神雕侠侣宠物技能传家宝技能伤害均摊度什么意思

&&《魔兽世界》普通/英雄黑石格鲁尔攻略:站boss脚下躲歼灭
《魔兽世界》普通/英雄黑石格鲁尔攻略:站boss脚下躲歼灭
日 10:32&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
加尔鲁什知道想要降服这些戈隆,最有效的办法就是镇压他们的尊夫----格鲁尔,在过去它还有个外号叫屠龙者。然而在这里,格鲁
尔成了一个微不足道的小角色。更加讽刺的是,根据碎手氏族的战士传统,格鲁尔的手臂竟被一个铁钩取而代之,为的只是让他给熔炉填燃料时更方便一些
进入黑石铸造厂后右转,来到熔渣车间。这里迎接我们的是黑石铸造厂熔渣车间区域的 3 个 BOSS:格鲁尔,奥尔高格和爆裂熔炉。我们必须在击杀掉格鲁尔和奥尔高格后,才能开启爆裂熔炉战斗
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入门级 BOSS,综合了悬槌堡屠夫和双子的特性,难度不大。
综述:格鲁尔用势大力沉的横扫进行猛击,这需要多个玩家来均摊伤害,而且他会周期性进入[毁灭之怒]状态,无视所有目标并连续施放[粉碎打击]。
炼狱切割:
格鲁尔猛击主要目标,造成 450547 点伤害,并且每层效果会使接下来所受的炼狱打击的伤害提高 20%。该打击还会造成 807704 点火焰伤害,由施法者前方的敌人均摊,每 3 秒对其造成 20193 点火焰伤害。
BOSS 100 怒气时会施放炼狱切割,2 秒读条。
这个技能类似 SoO 马尔考罗克的血之怒,可以单吃 1-2 刀。
分担范围非常非常大,大约是 120 度角半径 20 码的半圆。
两组分担的话,一组一刀可以消掉 DEBUFF。
顶层开始坍塌,每秒对下方的玩家造成
点物理伤害。
就是地上的白圈,躲开即可。这个技能全程都会存在。
压迫打击:
对 10 码范围内的所有敌人造成 883 点物理伤害,每层效果使其受到压迫打击的伤害提高 10%。
BOSS 的白字攻击 2.5 秒一刀,每一刀都会带出一个压迫打击。
压迫打击的范围是当前坦克周围 10 码。因此所有人,特别是近战和另一个坦克,要远离当前坦克。
石化猛击:
击退随机方向上的玩家,并开始石化过程。
玩家会渐渐变成石头,最终被格鲁尔强大的咆哮击碎,使玩家对周围 8 码范围内的所有盟友造成
点自然伤害。
全团首先会受到一次伤害,并被击飞+减速。5 秒后石化,全团被昏迷 3 秒,并产生粉碎 AoE。
你的碎石裂片会对 8 码范围内的所有盟友造成
点自然伤害。
石化昏迷后产生的 AoE。
粉碎打击:
猛击地面,对施法者前方直线上的所有敌人造成 407 点自然伤害。
类似 SoO 加尔鲁什内场的歼灭,读条 3 秒,被击中后会受到大量伤害并被击飞。
每刀还会对全团造成 AoE 伤害。
毁灭之怒:
格鲁尔被暴怒蒙蔽了双眼,使其急速提高 50%,并疯狂的锤击地面。
P2 时格鲁尔会获得这个 BUFF,粉碎打击读条降为 2.5 秒。
这是一场纯单体战斗,BOSS 的所有技能都是为了让你打木桩打的不爽而设计的:包括各种移动/减速/昏迷。
本场战斗的难点主要有两个:
压迫打击+炼狱切割的 COMBO 秒掉分担组。
P2 的加速歼灭导致治疗全程移动,抬不起血。
前者处理方法:
分担人员分 2 组左右脚站位,每次吃炼狱切割前,非当前坦 B 和分担组重合嘲讽,当前坦在 BOSS 炼狱切割后马上嘲讽回去,避免粉碎打击打到分担组。
换坦时,非当前坦 B 先去 BOSS 正面嘲讽,之后坦克 A 去分担组里,重复上面坦克 B 的工作。
每次 P1 共有 6 刀,每组吃 3 刀即可。
后者处理方法:
进 P2 后 BOSS 发呆 6 秒,之后 4.5 秒一次歼灭,共 6 次。
6 秒内需要全团集合抬满血(宁静),之后覆盖灵狐/集结/奶潮/还魂等技能。
BOSS 每一刀读条是 2 秒,站 BOSS 脚下躲是最好的办法。
专精选择上,三系皆可。
天赋与雕文的选择:
牺牲契约:应对石化猛击的伤害。石化猛击后全团会昏迷 3 秒,治疗此时是无法抬血的。
爆燃冲刺:躲歼灭。
无拘意志:不确定能不能解石化猛击的昏迷。
传送法阵和传送门可以用来帮助躲歼灭。
正式服英雄难度击杀视频,恶魔术视角:
