回归魔兽世界dz匕首幻化 这版本玩DZ FS那个好点

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【原创首发】魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐 wow60级怀旧服经典天赋PVP和PVE天赋大全
作者:NFU魔兽怀旧社区&&&&来源:NFU魔兽怀旧社区&&&&发布时间: 20:50:10&&&&
摘要:魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐
法国魔兽世界60级怀旧服N服1.12版本各职业推荐天赋汇总,包括PVP、PVE各种细研。升级天赋以简、方便、好上手来考虑,方便60级回归WOW玩家、新手升级使用,升级天赋,其他空缺请留言,抽空会更新补充。
WOW 60级1.12版的经典盗贼DZ天赋选择推荐
N服官方天赋加点模拟器地址:
1、wow60级的DZ的经典天赋 21 8 22
刺杀21点 点出冷血
战斗8点 出命中
敏锐22点 出伺机待发
这个天赋是60年代最经典 盗贼使用范围最广的天赋 再推荐楼主看一下贼皇shurrik的视频
2、wow60级的DZ的经典PVE天赋 15 31 5
升级我建议还是战斗天赋好点`
刺杀 天赋-15
强化剔骨 等级3/3
恶意 等级5/5
谋杀 等级2/2
致命偷袭 等级5/5
战斗 天赋-31
强化凿击 等级3/3
强化邪恶攻击 等级2/2
强化背刺 等级3/3
精准 等级5/5
强化疾跑 等级2/2
强化脚踢 等级2/2
匕首专精 等级5/5 双武器专精 等级2/5
剑刃乱舞 等级1/1 武器大师 等级2/2
侵略 等级3/3
冲动 等级1/1
敏锐 天赋-5
伺机而动 等级5/5
3、wow60级的DZ的经典天赋PVP天赋&31/8/12
还有另一种31-12-8,区别就是从敏锐里挪了4点去战斗,出了强化疾跑
4、wow60级的DZ的经典天赋PVP天赋—出血贼&21-3-27
5、wow60级盗贼PVE的战斗天赋17-34
WOW 60级1.12版的经典法师FS天赋选择推荐
上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
回蓝是个很重要的问题。火法是出了名的高伤害和高耗蓝,类似于练级这样的有中间回蓝空隙的却是使用火法比较好。如果是副本输出则推荐冰法,至于奥法在那时候真是没人去用。不过虽然说的是60级,但也分版本的,具体到那个版本加点的 方式会有不同,如纯火法或者是加出来奥术强化的火法以及冰火天赋。
1、4月2日更新WOW60年代法师最经典的元素法天赋加点推荐
冲击5/5&&&点燃5/5&&&烈焰投掷2/2&&&烧尽2/2&&&炎暴1/1&&&燃烧之魂2/2&&&强化灼烧3/3&&&火焰重击3/3&&&冲击波1/1
解释一下为什么出`燃烧之魂`,因为没有寒冰护体,施法很容易被打断,所以建议加这个天赋...
强化寒冰剑5/5&&&寒冰碎片5/5&&&强化冰霜新星2/2&&&极寒冰霜3/3&&&急速冷却1/1&&&极寒延伸2/2&&&碎冰5/5&&&寒冰屏障1/1&&&强化冰锥术3/3
这个0/24/27的天赋,是大部分国外以及国内高手通用的天赋...注重火焰法术的伤害与暴击,可以理解为舍防重攻.
