怎么解锁帧数 黑暗之魂帧数低吧

新人求问个帧数的问题_黑暗之魂吧_百度贴吧
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新人求问个帧数的问题
用了DSFix的补丁,解锁了30锁帧,开始是快了好多很流畅了。然后玩到病村开始觉得又出现问题了,具体表现在一旦有出现火焰的时候会卡到几乎不能动,然后火堆注意也会非常卡
各位吧友大家好,我是最...
我就想问罗宾后边那块石...
被他们说的感觉边路一条...
已经没法正常游戏了,我...
不知道为什么魔法书目录...
今天刚刚接触这个游戏,...
终于全家人统一了意见养...
求告诉啊!!刚玩3天,...
这是我现在的装备 称号...
这个做什么获得的
我的配置的话是i5CPU,4G内存,GTX540的本本。DSFix设置主要就用了解锁帧数,去除片头和调整窗口分辨率
各个论坛和了很久,大多的解决办法是独显设置,用了没效果
病村是硬伤.楼主洗洗睡了吧!
不知道有没有大大有类似状况有解决办法的
对了,我的是win7 64位的,用的DSFix1.7需不需要换成1.9?
一样,只要有火焰,比如红龙桥上喷火,直接卡出翔;或者画中世界刷斯巴达,火焰风暴一放也是放幻灯片;病村方面,只要视角是大树洞方向,就会变慢动作,调整视角马上就好了,怪;关了解锁,同样大树洞方向,虽然显示15帧,但是动作还是比较流畅,搞不懂;除此以外解锁60帧后还是很流畅,游戏体验很好。
对不起,兄弟,我忘了一件事,你玩的是啥子游戏版本??这个帧数的稳定跟游戏版本有很大的关系,我今天试了在游民下的免安装中文版,DSFix1.9(2.0以上的不行,开了解锁60帧就进不了游戏,不开就能进)一点都不卡,你要不试一下??
另外我的电脑不是很好,E5200,4G,GTX65O,Win764位,你的配置应该没问题
处理器单核性能不足 无解 病村最好关闭解锁补丁
好玩的游戏不会腻,
你大概没明白我的意思 复制来的内容“开启跳桢,游戏就是以时间为基准的(time-based),也就是说,本来需要2秒完成的招式,就只会用2秒完成,所以如果配置跟不上,那就必然地会跳去一些桢画面,这样就显得画面不连贯,顿卡了(原版就是这样)。而如果关了跳桢,那么游戏不再以时间为基准,而以动作为准,每一个动作出招,都会一桢不差地呈现出来,这样,必然地,如果配置不够,原来需要2秒完成的出招,就可能需要3秒或更多(解锁帧数补丁就是去掉了跳帧 同时又把本来一个动作所需的帧数进行翻倍达到60帧来完成的 也就是说 只要帧数低于60帧 基本上都会感觉拖慢 帧数越低越慢 低到20按理说不可能不出现严重拖慢) ”
原理我知道,原版游戏就是锁30帧的。其实以人眼的分辩力,30帧就已经算流畅了,20帧也能接受,但是仔细看还是能看出画面有卡顿的感觉。因为我本身就是玩格斗游戏的,知道帧数的重要性。黑魂属于动作游戏,20帧能接受,但是像FPS这种类型的游戏达不到60帧很蛋疼的。
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保存至快速回贴解锁帧数补丁_黑暗之魂吧_百度贴吧
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解锁帧数补丁
一直不是很懂,解锁30,60是有什么区别呢,解锁30帧是指最高三十帧么?
希望大家联合起来 抵制...
大家好,我辟下谣吧!四...
如图,今天R星发布了1.0...
日常开个贴,kona酱镇...
现代战争5解锁帧数的方法。
lz之前用的是游侠v1破解...
讲道理幽鬼全解锁武器好...
刚收到短信,小米通知我...
全网通稳定版解锁成功 r...