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《魔兽世界》6.0武僧T基本手法与技能循环
日 13:54&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天小编给大家带来,6.0武僧T基本手法与技能循环!提到武僧T,大多数人第一反应是“坑”,第二反应是“难”。仿佛酒仙相比其他四个,真的就是常人难以驾驭的怪物机体。但以我的理解,只要你思路清楚,手上操作再多也是不用动脑筋的,并不见得有多难。下面就来讲讲酒仙的玩法。
基础循环:酒仙是真气、能量双资源,自动回复的能量通过醉酿投和贯日击转化为真气,而真气则用来开启防御技能。因此第一步,保持使用贯日击,保证能量一直不满,在醉酿投CD好之前预留能量。
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能量的使用是酒仙的基础,因为用好了能量才能有足够真气来保证你的存活。有人说了,不就是2个攒气技能么?一键宏就解决了。这种想法大错特错了,一个优秀的坦克首先要脱离对一键宏的依赖。什么时候贯日、什么时候幻灭并没有固定的规则,更重要的是,同样40能量,醉酿投能提供远高于贯日击的伤害以及一点额外真气,最基础的手法就是保证每当醉酿投CD好的时候有足够能量立刻使用,通常这优先于其他一切。
裸体时每秒能量回复大约是10,急速会提高这个数值。但像前文所述采取暴击精通配装的话,大约也就11、12左右了。所以玩家需要参考自己的能量回复来安排预留的能量。通常在醉酿投CD还有4秒的时候就该停止贯日击积攒能量,直到80能量再打贯日。醉酿投CD卡得好不好,是一个细节的问题,但也是酒仙从会到精的第一步。当然,卡CD并不是绝对的,自身情况危急时就不得不开启金钟罩等防御技能,或者用移花接木,有时候阵地转移也会影响卡CD。这些时候当然是先解决眼下的问题最重要,不能死板不变,开荒中生死常常就在一个GCD之间。
第二步:真气大部分用在幻灭踢,小部分用在活血酒。酒仙之所以能算个坦克,依靠的就是独一无二的醉拳机制,将立刻受到的伤害延迟到之后10秒,等于均摊成了10分,因此即使酒仙护甲只比盗贼多一半,也不会猝死。幻灭踢的意义就在于进一步提高醉拳的吸收量,同时给予少量招架提高硬度。同时,光是醉拳转化也不行,醉拳本身并没有减少伤害总量,只是将它们平均化了,这就需要用好活血酒。活血酒会剩余的所有醉拳伤害,比如boss一次攻击造成了10万伤害,醉拳转化了其中5万,这时立刻活血酒,最后受到的就只有5万直接伤害,等于50%减伤,而且只要一真气。当然实际战斗中我们通常是在承受了多次攻击后再使用活血酒,但其中的道理和这个简化模型是一样的。防骑有盾击,防战有格挡,我们则是活血酒。
保持幻灭踢buff不断的前提下,活血酒的使用规则是根据治疗压力决定的:团血压力大,治疗忙着团补的时候,开启自己的减伤,黄灯即可活血酒;总体压力一般,治疗需要打地鼠的时候,红灯活血酒,减少治疗压力;团队无人掉血,安全farm的时候,不用活血酒也无所谓了。什么是“黄灯”“红灯”呢?它们指的是醉拳伤害的多少,分为“轻度醉拳”、“中度醉拳”、“重度醉拳”,用绿色、黄色、红色三种buff表示。轻度醉拳不必理会,中度醉拳偶尔解除可以减轻治疗压力,而重度醉拳则有必要立刻解除,此时一些插件也会让你的活血酒亮起来。活血酒的使用时机会影响你掉血的平稳程度,只有幻灭踢和活血酒加起来才是酒仙的减伤。实战中具体何时使用则需要经验的累积,不是两句话能解释清楚的,最好在试炼场多加练习。
第三步:特殊技能加入,在关键时刻优先于正常循环。这里的特殊技能,主要指“金钟罩”、“移花接木”、“真气波”三个。它们的主要作用是自疗,在你血量危险的时候把自己救回来,给治疗们后续刷血的机会。注意:它们是战术技能,一定要时刻保持可以使用,而不是在没有危险的时候随便浪费。特别是金钟罩有增加自疗的作用,高坚韧下金钟罩加移花接木等于小圣疗,而且CD极短。这就是为什么我提倡全能属性的作用,虽然武僧平常并不依赖自疗,但关键时刻的自疗总能救你一命。金钟罩现在很强力,吸收量高,还是两层充能。唯一的限制在于它需要2气开启,所以想玩好酒仙,就需要留气的习惯。或者一直留2气,或者留1气和40能量,总之要保证能第一开出金钟罩,而不是火烧眉毛了才想起来打贯日击。