2、wow&60年代法师AOE和副本天赋加点推荐
冰/奥 30/21 攻击型 主冰的攻击型天赋
可以同时兼顾Aoe
奥术 天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
唤醒 - 1/1 点
强化魔爆术 - 5/5 点
强化魔法抑制 - 2/2 点
强化法术反制 - 2/2 点
气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
深冬之寒 - 3/3 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
寒冰碎片 - 5/5 点
急速冷却 - 1/1 点
强化暴风雪 - 3/3 点
碎冰 - 5/5 点
极寒延伸 - 2/2 点
寒冰屏障 - 1/1点
强化冰锥术 - 3/3
3、wow60级的法师的经典天赋PVP天赋
此天赋主要是为了PVP.所以放弃了AOE能力
为纯PK冰加点
奥术 天赋 (18 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
唤醒 - 1/1 点
强化魔爆术 - 5/5 点
强化法术反制 - 2/2 点
火焰 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (33 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
深冬之寒 - 3/3 点
寒冰碎片 - 5/5 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
急速冷却 - 1/1 点
碎冰 - 5/5 点
极寒延伸 - 2/2 点
强化冰锥术 - 3/3 点
寒冰屏障 - 1/1 点
霜寒刺骨 - 5/5 点
寒冰护体 - 1/1 点
WOW 60级1.12版的经典战士ZS天赋选择推荐
1、魔兽60年代战士双手武器练级天赋—狂暴主
强化英勇打击
强化战斗怒吼
双手武器专精
强化狂暴之怒
2、魔兽60年代战士双手武器天赋
武器 天赋 (25&点)
强化撕裂 - 3/3偏斜 - 2/5 &强化冲锋 - 2/2&战术掌握 - 5/5&愤怒掌控 - 1/1&重伤 - 3/3&强化压制 - 2/2&双手武器专精 - 5/5&穿刺 - 2/2 点
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 震耳嗓音 - 4/5 &强化挫志怒吼 - 5/5 &刺耳怒吼 - 1/1 强化战斗怒吼 - 5/5死亡之愿 - 1/1&防护 天赋 (0 点)
WOW 60级1.12版的经典猎人LR天赋选择推荐
1、魔兽60年代猎人练级天赋
天赋:主兽王天赋是练级和打钱的好天赋。
加的顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5 点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。现在40级了,如果有了坐骑,可以把寻路2点分到灵魂连接加满和强化治疗1点。之后开始加射击效率5点,夺命射击5点,瞄准射击1,鹰眼3,强化印记1,致死射击5
2、魔兽60年代猎人RAID副本60级后天赋
主射击副生存↓震荡 5点夺命射击 5点鹰眼 3点瞄准射击 1点猎人标记 1点致死射击 5点驱散射击 1点弹幕 2点强化毒蛇 5点强化毒蝎 2点强击光环 1点共计31点生存系人型杀手 3点招架 2点强化摔拌 5点威慑 1点生存专家 4点强化假死 2点稳固 3点(稳固和假死可以按个人喜好替换为陷阱类天赋,自己看吧)共计20点
WOW 60级1.12版的经典术士SS天赋选择推荐
1、魔兽60年代术士练级天赋
出吸血强化(基本不用吃喝) (10/41/0)
痛苦 (10 点)
镇压 -等级 1/5
强化腐蚀术 -等级 5/5
强化生命分流 -等级 2/2
灵魂虹吸 -等级 2/2
恶魔学识 (41 点)
强化治疗石 -等级 2/2
恶魔之拥 -等级 5/5
恶魔智力 -等级 3/3
恶魔支配 -等级 1/1
恶魔耐力 -等级 3/3
恶魔庇护 -等级 3/3
召唤大师 -等级 2/2
邪恶强化 -等级 5/5
恶魔牺牲 -等级 1/1
恶魔学识大师 -等级 5/5
恶魔坚韧 -等级 1/3
灵魂链接 -等级 1/1
恶魔学识 -等级 3/3
恶魔战术 -等级 5/5
召唤恶魔守卫 -等级 1/1
毁灭 (0 点)
2、魔兽60年代术士RAID副本天赋
主痛苦副恶魔& && &30-21-0
【痛苦】 30 点
·镇压 5/5 级
·强化腐蚀术 5/5 级
·强化生命分流 2/2 级
·强化吸取生命 5/5 级
