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使命召唤olAKBP终极评测 M4A1Tech的后继者
使命召唤olAKBP终极评测 M4A1Tech的后继者
  使命召唤OL在新版本“飓风火力”中推出了3把新武器,其中包括ak系的新枪AKBP,AN94。小编之前在体验服中就已经玩过两把武器,其中对AKBP的评价甚高,个人感觉这把枪可以看作M4A1Tech的后继者,足矣成为战场上继AK117,M4A1tech之后新的国民突击步枪。那么下面小编就为大家带来了AKBP的深度评测,我们来看看它在正式更新后的表现吧。
使命召唤ol天生无畏
新增内容:
  六、实战体会
  AKBP继承了AK枪族的最重要的一个优势--轻便性,射速方面则比另外一把新枪AN94要快的许多,35发的超大弹匣容量能够持续为AKBP提供充足的火力输出,枪口火光小,无需为它添置额外的枪口配件,适合那些见光眼瞎的步枪玩家,36级的解锁等级,也足矣让它成为战场上继AK117,M4A1 tech之后新的国民突击步枪。值得一提的是AKBP的换弹动作较慢,31级解锁的AKBP双弹匣,装备后每2次换弹出现1次双弹匣特有的换弹动作,从而间接减少了玩家自身的火力空档期。
  总体来说,AKBP属于出必入系列。不过,削弱或许在所难免。最后是AKBP的实战视频,一起看看M4A1Tech后继者的表现吧。
  相关tag:突击步枪AKBP
价格 GP:14000 / CP:5280
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机动性[81]
名称解锁等级最大伤害(爆头)最小伤害(爆头)弹夹容量射速开始衰减距离最小伤害距离射击模式
AKBP3635(42)
3512.66每秒
采用了无托结构,机动性也十分优秀,虽然盲射精度一般,但是机瞄时候的精度十分优秀。一级就可以解锁长款前握把也很良心,子弹穿透力也十分不错,在用作长枪时可以考虑不带金属被甲弹。虽然子弹威力开始衰减的距离比较近但是最低伤害却很高,作为一把长枪也是很不错的表现。而这把枪也有可能成为CODOL中无托步枪的新标杆。
威力大、精度高、后坐力小、子弹多
伤害衰减大、机瞄视野不开阔、价格贵、枪模较丑
精准瞄准:AKBP在精准瞄准射击下的准确度不错,机瞄视野不开阔,裸枪无配件时枪头有些许上跳,推荐加长款前握把或者前冲握把增加稳定性。
盲射:AKBP盲射弹道一般,准确度处于步枪中游水平。
射程伤害初始伤害中距离伤害最小伤害
普通版35(42)33(39)24(28)
消音器35(42)33(39)24(28)
消焰器35(42)33(39)24(28)
换弹时间空仓状态载弹状态
普通换弹2.7S2.4S
快速换弹2.0S1.6S
1、长款前握把+扩充弹夹
AKBP高稳定性以及远射稳定性最好的搭配,拥有较高的稳定性以及高达52发子弹的持续输出能力。
推荐技能:轻装上阵+快速瞄准+防爆衣
轻装上阵提高的移动速度以及强壮翻越速度增加并且被击中枪口上抬的幅度还有防爆衣的防护,近战更胜一筹。
2、前冲握把+金属被甲弹
AKBP高机动性的搭配,精准瞄准上加上追猎者技能也能有普通行走的速度。
推荐技能:轻装上阵+强壮+追猎者
轻装上阵的快速移动和追猎者加快的精确瞄准速度以及强壮翻越速度增加以及被击中后视角上抬的幅度,近战更胜一筹。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点双弹匣能加快一次换弹速度,在切枪一次后,又可以获得加快效果。另外增加了一个弹匣的弹药,适合高节奏的对抗。
缺点双弹匣没有明显的缺点,问题只在于与其他配件之间的取舍,如不能装备同配件类型的金属被甲弹/空尖弹。
优点扩充弹匣容量,并且增加携弹量,但会牺牲换弹速度。扩容弹匣适合射速较快的武器使用,超大的携弹量能够持续不断的进行火力输出,推荐ACR,SMG5购买装备。
缺点扩容弹匣将武器定位于火力压制型,依靠持续的火力进行压制,战术变化不大,冲锋枪装备后在近距离对战装配空尖弹的玩家,会略微处于劣势。
优点标记被子弹击中的敌人,使其出现在雷达地图上
缺点标记弹标记时间较短,并且与技能侦查作用相同形成冲突。
优点5.减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点在各个模式下都有不错的表现。开枪不显示红点,并能消除枪口火焰,在中近距离作战优势明显。
缺点消音器会降低射程,子弹威力会随着射程的降低而衰减,等于变相降低了威力,因此在较远距离作战中会相对劣势,且会消耗更多子弹。轻机枪与狙击枪装备消音器会直接削减威力。
优点消除枪口火焰,给予玩家清晰的射击视野;增大有效射程,从而保证远距离时的较高伤害。在中远距离作战有一定的优势。
缺点会增加后坐力,使得一些枪支变得不稳定
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点减小后坐力,大大的增加射击稳定性
