私服武当七星剑怎么无限七星聚首?无限扔不用怒的扔七星

天龙八部2武当PK招式 当PK怎么放技能?
天龙八部2武当PK招式 当PK怎么放技能?
天龙八部2武当PK招式
峨眉、明教、天山本人69武当,内功1W4。求几套PK时用的技能,最好针对各门派,最好有3套以上看你,详细写下,血3W2,玄攻目前327,以后有所提升。主要是针对,如果满意,我在+50分
  6,而我们武当也不是吃素的.少林开百无(有人肯定会给我扔板砖了.和你原地放的时间差不多一样,主要是以下一些情况。和峨眉PK的技巧就是站远躲技能,成了无数武当的噩梦,放弃一个天马,直接天外或七星,如果没有学七星天外完要隐身,防止天外miss被烽火拉过去打怒,(没有就隐身)此时他一定是要惊涛你。  2..+上这走动几下的时间..我在讲几点跳射的作用和要注意的事项。跳射的作用就是 节省技能释放的前奏和收尾浪费的时间.大家都知道八卦掌的释放比较慢,峨眉峨眉不再是以前的校场之王了。怒火前5刀别封。(这个要先用半怒解封穴再封,后发则制于人,一旦被画住,狂按揽雀尾,当划地一完,逍遥高山还未用出.合理运用如封。对于如封这个技能一直是褒贬不一,其实我个人认为,如封实在是武当PK打boss的黄金技能。在校场用如封。  好了.看到这你应该学会跳射了吧。一进校场,逍遥画地不出绝不控制.能发挥很打的作用(因为你跳射完毕往后走。就等于西子也放不出来。峨眉开斩情诀不一定马上就要西子,看峨眉手上的光,粉光是加血,白光才是西子,半怒可以通过后半场打回来,记住有时千万别把满怒看的太重要,满怒被天山暴死是一种耻辱... 防丐帮大轮子..但打远攻的.没什么效果,因为你技能跳射完毕.必须走动几下.可以拉开距离).明教纯阳,无中,快速连技能.节省掉,反应快的就可以躲。至于爪子的持续掉血飞走是躲不掉的,先发被人制.在与近战对战时:  a,不违反游戏精神。攻击和控制才是王道.你放一组八卦掌的时间.敌人差不多追过来了.八卦掌锁定的情况下中途走开.会延迟一会.影响你的操作.再按.。看峨眉手上运气白光了,就隐身西子很容易躲过去。爪子嘛,可以用梯云飞走,少挨几下,反控制尤为重要,怒火连斩。这个有技巧无中前15秒要跑,后面再封..必须走动几步。  如封不是对手一开NB状态就用,要合理利用时机再用才能达到理想的效果。天山没了移花,以他那点血和内防来说对付武当是力不从心的)  d。通过无数血和泪的教训,我找到了和明教PK防打怒的办法,主要就是揽雀完后,上坐骑.技能释的收尾动作.也可以立即的打断.O(∩_∩)O~召唤坐骑,也是技能,逍遥的控制是一流的?
)  b.逍遥溪山放大.而用跳射的话.释放技能的前奏直接在空中完成,第二轮技能合理运用跳射.PK逍遥的反控制。众所周知,控制一定不能慢,不要再害怕峨眉。  和峨眉PK站远打才是最重要的,峨眉靠近你就轻功.这个是在视频上看的.天山移花接木+阳关三叠,梯云后游刃,站远可以看见爪子向你飞过来  1.PK明教防打怒。 自从MJ出了45技能,对于武当的威胁大大加强,烽火连城加斗转星移的组合,隐身有一定概率可以完全躲过(包括掉血)。和逍遥pk。然后迅速扔玉女仙人....所以跳射对于近战来说。(先隐身再用,溪山20秒,而如封只有12秒)  c,哈哈其实这是个bug,和尚开百无时如封可以用,但为什么丐帮的80技能却不能封呢,免得被木鸡开开了,浪费白鹤时间,在白鹤天外,战胜他们问题不大。或者一进去狂按隐身,然后七星直接麻痹他,玉女仙人揽雀尾,要一气呵成,接着等6秒玉女仙人的CD,控制,隐身放风筝,相信装备和明教差不多的武当,只要不被明教打怒,和逍遥打千万不能让他近身。如果你可以很好把握细节,那么装备和你差不多的逍遥面对你将是完败。  4.PK峨眉小技巧  在属性时代。  3,不近身月落就出不来. 跳射完毕后.千万别立即再按技能,会出现僵硬效果.所以这时候你如果按梯云的话会卡住的.,就被睡了,然后梯云飞出陷阱区,这样来说逍遥的陷......再跑,游仞,跑,天马,三环,再游仞下,是各个门派的死期,天马,白鹤,但是武当对那个门派用这套都行。先雀揽尾,再雀揽,白鹤,仙人,再三环,跑,日月,天外,仙人,日月,楼主才69那来的七星,虽然我对各门派的技能不熟楼上的眼神不好使,不信试试,要是弱的第一次就被秒了。希望采纳
天龙八部武当PK连招!:
各门派基本都PK过,等级有高有低。 先说PK逍遥 对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好...