·诅咒增幅 1/1 级
·夜幕 2/2 级
·生命虹吸 1/1 级
·疲劳诅咒 1/1 级
·强化疲劳诅咒 3/4 级
·暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 21 点
·强化治疗石 2/2 级
·强化小鬼 3/3 级
·恶魔之拥 5/5 级
·强化生命通道 2/2 级
·强化虚空行者 2/3 级
·强化魅魔 3/3 级
·恶魔支配 1/1 级
·召唤大师 2/2 级
·恶魔牺牲 1/1 级
【毁灭】 未学习
分析:这种天赋攻击也主要靠DOT,比起主痛苦来也毫不逊色,但是恶魔系得到了加强,恶魔支配 ·召唤大师 ·恶魔牺牲 这3个天赋让宝宝得到了很大的加强,快速招宝宝和瞬招,恶魔牺牲天赋更是诱人是很多SOLO副本玩家必备的天赋,而且这个天赋适合RAID,很多人的选择
3、魔兽60年代术士经典的多个PVP天赋
(1)火毁 &7-7-37
【痛苦】 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
·强化生命分流 2/2 级
【恶魔】 7 点
·强化治疗石 2/2 级
·恶魔之拥 5/5 级
【毁灭】 37 点
·强化暗影箭 5/5 级
·灾祸 5/5 级
·强化痛苦鞭笞 2/2 级
·破坏 5/5 级
·暗影灼烧 1/1 级
·毁灭延伸 2/2 级
·强化灼热之痛 5/5 级
·强化献祭 5/5 级
·毁灭 1/1 级
·琥珀风暴 5/5 级
·燃烧 1/1 级
分析:这是毁灭的究极天赋,有着恐怖的爆发力,是很多人选择的天赋,关键在与毁灭的37点,瞬发的燃烧和暗影灼烧提供了强大的瞬间爆发,配合魅魔的诱惑,让人热血沸腾,其中恶魔系的强化治疗石2点可以加到毁灭的强烈上,或者舍弃痛苦加到恶魔系的强化魅魔上。DD后来用的就是这中天赋,但是由于现在火炕装的泛滥,削弱了火焰的攻击,还有FS的蛋壳,简直让人无从下手。
(2)暗毁 &30-0-21
【痛苦】 30 点
·镇压 5/5 级
·强化腐蚀术 5/5 级
·强化生命分流 2/2 级
·强化吸取生命 5/5 级
·诅咒增幅 1/1 级
·夜幕 2/2 级
·生命虹吸 1/1 级
·无情延伸 2/2 级
·疲劳诅咒 1/1 级
·强化疲劳诅咒 1/4 级
·暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 未学习
【毁灭】 21 点
·强化暗影箭 5/5 级
·灾祸 5/5 级
·强化痛苦鞭笞 2/2 级
·破坏 5/5 级
·暗影灼烧 1/1 级
·毁灭延伸 2/2 级
·毁灭 1/1 级
分析:这也是个毁灭的经典天赋,爆发力主要依赖于暗影箭的爆发,而痛苦的暗影掌握提供了10%的暗影伤害加乘,暗影箭的连续暴机在强化暗影箭的20%伤害加乘下变的异常恐怖,伤害上2000+很容易,在魅魔的诱惑帮助下,PVP很是出名,毁灭术士旨在控制。
WOW 60级1.12版的经典萨满SM天赋选择推荐
1、魔兽60级年代增强萨满天赋
元素 天赋 (20 点)震荡 - 5/5 点烈焰召唤 - 3/3 点元素防护 - 3/3 点回响 - 5/5 点元素集中 - 1/1 点元素浩劫 - 3/3 点
增强 天赋 (30 点)先祖知识 - 5/5 点雷鸣猛击 - 5/5 点强化闪电之盾 - 3/3 点双手斧和锤 - 1/1 点强化图腾 - 2/2 点乱舞 - 5/5 点元素武器 - 3/3 点招架 - 1/1 点武器掌握 - 5/5 点
风暴打击- 1/1 点
WOW 60级1.12版的经典牧师MS天赋选择推荐
1、魔兽60级年代牧师练级天赋
主暗影副戒律天赋
戒律 天赋 (17 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:盾 - 2/3 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
殉难 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
冥想 - 3/3 点
精神敏锐 - 2/5 点
暗影 天赋 (34 点)
昏厥 - 3/5 点
精神分流 - 5/5 点
强化暗言术:痛 - 2/2 点
强化心灵震爆 - 5/5 点
精神鞭笞 - 1/1 点
强化心灵尖啸 - 2/2 点
暗影延伸 - 3/3 点
暗影之波 - 5/5 点
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
沉默 - 1/1 点
黑暗 - 5/5 点
暗影形态 - 1/1 点
特点:自我恢复MANA速度一流,SOLO中如果少被别人打的躺地板,少坐地板喝水就是效率,但这并不是暗牧的标准PK天赋.