没错,就是最高帧数
原设定是锁30帧数
解锁指的是解除最高30帧数的上限 达到和一般显示屏一样的刷新率达到 计算出帧画面更多 更为符合刷新率 而提高 视觉上的流畅感其实能稳定30就行
有动态模糊 完全不想一些老游戏和不开动态模糊那些那般苛刻帧数
当然能做到稳定30 其实也不算容易
不光是各种场景上的交接 帧画面稳定
还要稳定帧画面刷新时间
这个常年有人误认为帧数过低的原因
是的,我现在帧数就在50~55之间波动,病村会掉到30多帧,总体来说比解锁前流畅多了
看看怎么样
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保存至快速回贴魂1受死版手柄不能向前跑_黑暗之魂吧_百度贴吧
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魂1受死版手柄不能向前跑
前几天打折入的魂1 手柄不能像前跑是怎么回事
还有帧数不稳定
还没堆死左呢.该嘚瑟一...
魂光是11的,魂巨是12...
在日本2h论坛上得到的消...
2楼见图。。 不是说雷锤...
卧槽啊碉堡了啊。。。两...
——无权去把惊扰你的心...
http://steamcommunity....
日本论坛的消息……
来到steam吧也快三个月...
前推左摇杆的同时长按B啊。。。。
你是装备穿太重了吧……负重达到最大负重的一定比例就越来越慢最后就走不动了。画质问题可以下一个叫dsfix的补丁来解锁帧数和分辨率
不是xbox360的手柄?
同问,我的也是,那个阿修罗的手柄99的,不能向前跑。
弄一个x360ce,重新绑定一下键位看看
前跑不行左右后可以是吧,手柄问题,要么松了要么坏了
先校正一下手柄
有没有带什么橡胶套之类的? 不要带
帧数不稳定去网上搜DSfix2.4
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保存至快速回贴关于PC使用帧数解锁补丁的一些使用,新人pc的可以借鉴下_黑暗之魂吧_百度贴吧
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关于PC使用帧数解锁补丁的一些使用,新人pc的可以借鉴下
首先说下,我电脑是处理器和显卡都很一般,以前玩都是15帧,到了病村连15都没,这个补丁应该是1.9的吧,解锁帧数后可以基本25--30,玩起来就不卡了,底下是我的设置,可以借鉴一下# 修改内部渲染分辨率(可根据需要修改)# 更高的值会降低性能(renderWidth=渲染宽度 renderHeight=渲染高度)renderWidth 1280renderHeight 768############# 抗锯齿设置# 抗锯齿性能与质量设置# 0 = 关闭 (最低性能牺牲,最低的效果)# 1 = 低质量 # 2 = 中质量# 3 = 高质量# 4 = 超高质量 (最高性能牺牲,最好的效果)aaQuality 0# 抗锯齿方式# "SMAA" 与 "FXAA" 如果电脑一般的话请用FXAAaaType SMAA############# 环境光遮罩设置# 启用和设置的SSAO效果的强度(所有3项设置具有相同的性能影响,区别只是效果。对性能影响较大,需注意!)# 0 = 关闭# 1 = 低质量# 2 = 中质量# 3 = 高质量ssaoStrength 0# 环境光遮罩缩放设置# 1 = 高质量 (默认)# 2 = 低质量, 环境光遮罩效果低# 3 = 最低质量, 环境光遮罩效果超低ssaoScale 1# 环境光遮罩方式# "VSSAO" = 体积环境光遮蔽 (默认方式,要开环境光遮罩的话建议开这个)# "HBAO" = 水平环境光遮蔽# "SCAO" = VSSAO + HBAO# VSSAO 与
HBAO 对性能有不同的影响,但效果相似# SCAO 效果表现最好,当然机子要求也高ssaoType VSSAO############# 景深设置# 景深分辨率,根据需要修改参数值:# 0 = 不做任何修改 (景深分辨率保持原始 512x360)# 540 = 景深分辨率设置为 960x540(推荐设置)# 810 = 景深分辨率设置为 # 1080 = 景深分辨率设置为
(高配置电脑设置)# 2160 = 景深分辨率设置为