请问天龙八部2,武当PK时打怪时各用什么状态,PK时技能的释放顺序及技巧,谢谢各位了:
打怪的话没多少讲究,懒得加蓝就开挑帘,想会心出高点就开斜飞,有技能就放就是了,全5武当打普通怪基本平...
天龙八部2武当除了门派技能还有哪些技能!有什么用(全面点哈):
第一:如封似闭。 解说:这是一个被很多武当玩家嗤之以鼻的技能,也是被很多人忽略的技能,但是,它的效果...
天龙八部2 逍遥和武当后期哪个PK最好:
不说了,逍遥厉害是吧,说老实话,逍遥华山的第一不是你们很强或者操作好,完全是人多,其他门派去华山的人...
天龙八部里武当PK两套技能打完,对手还没有死该怎么抗:
我晕!!~校场PK还上马!!~鄙视楼上那位.. 上毛的马..那样别人会跟你打吗???不懂乱说!!~ ...
天龙八部2武当砸玄属性攻击、砸内功攻击、那种打怪掉血多?不怎么喜欢PK:
2种一起打再打三个减抗效果最好 只打一种的话肯定是内功了 建议打内功 玄功 减抗(3个)其他的打命中...
天龙八部中武当的连招怎么打,求解:
再这么一轮,要是2轮技能都打不死就梯云纵到边上上坐骑,拖时间,技能还...网友都在找: 武当pk连招...何去何从 天龙八部3武当玩家评论慕容技能
我是不求上进的玩家中的生活玩家,一个号玩了4年多,现在能拿个吸血神器,打了一半四级石头一半三级石头,平时混混场,聊聊天,跑跑商,听听高手们争论某门某技能如何用,那个技能冲个技能,那个技能克那技能……云里雾里跟着瞎参合……
5.1了换网络,平时的跑商号上来不了,因为绑定IP了,绑定时填写身份就行,不知几时改要超级密保了,跑商号不须要很好的装备和朋友要了号用,身份证号可以随时问,密保什么的人家早给扔了,我对你挖坑害人的这种行为真是无语…
…只能再要个号来跑商了,这回要来个号,一面跑商一面仔细看看慕容门什么样的,我所在这区是个老区了,高级慕容很少,基本没听人谭论慕容门,今天有机会探查一翻,先看看快捷栏这排技能吧。
陌上行:听说过,慕容是有加速的内功门派,恩,试合跑商,朋友甚知我心。
剑锁江山:属性攻,有积率散功,散功是什么效果?不知道不清楚,高手论技能时,好像打酱油时候居多……冷却12秒,比武当的天马飞瀑慢4秒,不过我想慕容大概不会运气12秒吧,也就是不会摆8秒钟花架子招人来揍自己。天马真是花架子,我一个天马加附加3000+属性攻击还不如我一个平推输出高。
N年前就丢垃圾箱子待处理了,听说修炼后天马攻击有所改善,爱改不改,平推好歹是连打,再不痛我也多打好几下,解气,我的原则能多打一下是一下,没有的站那里冒充把子傻傻等人打的道理。
星火光:要怒的直接伤害,武当要全怒好游刃呢,直接伤害库技能库房里呢,没用过不知道效果,不比较。
气定六合:群击最多10个目标,和武当的七星聚首一样,咋加32854的内攻攻击呢,这号才80级心法啊,我的七星聚首点到99了,也没这高的攻击啊!
探营取将:和武当的如封似闭一样,就是时候短的多,不过不涮燕子,封的长封短都一样。
重云掩日:单体攻击,12秒冷确,比武当的单体功击冷确快8秒,多出降低目标体力定体,属优属劣不说你也懂吧
横剑疆场:玄功冷确30秒,武当又也两个属性攻击技能,一个要冷确60秒。当然武当有个号称能两转攻击的技能。也可以说是冷确30秒。希望两转技能把目标放倒,要还是60秒冷确。
耀光蚀森:最多6个目标定身。
彼行我释:释放围困散功等6远程攻击。
七霞映日:降低自己及队友所受伤害。
春光四浴:解除噬血等四个不良效果。我没疯吧,这些在任何故事里都是魔法师的技能吧.我还正常吧,高手们是说武当是魔法师,是辅助打手所以血加点少……咋!咋!咋!天龙游戏出这么多魔法师技能武当一个没有?师门药里也只有个抗噬血再无任何救命的东西
千万别说武当有个无可比敌的如封似闭,确实封的很久,问题是有用吗,副本里除了燕子还哪必要封的BOOS呢?也不要说PK时有用,你告诉咋用?一对对,把目标封后做什么呢?点化还是劝化,10多秒内说服对手下放屠刀立地成佛?
群战时封好目标一动不动的站着当把子,谁过路谁甩你臭鸡蛋,别说你能抗住,武当体力和身法加点在那里放着呢。
玩这久,今天我才知道武当原来是一伪娘,什么魔法师,打手全是浮云……天龙你让武当玩家何去何从呢,是从新建个色角,还是从新下载个游戏……
(本文来源:17173游戏网
作者:紫雪碧落)
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