,有视野,胆子大的童鞋就去收对面的F4,婕拉打F4不会掉很多血,野怪会先攻击她的花,打完又可以愉快的回线上清兵了。好多钱好多钱。婕拉的GANK能力非常好,如果在中路已经玩的没劲了就是其他路晃晃,蹲在草丛里,让队友出去卖一下,嘲讽一下,对面忍不住来打的时候就冲出去一个E然后一套技能甩过去,总之对婕拉来说你先来打我你肯定会吃亏,婕拉的反手能力太强了。种子是塔的最高仇恨,所以冲塔前可以先做2个植物,可以扛2次塔的攻击。【团战技巧】小心突脸英雄切后排!你是脆皮,不要冲在最前面,虽然有时候需要婕拉打先手,但是你不能在开团前就冲在最前面,直接被人家打死就不好了,如果队友里有其他可以先手的英雄,比如皇子,,日女什么的,就让他们先手上去,等他们上了你再上去EWRQW甩一套技能,然后在一堆混乱的英雄里默默输出。没技能的时候就平A,有技能就放技能。在没有其他先手英雄的情况下,开团前先站在一个安全的位置,小心对面突脸英雄,然后找准时机,闪现出去,朝人堆里丢E,以我的经验,一般抓住两个是没有问题,然后对面上来围殴你,就赶紧往自己身上套大招,甩完一套技能往后撤,发现自己快死了就赶紧开金身,不要犹豫。接下来的事就交给你的队友吧。要是没E中人就赶紧撤吧= =来不及撤就往自己身上开大然后金身,当然,要看对面来不来打你,不来打你就撤回去等下一波技能。刚刚小编说过婕拉是一个反手很厉害的英雄,那么现在就来说说婕拉反手要怎么打。如果你和你的一两个个兄弟被对面一群追杀,其他兄弟在后面支援,不要急着闪现逃跑(快死的情况除外),拉近和友军的距离后,反手一套Ewrqw,然后和小伙伴们一起围殴,谁追谁死,只要双方差距不是很大。团战僵局的时候可以叫自己这边的肉出去卖,嘲讽对面,对面忍不住追上来的时候在反手一套打回去,当对面一群人冲过来的时候大招基本上可以放中一半以上的人,注意,一般婕拉反手放大要往自己身上放,放远了2秒钟后敌人已经跑出大的范围了。【辅助打法】1、技能加点一级看团队需要,如果要一集团就点E,不打一集团就点W,W的种子有一定的视野,前期在身上没有眼的情况下可以顶一下。然后还是主Q,E点一级,有R点R。2、对线作为辅助,帮ADC做好眼,排好眼是分内的事。不要手痒去打ADC的兵,打辅助要控制E的使用,用QW加平A去磨对面的血,Q要放准一点,不然小花会打兵,保留E技能是为了防止对面打野的过来GANK,如果遇到像剑圣这样的突脸打ADC,不要慌张,等他Q完之后再E,这样命中率比较高,只要你家的ADC不是Q一下就会死。另外,婕拉的手很长,平A消耗对面很关键。ADC准备冲塔的时候就在塔前种两朵花辅助婕拉打团战和中单婕拉一样,这里就不多说了,反正就是大招放的好团战就赢了一半了。就到这里了,希望可以给大家一点帮助。
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