(超高配置电脑设置)# 注意:参数值越高效果越好,电脑硬件需求越高# 不要设成与你输出的垂直分辨率相同的值,即如果你电脑是的话,就不要设成1080dofOverrideResolution 540# 景深扩展覆盖 (不推荐修改)# 0 = 景深开启 (游戏默认,推荐开启)# 1 = 景深关闭 (远景效果更锐利,无景深。非游戏原始效果,不推荐开启)disableDofScaling 0# 额外的景深模糊# 让您在使用更高景深分辨率和设置的情况下也仍然可以得到最初的原有效果 0(关闭) 在默认的景深分辨率下# 1 在540景深分辨率设置下# 1 和 2 高于540景深分辨率设置下# 3 和 4 为 2160 景深分辨率设置下启用的效果 (建议 680以上或同等级显卡再使用)dofBlurAmount 0############# 帧数设置#启用解锁帧率 (升至60)# 注意:# - 这需要在内存中修改游戏代码, 并且可能会被GFWL封号# - 游戏过程中可能会出现意想不到的副作用# - 需要一个非常强大的系统才能维持60帧数(尤其是CPU)# - 在某些情况下,变帧可能会失败。尽量避免从梯子滑下来# 本设置不稳定,产生的后果自行承担# 0 = 不改变游戏代码# 1 = 解锁帧速率unlockFPS 1# FPS 限制,仅适用于已启用解锁帧率# 不可设置为高于60,这会导致电脑各种问题及崩溃FPSlimit 60# FPS 限度# 如果你的帧率不达到FPS 限度的话,Dsfix将自动关闭AA # 当达到FPS 限度会自动重开AAFPSthreshold 45############# 纹理过滤设置# 纹理过滤覆盖# 0 = 没变化 # 1 = 在低纹理过滤覆盖情况下开启多重采样(在你需要的时候才开!)# 2 = 全开纹理过滤覆盖(机能性能要求高)# 如果你是有疑问的话设成0就行了filteringOverride 0############################################################################################################################################################## 使用 HUD 修改# 0 = 关闭 (默认) - 关闭情况下下面设置无效!# 1 = 开启enableHudMod 0# 消除 HUD 界面上的武器图标# (从你的角色模型,你可以看到你所装备的武器)enableMinimalHud 1# 缩小 HUD 的比例, 例如:# 1.0 = 原始尺寸# 0.75 = 75% 比例尺寸hudScaleFactor 0.75# 设置 HUD 不同的元素的透明度# 1.0 = 完全不透明# 0.0 = 完全透明t# 改变左上角: 血条, 耐力条, 人性, 状态指标指示hudTopLeftOpacity 0.8f# 改变左下:装备项和计数值hudBottomLeftOpacity 0.75f#改变右下方:灵魂数hudBottomRightOpacity 0.0f############################################################################################################################################################## 无边框模式 # 请确保游戏中设置为窗口模式再启用本设置# 0 = 禁用# 1 = 开启设置borderlessFullscreen 0# 游戏启动时禁用光标指针# 0 = 无修改(默认)# 1 = 启动时禁用disableCursor 1# 捕获光标(不允许它离开游戏窗口)# 0 = 无修改# 1 = 开启设置# (光标不可见时这同样适用)captureCursor 0############################################################################################################################################################## 存档备份功能# 0 = 无备份# 1 = 启用备份# 备份存档保存游戏存档同目录,文件名例如
"[timestamp]_[original name].bak"enableBackups 0# 备份间隔时间 (1500 = 25 分钟)# (最低设置 600)backupInterval 1500# 最大备份数量,旧文件将被删除maxBackups 10############################################################################################################################################################## 开启纹理贴图导出# 你 *只有* 在需要自己修改制作纹理贴图的情况下才需开启# 到出的纹理贴图被存放在 "dsfix\tex_override\[hash].tga"enableTextureDumping 0# 开启纹理贴图导入# 将修改后的纹理贴图放置在下 "dsfix\tex_override\[hash].png" 修改的文件将取代相应的原始文件# 会增加一小段的纹理贴图载入时间!enableTextureOverride 0############################################################################################################################################################## 跳过开始 logos# 本设置不稳定,产生的后果自行承担# 0=不跳过 1=跳过skipIntro 1# 改变屏幕截图目录位置# 默认值: .(当前目录) 目录位置必须存在!screenshotDir .# 覆盖游戏中语言代码# none = 没有覆盖# en = 英语, fr = 法语, it = 意大利语, de = 德语, es = 西班牙语# ko = 韩语, zh-tw = 繁体中文, pl = 波兰语, ru = 俄语#
