激战2 世界之战激战2日常任务怎么做做?

游戏小科普 关于激战2世界之战玩法全面解析
游戏小科普 关于激战2世界之战玩法全面解析
  这篇文章主要介绍激战2世界之战玩法,新人同学可以看看。
  对于没有玩过激战2的同学来说,他们对其他玩家说的WVW,世界战场很模糊。根据我们的了解,游戏主要分为PVP和PVE,那么WVW又是什么呢?笔者认为激战2的WVW玩法是自己在游戏当中见过最贴近冷兵器时代战争的游戏,各种冷兵器时代的战术在激战2里都能运用。
  如果你玩过其他游戏所谓的阵营战,势力战,或者种族战,你会发现其实这些游戏所谓的战争更像是打群架,和你电影电视里看到的战争模式相去甚远。在传统游戏中,一般的这种战场都是各种各样的据点,占领者就胜利,人多得一方基本就能胜利。根本没什么战略战术可言。激战2中的wvw就完全不一样,这是一个巨大的战场地图。上面有城堡,要塞,塔楼,还有补给点,然后还有工程武器。在大规模作战中,攻城武器是决定胜负的关键所在,工程武器有弩车,弓箭车,投石机以及撞城锤,工程机器人等。一个图纸几个银币能买到,但买到并不是就能建设,而是需要补给才能建造。
  这里我解释下补给的概念,一个玩家初始能携带10的补给,假设一个攻城武器为50的补给,那么这个工程武器就需要5个玩家合力才能建设好。补给点是生产补给的地方,会定期生成补给车队,由补给车队给塔楼要塞等一些据点运送补给。
  如果一个据点的补给被中断,并被消耗光,那么这个据点将无法对城墙以及一些压制武器进行维修及架设。而围城的敌人如果有大量补给,大量攻城武器就会形成巨大的压制优势。这个城即便你又再多的人防守也可能无济于事。这就是攻城,同样道理,对于一个城里有充足补给的城堡来说,架设有大量的压制武器,仅仅需要很少的人防守,攻城一方也很难攻得下来。
  然后就是遭遇战,在激战2的wvw中,很多玩家其实也不太喜欢守城,因为你不知道什么时候敌人会来进攻,这样就会很无聊。更多的时候,还是遭遇战。大家都清楚补给的重要,所以补给点的争夺则是爆发野战和遭遇战的导火索。同样的道理,架设好压制武器的一方更容易笑到最后。压制武器作用就相当于二战中的炮兵,玩家则是冲锋在前的步兵。合理运用炮兵是能起到决定性作用的。一个投石车石头砸到人群中能让对面瞬间死一片人,你就知道压制武器是多么重要了。所以遭遇战上,一些合格的指挥肯定会优先选择自己方的压制武器射程覆盖范围内的地方进行决战,而不是一股脑的冲锋。
  这里就出现了一个问题,如果指挥官不能判断出什么时候什么地点即将决战,一见敌人就无脑的架设压制武器,那么带来的结果就是这只部队的补给就会很快的被耗光。对于敌人而言,也不会傻得看见你有压制武器而盲目的冲锋。所以只有选择合适的时候和合适的地方架设压制武器才能取得奇效。如何诱敌,如何假装失败把敌人引入预定的伏击区域这样的经典古代战术在这个游戏里也可以充分的体现。
  游戏地图是相当的巨大,一个玩家不可能知道敌人的主力在那里,所以一般的落单行走遇到敌人的大部队那完全是送死,当你1个人在战场上游荡,突然出现上百人的敌方暴民团,你觉得你还有活路么?不过你完全不必担心你找不到友方,因为友方的指挥官是全图可见得,跟着指挥走,这才是你在这战场生存的关键。前面说了遭遇战时机选择的重要,所以情报工作的重要性也就体现出来了,如何判断敌军动向,哨兵的作用才得以充分体现。有优秀的斥候,才能让指挥官准确判断出敌军动向,逃开敌人预先设定好的埋伏圈,并对地方的后勤进行偷袭甚至选择合适的时机对对方的主力进行歼灭。
  在说说围城,一个大的要塞通常是一个服务器守卫的重点,而通常存储有相当多得补给。如果想通过强攻这样一个要塞,即便有绝对的野战优势,通常也是很困难的。围城的主要目的是消耗对方城市里的补给,通过中断对方的补给线,用压制武器反对方的压制武器造成补给消耗。最终把对方的补给消磨干净,然后通过压制武器的帮助夺取城市才是正常的办法,偷袭例外。
  再来说说这游戏的死亡机制,这游戏战场只有一个出生点能够复活,战场蛮大,所以说那种靠人多无限跑尸的战法完全行不通,一次成功的决战,能让对方很长的时间无法组织有效的防御。而在决战中胜利的一方则可以通过复活战场死亡的友方迅速形成战斗力。在一次漫长的拉锯战中,优先击杀敌方的指挥官也更容易让敌军陷入混乱,找不到大部队的位置。其实在跟朋友探讨中发现,这个游戏最大的发明是在wvw中发明了指挥官系统,指挥官全图可见能很容易的形成以指挥官为中心的队伍,指挥官就像古代战场上的旗手。而两只队伍的正面碰撞,一旦形成了混战,拥有指挥官的一方玩家能很习惯的像指挥官的方向靠拢,而没有指挥官的一方则是各打各,各跑各,很快力量就分散了,根本无法和大队人马对抗。
军事技能的大师
依靠自然力量击杀目标
出其不意的行动接近敌人
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量
吸收鲜血能量并撕裂敌人灵魂
具有献身精神的斗士,从自己的美德中汲取力量保护盟友,痛击敌人
喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具
会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师激战2的世界之战是什么【新手攻略】
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  问:激战2的世界之战是什么?