2、魔兽60级年代牧师RAID和副本天赋
(1)主戒律副神圣的RAID天赋
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 & 5/5 点
强化真言术:盾 & 3/3 点
强化真言术:韧 & 2/2 点
殉难 & 2/2 点
心灵专注 & 1/1 点
冥想 & 3/3 点
精神敏锐 & 5/5 点
强化心灵之火 & 3/3 点
神圣之灵 & 1/1 点
心灵之力 & 5/5 点
能量灌注 & 1/1 点
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 &2/2点
强化恢复 &3/3点
神圣专精 &3/5点
神圣之怒 &5/5点
神圣新星 &1/1点
神恩回复 &3/3点
强化治疗术 &3/3点
特点:支持团队副本的戒律天赋,配合T1T2可以有很强的持续治疗能力,MANA上限可到80
00左右,战斗回MANA速度也非常快.有些行会中的MH的MANA加完BUFF后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
(2)主戒律副神圣的RAID天赋
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 & 5/5 点
强化真言术:盾 & 3/3 点
强化真言术:韧 & 2/2 点
殉难 & 2/2 点
心灵专注 & 1/1 点
冥想 & 3/3 点
精神敏锐 & 5/5 点
强化心灵之火 & 3/3 点
神圣之灵 & 1/1 点
心灵之力 & 5/5 点
能量灌注 & 1/1 点
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 &2/2点
强化恢复 &3/3点
神圣专精 &3/5点
神圣之怒 &5/5点
神圣新星 &1/1点
神恩回复 &3/3点
强化治疗术 &3/3点
特点:支持团队副本的戒律天赋,配合T1T2可以有很强的持续治疗能力,MANA上限可到80
00左右,战斗回MANA速度也非常快.有些行会中的MH的MANA加完BUFF后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
(2)主神圣副戒律的RAID天赋
戒律 天赋 (17 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:盾 - 3/3 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
殉难 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
冥想 - 3/3 点
精神敏锐 - 1/5 点
神圣 天赋 (34 点)
强化恢复 - 3/3 点
治疗专注 - 2/2 点
神圣专精 - 3/5 点
神圣之怒 - 5/5 点
神圣新星 - 1/1 点
神恩回复 - 3/3 点
强化治疗术 - 3/3 点
救赎之魂 - 1/1 点
精神指引 - 5/5 点
强化治疗祷言 - 2/2 点
精神治疗 - 5/5 点
光明之泉 - 1/1 点
特点:这个天赋是以每次法术的治疗量偏高而受到大家喜欢的,特别是由于有水井的支持,在大型RAID要打BOSS前神牧们固定在一个地方放水井,然后当有盗贼或者法师受到伤害,而牧师们有腾不出手来管的时候,让他们自己恢复HP.
3、魔兽60级年代牧师PVP天赋
主暗影副戒律的PK天赋
戒律 天赋 (14 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
强化真言术:盾 - 1/3 点
殉难 - 2/2 点
冥想 - 3/3 点
心灵专注 - 1/1 点
暗影 天赋 (37 点)
昏厥 - 5/5 点
暗影集中 - 4/5 点
强化暗言术:痛 - 2/2 点
强化心灵震爆 - 5/5 点
精神鞭笞 - 1/1 点
强化心灵尖啸 - 2/2 点
暗影延伸 - 3/3 点
暗影之波 - 5/5 点
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
沉默 - 1/1 点
强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
黑暗 - 5/5 点
暗影形态 - 1/1 点
特点:加暗影集中的理由是打术士的时候会轻松一点,当你加到8点此天赋以后,心灵狂啸就有50%的几率把术士的地狱犬恐惧开,地狱犬的每项魔法抗性是300,在术士穿上好的套装以后还可以更高,如果不加地狱犬基本不吃恐惧,这点很重要.(PS:听说1.10版本中术士的地狱犬的各项抗性只有250了,算是个好消息),还有要说的是强化吸血鬼的拥抱,根据个人喜好,你可以把这2点补到强化真言盾上,但是效果不会相差太多,建议加到盾上,特殊情况下盾比吸血更有效.
WOW 60级1.12版的经典小德xd天赋选择推荐
1、魔兽60年代野德yd练级天赋
要适合练级的天赋 首选偏重野性的天赋
天赋加法:14/32/5
平衡14点:自然之握1/强化自然之握4/自然武器5/自然变形3/清晰预兆1
野性32点:凶暴5/野蛮冲撞2/野性本能5/豹之迅捷2/野性冲锋1/锋利兽爪3/猛兽攻击3/血之狂暴2/野蛮暴怒2/精灵之火1/野性之心5/兽王1
恢复5点:激怒5
具体加法:先把恢复的激怒5点全加上 方便练级和PK 接着加1点平衡的自然之握 把这个技能出出来 然后就开始全加野性的 野性加完了再把剩下的平衡天赋加好就行了
WOW 60级1.12版的经典圣骑士QS天赋选择推荐
正在等待补充更新中....如果急的话请留言....
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nfuwow.com 蜀ICP备号-3魔兽世界 DZ、DK和FS哪个强一点,可玩性高一点~~_百度知道
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我有更好的答案
PVP的角度来看:对于新手而言,要在控制与反控制之间抓住爆发的机会,DZ比较容易上手,因为潜行的关系,容易占先手,而新手对新手。而FS比较适中,容易占先手,占先手的更容易获胜。DK比较难上手,队技能的把握要非常到位。从PVE的角度来看,因为潜行的关系
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魔兽世界3.35及以后的版本 盗贼和法师哪个好玩些?
