巴德这个lol新英雄巴德 正面团战怎么玩

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新英雄星界游神巴德对线及团战攻略
发布时间:15-03-26 14:58
来源:52PK
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
星界游神巴德自从登陆国服后,就引起了玩家们广泛关注,很多玩家已经爱上了这个可爱的辅助英雄巴德,但是很多玩家因为刚接触巴德,还不是很了解巴德。所以在对线和团战的时候发挥不出应有的作用,下面小编就介绍一下星界游神巴德对线和团战技巧,希望玩家们会喜欢。
星界游神巴德
这个只知道名为巴德的星界漂泊者居住在物质宇宙之上的人们所未知的秘界中。每当宇宙的均衡受到威胁时,星界游神巴德就会现身,快速并坚决地行动起来,一旦他将符文大陆从灾难中拯救出来,就会回到他那无尽的守望之中。
巴德是联盟中的首个通过在召唤师峡谷上到处游走来独自获取优势的辅助英雄。通过不断地收集专属的调和之音,他在游戏的每个阶段都能作出可观的贡献。他的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的长距离传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力。 
虽然星界游神巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机&&他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。
在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。
巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。
【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。
也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时&&而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。
除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,星界游神巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。
敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为星界游神巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。
星界游神巴德
一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。
这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。
在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。
这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势&&可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。
【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用&&没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。
最后,星界游神巴德的【E神奇旅程】有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。新英雄星界游神巴德是一个非常有可玩性的辅助英雄,具有能够左右战局的力量!
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LOL英雄联盟新英雄星界游神巴德技能解析、团战思路攻略 LOL巴德技能是什么
11:53:20 来源:官网 作者:腾讯 编辑:啊喵
  在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。
  最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。
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第3页:星界游神巴德团战思路
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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大家好!巴德还没有在国服正式上线,但是已经有混迹美服的玩家用巴德进行游戏了,下面小编就给大家带来美服玩家巴德实战BUG级辅助游走之神。作者主要分析了E技能对战局的影响,并对巴德日后的削弱方向进行了分析,希望大家喜欢!
经过本人几盘对局实测,这英雄对线期简直弱爆了,只有一个伤害技能,攻击距离也十分不理想,对拼换血完全打不过对面任何组合,但是,他的E技能和大招,绝对是英雄联盟有史以来最最bug的逆天技能,巴德的E技能是可以穿过任何一堵墙的,没错,是任何一堵,不论它是横截还是竖着的,下面请看图:
稻草人跳大招经典位置,可以入侵对方野区,在这里开门配合打野甚至中单队友发动对下路的gank,对面双人完全不敢推线前压,哪怕下路队友单人抗压,也不会被无限欺凌。
这三个位置可以避开河道草丛眼,对中路发动突然袭击,在隧道里,E的穿墙速度还是非常快的。你们以为这就结束了吗?真正逆天的在这里!!!
