魔兽世界术士天赋5.4到6.2术士技能的全部改动

WOW5.4德鲁伊武僧牧师术士改动 6月21二改
导读:WOW5.4德鲁伊武僧牧师术士改动,6月21日技能第二次作出修改。其他职业依然没有变动。
  导读:WOW5.4德鲁伊武僧牧师术士改动,6月21日技能第二次作出修改。其他职业依然没有变动。
  德鲁伊
  激活现在使目标每秒获得相当于德鲁伊50%精神的法力值,持续10秒。从这个技能获得的总法力值不会低于施放该技能的德鲁伊最大法力值的8%,且获得的数量不受法力之潮图腾影响。
  野性:治疗之触的治疗效果提高20%,施放治疗之触使德鲁伊下两次近战技能的伤害提高25%.
  平衡:施放愤怒,星火术和星涌术有8%的几率使你沟通星界赋予你100点太阳能量或月亮能量,而不是激活下一个日月之蚀。
  枭兽形态现在使德鲁伊的护甲提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
  平心之环有了新的视觉效果,现在缴械敌人和攻击在平心之环群体效果范围内同伴的目标4秒(从3秒上调),沉默效果仍为3秒。
  戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后触发效果,从40%上调,并且现在激活时在用户界面上显示效果。
  暗影形态现在使牧师的护甲提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
  基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,现在使术士能够在移动时施放烧尽,灾难之握和暗影箭。玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。现在持续10秒,有60秒冷却时间,使群体效果的范围扩大500%,并且地狱烈焰,献祭光环,火焰之雨和腐蚀之种的伤害提高100%。
  宠物对战
  三角冲锋的伤害降低了11.5%,现在是1轮冷却。
  猎人又被虚弱了,ZST还是那么脆皮,哎
  LR马上就神一样的存在了
  神嘛就是看不见的
  晚上抓个鬼脚蟹 改名叫 草泥马
(责任编辑:FEATHERS)
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《魔兽世界》5.4官方最新改动 各职业技能修复
新团队副本:决战奥格瑞玛
加尔鲁什&地狱咆哮的嚣张气焰所引发的紧张局势因为[锦绣谷之殇]而全面爆发。现在,该是联盟和部落的首领们向地狱咆哮的首都发起决战并推翻这个残忍酋长的时刻了!
部落和联盟的成员们在与加尔鲁什直面决战的过程中将在决战奥格瑞玛的4个区域中遭遇14个新首领。
在[团队副本:决战奥格瑞玛]中获得更多关于新首领战的信息。
决战奥格瑞玛支持以下难度模式:普通、英雄、团队查找器和(新的)弹性团队。
每种难度的开放时间可以在[决战奥格瑞玛团队副本时间安排]中找到。
凛风冲击的伤害提高了15%。
神鹤引项踢的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
碧玉疾风取代了神鹤引项踢。
武僧在周围召唤一阵旋转龙卷风,对附近敌人造成伤害(织雾专精治疗附近同伴)。碧玉疾风的消耗,产生的真气和持续效果速度与神鹤引项踢相同,但只造成80%的伤害或治疗,持续6秒,瞬发且不需要引导。
圣光普照的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
圣光之锤的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
圣言术:佑的法力消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。圣言术:佑的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
修正了某些情况会导致剑刃乱舞没有对附近额外敌人造成伤害的问题。
治疗之雨的治疗效果降低了30%,并且半径扩大至12码(从10码上调)。此外,治疗之雨的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
鬼影缠身造成的伤害提高了50%,并使术士所有持续伤害法术对该目标的伤害提高40%。
混乱之箭的伤害提高了15%。
团队副本、地下城及场景战役
修正了死亡或处于救赎之魂形态下的玩家无法获得成就&你说过交叉光是不好的&的问题。
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魔兽世界6.0各职业最新种族技能天赋数据改动一览 术士遭大削
魔兽世界6.0各职业最新种族技能天赋数据改动一览术士遭大削
魔兽世界6.0版本德拉诺之王在测试服再次进行了最新的各职业种族的天赋技能数据改动,术士遭到了较大的削弱,下面,小编就为您带来最新的职业改动的全部详情,一起来看看吧!
鲜血灵气:现在使耐力提高20%,从25%下调。
德拉诺特技
强化凋零缠绕:现在使你的最大生命值提高3%,从5%下调。
辛达苟萨之息:现在为你恢复相当于20%法术伤害的生命值,从5%上调。
战争精英:不再提高耐力。
2件:重新设计,每消耗一层血之气息使吸血鬼之血的冷却时间缩短1秒。
2件:激活冰霜之柱不再使所有符文刷新为死亡符文。
4件:不再使冰霜伤害提高10%。
熊形态:现在使耐力提高20%,从40%下调。
凶猛撕咬:伤害提高了7%。
痛击:伤害提高了100%。
愤怒:伤害提高了16%。
德拉诺特技
强化熊形态:现在使耐力额外提高10%,从20%下调。
快速生长:现在使治疗效果提高50%,从100%下调。
星火术:伤害提高了16%。
星涌术:伤害提高了16%。
斜掠:伤害提高了7%。
割裂:伤害大约降低了40%。
巨熊之力:现在持续25秒,从30秒下调。
飓风雕文:不再影响星界风暴。
2件:重新设计,拥有尖牙与利爪增益效果时,重殴消耗的怒气降低10点。
4件:连续施放2次治疗之触时,下一次野性成长的法力消耗降低50%,从3次和75%下调。
稳固射击:伤害提高了25%。
夺命黑鸦:如果目标死亡,则夺命黑鸦的冷却时间重置。现在持续15秒,从30秒下调。现在消耗30点集中值,从60点下调。现在是60秒冷却,从2分钟下调。
弹幕:现在消耗60点集中值,从30点上调。
强风射击:对目标的伤害提高了125%。
稳固集中(新)
野兽控制,生存:连续使用2次蛇射击现在使你的集中值恢复提高50%,持续10秒。
射击:连续使用2次稳固射击现在使你的集中值恢复提高50%,持续10秒。
狩猎刺激:现在每消耗10点集中值有6%的几率触发。而不是固定20%。现在降低下6次奥术射击、瞄准射击或多重射击的集中值消耗,从3次上调。
翼龙钉刺:现在有1.5秒施法时间。
杀戮命令:伤害降低了15%。
野兽控制/射击
杀戮射击:伤害提高了20%。
瞄准射击:伤害提高了20%。
黑箭:黑箭的持续伤害现在有20%的几率触发荷枪实弹,而不是由溅射触发,使下2次爆炸射击不消耗集中值且不触发冷却时间。黑箭被驱散时重置冷却时间。
生存专家:现在使溅射伤害提高20%,而不是溅射几率提高10%。
2件:重新设计,施放黑箭时,你自动触发荷枪实弹。
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