哪个游戏盒有帝国争锋帝国全面战争争

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帝国争锋1405和绍定入洛哪个更好玩呢
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签到天数: 259 天[LV.8]以坛为家I
玩过的能否给我介绍一下,这两个mod相比,各自都有哪些长处,缺点。最后综合起来,哪个更好玩呢?
[]: 九州志进宫教刘禅蹴鞠,得赏 2 枚 金币.
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签到天数: 251 天[LV.8]以坛为家I
各有各的优势 各有所爱吧
[]: 淳于琼向暗殇借走 3 枚 金币去买酒.
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签到天数: 943 天[LV.10]以坛为家III
铁定帝国争锋
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签到天数: 790 天[LV.10]以坛为家III
帝国应该更稳定。
[]: sanmenyanjun和糜竺一起经商,赚了 1 枚 金币.
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[]: 复明我朝帮周瑜造船,获得 3 枚 金币谢金.
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路过 看一看
[]: 胖哥的铁骑和糜竺一起经商,赚了 6 枚 金币.
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签到天数: 430 天[LV.9]以坛为家II
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签到天数: 1278 天[LV.10]以坛为家III
sun 发表于
呵呵& & 我很期待你的2.0哦& & 加油
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签到天数: 197 天[LV.7]常住居民III
大明1405较为完整,绍定入洛还需更新
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帝国争锋2G内存带的动吗
[]: 和华佗比医术,误诊赔偿2 枚 金币.
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帝国争锋太卡
[]: thsong666为曹操修筑孔雀台,截留 14 枚 金币.
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签到天数: 111 天[LV.6]常住居民II
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签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
路过看看,我都没玩过,没有发言权
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《阿提拉:全面战争》七大势力详解 群雄争锋
14:43:51 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:斯年如夜 浏览:loading
东哥德 Ostrogoths
  东哥德人是哥德人的一支,在黑海北方层建立一个强盛的王国,不过东哥德人的王国在匈奴人入侵之下于公元300多年被征服,与其他日耳曼民族一样东哥德人开始迁入罗马帝国的国土。东哥德人在首领迪奥多力克的领导之下于西元493年攻陷西罗马首都拉文纳成为义大利半岛的统治者。东哥德人统治之下的义大利并不落后,迪奥多力克反而大力复兴罗马的古典文明以及延续罗马的文化,这就是哥德式建筑的缘由,而且一般认为在东哥德统治的义大利其实比西罗马末期的其他皇帝都还要稳固繁荣。东哥德王国统治义大利60餘年直到查士丁尼在553年将其消灭,不过征服义大利的拜占庭帝国却无力守卫义大利,在568年之后另一批更加野蛮的日耳曼蛮族伦巴底人入侵,义大利半岛再次陷入混乱。
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相关新闻:
游戏制作:The Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《阿提拉:全面战争》近日公布了最新的“沙漠帝国文明扩展包”,加入了三个可玩文明——阿克苏姆、希米亚、以及Tanukhids。
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游民星空联运游戏& 绍定入洛:全面战争 v0.8中文免安装版
绍定入洛:全面战争 v0.8中文免安装版
北来论坛基于中世纪2全面战争制作的MOD,背景在宋金时期!
游戏版本:
制作机构:Creative Assembly
整理时间:
软件大小:5GB
游戏语言:简体中文
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测绍定入洛前瞻评测
绍定入洛 (1/5)
【说明档】
*去掉&.重命名&自解压游戏至英文路径(如解压报错请检查下载数据有无丢包)
*桌面快捷开始游戏!