总结一下的话,算上紧急时刻,总体的技能循环优先度如下:移花接木&金钟罩(通常配合移花接木)&醉酿投&幻灭踢&贯日击(确保能量不溢出的同时给醉酿投留能量)&活血酒。
补充,屏气凝神的使用:100级天赋“屏气凝神”目前看来是同层最适合酒仙的天赋,“灵魂之舞”看起来好,实际上只有雷施才有用,“真气破”则只能提高DPS而已。用法如何呢?卡CD使用,在无限气的10秒内不停地幻日踢,以叠加酒醒buff。有4T17后加入不停活血酒,二者GCD是独立的。T17才是核心,需要尽早入手。注意在使用“屏气凝神”前需要先攒至少2气。这个天赋的好处在于降低了对急速的需求,从而可以更早达到暴击阈值或者提高精通,并且配合T17效果有额外收益,会是大多数情况下的选择。——除非脑子一抽又做个施法代替普攻的boss。
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《魔兽世界》7.0翡翠梦魇―萨维斯
7.0团队副本翡翠梦魇之萨维斯BOSS介绍,萨维斯曾是一名强大的法师,也是艾萨拉女王的谋臣,下面牛游戏小编为大家介绍翡翠梦魇BOSS萨维斯技能、成就以及掉落。
翡翠梦魇BOSS
BOSS名称:萨维斯
BOSS简介:萨维斯曾是一名强大的法师,也是艾萨拉女王的谋臣,他后来于萨格拉斯达成协议,将燃烧军团第一次引入了艾泽拉斯,萨维斯失败以后饱受诅咒与折磨,他在艾林裂隙中策划着向世界发起复仇。闯入梦魇者将与力量全盛状态下的他对决。他的真身是一头令人作呕的肿胀怪物。
萨维斯(随机萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(随机难度)。
萨维斯(普通萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(普通难度)。
萨维斯(英雄萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(英雄难度)。
萨维斯(史诗萨维斯): 在翡翠梦魇击败萨维斯(史诗难度)。
BOSS技能攻略
BOSS综述:梦魇之王[萨维斯]是腐蚀和恐惧的化身,玩家与他对峙时,需要注意自己的腐蚀槽。玩家的腐蚀槽增加时,受到附近的梦魇攻击的伤害会提高。最终,玩家会被彻底腐蚀,与朋友倒戈相向。
万幸的是,[伊瑟拉的回响]在翡翠梦境中还留有意识,会试图协助玩家打败[萨维斯]。她可以让玩家入睡,并生成一个玩家的[梦境幻影]来对抗[萨维斯],、。[梦境幻影]受到的所有腐蚀会在醒来时移除,从而让玩家可以把他们的腐蚀值重置到入睡前的数值。
伤害输出者
在哈维斯生命值降至90%和60%时,伊瑟拉之梦会让团队一半的人进入睡眠状态。玩家的真身会陷入沉睡,而他们的梦魇镜像会出现与[萨维斯]战斗。如果梦魇镜像死亡,玩家的真身则会苏醒。梦魇镜像获得的所有腐蚀值会在玩家返回真身时消失。
每次[睡梦]DEBUFF持续三分钟,在持续时间内,获得的所有腐蚀值会在DEBUFF结束后 移除。
例如:[睡梦]前,腐蚀值为20。
进入[睡梦]后,在梦境中获得40腐蚀值,此时总计腐蚀值为60。
[睡梦]DEBUFF结束后,腐蚀值恢复为20点。
[萨维斯]的许多法术会在命中时散播[梦魇腐蚀]。玩家所受的腐化越多,就有越多的梦魇化为真实。任何被彻底腐化的玩家都会成为[萨维斯]的傀儡。
当抵达33点腐蚀值时,巨大的梦魇怪物会从玩家的思维中实体化,摧毁玩家周围的世界。
对中心处造成1,837,080点物理伤害,离中心越远受伤害越低。
注意腐蚀值,不要让腐蚀值过高。
无法理解的现实
梦魇的精华向现实中喷发,造成580,936到643,784点火焰伤害,并传播5点腐蚀值。
[无法理解的现实]影响所有腐蚀值超过66点的玩家。
腐蚀值超过66点的玩家,会使场地上不断的出现红圈,注意躲避。
尽量不要让自己的腐蚀值超过66点。
坠入疯狂(重要)
伤害提高300%。活着的目标会被魅惑。到达100点腐化的目标会[坠入疯狂]。
腐蚀值100点时,会得到一个伤害提高300%的DEBUFF,DEBUFF结束后,就会被BOSS心空,化为无面者。
第一阶段:堕入疯狂
黑化灵魂(法术效果)(治疗预警)
[萨维斯]折磨目标的灵魂,每秒造成153,090点暗影伤害直到移除。驱散此效果会传播10点腐蚀值到驱散者身上,并会对32码半径内的盟友造成581,741到642,978点暗影伤害。