WTF,我们看到了什么?没错,从小龙湾到蓝buff的入口处,直接向下路开墙,超远距离传送,在游戏前期辅助眼石没有做出来的情况下,试问你会把视野做到这里吗?你敢推线吗?而这个位置,己方中单队友是可以十分轻松支援到这里的,下路同时涌进来3位发动gank,完全不给活路!给敌方中路报miss的时间只有区区几秒。同理,还有这里:
大龙湾直接对上路发动gank,什么纳尔啊,人马啊,压制力强?OK,尽情推线吧,推过去你就回不来了。接下来的几张图,会让各位看官彻底傻眼:
召唤师峡谷最长的一道墙,照样通过!一级或三级抓野,可以从三叉草丛直接开墙,要么直接抓双石头,要么打时间差抓红buff。
紫色方直接隔墙抢大龙就不说了,而蓝色方在这个位置,完全避开河道草丛眼,剑指大龙湾,突然发动袭击,配合巴德的大招,出门很安全的说。
上路高地塔直接支援上路二塔,满级E的穿梭速度可是超快的,想偷塔?哥们儿,留下吧。对方抱团推塔?照样全员传送,出门秒大招,配合线上队友,前后夹击包饺子。
一塔告破后,上路支援中路,或进攻方来回切线转火牵扯,不要太方便啊,地形障碍没有了,抢出那几秒,很可能就会打出时间差强行偷塔成功。什么,防守方玩尾行?巴德E等级越高,友军穿梭速度会越快,特别是比敌军快,等全团迅速到达彼端,那么尾行的敌人出来一个弄死一个。
正面施压结合包抄后路,让敌军孤立无援,就算你视野铺满了整个野区,你也完全不知道巴德到底会引领队友攻打哪个方向,你走弯路,人家走直线,永远跟在敌人的屁屁后面吃灰,疲于奔命,越到高端局,巴德战略作用越明显。
各位看官看到这里,是否会被巴德逆天E技能震精到了呢?这个英雄的出现,必会引领召唤师峡谷战术革新,双游走战术将会重现江湖,经过笔者实测,巴德走纯辅助路线,并不是明智的选择,对线能力太弱,输出低,控制不稳定,而且浪费了最强的E技能。而笔者对于巴德的战术猜想,未来他的定位就是游走型辅助,三级之前混线,三级之后配合打野队友全图游走,满地图找机会发动突袭,带动节奏。到了后期,在巴德E技能的支持下,全团可以无限拉扯敌方阵形,占据进攻主动权,推线推塔,抢龙,让对方疲于奔命。
有人不禁要问,那撇下队友独自面对敌方双人组合,岂不是吃大亏?放心吧,对面在没有足够视野保证的前提下,绝对不敢贸然推线,一旦推线过深,就很有可能面对3人甚至4人的无解包夹,哪怕辅助熬到出了眼石,视野做的十分到位,只要在小龙湾或大龙湾看到巴德身影,必然要立刻抽身回撤,腿短的组合甚至都来不及撤回塔下就被包夹了,队友就可以安心的在塔下吃完一整波兵。但这种战术过于高端,对各条线队友的操作和意识要求都比较高,强烈建议钻石以上分段采用,低端局会坑死人不偿命的。
简单说说巴德游走辅助打野队友的一些优势:
首先是被动,巴德吃到咪谱就会加速,机动性得到了保障。
其次野怪都在墙边生长,Q技能可以晕住野怪,让打野队友少挨几下伤害。
第三,W技能可以为队友加血加速,结合自己的咪谱,二人野区游走速度大大提高。
第四,E技能的各种逆天用途,之前的图文已经阐述的够详尽的,gank神技不解释。
第五,大招掌握好释放范围,可以当干扰水晶这件装备使用,废掉对方防御塔,越塔包夹和强杀都轻松无比,不给对方塔下秀操作反杀的机会。
综上所述,新英雄巴德的定位,不仅仅是个下路辅助,他未来的发展方向,老水断言,绝壁是个游走辅助,辅佐的是打野,而不是ADC。一般这种双游走阵容,尽量让上单和ADC换路,ADC必须要有位移技能,EZ,飞机,男枪,奥巴马,女警最为合适,避免对面刀妹,贾克斯之流突脸一套打残,无限风筝对手。而上单尽量选择AOE清兵迅速,或者远程补刀能力强悍的英雄,莫甘娜,纳尔,杰斯,豹女,加里奥,兰博,发明家这种抗压能力强的英雄。
下面简略说说巴德的大招,他的大招机制是目前为止最为有趣的,群体金身,它有各种有趣的用法,下面我来罗列一些具体的用途:
1,救队友,相当于中亚,但也很可能变成坑队友,明明可以跑掉,或者反杀对方,结果一个金身,要么被后续追兵追上杀死,要么错失击杀良机,特别是团战,一个错误的大招,很可能换来的是己方团灭,它是神技,也可能是神坑技。
2,团控,大招对敌方目标的施放是很有讲究的:定住对方后排,集火杀前排,这适用于持续输出强的阵容,瑞兹,蛇女,吸血鬼,薇恩等等。或者定住对方前排,杀后排,适合突进能力强的阵容,刀妹,贾克斯,劫,亚索,蔚,皇子,狐狸,妖姬等等。定住对方全团,适合AOE能力强悍的阵容,稻草人,凯南,努努,死歌,莫甘娜,卡特,阿木木,发条,加里奥等等,从容进场,对面解封后就全吃大招控制和伤害。特别提一下,像一些带延迟的团控技能,配合巴德的大招,可以很好的进行衔接,比如科加斯的Q,维克多的W,策士统领的W,小法师的E,掌握好提前量,这些带有缺陷的团控技能立刻变得无解。
3,充当干扰水晶这件装备,残废敌方防御塔,进行包夹或越塔强杀。
4,大小龙争夺战,定住龙,以及敌人,然后开E技能传送进场,双方打野拼惩戒功底的时刻到了。
5,经过笔者自定义模式实测,巴德大招不可作用于已经开启中亚沙漏的单位(不论是己方还是敌方),同理,小鱼人的E,剑姬的R,剑圣的Q,以及卡莉斯塔的R拉扯中的队友,都不会受到巴德大招的影响。也就是说,己方中单进场被敌人围攻,命悬一线的时刻开启中亚,敌方包围等待解禁后击杀,这时巴德在队友中亚结束前果断大招,敌方全被冻结,而队友中亚时间到了后,可以从容抽身离去,而不是和敌人同步定身。
未来拳头必定会对巴德进行重大调整和削弱,笔者预测巴德的削弱方向:
第一,E技能通道的长度会有极限,导致传送失败或无法施放。
第二,E技能通道长度不变,但施放条件变为极度苛刻,要么CD巨长,耗蓝巨猛,要么像卡萨丁的E一样,附加释放前提,比如要求收集多少个咪谱,或者Q技能击中敌方英雄的次数叠加层数。
第三,增加大招的生效延迟,或者改慢大招的弹道速度,缩小大招的作用范围。
第四,增加W技能的回复效果,移除加速效果,或许改为攻速加成。
第五,削弱Q技能弹道宽度,提高Q技能伤害,让巴德重回下路,“让他看起来更像个辅助”。
好了,关于新英雄巴德的介绍就到这里了,如此逆天的英雄,将会极大影响召唤师峡谷的平衡,对中低端玩家来说,这是个非常坑的英雄,而到了高端局尤其是职业战队手里,这个英雄会带来一场暴风骤雨式的战术革命,非ban必选的存在。
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