  答:《激战2》独有的世界大战。
  让玩家在以服务器为单位的广阔空间中决战。
  战争关系着所有服务器玩家的荣耀,超过千名以上的玩家同时出现在战场,激烈的战斗可以持续几个星期之久!
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会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师《激战2》新手须知 世界之战需要注意什么
  组合技是战场非常依赖的一种配合,当然这个配合要所有人参与。  什么是组合技:简单来说,组合技分为【区域】和【终结】。不是所有技能都有区域和终结的属性,但是每个职业肯定都有一些这样的技能。在区域中使用终结技能,能打出各种不同的效果,具体内容可以自行百度一下&激战2组合技&,这里说几个最最常用的:  【火圈】+【爆炸】=【威能】:这个是最常用的组合技了。开战前,即使是最新手的指挥,也会叠一波威能。火圈爆炸一次等于三层威能。  【电圈】+【爆炸】=【迅捷】:这个大部分指挥会用,在移动前叠一波迅捷,加33%移动速度,提高团队机动性。  【水圈】+【爆炸】=【治疗】:开战以后,双方冲完一波,指挥一般会叫集合,叠一波水。叠水说的是元素的治疗水圈,这个时候如果爆炸,能获得额外的治疗量。  【光明】+【爆炸】=【反弹】:乌龟团最爱的buff,群体反弹可以让对面盲目冲进来的大部队自食恶果,反弹的时间比较短,爆炸一次是三秒,一般叠个几秒撑过一波就行了。  【黑暗】+【爆炸】=【致盲】:黑暗区域扔进对方团队,爆炸技能之后会让对方集体致盲,大幅减少对面的输出。  【光明】+【旋风】=【净化】:这个一般指挥不会刻意去要求,但是自己要知道,在光明区域里面打出的旋风是大范围的净化,能瞬间解完队友身上的症状;  每个玩家都应该熟悉自己的所有技能,清楚知道自己技能的效果。这里就要提到战士的号角,最简单的爆炸技能,叠buff简直神器,但是带的战士很少,战士们请换下你们的长弓步枪,换上号角吧。  针对组合技,有一个必须要千万注意:【区域以最后一个释放的为基准,例如:如果别人放了火圈,你放了电圈,就覆盖了对方的火焰区域效果】,这就要求所有人不要乱放技能,强调不要乱放区域,尤其是某些职业普攻也会打出区域,那就尽量注意这些武器的输出。  为什么要使用组合技,这也联系到为什么要抱团。仔细看技能描述不难发现,激战2大部分范围技能,目标数都是5,也就是说,一个范围伤害最多打5个人,1个范围恩赐,最多5个人收益。其中也有一些例外,例如守护的杖3,迅捷铺路,因为大家都在移动,所以同时在圈里的5个人都会享受到加速。但是例如战吼类的技能,肯定是优先针对周围队伍里面的5个队员进行释放的。攻击技能也是如此。所以抱团可以分担伤害,同时抱团,也无法让所有人享受到技能的效果。  在战场不可能保证每个队伍都有奶,都有群体威能,群体反弹的职业,但是每个职业都会有区域或终结技,这样就解决了5人问题。区域是所有人共享的,那么只要队伍里有人释放终结技能,就能保证队伍中的5人享受到某种buff,例如:团队内5人总共拥有6个爆炸技能,在地面有火圈的时候,就可以享受到18层威能的恩赐。反弹,迅捷等技能,是堆叠时间,就是说可以叠18s反弹或者1分钟迅捷的buff。这对团队是非常有帮助的。  接下来说的是器械,器械是战场很重要的一部分。AC就是弓箭车,还有小投,高抛,高达这些应该都很容易理解。AC是打人的,撞槌是打门的,小投、高抛都是远距离攻城器械,高抛超远距离打人打墙打AC,弩车主要是打器械的,高达移动攻城器+坦克。器械通过npc卖的图纸来扔一个脚手架,然后大家用自己的资源去修,超级图纸是熔炉合成的,也可以去交易所买,属性更好。地图上的资源是有限的,增长速度也不快,所以合理利用资源非常重要。器械往往可以左右战局,1-2个超级AC,可以完全压制住对面的大部队。  玩器械有几个需要注意的:  1.【不要乱扔图纸】,资源很珍贵,你扔下的乱七八糟的东西人家没看清,可能就会修起来,浪费资源。根据不同场景,听指挥要求扔图纸。最佳方式是把图纸邮给指挥,让他来扔。但是如果你自己是满级专精,可以自己扔,因为这样就可以把那些没专精又要抢器械的挤下来。