治疗驱散时,注意自身腐蚀值,不要让腐蚀值过高。
进入梦境的治疗可以根据梦境的剩余时间来判断是否可以在梦境中驱散。
一道刃墙从地上戳出,对区域内造成2,181,608到2,411,091点物理伤害。刃墙随后会折叠,留下碎片。
点名两名玩家,[梦魇之刃]会伤害两名玩家连线上所有玩家。
被点名的两名玩家离开大团,让[梦魇之刃]不要穿过大团即可。
Manifest Corruption(坦克预警)
[萨维斯]从梦魇中创造一个[腐蚀恐魔],对150码半径中的敌人造成775,655到857,304点暗影伤害。
对附近所有敌人造成678,698到750,141点暗影伤害并传播5点腐蚀值。
对施法者前方的所有敌人发动挥击,造成242,902到268,418点暗影伤害,并传播10点腐蚀值。
躲开[折磨挥击],尽快击杀[腐蚀恐魔]
梦魇能量从目标脚下喷发出来,召唤[潜伏恐魔],并对6码半径中的所有敌人造成1,255,337到1,398,222点暗影伤害。
[潜伏恐魔]选择了锁定的目标。
如果[潜伏恐魔]碰到任何敌人,将会爆炸,对附近所有敌人造成775,655到857,304点暗影伤害并传播20点腐蚀值。
[潜伏恐魔]免疫伤害,需要撞到玩家才会消失。
可以考虑由进入梦境的玩家主动撞[潜伏恐魔]。
[潜伏恐魔]出现时,会有6码AOE,保持分散。
第二阶段:来自阴影
腐化流星(重要)
造成7,144,199点暗影伤害,并传播40点腐蚀值,由所有敌人均摊。
紫色大圈,比较明显,需要分担。
梦魇将一个目标与一名盟友捆绑在一起,每1秒对两人同时造成367,416点暗影伤害。
站在3码内会消除[恐惧连结]。
连线玩家相互靠近就会消除连线。
黑化灵魂(法术效果)(治疗预警)(坦克预警)
[萨维斯]使目标的灵魂堕入黑暗,每1秒对其造成153,090点暗影伤害,直到被一次移除。散此效果会给驱散者10点腐蚀值,并在目标身上触发黑化。
黑化(重要)
受到的所有伤害提高150%。
注意驱散时会给驱散者增加腐蚀值,驱散时请注意腐蚀值。
且被驱散后,原目标会有[黑化]DEBUFF,受到伤害增加,注意不要中额外伤害。
梦魇灌注(重要)
强化[萨维斯]的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀值,持续30秒。
对当前坦克施放,坦克注意换嘲。
梦魇召唤(重要)
[萨维斯]呼唤噩梦般的黑暗,召唤[超凡恐魔]。
用梦魇能量使[萨维斯]过载,每1秒对所有敌人造成81,546点暗影伤害,并传播1点腐蚀值,持续5秒。
被污染的电流
腐坏从目标体内爆发,留下一块腐坏之池,对受影响的目标每秒造成305,005暗影伤害并且传播2点腐蚀值。站在[被污染的电流]上的目标会被感染,15秒之后,[被污染的电流]转换为一个[超凡恐魔]。
[超凡恐魔]被杀死后,会留下[被污染的电流],需要有玩家站在上面,吃掉红水。如果不能及时消除红水,[超凡恐魔]会从红水中满血复活。
[超凡恐魔]吃控制,可以控杀,避免走到BOSS身边对全团进行AOE。
第三阶段:黑暗世界
一道刃墙从地上戳出,对区域内造成2,181,608到2,411,091点物理伤害。刃墙随后会折叠,留下碎片。
同上[梦魇之刃]。
黑化灵魂(法术效果)(治疗预警)
[萨维斯]折磨目标的灵魂,每秒造成153,090点暗影伤害直到移除。驱散此效果会传播10点腐蚀值到驱散者身上,并会对32码半径内的盟友造成581,741到642,978点暗影伤害。
同上[黑化灵魂]。
梦魇灌注(重要)
强化[萨维斯]的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀值,持续30秒。
同上[梦魇灌注]。
腐化流星(重要)
造成7,144,199点暗影伤害,并传播40点腐蚀值,由所有敌人均摊。
同上[腐化流星]。
射出梦魇能量箭,造成72,768到80,424点暗影伤害并传播5点腐蚀值。
尽快击杀[梦魇触手]。
以上就是牛游戏小编为大家带来魔兽世界7.0翡翠梦魇BOSS―萨维斯的介绍,更多精彩内容请关注牛游戏网!
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