*绍定入洛版本:v0.8;集成日本头像修复补丁
*安装及运行时请关闭360和杀软,以防破解被误杀
*如无法运行,请自行下载并安装游戏运行常用组件库:
*本人硬盘版均无需任何临时空间;且安装无忧
起始时间:1130年,一年四回合,背景是宋和金的征战
地图:东亚大地图
派系列表:
宋荆湖战区
宋两淮战区
宋西川战区
其他特色:
新的UI和音乐
新的大地图资源、城市和军队模型
全新的兵模和兵牌
中国风的城市建筑
一些新的随从
一年四回合脚本、围城暴兵脚本、战马缴获脚本、强制外交脚本、杀俘惩罚脚本等等
支持多剧本,可以在自选战役中选择,no_rebel_campaign剧本对应各派系真实分布的剧本,xiangfan_campaign对应血洒襄樊战役,玩家必须依靠一座城的力量和众多蒙古军队奋战
<font color="#4b相对0.69A的更新:
1.加入了雷政富的蒙古兵模以及宋金将军兵模
2.地图气候和植被修正,地图边缘锯齿修正
3.新的地图材质补丁
4.加入了zengpie的人物名称补丁
5.加入了lfzstc1990的图标修复补丁
6.加入剑无锋和twin1981制作的随从宝物补丁
7.现在高丽可以招募军队了
8.在会战中重新加入了蒙古
9.对金国的小幅加强和对西川的小幅削弱
10.宗教bug修正
11.用蛮族入侵的游牧民族脸替换了蒙古的人脸,虽然还不怎么完美,至少比印第安人好点
12.加入了两个新的战役剧本:血洒襄樊战役和xlcsxlcs制作的完整版大地图战役(基本上去掉了叛军城池)
13.替换掉了文本里的所有英文语句,十字军圣战改为北伐征战,伊斯兰圣战改为南下开疆,教皇改为皇帝,教廷改为朝廷。。。不过并没有实现完全的中国化
14.修正了兵种设置和建筑设置方面的一些bug
15.大战役改为一年4回合
16.加入了西西里兵模包的图像设置以及水补丁(Better Water2.0)
下个版本特色预告:
0.8版本将会加入许多新的特色,比如:
新的东亚大地图
几个新的国家
一些国家的新兵模,比如大理、西辽
区域招募和政府系统
新的建筑树及相关说明
新的兵种平衡系统
新的载入图和UI
一些新的随从和人物属性
新的大地图船、建筑、人物模型
考虑加入一些老襄樊提出的特性
由于加入的内容比较多,0.8可能需要等待较长时间才能发布,在此之前可能会发布一些补丁完善0.7并作为0.8的测试
0.9将会考虑完善mod减少跳出并且实现开局的真实化,1.0可能会考虑加入新的剧本(可能会有宋辽、宋元、金元、宋西夏等等剧本)
绍定入洛的前身:血洒襄樊
制作成员:
河马:资源整合
波波斯:模型、脚本、mod整合
ChenyJR:美工、UI、动画、地图修改
首发版本制作成员:
现制作者成员:
Mod整合:againster
系统文本:剑无锋、蓝黑之钰、花花、againster
地图:againster
脚本:twin1981
兵模:君子剑岳不群(kaisa)
战略地图模型:
建筑模型:小柏(Jayisgreen)、九道
历史顾问:Loyola、蜗蜗(Wowopaopao)、延平
顾问:九道
感谢以下兄弟制作组支持:
大宋3.0血与钢制作组
骑马与砍杀&汉匈全面战争&制作组
骑马与砍杀&12世纪&制作组
骑马与砍杀&风云三国&制作组
骑马与砍杀&世纪风云&制作组
中世纪2全面战争&帝国争锋1405&制作组
中世纪2全面战争&龙战三千里&制作组
中世纪2全面战争&All under heaven&(天下)制作组
罗马全面战争 柱子&三国全面战争&制作组
中世纪2全面战争 汉之殇制作组
其他素材来源:
骑马与砍杀&AD1257&mod
骑马与砍杀&金地大战&mod
中世纪2全面战争&破碎的新月&mod
中世纪2全面战争&Ferrum Aeternum&mod
中世纪2全面战争&罗斯人&mod
中世纪2全面战争&Bellum Crucis&mod
罗马全面战争&RS2&mod
其他制作组以及各大素材网站
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