自己的图纸造的东西自己是最优先可以使用的。  2.【不是专精,不要上器械】。是不是专精对一个器械真的很重要,例如最常见的撞槌,1个3级以上的专精打门速度可以抵得上两个没专精的,同时专精还能打出易伤,为团队提供效率。所有的器械都有自己的专精,专精技能在世界之战等级里面可以加。没有专精的,请让有专精的先上。  3.【不要暴露器械】。很多手贱的朋友,上了AC就射啊射的,生怕少玩几分钟,殊不知你这一射,别人就知道你这里有AC了,指挥官准备的战术就被破坏了。所以上了器械,如果没有可以给你攻击的目标,就请先静静等着。  最后说一下,没有满级的朋友,请尽量不要来世界之战升级,可以去迷雾边界,那里效率高,也有指挥带。有朋友说了,看不起我们小号?我们进来也是80属性!各位同志,你们虽然属性是80,但是你们都是80橙装吗,你们特性满了吗,你们的符文都打上了吗。往往更多的是小号成为对面的复活旗。激战2有一个机制,如果你攻击了一个目标,而后你倒地挣扎,如果该目标被杀死,你直接复活。小号太脆弱,经常死一个人,复活对面一大片。所以不是说我们歧视小号,是因为你们会帮助对面,如果你技术没有登峰造极,装备也差强人意,请留出位置,让更多喜欢打战场的大号进来战斗,而所有人也欢迎你们在满级以后加入到世界战场的战斗之中。  以上就是我个人总结的一些战场的须知,有遗漏的请大家补充,有错误的大家指正,谢谢。在战场,每个人都是一个士兵,士兵就应该绝对服从指挥官,哪怕指挥官有错误,或者有一些不周到的地方,也可以指出,但是一旦开战,请时刻听指挥的指令。如果你觉得指挥官是个菜鸟,完全不会指挥,那也请谅解,人家开着pin顶着压力在战场带人,就已经是一种莫大的奉献了。另外,这只是个游戏,没必要丧心病狂,三个阵营的斗争,其实也不过是提升技术,为荣誉而战,不要因为一个世界之战发生什么矛盾,甚至做出一些丧心病狂的事情。&&by 电信二区 命运之刃 Vmware【众神巅峰,wvw工会欢迎大家的加入】
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3分钟快速完成激战2战场日常守卫者小技巧
| 作者:TGBUS&&&&|&&&& 17:27
3分钟快速完成激战2战场日常守卫者小技巧
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SINA Corporation, All Rights Reserved激战2每日成就任务 激战2日常任务攻略(4)作者:UM整理 来源:GW2_dulfy 发布时间: 17:19内容摘要:自2013年2月的火焰与冰霜:聚集风暴更新补丁修改了日常成就任务之后,每日的成就任务就各不相同,虽然以往做过相关的攻略,但是发觉并非百分百完善,本文将在其基础之上再进行…
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  1:如果有队伍的朋友定时打僵尸龙或者最新的丛林巨虫和木偶的话,这一日常可以顺便做了。
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  如果没有队伍一起打的话,可以参考下文:
  2:Gendarran Field中Nebo Terrace的北部地区,那里有大量死亡的NPC,复活后的NPC也会很快又死了,因此很容易搞定这一日常。
  另一个不错的老地方是Thaumanova Reactor,它位于Metrica省的西北角。那里也有很多死亡的NPC可以复活,可以顺便杀很多不同种族的怪物来完成每日击杀不同类型的怪的任务。
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  Shiverpeaks(席瓦山脉):在Wayfarer Foothills(旅者丘陵)地图内有6-7次&Frozen Maw&事件链几分钟可完成,还能获得箱子。事件25分钟刷新一次。

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