缺点对于一些精度较高的武器,如何取舍该配件是个问题,容易造成性能过剩的问题。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点下挂霰弹枪于枪管下,使用方便,近距离遇敌适合
缺点威力衰减大,子弹少,致死率低
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点拥有良好的视野以及稳定性,并且较小一定的被击中枪支上扬幅度。
缺点镜面常常会因为反光造成花,不容易识别敌人
优点精确瞄准开镜速度快,视野宽阔,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点需要较高的武器解锁等级,在远距离比高倍瞄具的效果稍差。
优点4倍率瞄准镜,在中远距离拥有良好的视野以及效果
缺点近距离不够好,武器在近距离交战时会因为倍率过高从而只能盲射
优点小型热成像瞄准镜可以将玩家热成像显示,十分显眼,远距离作战优势明显,在可见度低的场景下更有奇效。
缺点开镜速度十分慢,无法识别装备忍者技能的玩家,在中近距离战斗处于劣势。
优点精确瞄准开镜速度快,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点效果较ORS红点镜更差,视野不宽阔,无法更好的识别敌人
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点可以提高精确瞄准时的移动速度,能与追猎者技能叠加。在对枪、搜点时都很有帮助。
缺点装备追猎者后,可以省下一个配件槽,选择其他更多有用配件。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点蹲坑神器,能够较准确的确定敌人所在位置,部分机枪在机瞄时任然可以观察感应器屏幕。
缺点只能横向探测敌人的位置,无法纵向扫描,扫描间隔时间较长,容易使玩家分心,并且一定程度的阻挡了玩家的机瞄视野。
优点屏蔽武器因EMP手雷等干扰造成的问题
缺点实战作用不大,导致浪费配件槽
优点玩家在重生后会在小地图上看到对方拾取该武器的玩家的位置
缺点实战作用不大,爆破模式中没有效果,会导致浪费配件槽
优点辅助瞄准装置,大幅度提高武器盲射精度,子弹散射更加密集,在近距离遇敌时效果明显,玩家无需精确瞄准,只需要将红外线对准敌人射击即可。
缺点需要担心的是激光暴露了自己所在位置,在远距离作战中激光指示器完全丧失了它的作用。
优点只有己方玩家可以拾取武器开枪,对方无法使用,对于小地图激战以及爆破模式残局作用大
缺点不太适合没有3配件的枪支使用,不然可能造成枪支性能缺乏,玩家无法发挥出真实水准
优点双持这把武器,明显增加射速,并且拥有恐怖的近战能力
缺点无法机瞄,中远距离优势不明显
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
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akbp神秘海洋和95神秘海洋对比下
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讲真。akbp完爆95。此帖终结。
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枪不弱 看你怎么玩 ,都说ACR现在不好用 我有了点手感玩冲锋把把可以拿第一 看你技术罢了
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我都是死在机瞄上的
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作者:小光 来源:本周原创 发布时间:05-11
《飓风火力》新版本资料
新地图介绍
五一活动专题
  AKBP突击步枪是使命召唤ol最新版本新推出的新枪械之一,它继承了AK家族的高杀伤与射速的优点,并且稳定性也比之AK家族有了很大的提升,由于短小的特点,所以更利于近距离作战,本章节巴士小编就为大家来简单的介绍下该枪的基本性能以及配件的选择,一起来看看吧。
  新版本推出的解锁武器--AKBP-AK家族新成员。
  该枪采用的是无枪托结构(弹夹在后面),有别于AK系列,长度的缩短更像是冲锋枪,紧凑的外观配上特色瞄准镜,使得它看起来更笨重一些。
  在性能方面,它继承了AK系列的高杀伤和高射速等特点,并且拥有者比大部分AK更好的精准度,并配有35发大弹夹,使得它在近距离作战中如虎添翼。
  在配件方面,巴士小编首推前冲把手配合追猎者,弥补了一定方面机动性不足的特点;加消音器来隐藏自己的位置;玩家对瞄准器有不满的地方可以换装机瞄。
  总结:
  一把性能不错的枪械,性能较突出,高射速高杀伤,上手也比较容易,喜欢卡点的不妨试试吧。
使命召唤ol地图模式经验

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