Windows XP 用户无法使用本设置!overrideLanguage none# 如果你想使本DSfix与另一个 dinput8.dll 插件共存使用# 请将插件重命名改为 (例如
"dinputwrapper.dll") 并修改参数即可共存.dinput8dllWrapper none# dsmfix.dll# D3D适配器覆盖# -1 = 无修改# N = 使用适配器 N(根据显卡数设置N的值)# 这是多显卡用户参数 (适用于-英伟达SLI/AMD crossfire) # 非多显卡用户请保持参数值为 -1d3dAdapterOverride -1# 日志记录级别- 0到11,更高的数字意味著更多的日志记录(一般用户无需修改)# 只有需要调试时启用logLevel 0############################################################################################################################################################## 强制视窗化或强制全屏幕 (不推荐)# 0 = 关, 1 = 开
forceWindowed= 强制视窗化
forceFullscreen= 强制全屏forceWindowed 0forceFullscreen 0# 以下功能设置需要配合强制视窗化或强制全屏幕使用# 显示宽度/高度presentWidth 1280presentHeight 720# 开启/关闭 垂直同步enableVsync 0# 调整全屏模式下显示器刷新率 - 这不是修改游戏帧数的设置!(请根据显示器需求设置)fullscreenHz 60# enables texture override# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals# will cause a small slowdown during texture loading!enableTextureOverride 1
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其实主要就是改渲染分辨率,景深那地方,还有解锁帧数,其他特效基本都不重要.
正在用game companion的表示dsfix用了就很卡
其实解锁帧数只是解除限制30帧最高的限定 低于30帧的话一般无影响 帧数提高是因为特效调低了 自带无特效调节选项 所以需要其他软件辅助修改画质......
内置分辨率吃显卡,影响平均帧数掉帧一般在物理加速粒子效果很强时出现,跟CPU有很大关系
主机版怎么改,病村卡成翔了
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请教几个关于分辨率补丁的问题
本人小白,才刚接触这个,有几个问题请教一下。
1、我打的是分辨率补丁1.7版,dsfix里面设置内置分辨率为,进只有这个选项,游戏里抗锯齿我是关闭的,想请问下它到底是在哪个分辨率下运行的?怎么知道起作用没?
2、我看网上很多朋友打了分辨率补丁目录里都有D3D9.DLL这个文件,但是补丁里面没有这个文件啊,请问你们游戏目录有这个文件吗?
没有的话是不是分辨率补丁就不能起效果?
3、分辨率补丁1.7版我看说明已经集成了60帧解锁,那还有必要打60帧解锁补丁吗?希望大大们解答一下,本人不甚感激!另:本人显卡GTX660M,如果使用60帧解锁补丁能流畅达到60吗?
明明每一张单独看都还...
比如我同一个游戏同显示...
像素差的很…
对DIY玩家来说,有两个...
rt,下面放图,我要滑稽
效果如图 我最多只能调...
@小摸金校尉 推荐最佳分...
才下载好的
是不是只有我这么傻。。。
开贴来唠唠多肉品种的那...
这里hido又来作死的开贴...
1.7一般需要手动设置解锁帧数,你游戏里面分辨率选项是受到你的和屏幕影响的,分为窗口化和全屏两种不同的分辨率,D3D9没有也一样能正常运行。现在的解锁帧数补丁的效果貌似是和你的CPU功率挂钩的,对于显卡的要求反而没有对CPU的要求高
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