RT 我有个FS了 觉得FS有点无脑 当然本人也是新手了 呵呵 想玩个DZ 不知道会怎样 DZ需要手法很高吗?现在版本和以后的版本DZ有前途吗 PVP PVE都玩 请指点 谢谢!~
我有更好的答案
你玩的久了,DZ容错率低,稍不注意,才能有很好的体会。想要玩DZ的话,操作手法确实需要练习,你不熟悉的话,会觉得有点吃力,特别是PK时,需要全部技能都用上,DZ技能少,打怪或者PK时。每个职业3个天赋,各有各的输出循环方式,如果你FS一直寒冰箭打怪,那是无脑了点没有哪个职业是无脑的
采纳率:21%
大灾变盗贼和法师的输出都很疲软,竞技场盗贼和法师地位差不多。国服目前来看玩法师吧,火法非常给力。当然打副本的话,每个职业都有他的循环,循环熟悉后自然就显得单调了。野德,痛苦术除外。
4年的惩戒骑表示 喜欢就好~~ 想玩那个玩那个 随心所欲!
你看还有多少人玩DZ的,DZ玩起来很好玩,PVP,pVE都可以,不过不强了,DK是王道
盗贼属于高操作职业,意识要强。不像fs羊了,就猛撮寒冰箭,冰枪。这个版本盗贼处于最弱势的阶段,基本就是现身死……除了打打布甲,战场基本无爱。
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6.0盗贼会强势崛起,暴雪蓝帖已出。勿追。
其它回答 这俩职业都属于物理系的元老职业 看你怎么喜好而已··· PVP都有优缺点 PVE的话 刺杀DPS已经很吃紧了 敏锐手法超繁琐 战斗贼属于操作比较简单的 但是对急速和武器上限要求高 武器天赋打打PVP还行 后期伤害就不行了 但是狂暴就比较吃装备了
其它回答 ZS是最强的,但玩的人多。DZ比较弱,但玩的人也少。魔兽不是优秀的PVP优秀,所以魔兽的PVP主要面对的是低端玩家和休闲玩家,装备再好,其他玩家也不会认为是高手。PVE战士的输出和生存更有优势,但装备不好拿,战士太多啦。玩DZ的比较少,装备就好拿。
其它回答 6.0的DZ非常厉害
其它回答 谁说大武器战后期就不行了
只是装等到550+的都转狂暴了 战士 不玩不知道
盗贼只是猥琐点
其它回答 PVP我觉得玩DZ需要点天分
发表我的评论WOW魔兽世界DZ和FS哪个好玩点?_百度知道
WOW魔兽世界DZ和FS哪个好玩点?
DZ我喜欢他的高输出。FS我喜欢他华丽的技能。我该怎么选择呢。分析的最好详细一点
我有更好的答案
FS一样是超高输出,后期装备强了DZ伤害就比FS要差远了,除了橙斧狂暴战没人能跟的上火法的DPS,WOW每个职业都有可玩性,FS和DZ都是需要高技巧的,FS很飘逸,闪现各种羊,DZ闷棍起手晕到对手死亡。
两个职业都可以.用句比较实在的话,没有最强的职业只有最强的玩家.职业优势只是看版本而定的,真正优秀的玩家在职业的低谷期一样可以把他的职业玩的很风骚。再评价下目前版本 这2个职业优势。其实我觉得没什么可比的,近战和远程
物理和法系
没什么必要比。因为这版本火法亲儿子的缘故.法师玩的人数比较多 各种素质专业非专业的法师也比较烂大街,所以喷法师的日常贴子也比较多。奥法输出比较简单无脑DPS过万比较正常。火法装备要求比较高 输出手法要求比较高 所以真正犀利的火法也没几个。法师这个职业比较脆 要求的自保能力也比其他职业高,如果没有好的手法 意识 和反应能力,不愿意去画时间去研究提升自己的操作水品的话,建议不要侮辱这个职业。(对现在的众多不能称之为法师的法师表示很蛋疼,小小感触下)盗贼同样是个需要操作的职业,相对法师而言自保能力又稍微强了点,毁伤贼装备要求不高前期输出优秀 手法不算很难,战斗贼BOSS输出可观 装备要求比较高 和狂暴战一样需求高爆 高破装备。饰品性价比也比较高。而且相对于70年代 盗贼比较烂大街的情况而言,现在的盗贼也算奇缺。也就代表装备比较好混。盗贼团队作用也比较大 个人感觉与其跟风 不如玩玩盗贼。至少个人是从60年代法师转型战士T/狂暴战的 打物理系的永远比打法系的轻松 舒服。感觉也好些。所以推荐玩盗贼
盗贼高输出?这个靠手法装备的。你是没看出法师的强大。高端法师那叫神。
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法师是暴雪亲儿子,你说呢
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